🌹 II

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ʜɪɢᴀɴʙᴀɴᴀ,
ᴛʜᴇ ғʟᴏᴡᴇʀ ғʀᴏm ʜᴇʟʟ

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❛❛ Comfort me with a sweet lie.

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❥❥❥ VITAL STATISTICS
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SURNAME
| Tsukiyomi (月読) correspond au nom du dieu de la lune et de la nuit dans le shintoïsme et la mythologie japonaise.

NAME
| Sakuya (朔夜, sakuia) est un prénom japonais féminin et peu populaire qui peut signifier une nuit de nouvelle lune ou bien l'épanouissement de la nuit.

NICKNAMES
| 𝒉𝒊𝒈𝒂𝒏𝒃𝒂𝒏𝒂 -› les ennemis qui connaissent sakuya sous ce nom.
| 𝒔𝒂𝒚𝒂-𝒄𝒉𝒂𝒏 -› lucy heartfillia, revy mcgarden et lisanna strauss.
| 𝒔𝒂𝒅𝒊𝒒𝒖𝒆-𝒄𝒉𝒂𝒏 -› gajeel redfox, laxus draer, minerva orlando et happy.
| 𝒍𝒂 𝒇𝒊𝒍𝒍𝒆 𝒂̀ 𝒍'𝒐𝒆𝒊𝒍 𝒅'𝒉𝒐𝒓𝒍𝒐𝒈𝒆 -› les maîtres de guilde sauf les siens et minerva orlando avant les évènements de Tartaros.

GENDER
| féminin.

AGE
| 17 ans -› x784/x791.
| 18 ans -› x792.
| 19 ans -› x793.

HEIGHT + WEIGHT
| 1.63m pour 51kg.

BIRTH DATE
| 20 décembre x767, 14h35.

BIRTH PLACE
| gensokyō dite "la terre des illusions", pays de fiore.

ZODIAC SIGN
| sagittaire.

꒰ SEXUAL ORIENTATION ꒱
| hétérosexuelle.

OCCUPATION
| mage officielle de rang S.

AFFILIATION
| fairy tail -› in her childhood.
| sabertooth -› after fairy tail's disbandment.
| fairy tail -› after its reunion.

GUILD MARK
| noir sur le dos de la main droite -› fairy tail.
| noir sur sa cuisse droite -› sabertooth.

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❥❥❥ APPEARANCE
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꒰ FACECLAIM ꒱
† | Tokisaki Kurumi from date a live.
| Tokisaki Kurumi from date a bullet.

꒰ SKIN COLOUR ꒱
| blanc crème.

EYE COLOUR
| rouge et or.
| cadran d'horloge.

HAIR COLOUR
| noirs ébènes.
| longs, jusqu'au creux du dos.
| lisses.

꒰ HAIRSTYLES ꒱
| Sakuya opte en général pour deux couettes basses sur le devant tout en dissimulant son singulier œil avec sa frange.
| mais en x792, elle a été vue avec ses couettes basses désormais dans le dos et une frange raccourcie par elle-même, de telle sorte que l'on puisse voir le cadran d'horloge de son œil doré.

DRESS STYLES
| adhérente du gothique lolita, Sakuya privilégie des tenues - souvent composées d'une robe - féminines, sobres et élégantes avec des couleurs sombres.
| le gothique lolita est une tendance japonaise dont les adhérents s'habillent dans un style monochromatique et élégant avec des accoutrements traditionnels tels que des parasols. mystérieux et charmant, ce style de lolita influencé par le gothique victorien est orné de motifs de roses et de croix, de couleurs sombres de fioritures et de dentelles.

ACCESSORY.ES
| autrefois, Sakuya utilisait un cache-œil suite à la perte de son œil gauche. elle s'en servait aussi pour cacher son nouvel œil artificiel. dorénavant, sa frange remplit parfaitement cette fonction.
| des épingles avec comme ornements des roses rouges

BATTLE DRESS
| via sa magie de rééquipement, Sakuya se revêt d'une robe faite de pourpre et ornée de volants noirs dont un de transparent d'inspiration gothique. ses cheveux sont attachés en deux couettes hautes de longueur inégale, dévoilant alors son œil d'horloge. assorti à ses manchettes et son serre-tête, un ras-de-cou noir couvre la quasi-totalité de son cou ainsi que de son décolleté. elle porte pour finir une paire de collants et des bottes hautes, toutes deux de coloris sombres.

