Wyspy (1)

Vanaheim

Typ wyspa
Lokalizacja Archipelag
Czas lotu z Końca Świata 27 h
Mieszkańcy
Smoki
•Sentinel
•Grim Gnasher
Flora
•owoc Vanaheim

Oficjalny opis
Odosobnione smocze cmentarzysko o oziębłej atmosferze, Vanaheim zapewnia spokój schorowanym smokom - i stanowi niebezpieczeństwo dla wszystkich pozostałych. Chroniona przez lodowe iglice oraz stada smoków Sentinel, Wyspa Vanaheim przyjmuje wszystkie chore oraz stare smoki, które odbywają swoją ostatnią wędrówkę na tę świętą ziemię. Kolczaste wybrzeże i niepokojąca aura zatrzymuje wszystkich intruzów, poza najbardziej zawziętymi, w zatoce. Lecz ci, którzy zdołają przedrzeć się przez ochronę strażników, mają okazję odkryć bezcenny skarbiec w postaci smoczych szczątków jako dowód i testament tajemniczości i majestatu smoków.
- Opis z mapy Czkawki (nieoficjalne tłumaczenie)

Wygląd i lokalizacja
Vanaheim leży na północ od wyspy Berk i na zachód od Końca Świata. Położenie oraz wygląd wyspy z założenia trzymane sa w tajemnicy przed ludźmi, którzy za sprawą strażników wyspy nie mają możliwości dostania się na nią, chociaż jeźdźcy zdołali odkryć oraz lepiej poznać wyspę, a także bezpiecznie się z niej wydostać. Obiecali sobie jednak, że nikomu więcej nie zdradzą tej tajemnicy.

Pierwsze, co rzuca się w oczy na wyspie, to ogromna czaszka Oszołomostracha, Króla Smoków. W symboliczny sposób reprezentuje ona nie tylko samą wyspę Vanaheim, ale także jej święte niemal przeznaczenie dla smoków. Wyspę liczne wypełniają skamieniałe kości, skały oraz mniejsze kamienie, tworzące wyspy, łuki, występy, a także groty i jaskinie. Wewnątrz nich, lecz także poza nimi, znaleźć można liczne kości smoków, które pogrupowane są w zależności od gatunku; nie ma możliwości, by szkielety różnych gatunków były wymieszane ze sobą. I tak do gatunków, których kości ukryte są w grotach, należą między innymi Śmiertnik Zębacz czy Gronkiel, a na przykład szczątki Koszmarów Ponocników spoczywają na otwartej polanie, gdzie swobodnie płoną.

Wyspa otoczona jest ostrymi skałami, na których wartę trzymają smoki z gatunku Sentinel. Dzięki właściwej barwie, doskonale zlewają się z kamiennym otoczeniem, dzięki czemu pozostają niewidoczne bądź usypiają czujność co bystrzejszych intruzów, sprawiając wrażenie martwych posągów.

Flora
Niewiele jest tam roślinności. W głębi wyspy znaleźć można rozległe polany i zatoki porośnięte krótką trawą,małymi krzakami oraz mchem. Rośliną charakterystyczną dla Vanaheim są rosnące w skalistych i nasłonecznionych miejscach drzewa, wydające owoce nazwane na cześć wyspy.
F

auna

Na wyspie żyje niewiele gatunków smoków, lecz znaleźć można tu Sentinely oraz Grim Gnashery. Nieznane są poza tym żadne gatunki zwierząt naturalnie zamieszkujących wyspę.
Na Vaneheim przybywają wszystkie smoki, które czują, że ich życie dobiega końca, i spędzają tam kilka ostatnich dni swojego życia. Są to jedyne przypadki, poza naturalnymi mieszkańcami, gdy na wyspie spotkać można żywe zwierzęta.

Znaczenie
Vanaheim pełni funkcję smoczego cmentarza, a została ona wybrana przez smoczy gatunek ze względu na fakt, iż jest to miejsce spoczynku Króla Smoków - Oszołomostracha. Przybywają tam stare lub też śmiertelnie chore smoki aby spędzić tam kilka swoich ostatnich dni życia. Podczas owego pobytu smoki z gatunku Sentinel troszczą się o to, aby takowym osobnikom nic nie zakłócało spokoju u kresu ich podróży. Jeżeli jednak na wyspę przybędą intruzi, gady te stają się agresywne i niezwykle zawzięte, bowiem ich przeznaczeniem, a zarazem obowiązkiem jest ochrona smoczego grobowca.

