нc. | ∂σямιтσяισs → εscαρε яσσм 1


нc. | ∂σямιтσяισs → εscαρε яσσм 1


⚠ Avisos previos ⚠ ↴

↬ Este imagina es propiedad de @panacea-wishes, usuario de Tumblr.

↬ Hasta donde sé, la publicación original no tiene título.

↬ La publicación original existe bajo el título de "𝔼𝕤𝕔𝕒𝕡𝕖 ℝ𝕠𝕠𝕞 𝕊𝕙𝕖𝕟𝕒𝕟𝕚𝕘𝕒𝕟𝕤"

↬ NO es una traducción literal.

↬ Link a la publicación original:



"Un deseo misterioso se materializa en el pozo de los deseos. ¿Echamos un vistazo?"

El deseo dice: Qué ocurre cuando ellos están en un Escape Room*


🌹 𝓗𝓮𝓪𝓻𝓽𝓼𝓵𝓪𝓫𝔂𝓾𝓵 🌹


🌹 Heartslabyul sería más o menos el dormitorio que sale de la habitación con un tiempo promedio. Intentarán trabajar juntos, o al menos colaborar... Riddle intenta agrupar a todos en el esfuerzo, pero falla a la mitad. El tema de su Escape Room sería un museo y su misión era robar un arte invaluable.

🌹 ¿Sabes por qué?

1) Cater se está divirtiendo demasiado filmando eventos actuales en su teléfono y comentando lo que están haciendo los demás y no ayuda mucho.

2) Ace y Deuce van por todos lados y encuentran cosas raras en el Escape Room.

3) Trey está acompañando a Riddle, tratando de ser la voz de la razón para todos en caso de que alguna vez se metan en una discusión.

🌹 Riddle se enfadaría varias veces, a menudo usando su Magia Única para hacer que todos se callaran y usaran sus cerebros por una vez. Si realmente quieren salir de la sala de escape, tienen que trabajar juntos como una unidad en lugar de deambular por todas partes y jugar con los objetos. Para la ira de los de primer año, se dan cuenta del peso detrás de las palabras de su líder de dormitorio.

🌹 Sorprendentemente, el dormitorio de Heartslabyul logra salir de Escape Room; Riddle y Trey son los más ingeniosos. Los de primer año a menudo tenían que pensar con lógica cada vez que resolvían acertijos, pero tanto Riddle como Trey pueden resolverlos rápidamente.

🌹 Ace puede resolver esos acertijos, pero es demasiado vago para resolverlos. Simplemente holgazanearía y pensaría en otras cosas además del acertijo en cuestión y se lo dejaba a Riddle y Trey. Deuce solo está contemplando toda su vida: ¿saldrá vivo o se quedará en este extraño lugar toda su vida? Trey tendría que sacar a estos dos de esto ya que todos saldrán de esto como un equipo. Es solo una cuestión de trabajo en equipo y capacidad intelectual.

🌹 Cater se uniría a ellos ya que es una mejor alternativa que lamentarse por el hecho de que su teléfono sin batería después de transmitir en vivo sus primeros veinte minutos en Escape Room. Después de mucha capacidad intelectual y algunas discusiones en el camino, el dormitorio de Heartslabyul saldría victorioso después de cuarenta y cinco minutos.


🐾 𝓢𝓪𝓿𝓪𝓷𝓪𝓬𝓵𝓪𝔀 🐾


🐾 Savanaclaw puede trabajar en conjunto hasta cierto punto. Ruggie y Jack están tirando de la mayor parte de la carga hasta que Leona tiene ganas de hacerlo. El líder del dormitorio encontraría toda esta actividad del Escape Room muy problemática, ya que solo estaban haciendo esto como una actividad basada en el trabajo en equipo. El tema de su Escape Room sería una habitación en la jungla y están a punto de ser cazados...

🐾 "― Dame diez minutos―bosteza, dejándose caer en una silla de piano."

