─ 𝟎𝟎 :: 𝐢𝐧𝐟𝐨 . . . 📗 ┐

❛ 𝐖𝐚𝐭𝐜𝐡𝐢𝐧𝐠 𝗌𝖾𝖺𝗌𝗈𝗇𝗌 𝐜𝐡𝐚𝐧𝐠𝐞
𝖮𝗎𝗋 𝐫𝐨𝐚𝐝𝐬 𝗐𝖾𝗋𝖾 𝗅𝗂𝗇𝖾𝖽 𝗐𝗂𝗍𝗁 𝐚𝐝𝐯𝐞𝐧𝐭𝐮𝐫𝐞
𝐌𝐨𝐮𝐧𝐭𝐚𝐢𝐧𝐬 𝗂𝗇 𝗍𝗁𝖾 𝗐𝖺𝗒
𝐂𝐨𝐮𝐥𝐝𝐧'𝐭 𝐤𝐞𝐞𝐩 𝗎𝗌 𝖿𝗋𝗈𝗆 𝗍𝗁𝖾 𝐬𝐞𝐚 ༉‧₊˚✧

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└─➤ 📗 ❛ 𝐓𝐑𝐀𝐌𝐀

Ogni anno l'accademia di Magia ed Esplorazione più famosa di tutta Wiliye apre le porte ai nuovi giovani aspiranti esploratori o maghi.
Sono tantissimi coloro che tentano di entrare nella scuola, ma questa, per quanto sia grande, accoglie solo poche classi di studenti e pertanto più di un decimo dei candidati non viene accettato.

Ma la scuola di Magia ed Esplorazione di Aystal non cerca i migliori, non effettua un esame, bensì lascia tutto nelle mani della... fortuna. Ogni anno vengono selezionati degli studenti completamente a caso, pescando tra i nomi dei mille aspiranti esploratori o maghi...
Un po' come la tombola insomma.

La tombola della vita.

Un nuovo anno sta per cominciare, le porte dell'istituto si sono aperte; siete disposti a sacrificare tutto per coronare il vostro sogno?

𝑩𝒆𝒏𝒗𝒆𝒏𝒖𝒕𝒊 𝒂𝒍𝒍𝒂 𝑳𝒂𝒕𝒔𝒚𝒂 𝑨𝒄𝒂𝒅𝒆𝒎𝒚

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└─➤📗 𝐂𝐎𝐍𝐓𝐄𝐒𝐓𝐎

Per quanto riguarda il contesto; ci troviamo in un mondo immaginario, Wiliye, che storicamente parlando potrebbe essere collocato nell'età medievale, circa, anche se dispongono di tecnologie più avanzate rispetto a quegli anni, principalmente grazie alla magia. (Età medievale più per l'ambientazione, che per la mentalità dell'epoca, in quanto Wiliye è decisamente un mondo più equilibrato e aperto... cioè sicuramente più del Medioevo... o di adesso).

Ci sono vari villaggi e città sparsi in giro per questo pianeta immerso nella natura, ma le più famose sono le città su cui si dice siano nati gli otto elementi principali: fuoco, terra, piante, vento, acqua, ghiaccio, metallo ed elettricità. Più che nati, in realtà, si dice siano i luoghi in cui gli Dèi siano vissuti e abbiano piantato le loro radici, concedendo agli umani e a tutte le creature di Wiliye l'uso degli otto elementi.

Ogni uomo nasce con un'abilità unica, che, e ora cercherò di essere il più chiara possibile, non ha nulla a che vedere con gli elementi, ma può essere attivata solo grazie a questi.
Ormai sono pochi coloro che decidono di non attivarla e per ottenerla è necessario effettuare una prova che solitamente si fa al primo anno di superiori, ma che comunque è possibile sostenere anche in seguito. L'importante è aver compiuto i quindici anni di età.
Cioè in sostanza questi nascono con un'abilità che in se nOn ha nulla a che fare con gli elementi (?) ma che con gli elementi prende pAwA e figaggine. Ci tengo già a precisare, però, che fino a quando non effettuano la prova per ottenere l'elemento non possono usare la loro abilità unica.
Ma non preoccupatevi, vi spiegherò meglio nella scheda, ci ho aggiunto anche un esempio così forse è più capibile

Le città principali sono nove, con la capitale situata circa al centro di esse.