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❥❥❥ PSYCHOLOGY
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PERSONALITY
| Au quotidien, Sakuya semble être une fille discrète et réservée avec des manières courtoises. À y croire l'image qu'elle renvoie d'elle-même, elle paraît très innocente.
D'une nature calme et sereine, elle manifeste des difficultés à aller vers les autres en raison de sa timidité presque maladive
Toutefois, une fois que vous aurez appris à la connaître, elle se montrera plus ouverte et plus souriante, et même plutôt taquine.
Si des individus jugés avec de bonnes intentions viendraient à le faire, elle les accueillera alors poliment de son timide sourire.
Si une tierce personne bénéficie d'une place spéciale dans son cœur, Sakuya n'osera guère faire le premier pas, de peur de la déranger. Surtout pour une raison futile, dit-elle...
La vérité, qu'elle n'avouera jamais, est telle que quelque part au plus profond de son âme, cette demoiselle à la chevelure de crépuscule est effrayée de se faire rejeter.
Très sensible et empathique, elle n'hésitera pas une seule seconde à choisir son propre malheur au bonheur des gens. En effet, elle préfère voir les êtres qu'elle chérit respirer la joie de vivre plutôt que remplis de désespoir tandis qu'en silence, son propre chagrin la tuerait à petit feu.
Sakuya n'apprécie point montrer ses faiblesses et ses peurs aux autres, craignant d'être moquée et critiquée. C'est pourquoi la demoiselle les cache derrière un comportement innocent, en plus de ses doux sourires.

Dotée d'une grande intelligence et faisant preuve d'un sens inouï de l'observation et de l'analyse, Sakuya est une fine stratagème dans l'âme.
Très réfléchie, elle aime d'abord observer son adversaire pour déceler points faibles, habitudes et réflexes de combat avant d'aller à l'offensive, à moins que le temps ne soit compté.
Méfiez-vous des apparences car Sakuya peut dévoiler des facettes très insoupçonnés de sa personnalité. Malgré son image de fille timide et innocente avec des manières courtoises, elle s'avère un peu plus tordue que ce qu'elle laisse paraître au quotidien.
En effet, elle peut s'avérer être une calculatrice froide et très vicieuse, plutôt sarcastique. Son autre visage peut se montrer vraiment cruel et sans pitié, voire peut même manifester du sadisme. Elle ne se montre ainsi que lorsqu'on la met hors d'elle, soit dis en passant.
Dans cet état, il est très déconseillé d'être la raison de sa colère, au risque de la quitter avec des importantes séquelles physiques ou mentales, ou bien de tout simplement y laisser la vie.
Mais bon, elle n'est pas spécialement fière de donner ce spectacle de sa personnalité à ses proches. Voici pourquoi la plupart de ses missions sont en solitaire.
Ayant un sens de la justice assez extrême, peut-être lié à un épisode de son passé, Sakuya est tout à fait capable d'assassiner des mauvaises personnes tels que des brigands, des personnes sexuellement mal-intentionnées ou bien des agresseurs d'animaux, et ce de sang froid. À ce jour, elle semble vouloir dissimuler ses mains tachées de sang.
Douée pour jouer un personnage ou prétendre un sentiment, Sakuya peut aussi être très manipulatrice. Elle est tout à fait en mesure de jouer un double-jeu lorsque la situation l'exige, par exemple pour s'infiltrer dans une guilde clandestine.
Mise à part tout cela, la demoiselle demeure et demeurera éternellement fair-play et se battra constamment à la loyale puisqu'elle a horreur des manigances malhonnêtes.

LIKES
| Sakuya apprécie le calme apaisant du silence, n'aimant guère le bruit venant nuire à ses tympans. Peut-être est-ce là la manifestation de la recherche d'une certaine forme de paix. Elle a un penchant particulier pour les roses rouges et les lycoris rouges pour leur mystérieuse beauté. En terme d'activité, elle aime lire, jouer de la musique et observer les astres, notamment les étoiles et la Lune pour lesquelles elle éprouve une grande fascination. Par ailleurs, elle considère les ciels étoilés comme la plus belle chose que la Nature puisse offrir. Sur ce dernier point duquel on peut la comparer à Erza Scarlet, Sakuya raffole de fondant au chocolat pour lequel il est très facile de lui faire du chantage avec.

DISLIKES
| Beaucoup trop de choses disons...mais parmi les choses qu'elle n'apprécie guère en ressortent principalement trois dont elle possède une profonde aversion. La première est l'hypocrisie, qu'on peut supposer être liée à sa peur que le monde qui l'entoure s'avèrerait être seulement un mensonge. La deuxième se trouve être les manigances malhonnêtes qui provoquent en elle rien d'autre que de la pitié et du mépris envers l'individu. Et enfin, la troisième et dernière chose est qu'on s'en prenne aux personnes qu'elle chérit, que ce soit physiquement ou mentalement, et surtout mentalement puisque Sakuya considère qu'il s'agit du pire. En effet, au moins une blessure physique peut se soigner et se cicatriser.

