xiii. Tutorial Manipulación
Vuelvo a traer un tutorial de manipulación de gráficos solo que en este caso no va a ser en formato de vídeo (me da un poco de pereza grabar y después editar todo el proceso siendo tan largo, sorry) sino que lo explicaré paso a paso de manera escrita y con imágenes.
Esta manipulación (como la mayoría de este libro) está realizada desde un dispositivo móvil. Pero los mismos pasos pueden ser aplicados en un ordenador, tablet, etc.
¡COMENZAMOS CON EL TUTORIAL!
0. Lo primero que hay que hacer es ir a nuestra aplicación o programa elegido y abrir una imagen o lienzo en blanco.

1. Una vez que tenemos nuestro lienzo a modo de base hay que seleccionar la imagen /persona que vamos a editar. En mi caso he optado por una de Crystal y con la herramienta de varita mágica he eliminado la mayoría del fondo. Aunque como esta herramienta no es totalmente precisa luego tienes que borrar manualmente los bordes para que quede lo más natural posible.

2. Después hay que poner el fondo que vas a utilizar, yo he elegido uno del espacio.
3. Para añadir brillo por detrás del personaje, como un halo de luz o sombra brillante tienes que añadir una capa en nueva DETRÁS del personaje (eso sí, siempre delante del fondo o sino no se verá). Yo recomiendo elegir con la herramienta de gotero un color que ya esté en el fondo para que la gama de colores combine mejor.
Y con un pincel hay que dibujar el contorno del personaje sobresaliendo un poco (el grosor depende de cuánto quieres que se vea de ancho, aunque recomiendo no dibujarlo muy ancho porque al difuminarlo siempre se agranda). Para darle un toque más luminoso he puesto la capa con la opción AÑADIR. Y una vez hemos realizado este paso en efectos o filtros (dependiendo de tu aplicación /programa) busca la opción DIFUMINADO GAUSSIANO para que se difumine y no quede tan sólida la sombra o brillo.

4. Pasando a la edición de la cara comenzaremos abriendo una capa encima de la persona y editaremos los ojos. Es MUY importante que primero elijamos 2 colores de la misma gama y el MÁS OSCURO se situe como base. Y luego para que quede real pondremos la capa en modo COLOR (pero esto depende del color que uses y el original de los ojos, experimenta con todas las opciones y elige el que más te guste).
5. Después en menos cantidad pondremos el color más claro encima en forma de una U (como aparece en la imagen) y la capa en forma de LUZ INTENSA.
6. Con un pincel blanco colorearemos la parte blanca de los ojos, usaremos el difuminado gaussiano de manera muy leve (4 - 6) y seleccionaremos LUZ SUAVE en la capa para que los ojos sean más vistosos.
7. Para resaltar y qur parezcan más brillantes los ojos pondremos un puntito blanco en cada pupila y usaremos el difuminado gaussiano muy levemente (2 - 3).

8. Ahora pasaremos al "contouring". Con un tono marrón oscuro, en mi caso, hay que trazar unas líneas donde yo he marcado y después difuminarlas manteniendo la capa en normal.
9. Y para iluminar la cara haremos la misma técnica en las zonas que ya te aparecen iluminadas sin tocarlas, después difuminarlas y poner la opción AÑADIR en capa.
(Esto es como maquillarte XD)

10. Para conseguir unos labios con más textura hay que dibujar con blanco de manera suave una curva, poner la capa en añadir (o no, dependiendo de lo que te guste más) y después difuminarlo a tu gusto.
11. Con un pincel de brillos (si es en Ibis Paint X puedes desbloquear todos los pinceles viendo un anuncio y en Photoshop descargarlo o alguno parecido desde deviantart) añadiendo otra capa hay que dibujar como si fueran pecas sobre mejillas y nariz, aquí recomiendo no exagerar mucho y poner la capa en modo SUPERPOSICIÓN.
12. Para que el pelo se vea más uniforme y suave EN LA MISMA CAPA QUE LA PERSONA utilizaremos la herramienta del dedito (que se llama difuminar) para que de manera gentil recorramos todo el cabello SIEMPRE SIGUIENDO LA DIRECCIÓN DE LOS MECHONES.
13. Y para terminar con el cabello (paso opcional) podéis dibujar pequeñas mechas y después difuminarlas poco para darle un pelín de color.

14. Vamos a copiar la capa de sombra brillante que realizamos en el paso 3 y la moveremos para que esté arriba de todas las anteriores que hemos usado y la volveremos a difuminarla.
15. En Phonto u otra aplicación pondremos un texto y eliminaremos el fondo de este. Yo primero lo puse en blanco solo pero lo cambié por uno con degradado lila.

16. Seleccionando un color claro de la misma gama de colores de la imagen hay que hacer un punto.
17. Como va a servir de luz podemos poner la capa en modo AÑADIR. Con la función de MOVER (3a imagen) agrandaremos las veces que haga falta el punto para que quede a nuestro gusto. [ ESTE ES EL ÚLTIMO PASO DEL TUTORIAL ANTERIOR EXPLICADO PASO A PASO PARA LOS QUE NO ENTENDIERON ].

18. Abriendo otra capa debajo de las luces añadidas en el paso anterior dibujaremos una elipse para simular un aro, ajustando el compás, después dibujando, más tarde ponemos la opción AÑADIR en la capa, la difuminamos un poco y borramos el excedente que no deseamos.

19. Con el mismo pincel de brillos añadiremos algunos en el aro y otros en los extremos de las luces.
20. Por último pondremos nuestra marca de agua y añadiremos un filtro para terminar el gráfico.
¡RESULTADO!

Ojalá os haya gustado el tutorial tanto como a mí y que, sobre todo, os haya servido de ayuda para mejorar en vuestra edición gráfica.
Como ya sabéis todas las dudas las podéis hacer en comentarios y yo las intentaré responder de la mejor manera posible. Y las sugerencias de tutoriales o consejos que os gustaría ver en el libro podéis dejarlas en el apartado 0. ❤️
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top