🪐WORLD BUILDING: PROJECT 1

PROJECT 1: EaDH-00 - Thế giới mới của chúng ta

Từ thời mới được tạo lập lại, thế giới mang mã code EaDH-00 đã được chia làm hai giới. Việc chia cắt này là thỏa thuận giữa Thần Thiên Nhiên - Eupherose và Tư Tế của Sói - Gladiolus, nhằm khôi phục một thế giới đã tàn lụi sau trận tử chiến giữa cái Thiện và cái Ác.

➼ Một là Thiện hóa giới (Enthusiasm)

➼ Hai là Hắc hóa giới (DwW)

1) THIỆN HÓA GIỚI (Enthusiasm)

Mô tả: Là nơi ở của những người mang hướng thiện, được Thần Thiên Nhiên Eupherose ban phép lành và chấp thuận. Họ đều hiền lành, khiêm nhường, tốt bụng và không bao giờ làm hại nhau.

Phân cấp: Ở giới này loài người được chia cấp theo tầng lớp quý tộc (Aristocratic Class)tầng lớp thường dân (Civil Class). Ngoài ra còn có hai phân cấp đặc biệt là tầng lớp quân đội (Phalanx Class)tầng lớp đặc biệt (Special Class).

👉🏻Aristocratic Class

Nesie Shepherd

Marie Messey

Alluri Larsen

Arizuka Sora/Azalea Sora

Inki Graythorn

Aithlin Virhice 

👉🏻Civil Class

Ierin Pervica

Aster Loomis

Amrielle Celosia

Floria Lyceithes

Watari Reera

Kawane Ichizu

Soto Ume

Ichimichi Midori

👉🏻Phalanx Class

Mô tả: Tầng lớp quân đội gồm sáu thế giới song song (với các cánh cổng được cai quản bởi Laererin Enaga - chủ nhân của những chiếc chìa khóa), quy tụ những người có thể chiến đấu từ mọi nơi và cả từ thế giới khác. Những người được triệu hồi phải một lòng tuân theo luật ở Thiện Hóa Giới và chỉ được bảo vệ cho một mình Thiện Hóa Giới.

Mục đích: Những con người ở DwW có thể đi đến Enthusiasm bất cứ lúc nào khi cần "món đồ vật bất kì" để vượt qua ván chơi. Nhưng ngược lại thường dân ở Enthusiasm không thể tự ý đến DwW chỉ khi bị đày sang hoặc bị cưỡng chế xuất cư. (Đây là thỏa thuận giữa Eupherose và Gladiolus từ khi EaDH-00 mới được lập nên). Vì hầu hết ở Thiện Hóa Giới con người chung sống với nhau vui vẻ và không gây hấn gì nên căn bản là không ai biết chiến đấu. Các vị thần Đông - Tây - Nam - Bắc canh giữ bốn bề ranh giới đã sớm nhận ra thật không an toàn nếu Hắc Hóa Giới tràn sang đây mà Thiện Hóa Giới lại không có "hàng rào bảo vệ". Bởi vậy các vị thần tạo nên một tầng lớp mới: Tầng lớp quân đội (Phalanx Class). Tầng lớp này chỉ bảo vệ Enthusiasm khi bị DwW xâm phạm chứ không bao giờ phạm tới hay chủ động tiến công sang DwW, ngoài ra cũng làm một số nhiệm vụ mật mục đích chủ yếu là trinh sát và khám phá ra bí mật đen tối của DwW (theo ý chỉ của Eupherose).

Các thế giới song song

👉🏻Thế giới thứ nhất (First World) #Phân loại: Thaumiel

Kagayaki Sei (Foremost + Slayer)

Yoshihara Shakunage (Slayer + Controller)

Nanamizu Izanami (Slayer)

Enahaya Setsukaru (Rear + Slayer)

👉🏻Thế giới thứ hai (Second World) #Phân loại: Archon

Mamiya Ayane (Mage + Coherence)

Daiki (Spirit + Controller)

Uteki Umeki (Information Provider + Strategist)

Seihitsu Kaoru (Controller + Coherence)

👉🏻Thế giới thứ ba (Third World) #Phân loại: Euclid

Lythrum I.Myrica (Coherence + Information Provider)

Fukuda Hiroko (Strategist + Controller)

Arizuka Sora (Coherence + Information Provider)

Kuranari Hirona (Rear + Information Provider)

👉🏻Thế giới thứ tư (Fourth World) #Phân loại: Keter

Kaneko Misuzu (I) (Assassin + Power + Controller)

Ekuni Kaori (Assassin + Power + Doctor)

Teruhoshi (Assassin + Strategist)

Shiroburi Chifumi (Stategist + Coherence)

👉🏻Thế giới thứ năm (Fifth World) #Phân loại: Euclid

Suito Shiragi (Assassin + Scientist)

Ivy Pereira (Doctor + Coherence)

Iiyama Sonata (Stategist)

Serine (Information Provider + Coherence)

👉🏻Thế giới thứ sáu (Sixth World) #Phân loại: Keter

Harada Natsuka (Assassin + Coherence)

Samunami Masaru (Assassin + Information Provider)

Kaminashi Minotsumi (Doctor)

Violetine Azure (Scientist + Information Provider)

Kurri (Strategist + Rear)

👉🏻Ban chỉ huy quân đội

Cựu chỉ huy Phalanx: Marie Messey (Information Provider + Assassin) / Rear

Chỉ huy Phalanx đương thời: Alluri Larsen (Foremost + Slayer)

Phó chỉ huy:
Metomi Chisuku (Assassin + Foremost)

Berreto Fedoein (Controller + Foremost)

📖Chú thích

Assassin: Sát thủ

Power: Năng lực siêu nhiên

Doctor: Bác sĩ/Người có khả năng chữa trị

Coherence: Người liên lạc

Information Provider: Người cung cấp thông tin

Rear: Hậu phương

Foremost: Tiền tuyến

Controller: Người điều khiển

Mage: Pháp sư

Spirit: Linh thần

Slayer: Kiếm sĩ

Strategist: Chiến lược gia

Scientist: Nhà khoa học/Nhà nghiên cứu/Tiến sĩ hỗ trợ

👉🏻Special Class

Eupherose's Spirits (tinh linh của Thần Thiên Nhiên)

Misiphise (tinh linh của Eupherose - Nature Goddess's Spirit)

Amagasa Ika (tinh linh mưa - Rain Spirit)

Myosotis (tinh linh cỏ cây - Green Spirit)

Anthea Aine (tinh linh nước và hoa - Water&Flower Spirit)

Magical Spirits (tinh linh phép thuật)

Asta Ash (Magical Spirits' Manager) 📖

Ichikiri (số hiệu ㈠ ) [一桐] 🍋

Nichiyoubi (số hiệu ㈡ ) [日曜日] 🎴

Shana (số hiệu ㈢ ) [シャナ] 🧸

Shimaizumi (số hiệu ㈣ ) [島泉] 👁️‍🗨️

Gounamaru (số hiệu ㈤ ) [号な丸] 🧶

Bốn vị thần cai quản Đông - Tây - Nam - Bắc

Đông - Eusebeia (E)

Tây - Wilhelmina (W)

Nam - Siegfied (S)

Bắc - Nastarius (N)

Cách thức hoạt động: Quý tộc thì được trực tiếp gặp gỡ và được cai quản bởi Thần Thiên Nhiên Eupherose, còn thường dân thì được bốn vị thần Đông Tây Nam Bắc cai quản. Rất ít thường dân được đi học nên ở đây mỗi phương chỉ có đúng một ngôi trường nổi tiếng, còn quý tộc được dạy dỗ theo một chương trình đặc cách riêng tại nhà. Theo các thế giới mà trường học lẫn đồng phục đều khác. Ở thiện hóa giới, đồng phục có hai màu, màu be và màu trắng, tay dài, be ở Đông - Tây và trắng ở Bắc - Nam, ở trên ngực đồng phục luôn là bông hồng đỏ. Đối với giới quý tộc sẽ được đeo bông hồng xanh đặc trưng hoặc không đeo gì nhưng sẽ có một niên hiệu để nhận biết.

🌬️EUPHEROSE - A SINFUL NATURE GODDESS

EaDH-00 thực chất là một thế giới được tạo lập lại sau khi thế giới khởi nguyên bị sụp đổ. Trận hỗn chiến giữa cái Thiện và cái Ác, giữa Eupherose và Gladiolus đã diễn ra, thổi bay toàn bộ thế giới và làm phân tán tất cả các tinh linh khác. Quay ngược dòng thời gian, mâu thuẫn giữa Eupherose và Gladiolus thực chất xuất phát từ việc quyết định tạo nên con người của thế giới khởi nguyên. Eupherose muốn thế giới được hòa thuận, bình yên nên cô muốn che lấp đi những bản chất xấu xa tội lỗi của con người, Gladiolus thì ngược lại, Nó cho rằng bản chất của con người là Ác, không gì có thể thay đổi được. Để không cho Gladiolus đi ngược lại với ý chỉ của Bề Trên, Eupherose và các tinh linh khác quyết định thực hiện "Cuộc thanh trừng".

Ta biết tất cả đều là tinh linh tạo nên thế giới này, nhưng ngươi biết không, một trang giấy trắng sẽ bị vấy bẩn dù chỉ với một chấm đen.

Gladiolus đã đúng, Eupherose chẳng hề tốt đẹp như cái danh "Thần Thiên Nhiên", cô chỉ là sẵn sàng làm tất cả mọi thứ để bảo vệ trật tự thế giới này. TẤT CẢ. Và tất nhiên, trận hỗn chiến nào cũng gây tổn thất nặng nề, Eupherose quyết định rũ bỏ hết lòng tự trọng để thỏa thuận với Gladiolus về việc tạo dựng một thế giới mới. Hai cực, hai phe, không ai xâm phạm đến ai, cũng đừng ai nhớ đến ai hay bất cứ chuyện gì xảy ra trước khi thế giới mới được hình thành. Con người ở nửa trên hãy cứ sống hòa thuận, bình yên, con người ở nửa dưới hãy cứ dùng máu và vấy bẩn nhau.

Nếu đó là thứ ngươi muốn, ta sẽ thỏa mãn ngươi. Nhưng nhớ rằng, chúng ta vốn giống nhau. Và sẽ luôn giống nhau.

2) HẮC HÓA GIỚI (DwW)

Mô tả: Là nơi ở của những người mang hai nhân cách đã từng sa ngã, hay được gọi là Card. Nhưng vì nhân cách thứ nhất của họ đã từng làm đẹp lòng Thần Thiên Nhiên nên Eupherose cho phép họ ban ngày được qua Thiện Hóa Giới mà làm ăn buôn bán cũng như trao đổi hàng hóa, giao tiếp, nhưng tất cả chỉ có giới hạn. Ban đêm họ sẽ bị đuổi về, bị giày xéo về Hắc Hóa Giới và nhân cách thứ hai của họ bắt đầu trỗi dậy. Nơi đây được cai quản bởi một con sói đầu đàn, không hơn không kém Thần Thiên Nhiên, tên Gladiolus, nó không có nhân dạng người nhưng được những người ở đây phác họa cho một hình dáng, người ta gọi đó là bức họa "Tư Tế Của Sói" (The Priesthood of Great Wolf).

Gọi người bằng thẻ bài, đó là ý chỉ của một thực thể chỉ muốn điều khiển chứ không muốn làm bạn.

