Zębiróg Zamkogłowy| Potrójny Cios| Zaduśny Zdech| Zbrojoskrzydły

Zębiróg Zamkogłowy

Klasa tajemnicza
Typ ognia prawa głowa: azotan amonu połączony z bezwodną hydrazyną;
lewa głowa: iskry
Tresura tak
Sposób tresury zdobycie szacunku dwóch głów naraz
Barwa rozmaita
Główne cechy dwie głowy, dwa ogony, prostokątne kolce
Rozpiętość skrzydeł 11,5 metra
Długość ciała 20 metrów
Waga 2,740 tony

Statystyki

Atak 12
Szybkość 10
Obrona 10
Moc ognia 14
Liczba splunięć 6
Trucizna 0
Zacisk szczęk 6 (3 na każdą głowę)
Spryt 22 (11 na każdą głowę)

"Albo taki Zębiróg Zamkogłowy, co dwie głowy, to nie jedna - podwójny szpan..."
-Czkawka, Jak wytresować smoka

Zębiróg Zamkogłowy (ang. Hideous Zippleback) - duży, dwugłowy smok, przedstawiciel tajemniczej klasy (dawniej klasy strachu).

Wygląd
Zębiróg Zamkogłowy jest dość dużych rozmiarów smokiem, aczkolwiek skrzydła posiada stosunkowo niewielkie. Jego ciało przypomina dwa złączone ze sobą bokami smoki - ma dwie pary łap ze szponami i jedną parę skrzydeł, zaś dwa ogony oraz dwie głowy, wyposażone w rogi połączone z nosem. Posiada również szpikulce na szyi, grzbiecie i ogonie - mogą one zachodzić między siebie, tworząc wzór podobny do zamka błyskawicznego, stąd przydomek "zamkogłowy" choć wiadome jest, iż w czasach wikingów nie było tego typu zamków. Lewa głowa Zębiroga ma dłuższe kły w całej dolnej szczęce, zaś prawa tylko w okolicach tylnej.

Barwa skóry Zębiroga może być jak najbardziej dowolna, aczkolwiek najpopularniejsze są gatunki w odcieniach zieleni, brązu czy żółci.

Zachowanie
Zębiróg Zamkogłowy ma dwie głowy, zaś każda z nich posiada swój własny mózg. To powoduje, że obie głowy mają zupełnie różne toki myślenia, dwie różne osobowości i umysły. Bardzo często zdarza się, że kłócą się ze sobą, co okazuje się fatalne zwłaszcza podczas lotu. Niekiedy smok zachowuje się tak, jakby jedna głowa nie była świadoma obecności sąsiedniej - każda z nich chce udać się własną drogą i bardzo trudno jest im dojść do porozumienia. Podczas nierzadkich kłótni obie głowy wzajemnie atakują się - jedna gazem, druga iskrą - przez co obie padają ofiarą eksplozji ich ognia.

Jednak współpraca obu umysłów jest niezwykle cenna, bowiem pozwala na użycie niezwykle groźnej broni smoka, jaką jest zionięcie eksplodującym ogniem. Dodatkowo, dwie głowy stanowią doskonały mechanizm podczas polowania - jedna z głów patroluje otoczenie, zaś druga zakrada się na ofiarę. Podobnie dzieje się podczas obrony - jedna z głów również obserwuje otoczenie, a druga zajmuje się swoimi sprawami, po czym się wymieniają.

Tresura
By wytresować Zębiroga, należy zdobyć szacunek obu głów, ponieważ każda z nich preferuje co innego. Pierwsza zwykle je mięso lub ryby, druga zaś woli plastry miodu. Tradycyjnie, najlepiej jest położyć delikatnie dłoń między nozdrzami smoka. Dobrze jest również karmić obie głowy w tym samym czasie, oraz bawić się z nimi.

