Dieses Kapitel ist nur an diejenigen gewidmet, die die Serie "Alice in Borderland" nie gesehen haben. Ich werde hier nicht den ganzen Inhalt beschreiben, aber zumindest auf das eingehen, was es benötigt, um meine Geschichte etwas besser zu verstehen.
Arisu, ein junger Gamer, landet mit seinen Freunden Karube und Chota plötzlich in einer menschenleeren Version von Tokio - einer Parallelwelt, in der sie an tödlichen Spielen teilnehmen müssen, um zu überleben.
Jedes Spiel gehört zu einer der vier Kartensymbole, welches das jeweilige Genre des Spiels angibt:
♠️ Pik = körperliche Stärke
♦️ Karo = Strategie und Logik
♣️ Kreuz = Teamwork
♥️ Herz = psychologische Manipulation und Verrat
Gewinnt man ein Spiel, erhält man ein sogenanntes Visum, das für einige Tage das Überleben sichert. Läuft es ab, wird man durch einen roten Laser aus dem Himmel getötet. Man wird also gezwungen immer wieder neue Spiele zu spielen.
Während er in dieser Welt um sein Überleben kämpfen muss, trifft Arisu auf Usagi, eine junge, kämpferische junge Frau.
Gemeinsam finden sie heraus, dass es in Borderland eine große Gemeinschaft gibt, die sich "Beach" nennt. Es ist ein Zusammenschluss aus vielen Spielern, die glauben, wenn man alle Spielkarten aus den Spielen gesammelt hat, dass man dann wieder in die alte Welt zurückkehren kann. Allerdings gilt dies immer nur für eine einzelne Person.
Der "Beach" befindet sich in einem noblen Luxushotel und wird von dem charismatischen Führer Danma, der sich nur "Der Hutmacher" nennt (engl. Hatter), angeführt. Er nennt es sein eigenes erschaffenes Utopia.
Allerdings hat der Ort auch Schattenseiten, denn der Friede, der dort suggeriert wird, ist nur Schein. In Wahrheit kann man den Beach nicht mehr verlassen, sonst gilt man als Verräter und wird hingerichtet. Der Beach hat einen eigenen Rat, der wichtige Entscheidungen gemeinsam trifft und sogar einen Militärtrupp, der jedoch allmählich aus Hatters Kontrolle gerät und ihn zu entmachten droht.
Als Arisu und Usagi unfreiwillig im Beach landen, treffen sie unter anderem auf Chishiya und Kuina, die zuerst vertrauenswürdig erscheinen, allerdings ihre eigenen Pläne verfolgen: die gesammelten Spielkarten von Hatter stehlen und damit zurückkehren.
In meiner Fanfiktion geht es vor allem um Chishiya, der inzwischen zum Fanliebling der Serie mutiert ist. Er ist intelligent, sarkastisch und scheint nach außen hin immer ruhig zu bleiben, selbst angesichts des Todes. Er wirkt oft kühl, emotionslos und introvertiert, was ihn an zu einem eher geheimnisvollen Charakter macht.
Jeder Hauptcharakter aus der Serie ist einer Figur aus dem Buchklassiker "Alice im Wunderland" nachempfunden. Chishiya verkörpert dabei die Grinsekatze, woraus man sich schon viele seiner Charaktereigenschaften herleiten kann.
In meiner Geschichte geht es um einen eigenen Charakter, eine herzkranke junge Frau, namens Izumi, die in die Welt von Borderland geschleust wird.
Durch Chishiya gelangt sie ebenfalls zum Beach, wo sie versucht, sich erstmal mit den eigenartigen Regeln vertraut zu machen.
Doch ihr geheimnisvoller Retter, geht ihr nicht mehr aus dem Kopf. Schließlich sieht sie Chishiya unerwartet wieder... allerdings ist dieser absolut nicht so, wie sie sich ihn vorgestellt hat. Dennoch... irgendwas an ihm zieht sie immer wieder zu ihm.
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top