cap 25: Pelea por el tesoro

HOLA MUCHACHOS, COMO ESTÁN SÉ QUE HA PASADO UN LARGO TIEMPO DESDE QUE PUBLIQUE, ES MÁS ESTE CAP DEBIÓ SALIR HACE COMO 3 SEMANA Y ES QUE HE TENIDO GRANDES PROBLEMAS , PRIMERO QUE ME DI CUENTA TARDE DE QUE HABÍAMOS LLEGADO A LA META, LUEGO QUE FUE CUANDO EMPEZARÍA MI SEMANA DE PRÁCTICAS Y POSTERIORMENTE MIS PARCIALES, COSA QUE ES UNA MAMADA, ASÍ QUE AHÍ FUI LUEGO DIJE QUE TRATARÍA DE HACER ALGÚN AVANCE, PERO EL PROFE NO SE CHIGADOS CREE QUE SOMOS LOS ALUMNOS QUE NOS PIDEN HACER UNA TESIS EN 2 SEMANAS Y PUES CHAU TIEMPO, LO PEOR ES QUE SIENTO QUE NI LO HICE DEL TODO BIEN ALV.

COMO SEA, ESA ES LA RAZÓN POR LA QUE NO HUBO CAPS TAN SEGUIDOS, PERO BUENO ACÁ LES TRAIGO ESTE CAP QUE LLEVA DESDE EL LUNES PARA SER PUBLICADO, TIENE CASI 3K DE PALABRAS, PERO EL 40% SON LAS ESPECIFICACIONES DE ALGUNA MAMADA, ASI QUE NO SE ENTUSIASMEN MUCHO.

A UNA ÚLTIMA COSA Y ES QUE QUISIERAN QUE LE DIERAN UNA CHEKEADA A MI FANFIC DE ZUPER EN UN MUNDO DE FANTASÍA Y QUE VISITEN EL CANAL DE , PORQUE SU FIC DE BOKU NO HERO SE ESTÁ PONIENDO BUENO, PLEASE DEJEN UN COMENTARIO QUE VIENE DE MI PARTE, PARA QUE EL CABRON SE PONGA A TRABAJAR, AHORA SI VAMOS CON EL CAP.

Luego de la pelea y separación del grupo zuper y dywra escaparon y se dirigieron dónde estaban tanto Andrew y sora solo que, tomando otra ruta, un poco más larga, pero era accesible gracias a que había monstruos en la zona y al fin Cloto pudo comer y no solo recuperar fuerzas si no también estadísticas incrementándolas de manera significativa pues perdió muchas la última vez, además de que su habilidad había mejorado mucho y podía hacerse incluso más fuerte.

Zuper- joder enserio ya estoy súper cansado de todo esto, oye dywra, tienes ahí un poco de agua.

Dywra- claro perro toma, pero no te lo acabes por qué es lo único que nos queda, ... oye que es eso, parece un ...

Zuper- acabas de decir que viste otro saco de exp, por ahora déjalo pasar además ni siquiera podemos subir de nivel de manera adecuada.

NT: las personas normales al llegar al límite máximo no importan cuanta experiencia ganen no subirán de nivel, sin embargo, el caso de los héroes es distinto y aunque no suban sus niveles si suben sus estadísticas, pero no tiene las bonificaciones que dan los nuevos rangos, el caso de los reeencarnados es parecido solo que la subida no es tan alta.

Dywra- no es eso, me refiero a aquello parece una cueva, recuerdas los guantes de sora, parecían un ítem maldito, creo que lo saco de uno de estos tipos de santuarios.

Zuper- a entiendo quieres explorar a ver si puede salir un buen ítem para poder realizar mejor las peleas a partir de ahora, aunque es una excelente idea, la verdad es que tenemos muy pocas energías y no hay certeza de encontrar algo bueno.

Dywra- vamso perro tu que siempre dices que el que no arriesga no gana.

Zuper- pendejo eso es en los juegos de azar, esta mamada no tiene nada que ver.

Luego de mucho insistir al final zuper accedió a ir, pero esperaron a que Cloto llegara por que definitivamente necesitarían toda la ayuda posible en caso de que hubiera alguna confrontación y ya que Cloto era quien está mejor porque el sí comió era la mejor opción tenerlo cerca.