No tiene ningún uso para este tipo de actividades y refunfuñará algo sobre perder su tiempo de siesta. Ruggie y Jack tendrían que trabajar juntos en segundo plano mientras Leona toma su preciosa siesta. No será hasta más tarde, cuando Leona finalmente se despierte, que se topen con un acertijo. Para su asombro, la respuesta a ese acertijo fue el piano frente a ellos.

🐾 Ninguno de los tres sabía tocar el piano, pero se niegan a llorar en voz alta pero Leona lo intenta, intentando tocar una melodía (como se solicita en el rompecabezas). La melodía alcanza las expectativas del rompecabezas y logran pasar al siguiente rompecabezas. Jack intenta no ser una carga para el grupo y, a menudo, logra resolver algunos acertijos aquí y allá.

🐾 Ruggie se deja llevar por la extravagancia de un Escape Room. No podía creer que existieran las Escape Rooms, y está impresionado por la cantidad de tiempo y dinero invertidos en hacer este tipo de habitaciones. A veces, el puro encanto de la habitación lo distraía mucho y exploraba los alrededores hasta que se perdía. En algún momento, Jack tuvo que buscarlo para que pudieran trabajar juntos.

🐾 Los tres harían todo lo posible, y resulta que pueden trabajar como un equipo eficaz. Pueden atravesar juntos esta sala de escape; sin embargo, con más coordinación y precisión. A veces, la inteligencia de Leona puede acertar o fallar al resolver acertijos, pero lo intentaron.

🐾 Después de un largo tiempo, pueden registrar aproximadamente 45 minutos en el Escape Room. Los tres han aprendido mucho trabajando juntos y estarán deseando volver a trabajar juntos.


🐙 𝓞𝓬𝓽𝓪𝓿𝓲𝓷𝓮𝓵𝓵𝓮 🐙


🐙 Los chicos Octavinelle pueden volverse muy ingeniosos en este tipo de situaciones. Los tres buscarían por el Escape Room para sentir la atmósfera y ver si hay algún rompecabezas que deban resolver. Es posible que intenten mantener una conducta sensata mientras se encuentran en esta situación, viendo que pueden escapar de la habitación lo más rápido posible.

🐙 Curiosamente, el tema de su escape room sería descubrir un tesoro escondido de un 'barco hundido' e irse antes de que caiga una maldición. Este tipo de situación divertiría al trío, notando su pasado como criaturas marinas.

🐙 Floyd tendría sus cambios de humor si un rompecabezas se vuelve demasiado frustrante y tendría que ser controlado por Jade o Azul. Los dos son ingeniosos, aunque Jade es capaz de superar a Azul, se las arreglan para resolver ciertos acertijos. Floyd resolvería "accidentalmente" algunos acertijos aquí y allá por pura suerte, y sería cuestión de tiempo antes de que llegaran a su destino.

En un momento, sugirieron separarse, pero eso no funcionó ya que Jade resolvió un rompecabezas de un área diferente que conducía a otra habitación, Floyd se perdió y Azul tropezó en algún lugar en la oscuridad. A partir de ese momento, todos decidieron permanecer juntos todo el tiempo.

🐙 Esto era extraño al menos, ya que el trío había trabajado juntos como iguales en el pasado y lo que estaban haciendo era posiblemente poner a prueba su dinámica y trabajo en equipo.

🐙 Después de un tiempo, el dormitorio registraría aproximadamente 54 minutos después de resolver acertijos y todo eso de la sala de escape. Los tres encontrarían este experimento esclarecedor y probablemente lo volverían a hacer por diversión.


❂ 𝓢𝓬𝓪𝓻𝓪𝓫𝓲𝓪 ❂


❂ Kalim y Jamil probablemente lo pasarían mal probando este Escape Room. Jamil llevaría a cabo la mayor parte del trabajo mientras Kalim se esfuerza por ayudar. Ambos tardarían más en resolver los acertijos y superar los obstáculos que pudieran interponerse en su camino.

❂ El tema de su Escape Room sería un tema de aventuras con nobles "trampas", ambiente tropical y un tesoro raro para robar. Todo esto les parecía tan extraño a los dos, aunque dependería de ellos resolver los acertijos. Desafortunadamente, Jamil haría la mayor parte de la resolución de acertijos ya que Kalim realmente no sabe mucho sobre ellos.

