: : :*ೃ࿔୭ 𝐍𝐞𝐠𝐫𝐨 ミ

•Ficha técnica•

Número de día: Dos.
Color asignado: Negro.
Tipo de gráfico realizado: Icon y Banner.
Personaje utilizado: Akutagawa Ryuunosuke.
Fandom: Bungou Stray Dogs.
Tiempo estimado: 27 minutos (Banner) y 6 minutos (Icon).
Programa: Photoshop CS6.

•Recursos utilizados•

Aquí les dejaré los recursos que utilicé para realizar este banner con icon a juego, son poquitos xd

•Tutorial•

¡Y aquí comenzamos con este mini-tutorial! Siempre que hago un pack de icon y banner a juego, empiezo a realizar este último, así que detallaré su proceso primero uwu.

BANNER

↺ Lo primero que hice fue abrir un lienzo de 1950x650, en donde añadí una textura negra con toques rojos, la cual dupliqué para que pareciese un poco más grande, esto siempre lo hago en casi todas mis ediciones, por lo que me verán decirlo siempre xd, me gusta duplicar las texturas que tengo, invertirlas y unirlas, puesto que así no se estira tanto la imagen ni se baja la calidad.

Después añadí dos renders del sin cejas, digo, Akutagawa bebé, para luego poner dos PSD Coloring.

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↺ Añadí un PSD Coloring más (aquí le dejan la opacidad que ustedes quieran) y, luego añadí un degradado rojo en forma radial, los tipos de degradados los pueden encontrar en la parte superior, abajo de donde dice "imagen" (igual tienen que tener la herramienta activada).

Dicho degradado lo puse en modo superponer y le cambié la opacidad. Así mismo, también me fui a la Corrección selectiva (el que aparece en pantalla) y me salió un panel nuevo, el cual me ayudó a ajustar un poco los colores de mi edición.

No soy muy buena explicando el uso de esta herramienta por escrito xd pero si cuentan con PS, pueden probar a usarla y les será más fácil entenderla si tocan todo, en realidad su uso es fácil ajajajaj, la recomiendo al 100%

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↺ Añadí más PSD Coloring (siempre lo hago para que, toda la edición, tome las mismas tonalidades y quede nivelado), volví a utilizar la corrección selectiva y aquí hago una nota: Generalmente, en el panel que les sale aparece automáticamente editar el color rojo, ustedes cámbienlo a otros colores y jueguen con todos ellos, puesta que la herramienta es útil uwu

Después añadí una textura (la cual dupliqué para que sea más larga x2) y la puse en modo Sobreexponer Color, bajándole un poco la opacidad.

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↺ Volví a utilizar la corrección selectiva, le añadí un degradado y lo puse en modo superponer. Así mismo, utilicé el Equilibrio de color (el cual se encuentra en el panel de ajustes) y me salió un panel nuevo el cual ajusté a mi gusto.

Como último detalle de colores, volví a utilizar la corrección selectiva xD, pero esta vez modifiqué los tonos "grises" de la edición, ahí les dejo una foto del panel (la cual, por cierto acabo de descubrir ahora que se puede ver xD, alto fracaso).

PD: La herramienta de corrección selectiva, también la pueden encontrar en el panel de los ajustes, me acabo de dar cuenta, lol. Bueno, voy aprendiendo de este turorial yo también AHAHAHAH

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↺ Añadí la textura con bordes blancos y la puse debajo de los PSD Coloring, cambiándole el modo de fusión a Trama para que solo se viese lo blanco. Después, añadí la última textura que me faltaba (la negra con humo/estrellas blancas con violeta), la dupliqué para que sea más ancha y, la volví a poner en modo trama.

Como último detalle, le agregué unos textos a mi edición, la font se llama Constantine y es una de mis favoritas ya que se me hace elegante uwu. Así mismo, a ambos les puse unos estilos (ajustes hechos por otras buenas personas(?), los cuales se encuentran en el panel largo del lado derecho.

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ICON

↺ Como el icon es a juego con el banner, lo que yo hago es duplicar todas las capas/grupos del banner y las mando al lienzo del icon, el cual es de un 300x300. No es mucho trabajo el que hay que hacer puesto que, como las medidas cambian un poco, solo basta con acomodar todo de nuevo.

Añadí la textura de fondo, el render de Akutagawa, unos PSD Coloring, una capa de color rojo en modo superponer (en realidad era un degradado en el banner, pero las medidas afectaron y quedó mejor así) y unos ajustes con la corrección selectiva.

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↺ Más PSD Coloring, ajustes con la corrección selectiva, la textura morado con blanco en modo sobreexponer color y el mismo degradado de antes en modo superponer, no me voy a explicar mucho ahora porque ya lo hice antes y no quiero aburrir xd

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↺ Para finalizar, le añadí los últimos ajustes junto a las texturas que faltaban, lo que sí, añadí una textura nueva (parecida a la del fondo) y la puse en modo sobreexponer color, borrando las partes que no me gustaban.

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•Vista previa•

Enlace de descarga →

OK, ME MATO LAKJDLASJDLAS.

Al inicio quería hacer una edición de Kuroo como algunos habían mencionado pero, los renders que encontré de él estaban todos con su traje del Nekoma, por lo que estaba muy rojo a mi parecer :( así que me fui por Akutagawa (el cual también mencionaron).

Pero F por Sol, porque la edición tiene mucho rojo a mi parecer xDDDD, ¡lo siento!

Admito que este icon con banner a juego ME ENCANTÓ, LO AMO, BASTA <3. El día de ayer no subí nada puesto que me perdí en Da descargando recursos todo el día y, encontré unos muy lindos, los cuales utilicé ahora para realizar esta edición uwu

Enamorada quedé de los recursos askldjkjsad me fui a acosar perfiles, cuando pueda tengo que hacer una recolección de varios usuarios para que ustedes puedan descargarlos xd

En fin, espero que les haya gustado <3 el siguiente día es el del color rojo, por lo que les traeré a Chuuya Nakahara señores B|, aunque no sé qué tipo de edición sea, ¿qué prefieren? Pueden opinar si gustan :D

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