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Il Luminaresis Nexus, o solo Luminaresis, รจ l'unione di tre parole: "lumina" (luce), "tenebris" (oscuritร ) e "nexus" (connessione, punto di unione). Essendo le leggi di questo sistema dettate principalmente sulla dualitร ed influenza di luce e oscuritร , descrivere lo spazio fra la Radianza (Zion) e l'Abisso (Gehenna) come il loro "punto di incontro" risulta il termine piรน accurato quanto semplice da comprendere.
โ โ ๐ ๐ง๐ฅ๐ ๐ฃ๐๐๐ก๐
Per comprendere in modo migliore la natura e funzionamento di questo sistema bisogna immaginarsi una supposta divisione in tre distinte parti:
โฉ Il Regno Della Luce. La sezione piรน vicina allo Zion e dunque piรน elevata. Qui si risiedono i mondi della luce, in cui le principesse dal cuore puro, o sacerdotesse, hanno concluso la loro strada verso il "vissero per sempre felici e contenti". La capitale, ossia il mondo piรน avvicinato alla Radianza, รจ Radiant Garden.
โฉ Il Regno Del Crepuscolo. La sezione al centro di questo sistema. I mondi risedenti sono i cosidetti "mondi di mezzo". Grigi, senza ancora aver trovato la loro posizione nei piani, possono essere categorizzati in due tipologie: i non-finiti, ossia mondi quali destino non รจ ancora stato segnato dalle principesse, e le anomalie, ossia mondi senza una fiaba e un pressuposto finale aspettato, quale riescono comunque ad esistere in questo sistema. ร stato provato che un mondo cui effetto "ever after" sia stato esaudito non possa tornare nel Regno Del Crepuscolo, bensรฌ rimanere nel regno della luce o dell'oscuritร . Ergo, "viaggi" da un altro piano a questo, in cui non si รจ di passaggio, non sono possibili per un mondo intero.
โฉ Il Regno Dell'Oscuritร . La sezione piรน catastrofica e inesplorabile. Se una principessa non succede nel suo incarico, il destino del suo regno viene segnato per "l'eternitร ". Catastrofi, caos, distruzione, non si ha piรน il minimo di pace, Dove la luce non raggiunge, l'Abisso, il Gehenna, non si รจ certi di cosa aspettarsi. Forse, proprio come Radiant Garden, vige una capitale?
โ โ ๐ ๐ฃ๐๐๐ก๐ ๐ฆ๐ข๐ฃ๐ฅ๐๐ก๐ก๐๐ง๐จ๐ฅ๐๐๐
Denomiati Zion e Gehenna.
Zion, il piano superiore, descrive la radianza, la fonte piรน assoluta della luce, del bene. Piรน un mondo si trova nelle sue vicinanze, piรน questo รจ "buono" e "luminoso".
Gehenna, il piano inferiore, descrive le tenebre, la fonte assente di qualsiasi bene. Piรน un mondo si trova nelle sue vicinanze, piรน sarร perso.
โ โ ๐๐ฎ ๐น๐ฒ๐ด๐ด๐ฒ๐ป๐ฑ๐ฎ ๐ฑ๐ฒ๐น๐น๐ฒ ๐ฑ๐๐ฒ ๐๐ผ๐ฟ๐ฒ๐น๐น๐ฒ
In libri antichi vi รจ una storia riguardante la creazione dell'Universo, chiamata "la leggenda delle due sorelle", quale fa riferimenti alle possibili dei due piani.
" Una madre di tutto, una madre a capo di ogni cosa. (...) Le sue due figlie aspiravano a divenire potenti quanto ella. Con la crescitร giocavano fra luce ed ombra, scovavano i loro segreti e creavano dei giocattoli mischiando i due opposti. Ogni giocattolo aveva una storia diversa dall'altro, ma il cielo splendeva uguale per tutti. (...) Un giorno la piรน grande voleva avere tutto per sรจ, cosรฌ sfidรฒ la madre. La piรน piccola cercรฒ di riportare del buon senso in ella, senza successo. Alla fine si schierรฒ dalla parte della sua genitrice e, come ricompensa dopo la sconfitta dell'altra, di luce radiante si illuminรฒ, divenendo la Papessa, la capitale del bene. L'Imperatrice (o dittatrice, secondo altre interpretazioni) fu spinta via verso le tenebre per il resto della sua esistenza, quale cerca ancora costantemente di sottrarre i giocattoli all'altra, divenendo invece la capitale del male. Nacque cosรฌ l'equilibrio. Per mantenerlo, la madre divoratrice creรฒ delle chiavi, il simbolo della protezione delle creazioni. "
โ โ ๐๐ ๐๐๐ก๐ข๐ ๐๐ก๐ข "๐๐ฉ๐๐ฅ ๐๐๐ง๐๐ฅ"
Il fenomeno "Ever After" รจ la base della posizione di ogni pianeta. Come spiegato prima, una fiaba appena nata vaga nel Regno Del Crepuscolo fino al suo finale. Una volta raggiunto il culmine, in base alla quantitร di luce ed oscuritร , si stazionerร su uno degli altri due piani. Piรน luce ha, piรน in alto, dunque vicino allo Zion, ascende. Piรน oscuritร ha, piรน in basso, dunque verso il Gehenna, discende. Pianeti possono avere una differenza prencetuale di questi due elementi fra di loro e comunque ritrovarsi sullo stesso piano, finchรจ uno dei due sia maggiore dell'altro. Raggiungere un equilibrio รจ altamente improbabile, a meno che non si tratti di un'anomalia. Questo compito viene "affidato" a dei personaggi precisi, chiamate sacerdotesse o principesse dal cuore puro. La loro particolaritร รจ, come il nome suggerisce, possedere un animo interamente composto da un solo elemento, ossia la luce.