❂ El joven Asim se dejaría llevar por todo el encanto de la habitación y comprobaría la autenticidad de algunos objetos. Es muy interesante estar haciendo este tipo de actividad, ¡especialmente cuando ambos se divertían mucho con esto! A pesar de que son solo ellos dos juntos, él haría todo lo posible para ayudar a Jamil a resolver los acertijos de la habitación.

❂ A veces, como Floyd, Kalim resolvería la mayoría de ellos con la suerte y esto frustra a Jamil. El vicelíder del dormitorio, realmente usaría su intelecto para resolver los acertijos y seguiría de manera efectiva hasta que lograran escapar de la habitación. Los dos pueden entrar en discusiones aquí y allá, pero se reconciliarán en algún momento.

❂ Siempre que Jamil se encuentra en una situación difícil, Kalim estaría allí para brindarle algún tipo de ayuda, a menudo señalando algo que Jamil pasó por alto al resolver un acertijo. Jamil nunca supo que Kalim sería tan inteligente, a pesar de que el dormitorio ha estado en el margen inferior en términos académicos y en Magishift. Si el joven mostrara más inversión en esas áreas, podría haber logrado mucho.

❂ Su tiempo para resolver la sala de escape sería de aproximadamente 50 a 55 minutos, lo que se acerca al tiempo de finalización habitual. Hicieron todo lo posible, pero al menos aprendieron algunas cosas valiosas sobre su dinámica y trabajo en equipo. A Kalim definitivamente le encantaría hacer esto de nuevo, con Jamil y compañía. Pero por ahora, aprecia este momento para acercarse a Jamil como amigo y rival.


🍎 𝒫𝑜𝓂𝑒𝒻𝒾𝑜𝓇𝑒 🍎


🍎 En nombre de la reina del espejo ayuda al dormitorio de Pomefiore. Vil les diría a Rook y Epel que hagan la mayor parte del trabajo mientras él intenta arreglarse las uñas o algo. El líder del dormitorio no tiene ningún interés en hacer este tipo de actividad, preferiría estar en otro lugar además de esta temida Escape Room.

🍎 Sin embargo, el tema de Escape Room estaría en una habitación extravagante de la década de 1920 llena de elementos misteriosos de asesinatos. Aquí es donde Vil mostraría cierto grado de interés e invertiría su cerebro en esta actividad. Rook también estaría encantado con esto y obligaría a Epel a participar también.

🍎 Epel se vería obligado a hacer más acertijos, haciendo todo lo posible para asegurarse de que esos rompecabezas se resuelvan de alguna manera. Milagrosamente podría resolverlos con suerte y cerebro y Rook elogiaría al joven por intentarlo. Vil, por otro lado, no está impresionado y presumiría de lo que puede hacer que es, en realidad, hacer el rompecabezas más rápido.

🍎 "― No sé tú, Apple**-kun, pero tendrás que trabajar más duro si quieres estar a mi nivel".

Vil diría esto con tal desprecio que haría hervir la sangre de Epel, y Rook tendría que entrar y moderar esto. Honestamente, la tensión en la habitación es palpable de que uno pensaría que Vil apretaría la pobre cabeza de Epel, oh, espera, lo hizo.

🍎 Digamos que la dinámica es más tensa después de esta diversión de Escape Room. Seguramente todos intentarían contribuir, pero Epel y Rook están haciendo todo el trabajo. Vil se ayudaba de vez en cuando, pero no es lo mismo que invertir su trabajo en hacer cosas...

🍎 El dormitorio de Pomefiore apenas se las arregla para salir de la sala de escape marcando 53 minutos. Pero, sin embargo, Vil definitivamente volvería a ir si no fuera por el hecho de que están en una habitación durante mucho tiempo y resuelven todo en cuestión de una hora.



✒ La traducción se dividirá en

dos apartados gracias a que

alcancé el límite de imágenes.

Los invito a pasar a la segunda parte.


Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top