Ciekawostki
•Nazwa wyspy pochodzi od terminu, którym operuje mitologia nordycka - Wanaheim. Zgodnie z mitologią, jest to jeden z dziewięciu światów, zamieszkiwany przez bogów urodzaju, płodności i zdolności postrzegania przyszłości, Wanów.
•Ogromny szkielet stanowią skamieniałe szczątki Oszołomostracha. Ze względu na swoje naturalne przeznaczenie opiekuńcze i przywódcze, mógł tym samym uczynić wyspę miejscem świętym i symbolicznym; miejscem, w którym smoki umierają.

Berk

Typ wyspa
Lokalizacja Archipelag
Czas lotu z Końca Świata 34 godziny
Mieszkańcy
Plemię Wandale
Wódz Stoick Ważki Haddock

Wyspa Berk (ang. Isle of Berk) - stosunkowo niewielka wyspa. Jest zamieszkiwana przez wikingów z klanu Wandali, a także przez smoki.

Geografia
"Wyspa Berk. Jakieś dziesięć dni drogi na północ od Beznadziei i rzut beretem od Zamarzniesz na Śmierć. Taki równoleżnik, gdzie wszystko równo leży. Z wyjątkiem mojej osady, która stoi."
-Czkawka, Jak wytresować smoka

Wyspa Berk wchodzi w skład Archipelagu. Znajduje się na północ od Beznadziei i niedaleko od Zamarzniesz na Śmierć (te dwie krainy geograficzne to prawdopodobnie komicznie nazwane miejsca, również wchodzące w skład archipelagu). Leży na równoleżniku.

Wygląd
Berk jest owalną wyspą, na mapach wyglądającą na niewielką. Jej dokładny rozmiar pozostaje nieznany. W większości porośnięta jest iglastymi lasami. Jej cechą charakterystyczną jest obecność licznych rzeźb geograficznych takich jak skaliste formacje (zarówno na lądzie, jak i w otaczających je wodach) i klify, plaże, wodospady czy potoki. Niektóre części wyspy są odseparowane od pozostałych, stąd łączy się je drewnianymi pomostami.

"A, mówiłem? Osada stara, a nowych domów dostatek."
- Czkawka, Jak wytresować smoka

Ze względu na dogodne warunki klimatyczne i zaopatrzeniowe, w północno-zachodniej części wyspy Berk, na brzegu oceanu, wybudowana została wioska, zamieszkana przez plemię Wandali. Została zbudowana na zboczu góry na wyspie, ze względu na łatwy dostęp do oceanu, na którym powstały porty oraz doki dla statków. Wszystkie budynki w wiosce stoją blisko siebie, a między nimi tworzą się ścieżki oraz placyki. Te zaś najczęściej wyłożone są płaskimi kamieniami. Ze względu na klifowe ukształtowanie terenu wyspy domy są postawione na różnych wysokościach, więc niektóre połączone są między sobą drewnianymi pomostami.

Wioska jest dosyć stara (istnieje od siedmiu pokoleń, czyli kilkuset lat). Jednakże, ze względu na częste ataki smoków przed wytresowaniem ich przez wikingów stale była odbudowywana, cały czas zyskując nowy, atrakcyjny wygląd. Domki mają charakterystyczny, spadzisty kształt z jednej strony po to, by odciążać konstrukcję w przypadku silnych opadów śniegu i zapobiegać osadzaniu się go na dachach, zaś z drugiej strony w zamyśle miały czynić je bardziej odpornymi na smocze ataki.

Każdy dom jest ozdobiony wizerunkiem smoka. Do najpopularniejszych należą głowy: Śmiertnika Zębacza, Zębiroga Zamkogłowego czy Gronkiela. Trend ten występował jeszcze przed osiągnięciem ugody ze smokami, później był kontynuowany, zyskując dodatkowo na symbolicznym znaczeniu. Smoki oswojone przez wikingów często śpią na dachach domów, a niektóre nawet w środku. Niektórzy, np. Astrid, mają obok domu postawione osobne pomieszczenie dla smoka.

