JUSTICE LEAGUE DATABASE - SUPERGIRL








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FILE UPLOADED BY: (SUPERMAN, SUJETO 01)











SUPERGIRL, SUJETO B-07


INFORMACIÓN

NOMBRE COMPLETO:

Kara Danvers

Kara Zor-El

EDAD:

13/14 años

GÉNERO:

Femenino

SEXUALIDAD:

Heterosexual

NACIONALIDAD:

Estadounidense

ESPECIE:

Kryptoniana

DESIGNACIÓN:

B-07

PLANETA DE ORIGEN:

Krypton

Tierra-16

PLANETA ACTUAL:

Tierra

Tierra-16

ÚLTIMA RESIDENCIA CONOCIDA:

Metrópolis

National City

Monte Justicia

ALIAS:

Kara (por todos)

Chica de Acero

Última hija de Krypton

Kar, linda (por Dick Grayson)

Princesa kryptoniana (por Wally West)

K, Kari (por Conner Kent)

Barbie, superbebe (por Dinah Dean)

ALTER EGO:

Supergirl

ESTADO:

Viva

AFILIACIONES:

Casa de El

El Equipo

Metrópolis

National City

Escuela Secundaria Happy Harbor 

TRAJE:

Consiste en una camisa azul con el escudo de la Casa de El estampado en el pecho, una falda roja con una correa dorada, además, medias y botas rojas hasta las rodillas. Superman le regaló a Kara la manta que tenia cuando llegó a la Tierra para usarla como capa.

HABILIDADES:

────Intelecto de nivel de genio/estratega experto/líder: debido a que creció en una civilización avanzada, Kara tiene un vasto conocimiento sobre otras especies alienígenas, así como sus habilidades y herencia. En Krypton, Kara era una niña estudiosa, trabajadora, pasaba horas estudiando historia kryptoniana. Kara se destacó fácilmente en matemáticas y ciencias de nivel secundario avanzado en la Tierra. Kara está muy concentrada y es excelente en la multitarea. Kara también tiene que calcular cuidadosamente cuánta fuerza usar en sus poderes para no lastimar/destruirá alguien/algo. Kara puede inspirar a otras personas a ser lo mejor que puedan y, a veces, incluso convencer a los delincuentes de que hagan lo correcto sin recurrir a la violencia.

────Memoria eidética: Kara parece tener una memoria eidética, capaz de recordar a todos los que ha salvado.

────Investigadora experta / Periodismo: Desde que se convirtió en reportera, Kara demostró ser una investigadora eficaz con fuertes instintos.

────Ingeniera experta: Kara ha demostrado estar familiarizada con la tecnología kryptoniana, que es mucho más avanzada que la tecnología de la Tierra.

────Multilingüismo: Kara es capaz de hablar inglés y kriptonés con fluidez. También sabe algo de ruso, francés, y español en dialecto kazniano.

────Canto: Kara ha demostrado ser una cantante muy talentosa.

────Baile: Kara es una bailarina talentosa, particularmente en bailes de salón y tap.

────Combatiente experta de cuerpo a cuerpo: Desde que se unió al Equipo, Black Canary y White Canary le enseñaron a Kara a manejarse mejor en la batalla contra oponentes con poderes formidables propios, incluido el uso de su propio impulso contra ellos. En última instancia, incluso con sus poderes temporalmente desactivados, Kara se ha convertido en una combatiente altamente entrenada, capaz de competir contra los más experimentados como Alex y Astra. A medida que avanzaban los años, sus habilidades de combate continuaron mejorando. Su habilidad para combinar habilidades de combate con su fuerza bruta se volvió lo suficientemente grande como para incluso derrotar a su primo, Clark Kent en combate uno a uno. Su estilo de lucha incorpora Boxeo, Krav Maga, Taekwondo, Kickboxing, Hapkido, Aikido, Karate, Muay Thai, Judo y Pro Wrestling.

────Meditación: Kara está familiarizada con la meditación kryptoniana diseñada para fortalecer la mente.

────Voluntad indomable/Alta tolerancia al dolor: Kara es una persona muy decidida y nunca se da por vencida en su intento de proteger la Tierra. Ella tiene una notable tolerancia al dolor. Con la ayuda de Dinah, Kara también pudo superar los ataques supersónicos de Black Canary. Kara también pudo ocultar algo de kryptonita en su persona a pesar del dolor.

PODERES:

────Fisiología kryptoniana: Normalmente, como todos los kryptonianos, las capacidades de Kara no son mayores que las de un ser humano normal de su condición física. Sin embargo, una vez cargada por el espectro de energía de un sol amarillo, puede realizar varias hazañas inhumanas. Si bien es genérico para su raza, haber crecido la mitad de su vida biológica con estos poderes le ha permitido usar estas habilidades con un control mucho mayor y un nivel igualmente mayor de poder en bruto en comparación con otros kryptonianos.