BACKSTORY
| Sakuya vint au monde le 20 décembre x767 dans la ville de Gensōkyo dite "la Terre des illusions". Au sein d'une riche famille, elle est le seul fruit de l'union entre Iris Anthule et Miyuki Tsukiyomi. Elle menait une paisible vie entourée de ses parents et de leurs domestiques. Chaque jour était un réel plaisir à vivre. Malheureusement, la joie fut de courte durée.
En effet, à l'âge de 10 ans, soit en x777, alors que la famille revenait d'une sortie, leur calèche eut un accident causé par des brigands au beau milieu de la route. Elle perdit son œil gauche et ses chers parents durant l'attaque. Alors qu'elle fut épargnée car ce n'était qu'une "gosse inoffensive", celle-ci souhaita jouer avec la vie et la mort, n'ayant pas accepté le décès soudain et injuste de ses parents.
Pour cela, Sakuya a erré durant des semaines et des semaines à la recherche d'une solution pour ressusciter des défunts. Et c'est durant sa quête de réponse qu'elle finit par atterrir à Fairy Tail.
Grâce au maître Makarov, elle découvrit l'existence de la magie maniant le temps mais aussi les ténèbres. Sakuya voulut l'apprendre dans le seul but de pouvoir continuer à vivre ces précieux moments qu'elle partageait avec ses parents. Seulement, malgré sa puissance, quiconque venant à l'apprendre verrait son espérance de vie drastiquement diminuée à celle d'une journée, de plus que ce pouvoir jouait avec la vie de l'utilisateur. Mais cette information, la petite fille aveuglée par son désir de résurrection s'en fichait pas mal. Seuls ses parents comptaient...
C'est donc en apprenant cette magie que Sakuya obtînt une renaissance de son œil, mais il s'agissait seulement d'un artificiel qui laissait transparaître le cadran d'une horloge quelconque.
Avec ce nouveau pouvoir, elle partit extérioriser sa haine sur les assassins de ses parents une fois avoir localisé leur cachette, leur faisant vivre un cauchemar avant de les tuer d'une balle dans la tête. La demoiselle est ensuite partie rejoindre les cadavres de ses parents qu'elle avait soigneusement cachés dans un recoin isolé de la forêt près de leur accident. Cependant, une fois sur place, elle se rendit rapidement compte que ses capacités ne pouvaient permettre de ressusciter ou ranimer des défunts, par exemple en rembobinant leur temps, en raison de certaines conditions qui n'étaient pas respectées. De plus, en ramenant à la vie des morts, elle réalisa soudain qu'elle ne ferait que perturber et détraquer le cycle de la vie.
C'est ainsi, impuissante et sanglotant devant les cadavres de ses chers parents, qu'elle accepta finalement leur décès. Tous les ans, à chaque anniversaire de leur mort, la jeune fille rend visite à leurs tombes auprès de leur manoir creusées par les domestiques, et y dépose des muguets qui, dans le langage des fleurs, est un porte-bonheur symbolisant la renaissance du printemps et de la vie. Mirajane a une fois affirmé l'avoir vue un sourire amer sur les lèvres alors qu'elle contemplait les tombes, le regard nostalgique.
Durant les deux mois qu'elle avait passé à apprendre et maîtriser sa magie, Sakuya avait décidé de rejoindre la guilde de mages officielle la plus puissante du royaume de Fiore, à savoir Fairy Tail, où elle obtint le formidable titre de mage de rang S lors de son examen avancé en l'an x778. Dès lors, sa puissance fut alors reconnue et respectée dans la guilde.

DREAM
| Marquer le cœur des gens de sa musique pour qu'on ne puisse oublier son existence et ainsi, être remémorée à jamais. Elle veut juste se sentir importante pour une tierce personne.

NIGHTMARES
| Sakuya craint l'affre d'apprendre que le monde qui l'entoure ne soit que mensonger. Elle craint l'affre d'apprendre que ce en quoi elle croit, les dites-sincères paroles de ses proches, les relations entretenues avec eux... tout ne soit qu'illusion, chimère et utopie.
| L'abandon. Sakuya est très angoissée à l'idée d'être délaissée et d'en être oubliée par les êtres qu'elle chérit. Ceci est lié à son manque de confiance en sa propre personne, ayant tendance à se dévaloriser et donc ne pas "être suffisamment de valeur" pour qu'on continue de lui porter de l'attention et qu'on aurait donc l'idée de l'abandonner.