W ciągu kilku lat od wytresowania smoków wioska była przystosowywana do udomowienia setek tych skrzydlatych bestii, dlatego wybudowano liczne budowle i obiekty odpowiednio pojemne i wyposażone, a także ognioodporne lub zabezpieczone na wypadek ognia. Ogromna różnorodność tresowanych smoków sprawiła także, że wioska zyskała na estetyce, zwłaszcza barwności i atrakcyjności kształtów, jako że konstruowane obiekty są dodatkowo malowane i zdobione na wzór przeróżnych smoków. Do najbardziej charakterystycznych budowli użytkowych należy smoczy hangar lub powstały nieco wcześniej Smoczy Dom. W osadzie licznie ustawiono także obiekty takie jak paśniki czy myjnie, służące codziennej higienie. Z uwagi na ogień, którym często zieją smoki (także niechcący), powstał bardzo rozbudowany system nawadniający, którego głównym zastosowaniem jest dostarczanie do każdego z budynków wody pozwalającej na gaszenie pożarów.

Klimat
"Wyspa Berk. Przez dziewięć miesięcy w roku pada tu śnieg, przez resztę grad."
-Czkawka, Jak wytresować smoka

"Wyspa Berk. Znana ze swojego kojącego "słonecznego" klimatu, w którym odmrozisz sobie śledzionę."
-Czkawka, Prezent Nocnej Furii

"Zima w Berk trwa przez większość roku. Trzyma nas w garści i nie chce puścić."
-Czkawka, Prezent Nocnej Furii

Wyspa Berk jest znana ze swojego niezwykle zimnego klimatu.

Trudno określić temperaturę panującą na wyspie, bowiem większość wikingów nosi ciepłe skóry i futra, lecz nieliczni, jak na przykład Astrid, tuniki z krótkimi rękawami.

Nad wyspą przechodzą regularne burze i zamiecie śnieżne. Burze może przewidywać wiking, a mianowicie Wiadro. Berk słynie też z krótkich i ciepłych lat. Mimo wszystko pogoda wydaje się być typowo ciepła.

Styl życia
Codzienne zajęcia

"Mamy tu ryby, owce i malownicze zachody słońca."
-Czkawka, Jak wytresować smoka

"Niektórzy lubią strugać w drewnie, względnie wyszywać. A my upodobaliśmy sobie coś, co nazywamy wyścigami smoków."
-Czkawka, Jak wytresować smoka 2

Większość wikingów z wyspy Berk mieszka w drewnianych, jednorodzinnych domach na co dzień niezmiennie trudzi się hodowlą zwierząt oraz uprawianiem roli, a także handlem produkowanymi przez siebie dobrami. Jako wojownicze plemię, Wandale są doskonałymi wojownikami, wychowywanymi w duchu walki od dzieciństwa. Wielu z nich dodatkowo zajmuje się wytwarzaniem szerokiej gamy broni, wśród której dominują miecze czy topory. Niektórzy Wandale specjalizują się w zadaniach takich jak patrolowanie wyspy, rybołówstwo, zbieractwo (miód czy zioła) czy wytwarzaniem odzieży.

Za czasów wojen ze smokami każdy wiking musiał walczyć, by zyskać szacunek współplemieńców i wyrobić własny status społeczny. Dzięki reformom, nie tylko wytresowano smoki, jednak coraz większe znaczenie zaczęły zyskiwać jednostki wykazujące się intelektem i wiedzą oraz chęcią ich pogłębiania. Od tej pory wśród wikingów liczy się nie tylko siła fizyczna.

Święta

"Jedną z niewielu dobrych stron są nasze święta."
-Czkawka, Prezent Nocnej Furii

Najbardziej znanym świętem na Berk jest Święto Snoggletoga, które odbywają się pod koniec listopada lub w grudniu. Przypominają one Boże Narodzenie. Z tej okazji cała wioska jest ozdabiana świątecznymi akcesoriami, a po środku placu stawiana jest choinka. W tym czasie obdarowuje się bliskich prezentami.