────Absorción de energía solar: Si bien los poderes de Kara dependen del espectro de energía de un sol amarillo, su cuerpo es capaz de absorber esa energía de manera constante y pasiva mientras está expuesta a ella, esencialmente manteniendo sus reservas completamente cargadas casi constantemente. La exposición directa a la luz de un sol amarillo también acelerará su recuperación de cualquier lesión que pueda sufrir.

────Factor de curación acelerado: El metabolismo de Kara se ve tremendamente mejorado por la energía solar, lo que permite una acelerada capacidad de curación y quema calorías a un ritmo sobrehumano, haciéndola prácticamente inmune a engordar o volverse obesa.

────Vuelo: Kara es capaz de manipular su propio campo gravitacional para generar empuje y propulsarse por el aire, a menudo a velocidades hipersónicas, mucho más rápido de lo que puede viajar a pie. En primer lugar, en menos de minutos, voló desde National City a Chicago.

────Visión de calor: Kara puede emitir rayos de energía azul de intenso calor desde sus ojos.

────Invulnerabilidad: Kara es esencialmente invulnerable a todas las armas terrestres, y las balas simplemente rebotan cada vez que entran en contacto con su piel.

────Resistencia al calor extremo: Kara no siente dolor cuando se expone a calor extremo.

────Autosuficiencia: Debido a los efectos de un sol amarillo, las necesidades físicas de Kara se reducen considerablemente.

────Adaptación atmosférica: Si bien Kara necesita oxígeno, su físico y la exposición a un sol amarillo le permiten sobrevivir mientras inhala formas más duras.

────Sentidos sobrehumanos : Kara tiene súper sentidos, incluida la súper visión y la súper audición.

────Visión sobrehumana: Como kryptoniana, Kara es capaz de ver distancias muy lejanas, presumiblemente niveles sobrehumanos bajos.

────Visión nocturna: Kara puede ver claramente en la oscuridad.

────Visión de rayos X: Kara tiene la capacidad de ver a través de objetos, excepto el plomo.

────Audición sobrehumana: Kara tiene oídos súper sensibles que pueden captar perfectamente sonidos a kilómetros de distancia e incluso a través de estructuras.

────Aliento congelado: Kara es capaz de exhalar poderosas ráfagas de aire de su boca que son similares a los vientos fuertes. También puede hacer que baje la temperatura de su aliento, por lo que puede congelar casi cualquier cosa.

────Velocidad sobrehumana: Kara posee la capacidad de moverse a velocidades hipersónicas, tanto a través del vuelo como a pie. Una vez que comenzó a usar sus poderes de una manera menos restringida, pudo moverse fácilmente a velocidades supersónicas aún mayores hasta el punto en que pudo igualar a un velocista mejorado con taquiones como . Comúnmente usa su velocidad para aparecer y desaparecer más rápido de lo que la gente puede notar, así como para cambiar de alguna manera dentro o fuera de su en segundos.

────Percepción acelerada: Mientras usa su súper velocidad, Kara ve todo mucho más lento; permitiéndole moverse con precisión y exactitud en momentos muy rápidos.

────Reflejos sobrehumanos: Los reflejos de Kara son tan rápidos que puede responder a los ataques en segundos.

────Fuerza sobrehumana: La fuerza de Kara aumenta bajo un sol amarillo, lo suficiente como para matar fácilmente a un humano normal si los atacara directamente. Después de abrazar sus poderes como Supergirl, el verdadero potencial de Kara comenzó a manifestarse, lo que le permitió detener un tren que se movía a Mach 1 o levantar más de un millón de toneladas de material estelar condensado.

────Aplauso supersónico: cuando Kara usa su súper fuerza para aplaudir, crea una poderosa onda de choque que lanza a los enemigos hacia atrás. Incluso cuando era adolescente, accidentalmente rompió un pequeño acantilado. También destruye el vidrio, empuja los objetos lejos de ella y desorienta a cualquiera que esté cerca.

────Salto sobrehumano/Salto: Kara puede saltar varios pies del suelo y saltar varias historias de un solo salto sin tener que volar. Incluso cuando era niña, pudo saltar sobre un automóvil accidentado a varios pies de distancia, y cuando intentó volar nuevamente después de varios años, al principio solo pudo saltar dos pisos antes de disparar hacia el cielo.

────Resistencia sobrehumana: Kara puede correr, luchar o volar durante largos períodos de tiempo sin cansarse. Su resistencia es incluso mayor que la de su primo, Clark.

────Longevidad extendida: Como kryptoniana y con los poderes que se obtienen del sol amarillo, la vida útil de Kara es considerablemente más larga que la de un humano normal y también envejece mucho más lento.

────Inmunidad a la telepatía: Kara es inmune a la mayoría de las formas de poderes telepáticos, incluso de alguien tan poderoso como J'onn J'onzz.

DEBILIDADES:

────Kryptonita: Como todos los kryptonianos, incluso cuando está empoderada, Kara es vulnerable a la exposición de la kryptonita, un mineral radiactivo de su planeta natal, Krypton.