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└─➤ 🛡 𝐯𝐢𝐫𝐜𝐮𝐱

Collocata sul fondo di un enorme dirupo, la Città della Virtù è circondata da una fortezza naturale che la rende una città sicura e nascosta.
È pressoché rocciosa, ma la vegetazione di certo non manca e al centro della città scorre un piccolo torrente.
Fondata sulla forza ed il coraggio, Vircux è conosciuta per aver formato impavidi guerrieri e noti esploratori; vanta di un'ottima reputazione e sono molti coloro nati in questo luogo che ambiscono a diventare cavalieri o guerrieri.
Vircux è conosciuta per le sue innumerevoli statue, molte delle quali ritraggono uomini e donne divenuti importanti, anche se la figura principalmente ritratta è quella della Dea Virex. Dea della Forza, del Coraggio, dell'Energia fisica e del Combattimento; nonché madre di tutti i Giganti e del Fuoco. È una delle otto divinità Maggiori che secondo le leggende hanno creato il mondo e le otto specie principali esistenti.

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└─➤ 📿 𝐦𝐚𝐲𝐮𝐫

Collocata alla base di tre grosse montagne, la Città della Saggezza è conosciuta a tutti per l'immensa forza spirituale che aleggia nell'aria. È, di fatto, situata su un luogo estremamente sacro, circondata dai Tre Monti Dorati, così definiti per via del colore tendente al giallo della roccia e per le acque di una piccola sorgente che pare assumano un colore dorato, appunto, in un determinato periodo dell'anno.
Fondata sulla sapienza e la fede, Mayur è conosciuta per i suoi abitanti tranquilli e sapienti; è dove molti esploratori trovano rifugio e risposte, nonché la biblioteca più fornita e grande di tutta Wiliye.
La religione professata è ovviamente l'elentismo -la religione base di Wiliye, dove si venerano le divinità Maggiori e la divinità Madre- tuttavia è principalmente mirata alla venerazione del Dio Kapeus. Dio della Conoscenza, della Memoria, della Sapienza e della Pace; nonché padre di tutti i Grifoni e della Terra.

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└─➤ 🌱 𝐥𝐞𝐟𝐚𝐬

Collocata al centro di una vasta foresta, la Città della Prosperità è conosciuta a tutti per la sua semplicità. È circondata dalla natura più pura e si respira un'aria leggera e curativa, data probabilmente da tutto il verde che la circonda.
Fondata sul benessere e la bontà, Lefas è conosciuta per essere un ottimo luogo in cui riposarsi e rimettersi in forze, grazie anche a una cascata definita 'miracolosa' per i suoi poteri rigenerativi.
Lefas è conosciuta per la mentalità aperta dei suoi abitanti, data dall'influenza della Dea Hiraye. Dea della Bontà, della Semplicità, della Fertilità e della Cura; nonché madre di tutti gli Ibridi (esseri metà umano e metà animale per intenderci) e della Natura.

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└─➤ 🕊 𝐟𝐢𝐞𝐥𝐚𝐫

Collocata sulle cime di altissime montagne, la Città della Libertà è nascosta da una fitta nebbia presente al centro delle montagne. In molti la definiscono una città sommersa dalle nuvole e gli spettacoli che offre il sole all'alba e al tramonto sono senza alcun dubbio mozzafiato.
Fondata sulla spensieratezza e l'allegria, Fielar è un vero toccasana per coloro che vogliono svagarsi, ma potrebbe risultare pesante e fastidiosa per coloro che ricercano più tranquillità. Fielar è infatti conosciuta per i suoi balli e le sue melodie gioiose e per i suoi abitanti festosi e solari; oltre che per i suoi mulini presenti in tutta la città.
La Divinità più venerata è il Dio Leires. Dio della Spensieratezza, della Leggerezza, dei Bambini e della Libertà; nonché padre dei Folletti e del Vento