DISGRACE
| Sakuya possède une profonde honte qui se matérialise sous la forme de son œil artificiel, qui est due aux constantes critiques d'inconnus la voyant comme un monstre puisque "une demoiselle ne devrait pas posséder ce genre de caractéristique physique". Tout ceci a entraîné un cruel manque de confiance en sa propre personne qu'elle cherche à cacher.

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SKILLS AND ABILITIES
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MAGICS
| magie du temps et des ténèbres
| magie de ré-équipement.

WEAPONS
| un pistolet à silex.
| un mousquet.
| une horloge astronomique -› Zaphkiel [ 刻々帝 (ザフキエル), Kokkoku Tei (Zafukieru), lit., "Empereur du Temps" ].

EQUIPMENT
| Pour se battre, Sakuya a besoin de son horloge doré pour avoir accès à ses balles magiques. Même si elle possède un arsenal d'armes dans son espace magique, elle se sert principalement d'un pistolet à silex et d'un mousquet.

TIME MAGIC (時間魔法, Toki Mahou )
| magie signature.
| Sakuya peut manipuler le temps de sa cible. Son pistolet à silex et son mousquet contiennent des balles spéciales qui peuvent activer différents effets sur la cible selon l'heure associée. Pour choisir l'effet, elle doit pointer son arme sur le numéro de la balle inscrit sur son horloge. Cela, en revanche, consomme son énergie vitale - ou son espérance de vie dit autrement -, représentée visuellement par le cadran d'horloge de son œil gauche dont les aiguilles tournent dans le sens horaire. Le coût diffère selon la balle utilisée.

SKILLS
| 1st bullet: Aleph [一の弾 (アレフ, Arefu)] -› Aleph accélère le temps externe de la cible. Ainsi, elle voit sa vitesse de déplacement et sa rapidité augmenter considérablement.
| 2nd bullet: Bet [二の弾 (ベート, Betto)] -› Bet ralentit le temps externe de la cible. Utilisée sur un ennemi qui approche, cette balle est efficace si l'on souhaite gagner du temps.
| 3rd bullet: Gimel [三の弾 (ギメル, Gimeru)] -› Gimel accélère le temps interne de la cible pour provoquer son vieillissement.
| 4th bullet: Dalet [四の弾 (ダレット, Daretto)] -› Dalet rembobine le temps de la cible. Néanmoins, malgré la restauration des blessures physiques, elle n'a aucun effet sur les morts et ne peut donc point les ressusciter.
| 5th bullet: Hei [五の弾 (ヘイ, Hei)] -› Hei permet à son utilisateur de voir un fragment de l'avenir. L'abus de cette balle fatigue l'esprit de la quantité de visions observée.
| 6th bullet: Vav [六の弾 (ヴァヴ, Vavu)] -› Vav téléporte la cible là où elle se trouvait auparavant. La distance temporelle doit être énoncée avant de tirer la balle. Plus il s'agira d'un temps éloigné, plus le coût de la balle sera important.
| 7th bullet: Zayin [七の弾 (ザイン, Zain)] -› Zayin gèle temporairement le temps de la cible.
| 8th bullet: Het [八の弾 (へット, Hetto)] -› Het créé un champ temporel, dont l'aire varie selon le temps dépensé, où toute chose dans cet espace sera affectée par ses balles.
| 9th bullet: Tet [九の弾 (テット,Tetto)] -› Tet permet à son utilisateur de partager ses sens avec quelqu'un dans un temps ou une dimension différente.
| 10th bullet: Yud [一〇の弾 (ユッド, Yuddo)] -› Détenant le pouvoir du souvenir, Yud jette un coup d'œil dans le passé de toute cible heurtée. Cette balle est très utile en cas d'amnésie.
| 11th bullet: Yud Aleph [十一の弾 (ユッド・アレフ, Yuddo Arefu)] -› Yud Aleph efface le temps de la cible d'une chronologie respective, comme effacer le présent et le futur d'un sort, le rendant donc inexistant.
| 12th bullet: Yud Bet [一二の弾 (ユッド・ベート, Yuddo Betto)] -› Yud Bet compresse l'écoulement du temps de tel sorte que le passé et le futur existent en même temps, résultant à ce que la même cible de différentes chronologies soit simultanément dans le même espace. La création de clones temporelles est possible, bien que la balle soit normalement utilisée pour déstabiliser l'ennemi.

Time eating castle (時喰みの城, toki hami no shiro)
| Quiconque franchit la frontière de son ombre voit son "temps" absorbé par Sakuya. Afin de cibler une grande foule, elle peut invoquer une barrière rouge remplissant une fonction similaire, qu'elle appelle le Château dévoreur de Temps. Bien que normalement utilisé pour reconstituer le "temps", il peut aussi servir à regagner directement de l'ethernano. Ceci ne s'appliquant pas seulement aux êtres humains, en effet, elle peut restaurer son énergie vitale à partir d'autres vivants, que ce soit la vie humaine, animale ou végétale.