Phân cấp: Ở Hắc Hóa Giới không chia theo các thế giới hay tầng lớp, họ coi trọng thực lực hơn bất cứ thứ gì. Ở đây chủ yếu phân làm hai phân lớp chính: những Card thường (không tham gia Ultimate School cũng không dính líu đến Werewolf Game) và những Card tiềm năng - Potential Cards (có theo học Ultimate School và ít nhất một lần tham gia Werewolf Game). Với Potential Cards, chúng tạm chia ta ba phân đoạn: Progressing - Medium - Dangerous, trong đó năm Cards nguy hiểm nhất được gọi với cái tên The Five Cards (Go no Card).

Ngươi sẽ sống nếu ngươi đủ dũng cảm và ghê tởm để hy sinh một mạng sống khác.

Cách thức hoạt động: Hắc Hóa Giới hoạt động theo các quy định của Gladiolus, trong đó Gladiolus tạo ra trường học Ma Sói (The Ultimate School) là nơi đứng đầu giới, là nơi tập hợp những con người có nhân cách thứ hai hèn hạ và bẩn thỉu nhất, từng bị Thần Thiên Nhiên xét tử một lần, hoặc bị đày/trục xuất sang. Họ được đào tạo và ban cho những năng lực siêu nhiên trở thành các "cánh tay phải" của Sói đầu đàn (Alpha Wolf) với năng lực "giết người không dao". Mục đích của người ở Hắc Hóa Giới là rèn luyện năng lực để có được vé vào cửa The Ultimate School. Ở đây đồng phục luôn là áo trắng váy xám đen, viền đỏ, đeo nơ đỏ ở cổ.

👉🏻THE ULTIMATE SCHOOL (TUS)

Cơ chế hoạt động

The Ultimate School (Trường học Ma Sói) là tạo vật đầu tiên của Gladiolus cho nửa phần thế giới của Nó, là nơi đứng đầu toàn giới, nơi lưu giữ những bí mật đen tối nhất và là nơi Nó thao túng toàn bộ những người sống ở DwW. Các Card thường được tự do tham gia vào TUS, miễn là vượt qua bài kiểm tra đầu vào.

Không thể xâm phạm, không thể trốn thoát, không thể quay lưng, không thể từ chối, không thể chung sống nhưng cũng không thể li khai.

Trường học được chia theo các lớp C, D, E, F, G, A, B, mỗi lớp 25 học sinh được quản lí bởi một trong bảy con mắt của sói đầu đàn. Các Card theo học tại The Ultimate School sẽ phải trải qua những bài kiểm tra đánh giá năng lực để phân cấp và ban cho những siêu năng ngẫu nhiên. Những Card với độ nguy hiểm và mức điểm cao nhất sẽ được xếp vào một bảng đặc biệt, được đánh số từ 1 - 45 (những học sinh ngoài bảng xếp hạng được chúng gọi một cách khinh bỉ là những số hàng chục với ý nói là không có năng lực đặc biệt gì). Bảng xếp hạng này sẽ được cập nhật mỗi tuần và công bố cho toàn trường, các Card hoàn toàn có thể cạnh tranh, thậm chí là tàn sát lẫn nhau để được thăng hạng trên tấm bảng ấy. Nếu như không muốn đối đầu trực tiếp, các Card vẫn có thể thăng hạng bằng cách tích cực tham gia Werewolf Game và bắt nhiều Sói nhất có thể.

Mang danh là trường học, tuy nhiên dễ dàng thấy rằng nơi này không phải để dạy học. Tất cả được dạy ở đây là giết chóc, là cạnh tranh, là ghen ghét, là phải dùng mọi thủ đoạn để có được điều mình muốn, là vâng phục không điều kiện, là chấp nhận tự trói mình vào gông cùm nếu muốn được tiếp tục tồn tại. Một là dấn thân vào trò chơi tiêu khiển, hai là trở thành trò tiêu khiển.

Có những tiếng thét xé toạc bầu trời nhưng cũng có những tiếng cười nghe đến là man rợ. Khi họ sợ sẽ bỏ mạng ở đây, những người có sức mạnh lại tận hưởng trò chơi này hơn bao giờ hết.

Một số luật chung của TUS:

1) Tuyệt đối tuân theo ý chỉ của Gladiolus và Yorureiji.

2) Tự do hành động theo ý muốn ngoài ván chơi, giết người cũng được (mục đích là để loại bớt đối thủ).

3) Ai bị các Card khác giết ngoài ván chơi sẽ chết vĩnh viễn.

4) Siêu năng mà mỗi Card nhận được sau khi vượt qua bài kiểm tra đầu vào của trường là ngẫu nhiên, sau đó các Card phải tự đặt tên, khai phá và rèn luyện. Siêu năng sẽ mạnh lên theo tội lỗi, kinh nghiệm, sự rèn luyện và số lượng các bàn thắng của Card.

5) Ngoài ván chơi, các Card có thể sử dụng siêu năng tùy ý, miễn là không vi phạm các luật khác.

6) Thời gian tạm nghỉ giữa các ván chơi là hai ngày, trong thời gian này các Card không thể tự do ra vào trường cũng như qua lại giữa hai giới (theo thỏa thuận giữa Gladiolus và Eupherose).

7) Điều kiện và thứ tự ưu tiên cộng điểm trên bảng xếp hạng:

- Tìm ra Sói

- Làm Sói mà không bị phát hiện qua bốn ngày

- Thắng ván chơi với vai trò là "dân"

- Giết các Card khác

- Hoàn thành các nhiệm vụ trong ván chơi

- Làm Gladiolus hứng thú

Mỗi tháng sẽ có một đợt xáo trộn lớp định kì để các Card có số thứ tự cao và thấp được rải đều và xen kẽ nhau. (cũng chính vì cao mà đấu với thấp thì toàn phát hiện ra thôi nên đến giờ mới chưa có ai làm Sói thắng cả, nhưng ngược lại cao mà dính với cao thì mấy đứa khác sợ chết khiếp=)))))) nói chung là xáo trộn ngẫu nhiên, bao giờ mà mấy đứa số cao chơi với nhau thì tới công chuyện)

👉🏻Bảng xếp hạng đặc biệt (1-45)

Phân loại:

1 -> 15 (Dangerous)

16 -> 30 (Medium)

31 -> 45 (Progressing)

Còn lại là các Card thường, không được đánh số (còn được gọi là dân thường trong trò chơi)

Lưu ý: những ocs nào không có background cụ thể liên quan đến lí do theo học ở TUS/bị đày sang DwW thì có nghĩa là chúng đã tồn tại ở DwW từ ban đầu và tự nguyện tham gia vào trò chơi (hoặc là cảm thấy mình phải tham gia để tiếp tục sống) hoặc là do Kủi lười nghĩ plot đấy

📑Các học viên (Đã có profile + design)

Yorureiji (∞) [Cai quản các Card, điều hành Werewolf Game hay còn được gọi là Quản Trò. Lí do để Yorureiji được chọn là Quản Trò thì phải quay ngược về thời điểm EaDH-00 bị chia làm hai giới. Lúc đó, các tinh linh bị phân tán do hỗn chiến sẽ phải quyết định xem mình sẽ sống và phục vụ ở giới nào. Yorureiji chính là tinh linh đầu tiên quyết định theo Gladiolus và vâng phục Nó. Có lẽ, chẳng ai biết vì sao trong khi hầu hết các tinh linh đều muốn theo Eupherose thì lại có những người khác đi theo Gladiolus mà không cần suy nghĩ. Nhưng sự thật là, Gladiolus đã biết từ lâu ai sẽ theo mình, ai không, ai đủ khả năng làm Nó thỏa mãn, ai đủ khả năng làm thế giới này thú vị hơn. Tuy nhiên, dù tất cả có Gladiolus sắp đặt, lí do để Yorureiji trung thành tuyệt đối với Werewolf Game đến giờ vẫn là một ẩn số.]

Hayami Seika (5) [Não bộ tiến hóa, tốc độ cực nhanh (nhỏ này điên từ đầu đến cuối nha, t k có gì giải thích cho sự điên của nhỏ đâu=))))))))] 早見精華

Myouri Ahie (6) [Được ban cho siêu năng đọc suy nghĩ con người với điều kiện phải giao tiếp với họ trên năm ngày (bắt buộc phải trò chuyện đến mức nhất định mới đọc được suy nghĩ), chỉ trong bốn tháng, Myouri Ahie đã leo lên số 6 trong bảng xếp hạng đặc biệt của The Ultimate School. Ngoài siêu năng đặc biệt ra, cô còn có khả năng dùng dao vượt trội, được ví là đến cấp thánh thần. Ngược lại, tính tình Ahie có thể nói là bị bệnh "công chúa", dễ mất kiểm soát khi giận lên. Một sự thật thú vị về cô là Ahie rất thích đặt biệt danh cho người khác để có thể "đánh dấu" họ trong bộ não của mình dễ hơn. Được coi là người có tốc độ nhanh nhất trong bộ ba 3-5-6 (Yokubou-Seika-Ahie), Ahie sở hữu sự dẻo dai và linh hoạt phi thường đến mức Seika là người không coi ai ra gì cũng phải dè chừng. Để nói về lí do Ahie bị đày sang DwW thì nó đơn giản hơn các số hàng đơn vị khác rất nhiều. Ahie chẳng vì hoàn cảnh đưa đẩy hay ai dồn ép đến đường cùng mà làm cho ác độc, bản chất của cô đã không ưa cuộc sống hòa thuận mà giả dối ở Enthusiasm. Ahie đã có biểu hiện chống đối mọi người từ năm mười tuổi, khi cô vô tình biết được sự thật về sự hình thành của hai giới. Lúc đó cô nghĩ rằng chẳng phải DwW có chút thú vị hơn sao, còn hơn việc phải trưng nụ cười giả tạo ở Enthusiasm suốt năm suốt tháng. Cô liên tục phá hoại, thực hiện các tội ác từ nhỏ đến lớn, nhưng vì quá mưu mô và nhanh nhẹn, phải đến năm mười tám tuổi, Ahie mới bị Thần Thiên Nhiên yêu cầu bắt giam. Đáng lẽ, tội của Ahie chỉ dừng ở mức ngồi tù bóc lịch nhưng cô không thích đấy, Ahie đã thách thức Eupherose hãy tống cổ cô sang DwW ngay khi gặp bà ấy. Đương nhiên, Eupherose cũng không cần một kẻ chống đối ở giới mình nên đã đá đít ra lệnh đày Ahie sang DwW ngay lập tức. Để thỏa mãn sự tò mò về DwW bấy lâu, Ahie quyết định tham gia TUS và Werewolf Game cô nghe danh đã lâu và sau đó chỉ vài tháng, cô đã chính thức bị nghiện cảm giác giết chóc rồi ! Ahie không quan tâm vì sao mình lại trở nên con người như thế này, càng không quan tâm lí do thực sự khiến cô có hứng thú với DwW và Werewolf Game, chỉ là cô thích được ở đây và được chơi theo ý mình thôi. Làm mọi thứ mà chẳng có lí do gì, thật phấn khích và thú vị, đúng không ? ]

Kandori Tomeshi (20) [Cực kì dẻo dai, có khả năng uốn nắn mọi xương khớp trong cơ thể, có khả năng hồi phục nhanh. Thích mặc những bộ váy cầu kì, phức tạp.]

Awakura Yuori (16) [Cực tôn sùng The Five Cards nhưng ghét mặc đồng phục trường vì cô không mấy thích Gladiolus. Cô chỉ mặc những bộ mình tự thiết kế, trong đó có bộ váy cô hay mặc nhất là bộ in trên đó biểu tượng của The Five Cards. Có khả năng đọc, viết, nói mọi ngôn ngữ, khôn ngoan và hiểu biết, thường dùng cách khôn khéo và thông minh để đẩy con người vào đường chết, sức khỏe tốt nhưng khả năng chiến đấu kém, thường túc trực trong trường và lẩn trốn mỗi khi đêm xuống.]

