Твоя магия и ее виды.
Было ли у вас так, что вы не знали какую выбрать магию или силу? У меня да. Бывает, по несколько раз приходиться менять способность, что-то заново придумывать и т.д. В таких главах я постараюсь написать про необычную магию. Не буду против, если вы покидайте идей. Я все-таки не всесильная и что-то могу упустить или недодумать.
Некоторые способности будут схожи с теми или иными персонажами Хвоста феи.
1 — Магия душ. (Вдохновили Бикслоу и Люси)
У всего есть своя душа. Ты можешь управлять душами четырех стихий как Люси своим звёздными духами. Но, как и у любой магии, у этой есть правила.
° Ты не можешь вызвать душу огня, если рядом нет огня. То же самое и с другими душами.
° Определенную душу, ты можешь заполучить только с помощью других волшебников. К примеру, чтобы получить душу огня, тебе должен помочь волшебник огня, а точнее его душа. Она должна научить тебя видеть нити этих самых душ. У каждой силы своя нить. К каждой силе привязаны свои души.
° Две души одной силы ты не можешь взять на служение. Одна душа в каждой силе. Остальные можешь использовать как подпитку для своих слуг. Так ты развиваешь их и их способности. Ведь может быть так, что ты довольна сильная волшебница и за раз можешь вызвать три души, но они будут обсалютно бесполезны в бою. Здесь нужно проработать стратегию, и иметь хитрый ум.
Дополнительно.
° Твои глаза на подобии Бикслоу. Именно они нужны для подчинения душ, только в этом случае их уже будет трудно вернуть, даже если ты истратила весь запас магии. Призываешь ты души так же с помощью глаз. Их достаточно открыть и активировать специальный символ. Не волнуйся, ты можешь свободно ходить с открытыми глазами. Символ без твоего согласия не появится.
° Если ты взяла душу у живого человека без греха, на твоём теле могут появиться странные отметины и слишком большое их количество приведет к расторжению контракта со всеми душами, которые подчиняются тебе.
° Душу живого человека можешь взять только при его согласии и при подписании контракта. Другие свободные души можешь брать без зазрения совести.
Способности душ
Воздух.
° Крылья за ее спиной. Может быстро летать, или перемещать вас по воздуху.
° Воздушные потоки. Могут быть быстрыми и острыми. Так же могут собраться вместе и создать ураган по силе в зависимости от прокачки души.
° Слияние или невидимость. Душа превращает себя, или вас в потоки воздуха. Конечно же, временно. Отличная тактика чтобы запутать врага или устроить засаду.
Земля.
° Клонирование или големы. Душа может сделать из земли живых помощников. Големы огромны и физически сильны. Клоны так же сделаны из земли, но могут только отвлечь врага или запутать его. Урон почти не наносят.
° Землетрясение. По определенной области земли проходят толчки и сгустки энергии, вызывая землетрясение, ямы, пропасти.
° Разговор с деревьями. Душа разговаривает с растениями и начинает управлять ими.
° Видоизменение. Изменяет камни, землю, дерево в оружие которым может пользоваться любой.
Огонь.
° Огненные клинки. Душа создаёт оружие, которым может пользоваться только она или ее хозяин. Другие обожгутся.
° Дыхание дракона. Дышит огнем как Нацу.
° Возгорание. Может даже из искры сделать невероятно большой огонь или пожар.
Вода.
° Слияние. Почти как с душой воздуха, только здесь вода.
° Волновые объятия. Вызывает огромные волны и цунами, против которых мало кто устоит.
° Зверушки воды. Любая вода превращается в различных зверей, заточая врагов в себе через уплотнение.
2 — Созидание тени (Вдохновилась созидателями — Грей, Леон, Руфус из гильдии Саблезубый тигр, Ул, Слезула, и дракончиком тени Прохиндеем)
Делится на живую и скованную. Это как у Грея с Лионом. Можешь выбрать любую.
Живая.
Почти как у Леона. Ты можешь вызвать животных, только теневых. Но они уже имеют необычную способность. Они могут потревожить душу человека. Физической мощи от них не дождешься. Они пройдут сквозь врага, тем самым вызвать мучения его души. Каждый зверь может вызвать определенную степень боли душе или моральную боль. Это души чувств. Кто-то может начать душить, кто-то вызвать тревогу, а какие-то бесполезны в бою и их можно использовать как транспорт. Их можешь коснуться только ты.
° Змея, обезьяна, дракон — удушье.
° Дикие кошки, дракон — страх.
° Крупные животные по типу мамонтов, слонов и носорогов — головную боль.
° Мыши, белки и другие мелкие животные — щекотка.
° Птицы — головокружение, отключение от реальности, непонимание происходящего.
° Летучие мыши — слепота.
° Пауки, ядовитые змеи — тошнота как от воздействия яда.
Будь осторожна с этой силой. Если переколдуешь, или твоя магия будет на исходе, то тоже можешь почувствовать боль.
Скованная.
Это уже как у Грея. Можешь вызвать пушки, копья, лук, мечи и так далее которые уже могут ранить физически. Морально или душевно уже невозможно нанести вред. Это сила уже не причинит тебе вреда.
Общее. Дополнительно.
° И живая и скованная может скрываться в тени, устроить засаду.
° У тебя своя стойка. Нужно лишь сложить руки ладошками друг к другу.
3 — Убийца дракона клинков.
(Кто читал доступные главы манги 100-ний квест на русском языке помнят или знают про убийцу драконов пятого поколения с клинком. Так вот я вдохновилась им, ну и, конечно же, частично Гажилом)
Можешь управлять или вызывать клинки из различных материалов или энергий. Для этого нужно:
Материал или энергия. А точнее ты должна съесть ее. К примеру, если ты съела огонь, ты какое-то время можешь сформировать клинок из огня, пока не закончится магия, или ты не съешь что-нибудь другое.
Рев дракона клинка: позволяет рыкнуть несколькими клинками, если ты съела от двух, или больше материалов или энергии.
Некоторые клинки могут быть как у Гажила, то есть твоя нога или рука превращается в клинок. К примеру — камень, земля, железо, какие либо металлы, стекло, дерево.
Остальные как лезвия — вода, воздух, огонь.
Секрет убийц драконов:
° Клинок правосудия — наносимый урон намного сильнее даже клинком дерева, но тратит очень много магии и сил. Так же клинки могут стать больше или длиннее.
° Множитель клинков — можешь одновременно обратить обе руки в клинки.
(Будет несколько частей. Продолжение следует)
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top