𝐖𝐞𝐬𝐞𝐧 3

In diesen Kapiteln werden alle Wesen aufgelistet, die in Kataria zu finden sind. Die aufgelisteten Aussehen, sind nur Beispiele und ihr könnt die Liste gerne noch erweitern.

Die mit einem ✯ markierten Wesen sind meine eigene Erfindung und dürfen nicht kopiert werden. Solltet ihr es dennoch tun wollen, fragt vorher um Erlaubnis. Ansonsten melde ich euch wegen Urheberrechtsverletzung.

➥ 𝐌𝐨𝐧𝐝𝐤𝐢𝐧𝐝𝐞𝐫 ✯:
Alle 100 Jahre gibt es in Kataria den sogenannten blauen Mond, dabei wird beinahe ganz Kataria in das magische Mondlicht getaucht, welches eine heilende Wirkung auf die Welt haben soll. Kinder, die während der Nacht eines blauen Mondes geboren werden, werden zu Mondkindern. Tagsüber sehen sie zum größten Teil aus wie jedes andere Mitglied ihrer Rasse, ausgenommen von der Farbe ihrer Haare, ihres Fells,... welche oftmals weiß sind. In der Nacht beginnen die Mondkinder jedoch bläulich zu leuchten. Sie erstrahlen quasi als Licht des blauen Mondes. Die Stärke ihres Leuchtens hängt von der Stärke des Mondscheins ab. Während eines Vollmonds ist das Leuchten also sehr stark ausgeprägt, während es bei einem Neumond kaum vorhanden ist. Mondkinder haben extrem stark ausgeprägte Heilungsmagie, welche ihnen von dem Licht des blauen Mondes verliehen wurde. Diese Kräfte kommen zu der Magie ihrer eigentlichen Rasse hinzu, sollte diese welche besitzen. In Kataria ist die Meinung über die Mondkinder sehr geteilt, manche halten sie für Geschenke des Himmles und für andere sind sie wiederum nur Missgeburten. Sie waren einst Wesen des Lichts. Mondkinder sind durch den blauen Mond unsterblich.

Gefahrenlevel: 1-6/10 (kommt auf die Art an)

➥ 𝐇𝐞𝐱𝐞𝐧:

Hexen sind ein ausschließlich weibliches und magisch begabtes Volk. Sie sind in der Lage alle möglichen Arten von Magie zu beherrschen (davon jedoch nur 1 oder 2 verschiedene) und außerdem können sie Zaubersprüche für ihren Zweck nutzen. Auch für das Brauen von Zaubertränken und das Nutzen von magischen Artefakten sind Hexen bekannt. Sie sind ein sehr vielfältiges, in Kataria allerdings recht unbeliebtes Volk. Viele haben ein Problem mit Hexen, aufgrund des allgemein verbreiteten Irrtums, sie wären hinterhältige und bösartige Wesen. Deshalb wurden vor allem früher von manchen Gemeinschaften regelrechte Hetzjagden veranstaltet, um die Hexen auszulöschen. Etwas, was auch heute zum Teil noch praktiziert wird. Hexen waren einst Wesen des Schattens. Sie können bis zu 500 Jahre alt werden.

Gefahrenstufe: 7/10

➥ 𝐌𝐚𝐠𝐢𝐞𝐫:

Zauberer werden von manchen als das männliche Gegenstück zu den Hexen bezeichnet. Sie sind Männer mit magischen Fähigkeiten, welche oftmals auch über ein großes Wissen über die Welt von Kataria besitzen. Genau wie die Hexen sind Magier in der Lage alle möglichen Arten von Magie zu beherrschen (davon jedoch nur 1 oder 2 verschiedene) und Zaubersprüche für ihren Zweck zu nutzen. Sie sind in Kataria deutlich beliebter als Hexen und pflegen vor allem zu den Menschen ein enges Verhältnis. Magier waren einst Wesen des Lichts. Sie können bis zu 500 Jahre alt werden.

Gefahrenstufe: 7/10


➥ 𝐄𝐥𝐛𝐞𝐧:

Elben sind von ihrem Aussehen an sich den Menschen ähnlich, sind jedoch größer und vor allem sehr viel schöner als diese. Sie haben außerdem spitze Ohren, was einen weiteren Unterschied zu den Menschen darstellt. Elben sind ein edles und sehr weises Volk, welches tief in Katarias Wäldern lebt. Unter ihnen gibt es sowohl Gelehrte, als auch Krieger. Vor allem für ihre beachtlichen Fähigkeiten mit Pfeil und Bogen sind sie bekannt. Einige Elben besitzen auch schwache Formen von Magie, welche sich jedoch auf Naturmagie beschränkt. Nur in seltenen Fällen gibt es Ausnahmen. Elben waren einst Wesen des Lichts. Sie sind unsterblich.