Kurobara Igaru (11) [Nhanh nhẹn, thoắt ẩn thoắt hiện, hành động dứt khoát và chuyên nghiệp, có khả năng bẻ cong mọi thứ bằng tay không. Là cựu thành viên của Phalanx, bị cắt chức và đày vào DwW khi cố bảo vệ cho Yokubou trong một trận chiến vì con búp bê Eith của cô gợi nhớ cho Igaru đến người em gái đã mất của cô, mà không hề biết rằng đó chính là con búp bê được làm từ nguyên liệu là xác của em gái cô mà Yokubou đã thổi một sự sống vô tri vào đó. Tình cảm lấn át lí trí, cô đánh mất kiểm soát, bảo vệ Eith và đánh lại đồng đội, hành động phản bội của cô tuy có lý do nhưng không hề được Eupherose chấp thuận. Chỉ vì hành động ngông cuồng của Igaru mà trận chiến đó thua thảm hại - vì cô vốn rất mạnh, rất nhiều người hy sinh, chính lúc đó Eupherose đã không còn nghi ngờ việc trong tâm của Igaru có gì đó biến đổi, và trở nên không còn phù hợp với Thiện Hóa Giới nữa. Dù gì cũng chỉ là kiếp trước của một con bé lang thang ở ổ chuột, hàng ngày ăn cướp vặt để kiếm sống, cô được Thần Thiên Nhiên thương tình hồi sinh vì nghĩ kiếp trước cô đã quá khổ. Sau đó trưng dụng cô cho quân đội và làm chân sai đi thu thập thông tin. Trước khi bị đày sang DwW, cô bị Eupherose chặt chân trái để tỏ vẻ không hài lòng với việc cô bước theo con đường của kẻ thù và đi ngược lại với quân đội. Sau khi bị đày vào đó vài năm cô trở nên một sinh vật không tuổi có khả năng làm Sói và sống sót được ba ngày trong ván chơi đầu tiên. Và khi bị đày vào đó, cô khám phá ra quá khứ của Yokubou, và vì quá nhớ em gái, cô nguyện làm tay sai của Yokubou để có thể bên Eith mỗi ngày.]

Luleshien (8) [Dối trá là từ ngữ hoàn hảo để miêu tả Luleshien. Cả cuộc đời anh ta là sự dối trá, từ ngoại hình đến tính cách đều là dối trá, và cách anh ta sống cũng luôn là dối trá, giả tạo. Luleshien vốn là người Enthusiasm, anh ta chỉ là một đứa trẻ mồ côi sống lang thang quanh các con phố. Nhưng không ai biết rằng, đứa bé ấy học cách nói dối ở đâu, từ ai, hoặc chỉ có thể giải thích đơn giản rằng "Sinh ra đã ác". Luleshien đã "làm giả" cả cuộc đời mình để được một gia tộc danh giá thuộc Aristocratic Class nhận nuôi. Anh ta dùng cả đời để nói dối, để khoác lên chiếc mặt nạ vô hình thiên biến vạn hóa với hàng ngàn biểu cảm khác nhau. Luleshien nói dối nhiều đến mức chẳng còn biết từ đầu anh ta nói dối vì lí do gì. Có lẽ, ngay từ đầu anh ta đã nhận ra rằng nếu chỉ biết nói thật thì sẽ chẳng tồn tại được trên thế giới này, dù là ở Enthusiasm. Những đứa trẻ mồ côi nói dối về năng lực và tính cách của mình để được những gia tộc danh giá nhận nuôi, những giáo viên trại mồ côi nói dối về việc họ đã dùng tiền quyên góp thế nào để trục lợi cho mình, những người mà anh ta từng gặp ít nhiều cũng từng nói dối một lần để bảo đảm lợi ích cho mình và khiến cho cuộc đời này "trôi chảy" hơn. Luleshien chọn cách sống dối trá từ đó, vì anh muốn biết, mục đích con người nói dối thực sự để làm gì. Anh muốn thấy phản ứng của tất cả con người trước những lời dối trá của anh, từ bố mẹ nuôi cho đến hàng xóm, từ những người thường dân cho đến các quý tộc. Tất cả đều cho anh một phản ứng chán ngắt, vì họ đều không ý thức được sự dối trá ấy. Luleshien đơn giản là chỉ muốn một ai đó biết anh đang nói dối và lôi bộ mặt giả trá kia ra ngoài ánh sáng. Anh ta thấy như vậy là một sự công nhận, một sự nhận thức đáng khen ngợi. Tuy nhiên, chỉ vì sống dối trá mà bị đày sang DwW sao ? Thực ra Luleshien đã suýt làm toàn bộ Phalanx Class bị diệt vong. Luleshien đã làm giả sơ yếu lí lịch của mình để vào Phalanx Class với chức vụ thấp nhất, nhưng nhờ cả cuộc đời chỉ biết nói dối để thu thập thông tin từ người khác, anh ta biết Laererin Enaga là người nắm giữ chìa khóa kết nối Phalanx Class với Enthusiasm. Vậy thì điều gì xảy ra nếu chỗ chìa khóa ấy bị đánh cắp, Luleshien tự hỏi. Ngày đó là một trận hỗn chiến giữa các số hàng đơn vị (1-9) với Phalanx Class, đó là lần đầu tiên và duy nhất Gladiolus phá luật để tuyên chiến với Enthusiasm. Trong lúc hỗn loạn, tất nhiên những người cầm đầu sẽ lui về căn cứ an toàn, và đó là lúc Luleshien giả làm một trong số hậu cần của họ. Anh ta đã tiết lộ vị trí của Laererin Enaga cho một trong những người ở DwW mà anh gặp (sau này là Eishima Chinami (2)) và chỉ thiếu chút nữa, nếu Alluri Larsen không đến kịp thì cánh cổng kết nối giữa Phalanx Class và Enthusiasm sẽ đóng lại mãi mãi (muốn khôi phục lại phải mất ít nhất 10 năm, trong thời gian đó thì đủ để Enthusiasm lụi tàn). Thần Thiên Nhiên đã quyết định xử tử Luleshien, tuy nhiên ngược lại anh ta lại thấy mãn nguyện kì lạ vì cuối cùng cũng có người biết anh ta nói dối và sợ hãi khả năng của anh ta. Cuối cùng, nhân cách thứ hai của Luleshien bị đày sang DwW và nhờ khả năng thiên bẩm cùng siêu năng anh ta được ban cho, anh đã leo lên con số 8 chỉ trong ba tháng (hiện vẫn giữ nguyên thứ hạng). Tại DwW, Luleshien vẫn tiếp tục trò chơi dối trá của anh ta, cho đến khi có ai đó phát hiện ra và giết chết anh ta, đó sẽ là phần thưởng anh ta khao khát. Nếu phải chơi Werewolf Game với anh ta, tốt nhất đừng tin. Siêu năng của Luleshien là biến lời nói dối của mình thành sự thật trong phạm vi cho phép, có phần trăm xảy ra.]

Arb Vermella (13) ["Không phải tôi" - đó là câu nói mà Arb Vermella đã nói đến hàng trăm nghìn lần, gào thét đến mức rách cổ họng nhưng cũng chưa ai lắng nghe cậu, kể cả Eupherose - người mà Arb vâng phục bấy lâu. Arb khi còn ở Enthusiasm chỉ là một cậu bé thường dân như bao cậu bé khác, cậu sống và lao động như một thường dân gương mẫu, chưa từng gây mâu thuẫn với ai. Ngày đó, Enthusiasm xảy ra một vụ án mạng gây hỗn loạn chưa từng có, một thành viên kì cựu của Phalanx Class đã bị giết. Eupherose điều động tất cả lực lượng để tìm ra hung thủ nhưng các nghi phạm đều có bằng chứng ngoại phạm. Một ngày nọ, một bức thư nặc danh được gửi đến Eupherose tố giác Arb Vermella là hung thủ. Arb bị điều đến tra hỏi nhưng tính cách vốn nhút nhát cộng thêm việc không có bằng chứng, cậu miễn cưỡng bị kết tội. Arb không thể hiểu nổi một vị thần cậu từng ngưỡng mộ và vâng phục lại có thể kết tội một thường dân dễ dàng như thế, có lẽ tất cả chỉ là để che đi vết nhơ của Enthusiasm. Eupherose chỉ là không muốn thừa nhận hung thủ chính là một trong số Phalanx, bà ta sẽ không bao giờ để lộ lục đục nội bộ đâu. Trong suốt thời gian bị giam cầm, Arb nghĩ mãi cũng không thể tha thứ được những gì Enthusiasm đã làm với cậu, cậu càng không hiểu vì sao lại là mình, vì sao lại có thư nặc danh tố cáo mình. (Thực ra bức thư đó là Seika gửi cho Eupherose trong một lần làm nhiệm vụ ở Enthusiasm <tham khảo luật Werewolf Game ở dưới để hiểu vì sao>, cô nghe ngóng được vụ án mạng và muốn làm nó rối tung lên. Chỉ là, tính cách của Seika thích sự hỗn loạn thôi. Cùng lúc đó, Seika nhắm đến Arb, là một cậu bé lương thiện, ngây ngô, chưa trải sự đời, Seika chỉ thầm nghĩ rằng không biết một tâm hồn mong manh như thế mà bị sụp đổ, ô uế thì sẽ thú vị đến mức nào. Vì vậy, tất cả là do Seika đứng sau. Một phần nữa là vì cô muốn có thêm những Potential Cards để khiến Werewolf Game kịch tính hơn nữa). Vì Arb không chịu thừa nhận nên Eupherose chỉ còn cách đày cậu sang DwW để che lấp vụ việc một cách hoàn hảo. Từ đó, Arb Vermella triệt để từ bỏ sự ngây ngô, lương thiện ban đầu của mình, tam quan về thế giới của cậu sụp đổ. Arb từ bỏ niềm tin vào công lý và bất cứ điều gì tốt lành, và dần dần trở nên lạnh lùng và xa cách với mọi người. Trong Werewolf Game đầy rẫy sự mưu mô và tàn bạo, Arb không còn cách nào khác để sống sót ngoài việc giết lẫn những người khác. Cậu học được cách lợi dụng sự sợ hãi và sự nghi ngờ để sinh tồn, sau một thời gian đã leo lên được số 13. Dù với mục đích bảo vệ bản thân, nhưng trong lòng Arb vẫn còn một khoảng trống lớn, vì cậu không bao giờ có thể xóa bỏ những cảm xúc tiêu cực và sự mất mát mà quá khứ đã mang lại. Từ giờ có lẽ cậu sẽ phải bước trên một con đường khác, một con đường đã được lót gạch sẵn bởi các số hàng đơn vị. Siêu năng của Arb là "Hòa bóng": điều khiển bóng của đồ vật/con người di chuyển theo ý muốn, chuyển hóa bóng thành hình dạng vật lý, thường dùng hỗ trợ chiến đấu, lẩn trốn vào bóng của vật khác trong khoảng thời gian nhất định (thường tối đa là 30 phút, sau này có thể tăng), nếu trốn đủ lâu mà người đó không phát hiện ra, có thể từ bóng mà thâm nhập vào trong tiềm thức của đối phương để điều khiển suy nghĩ hoặc cho các mục đích khác (tuy nhiên đây là giả thiết của Arb sau khi trải nghiệm trốn đủ lâu trong bóng của một học sinh nọ, chưa được áp dụng lần nào), ngoài ra còn các khả năng khác liên quan đến bóng/bóng tối mà chưa được khai phá...]

