Slenderman
•᷅ࡇ•᷄ Slenderman •᷅ࡇ•᷄
O Slenderman é descrito como uma entidade invisível para a maioria dos indivíduos. Em geral, ele não pode ser visto por adultos ou pessoas que não acreditam na sua existência. É possível que essa peculiaridade esteja ligada a algum tipo de faculdade psíquica poderosa emanada pelo próprio Slenderman.
Slender Man aparece popularmente como um demônio ou entidade malévola fora da realidade física conhecida do universo que sequestra e traumatiza psicologicamente pessoas, principalmente crianças. Embora os trabalhos raramente elaborem o que ele faz com suas vítimas, eles geralmente assumem que ele as mata ou as leva para outra dimensão. Nas versões da lenda, ele empala as vítimas capturadas em galhos de árvores, seja simbolicamente ou salvando-as para posterior esfola e consumo.
Ele às vezes aparece com características faciais incompletas, como órbitas oculares vazias ou boca como se o rosto viesse de um molde de barro. Observadores também acreditam que ele pode mudar sua altura. Testemunhas também dizem que seu rosto é difícil de focar, chamando-o de "sempre em mudança".
O Slender Man tem um arsenal altamente variado de poderes e habilidades sobrenaturais. Ele é imortal, tendo vivido por pelo menos onze mil anos sem fim, e quaisquer feridas infligidas a ele curam instantaneamente.
Olhar para o Slender Man causa efeitos negativos, como dor, doença, náusea e interrupção tecnológica, embora isso seja inconsistente e tenha levado à crença de que o Slender Man pode optar por não afetar certas vítimas. Ele também pode mover a si mesmo e aos outros através do tempo. Slender Man pode aplicar uma doença mortal às vítimas conhecida como Slender Sickness. Os efeitos incluem hemorragias nasais, náuseas, amnésia, instabilidade mental/emocional, diarreia, vômitos e dor constante. A aura do Slender Man também pode aplicar insônia e os efeitos de contaminantes como álcool, drogas e veneno.
Devido à sua natureza quântica e metafísica, Slenderman pode criar manifestações ilimitadas, avatares e cópias de si mesmo ao longo da existência. Isso permite que ele rastreie várias vítimas ao mesmo tempo, atormentando uma única vítima ou um grupo de vítimas adjacentes. Ele também pode aparecer em outros mundos, linhas do tempo e períodos. Slender Man também pode manipular sua perceptibilidade, visível apenas em certas condições ou aparecendo apenas para certos indivíduos. Sua mera presença pode alterar a temperatura à sua semelhança, e ele pode emitir radiatio, geralmente radiação Sigma, para vários efeitos.
Nem mesmo os sonhos estão a salvo do messias sombrio, pois o Slender Man pode entrar e editar livremente os sonhos dos outros, bem como se comunicar com eles telepaticamente. Ele pode fazer vítimas seus escravos através da hipnose, convencê-los de sua boa vontade através de doutrinação e lavagem cerebral, ou fazê-los cumprir suas ordens usando o controle da mente. Ele mostrou a capacidade de ajustar ou apagar memórias, controlar emoções e sentimentos, e criar ilusões, com ilusões físicas tendo a capacidade de interagir com o mundo real, fazendo com que os outros sofram alucinações.
O mito geralmente se refere a vítimas sob o controle ou influência do Slender Man como Proxies. Estes geralmente recebem habilidades especiais do Slender Man, características físicas aprimoradas e um fator de cura regenerativo. No entanto, um pequeno grupo recebe superpoderes, como o Observador , que recebeu o poder de distorcer o espaço-tempo, aplicar doenças, possuir outros e modificar tecnologia. A maioria dos Proxies também pode lançar ilusões.
Slender Man pode criar terremotos e manipular o clima, como fazer chover, nevar, granizo ou tempestade, e ter raios ou conjurar rajadas de vento. Slender Man também pode usar a telecinese para mover objetos apenas com a mente e fazer os outros tossir sangue. Usando tecnopatia, Slender Man pode assumir o controle da tecnologia. Ele também pode possuir outros. As habilidades "úteis" de Slenderman incluem prolongar a morte, reduzir a dor, ressuscitar os mortos e aplicar morfina com seu olhar ou um gesto.
O Slender Man é uma lenda urbana, e uma tradução direta para o nome seria Homem Esbelto, isso porque o cara é magrão '-'. Ele pode esticar os membros ficando bastante deformado, geralmente tem uma aparência alta, mas pode também ficar com uma aparência de um homem com estatura normal.
E uma outra característica que também se vê é a habilidade da criatura de causar perdas de memória envolvendo ele, e fazendo com que muitos o tenham visto mas simplesmente esqueçam, sendo que depois percebem que ele estava ali por fotos, no entanto essa habilidade não funciona em crianças, que lembram sempre da aparição e é muito comum ver ele em fotos tiradas de crianças antes de sumirem pra sempre.
Muitas pessoas que passaram por essa situação comentam que conseguem "ver o Slenderman apenas pelo canto da vista", mas que ao se voltar para vê-lo mais claramente ele não está lá.
Alguns conjecturam que o Slenderman também é incapaz de perceber outros seres vivos além de crianças e aqueles adultos que começam a perceber sua existência.