DARKNESS MAGIC (闇の魔法, Yami Mahou )
| Cette magie permet à son utilisateur de manier son ombres dont les utilisations sont très variées tels que servir de plateformes pour demeurer dans l'air, attraper et maintenir des individus et objets, se camoufler et etc.

SHADOWS HANDLING
| Sakuya peut entrer dans n'importe quelle ombre pour une évasion rapide. Combiné avec la magie de ré-équipement, le territoire dans sa propre ombre sert de dimension personnelle de poche. Son ombre est composé de deux couches: la première est un espace de stockage libre où elle peut déposer et invoquer armes, tenues et objets en toute sécurité ; l'autre couche, quant à elle, est une sorte d'estomac digestif où elle peut y entrainer des victimes afin d'absorber leur temps.

-› Sakuya convoquant Zaphkiel.

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WHITE QUEEN (白の女王, Howaito Kuwīn)
| Lors de la bataille contre Tartaros, Sakuya acquiert une nouvelle forme de sa magie du nom de White Queen, qui elle se concentre plutôt sur la manipulation de l'espace. Certaines balles ne pourront être activées qu'avec son sabre. Ses sorts et ses armes blanchissent en conséquence.
| White Queen arbore de longs cheveux blancs attachés en deux couettes symétriques, et un regard vairon : son iris droite est teintée de rouge tandis que celle de gauche parait comme un visage d'horloge bleu. Toute de blanc, elle est vêtue d'une robe militaire ornée d'épaulettes et d'une casquette d'amiral avec l'emblème d'un soleil levant sur le devant. Au milieu de l'emblème se trouve un cadran d'horloge. Elle porte aussi des gants et des bottes à talons.

WEAPONS
| un sabre.
| un pistolet à silex.
| une horloge astronomique: Lucifugus (狂々帝 (), Kurukuru Tei (Rukifugusu), lit., "Empereur Dément").

SKILLS
| ᴄᴀɴᴄᴇʀ sᴡᴏʀᴅ: sᴀʀᴛᴀɴ [巨 蟹 の 剣 (サ ル タ ン, Sarutan)] -› Sartan déforme l'espace-temps afin de protéger sa cible ou d'assaillir l'ennemi. Elle permet le déplacement d'un point a à un point b plus rapidement que la normale, le déplacement sur des surfaces dont il est impossible en temps normal d'y marcher tels que tout liquide et dans les airs, la téléportation de manière précise et etc. Les utilisations varient selon la volonté de l'utilisateur.
| ʟᴇᴏ ʙᴜʟʟᴇᴛ: ᴀʀɪᴇ [獅 子 の 弾 (ア リ エ, Arie)] -› Arie est une balle traçante, guidée par l'utilisateur dont le sillage dévore tout sur son passage, ne laissant derrière elle qu'une traînée blanche de ce qu'elle a détruit. Tout ce qui entre en contact avec cette trainée ou la balle sera déchiqueté en morceaux. Tout en demeurant immobile et vulnérable, l'utilisateur doit se concentrer sur sa cible afin que la balle puisse la suivre.
| ᴠɪʀɢᴏ sᴡᴏʀᴅ: ʙᴇᴛᴜʟᴀʜ [乙 女 の 剣 (ベ ト ウ ラ ー, Beturah)] -› Betulah crée une fissure dans l'espace-temps et permet à plusieurs personnes de voyager instantanément entre des lieux de manière précise. Plus la distance qui sépare les lieux est élevée, plus le coût de la balle sera importante.
| ʟɪʙʀᴀ ʙᴜʟʟᴇᴛ: ᴍᴏᴢɴᴀɪᴍ [天 秤 の 弾 (モ ズ ニ ー ム, Mozuniumu)] -› Moznaim règne sur l'espace et peut y inverser les causes et effets. Elle permet de renvoyer un sort ou bien d'effectuer un interchange avec sa cible. Pour cela, l'utilisateur doit tirer sur sa cible et il prendra sa place tandis que la cible se retrouvera à l'emplacement où l'utilisateur était auparavant.
| sᴄᴏʀᴘɪᴏ ʙᴜʟʟᴇᴛ: ᴀᴋʀᴀʙ [蠍 の 弾 (ア ク ラ ヴ, Akurabu)] -› Akrab place le symbole de la balle, soit le signe du scorpion, sur sa cible et la transforme en pantin sous le contrôle de l'utilisateur. Les cibles manifestent alors un fanatisme et une forme extrême de loyauté et d'affection qui va jusqu'à vouloir mourir pour le bien de l'utilisateur.
| ᴀϙᴜᴀʀɪᴜs ʙᴜʟʟᴇᴛ: ᴅ'ʟɪ [水 瓶 の 弾 (ド ゥ リ, Deuli)] : D'li soigne complètement sa cible.
| ɢᴇᴍɪɴɪ ʙᴜʟʟᴇᴛ: ᴛᴇᴏᴍīᴍᴜ [双 子 の 弾 (テ ォ ミ ー ム, Teomīmu)] : Teomīnu crée des Vides concentrés de magie et matérialisés d'après la force de sa cible, soit une armée artificielle avec la seule contribution d'obéir aux ordres de l'utilisateur pour qui elle voue toute sa loyauté.