Akahori (14) [Có khả năng kiểm soát và thay đổi xác suất xảy ra của các sự kiện, có thể làm cho các sự kiện xảy ra hoặc không xảy ra theo ý muốn. Thường được Akahori sử dụng khi cô không thể ngăn cản ai giết mình hoặc thay đổi thứ hạng trên bảng xếp hạng. Tuy nhiên khả năng này có hạn và chỉ sử dụng được khi đạt điều kiện về sức mạnh và sự tính toán chính xác. Thường dùng trò "XO" hoặc chơi các loại cờ để luyện tập và nâng cao năng lực (nên mới có biệt danh cô gái ích o=))))))))))))))]

Katie Devine (15) [Khứu giác tuyệt vời, dùng tay không để cào, cấu và bóp nát, tấn công người, có chiếc điện thoại có thể truy cập mọi thông tin trong giới trừ những thông tin mật liên quan đến The Priesthood of Great Wolf (độ tin tưởng càng tăng thì có thêm cơ hội chỉnh sửa/xóa thông tin của đối phương).]

Chikae (18) & Chiuri (19) [Chị gái là Chikae, em là Chiuri, chị em số 18-19 của DwW là hiện thân của sự bi kịch. Chikae và Chiuri vốn là người Enthusiasm, gia đình của họ cũng là người Enthusiasm nhưng cha mẹ vì lòng tham nên đã kí khế ước với Gladiolus. Để duy trì ảnh hưởng của gia tộc, cha mẹ Chikae và Chiuri đã giao ước với Carol: nếu họ tiếp tục sinh con cái và gửi chúng qua DwW để làm giàu quân số thì Gladiolus sẽ ban cho họ hạnh phúc giàu sang mà không cần làm lụng gì. Và Chikae-Chiuri cũng không phải ngoại lệ, họ cũng được sinh ra mà mặc định là sẽ bị gửi sang DwW ngay khi đủ tuổi trưởng thành. Cái gia đình khốn kiếp, cái gia tộc khốn kiếp, lòng tham che mờ con mắt, họ dám cả gan qua mặt cả Thần Thiên Nhiên để giao ước với thế giới bên kia. Chikae và Chiuri nghĩ thế nào cũng không muốn cam chịu số phận. Ngay khi nhận thức được việc mình sinh ra chỉ để "bị bán để làm giàu cho gia tộc", Chikae và Chiuri đã ngầm lên kế hoạch bỏ trốn với khao khát một cuộc sống tự do. Dù gì cuối cùng cũng phải "bán sang DwW", cha mẹ đối xử với hai người chẳng tốt đẹp gì từ nhỏ cho đến lớn mà chỉ nuôi họ ít nhất đủ sống. Họ thậm chí còn bắt Chikae và Chiuri phải ràng buộc nhau qua những con hình nhân thế mạng bằng cách dùng máu của họ. Gia đình này muốn những đứa con của họ có thể sớm trở nên phù hợp với DwW, nhằm làm vui lòng Gladiolus nên họ sẵn sàng cho chúng biết thế nào là tội lỗi, là giết chóc, là đau đớn, là tận cùng của cái Ác. Đối với Chikae và Chiuri, việc bán con cái sang DwW và việc "nuôi dạy" con như này chẳng khác gì việc buôn hàng lậu trái phép, thậm chí là vô nhân tính, vô nhân đạo hơn. Họ nhất quyết phải thoát khỏi nơi đó, nhất quyết không chịu bị điều khiển theo ý người khác. Chikae bằng sự thông minh vốn có đã thức tỉnh năng lực chiến lược gia của mình, giúp hai người lập nên kế hoạch trốn thoát, kết hợp với sức mạnh thể chất và khả năng giao tiếp của Chiuri, họ dần hoàn thiện kế hoạch của mình. Vào ngày Chikae và Chiuri quyết định bỏ trốn, kế hoạch của họ dù hoàn hảo đến đâu cũng xảy ra một chút sai sót. Hai người bỏ trốn thất bại và bị người nhà dồn đến đường cùng. Vào lúc đó, Chikae đã quyết định làm một việc mà cô chưa từng nghĩ mình sẽ làm: giết hết toàn bộ để có thể được sống tự do. Trong phút chốc, Chikae dùng hình nhân thế mạng để điều khiển cả mình lẫn Chiuri giết hết những người cản chân họ. Khi kịp nhận thức chuyện gì đã xảy ra thì bốn bàn tay ấy đã nhuộm màu máu đỏ tươi, đúng như những gì Gladiolus mong muốn. Khốn nạn. Chikae và Chiuri trong sự hoảng loạn đã nhanh chóng bỏ trốn khỏi gia tộc của mình và ẩn mình nơi ngóc ngách những con phố vắng, ăn cướp để sống qua ngày. Hai người đã cùng nhau che giấu việc giết cha mẹ, thay tên đổi họ và cố gắng sống trong im lặng suốt một thời gian dài. Cho đến khi Eupherose phát hiện tội ác buôn bán người của gia tộc ấy thì người của gia tộc đã bị giết hết. Không biết vì sao mà cái chết của họ lại được phát hiện sau một khoảng thời gian dài đến thế, giống như đã có thế lực vô hình nào đó khiến người khác lãng quên đi gia tộc này và che giấu hoàn hảo cái chết của họ. Eupherose lập tức truy bắt hai đứa con của gia đình đấy và khi Chikae-Chiuri bị bắt giữ, họ đã bị Eupherose đày sang DwW ngay lập tức. Quả nhiên đúng với ý nguyện của Gladiolus, họ không thể thoát được số phận của mình. Cuộc đời của Chikae và Chiuri có lẽ là định nghĩa của hai chữ "bi kịch", họ đã phải chịu đựng biết bao bất công, phải cam chịu số phận, đến mức phải nhuốm đỏ máu hai bàn tay mới có thể trốn thoát khỏi việc bị bán sang DwW. Thứ duy nhất họ muốn là tự do, thì nay lại bị bắt và đày sang DwW như những gì họ luôn sợ hãi. Họ đã làm mọi thứ đến thoát khỏi cái Ác nhưng có lẽ cái Ác đã chọn họ, và họ thì không thể từ chối. Từ đó trở đi, Chikae và Chiuri trở thành những Card hiếm hoi tham gia Werewolf Game để trả thù Gladiolus, để bù đắp phần nào cuộc sống bi kịch, tăm tối, đầy ngang trái của họ. Chikae là một chiến lược gia thông minh, Chiuri có khả năng chiến đấu và thu thập thông tin rất tốt. Siêu năng cả của hai đứa là điều khiển tóc như một loại vũ khí. Ngoài ra còn một khả năng khác (chỉ tác động qua lại giữa Chikae và Chiuri, không tác động lên người khác), là dùng hình nhân thế mạng của đối phương để điều khiển, tra tấn cảnh cáo, đổi vị trí cho nhau,...]

Alena Reid (9) [Đa nhân cách nặng, tấn công người bằng dao nhỏ. Siêu năng của cô được kích hoạt khi nuốt máu của ai đó, cô sẽ có thể biết được một phần kí ức của họ.]

Mito Mikiko (17) [Tấn công bằng răng, móng tay, vòng đinh ở tay, thích ngủ và có thể giấu vũ khí bất cứ đâu trong người thậm chí là ghim vũ khí vào da thịt. Siêu năng của cô là "Khuếch đại cảm xúc": có thể khuếch đại/làm sâu sắc cảm xúc của bất cứ người nào trong phạm vi 2km xung quanh. Mikiko thường dùng để khuếch đại sự hận thù, phục vụ cho thú vui của cô.]

Kirihanasu (7) 切り離す [Có siêu năng giúp cô học hỏi và sao chép các kỹ năng thể chất hoặc chuyển động chỉ qua việc quan sát trong vòng 10 phút (thời gian hồi kỹ năng là 2 tiếng), không cần phải có sự luyện tập lặp đi lặp lại.]

Yokubou 欲望 (3) [Sở hữu bốn con búp bê do mình tự tạo ra, là một kẻ làm cho nhà xác lúc còn ở Thiện Hóa Giới, được mọi người trong bệnh viện lẫn nhà tang lễ tin cậy vì sự tín nhiệm của cô. Cô luôn làm mọi thứ một cách nhân đạo và chu đáo. Song không hiểu vì lý do gì, sau khi ông cô mất, cô cảm thấy còn không còn hứng thú với nghề gia truyền của dòng họ với phương châm "Tận tâm với con người đến lúc ra đi" nữa. Cô thấy đau khổ trước cảnh người thân ra đi rằng cô không thể nhìn thấy dung mạo họ một lần nữa. Cô bắt đầu có những ý tưởng cuồng dại như mổ xẻ xác người để khâu vá lại thành búp bê, cô nghĩ đó là một cách tưởng nhớ, một cách để cô không thể quên đi dung mạo của từng người một ra đi khỏi thế giới này - thay vì làm đẹp và chôn cất họ một cách tử tế. Cô cũng không biết những ý nghĩ đó từ đâu ra và cũng không biết vì sao cô lại thành như vậy, chỉ là cô không thể kiểm soát bản thân. Nhưng cô nào hay biết The Five Cards, hay top 5 của The Ultimate School đã được Gladiolus âm thầm chọn ra từ lúc Hắc Hóa Giới mới được hình thành. Trong Gladiolus là bản thể sói tiên tri, nên có thể nhìn xuyên suốt qua triệu năm để có thể chọn ra những người thực sự có tiềm năng. Và cô là một trong năm người đó, việc cô trở nên một bản thể mà Thần Thiên Nhiên không hài lòng đương nhiên là có Gladiolus giật dây, đến ngày đến giờ là nhân cách đó sẽ trỗi dậy trong cô. Một ngày, việc làm không đẹp của cô bị phát giác và bị Eupherose vạch trần, cô từng bị án treo nhưng do biểu quyết của người dân quá mạnh mẽ (trong đó có cả những người tín nhiệm cô vì quá thất vọng trở nên khinh ghét) nên cô bị đày thẳng xuống DwW và không có cơ hội lên. Tên của cô - Yokubou được Gladiolus đặt cho vì cô có khả năng khơi dậy lên những dục vọng của con người. Siêu năng của Yokubou cũng là làm cho các con búp bê mình tạo ra sống dậy (còn trở nên giống người hay không là do cô nuôi dạy/huấn luyện).]