A frequência inevitavelmente acaba levando a familiaridade - mesmo quando se trata de um dado macabro como a morte auto-infligida de crianças, contudo os últimos acontecimentos registrados na Reserva Indígena de Pine Ridge são por demais preocupantes. Nessa reserva localizada no estado de Dakota do Sul, ao menos nove mortes ocorreram entre jovens com idade variando de 12 a 20 anos, no período de um ano. Um número extremamente elevado em uma população de cerca de 15 mil indivíduos habitando a reserva.
O escritor de blogs Ian Vincent, coleciona artigos de jornal e reportagens a respeito do Slenderman publicadas em todo país. Segundo ele, a entidade é apontada frequentemente como responsável por mortes ou desaparecimentos misteriosos nos Estados Unidos. Em cerca de 90% dos casos, adolescentes estão envolvidos, seja como vítimas ou criminosos.
Em fevereiro desse ano, um jovem de 14 anos no interior do estado de Illinois abriu fogo com uma pistola contra colegas no pátio em seu colégio. Os disparos feriram dois colegas, mas por sorte ninguém morreu. Ao ser interrogado, o rapaz disse que o Slenderman o obrigou a praticar o atentado.
Mas voltando à epidemia de suicídios em Pine Ridge, a conexão com o Slenderman foi estabelecida pelas autoridades encarregadas da investigação. Eles encontraram no navegador de quatro dos jovens nativo americanos que haviam se suicidado, indícios de que eles frequentavam páginas dedicadas a essa entidade apavorante.
O pastor Chris Carey, ministro de uma Igreja localizada na reserva conhecia os jovens. Ele estava em contato com eles e sabia de suas aflições. Santana Janis, a menina de 12 anos que se enforcou em um lavatório, contou ao pastor Carey que tinha muito medo de uma figura que ela chamava de "Espírito do Homem Alto". Carey foi enfático nas entrevistas que concedeu a jornalistas: "Santana realmente acreditava que essa entidade existia. Ela acreditava de tal forma na sua existência que não conseguia dormir ou ficar sozinha. Poucas semanas antes de morrer, ela disse que tinha medo do homem alto que viria pegá-la".
Os pais de Antonio Villa também permitiram que os investigadores tivessem acesso aos cadernos e livros pertencentes ao rapaz. Encontraram um caderno de desenhos em que o rapaz havia rabiscado esboços de uma figura sinsitra sem face e com membros absurdamente longos. Abaixo de um desses desenhos, o rapaz havia escrito uma legenda onde se lia as palavras tristemente proféticas: "O homem medonho vem te pegar!".
Em agosto de 2015, outro jovem nativo americano, morador da reserva, tentou o suicídio por asfixia. Felizmente, ele foi salvo por um primo que o encontrou agonizando. O primo foi rápido em chamar paramédicos que tiveram sucesso em reavivá-lo. Mês passado, o rapaz já recuperado, contou que muitos dos jovens que tentam suicídio na reserva cediam ao desespero por serem pressionados a se matarem. Em seu depoimento ele não citou o nome do Slenderman, mas disse que a crença em um suposto "Espírito do Suicídio" se tornou frequente entre os jovens na reserva.
Em outubro, um artigo publicado no New York Times mergulhou nessa estória e citou o "Espírito do Suicídio". A reportagem buscava compreender esse fenômeno cultural e estabelecer sua origem, contudo as informações colhidas entre os nativos americanos eram no mínimo, escassas. O pouco que se obteve a respeito, menciona que a lenda é mais antiga do que se poderia supor. O Espírito do Suicídio seria uma força de auto-destruição capaz de possuir indivíduos que atravessavam períodos de crise espiritual. Alcolismo e abuso de drogas eram consideradas como vícios convidativos para a aproximação do Espírito do Suicídio, uma vez que els enfraqueciam as defesas psicológicas e espirituais de suas vítimas.
Segundo as crenças dos nativos das tribos Lakota e Iroquoi, aqueles que atraem o Espírito do Suicídio são tentados a terminar com sua própria existência para serem poupados de uma vida de dor e sofrimento. O espírito surge como uma força sedutora que tenta a todo custo convencer suas vítimas de que não há escapatória para os sofrimentos terrenos, a não ser se entregar de vez ao esquecimento. Ainda segundo os nativos, as promessas do Espírito são vãs, *uma vez que aqueles que cedem a ele acabam se tornando fantasmas fadados a vagar sem descanso pela eternidade.*
Slender: The Arrival: É basicamente um jogo que criaram inspirado no slend. O jogo contém uma história breve e não muito complexa de entender, segundo o site que visitei, os criadores de MH ajudaram a criar o jogo. O objetivo é conseguir as 8 folhas.
Marble Hornets: Uma serie criada com base na inspiração do slend, já fiz um capítulo sobre, então não vou falar muito.
8 páginas do Slenderman: Analisei e não tem nada demais. As páginas são do jogo "The Arrival" do slend, se duvidar as folhas nem devem existir na vida real, só foi complementado no jogo.
(Aqui tem vários sites diferentes que peguei)
⤷ Atenciosamente: Runa/Luna 𐀔
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