† | Cette forme étant extrêmement puissante, Sakuya n'est pas encore parvenue à exploiter son plein potentiel, d'où la méconnaissance des effets du reste de ses balles. De plus, à chaque transformation en White Queen - ou plus communément appelée Queen -, elle en ressort souvent épuisée. S'il y a un abus de ce pouvoir, il peut prendre le total contrôle de son corps et de sa volonté propre, et la faire attaquer même ses alliés qu'elle ne reconnaitrait plus comme tels.

-› Queen convoquant Lucifugus.

REQUIP MAGIC (換装魔法, Kansou Mahou)
| Grâce à son ombre, la demoiselle y stocke ses armes dont des armes blanches et des couteaux en une quantité presque infinie, des tenues dont celle de combat et des objets, qu'importe qu'ils possèdent des propriétés magiques ou non.

HAND-TO-HAND COMBAT
| Sakuya sait se défendre au corps-à-corps, mais ne possède néanmoins pas la maîtrise d'un expert. Elle est notamment douée pour neutraliser et ainsi maintenir au sol ses adversaires. Malgré les apparences, elle a été démontré être capable de briser des os en tordant le bras d'un ennemi. Or, elle n'aura recours à ce style de combat qu'au dernier moment en tant que roue de secours sauf en cas d'exception.

MANIPULATION OF FIREARMS
| Puisqu'il s'agit de son territoire de prédilection, Sakuya a été certifiée par le Conseil en personne en tant que maître spécialisée du maniement des armes à feu. En effet, la demoiselle en possède une dextérité sans nom. Sa terrible précision lui permet de tirer efficacement sur des cibles très éloignées ou en hauteur, ou bien en mouvement. Une fois lors d'une mission, elle est parvenue à abattre avec un sniper un ennemi à l'autre bout de la ville. Dans un combat contre Racer - ou de son vrai nom Sawyer - lors de l'arc la clé du ciel étoilé, la fille du Temps a réussi à le toucher alors que celui-ci était en vitesse maximale. Son taux de headshot équivaut aux cent pourcents sauf s'il y a interférence.

MANIPULATION OF BLADES
| Sakuya possède une très bonne maîtrise des lames, comme il peut être constaté lorsqu'elle se sert de ses couteaux pour les lancer sur des ennemis, les tenant entre ses doigts par la partie tranchante, ou bien lorsqu'elle utilise son sabre sous la forme de White Queen. Elle s'est montrée en mesure de rivaliser avec les compétences à l'épée de Titania lors d'un combat, lui tenant tête jusqu'au bout, ce qui impressionna toute la guilde puisque la rousse est reconnue à travers tout Fiore pour son talent d'épéiste.

BATTLE STATISTICS
| maîtrise de la magie -› 10/10
| force physique -› 9/10
| force mentale -› 6/10
| analyse -› 10/10
| stratégie -› 10/10
| vitesse -› 9/10
| endurance -› 7/10
| discrétion -› 10/10
| précision -› 11/10
| travail individuel -› 9/10
| travail collectif -› 6/10
| moyenne -› 9/10

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❥❥ T A L E N T S
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MUSIC REALM
| Sakuya est qualifiée de virtuose de la musique, soit du violon et du piano. Elle passe la plupart de son temps dessus et donne parfois des prestations de rue, dans la guilde ou bien dans des tavernes lorsqu'elle est sollicitée ou pour son propre plaisir. Toujours souriante lors d'une interprétation, il serait naïf de la penser innocente, l'erreur que font beaucoup de gens qui ne la connaissent pas, aux premiers abords. Il est toutefois pertinent de noter qu'elle n'interprète jamais de musiques joyeuses.