โ โ ๐ ๐๐จ๐๐ฅ๐๐๐๐ก๐
Si narra che dagli inizi dei tempi fra i comuni vi erano creature speciali ma molti simili a loro: i guardiani. Non hanno un'origine precisa, non si sa quando sono iniziati ad esistere. Ci son da sempre stati. Si definiscono speciali poichรจ, rispetto al resto, il loro cuore possiede in uguali parti sia la luce che l'oscuritร . Il cosiddetto "aequilibrium aethereum" o "ethereal balance" (bilanciamento etereo).
Assieme a questo equilibrio interno si manifesta la loro arma di punta: il keyblade. Una chiave capace di aprire e serrare qualsiasi cosa, persino i sigilli di ogni mondo. Venendo pure affidata la protezione fra uno dei tanti suoi significati, i guardiani nel corso dei tempi son stati reportati avere tre metodi precisi di questa: la protezione attraverso l'attacco, la protezione attraverso la difesa, la protezione attraverso la sapienza.
Il compito di questi, come credo sia intuibile, รจ il mantenimento dell'equilibrio universale affinchรจ nรจ luce nรจ oscuritร si sovrastino e portino il destino di tutti verso la catastrofe. Bisogna tener conto della difficoltร di questo incarico, trovando registrati nei libri due "guerre dei keyblade", battaglie fra guardiani quale origine รจ incerta, mentre le conseguenze ben chiare: morte della maggior parte di loro.
Con il passare dei secoli, attraverso la riproduzione con altri, hanno iniziato a perdere sempre piรน il loro potere originale. Altri, d'altro canto, sembrano cercare di conservare questo e le tradizioni. L'esempio piรน ritrovato รจ la dinastia "Rytter". Altri ancora si sono plasmati assieme allo Zion e le sacerdotesse, divenendo sia principesse dal cuore puro che guardiani. Quest'ultime sono un argomento inesplorato, lasciando molti esperti pieni di domande.
โ โ ๐ฅ๐๐ฃ๐ฃ๐ฅ๐๐ฆ๐๐ก๐ง๐๐ญ๐๐ข๐ก๐
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โฉ ๐๐๐ป๐๐ถ๐ผ๐ป๐ฎ๐บ๐ฒ๐ป๐๐ผ ๐ฑ๐ถ ๐๐ป ๐บ๐ผ๐ป๐ฑ๐ผ
โ โ ๐๐ก๐๐ข๐๐ข ๐๐จ๐ง๐ฅ๐๐๐
Prima parte del worldbuilding ufficialmente pubblicataโผ๏ธโผ๏ธ
Piรน che "world" direi che qua parliamo piรน di un "universe"-building AHAHAHAHA
Vabbรจ, c'ho provato.
Avrei potuto fare tutto in un capitolo ma le descrizioni dei mondi non sono ancora complete, quindi per quelle dovrete aspettare qualche giorno in piรน. Perรฒ almeno cosรฌ non vi ho lasciato senza niente!
Vorrei avvisare che questa sia piรน una introduzione semplificata e non che va troppissimo nei dettagli per due motivi: facile comprensione (ci manca solo vi butti con trecento informazioni la prima volta) e lore.
+ mi verrebbe da dire che questo world-building si distacca abbastanza da cosa sia originalmente Kingdom Hearts ora che lo noto AHAHAHA
Oddio, รจ simile, ma direi che ho preso l'iniziativa di andare decisamente molto di piรน nei dettagli?? E cercare di dare un senso quanto piรน logico?? Perchรฉ nella saga non si parla troppissimo del funzionamento dell'universo mentre io dovevo fare le cose in grandissimo. Vabbรจ, I did what I did, spero sia stato carino da leggere.
Potete assolutamente leggere con calma e, se avete domande, sono disponibile a risponderle quanto piรน riesca. Anzi, fatele cosรฌ che possa aggiungerle nel capitolo ed aiutare a rendere idee chiare anche al resto.
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