Moce i umiejętności

Ogień
Zębiróg ma bardzo specyficzną metodę tworzenia ognia. Podczas gdy większość ziejących ogniem gatunków, z racji posiadania jednej głowy, jednocześnie wytwarza i gaz i iskry, o tyle u Zębiroga elementy te są podzielone między dwie głowy. I tak prawa w nich zieje zielonym, łatwopalnym gazem, zaś lewa podpala go iskrami. Gaz się zapala i płonie lub eksploduje, w zależności od stężenia. Gaz ten nie ma stałej gęstości, może mieć większą albo równą powietrzu.

Smoka można unieszkodliwić, zalewając wodą głowę wytwarzającą iskry - Zębiróg nie może wówczas podpalić gazu i spowodować eksplozji.

Sam gaz Zębiroga jest dość niebezpieczny, gdyż może spowodować dezorientację otoczonej nim ofiary lub może ją zwyczajnie udusić. Dlatego prawa głowa może działać samodzielnie, dysponując gazem, a co więcej, polana wodą nie traci swoich zdolności. Jednak lewa - wytwarzająca jedynie iskry - samotnie jest bezbronna.

Łuski na grzbiecie
Ciągnące się wzdłuż grzbietu wystające łuski o czerwonej barwie mają specyficzny kształt, który pozwala im zazębiać się i tym samym łączyć. Podczas lotu Zębiróg ma często szyje oraz ogony złączone, by mógł osiągać lepszą koordynację oraz prędkość, lub by lepiej bronić się przed przeciwnikiem.

Zębiróg potrafi również wykorzystać dwie głowy do zdezorientowania i chwytania swojego przeciwnika lub ofiary. Dwie głowy obracają się wokół niej, po czym zamykają, więżąc ją między szyjami.

Inne umiejętności
Dzięki dwóm głowom smok ma także wyjątkowy wzrok - ich mózgi współpracują ze sobą, dzięki czemu jedna głowa może dzielić zmysły z drugą. Gdy jedna głowa zostanie oślepiona, wciąż będzie widzieć dzięki obrazowi widzianemu przez drugą głowę.

Siedlisko
Zębirogi Zamkogłowe zamieszkują rozległe tereny wyspy Berk, udomowione zawsze trzymają się blisko swych właścicieli. Przed sojuszem wikingów ze smokami, ten i inne gatunki zamieszkiwały Smocze Leże. Prócz tego, wielu przedstawicieli gatunku można spotkać w Smoczym Sanktuarium. Pojedyncze osobniki lub niewielkie stada zamieszkują większość mniej znaczących wysp Archipelagu. Podczas okresu godowego Zębirogi udają się do Lęgowiska, by złożyć jaja i wychować młode.

Dieta
Smok ten zje praktycznie wszystko, ale - jak większość smoków - najbardziej lubi mięso, zwłaszcza ryby lub większe ssaki, takie jak owce. Nie gardzi także plastrami miodu, pachnącymi kwiatami czy wypiekanym przez wikingów pieczywem.

Słabości
Głowa, która wytwarza iskry, jest podatna na wilgoć. Gdy jest mokra, niemożliwe jest wytworzenie iskier, a tym samym skutecznie zionięcie ogniem przez smoka.
Każda z głów myśli niezależnie, co może prowadzić do rozbieżnych intencji smoka i tym samym niezdarność na lądzie i w powietrzu.

Ciekawostki
•Praca Zębiroga opiera się na przysłowiu: "Co dwie głowy, to nie jedna".
•Zębiróg Zamkogłowy jest połączeniem kobry, jaszczurki rogatej i warana z Komodo.
•Każda z głów smoka ma własny mózg.
•Smok ma poczucie humoru, płata figle ludziom, potrafi się również uśmiechać.
•Zębirogi występują w wielu odmianach kolorystycznych.
•Wytresowane Zębirogi zawsze posiadają dwa imiona, każde dla innej głowy.

Potrójny Cios

Klasa uderzeniowa
Typ ognia strumień ognia w kształcie wiru
Tresura tak
Sposób tresury darowanie życia, okazanie zaufania
Barwa brązowo-fioletowa z żółtymi elementami
Główne cechy trzy ogony z kolcami jadowymi, przednia para łap zakończona szczypcami

Statystyki

Atak 15
Szybkość 20
Obrona 18
Moc ognia 14
Liczba splunięć 6
Trucizna 30
Zacisk szczęk 6
Spryt 18

"[...] Ale cały ten pański niezwyciężony smok kończy walki zanim człowiek się obejrzy"
-Potrójny cios

Potrójny Cios (ang. Triple Stryke) - gatunek smoka, przedstawiciel klasy uderzeniowej, swoimi umiejętnościami bojowymi przewyższa wiele gatunków, a nawet dorównuje Nocnej Furii.

