Prologo

AMBIENTAZIONE

Ci troviamo nel 2071, il mondo porta ancora le cicatrici della devastante guerra che si è scatenata nel 1970, quando le creature oscure hanno sconvolto la civiltà umana.
Queste cicatrici sono ancora evidenti ovunque nelle città.

Parte degli edifici e delle infrastrutture urbane sono ancora in fase di ricostruzione, mentre molte rovine sono state trasformate in rifugi per umani o basi segrete per i ribelli.
Le città mostrano una combinazione di tecnologia avanzata e elementi post-apocalittici, con una continua lotta per il recupero e il progresso.

Nelle strade, i segni della guerra sono visibili, con macerie e aree in stato di abbandono, ma anche con monumenti che commemorano gli eventi tragici. La tecnologia e la magia sono utilizzate per ripristinare le zone colpite, ma la cicatrice della guerra è ancora profonda.

Gli umani che servono la nobiltà dei mostri vivono in condizioni di dipendenza e sottomissione, mentre i ribelli cercano di sfruttare al massimo le opportunità create dal caos post-bellico per contrastare il regime.

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Delle vecchia nobiltà troviamo davvero pochi sopravvissuti, la maggior parte delle casate hanno dovuto o stanno cercando un modo per riempire i posti vacanti. Qui quindi troviamo tra i volti conosciuti i due fratelli Vanth, Diana Vanth ed Hercules Vanth, Medea Ophidian ed Aiden Ignis mentre tra le vittime troviamo Noah Bluestorme (stregoni), Kairon Anakis (elfi oscuri), Thrud Styrk-dóttir (licantropi), Manidhar Rajavi (naga) e Kait Moore (necromanti) rendendo quindi questi ultimi maggiori dei nobili attivamente in vita.

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I nuovi volti entrarono uno per volta nella grande stanza utilizzata per gli incontri nobili, non tutte le famiglie erano riuscite a riempire i posti e per questo vi erano anche rimpiazzi momentanei. La suddivisione dei lavori andava rifatta, l'equilibrio politico barcollava mentre i nuovi legami andavano a formarsi, ci sarebbe voluto diverso tempo per aggiustare quel disordine e le diverse razze dovevano riacquistare prestigio.

I nuovi nomi arrivarono rapidamente alle orecchie del popolo, per gli elfi oscuri fu scelta Crow Seraphine, per gli stregoni fu il turno di Alaric Owl Nightshade mentre i necromanti mandarono Leda Grembrick, naga e licantropi non furono così veloci a riempire i posti portando così all'arrivo di Vixia Seraphina una faccia conosciuta solo per nome dalla maggior parte dei nobili. 

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Dall'altra parte del conflitto Maxwell Rex Luxor continuava il suo lavoro secondario spostando però tutti i volti conosciuti in un rifugio secondario. Aveva riorganizzato la sua struttura, tenuto solo i lavoratori più devoti e fatto un cambio generale del personale, non vi erano più esclusivamente ribelli, sapeva che sarebbe stato molto più pressato dopo tutto quel casino ed era necessario distaccarsi un po'.

Finanziò una nuova base, tutto in nero come sempre faceva, così da fornire una postazione solida a quei suoi collaboratori.

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L'attentato colpì duramente l'economia della città portando tasse più alte per rimediare alla distruzione avvenuta, i nobili stessi dovettero utilizzare soldi dalle proprie tasche per poter garantire la maggior velocità possibile.

Gli "esperimenti riusciti" vennero giustiziati davanti ad un pubblico di mostri esultanti per festeggiare la nuova stanza del congresso ed in seguito i corpi vennero fatti bruciare insieme al laboratorio del dottore.






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