Préparation Loup-Garou

Bon , ça va être VACHEMENT chaud de faire le RP Loup-Garou , mais je sais comment on va faire.

Déjà , tous ceux qui vont participer  doivent le dire car sinon on va attendre des jours pour rien !

Donc , dites oui devant votre pseudo, vous avez deux jours pour dire oui à partir du Mardi 18 juillet (Donc Jeudi c'est fini et le jeu commence) :


@Hisoka78130


@ChatmmyVald


@happy_mon_chat


@mhs_marine


@_Bee_Happy_


@--Taehyung_wife--


@Hawks-Tokoyami


@Mcog9giyxutf


@nagissa1244


@-_Sailor-Chan_-


@CharleneCLMENCE


@Soana23


@simp4_shirine


@Milka913


Je vous dirais en message privée votre rôle (Tiré au hasard). Tous les rôles seront présentés !

Tous les jours , une journée (Dans le jeu) passera.

Si quelqu'un ne répond pas , son rôle sera inactif de la nuit.

Par contre , si tous le monde répond , plusieurs journée peuvent s'écouler le même jour.


J'hésite à vous faire jouer plusieurs rôles genre

Mélanie qui joue aussi Denki

Marine qui joue aussi Tenya

J'hésite... Vous en pensez quoi ?


Sinon explication des rôles (J'enlèverais des rôles si on est pas assez nombreux) :


(Loup-Garou) Démon : Le Démon connait l'identité des autres Démons et doit essayer de tuer tous les villageois sans se faire découvrir. Il se réunit chaque nuit avec les autres Démons pour décider de leur victime.

(Loup Noir) Démon Alpha : Durant la nuit, il se réveille avec les autres Démons. Une fois dans la partie, il peut transformer leur victime en Démon : on appelle ça l'infection. Le Démon Alpha est donc un Démon avec un pouvoir supplémentaire.

(Loup Blanc) Démon Solitaire : Le Démon Solitaire se réveille la nuit avec les Démons , mais son but est de gagner seul. Une nuit sur deux, il se réveille pour tuer une personne de son choix (Démons ou Paysans).

Voyante : La Voyante est un des personnages les plus puissants dans le camp du village. Elle pourra facilement identifier des joueurs en qui elle pourra avoir confiance, mais surtout l'identité de ses ennemis.

Sorcière : Elle se réveille la nuit pour utiliser ou non ses potions. Elle peut tuer ou ressusciter une personne de son choix , mais elle n'a que deux potions , une de mort , une de vie.

Garde : Chaque nuit, le Garde protège une personne . Cette personne sera protégée et ne pourra donc pas mourir durant la nuit. Le Garde ne peut pas protéger la même personne deux nuits de suite.

Dictateur : Il peut s'emparer du pouvoir de vote du village une fois dans la partie. S'il exécute un Démon , il devient Maire, sinon, il meurt. Après avoir décidé de faire un coup d'état, le Dictateur s'empare du vote au lever du jour, ou après l'élection du maire le deuxième jour.

Montreur d'Ours : Chaque matin, si le montreur d'ours se trouve à droite ou à gauche d'un Démon , son ours grogne. Si le montreur est infecté par le Démon Alpha , l'ours grognera jusqu'à la fin de la partie.

Chasseur : Lorsqu'il meurt , le chasseur tire sur une personne de son choix, qui meurt instantanément.

Servante Dévouée : Chaque nuit dans la partie la Servante est réveillée à la fin de la nuit , le Maitre du Jeu lui montre la ou les victimes de la nuit elle doit choisir si oui ou non elle décide de se sacrifier à la place de cette personne.

Villageois-Villageois : Il n'a aucun pouvoir mais sa carte est un simple villageois des 2 cotés. Tous les joueurs connaissent donc son identité. Il possède en revanche un vote journalier, comme tout autre joueur, et fait également partie du camp du village.

Héritier : La première nuit, il désigne un testataire qui lui léguera son rôle lors de sa mort.

Chaperon-Rouge : Lorsque les Démons ciblent le Chaperon Rouge alors que le Chasseur est en vie, leur vote ne donne pas la mort. Si le Chasseur meurt, alors le Chaperon Rouge devient similaire à un Simple Villageois.

Simple Villageois : Tu dors et tu votes.


Voilà !

Pour les Démons , je vous laisserais débattre entre vous. (Ça va être très chaud...)

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