Parallel Line #2
Nome: non ha un vero e proprio nome di battesimo, di solito ci si riferisce a lei col soprannome Arrow.
Soprannome: la sua specie si è guadagnata vari titoli per via della sua pericolosità. Titoli quali "Cometa d'argento" o "Stella cremisi della rovina"
Razza: ibrido - Valstrax (o Valfalk, o Barufaruku in giapponese)
(video memetico dimostrativo)
Il Valstrax è un Drago Anziano, una classificazione di mostri alla quale appartengono tra le più pericolose specie conosciute. È una creatura carnivora, che si nutre prevalentemente di pesce e di mostri acquatici come i Ludroth. Si è visto però nutrirsi anche di animali e mostri di terra.
È un mostro nomade e lo si è avvistato in diverse parti del mondo. Nidifica in zone a impressionanti altitudini, come le Rovine Elevate.
È forse il mostro più capace di generare una forma di energia nota come Elemento Drago, capace di inibire le proprietà elementali delle armi dei cacciatori. Tuttavia, è debole agli altri elementi, come il Fuoco, l'Acqua, il Tuono e il Ghiaccio.
Il suo tratto caratteristico sono le ali. Esse sono formate da tre propulsori, capaci di dislocarsi e assumere una determinata posizione in base all'attacco da sferrare. Le sue ali sono capaci di emettere forti getti di Elemento Drago, che usa per volare a velocità supersoniche.
Di natura è un mostro calmo, durante la caccia e il volo non mostra interesse per mostri o aeronavi circostanti. Questo ha causato numerosi incidenti ad alta quota, senza che il mostro stesso si preoccupasse di nulla. Se provocato, può rispondere con violenza.
Ne esiste una variante, nota come il Valstrax Cremisi.
Quando un esemplare normale perde il controllo dell'Elemento Drago, cade nel diventare questa variante. Ha una natura decisamente più aggressiva e attacca ogni possibile preda. Vista la maggiore produzione del suo elemento, può eseguire attacchi di maggiore portata, oltre che a eseguire un raggio di puro Elemento Drago. Un attacco simile è stato visto solo nel Nakarkos, altro Drago Anziano decisamente più pericoloso per gli ecosistemi in cui si trova.
Genere: femmina cisgender.
Universo da cui proviene:
> origine: Monster Hunter
Come si evince dal nome, il mondo di Monster Hunter è popolato dalle più varie ed esotiche creature. Gli umani vivono in società all'apparenza medievali, in alcuni posti molto arretrati. La tecnologia, però, è sorprendentemente avanzata e mirata a quella che è la professione principale, i cacciatori di mostri. Questi hanno il compito di eseguire le missioni impartite dalla Gilda dei Cacciatori, la quale ha almeno una sede nei vari villaggi e località. Oltre ai cacciatori, vi sono anche ricercatori, fabbri e allevatori, tutti quanti accomunati dalla sopravvivenza dai mostri.
Tra le varie zone di caccia, ogni tanto è possibile riesumare i resti di antiche civiltà, decadute ormai da secoli. Alcune teorie dipingono un pezzo di storia noto come "la grande guerra dei draghi", dove l'umanità ha dovuto affrontare l'esercito di mostri del Fatalis, un Drago Anziano pericolosissimo e nemico giurato degli uomini. Oltre a lui, vari Draghi Anziani hanno messo in pericolo altrettanto vari villaggi, prontamente salvati da un manipolo di coraggiosi cacciatori.
> residenza: Anima Mundi
Età: dall'aspetto sembra portare una ventina d'anni. È risaputo, però, che i Draghi Anziani sono mostri molto longevi.
Aspetto:
Carattere:
> Arrow è una ragazza dal temperamento calmo e innocuo. Non farebbe del male a una mosca e molto spesso fa di tutto per evitare di cacciarli nei guai.
> purtroppo, ha il difetto di finire sovente con la testa fra le nuvole, finendo per ignorare l'ambiente e le persone a lei circostanti. Spesso risulta un problema, siccome in volo può finire col scontrarsi e abbattere oggetti volanti. Ha rischiato varie volte di abbattere qualche aereo o mostro in volo.
> il suo impiego principale è la fattorina. Prende con responsabilità questo suo ruolo e non ha mai deluso le aspettative. È puntuale e porta con molta cura gli oggetti da consegnare. Presta un po' meno cura a quello che si trova di mezzo.
> Mostra una grande curiosità per le cose nuove. Questo la porta a vedere con meraviglia anche le cose più banali, finendo per essere felice con relativamente poco.