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└─➤ 💎 𝐱𝐞𝐲𝐫𝐞𝐧

Collocata al centro di un lago ghiacciato, su un promontorio, la Città della Diligenza è costantemente innevata e imbiancata per tutto l'anno.
Fondata sulla serietà e l'eleganza, è conosciuta per la sua aria fredda... e non solo per via delle temperature estremamente basse. La maggior parte dei cittadini infatti è estremamente silenziosa e seria, rendendo un luogo magico e incantato come quello, quasi un posto spaventoso e temuto. Ma in realtà gli abitanti sono tranquilli e cortesi, nonostante vengano spesso ritenuti 'dal cuore di ghiaccio'.
Xeyren è conosciuta per le sue grotte di cristallo, ove la luce del sole riflette tante lastre di ghiaccio colorandole di tutti i colori esistenti.
La Divinità più venerata è la Dea Yisheia. La Dea della Diligenza, dell'Eleganza, della Compostezza e della Leggiadria; nonché madre delle Fate e del Ghiaccio.

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└─➤ 🐚 𝐞𝐫𝐪𝐞𝐬

Collocata in mare, la Città della Pazienza galleggia nell'acqua grazie a zattere e tronchi di legno che creano un percorso per raggiungere tutti i posti della città senza finire in acqua. È situata in un canale dalla forma circolare particolarmente stretto e chiuso, in cui non circola vento -se non una lieve brezza- e quindi non v'è pericolo di mare mosso o in burrasca.
Fondata sulla purezza e la finezza, Erqes è un luogo particolarmente piovoso, infatti sono più rari i giorni di sole, tuttavia si tratta di una pioggerellina tranquilla, che non sembra nuocere particolarmente al luogo o al clima.
Erqes è conosciuta per i suoi coralli meravigliosi e, soprattutto, preziosi, che rendono un po' più colorata l'atmosfera altrimenti ingrigita dalla pioggia, assieme all'aggraziata statua della Dea Alesiye. Dea della Finezza, della Purezza, della Bellezza e della Calma; nonché madre delle Sirene e dell'Acqua.

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└─➤ ⚙️ 𝐭𝐢𝐧𝐜𝐥𝐢𝐧

Situata su tutta la superficie di una collina, la Città della Creazione vanta di tecnologie molto più avanzate rispetto alle altre città. Potremmo definirla una vera a propria 'città steampunk' per intenderci, dove meccanismi e gingilli sono pane quotidiano.
Fondata sulla sicurezza e l'inventiva, Tinclin è la fornitrice di oggetti domestici e quotidiani di tutta Wiliye ed è una città costantemente in fermento. L'aria che si respira è sicuramente frizzante ed energica e chi non è del posto potrebbe perdersi, dati i numerosi vicoli e strade che la rendono un vero e proprio labirinto. Al centro della città è situata una possente statua di metallo, ritraente il Dio Berx Neias-abbreviato semplicemente in Nerax-. Dio dell'Inventiva, dell'Arte, della Creatività e della Manualità; nonché padre degli Elfi e del Metallo.

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└─➤ ⚖️ 𝐤𝐚𝐫𝐳𝐢𝐱

Situata su una pianura, la Città della Giustizia è una vera e propria città fortezza. Circondata da grosse e alte mura, potrebbe fare quasi paura per via dei tetti dalla forma principalmente a punta; non c'è molta vegetazione, se non qualche particolare albero all'interno della città, dato dal fatto che è collocata in un luogo che funge da enorme parafulmini.
Fondata sulla verità e la lealtà, Karzix è conosciuta per il forte senso di giustizia che non perdona nessuno. Se qualcuno fa uno sgarro di qualche tipo è condannato all'esilio, che tuttavia potrebbe variare di anni in base alla gravità dell'infrazione... oppure viene portato in prigione; infatti nella parte più a sud e nei sotterranei di Karzix sono presenti le prigioni più famose di tutta Wiliye.
La Divinità più venerata è il Dio Tercaz. Dio della Verità, della Lealtà, del Castigo e della Giustizia; nonché padre dei Draghi e del Fulmine.