**Các búp bê của Yokubou:

- Eith [E(I)]

- Erucil [E(II)]

- Ethereal [E(III)]

- Eunoia [E(IV)]

Tatsumi Aira (4) [Hai mặt là đặc điểm của Aira, ngày làm dân đêm giết người, tính tình ngang ngược, coi thường kẻ dưới chướng mình, lúc làm dân thì tỏ ra ngây thơ và nhút nhát, nhưng thực chất thì phải làm gì thì mới leo lên số 4 chứ. Aira có đôi mắt có thể nhìn xuyên suốt mọi thứ, không chỉ nhìn xuyên thấu đồ vật, cô con nhìn xuyên được lí trí, tâm hồn, suy nghĩ, dữ liệu và bản chất của vật mình đang nhìn vào. Khả năng này mạnh đến mức cho cô khả năng nắm sự vật hay sự việc mà cô nhìn thấy trong lòng bàn tay chỉ cần một ánh nhìn bao trọn lấy nó, tuy nhiên cũng chỉ nhìn đến mức nhất định, có những thứ thẳm sâu trong tâm hồn con người mà Aira không bao giờ thấy được. Người ta đồn rằng nhìn vào con mắt khi hắc hóa của cô ta, cơ thể bạn sẽ trở nên nóng ran, từng lớp da như bị bong tróc và cái gì đang ẩn giấu sâu trong bạn sẽ cư nhiên lộ ra hết bên ngoài lớp da ấy, và không cần đến một lời nói, cô ta hiểu bạn. Khi còn ở Enthusiasm, cô là một đứa trẻ tàn tật bị người khác xa lánh để rồi cô phải chết trong nỗi tủi nhục. Linh hồn lang thang vô định của Aira đã tìm đến DwW, cô được Gladiolus ban cho một đôi mắt có thể xuyên thủng bất cứ thứ gì cô căm hận và muốn hủy diệt. Cô là một trong những Card hiếm - sang DwW mà không phải bị đày, mà là tâm ác tự tìm đến nhau. Cô không có khả năng chiến đấu tốt nhưng bản năng sinh tồn và khả năng chiến lược của cô thì không ai sánh bằng trong DwW. Từ trước đến giờ, không việc nào chệch khỏi kế hoạch của cô đến một li, chắc là chỉ có hành động của Alena hay là việc giăng cây bừa bãi của Eusebeia lên người các Card là luôn nằm ngoài dự tính của cô thôi=))))) ]

Eishima Chinami (2) [Đứa trẻ bị lỗi của Enthusiasm. Hơn tất thảy những Card khác, Chinami đã bị Enthusiasm chối bỏ ngay từ khi được sinh ra. Vào ngày cô chào đời, Enthusiasm bỗng chìm trong bóng tối vô định. Cơn tối ấy không biết từ đâu đến, cũng không biết bao giờ sẽ tan đi nhưng những làn gió cho Eupherose biết rằng nó tồn tại vì một kẻ mới ra đời - Eishima Chinami. Nơi cô sinh ra là nơi bóng tối hiện hữu rõ ràng nhất. Gia tộc sinh ra Chinami vốn chẳng có gì nổi bật hay có vấn đề gì, nên khi Eupherose tìm đến vì muốn đưa đứa bé sinh ra bóng tối đi, gia đình cô đã vô cùng sợ hãi và muốn phản đối. Nhưng với Eupherose, Enthusiasm quan trọng hơn một đứa nhỏ không rõ nguồn gốc. Janessa đưa Chinami đi và để các vị thần cai quản bốn phương quyết định nên làm gì với đứa bé. Rõ ràng, họ không biết vì sao đứa trẻ này lại mang bóng tối đến cho Enthusiasm cũng không biết nên đưa nó đi đâu. Trong khi các vị thần bốn phương giữ im lặng, Eupherose quyết định tống khứ đứa trẻ đó sang DwW. Đối với bà ta, những gì liên quan đến bóng tối là có một phần không nhỏ của Gladiolus tham gia vào, không chừng việc này cũng là do Gladiolus gây nên. Đứa trẻ ấy cũng do Nó chọn rồi, không cách nào xử lí được đâu. Ngay khi Chinami bị đày sang DwW, bóng tối lập tức tan đi nhưng có một hiện tượng kì lạ xảy ra trên bầu trời: hàng ngàn vì sao nhập thể thành một, một luồng sức mạnh kì lạ xuyên thủng bầu trời, chiếu thẳng xuống cánh cổng nối giữa hai giới, và cuối cùng nằm ngủ yên trong người đứa trẻ. Khi Chinami sang DwW, Gladiolus đã chỉ dẫn Yorureiji nuôi dạy đứa trẻ để cô lớn lên theo cách Nó muốn. Không biết luồng sức mạnh đó là một ơn huệ, hay một sự ô uế mà thế giới này muốn đánh dấu lên Chinami. Chỉ biết rằng, quả thực cô đã lớn lên như cách Gladiolus mong đợi. Một sự đẹp đẽ đầy tội ác. Luồng sức mạnh ấy lấn sâu vào tâm hồn và lí trí của Chinami, chi phối mọi giác quan của cô để thứ duy nhất cô còn cảm thấy được là sự giết chóc và cạnh tranh không ngừng. Nó dần dần làm xói mòn nhân cách con người của cô, làm biến đổi hình dạng lẫn tính cách, cho cô trở thành thực thể tiêu biểu nhất của DwW. Vì được Gladiolus nuôi lớn, cô được vào thẳng TUS chứ không cần thông qua bài kiểm tra đầu vào. Cuối cùng, cô trở thành "học sinh gương mẫu" đứng thứ 2 của TUS và là một trong những Card nguy hiểm nhất nơi đây với siêu năng.... Tuy nhiên, Chinami chưa bao giờ được nghe kể về quá khứ của mình. Một vài người nói ra nó sẽ trở thành gánh nặng nếu cô biết về quá khứ, thứ có thể sẽ ngăn cản sự phát triển của Chinami, một vài người lại nói nó là sự cô lập hoàn hảo đi kèm với sức mạnh ô uế ấy. Từ đó, học sinh TUS truyền tai nhau về một sức mạnh bí ẩn, một Card lỗi đến từ Enthusiasm, một số hàng đơn vị đáng kinh sợ. Sức mạnh ô uế ấy, được ban tặng để khuếch đại nhân cách thứ hai của Chinami, đã phản ứng dữ dội với khả năng vốn đã mạnh mẽ của cô, đẩy nhanh việc cô chìm vào bóng tối. Một đứa trẻ sinh ra ở cái Thiện, nhưng lại thuộc về cái Ác. Siêu năng của cô đến giờ vẫn chưa được ai phát hiện ra nhưng để miêu tả thì có thể dùng bốn từ "Không gian lưu trữ" - cô có biến cơ thể mình thành không gian lưu trữ bất cứ vật gì kể đồ vật hoặc con người miễn là có thể chạm vào nó. Khối lượng lưu trữ phụ thuộc vào sức mạnh của Chinami, hiện tại nó có thể lên đến khối lượng một chiếc máy bay. Nếu tiếp tục trau dồi trí tượng tưởng của mình, Chinami không chừng cũng có thể lưu trữ cả không gian lẫn thời gian. Tuy nhiên, hạn chế của siêu năng này là khi lưu trữ vật gì đó vào trong cơ thể, bắt buộc phải giải phóng nó trong vòng 1 tiếng, nếu không cơ thể cô sẽ bị tổn thương ngược lại.]

Scintilla Eilxina (12) ["Làm thế nào để quen với việc giết người để đem lại lợi ích cho bản thân?" - đó là câu hỏi Scintilla luôn trăn trở, vì cô cần giết người để sống. Sinh ra ở một gia tộc nhỏ ở Enthusiasm nhưng Scintilla bị bỏ rơi từ khi mới sáu tuổi, sau đó cô được nhận nuôi ở một trại trẻ mồ côi cùng thị trấn. Tuy nhiên trại trẻ mồ côi này chính là hố sâu chôn vùi hàng ngàn tâm hồn trong sáng và cả mạng sống của những đứa trẻ bị nhặt về hoặc đày vào đây. Không biết là do số phận của Scintilla đã được sắp đặt như vậy hoặc cũng có thể do Scintilla biết mình sẽ phải ở trong trại mồ côi này chứ không phải nơi khác, cô dần tận hưởng nơi này hơn ai hết. Đó là một trại trẻ mồ côi mà từng đứa trẻ phải giết những người khác để mình có cơ hội sống và được nhận nuôi vào những gia tộc danh giá. Tất nhiên, mọi việc kinh tởm diễn ra sau cái mác của một trại trẻ ấy được che giấu hoàn hảo bởi những gia tộc lớn đầu tư vào đây với mục đích mua vui (vì ở Enthusiasm đã có những bộ luật cấm tiệt những hành động xấu xa). Họ muốn xem ai có khả năng giết người để đem lại lợi ích cho mình ở độ tuổi nhỏ như thế, đối với họ, nó là thứ dã tâm thuần khiết và đẹp đẽ nhất, xen lẫn chút tuyệt vọng, sợ hãi và phấn khích. Scintilla biết được trại trẻ này thực chất hoạt động như thế nào và khi cô lớn lên đến một độ tuổi nhất định, cô sẽ trở thành một quân cờ trong trò chơi tiêu khiển của đám nhà giàu kinh tởm ấy. Ở độ tuổi nhỏ như vậy, nhưng tuyệt nhiên Scintilla chưa từng tự hỏi xem tại sao trại trẻ mồ côi lại diễn ra những điều kinh tởm, độc ác như thế, cũng chưa từng tìm cách phản kháng hay trốn thoát. Cô chỉ lẳng lặng quan sát mọi thứ, thu thập thông tin có lợi cho mình và tự học cách "giết người" để chuẩn bị cho trò chơi ấy trong tương lai. Có lẽ cô cũng thích những thú vui quái dị như thế nên cô thấy chẳng có gì sai, người ta nói gì nhỉ, tâm đầu ý hợp thì phải... Không nằm ngoài dự đoán của đám nhà giàu, Scintilla quả thực có tiềm năng và đã trở thành một trong những đứa trẻ sống sót sau cuộc loại trừ đầy tàn khốc nhưng cũng đầy thú vị. Cái thú vị của ác tâm. (một chút chi tiết về cách Scintilla giết người để sống sót: chuốc độc bọn trẻ, làm ngạt phòng bằng khí độc, đẩy xuống vực sâu, tố tội sai về chúng để bị xét tử, cắt). Năm ấy, Scintilla mười hai tuổi. Cho đến một ngày, Eupherose phát hiện ra hành vi xấu xa trái pháp luật của trại trẻ mồ côi ấy, cô đã xử tử tất cả những người có liên quan và đày nhân cách thứ hai của họ sang DwW. Khi bị đày sang, chỉ có Scintilla thành công bước chân vào TUS vì là một Potential Card. Trong ván chơi đầu tiên cô tham gia, Scintilla đã vi phạm luật lệ không được sử dụng năng lực của mình trong ván chơi và bị Yorureiji yểm lên một lời nguyền nhằm cảnh cáo. Tuy nhiên, Gladiolus rất thích tính cách ngông cuồng và cơn thèm khát giết người của cô nên đã yêu cầu Yorureiji thu hồi lời nguyền trừng phạt trước và chỉ yểm lên cô một phong ấn đó là không được sử dụng năng lực của mình trong trường trừ khi có số hàng đơn vị trong tầm mắt (còn lại trong ván chơi thì tất nhiên luật cấm không được sử dụng siêu năng, tự chiến đấu, chống trả thì được). Scintilla đối với Gladiolus giống như con bot yêu thích trong trò chơi tiêu khiển của Nó, cô không quan tâm đến việc làm Sói hay dân, thắng hay thua mà chỉ đơn giản là được giết chóc, hành hạ người khác về cả thể xác lẫn tinh thần, miễn là không phạm luật. Nhờ vậy mà trò chơi của Nó trở nên thú vị hơn rất nhiều. (nhưng vì thế mà bị một số Card ghét vì cản trở chúng nó thắng game=))))))))))). Siêu năng của Scintilla là điều khiển âm thanh: có thể kiểm soát các sóng âm thanh, tự tạo ra năng lực siêu thanh có thể bóp méo hoặc làm nổ tung một số vật nhất định, hòa thân thể vào sự im lặng để trở nên vô hình (giới hạn thời gian năm phút trong không gian tĩnh lặng gần như tuyệt đối), bắt chước/làm nhỏ/khuếch đại bất cứ âm thanh nào đã từng nghe và ghi nhớ trong đầu (trừ các âm thanh liên quan đến Gladiolus). (nhờ năng lực này mà nhỏ hay làm giả thông báo người chết trong game ý vui vl=)))))))))) bị mấy Card khác nấu xói suốt ngày)]