Wygląd
Zwierzę swoim kształtem ciała odrobinę przypomina Nocnego Koszmara a ogólnym wyglądem skorpiona.

Jest on średniej wielkości smokiem z dosyć dużymi skrzydłami. Posiada dwie pary łap, z czego przednie są znacznie większe i masywniejsze od tylnych i dodatkowo zakończone są szczypcami. Kolejną charakterystyczną cechą tego gatunku są trzy ogony, w tym każdy z nich jest wyposażony w kolec jadowy.

Łuski zwierzęcia mają ciemno-brązową barwę z żółtymi elementami. Tęczówki oczu smoka są intensywnie czerwone, z wąską, żółtą obwódką wokół pionowych, czarnych źrenic.

Zachowanie i tresura
Smok jest waleczny i agresywny, szczególnie zmuszany do walki bądź trzymany w niewoli. Jednak dziki bądź wdzięczny ludziom smok jest potulny, przyjazny, a wręcz ma poczucie humoru. Lubi towarzystwo ludzi.

Innym sposobem na wytresowanie Potrójnego Ciosa jest wydanie dźwięków podobnych do dźwięku klekotu szczypiec smoka, np. za pomocą dwóch kolców Śmiertnika Zębacza. Smok wydaje się wtedy być zainteresowany odgłosem i kompletnie traci chęć do walki.

Siedlisko i dieta
W naturalnym środowisku smoki zamieszkują wyspę Tyr Island. Nie są znane inne miejsca występowanie tego gatunku.

Jak inne smoki, Potrójny Cios jest mięsożerny i żywi się rybami bądź też innym mięsem zwierzęcym.

Moce i umiejętności

Ogień
Potrójny Cios zieje intensywnym strumieniem ognia w kształcie wiru, który oślepia napastników.

Kolce jadowe
Gatunek ten jest jadowity, w każdym z jego kolców jadowych znajduje się inny rodzaj jadu. W pierwszym znajduje się jad paraliżujący ukłutą ofiarę, w drugim zaś jest odpowiadający za dezorientację wroga za pomocą halucynacji oraz trzeci powoduje uczucie "palenia się" krwi przeciwnika zadając jednocześnie niewyobrażalny ból napastnikowi.

Inne umiejętności
Dodatkową umiejętnością zwierzęcia jest możliwość splatania ze sobą i rozplatania swoich trzech ogonów. Może też dowolnie sterować ogonami a więc może np. owinąć i unieruchomić ofiarę (Ogonami). Spleciony ogon staje się śmiercionośną bronią. Przed każdym atakiem wydaje charakterystyczny dźwięk.

Słabości
Smok ten jest niezwykle próżny i bardzo pewny siebie, co może okazać się jego słabym punktem.

Ciekawostki
•Jest to pierwszy smok z aż trzema końcówkami ogonów, dodatkowo jadowitymi.
•Potrójny Cios jest połączeniem osy, skorpiona i nietoperza.
•Umiejętnościami i po części wyglądem smok przypomina mantykorę, mitologiczne stworzenie.
•Głowa tego smoka jest podobna do głowy rekina lub ceratopsa.
•Uszy i paski na plecach Potrójnego Ciosa są bardzo podobne do uszu i wzorków na ciele Pikachu z serii Pokémon, tyle, że kolory są odwrócone.