W czasie Festiwalu Roztopów młodsi Wikingowie testują swoją siłę i odwagę w różnego typu konkursach. Trwa on przez okres trzech (dawniej), czterech (dawniej z dogrywką), sześciu (obecnie) lub siedmiu (obecnie z dogrywką) dni.

Regionalnym świętem jest również Tydzień Borka - czas, w którym upamiętnia się pierwszego człowieka, który spisał wszystkie smoki i umieścił je w smoczej księdze. W czasie tego tygodnia odbywają się m.in. smocza parada oraz wystawa artefaktów Borka.

Drobnym świętem na Berk jest Dzień Kadłubka, w którym czci się osoby, które straciły którąś ze swoich kończyn.

Fauna
Na wyspie od dawna już mieszkają zwierzęta hodowlane, głównie do celów spożywczych. Są tą między innymi jaki, od których wikingowie pozyskują mleko, owce, strzyżone dla wełny, kury hodowane dla jaj, a także inne zwierzęta, takie jak kozy oraz dziki. W morzach oblewających Berk żyją liczne gatunki ryb, na przykład węgorze czy rekiny.

Na Berk i w jej okolicach żyją różnorodne gatunki smoków. Do najpospolitszych tam gatunków należą: Straszliwce Straszliwe, Zębirogi Zamkogłowe, Koszmary Ponocniki, Śmiertniki Zębacze i Gronkiele. Spotkać można też rzadsze gatunki, takie  Gromogrzmoty, Wrzeńce, Tajfumerangi, Zmiennoskrzydłe, Zaduśne Zdechy oraz Szeptozgony.

Flora

Wyspa Berk jest porośnięta zieloną trawą i kilkoma dość dużymi lasami iglastymi. Najbardziej znaną florą chwilowo występującą na Berk jest niebieski oleander, którym żywią się Wrzeńce, i które są trujące dla gadów, w tym także smoków. Występuje też smoczymiętka - ziele, które smoki bardzo lubią. Na wyspie pojawiają się też uprawy rolne wikingów, głównie kapusta.

Ciekawostki
•Nazwa "Berk" prawdopodobnie wzięła się od niemieckiego bądź szweckiego słowa "Berg" który w dosłownym tłumaczeniu oznacza górę.
•Wyspa Berk najprawdopobniej leży w klimacie tajgi, wskazuje na to zarówno opis Czkawki jak i obecność dużych lasów iglastych, bagien oraz łosi.

Botany Blight

Typ wyspa
Lokalizacja Archipelag
Czas lotu z Końca Świata 30 h
Mieszkańcy
Flora
niebieski oleander

Botany Blight (brak polskiego tłumaczenia) - bardzo mała wyspa należąca do Archipelagu. Leży dość blisko wyspy Berk, na południowy wschód od wyspy. Lot z Końca Świata zajmuje 30 godzin.

Opis
Wyspa jest bardzo mała, ma najwyżej kilkaset metrów średnicy w najszerszym miejscu. Ma okrągły kształt i prawie w całości porastają ją niebieskie oleandry, przez co jest niechętnie odwiedzana przez smoki. Te mogą wylądować na brzegu wyspy i trzymać się pierścienia trawy wolnej od kwiatów.

W

yspa Łupieżców

Typ wyspa
Lokalizacja Archipelag
Czas lotu z Końca Świata 28 godzin
Mieszkańcy
Plemię
Łupieżcy
Wódz
Albrecht Perfidny
Gatunki smoków
liczne; głównie te zniewolone przez Łupieżców
Zwierzęta
chrząszcze
ryby
F

lora

jabłonie; Drzewo Loki; trujące jagody

Wyspa Łupieżców (ang. Outcast Island) - wyspa wchodząca w skład Archipelagu, zamieszkiwana przez plemię Łupieżców

Wygląd
Wyspa Łupieżców to skalista, niepłodna i obumarła wyspa, co znacznie utrudnia życie tutejszych mieszkańców. Drzewa tutaj rosnące są bardzo suche i pozbawione liści. W skład podłoża wchodzi duża ilość kamieni i innych minerałów. Mało jest ziemi zdatnej do użytkowania. Na wyspie żyje wiele dzikich gatunków smoków. Rośnie na niej drzewo o nie za bardzo miłym zapachu - drzewo Loki. Na wyspie znajduje się wiele konstrukcji ułatwiających życie Łupieżcom, m.in. domy, kuźnie, Smocza Arena, a także katapulty służące do ataku.