Buscando por un rato adentrándose en aquella cueva que tenía antorchas apagadas cada 50 metros llegaron por fin a un lugar abierto, aunque parecía un poco extraño por que no pareciese que fuera muy grande el lugar por cómo se miraba por fuera, pero siguieron adelante y la estar cerca la puerta se bloqueó y de ahí salieron una quimera un grifo, un león y una quimera, pero al final una pequeña luz azul alumbraba un pequeño estante donde estaba una sandía dorada.

Zuper- a la mrd todo para una pt sandia, váyanse a la mrd.

Dywra- pero perro es una sandia :v

Zuper- ayúdame a pelear ahora o veras que putiza te voy a dar más tarde.

Cloto- porque no trajimos también a cracknel y sakura, si ellas también saben pelear.

Dywra- emm, el mismo caso de nosotros, están muy casadas y no queremos generarles más fatigas porque ellas son las que nos llevan en el viaje.

Cloto- pero ahora podríamos morir y...

En eso el grifo ataco a Cloto, este salto y apneas lo esquivo, luego con su fuerza hercúlea se abalanzo contra este alejándolo y dejando el combate en un 2 vs 2.

Dywra- perro ya viste las estadísticas de esos desgraciados, son más del doble que nosotros weon.

Quimera:

Nivel: 68 edad: ???

Raza: indefinida título: devorador.

Clase: bestial característica: mutación.

HP: 1400/1420 MP: 920/985

Fuerza: 164

Agilidad: 132

Inteligencia: 92

Defensa: 105

Suerte: 50

Habilidades: (Desconocidas)

Zuper- a la madre, estos desgraciados, ni siquiera pedo ver sus habilidades, lo peor es que parece que solo Cloto les puede hacer frete, pero solo a uno de ellos, estamos jodidos.

Dywra- no te hagas pendejo somos fuertes, además olvidas que tienes esa arma rota ahí.

Zuper- mrd olvide una de mis mejores habilidades, perro perdóname por lo que hare, pero es para que sobrevivamos.

Dywra- que chingados piensas hacer, espero que no me sacrifiques cabron.

Zuper- rápido utiliza tu habilidad más fuerte, APUESTA, tengo una forma de ganarles, pero tendrás solo 1 min.

Dywra- hijo de ..., ok, pero si sobrevivimos el que te masacrara seré yo. Apuesta, a que les gano a esos 3 monstruos yo solo.

Condiciones de apuesta aceptada:

Victoria: de lograr la apuesta se te concederán 27 puntos de estadísticas permanentes para asignar según su preferencia.

Derrota: se incapacitará a la persona por 2 horas y perderá el 10% de sus estadísticas por 1 día.

Dywra- listo ya está, tengo 10 min para ganar.

Zuper- imbécil solo tenías que retar a esos 2, por retaste a los 3.

Dywra- no me vengas con esas mamadas, hasta ahora me lo dices.

Zuper- bueno no importa, esfuérzate perro, dame 10 segundos y tendrás 1 min para enfrentarlo.

Dywra- que pendejada estas diciendo –quiso seguir hablando, pero zuper lo pateo para que enfrentara a la quimera y al león- perro acaso quieres que muera.

Zuper- no tengo tiempo que perder, habilidad especial, Good luck coin, por 5, aumento de estadísticas al azar para mi compañero dywra y una tasa de críticos al 100%.

Solicitud aceptada: aciertos x1...x2...x3...x4............x5
bonificaciones agregadas, 150% de fuerza, 100% de agilidad, 200% de daño provocado, 100% de aciertos críticos, duración 1 min.

Zuper- perro es ahora o nunca, tú mismo eres.

Dywra:

Nivel: 40 edad: 20 años

Raza: humano título: espadachín de la luna.

Clase: ninguno característica: explorador de waifus

HP: 324/601 MP: 220/494

Fuerza: 61 (+14) = 75 +150%= 187.5T

Agilidad: 52 (+12+18) = 82+100%= 164T

Inteligencia: 57.5

Defensa: 16

Suerte: 15

Habilidades:

Apuesta (nvl: 2/activa): retas a un oponente a un combate o duelo e intentar predecir tu victoria, solo aplicable a seres más fuertes que tú, si ganas recibes 6 puntos de estadísticas distribuibles a tu libertad de manera permanente, si fallas perderás todas tus estadísticas en un 15% durante 1 h, el combate terminara luego de 10 min si no logras vencer a tu oponente y perderás. (cooldown:6 horas).