OLD LANGUAGES
| Sakuya a plusieurs fois démontré être capable de comprendre des langues anciennes, passionnée de bouquins, ce qui fait qu'on la sollicite assez souvent dans la guilde pour déchiffrer tout message mystérieux. En ce qui est de l'écriture, elle ne peut malheureusement que retranscrire les symboles les plus simples et faciles.

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❥❥❥ RELATIONSHIPS
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| Sting Eucliff (スティング・ユークリフ, Sutingu Yûkurifu ) -› Sakuya est très proche du nouveau maître de Sabertooth, l'aidant parfois dans sa paperasse administrative. Elle aime énormément le taquiner et l'appeler "master". D'ailleurs, le concernant, la jeune fille trouve son admiration envers le chasseur de dragons de feu de Fairy Tail bien mignon. C'est depuis son changement d'attitude après la victoire de Fairy Tail lors des Grands Jeux Inter-magiques de l'an x791 qu'elle a commencé à ressentir ces étranges mais douces sensations dans son cœur à chaque fois que celle-ci le voit. Cela s'avérait être de l'amour... cependant, la noiraude est actuellement bien trop aveugle pour remarquer ses propres sentiments.

| Jellal Fernandes (ジェラール・フェルナンデス, Jerāru Ferunandesu ) -› Sakuya éprouve une très grande admiration pour le jeune homme. Elle aime son style de combat et notamment la magie du corps céleste et du véritable corps céleste qu'il maîtrise puisqu'elle en dédie un grand intérêt. Elle a songé à l'apprendre, mais finalement, la demoiselle souhaite laisser l'expert briller avec sa propre magie signature, et ne pas lui voler son identité. Par ailleurs, si elle venait à l'affronter, Sakuya serait tellement charmée par la magie de son adversaire qu'elle en resterait hypnotisée en ne voyant pas un quelconque sort lui foncer dessus jusqu'au dernier moment dans lequel elle reprendrait ses esprits grâce a l'intervention d'un quelconque individu.

| Wendy Marvel (ウェンディ・マーベル, Wendi Māberu ) -› Sakuya considère la chasseuse de dragons céleste comme une petite-sœur et la traite comme telle. Dès les premiers abords, elle a directement été charmée et attendrie par l'innocence, encore plus forte qu'elle, de Wendy. La noiraude possède une attitude très protectrice envers la petite-fille et est toujours en train d'éloigner toute chose qui pourrait corrompre son esprit pur et innocent, ne souhaitant guère qu'on la pervertisse. Elle est sincèrement fière de l'évolution de sa force, que ce soit physique ou mentale, et se retrouve toujours en larmes en constatant sa progression en tant que mage.

| Mirajane Strauss (ミラジェーン・ストラウス, Mirajēn Sutorausu ) -› Sakuya considère la démone comme une sorte de grande-sœur de cœur, même si cette dernière possède déjà des frères et sœurs biologiques. La noiraude se tourne toujours vers elle pour demander des conseils et l'aide souvent au comptoir sur le service, que rarement à la cuisine. Elle aime la surnommer "Cupidémone-san" pour des raisons évidentes. Durant la période dans laquelle Lisanna était dite morte, la mage de Temps a apporté tout son soutien aux ainés, leur apportant des cadeaux qui auraient pu plaire à la cadette et de la nourriture faite-main comme des gâteaux, des biscuits.

| Erza Scarlet ( エルザ・スカーレット, Eruza Sukāretto ) -› Comme Mirajane, Sakuya considère aussi la chevalière comme une sorte de grande-sœur à qui elle pourra toujours demander des conseils. Elle est très taquine envers la rousse et notamment de sa relation avec Jellal. Pour la simple vue de voir la grande Titania embarrassée, elle n'hésite pas à faire des sous-entendus assez clairs de sa relation avec le bleuté et ne craint pas vraiment la rousse. Quand les deux sont ensembles, avec la cupidémone, la noiraude s'amuse à les mettre dans des situations embarrassantes comme les isoler et les enfermer dans une pièce. Mise à part cela, elle rêverait de les voir se mettre ensemble.

| Mavis Vermillion (メイビス ヴァーミリオン, Meibisu Vāmirion ) -› La voyant comme une sorte de figure légendaire de l'histoire de la magie, Sakuya éprouve énormément de respect et d'admiration pour la maitre fondatrice de Fairy Tail, et notamment par ses compétences de stratège qu'elle espère égaler un jour, - même si c'est déjà le cas, voire supérieures à celles-ci lorsque Sakuya devient sérieuse mais elle semble quelque peu se dénigrer. Malgré le fait qu'il s'agisse d'un "fantôme", la jeune fille la trouve absolument adorable.