Ciekawostki
Jest to jedyne miejsce w Archipelagu, gdzie rosną drzewa Loki.
Wydaje się, że większość budowli na wyspie Łupieżców zostało wydrążonych w kamieniu, np. arena i więzienie (w podziemiach).

Wyspa Lodowców

Typ wyspa
Lokalizacja Archipelag
Mieszkańcy
Gatunki smoków
Mroziczort

Wyspa Lodowców (ang. Glacier Island) - Lodowa wyspa jest naturalnym środowiskiem Mroziczorta.

Opis
Jak widzimy na mapie wyspa zlokalizowana jest na północny wschód od Końca Świata. Klimat jest podobny do tego, który panuje w okolicach sanktuarium, gdyż wyspa znajduje się niedaleko domu Oszołomostracha. Wyspę tę stanowią lodowce i jest ona w całości pokryta śniegiem. Jest trudna do eksploracji ze względu na liczne zaspy śnieżne.

Slitherwing Island

Typ wyspa
Lokalizacja Archipelag
Czas lotu z Końca Świata 24 h
Mieszkańcy
Gatunki smoków
Slitherwing

Slitherwing Island (brak polskiego tłumaczenia) - jedna z wysp należąca do Archipelagu, jest ona domem dla Slitherwingów.

Oficjalny opis
Choć z pozoru wydaje się być spokojna, wyspa Slitherwingów jest domem dla rozległego, wijącego się gniazda jadowitych smoków. Slitherwingi mają tunele biegnące przez całą wyspę i rzucają się na każdego pechowego podróżnika, który przybył do ich brzegów. Wyspa Slitherwingów jest miejscem najlepszym do obserwacji z daleka.
- Opis z mapy Czkawki (nieoficjalne tłumaczenie).

Opis
Według mapy Czkawki, wyspa ta znajduje się na północ od Berk, zaś jej najbliższym sąsiadem jest Żelazna Wyspa.

Co zostało wspomniane w odcinku, wyspa Slithersongów posiada niezwykle podobny klimat do Melodyjnej Wyspy. Wyspa należy do grupy skalistych lądów, posiadająca systemy jaskiń oraz spokojne zbiorniki wodne. Występują obszary leśne, w większości z drzewami liściastymi, choć zdarzały się również i drzewa iglaste. Na wyspie, prócz zwykłych drzew, rośnie również nienazwany rodzaj owocu, wyglądem nieco przypominający cytrynę.

Północne Rynki

Typ wyspa
Lokalizacja Archipelag
Czas lotu z Końca Świata 30 h
Mieszkańcy
Plemię
Łowcy Smoków; wikingowie z różnych plemion
Gatunki smoków
Sandbuster

Północne Rynki (ang. Northern Markets) - leżąca w północnej części Archipelagu wyspa, pełniąca rolę portu oraz targowiska i nienależąca do żadnego konkretnego plemienia. Jej główną funkcją jest wymiana handlowa między wikingami.

Niegdyś będące nieskażoną wyspą, teraz Północne Rynki stanowią atrakcyjny port pełen piratów, handlarzy bronią oraz smoczych łowców.
- Opis z mapy Czkawki (nieoficjalne tłumaczenie)

Wygląd
Jest to wyspa w znaczniej mierze skalista, choć gęsto porastają ją drzewa iglaste. Wysokie kamiene formacje tworzą charakterystyczne klify, urwiska oraz kaniony. Podziemia wyspy zamieszkuje Sandbuster, prawdopodobnie tylko jeden osobnik. Poluje on spod niewielkich rozmiarów opustoszałej plaży.

Wyspa jest w znacznym stopniu zmodyfikowana przez ludzi. Obszerny port umożliwia dobijanie do brzegu nawet wielkim statkom. W głębi wyspy natomiast znajdują się liczne zabudowania, do których należą głównie wzniesione z kamienia oraz drewna kramiki handlowe, stoiska i tawerny.

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top