Golpe sin filo (nvl:2/pasiva): aumenta el daño base del arma sin filo que tengas en tu mano en 1 punto y se le agrega un 0.2 de tu agilidad al daño final.

Manejo de 1 espada (nvl: 2/pasiva): incrementa en un 25% el daño provocado al final, solo aplica cuando usas solo 1 espada.

Espada veloz (nvl: 2/pasiva): incrementa a tu daño 0.15 de tu agilidad a tu daño principal.

Corte de media luna (nvl: 3/activa): das un corte profundo atravesando la mitad de la defensa del enemigo e incrementando tu daño en un 45%. Costo 40 de mana.

Corte de luna a 360° (nvl: 2/activa): cortas en un área circular a todos los enemigos que estén a tu alcance en un radio de 8m con un extra del 25%, costo 80 de mana.

Espadachín de la luna (titulo): mejora y otorga las habilidades lunares, además de que da 12 puntos de agilidad y 50 puntos más de mana.

Dywra- estoy mamadisimo.

NT: el daño de dywra era inconmensurable, pues con su espada de 12 puntos de daño, de un golpe normal podía provocar 951.6 de daño, sin embargo, este poseía un crítico al 100% de efectividad, por lo que el daño al final era 1039.44, sin embargo, las criaturas tenían habilidades para mitigar el daño físico, pero cuando el daño es demasiado superior este no podría defenderlos.

Dywra corrió a toda velocidad aprovechando su incremento de agilidad que le venía bien con el nuevo daño que acababa de adquirir pues las criaturas eran súper agiles, y en una apertura que encontró uso su habilidad de corte de la luna dañando gravemente a ambas criaturas y rematándolas con su habilidad corte de media luna, acabando con 2 de ellos en menos de 30 segundos, luego se apuró contra el grifo pues podía que Cloto lo acabara antes que él y perdiera la apuesta, por suerte pudo bajárselo en un momento de distracción con el poco mana que le quedaba en un corte de media luna y se acabó el minuto.

Zuper- estas bien perro, ten toma agua la necesitaras por toda la adrenalina que acabas de quemar.

Dywra- ptmr este fue el mejor momento de mi vida, me sentí el más perrón del lugar, y yo solo pude contra esas 3 criaturas.

Zuper- aunque solo enfrentaste a 2 de ellas, pero con ese poder si podrías haber peleado contra las 3 sin ningún problema, lamentablemente era mejor así porque solo disponías de 1 min y no habrias podido pelear tan cómodamente.

Dywra- lo más importante, ahora tengo mis ricos 27 puntos, ahora todo a agilidad coño.

Zuper- bueno quédate un rato iré por la pt sandia que nos causó tantos problemas,

Luego de eso la metí en la mochila y de una patada desbloqueamos la entrada y pudimos regresar, pero había una particularidad con esta sandia, pues no era una fruta, sino un cofre el cual podía dropear un objeto al azar.

Dywra- nani, puede botar un objeto bien cabron, ojalá sea una espada así seré el mas perrón aquí.

Zuper- calla joder, si sale una espada me volveré el kirito de la serie o la desintegro para mejorar mi otra espada.

Dywra-. Pero perro no seas así tú ya tienes tu espada solar deja algo pal público.

Zuper- ok está bien déjame ver que se puede hacer.

Sandia dorada: cofre rango A, da la posibilidad de dropear mascotas o armas e un 50-50.
rangos a obtener: súper raro, ultra raro, legendario, mítico, semidiós y Dios.

Dywra- mrd este si es un buen droup, creo que hasta yo saco algo bueno.

Zuper- alto ahí, estas cosas será mejor que yo las abra.

Dywra- no sé por qué siento que si sale una mascota te la quedaras.

Zuper- porque será así.

Dywra- perro yo hice todo el trabajo >:v

Zuper- solo lo lograste gracias a mí, bueno veremos cómo repartirlo en todo caso, pero quien debe abrirlo son yo, ya que tu seguro que solo llegas al súper raro, mientras que hay la posibilidad de que consiga el rango nivel dios.