────Agotamiento de la energía solar: Usar sus poderes al máximo durante un período prolongado puede agotar significativamente su energía solar hasta el punto en que Kara pierde todos sus poderes y se vuelve más humana durante al menos un día. Esto la vuelve tan débil como un humano, lo que le permite a Kara resultar herida, enferma y asesinada como tal.

────Altas frecuencias: Aunque se considera una fortaleza, la audición de Kara tiene sus desventajas; Dado que su oído es más sensible que el de un humano normal, los ruidos de tono más alto (gritos sónicos, etc.) pueden desorientar a Kara y causarle dolor en los oídos, dejándola vulnerable en una pelea. Por lo tanto, los enemigos con poderes basados ​​en el sonido pueden ser potencialmente lo suficientemente poderosos como para incapacitar a Kara.

────Tecnología de amortiguación de sonido: S.T.A.R. Labs diseñó frecuencias para bloquear la super-audición y causarle a Kara un ligero dolor al intentar usar esta habilidad en áreas protegidas por la tecnología.

────Claustrofobia: Después de estar atrapada en una cápsula espacial durante más de dos décadas, Kara desarrolló un miedo a los espacios confinados y, a menudo, luchó contra la claustrofobia cuando llegó por primera vez a la Tierra, hasta el punto de que incluso experimentó un ataque de pánico en un ascensor. En varios momentos tuvo algunos ataques mientras dormía, inmediatamente comenzaba a entrar en pánico y no podía respirar hasta que Alex la calmara.

────Tecnología de amortiguación de poder: Al igual que con cualquier otro extraterrestre, los poderes de Kara pueden ser amortiguados por tecnología diseñada específicamente para debilitar sus poderes, pero a pesar de que está amortiguando sus poderes, todavía puede usar sus poderes, pero en un grado mucho más débil.

MOTIVOS CONOCIDOS:

Kara se vio obligada a revelarse para salvar un avión antes de que este se estrellara, para salvar a su hermana Alex.

MENTORES:

Superman (Clark Kent)

Black Canary (Dinah Laurel Lance)

White Canary (Sara Lance)


DESCRIPCIÓN FÍSICA

COLOR DE LOS OJOS:

Azules

COLOR DE PELO:

Rubio

COLOR DE PIEL:

Blanca

MARCAS EN LA PIEL:

Ninguna

ALTURA:

1,65 m (5 ft 5 in)

PESO:

55 kg


RELACIONES

MADRE:

Alura Zor-El (madre; fallecida) 

Eliza Danvers (madre adoptiva)

PADRE:

Zor-El, (padre, fallecido)

Jeremiah Danvers (padre adoptivo, fallecido)

HERMANA:

Alexandra "Alex" Danvers (hermana adoptiva) (Sentinel)

TIOS/AS:

Jor-El (tío, fallecido)

Lara Lor-Van (tía, fallecida)

PRIMOS/AS:

Kal-El/Clark Kent (primo) (Superman)

Kon-El/Conner Kent (primo genéticamente) (Superboy)

AMIGOS:

Dinah Dean (The Canary)

Wally West (Kid Flash)

Kaldur'ahm (Aqualad)

M'gann M'orzz (Miss Martian)

Zatanna Zatara (Zatanna)

Artemis Crock (Artemis)

Roy Harper (Speedy/Red Arrow )

INTERESES AMOROSOS:

Dick Grayson (Robin)


INFORMACIÓN ADICIONAL

PERSONALIDAD NOTADA:

Kara es amable, cariñosa, desinteresada, inteligente y valiente, tiene sentido de la justicia, el honor y la buena moral, sin embargo, cuando comete errores, siente culpa y remordimiento por sus acciones.

MIEDOS CONOCIDOS:

Kara desarrolló un miedo a... (INFORMACIÓN CLASIFICADA)

FAVORITOS CONOCIDOS

A Kara le encanta comer potstickers, bollos pegajosos de pastel de azúcar fritos, pizza, y la lasaña de su madre adoptiva. Su postre favorito es el pastel de nueces con chocolate casero de Eliza, que lo declara "el mejor postre de la galaxia".  Kara disfruta de algunos programas de televisión. A Kara le gustan las comedias románticas y los musicales. Es fanática de la franquicia Star Wars. 

HÁBITOS CONOCIDOS:

Sus hábitos son básicamente luchar, entrenar, cantar algunas veces, ver televisión y comer. También adora pasar tiempo con sus amigos.

PASATIEMPOS CONOCIDOS:

Sus pasatiempos son ver comedias románticas y musicales, ir a cantar a algún karaoke, bailar y estar con su hermana y amigos.


OTRA INFORMACIÓN

DETALLES DEL PASADO:

(INFORMACIÓN CLASIFICADA) 

DETALLES DEL PRESENTE:

 Actualmente Supergirl forma parte de El Equipo, junto con The Canary, Miss Martian, Artemis, Superboy, Robin, Kid Flash y Aqualad.



ARCHIVO EDITADO POR: (BATMAN, SUJETO 02)

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