Zaduśny Zdech

Klasa tajemnicza
Typ ognia dym i bardzo gorące powietrze
Tresura tak
Barwa szara
Główne cechy długi ogon z kolcami po bokach, mały rozmiar
Rozpiętość skrzydeł 3,4 metra
Długość ciała 2 metry
Waga 60 kilogramów

Statystyki

Atak 4
Szybkość 8
Obrona 6
Moc ognia 6
Liczba splunięć 3
Trucizna 0
Zacisk szczęk 8
Spryt 15

Zaduśny Zdech (ang. Smothering Smokebreath) - małych rozmiarów smok, przedstawiciel tajemniczej klasy. Słynie z umiejętności maskowania się w wytwarzanym przez siebie dymie.

Wygląd
Zaduśny Zdech to mały smok, nieco przypominający nietoperza oraz Koszmara Ponocnika. Posiada dwie pary krótkich łap, jedną parę skrzydeł, długi ogon, krótkie, wygięte szpikulce na grzbiecie i długie zęby. Głowa (na której znajduje się dość duży róg) jest stosunkowo duża, przypomina maskę. Posiada parę żółtych oczu oraz fioletowy, rozwidlony w dwa końce język, niczym u węża. Ma parę małych nozdrzy oraz czarne, ostrze szpony.

Dotychczas smoki z tego gatunku pojawiły się w kolorze szarym, ale nie jest wykluczone, że istnieją też w innych kolorach, ponieważ są to niezwykle rzadkie stworzenia.

Zachowanie i tresura
Zaduśne Zdechy są bardzo podstępne. Przebywają i atakują w grupie, tworząc wokół siebie chmurę maskującego dymu. Wtedy kradną metalowe oraz błyszczące przedmioty i zabierają je do swoich gniazd w celu obrony przed większymi smokami. Zaduśny Zdech jest smokiem zdolnym do wytresowania, jednak nie jest znana metoda tresury.

Moce i umiejętności

Dym
Zaduśne Zdechy słyną z wytwarzania mgły, której używają do maskowania się. Nie zioną ogniem, lecz ekstremalnie gorącym powietrzem, które bardzo przypomina płomienie.

Gorący oddech
Zaduśne Zdechy słyną z tego, że kradną wszystkie metalowe przedmioty, żeby zbudować swoje gniazdo. Topią je swoim gorącym powietrzem.

Siedlisko
Zaduśne Zdechy zamieszkują w grupach jaskinie na Skręćkarczych Bagnach. Są bardzo terytorialne.

Ich naturalnym wrogiem jest Zbrojoskrzydły, ponieważ oba te gatunki kradną metale dla własnych celów.

Dieta
Kochają baraninę i kraby.

Słabości
Przez to, że Zaduśne Zdechy są małe, są łatwym łupem dla większych drapieżników, dlatego też bronią się przed nimi, tworząc metalowe gniazda.

Ciekawostki
•Zaduśny Zdech jest podobny do nietoperza i sroki - mieszka w jaskiniach i w dużych grupach (jak nietoperz) i lubi zbierać metalowe przedmioty, z których buduje swoje gniazdo (sroka).
•Jest on podobny do Straszliwca Straszliwego, ponieważ również podróżuje w grupach i jest niewielkich rozmiarów.
•Podobnie jak Zbrojoskrzydły jest ściśle uzależniony od człowieka, bez wytwarzanego przez ludzi metalu, te gatunki by wyginęły z powodu braku odpowiednich środków obrony.

Zbrojoskrzydły

Klasa tajemnicza
Typ ognia mieszanina acetylenu i tlenu
Tresura tak
Barwa brudnozielona
Główne cechy pancerz z metalu
długie rogi i szpony

Statystyki

Atak 12
Szybkość 7
Obrona 50
Moc ognia 10
Liczba splunięć 4
Trucizna 0
Zacisk szczęk 11
Spryt 1

Zbrojoskrzydły (ang. Armorwing) - przedstawiciel tajemniczej klasy. Jego cechą charakterystyczną jest pancerz tworzony z metalowych elementów.

Wygląd
Smok swoim kształtem ciała i rozmiarem bardzo przypomina Hakokła. Zbrojoskrzydły ma dość duże skrzydła. Szyja i ogon zwierzęcia są wąskie i długie. Z głowy wyrasta mu jedna para poskręcanych rogów. Jedyna para łap zakończona jest długimi i ostrymi szponami.