Dywra- ok, pero comparte no seas desgraciado.

Probabilidades

Dios: 0.000001%

Semidios: 0.0001%

Mitico: 0.1%

Legendario: 2%

Ultra raro: 20%

Súper raro: 77%

Zuper- que raro, faltan porcentajes, esto no está bien distribuidos, que pasara si no cae en ninguno de estos porcentajes.

Sandia dorada: en caso de no obtener ningún drop es posible que la sandía explote en 2Km de radio.

Dywra- decidido lo abres tú.

Zuper- joder ahora si me puse nervioso, no quiero explotar.

Dywra- vamos perro.

Zuper- sabes que son 2 Km verdad, es decir tú también morirías.

Dywra- tu suerte no es de este mundo, ni siquiera de esta dimensión, te tengo fe.

Zuper- bueno va, ahhhhhhhhhhh.

Al romper la sandía una enorme cantidad de luz salió de esta y al disiparse lo que tuvimos al frente era algo en verdad sorprendente.

Dywra- una pistola.

Zuper- bueno la verdad se ve muy perrón el diseño pero que raro, en verdad tenia fe de que saliera el tipo dios.

Revolver:

Rango: Mítico nivel: 20.

Daño base: 0

Efectos:

Ninguno.

Particularidad: no puede disparar cualquier tipo de proyectil

Dywra- que es esta basura, no tiene daño y encima no dispara cualquier wea, es más ni siquiera tiene efectos, las armas que forja el pelado ese son mil veces mejor.

Zuper- es muy raro, es rango mítico, en cuestión de rangos es incluso mejor que mi espada solar pero no tiene... weon mira acá hay una caja con balas, supongo que esta arma solo puede disparar estas balas.

Dywra- ok entonces es un consumible supongo, aunque solo son 3 balas, supongo que tiene que ser de la mega v$&%#.

Zuper yo también lo asumo mira tiene su propia descripción.

Balas del tiempo:

Rango: Mítico nivel: 20.

Daño base: 0

Efectos:

Salto en el tiempo: descripción desconocida.

Particularidad: solo puede ser disparada por un revolver de rango mítico.

Zuper- bueno será mejor que me las quede, tratare de darte algo bien perrón la próxima vez, aunque tu mejor recompensa son esos 27 puntos extra que ganaste hoy.

Dywra- ya que, supongo que no importa, oye mira las cascaras tiene algo.

Zuper- a verte déjame ver, o por dios tenemos suerte hermano mira acá hay algo para ti.

Dywra- y que es, parece una espada.

Murasame:

Rango: legendario nivel: 1

Daño base: 16

Efectos:

Corte maldito(pasiva): existe la posibilidad de dar la maldición a un ser vivo del 1%, la victima perderá el 5% de su HP por segundo, el tiempo de duración de la maldición es 1 min además que la regeneración de Hp del individuo se reducirá en un 35%.

Blood limit breaker (activa): el usuario gana hasta el 50% de agilidad, 40% de daño extra, pero perderá 5% de HP por segundo de su HP actual, condición, debe estar en un estado de ira extrema.

Last drop of blood(activa): murasame puede ser llevada a sus límites, y poder ejecutar a cualquier ser superior a su amo y ejecutarlo de un solo hit, a cambio de esto la espada se lastimará y perderá 3 puntos de daño base. Condición si esta habilidad se usa 3 veces la espada no podrá ser útil en batalla nunca más.

Particularidad: la espada solo puede ser usada por alguien que tenga menos de 20 puntos de suerte, además de que el usuario adquirirá el estado de desdichado.

Dywra- ándate con tus miserias a otro lado.

Zuper- oe llama sigue siendo un arma de nivel legendario con la capacidad de matar a full maldiciones a la gente, y mira su daño base es casi tan alto como el mío.

Dywra- joder lo aceptare, pero solo es porque nadie más puede usarla.

Zuper- si claro, al menos dilo con una cara de decepción, no de entusiasmo.

Dywra- al fin no solo tengo estadísticas más altas si no también una nueva espada y este si es una bien poderosa.