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└─➤ 🌟 𝐚𝐲𝐬𝐭𝐚𝐥

Situata sul monte più importante di tutta Wiliye, la Città dei Sogni è forse la più meravigliosa tra tutte le altre città, oltre ad essere anche la più grande in assoluto. Sembra una vera e propria città incantata, non per niente è definita "dei Sogni" ed è lì che sono concentrate le scuole di maggiore importanza.
Fondata sulla speranza e il desiderio -inteso come sogno, appunto-, ad Aystal l'aria che si respira è veramente magica, tanto che sono in molti che aspirano anche solo a visitarla. Perché un luogo tanto bello e incantato ha una piccola pecca: è veramente caro. Infatti solo i più agiati e ricchi possono permettersi di abitare lì, o di studiare lì.
Unica eccezione è la scuola di Esplorazione e Magia, che consente a tutti di provare a entrare, come abbiamo visto, dato che è basata unicamente sulla fortuna.
Aystal è la città 'madre', definita così per via della sua fondatrice: Chriseyl, la Dea Madre di tutte le altre Divinità e di tutte le creature viventi; nonché Dea della Gioia, della Speranza, dell'Amore, dei Sogni, della Luna e della Luce. Si dice sia colei che abbia creato tutti gli uomini.

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└─➤ 📗 ❛ 𝐑𝐄𝐆𝐎𝐋𝐄 𝐏𝐄𝐑
                    𝐏𝐀𝐑𝐓𝐄𝐂𝐈𝐏𝐀𝐑𝐄

Per iscriversi in realtà non serve molto, se non chiederlo gentilmente~ :3 e dare un opinione su quel poco che c'è qui shshhssh se volete beh
Ma comunque volevo solo fare qualche piccola precisazione (?)

• » Come ai tempi e come ai tempi dei tempi, non farà una scelta degli Oc, prenderò tutti quelli che mi arrivano, così tutti hanno la possibilità di partecipare
Se vedo che ci sono tante adesioni, però, potrei comunque fare una scelta
Ma potrei comunque "ripescare" personaggi più avanti nel corso della storia, chissà!

• » Sempre al tempo e al tempo dei tempi (?) avevo dato un massimo di 20 Oc e poi sarebbe diventato a scelte. Oggi non darò un massimo, vedrò poi come gestirò la cosa in base a quanti Oc mi arriveranno

• » Prima avevo dato il limite di un Oc a testa, ma adesso non importa più (?)
Quindi potrete creare tutti gli Oc che volete, se lo vorrete

• » Al tempo dissi che gli elementi non sono a prenotazione e che se mi ritrovavo con 30 Oc del fuoco e uno dell'acqua mi andava bene comunque
Ma ora le cose sono un po' cambiate... non sono comunque a prenotazione e mi va bene avere tanti Oc di un elemento, ma vorrei che ci fosse almeno un elemento per tipo... perciò magari state attenti su cosa vogliono fare gli altri
Perché non saranno a prenotazione, ma visto anche il potere vorrei che mi anticipaste quale elemento pensate di dare al vostro bambino

• » Non so ancora quando sarà la scadenza, per il momento penso che darò un mese/un mese e mezzo dalla pubblicazione delle schede, ma vedrò

• » Taggare qualcuno, mi fareste un grande favore si

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└─➤ 📗 𝐦𝐨𝐨𝐧'𝐬 𝐜𝐨𝐫𝐧𝐞𝐫

Per riassumere tutto ciò che avevo detto al teMpo...:
-mi sarei riscattata con Sx uvu ... e se c'è ancora gente che se ne ricorda wow complimenti me l'ero dimenticata pur io
-la storia è nata a caso per sfogare un po' di cringe. Di base lo è ancora, sopratttutto perché credo di averne bisogno per sfogarmi dopo lavoro ah... ma potrei stupirvi chissà uhuh
-ho preso PARECCHIO spunto da Genshin Impact, sì, perché sono fissata... e se ve lo state chiedendo/ve lo chiederete, sì, i poteri funzionano circa come le vision di Genshin
Ma giuro che non ha nulla a che vedere con Genshin
-come sempre dimenticherò qualcosa ;D
Fine del riassunto

E niente
Ecco qua (di nuovo) le info!
Spero che la terza sia la volta buona 🤞

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