Pysk Zbrojoskrzydłego jest długi, tak samo również zęby. Zwierzę to ma przodozgryz, oznacza to, że kiedy szczęki smoka są zaciśnięte, zęby żuchwy są przed zębami szczęki.

Brak naturalnego pancerza zastępują mu zespawane ze sobą, metalowe tarcze, zbroje, topory i miecze, z których wytwarza łuski. Skóra zwierzęcia jest barwy zielonej, według gry Rise of Berk występują również osobniki o fioletowym ubarwieniu.

Siedlisko i dieta
Smok zamieszkuje Żelazną Wyspę, która swoją nazwę zawdzięcza właśnie Zbrojoskrzydłego i jego niezwykłym cechom oraz umiejętnościom.

Jego naturalnymi wrogami są Zaduśne Zdechy, ponieważ podobnie jak on kradną metal. Gdy dwa gatunki spotkają się, Zdechy atakują w stadzie i pozbawiają Zbrojoskrzydłego pancerza.

Dieta nie jest znana. Smok prawdopodobnie żywi się rybami.

Zachowanie i tresura
Smok jest typem samotnika, głównie ze względu na nieufność wobec otoczenia spowodowaną ograniczoną możliwością samoobrony. Jest terytorialny i agresywny, jeśli ktoś zakłóca mu spokój. Pozbawiony swojego pancerza, staje się bardzo nieśmiały i wycofuje się z pola walki, bądź poddaje się nieprzyjacielowi.

Póki co, nie wiadomo nic o tresurze smoka. Nawet jeśli przyjmie pomoc ludzi, nie okazuje im swojej wdzięczności i nie chce się z nimi zaprzyjaźnić.

Moce i umiejętności

Pancerz
Gatunek ten jest bardzo podobny do Gnatochrupa, gdyby wziąć pod uwagę nie tylko budowę ciała, ale też mechanizm obronny. Pozbawiony naturalnego pancerza, Zbrojoskrzydły wyszukuje i gromadzi metalowe elementy, którymi mogą być porzucone przez wikingów bronie i elementy budowli oraz wyposażenia. Smok umieszcza elementy na swoim ciele, po czym zionie swoim ogniem, przytwierdzając je i tworząc zwarty pancerz.

Ogień
Ogień Zbrojoskrzydłego powstaje w wyniku spalania mieszaniny acetylenu i tlenu, temperatura osiągana w wyniku tej reakcji jest rzędu 2400-3100°C. Mieszanina ta stosowana jest w ówczesnych palnikach acetylenowo-tlenowych.

Smok potrafi również za pomocą swojego ognia tymczasowo oślepić przeciwnika, zionąc płomieniem w okolice jego oczu, czyniąc wroga podatnym na jego ataki.

Umiejętności bojowe
Dzięki swojemu ogniowi i ogonowi podobnemu do łańcucha, Zbrojoskrzydły potrafi skutecznie trzymać przeciwników na dystans na tyle długo, aby przyciągnąć nowe skrawki metalu do swojego ciała, a co z tym idzie aby stworzyć coraz to większą warstwę pancerza, który służy mu do ochrony i odstraszania potencjalnych wrogów.

Jego innym sposobem ataku jest ciśnięcie we wroga rozpalonym elementem pancerza z pomocą ogona. Jest to potężna, ale ryzykowna forma walki, bowiem równocześnie Zbrojoskrzydły odsłania skórę i staje się podatny na atak przeciwka.

Słabości
Zbrojoskrzydły, który zostanie pozbawiony swojego pancerza, staje się praktycznie bezbronny, gdyż nie posiada naturalnej warstwy ochronnych łusek.

Ciekawostki
•Smok ten często celuje ogniem w oczy przeciwnika, aby go zdezorientować i oślepić.
•Jest to jeden z trzech smoków, które w swojej polskiej nazwie posiadają człon "skrzydły".
•Podobnie jak Zaduśne Zdechy jest ściśle uzależniony od człowieka, bez wytwarzanego przez ludzi metalu, te gatunki wyginęłyby z powodu braku odpowiednich środków obrony.

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top