Después de esa situación y sin descansar partieron a la ciudad más cercana pues tenían que encontrarse con sora y Andrew pues estos loliconeros estaban junto a melty y podría correr peligro, afortunadamente cracknell y sakura subieron algunos niveles y alcanzaron su límite natural, pero ahora ya tenían la capacidad máxima de su rama y eran mucho más fuertes de lo que eran antes.

Siguieron así durante 1 día hasta que al fin llegaron a la ciudad donde estaban Andrew y sora, esto gracias a detección de almas de zuper, que para estas ocasiones la usaba como GPS, estaban cerca de un evento nada agradable para rapthalia, sin embargo, ese era el menor de sus problemas pues algo más peligroso se acercaba a ellos.

....

???- así que aquí es donde renacerá ese dino de mrd, espero que es un buen saco de exp, afortunadamente ya subí de clase, pero los niveles que gano son muy lentos, supongo que pierdo un poco de exp. Cada vez que muero, pero no importa, esto será alucinante.

???:

Nivel: 67 edad: 24 años

Raza: humano título: El inmortal

Clase: paladín característica: resurrección

HP: 1020/1200 MP: 880/880

Fuerza: 170

Agilidad: 158

Inteligencia: 89

Defensa: 54

Suerte: 70

Habilidades:

Invencible (nvl: 2/pasiva): la dureza de tu cuerpo es abrumadora, tu defensa aumenta en un 10% y aumenta en un 0.15 por cada punto de fuerza y 0.08 de tu agilidad.

Súper regeneración (nvl:2/pasiva/activa): tu regeneración es increíblemente absurda pues posee una regeneración base de 5HP por segundo, además de que al activarla aumentas un 4.5% de regeneración de tu HP máximo por segundo durante 20 segundos. Costo 100 de mana.

Retorno de mana (nvl: 3/pasiva): cada vez que se te intente hacer daño, el daño no provocado se volverá parte de mana del usuario en un 20%.

Espada certera (nvl: 2/pasiva): mejora tu habilidad con la espada y el aprendizaje de cómo usarla, además aumenta en un 0.15 de fuerza en su daño base con una espada.

Resistencia extrema (nvl: 3/pasiva): del daño recibido este siempre es mitigado, en un 45% si es daño físico y un 35% de ser un daño mágico.

Corte en caída (nvl: 3/activa): realiza un golpe potente con posibilidades de crítico, aumentando tu daño en un 45% y el crítico de 225% de daño extra, costo 100 de mana.

Ultima voluntad (nvl: max/activa): al ser derrotado en batalla el usuario volverá de la muerte como un ser nuevo con todas sus habilidades, atributos y recuerdos antes de morir, además de que se limpiará de cualquier estado anormal antes de su muerte y volver rápidamente en la batalla. Costo 600 de mana y tiene un cooldown de 45 min.

El inmortal (titulo): esta persona no puede morir de ninguna clase de forma, sin embargo, si este es abatido su regeneración de vida se duplicará, y este perderá esencia de su alma cada vez que vuelva.

Un sujeto con un escudo y una espada estaba mirando con una sonrisa desagradable hacia un pueblo el cual sería su siguiente objetivo, pues a lo largo de muchos caminos a buscado enfrentarse a criaturas muy fuertes y subir rápidamente de niveles para realmente volverse invencible.

¿???- jajaja es hora de que conozcan el terror, hasta la fecha he muerto 79 veces, me pregunto si volveré a morir o podré subir al siguiente rango, bueno no hay tiempo que perder.

Dicho eso el sujeto empezó a caminar hacia el pueblo que estaba cerca y es justo donde estaban llegando tanto sora como Andrew pues escapaban de todo el reino protegiendo a melty de su posible asesinato a manos de su hermana.


BUENO ESPERO QUE LES HAYA GUSTADO EL CAP SI ES ASÍ AGRADECERÍA Q ME DEJARAN SU ESTRELLITA, Y PUES ESTA VEZ EMPEZARE EL CAP DE INMEDIATO, PERO PARA TENER TIEMPO CON RESPECTO AL CAP ANTERIOR PONDRÉ UNA META DE 16 ESTRELLAS, HABER SUPEREN ESO PERROS, BUENO AHORA SI NOS VEMOS HASTA LA PRÓXIMA AMIGOS QUE LES VAYA BIEN.

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