Gefahrenstufe: 5/10

➥ 𝐇𝐞𝐱𝐞𝐫:

Hexer sind Mutanten mit übernatürlichen Fähigkeiten. Sie wurden von Magiern erschaffen, um als professionelle Monsterjäger Kataria von diesen zu reinigen. Ursprünglich sollten sie sogar als Jäger für die Titanen fungieren, weshalb lange Feindschaft zwischen den beiden Rassen herrschte. Heutzutage liegt für die Hexer allerdings die Monsterjagd im Vordergrund, da die Vergangenheit zeigte, dass ein Titan sich nicht so leicht töten lässt. Man nimmt an, dass Hexer unfähig sind, Gefühle zu empfinden, dies entspricht jedoch nicht ganz der Wahrheit. Die jungen Hexer werden schon im frühen Kindesalter von ihren Eltern getrennt und in spezielle Einrichtungen, die Hexerschulen, gebracht. Dort werden sie trainiert und ihr Körper wird in einem Mutationsvorgang, der Kräuterprobe, verändert. Viele Schüler überleben diesen Vorgang nicht. Jene die jedoch überlebt haben, sind extrem schnell und wendig, können in der Nacht sehen, lange ohne Nahrung und Schlaf überleben und verfügen über 5 Magie Zeichen die sie benutzen können: Feuerstrahl aus der Hand, Luftstoß, ein Schutzschild, Gedanken Kontrolle, die jedoch bei Wesen mit starken Willen nicht funktionieren und eine Falle für Geister. Alle Hexer sind unfähig, Nachwuchs zu zeugen. Sie waren einst Wesen des Schattens. Hexer können bis zu 5.000 Jahre alt werde.
(Inspiriert von The Witcher)

Gefahrenstufe: 7/10

➥ 𝐅𝐞𝐞𝐧:

Der Körper der Feen ist bis auf einige kleine Merkmale, wie die spitzen Ohren, dem eines Menschen sehr ähnlich. Dee größte Unterschied sind aber wohl die insektenartigen Flügel auf dem Rücken der Feen. Meist sind sie sehr klein, es existieren aber auch Feen, die die Größe normaler Menschen haben. Feen verfügen über magische Kräfte, die bei menschengroßen Feen deutlich stärker ausgeprägt sind, als bei den kleineren Feen. Welche Magie sie genau besitzen, hängt davon ab um welche Art Fee es sich handelt. So gibt es zum Beispiel Tierfeen, Windfeen, Lichtfeen,... Die Flügel einer Fee produzieren den sogenannten Feenstaub, welcher in der Lage ist, einen für kurze Zeit fliegen zu lassen. Die Flügel einer Fee sind deshalb sehr begehrt, so waren sie zum Beispiel eine der Zutaten, die der König der Menschen für seinen Unsterblichkeitselexier verwenden wollte. Feen leben in unterschiedlichen Teilen Katarias und bleiben zumeist unter sich. Sie waren einst Wesen des Lichts. Feen werden bis zu 100 Jahre alt.

Gefahrenstufe: 1/10

➥ 𝐅𝐢𝐫𝐢𝐬 ✯𖧷:

Firis sind kleine, bunte Wesen, die man überall in Kataria finden kann. Sie leben zumeist in großen Gruppen mit ihren Artgenossen zusammen. Firis sind friedlich, neugierig und äußerst kontaktfreudig. Genau deshalb gelten Firis auch als äußerst beliebte Reisebegleiter, insofern ein Firi bereit ist sind, seine Gruppe zu verlassen. Hat man ein Firi einmal als Reisebegleiter, bleiben sie bei einem, solange bis sie sterben. Sie waren einst Wesen des Lichts. Firis können bis zu 50 Jahre alt werden.

Gefahrenstufe: 1/10

➥ 𝐃𝐢𝐞 𝐍𝐚'𝐯𝐢:

Die Na'vi sind eines der ältesten in Kataria lebenden Völker. Ihr Zuhause ist der Seelenbaum, da sie durch diesen eine direkte Verbindung zum Herzkristall haben. In der Kultur der Na'vi ist der Kristall heilig und trägt den Namen "Eywa". Sie nehmen die Präsenz des Kristalls sehr viel stärker war als andere Wesen in Kataria, er ist für sie schon beinahe eine Art Gottheit, zu der sie eine sehr tiefe Bindung haben. In der Kultur der Na'vi spielt außerdem das Gleichgewicht eine wichtige Rolle, weshalb sie eine sehr enge Bindung zum Titanen des Gleichgewichts haben. Die Na'vi sind im Durchschnitt drei Meter groß, sehr schlank, aber muskulös und haben eine blaue Haut. Damit heben sie sich äußerlich bereits deutlich von den anderen menschenähnlichen Rassen ab. Sie haben einen langen Schweif, der ihnen eine gute Balance beim Klettern und Springen verleiht. Ihre Augen sind meist gelb bis grün. Über ein an ihrem Hinterkopf sitzendes und in ihrem Haar eingebettetes Organ können die Na'vi eine Verbindung mit vielen Lebewesen und Pflanzen Katarias herstellen, diese bezeichnet man als Tsaheylu. Diese Verbindung erlaubt es ihnen auch direkten Kontakt zu Eywa aufzunehmen. Die Na'vi sind ein generell eher friedliches Volk, trotzdem waren kriegerische Auseinandersetzungen vor allem in früherer Zeit nicht ungewöhnlich. Deshalb haben die Na'vi eine ausgeprägte Kriegerkultur entwickelt. Sie waren einst Wesen des Lichts. Na'vi können bis zu 500 Jahre alt werden. (Rechte gehören James Cameron)