Vị trí số trên cơ thể của các Cards

∞) Yorureiji: số ở váy

Eishima Chinami: số ở cùi chỏ tay phải

Yokubou: số ở sau gáy

Tatsumi Aira: số ở mí mắt trái

Hayami Seika: số ở tai trái

Myouri Ahie: số ở lòng bàn tay trái

Kirihanasu: số ở bắp tay trái

Luleshien: số ở cổ tay phải

Alena Reid: số ở trên trán

Kurobara Igaru: số ở ngón trỏ và giữa bàn tay trái

Scintilla Eilxina: số ở bắp đùi trái

Arb Vermella: số ở lưng

Akahori: số ở bắp đùi phải

Katie Devine: số ở mu bàn tay phải

Awakura Yuori: số ở bụng

Mito Mikiko: số ở mắt cá chân trái

18+19) Chikae & Chiuri: số ở vai trái và phải respectively

Kandori Tomeshi: số ở xương quai xanh bên phải

Amachi Eirize: mỗi số ở 2 dưới mắt, dùng hai viên đá quý làm phụ kiện che lại (con bé bị nhục vì ở số hàng chục=))))

Ibysedes Venphine: số ở hông bên trái

Primeria Arinepemi: số ở ngực trái

Giải thích siêu năng của các Cards

1)

(upcoming)

2) Eishima Chinami

"Không gian lưu trữ" [Storage Space] : Biến cơ thể mình thành không gian lưu trữ bất cứ vật gì kể đồ vật hoặc con người miễn là có thể chạm vào nó. Khối lượng lưu trữ phụ thuộc vào sức mạnh của Chinami, hiện tại nó có thể lên đến khối lượng một chiếc máy bay. Nếu tiếp tục trau dồi trí tượng tưởng của mình, Chinami không chừng cũng có thể lưu trữ cả không gian lẫn thời gian (cái này tính là spoil ha=)))). Tuy nhiên, hạn chế của siêu năng này là khi lưu trữ vật gì đó vào trong cơ thể, bắt buộc phải giải phóng nó trong vòng một tiếng, nếu không cơ thể cô sẽ bị tổn thương ngược lại.

3) Yokubou

"Giả linh" [Fake Soul] : Thổi hồn/sự sống/ý thức/cảm xúc vào những vật vô tri và cho chúng sống dậy trong một khoảng thời gian nhất định tùy vào nguồn năng lượng của cô. Thường được sử dụng lên những con búp bê, những hình nhân, những con thú nhồi bông,... để phục vụ cho công việc của Yokubou hoặc để đáp ứng nhu cầu của người khác. (FYI, bốn con búp bê E của Yokubou là những con được Yokubou làm ra đầu tiên ở DwW và cũng là những vật vô tri đầu tiên được thổi hồn vào. Tùy vào mức độ tận tâm, độ điêu luyện cũng như lượng năng lực Yokubou đổ vào từng con mà giữa các con búp bê có sự chênh lệch về trình độ nhận thức và khả năng cư xử giống con người. Eith và Erucil là những tạo vật đầu tiên nên còn chưa hoàn chỉnh, chủ yếu chỉ vâng theo lệnh để bảo vệ và phục vụ công việc của Yokubou. Sau này, Ethereal và Eunoia đã tiến hoá hơn, có thể nói chuyện, giao tiếp, cư xử và biểu đạt giống như con người, cũng được tích hợp thêm khả năng chiến đấu và xử lí tình huống nữa). Lượng năng lực của Yokubou là một phạm trù hữu hình, có thể dễ dàng kiểm soát, lưu trữ, phân bổ và chuyển giao. Vì vậy, cô cũng tận dụng siêu năng này để đáp ứng một số nhu cầu của các Card khác (điển hình là cho con thỏ bông Kuronorin của Amachi Eirize). Tuy nhiên vì để giữ năng lực độc quyền này, thường Yokubou chỉ ban cho các vật khác (không phải do cô làm ra) một lượng sự sống rất nhỏ và không được tích hợp ý thức và cảm xúc, thường là chỉ kéo dài một ngày. (Sau đó phải tìm Yokubou mà thương lượng thì mới được ban tiếp). Một điều đặc biệt nữa là những tạo vật được Yokubou thổi hồn sẽ không bao giờ làm hại hay phản bội cô, bất kể là thuộc quyền sở hữu của cô hay không. Đương nhiên, ngược lại, Yokubou ban được sự sống cũng có thể tước đi nó, cô thường dùng năng lực này khi muốn ngừng sự hoạt động của bất cứ vật nào trước đó đã được thổi hồn (dù là chưa hết lượng năng lực và thời gian sống dậy).

📑Note/funfact: t muốn thêm cái biến người thành búp bê tạm thời trong 5 phút quá nhma sợ bị out trình=)))))))

4) Tatsumi Aira

"Xuyên nhãn" [Acute Sight] : Aira có đôi mắt có thể nhìn xuyên suốt mọi thứ, không chỉ nhìn xuyên thấu đồ vật, cô con nhìn xuyên được dữ liệu và bản chất của vật mình đang nhìn vào. Khả năng này mạnh đến mức cho cô khả năng nắm sự vật hay sự việc mà cô nhìn thấy trong lòng bàn tay chỉ cần một ánh nhìn bao trọn lấy nó, tuy nhiên cũng chỉ nhìn đến mức nhất định, có những thứ thẳm sâu trong tâm hồn con người mà Aira không bao giờ thấy được. Để hiểu rõ năng lực này hơn và phân biệt với "Độc tâm" của Ahie, Aira có thể phát hiện ra bản chất sự vật mà không cần sự tiếp xúc thân mật hay độ tin tưởng đến mức nhất định. Ví dụ, khi nghe về luật lệ của một trò chơi, Aira có thể nhìn thấu bản chất của trò chơi đòi hỏi gì và cụ thể cần làm gì để thắng với nhiều ích lợi nhất; khi nghe kể về một người, có thể dễ dàng nhìn ra bản chất của người đó, tốt hay xấu, tính cách ra sao và xu hướng hành vi của người đó. Nhưng cũng vì có thể nhìn thấu sự vật dễ dàng nên Aira không nhìn được "sâu", có những phán đoán cô đưa ra sẽ sai lệch hoặc khác hẳn so với bản chất thật của sự vật tùy vào khả năng thích ứng của sự vật đó với siêu năng. Ví dụ điển hình nhất là con người, trong khi đồ vật và sự kiện có thể có bản chất cụ thể, dễ nhìn ra thì con người là thứ gì đó vẫn cần đào sâu, hao tâm tổn lực để thực sự hiểu hết mọi thứ. Người ta cũng đồn rằng nhìn vào con mắt khi hắc hóa của cô ta, cơ thể bạn sẽ trở nên nóng ran, từng lớp da như bị bong tróc và cái gì đang ẩn giấu sâu trong bạn sẽ cư nhiên lộ ra hết bên ngoài lớp da ấy, và không cần đến một lời nói, cô ta hiểu bạn. Nhưng thực ra đó chỉ là lời đồn, vì cảm giác sợ hãi khi nhìn vào mắt Aira tạo ra ảo giác như thế chứ siêu năng của cô không hề tạo ra loại cảm giác nào.

5) Hayami Seika

"Vô nhân" [Not Human] : Siêu năng này đơn giản là cho Seika khả năng tiến hóa não bộ vượt trội so với người thường, nên khả năng suy nghĩ, phân tích, xử lí tình huống cũng sẽ đặc biệt và nhanh nhạy hơn. Ngoài ra, tốc độ vật lí của Seika cũng vượt trội hơn người thường nhờ việc giảm thể trọng cơ thể tạm thời và tăng sự linh hoạt (khác với Ahie thì tốc độ của nhỏ này do bẩm sinh và rèn luyện mà nhanh nhất bộ ba 356).

6) Myouri Ahie

"Độc tâm" [Mind Reading] : Ahie có siêu năng đọc suy nghĩ con người với điều kiện phải giao tiếp với họ trên năm ngày (bắt buộc phải trò chuyện đến mức nhất định mới đọc được suy nghĩ). Nói thêm về cách giao tiếp sao để độ tin tưởng đạt đến mức nhất định, Ahie cần phải làm quen, trò chuyện thường xuyên, biểu lộ sự đồng cảm, chia sẻ, lắng nghe một vài câu chuyện cá nhân, nếu cao hơn có thể được chia sẻ những bí mật của đối phương và skinship, tất cả những thứ này diễn ra khá thường xuyên trong năm ngày thì Ahie sẽ đọc được suy nghĩ của người đó. Đặc biệt ở chỗ vì Ahie phải tốn nhiều sức lực để mở khóa khả năng đọc suy nghĩ, nên bù lại khi đọc được, cô sẽ được phép chọn lọc các thời điểm để đọc suy nghĩ chứ sẽ không phải hấp thụ suy nghĩ của đối phương mọi lúc mọi nơi (khi tiếp xúc). Vì thế, Ahie có khả năng sắp xếp những gì mình muốn đọc, mình đọc được và mình đã đọc ở từng người, từng nơi cụ thể. Ngoài siêu năng đặc biệt ra, cô còn có khả năng dùng dao vượt trội, được ví là đến cấp thánh thần. Một sự thật thú vị về cô là Ahie rất thích đặt biệt danh cho người khác để có thể "đánh dấu" họ trong bộ não của mình dễ hơn. Được coi là người có tốc độ nhanh nhất trong bộ ba 3-5-6 (Yokubou-Seika-Ahie), Ahie sở hữu sự dẻo dai và linh hoạt phi thường đến mức Seika là người không coi ai ra gì cũng phải dè chừng.

📑Note/funfact: sau khi mở khóa được khả năng đọc suy nghĩ của một người cụ thể, thường là Ahie sẽ đọc được mãi mãi, trừ khi đối phương đánh mất lòng tin hoặc nảy sinh sự thù hận, khinh bỉ hoặc ghê tởm đối với cô.

7) Kirihanasu

"Sao chép thập toàn" [Perfect Replication] : Kirihanasu có siêu năng giúp cô học hỏi và sao chép các kỹ năng thể chất hoặc chuyển động chỉ qua việc quan sát trong vòng mười phút và sử dụng nó trong một tiếng (thời gian hồi kỹ năng là hai tiếng), không cần phải có sự luyện tập lặp đi lặp lại. Siêu năng này khá cụ thể và đơn giản nhưng lại khó phát hiện, vì khi bị đày sang/tồn tại ở DwW, thì các Cards vốn đã có thể lực hơn người thường nên việc Kirihanasu có thể biểu diễn nhiều kĩ năng không gây ra quá nhiều nghi ngờ (trừ những kĩ năng đặc trưng của các Cards mạnh).

8) Luleshien

"Thực hoang ngôn" [Truthful Lie] : Siêu năng của Luleshien là biến lời nói dối của mình thành sự thật trong phạm vi cho phép, có phần trăm xảy ra. Để giải thích rõ hơn, ví dụ khi ta có một chiếc điện thoại trên tay và nó màu đen, thì Luleshien có thể nói rằng nó màu xanh, việc cùng một mẫu điện thoại đấy mà có nhiều màu sắc khác nhau là hoàn toàn có thể xảy ra vì vậy lời nói dối của Luleshien có thể thành sự thật. Và nếu có đủ kĩ năng và ý chí, Luleshien hoàn toàn có thể biến những sự kiện có phần trăm xảy ra cao ấy trở thành sự thật trong một nháy mắt. Với các sự kiện có tính khả thi thấp hơn, thì Luleshien phải tự tạo ra các sự kiện đơn lẻ để làm tăng phần trăm xảy ra của hiện tượng chính, hay cụ thể hơn là những lời nói dối thuyết phục để mọi thứ được quy về cho sự xảy ra của sự kiện đó. (láo hơn thì nó có thể nói dối nó là số 1 xong rồi đi thuyết phục mọi người, nói dối nó thắng các ván game,... rồi lừa gạt để cho nó thăng hạng vậy đó=)))) nếu được tất nhiên)

9) Alena Reid

"Kí ức máu" [Blood-stained Memory] : Siêu năng của cô được kích hoạt khi nuốt máu của ai đó, cô sẽ có thể biết được một phần kí ức của họ (uống bao nhiêu cũng chỉ biết được một phần kí ức cho Alena tự lựa chọn dựa vào hiểu biết của cô về đối phương). Một lưu ý đặc biệt phải là máu phải từ vết thương mà Alena trực tiếp gây ra cho đối phương mới có hiệu lực.

