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Der erste Schultag. In diesem Jahr ein Tag voller Verรคnderungen, sowohl fรผr die Kings, als auch die Pawns. Das Experiment beginnt und die Tore der Evermore High รถffnen sich fรผr die Unterschicht. Den Pawns soll nun die Chance geboten werden, die Bildung der Oberklasse zu erhalten und so einen besseren Lebensweg einschlagen zu kรถnnen.
Die Stimmung innerhalb der Evermore High ist angespannt, viele Schรผler haben noch mit den Nachwirkungen der Party am Vortag zu kรคmpfen. Spรผrbar ist jedoch ebenso, dass unter den Kings jedoch nur wenig Begeisterung รผber die Anwesenheit der Pawns herrscht.
Viele wollen sich die Evermore nicht mit dem "Abschaum" teilen. Die Mรผhe dies zu verstecken machen sich die Kings dabei in keinster Weise. Bei ihrer Ankunft erwartet die Pawns bereits eine von einigen Kings organisierte Protestaktion und ein riesiges Banner mit der Aufschrift:
"Kehrt in die Lรถcher zurรผck, aus denen ihr gekrochen seit!"
Immer wieder brechen Streitigkeiten zwischen Schรผlern aus, die die Lehrer ohne groรen Erfolg zu schlichten versuchen. Fรผr die Begrรผรung werden die Schรผler in den zur Aula umfunktionierten Ballsaal gerufen und aufgefordert dort zu warten. Doch selbst mit dem Beginn der Rede der Rektorin bleibt die Menge unruhig.
"Meine lieben Schรผlerinnen und Schรผler, ich freue mich euch alle fรผr ein weiteres Schuljahr an der Evermore High begrรผรen zu dรผrfen. Ebenso bin ich erfreut unsere zahlreichen Neuzugรคnge aus Pawnsfield willkommen heiรen zu dรผrfen. Ich bin mir darรผber im Klaren, dass viele von euch nicht auf diese Weise darรผber denken. Doch ich mรถchte euch bitten optimistisch und offen in dieses Schuljahr zu starten. Aktionen wie dieses unmoralische Banner und eure Proteste werden in Zukunft nicht geduldet werden und eine Strafe mit sich ziehen. Ihr alle habt das Recht, hier zu sein. Und ich mรถchte, dass ihr lernt einander zu akzeptieren und zu respektieren. Damit dieses Experiment ein Erfolg werden kann. Ich weiร, dass all diese Verรคnderungen nicht leicht sein werden. Fรผr keinen von uns. Doch um sie zu bewรคltigen ist es nรถtig, dass wir zusammenarbeiten. Als eine Gemeinschaft und nicht als zwei Gruppen unterschiedlicher Gesellschaftsschichten. Aus diesem Grund habe ich mich entschieden, den ersten Schultag in diesem Jahr anders zu gestalten. Heute wird fรผr euch kein Unterricht stattfinden. Stattdessen mรถchte ich, dass ihr anfangt einander besser kennenzulernen.
Dazu werdet euch heute alle einer Challenge stellen mรผssen, die es in kleinen Gruppen zu bewรคltigen gibt. Die Gruppen sind absichtlich so gewรคhlt, dass ihr neue Leute kennenlernt und es unseren Neuankรถmmlingen leichter fรคllt ihren Platz zu finden. Die Einteilung der Gruppen findet ihr auf den aushรคngenden Listen. Bei der Challenge wird es sich um eine Schnitzeljagd handeln. Jede Gruppe erhรคlt Hinweise auf Orte, sowohl in Pawnsfield als auch in Kingstown. An jedem Ort den ihr erfolgreich finden konntet, wartet ein neuer Hinweis auf euch. Macht dort Fotos mit der Kamera, die ihr erhalten werdet. Die Gruppe, die zuerst jeden einzelnen Ort ausfindig machen konnte, gewinnt. Ganz einfach also. Ich wรผnsche euch dabei aber dennoch viel Spaร und mรถge die beste Gruppe gewinnen."
Als Preis wird den Schรผlern eine goldene Trophรคe prรคsentiert. Zwei miteinander verbundene Schachfiguren, der Kรถnig und ein Bauer. Ein Symbol der Verbindung, welche zwischen ihnen entstehen soll.
Die Polaroid Kameras um die benรถtigten Bilder aufnehmen zu kรถnnen erwarten die Schรผler bereits, genauso wie die Liste auf welcher die Zusammenetzung der Gruppen verkรผndet wird.
Gruppe 1:
Matteo Romano
Ayden Carter
Lilian Morison
Gruppe 2:
Jaime Villiers
Robyn Thijsen
Joshua Ackland
Paul Anthony Zane
Gruppe 3:
Theodore Beau Whitlock
Alora Hathaway
Renata รlvarez-Castillo
Gruppe 4:
Archer Kent
Maya Rivera-Lopez
Barnaby Lagomarsino
Gruppe 5:
Vesper Giordano
Jennifer Jackson
Magdalena Zane
Mica Laprea
Gruppe 6:
Hernando Winston
Arabella Moore
Talitha Morningstar
Der erste Hinweis wird in kleinen Schriftrollen den einzelnen Gruppen รผberreicht. Darin steht geschrieben:
"Suchet zwischen Regalen, in einem Raum, wo Wissen ruht und Seiten sprechen leise, sanft.
Wo Buchstaben Geschichten flรผstern und Geheimnisse behรผten.
Dort sollet ihr finden, wonach euch dรผrstet."
๊งโขโ๏ธโขโ๏ธโขโ๏ธโข๊ง
So hier ist nun endlich das zweite Event^^
Wie ihr wahrscheinlich bereits aus dem Kapitel heraus lesen kรถnnt, wird das ganze vor allem in Gruppenchats stattfinden und sich um die Challenge drehen. Die Hinweise werden nicht super schwer sein, damit ihr sie alle gut lรถsen kรถnnt. Der Fokus wird deshalb auch eher auf euren Charakteren und deren Verbindung liegen und nicht direkt auf der Challenge selbst. Versucht diese aber bitte natรผrlich trotzdem wie eine aussehen zu lassen.
Insgesamt gibt es 7 Orte zu finden, die alle Teil des RPGs sind. Schaut euch also die Kapitel zu den Orten nochmal gut an. Mit diesem Kapitel wurde auch die Schule verรถffentlicht.
Um den nรคchsten Hinweis zu erhalten, markiert mich einfach wenn ihr denkt, dass ihr den Ort gefunden habt und den Hinweis finden wollt. Bei der letzten Station wird die Trophรคe selbst versteckt sein und auf die Gewinner warten.
Das erste Event wird euch weiterhin zum rpgn zur Verfรผgung stehen, versucht euch jedoch auf dieses hier zu konzentrieren. Mit dem nรคchsten Event wird das erste schlieรen.
Der hauptsรคchliche Fokus dieses Events wird natรผrlich auf den Gruppen liegen. Wenn ihr allerdings davon unabhรคngige Chats erรถffnen ist das aber natรผrlich auch okay. Diese sollten dann allerdings am Besten wรคhrend der Wartezeit vor der Challenge oder so spielen, damit man zeitlich nicht durcheinander kommt.
Falls ihr noch irgendwelche Fragen habt, kรถnnt ihr sie einfach stellen. Ansonsten wรผnsche ich euch viel Spaร beim rpgn <3
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