Gefahrenstufe: 5/10

➥ 𝐕𝐚𝐦𝐩𝐢𝐫𝐞:

Die meisten Vampire wirken auf den ersten Blick wie gewöhnliche Menschen, bis man bei genauerem Hinsehen die für diese Rasse typischen spitzen Zähne erkennen kann. Oftmals haben Vampire auch eine besondere Augenfarbe, welche in den meisten Fällen zwischen Rot- und Schwarztönen variiert. Zum Vampir wird man, indem man von einem anderen Vampir gebissen wird und dann stirbt. Ab dem Zeitpunkt ihrer Verwandlung altern Vampire nicht mehr und müssen außer Blut auch keine weitere Nahrung mehr zu sich nehmen. Solange ein Vampir regelmäßig Blut zu sich nimmt, ist sein Aussehen makellos. Ohne Zufuhr von Blut beginnt ein Vampir jedoch auszutrocknen. Vampire können das Blut von beinahe allen Lebewesen trinken, wobei sie menschliches Blut bevorzugen. Aufgrund dessen sind sie in Kataria allerdings auch ziemlich unbeliebt. Vampire waren einst Wesen des Schattens. Sie sind unsterblich.

Gefahrenstufe: 6/10

➥ 𝐄𝐥𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭𝐩𝐟𝐞𝐫𝐝𝐞 ✯𖧷:

Das Fell und die Mähne dieser Pferde besteht aus den in Kataria existierenden Elementen. Es gibt also Feuer-, Wasser-, Luft-, Eis-, Natur-, Licht-, Blitz- und Schattenpferde. Sie leben, anders als normale Pferde, nicht in Herden zusammen, sondern sind Einzelgänger. Auf andere Wesen sind die meisten Elementpferde nicht sonderlich gut zu sprechen, dennoch schaffen es Manche eines dieser Wesen zu zähmen. Ähnlich wie die Firis gehen sie eine enge Bindung zu der Person ein, die sie gezähmt hat und bleiben für den Rest ihres Lebens bei dieser. Elementpferde sind stark und können tagelang ohne Pause laufen, einige von ihnen beherrschen auch eine schwache Form der Magie, welche ihrem Element entspricht. Sie waren einst Wesen des Lichts. Elementpferde werden bis zu 500 Jahre alt.

Gefahrenstufe: 4/10

➥ 𝐒𝐜𝐡𝐚𝐭𝐭𝐞𝐧𝐟𝐫𝐞𝐬𝐬𝐞𝐫 ✯𖧷:

Schattenfresser sind zum größten Teil bösartige Wesen, die man vor allem im Wald der Schatten finden kann. Ihre Größe variiert von der eines Hundes bis hin zu einem kleinen Hirsch. Von ihrem Äußeren ähneln sie ein wenig einer Mischung aus Hirsch und Wolf, mit dem Unterschied, dass sich Hörner auf ihrem Kopf befinden und dieser von einer Art Schädel geschützt wird. Schattenfresser ernähren sich von den Schatten anderer Wesen. Dies ist möglich, da sie Schattenmagie nutzen können und dank dieser in der Lage sind, Schatten zu absorbieren. Wurde der Schatten bei jemandem absorbiert, muss der oder die Betroffene für eine gewisse Zeit ohne ihn weiterleben, bis er sich erneuert hat. Schattenfresser waren einst Wesen des Schattens. Sie werden bis zu 300 Jahre alt.

Gefahrenstufe: 4/10

➥ 𝐃𝐢𝐧𝐨𝐬𝐚𝐮𝐫𝐢𝐞𝐫 𖧷:

Ähnlich wie die Drachen gibt es Dinosaurier in allen möglichen Größen, Formen und Farben. Oftmals werden Dinosaurier auch als nicht feuerspeiende Drachen bezeichnet, aufgrund der Ähnlichkeit, die sie oft zu diesen aufweisen. Dinosaurier waren einst Wesen des Schattens. Sie können bis zu 1000 Jahre alt werden.

Gefahrenstufe: 5/10

➥ 𝐕𝐚𝐬𝐭𝐚𝐲𝐚:


Bei den Vastaya handelt es sich um eine Art Tiermensch, sie weisen also sowohl tierische als auch menschliche Merkmale auf. Vastaya sind stark mit der Natur und der spirituellen Welt verbunden. Ausserdem besitzen einige von ihnen auch magische Fähigkeiten. Früher wurden die Vastaya oft von den Menschen gejagt und versklavt. Es gelang ihnen jedoch sich zu befreien und sie zogen sich in die Wälder zurück um dort kleine Dörfer zu bilden. Vastaya waren einst Wesen des Lichts. Sie können bis zu 500 Jahre alt werden.

Gefahrenstufe: 5/10



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