10)

(upcoming)

11) Kurobara Igaru

"Kiện khí" [Impeccable] : Siêu năng này khiến Igaru trở nên rất nhanh nhẹn, hành động dứt khoát và chuyên nghiệp, có khả năng bẻ cong mọi thứ bằng tay không.

12) Scintilla Eilxina

"Điệu thanh" [Sound Manipulation] : Siêu năng của Scintilla là điều khiển âm thanh: có thể kiểm soát các sóng âm thanh, tự tạo ra năng lực siêu thanh có thể bóp méo hoặc làm nổ tung một số vật nhất định, hòa thân thể vào sự im lặng để trở nên vô hình (giới hạn thời gian năm phút trong không gian tĩnh lặng gần như tuyệt đối), bắt chước/làm nhỏ/khuếch đại bất cứ âm thanh nào đã từng nghe và ghi nhớ trong đầu (trừ các âm thanh liên quan đến Gladiolus). Nhưng vì âm thanh là thứ vô hình nên có thể sử dụng được siêu năng tốt, Scintilla phải rèn luyện khả năng hình dung, trực quan hóa (visualize) rất nhiều và khả năng ghi nhớ cảm giác trừu tượng.

📑Note/funfact: Nhờ năng lực này mà nhỏ hay làm giả thông báo người chết trong game ý vui vl=)))))))))) bị mấy Card khác nấu xói suốt ngày.

13) Arb Vermella

"Hoà bóng" [Merge Shadow] : Siêu năng giúp Arb điều khiển bóng của đồ vật/con người và di chuyển theo ý muốn, chuyển hóa bóng thành hình dạng vật lý, thường dùng hỗ trợ chiến đấu, lẩn trốn vào bóng của vật khác trong khoảng thời gian nhất định (thường tối đa là ba mươi phút, sau này có thể tăng thêm). Nếu có cơ hội trốn đủ lâu mà người đó không phát hiện ra, có thể từ bóng mà thâm nhập vào trong tiềm thức của đối phương để điều khiển suy nghĩ hoặc cho các mục đích khác (tuy nhiên đây là giả thiết của Arb sau khi trải nghiệm trốn đủ lâu trong bóng của một học sinh nọ, chưa được áp dụng lần nào). Ngoài ra còn các khả năng khác liên quan đến bóng/bóng tối mà chưa được khai phá...

14) Akahori

"Xác suất" [Possibility] : Siêu năng này cho Akahori khả năng kiểm soát và thay đổi xác suất xảy ra của các sự kiện, có thể làm cho các sự kiện xảy ra hoặc không xảy ra theo ý muốn. Thường được Akahori sử dụng khi cô không thể ngăn cản ai giết mình hoặc thay đổi thứ hạng trên bảng xếp hạng. Tuy nhiên khả năng này có hạn và chỉ sử dụng được khi đạt điều kiện về sức mạnh và sự tính toán chính xác.

📑Note/funfact: nhỏ thường dùng trò "XO" hoặc chơi các loại cờ để luyện tập và nâng cao năng lực nên mới có biệt danh cô gái ích o=)))))))))))))) với một cái nữa là siêu năng của nhỏ này có thể phản Luleshien nha nên thằng bé dè chừng nhỏ lắm=))))

15) Katie Devine

"Trí khôn toàn năng" [Encyclopedia] (wikipedia=)))) : Ngoài việc sở hữu khứu giác tuyệt vời, khả năng dùng tay không để cào, cấu và bóp nát, tấn công người, siêu năng của Katie được tích hợp vào chiếc điện thoại đặc biệt của cô. Chiếc điện thoại ấy giúp Katie có thể truy cập mọi thông tin trong giới trừ những thông tin mật liên quan đến The Priesthood of Great Wolf. Về một "tính năng" khác của siêu năng này, Katie từng đặt ra một giả thiết dựa trên độ hiểu biết của cô về cơ chế hoạt động của việc sản xuất, trao đổi và lan truyền của thông tin, nếu độ tin tưởng của một ai đó đối với cô càng tăng thì Katie sẽ có thêm xác suất cơ hội chỉnh sửa/xóa thông tin của đối phương. Tuy nhiên, đến hiện tại, Katie vẫn chưa có khả năng thực hiện điều này.

16) Awakura Yuori

"Hoạt ngôn" [Language Master] : Siêu năng này ban cho Yuori khả năng đọc, viết, nói mọi ngôn ngữ, bao gồm cả nói chuyện với các sinh vật khác không phải người. Kết hợp với sự khôn ngoan và hiểu biết của mình, cô thường dùng siêu năng của mình một cách khôn khéo để lợi dụng các sinh vật xung quanh, khám phá các tư liệu cổ về DwW và truyền thông tin mật cho người khác. Yuori có sức khỏe tốt nhưng khả năng chiến đấu kém và siêu năng cũng khá hạn chế, nên cô thường túc trực trong trường và lẩn trốn mỗi khi đêm xuống.

17) Mito Mikiko

"Khuếch đại cảm xúc" [Emotion Amplifier] : Siêu năng của Mikiko giúp cô có thể khuếch đại/làm sâu sắc cảm xúc của bất cứ người nào trong phạm vi 2km xung quanh. Mikiko thường dùng để khuếch đại sự hận thù, phục vụ cho thú vui của cô, hoặc dùng để kích thích cảm xúc dẫn đến việc người khác đánh mất lí trí và nghe theo lời cô ở thời điểm đó. Ngoài ra, Mikiko thường tấn công bằng răng, móng tay, vòng đinh ở tay, thích ngủ và có thể giấu vũ khí bất cứ đâu trong người thậm chí là ghim vũ khí vào da thịt.

18+19) Chikae & Chiuri

"Mao điệu" [Hair Manipulation] : Siêu năng của cả Chikae và Chiuri là điều khiển tóc như một loại vũ khí: cho hai cột tóc dài ra (tối đa 3m), uốn lượn, trói buộc, tấn công đối phương. Để phát huy siêu năng tốt hơn, Chikae và Chiuri cũng gắn thêm hai dao nhỏ ở đuôi tóc để tiện tấn công người khác. Ngoài ra còn một khả năng khác (chỉ tác động qua lại giữa Chikae và Chiuri, không tác động lên người khác), là dùng hình nhân thế mạng của đối phương để điều khiển, tra tấn cảnh cáo, đổi vị trí cho nhau,...

20) Kandori Tomeshi

"Thân linh" [Body Flexibility] : Siêu năng này cho Tomeshi cơ thể cực kì dẻo dai (mà vốn dĩ cô đã có sự dẻo dai từ trước), ngoài ra còn có khả năng uốn nắn mọi xương khớp trong cơ thể và khả năng hồi phục nhanh (chỉ hoạt động với các vết thương vật lí ở mức độ nhẹ đến trung bình, trong khoảng thời gian nhất định tùy vào lượng năng lượng của cô).

21)

(upcoming)

22) Amachi Eirize

"Mộng ảo" [Hallucination] : Siêu năng của Eirize là tạo ảo giác cho người khác, nhưng chỉ trong khoảng thời gian ngắn (tối đa là năm phút nên thường dùng để đầu độc người khác nhanh chóng thay vì dùng để chiến đấu). Ngoài ra chỉ có thể tạo ảo giác dựa trên hình dung, trí tưởng tượng, và trải nghiệm của bản thân nên năng lực còn hạn chế. Tuy nhiên, một điều đặc biệt là Eirize sở hữu một con thỏ bông do cô tự vá nên (và được Yokubou thổi sự sống vào) tên là Kuronorin. Con thỏ này luôn cầm lọ thuốc độc do Eirize tự chế để đi lừa người khác uống nó. Eirize sẽ áp dụng siêu năng lên Kuronorin để tạo ảo giác cho người nó tiếp cận, sau đó lấy lòng người đó, đối tượng của cô thường là những học sinh cả tin, ngây thơ. Họ sẽ thường nghĩ thỏ là sinh vật vô hại và ảo giác khiến họ nhìn lọ thuốc độc thành lọ kẹo ngọt, chỉ cần lơ là một chút là những người này sẽ bị đầu độc một cách nhanh chóng. Eirize sử dụng vũ khí là một chiếc dĩa có thể kéo dài, ba đầu sắc hơn cả dao, dùng để mổ xẻ nạn nhân sau khi bị đầu độc hoặc chiến đấu với các Cards khác (nhưng thể lực Eirize yếu nên ít khi ra mặt đánh nhau).

📑Note/funfact: Con thỏ Kuronorin chỉ có thể được ra lệnh đầu độc người khác một lần/ngày, thành công hay không tùy khả năng chống trả của người bị hại (gặp phải Card đơn vị thì nó xé con thỏ ngược lại luôn=))))) xong phải đi ăn vạ Yokubou "vá" lại cho=))))

23) Ibysedes Venphine

"Giả nghiệm" [Fake Experiences] : Siêu năng của Ibysedes cho phép anh trải nghiệm cảm giác của người khác qua câu chuyện họ kể lại. Cụ thể hơn là có thể insert mình vào trải nghiệm của đối phương để phục dựng lại hoàn hảo câu chuyện và chủ yếu thoả mãn thú vui kiểm soát cảm xúc người khác của anh. Ví dụ, Ibysedes không giết người thường xuyên nhưng anh có thể insert bản thân vào trải nghiệm giết người mà Seika kể lại, từ đó có được kinh nghiệm và cảm giác khi giết người (độ chân thực sẽ phụ thuộc vào độ chi tiết câu chuyện được kể).

24) Primeria Arinepemi

"Tâm tư" [Convey Messages] : Siêu năng của Primeria là gửi suy nghĩ của mình cho bất cứ ai trong phạm vi 2km. Khả năng này có ưu và nhược điểm: nếu chọn một người cụ thể để gửi suy nghĩ thì sẽ không được chọn suy nghĩ để gửi (suy nghĩ được gửi đi dựa vào may mắn hoặc sự tập trung vào nó), hai là được chọn suy nghĩ gửi đi nhưng nó sẽ gửi đến một người ngẫu nhiên trong phạm vi. Mỗi lần gửi có thể gửi tối đa năm suy nghĩ.

📑Note/funfact: nhỏ này hay dùng để gửi love message cho những người ngẫu nhiên ý=))))) tinder ver DwW à

👉🏻WEREWOLF GAME

Werewolf Game được lấy cảm hứng từ Board Game Ma Sói ở ngoài đời.

Trong Hắc Hóa Giới, Werewolf Game là cốt lõi và là cơ chế chung để phân định, đánh giá, loại trừ, xếp loại và tuyển chọn các Card. Việc tham gia trò chơi là bắt buộc, nếu ai vào trường rồi mà không tự nguyện chơi sẽ lập tức bị đuổi khỏi The Ultimate School và lại trở thành một Card thường lang thang vô định trong bóng tối vĩnh cửu ngoài kia. Những Card đồng ý tham gia trò chơi sẽ trở thành Potential Cards sau khi hoàn thành ván chơi đầu tiên của mình (kể cả thắng hay thua). Nhưng tất nhiên, một khi tham gia sẽ không bao giờ được thoát Game.