Abilità/Poteri:
> la vista di Arrow è molto sviluppata. La composizione dei suoi occhi le permette di zoomare anche a diversi chilometri di distanza, potendo quindi orientarsi anche quando si trova a grandi altitudini.
> le scaglie presenti sul suo corpo fendono l'aria così da ridurre l'attrito nel volo. I suoi artigli non sono da sottovalutare, essendo ancora più affilati.
> leggendo la descrizione riguardante la sua specie, si possono già conoscere le varie capacità e attacchi che può lanciare grazie alle proprie ali.
> malgrado la natura tranquilla della ragazza, una parte del suo istinto rimane presente nel suo carattere. Quando si infuria (noto ai più come stato di rage), emette in maniera più copiosa l'Elemento Drago. In questo stato, la zona intorno ai suoi occhi si oscura ed emette dalle ali e dalle costole alcuni getti del suo elemento.
Unico nel suo caso è il rischio di poter assumere la forma della variante Cremisi. In questo stato, assume gli stessi cambiamenti fisici, oltre che ad avere i nuovi attacchi e un carattere decisamente più aggressivo.
Storia:
Arrow risulta essere l'ultimagenita di una lunga dinastia di Valstrax. Questa specie di mostri è molto solitaria ed è difficile che una coppia rimanga salda per molto tempo dopo la procreazione. Per questo, non passò molto tempo con i suoi genitori che questi tornarono alla loro vita nomade.
Tuttavia, la giovane veniva venerata come una sorta di divinità dal Popolo della Cometa, gli antichi abitanti di quelle che oggi sono note come Rovine Elevate. Questo popolo considerava i Valstrax come loro protettori ed erano loro stessi che si occupavano dei cuccioli, una volta che i genitori lasciano il nido. E nel caso di Arrow, lo stupore fu ancora più grande. Un mostro dalle fattezze di un essere umano. Alcune leggende narravano di un evento come questo, e ciò che non è noto ai più riguarda il finale orrendo di questi racconti. Sarebbe stato proprio questo ibrido a scatenare una seconda guerra tra umani e mostri. Per questo, i grandi sacerdoti volevano ingraziarsi la piccola Valstrax
Il resto della sua infanzia lo passò servita e riverita dal Popolo della Cometa. In cambio, doveva solo sbarazzarsi dei pochi mostri che avevano il coraggio di minacciarli. Un mistero, però, caratterizza la vita della nostra Valstrax. Una catastrofe misteriosa ha provocato lo sterminio dei suoi servitori e l'abbandono del proprio nido. Ancora oggi non si sa bene cosa sia avvenuto, fatto sta che lei iniziò a vagabondare come la sua specie era solita fare.
Un giorno, la giovane incappò in un gruppo di cacciatori, i quali non sapendo come reagire di fronte a un essere simile la attaccarono come fosse un mostro qualunque. Gravemente ferita, la ragazza cercò di fuggire, andando a finire proprio nel suo antico nido ormai in rovina. Le sembrò di morire in quel giorno, ma con sua gran meraviglia venne soccorsa da degli individui sconosciuti.
Portata in salvo e curata delle proprie ferite, venne accolta in una nuova famiglia di individui tutti particolari come lei. Ed è proprio qui che le venne dato il nome di Arrow. C'è un piccolo scherzo nascosto dietro questo nome, ma lasciamo ad altri scoprire quale sia.
Curiosità:
> I suoi vestiti hanno delle speciali aperture per le costole. Infatti, una caratteristica dei Valstrax sono degli organi situato sul loro petto, che filtrano l'aria che assorbono e la convertono nell'Elemento Drago. Quando si deve immergere in acqua, delle pellicole speciali coprono questi organi, così che non finisca acqua al loro interno.
> soffre terribilmente il solletico.
> aveva una piccola cotta per Silver Wings, poi sparita una volta che questi ebbe un radicale cambiamento nel proprio carattere.
Segni particolari:
> sebbene parte del suo corpo è antropomorfo, gli avambracci e le gambe sono ricoperte di scaglie argentate. Le sue mani sono composte da cinque dita (di cui un pollice opponibile) le quali culminano con un artiglio. I piedi, invece, son composti da tre dita anziché cinque.
> la sua coda, sempre rivestita delle stesse scaglie, non presenta un peso per la ragazza. Per lei è molto leggera, ma rimane comunque una possibile arma visto che culmina con due piccole lame.
> infine, pure le sue orecchie sono rivestite di scaglie d'argento. Quando è in volo, si chiudono così da evitare di rimanere assordante per via del rumore delle ali.
Orientamento sessuale: eterosessuale
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