| Rogue Cheney (ローグ・チェーニ, Rōgu Chēni ) -› Quand elle a besoin d'une oreille masculine, Sakuya se tourne toujours vers lui pour lui demander conseil. Celle-ci le voit comme un confident de confiance puisque avec sa nature discrète, elle ne se verra pas bombardée de questions et il n'est pas vraiment bavard, ce qui minimise les chances que les choses qu'elle lui confie soient découvertes. Elle est amusée de voir qu'il devient bien plus bavard que d'habitude quand son exceed est concerné par le sujet de conversation.

| Frosch (フロッシュ, Furosshu ) -› Dès les premiers instants, Sakuya a directement été charmée et attendrie devant l'exceed du chasseur de dragons de l'ombre. Elle ne peut s'empêcher d'aimer son obstination qui est de penser que sa nature est une grenouille. La noiraude cueille souvent des fleurs pour les lui offrir, et aime lui acheter des costumes. Par ailleurs, elle a tellement craqué pour la boule de poils qu'il y a eu plusieurs tentatives de kidnapping qui se sont résultées en échec par intervention de Rogue ou de Minerva. Elle l'appelle d'ailleurs "Frosch-sama".

-› Sakuya, les cheveux lachés
sans couvrir son singulier œil.

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❥❥❥ T R I V I A
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| Sur le champ de bataille, Sakuya est régulièrement associée à une lycoris rouge, dite la fleur de l'Enfer d'où son surnom car cette fleur symbolise la mort, l'au-delà et la réincarnation.

| Sinon, elle est aussi décrite comme une rose blanche pour ses apparences pures et innocentes en dehors des combats.

| Dans le langage floral, la lycoris rouge signifie l'abandon, le souvenir perdu et ne jamais se rencontrer de nouveau selon des légendes.

| Sous sa forme normale, ses balles sont nommés selon Gematria, un système qui utilise les lettres de l'alphabet hébreu pour représenter des nombres.

| Sous la forme de Queen, ses balles sont nommées d'après les douze signes du zodiaque dans l'alphabet hébreu. Par exemple, D'li représente la constellation du verseau.

| En raison de son œil artificiel, Sakuya ne peut pleurer que d'un côté. De même, les sorts visant les yeux sont inefficaces contre elle. Tout comme une certaine Titania.

| Apres la dissolution de Fairy Tail, Sakuya n'a jamais effacé sa marque mais l'a plutôt rendue invisible.

| QUOTES TIME !
━☆゚.*・。❛❛You who stole the life of so much innocent souls...you are not even entitled to be frightened before the very annihilation of your pathetic life.
(-› Toi qui a volé la vie de tant d'âmes innocentes...tu n'es même pas autorisé à avoir peur face à l'annihilation même de ta pathétique vie.)
━☆゚.*・。゚❛❛You have options at your disposal. One is life, the other is death. Please, give me an answer that will make me want to be merciful. Now, tell me. Which one is better ?❞
(-› Vous disposez d'options. L'une est la vie, l'autre est la mort. Veuillez m'offrir une réponse qui saura me donner l'envie d'être clémente. Maintenant, dites-moi. Laquelle est la meilleure ?)
━☆゚.*・。゚❛❛Even falling into the deep abysses of hell is not enough for you.
(-› Même chuter dans les profonds abysses de l'enfer n'est pas suffisant pour vous.)
━☆゚.*・。゚❛❛Your time is mine.
"Ton temps est mien."
━☆゚.*・。゚❛❛No matter to me if this world is just a lunatic lie, I will continue to believe it, over and over again.
(-› Peu m'importe si ce monde n'est qu'un mensonge détraqué, je continuerai encore et toujours d'y croire.)

| Éventuellement, voici la tenue de son mariage ci-jointe.


| Son thème est similaire à l'ost Hidden Tale issu du film d'animation japonaise date a bullet, qui traduit la mélancolie de son histoire et à quel point il était malsain.


| Son thème de combat correspond à Apostle of war, le thème joué pour le personnage de Rory Mercury de la série Gate : jieitai kanochi nite, kaku tatakaeri, qui traduit sa justice tordue.

† | Le thème de Queen serait l'ost Surgam Identitem issu de la série puella magi madoka magica.

† | Sinon, son thème de combat correspondrait à l'ost The Queen of White issu du film d'animation date a bullet, retranscrivant son autorité et sa supériorité.


| Sakuya est doublée par la seiyûu japonaise Sanada Asami. Ses rôles principaux sont Vita de la série Magical Girl Lyrical Nanoha, Jun Sakurada de Rozen Maiden, Kurumi Tokisaki de Date A Live et Sawako Yamanaka de K-On.

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-› Sakuya et White Queen.

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