Werewolf Game còn là cơ hội duy nhất để các Card được một lần nữa trở về Thiện Hóa Giới và di chuyển tự do hơn (có điều kiện và theo quy định). Ngoài ra, mục đích tối thượng của trò chơi vẫn là khai phá tiềm năng của nhân cách thứ hai, từ đó trở thành tay sai thực thụ của Gladiolus và nhận lấy "trái cấm" là sức mạnh bí ẩn của thế giới này. Có những Card tham gia trò chơi với mục đích cuối cùng ấy, cũng có những Card vì muốn trả thù hoặc lật đổ Gladiolus, cũng có những Card đơn giản chỉ là muốn có quyền quay lại Thiện Hóa Giới để gặp lại người thân hoặc trả thù theo ý muốn của họ.

Trò chơi này hãy chơi theo cách của riêng ngươi. Dù gì một trò chơi hay là khi nó cho người chơi nhiều mục đích khác nhau, nhiều gương mặt khác nhau.

📖Luật của Werewolf Game

1) Mỗi ngày học tại ngôi trường là một ván chơi ma sói bắt đầu, quy mô tùy ý, thậm chí phạm vi có thể lan ra ngoài trường học (nếu được cho phép). Nhưng thường một ván chơi cơ bản sẽ có phạm vi là một lớp học được chỉ định, những lớp học nào không tham gia sẽ phải giữ trật tự tuyệt đối trong "Phòng Chờ" và không gây ảnh hưởng đến ván chơi.

2) Về thời gian diễn ra ván chơi, một ván chơi sẽ kéo dài cho đến khi người làm Sói bị phát hiện ra. Nếu qua bốn ngày mà người làm Sói chưa bị phát hiện, người làm Sói thắng và ván chơi sẽ tự động kết thúc. Sau đó, sẽ có thời gian tạm nghỉ là hai ngày trước khi bắt đầu một ván chơi mới.

3) Tham gia ván chơi theo sự chỉ dẫn của Yorureiji và tuyệt đối tuân theo các quy định trên. Nếu có hành vi chống đối Quản Trò, sẽ có hình phạt thỏa đáng.

4) Ở đây không có các chức năng khác ngoài ma sói và dân làng, và trong nội một ngày chỉ có một học sinh duy nhất bất kì trong phạm vi được chỉ định ngẫu nhiên làm Sói (người làm Sói sẽ có các lợi thế ngẫu nhiên do Quản Trò quyết định để bù vào sự chênh lệch người chơi hai phe).

5) Khi tham gia Werewolf Game, các Card tuyệt đối không được dùng siêu năng của mình để đảm bảo tính công bằng cho ván chơi mà chỉ có thể thắng thông qua suy luận và tự vệ bằng chính sức lực mình.

Trò chơi vốn là dân đấu với Ma Sói nhưng tại đây, nó có chút thú vị hơn. Chỉ đơn giản là xem ai còn sống sót cuối cùng.

6) Cứ mỗi 8 tiếng sẽ đến thời gian đi săn của Sói. Sói chỉ có 30 phút để đi săn, sau đó người bị Sói giết sẽ được thông báo cho các người chơi khác biết. Nếu Sói không giết được ai, sẽ không có thông báo gì.

7) Các Card không phải Sói có thể dùng khả năng lẩn trốn và chiến đấu để ngăn Sói giết mình.

8) Khi bị giết, người chơi sẽ trải qua cảm giác đau đớn thật nhưng sau đó sẽ được triệu hồi về Phòng Chờ chứ không chết.

9) Các Card không phải Sói không được tự ý giết người trong suốt ván chơi. Nếu ai cố tình giết người trong ván chơi sẽ bị Quản Trò xử phạt.

10) Về nhiệm vụ của người làm Sói, mục đích cuối cùng là tồn tại qua bốn ngày mà không bị phát hiện. Nếu thành công thì sẽ trở thành ứng viên cho vị trí tay sai thực thụ của Gladiolus. Những Card đã thắng ván chơi với tư cách là Sói sẽ cạnh tranh với nhau sau đó, để chỉ những người giỏi nhất mới được Gladiolus công nhận và được chiêm ngưỡng những gì sâu thẳm nhất của Hắc Hóa Giới.

11) Về nhiệm vụ của "dân" (các Card không phải Sói), mục đích cuối cùng là phát hiện ra Sói và không bị giết trong ván chơi.

- Trong 8 tiếng trước thời điểm Sói đi săn lần thứ nhất, tất cả người chơi sẽ tập hợp lại để làm một số nhiệm vụ. Ai hoàn thành trước sẽ nhận được gợi ý về Sói.

- Nếu cần thu thập thứ gì phục vụ cho nhiệm vụ của ván chơi, "dân" có thể tiến hành tự do di chuyển giữa hai giới. Thời gian tối đa được ở ngoài trường là 3 tiếng.

- Có thể làm tất cả mọi thứ để thắng ván chơi, miễn là không vi phạm các quy tắc trên.

- Những người không bị Sói giết trong suốt ván chơi sau khi kết thúc sẽ được cộng điểm trên bảng xếp hạng (dù thắng hay thua).

Chung quy lại, điều kiện để "dân" thắng là phát hiện ra Sói, điều kiện để Sói thắng là tồn tại qua bốn ngày mà không bị phát hiện.

Yorureiji - người cai quản các Card cũng là người phát ngôn của Gladiolus. Cô thay Gladiolus sắp xếp nội dung các ván chơi, ra các thông báo, kiểm soát luật lệ và hành động của các Card để giữ gìn trật tự cho ngôi trường. Những con người ở DwW có thể đi đến Enthusiasm bất cứ lúc nào khi cần "món đồ vật bất kì" để vượt qua ván chơi. Đó là cách Gladiolus khiến trò chơi này thú vị hơn. Những Card bị trục xuất khỏi Enthusiasm một lần khi trở về sẽ rất dễ bị kích động và không làm chủ được lí trí, sau đó gây nên những sự việc không hay ở đây, điều này cũng là để chọc tức Eupherose. Và ở đây, những Card sẽ phải đối diện với sự trừng phạt của Phalanx Class nếu làm sai luật hoặc xâm phạm đến những điều tối kị của Thiện Hóa Giới. Kể cả khi không bị Phalanx Class phát hiện, các Card phạm luật khi về Hắc Hóa Giới vẫn sẽ bị Yorureiji hỏi tội và xử phạt theo đúng quy định.

Chung quy lại, mục đích trước mắt của bất kì Card nào làm sói cũng là sống sót được qua bốn ngày, sau đó mới là cạnh tranh để thăng hạng, cuối cùng là trở thành tay sai của Gladiolus. Nhưng vì ở đây, ai cũng rõ năng lực của nhau nên mỗi ván chơi lại là một lần đấu trí cân tài cân sức, họ phải vận dụng đủ mọi năng lực của từng người sao cho phối hợp nhuần nhuyễn. Càng ngày, những Card du nhập vào DwW càng đem đến nhiều sức mạnh và khả năng bất ngờ cho những ván chơi ma sói, cuối cùng thì các con sói vẫn bị phát hiện ra khi chưa đủ bốn ngày. Đến khi nào, Gladiolus mới có một tay sai thực thụ đây ? Có lẽ chỉ đến khi những số hàng đơn vị của The Ultimate School bị bắt vào cùng một ván chơi. Nhưng cũng đừng coi thường các số hàng chục, bạn sẽ có hậu quả không tốt đâu.

Đêm nay ai là sói nào ? Đêm nay ai sẽ phải khóc nào ? Đêm nay ai sẽ được đánh thức nào ?

🌒GLADIOLUS - THE ROOT OF SINS

Ma Sói - một trò chơi quen thuộc và thú vị, nhưng đã bao giờ bạn tự hỏi chuyện gì sẽ xảy ra nếu chúng ta không bắt được người nhận vai trò làm sói chưa ?

Gladiolus, có thể nói là thực thể bí ẩn nhất. Không ai biết nhân dạng của Nó, cũng chưa ai từng được nghe qua giọng nói của Nó. Tất cả các mệnh lệnh và chỉ thị đưa ra đều qua bảy con mắt của Sói Đầu Đàn hoặc Yorureiji. Có lẽ, ngay cả Yorureiji - hiện thân của Hắc Hóa Giới, là Card đã tồn tại từ khi DwW chỉ mới là vùng đất hoang sơ bao trùm bởi bóng tối - cũng chưa từng một lần biết đến bộ dạng thật sự của Gladiolus. Không thực sự hiện diện nhưng vẫn khiến người khác ghê sợ và kinh hãi, đó là cách các học viên vẫn thường miêu tả Nó. Trong bất cứ ván chơi nào, các Card cũng đều cảm nhận được đôi mắt của Nó đang dõi theo, kiểm soát và sẵn sàng thanh trừng bất kì thẻ bài nào dám vi phạm luật chơi.

Một giây thôi, và nó biến mất. Giống như một thẻ bài lỗi không cần đến nữa.

Để nói về nguồn gốc của Gladiolus, có lẽ phải bắt đầu từ mâu thuẫn khởi nguyên của thế giới này. Cái ngày mà hỗn chiến xảy ra giữa cái Thiện và cái Ác, với Nó và Thần Thiên Nhiên Eupherose. Nó ghê tởm Eupherose vì đã cố gắng che lấp đi sự ác độc, ghen ghét, đố kị, và bản năng giết chóc của con người. Gladiolus cười nhạo Eupherose khi cô muốn độc lập tạo nên một thế giới chỉ toàn là cái Thiện, nơi con người được sống hòa thuận, yên bình với nhau. Với Nó, sự ghen ghét, cạnh tranh giữa người với người là điều tất yếu, là quy luật vĩnh hằng của tự nhiên, là không thể che giấu, càng không thể cố tẩy xóa nó đi. Nó đã quyết định tách ra Thần Thiên Nhiên, đồng thời tách ra khỏi cái cốt của thế giới gốc ấy, để tự mình tạo nên một thế giới nó mong muốn, để cho Eupherose thấy rằng bản chất của con người là Ác và không gì có thể thay đổi được.

Dù Ngài có cao thượng đến mức nào, dù muôn dân tôn sùng Ngài thì có một điều không bao giờ thay đổi được là tay Ngài đã dính máu người khác. (Lời cuối cùng mà Gladiolus nói với Eupherose trước khi tan vào hư không để tiến đến thế giới mới của Nó.)

Mục đích của The Ultimate School, Werewolf Game và Gladiolus đều chỉ có một, là cho Eupherose thấy thế giới này chẳng đẹp như bà ta tưởng tượng đâu.

Là nguồn gốc của tội ác, nhưng lại là tội ác đẹp nhất. Mang đầy mình tội lỗi nhưng lại chưa bao giờ bị nhấn chìm trong tội lỗi. Thứ ánh sáng màu đỏ, chói lọi nhất.

👉🏻Bảy con mắt của Sói Đầu Đàn

Thực ra đây là cái tên Gladiolus đặt cho các phần cơ thể của mình. Nó không tin tưởng một ai cho nên đã tự tách bản thể ra thành nhiều mảnh giống hình con mắt và cho chúng theo dõi các Card. Bảy con mắt ấy được đặt tên theo chữ số Do Thái: Efes, Aleph, Bet, Gimel, Dalet, Hei, Vav.

________________
_________





#Kủi

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top