Über die Clans & Karte

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KURZE INFO
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Dieses Kapitel könnt ihr ruhig überspringen, da ich hier nur ein paar Hintergrundinfos zu den Clans aufliste. Alles wichtige wird natürlich auch in der Geschichte noch einmal erklärt werden.
Falls ihr jedoch schon vorab etwas darüber erfahren wollt, wie und wo RegenClan und FelsenClan leben - sei es einfach nur so, oder weil ihr einen Charakter erstellen wollt und es euch weiterhilft, zu erfahren, wie sein zukünftiges Zuhause so aussieht - oder falls ihr einfach nur an ein paar Zeichnungen zu dieser Geschichte interessiert seid, dann schaut euch dieses Kapitel ruhig mal an. ;)

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KARTE
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Die Clans leben auf einer Halbinsel, welche man vom Festland aus nur erreichen kann, wenn man sich auf den beschwerlichen Weg über das Gebirge macht.

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Betrachtet diese Karte als Entwurf! Ich werde, sobald ich einige Charaktere erhalten habe und weiter planen konnte, noch einige Dinge daran ändern. Momentan habe ich vor, die Bäume und Häuser größer zu zeichnen, sodass das gesamte Gebiet weniger groß wirkt, den Zweibeinerort und den Strand daneben etwas zu vergrößern, einen zweiten, kleinen Zweibeinerort hinzuzufügen, sowie einen zweiten See unten in der Dünenlandschaft, einen Deich und einen Felsbrocken auf den "Steilfelsen".

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ORTE
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Der Salzsee ist ein kleiner See, welcher in den Dünen liegt. Weil er durch einen Graben mit dem Meer verbunden ist, ist sein Wasser salzig.

Der Nebelsee ist auch in Zeiten großer Trockenheit eine zuverlässige Trinkwasserquelle. Woher sein Name stammt, weiß niemand mehr so genau.

Der südlichste Punkt im Territorium des RegenClans sind die Meeresfelsen.

Der Donnerplatz ist ein abgezäuntes Gebiet, auf dem ein einsamer, im Nichts endender Donnerweg über eine Wiese führt. Zweibeiner klettern dort in große Gebilde, die knurrend zum Leben erwachen, wie ein Monster über den Donnerweg brausen und kurz vor seinem Ende in die Luft abheben.

Es gibt zwei Zweibeinerorte auf der Insel: einen großen am Strand und einen kleineren auf dem Hochplateau.

Den Zweibeinerort, sowie einen kleinen Teil der übrigen Insel umgibt der Langwall. Keine Flut könnte hoch genug sein, um ihn zu überwinden. Das auf ihm wachsende Gras wird von einer Herde Schafe kurz gehalten.

Das Lager des Regen Clans ist eine Lichtung in einem kleinen Mischwald in der Nähe eines Teiches, welcher während der Blattgrüne manchmal austrocknet.

Auf dem Hochplateau wächst kaum mehr als einige Flechten Moose und Gräser. In Richtung Berge schließt sich der Bergsee an, welcher durch sein klares Wasser besticht.

In den Bergen herrscht ziemlich raues Klima. Hier lebt kein Clan.

Die Meereshöhle ist über einen schmalen Pfad zu erreichen, der an der Felswand hinab zum Meer führt. Diesen Ort suchen Anführer und Heiler auf, um mit ihren Ahnen zu sprechen.

Die Steilfelsen sind der Versammlungsort der Clans, auf dem ein großer Felsen steht, der Schattenwerfer genannt wird. Die sich im Laufe eines Jahres ändernde Länge seines Schattens bestimmt den Zeitpunkt des nächsten friedlichen Treffens zwischen den Clans.

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DIE CLANS
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Der RegenClan

Diese Katzen bewohnen ein überwiegend von Dünen und Grasland bedecktes Gebiet. Bäume gibt es hier kaum, nur im nördlichsten Teil ihres Gebietes rund um ihr Lager befindet sich ein kleiner Wald. Sie jagen vor allem Kaninchen, sowie an der Küste lebende Vögel. Obwohl jede Katze des RegenClans schon früh das Schwimmen erlernen, zwei Seen auf ihrem Gebiet liegen und sich viele ihrer Mythen und Legenden um das Meer ranken, fischen sie so gut wie nie.

Der FelsenClan

Der FelsenClan lebt auf den von Nadelwald bedeckten Hügeln, die sich an das Gebirge anschließen, und auf dem Hochplateau mit seinem Bergsee. Obwohl der Wald einen kleineren Teil ihres Territoriums ausmacht, erlegen sie hier gut die Hälfte ihrer Beute, da es sich beim Hochplateau um eine karge Felslandschaft handelt.

Der SandClan

Der SandClan bewohnt ein Gebiet am Festland. Angeführt wird dieser Clan von den vier Bewahrern, die nebenbei auch die Aufgabe haben, Geschichten über ihren Clan und andere Katzengruppen zu erzählen und für nachkommende Generationen zu bewahren.

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TRADITIONEN UND GESETZE
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Die Clans richten sich nach dem Gesetz der Krieger, wobei das Gesetz, dass sich die Clans bei Vollmond zur Großen Versammlung treffen, etwas abgeändet wurde:

In diesen Clans wird ein Felsbrocken, der Schattenwerfer, beobachtet, um zu bestimmen, wann die nächste Versammlung stattfindet. Wenn die Sonne im Laufe des Jahres verschieden hoch am Himmel steht, ändert sich auch die Länge seines Schattens. In einer Reihe liegen vier kleinere Steine neben dem Schattenwerfer und jedes mal, wenn der Schatten einen neuen Stein erreicht, treffen sich die Clans.

Verschiedene Legenden ranken sich um diesen Ort und man erzählt sich, dass die Clans sich hier ursprünglich jeden Vollmond getroffen haben. Jedoch passierte ein schreckliches Ereignis, das dazu führte, dass ein schrecklicher Krieg zwischen den Clans ausbrach und der SternenClan sich von den Clans abwandte. Jeden Vollmond verdunkelten Wolken den Himmel und keine Große Versammlung konnfe mehr stattfinden. Nur vier großen Helden, von denen man sich noch heute auf den Treffen erzählt, sorgten dafür, dass allmählich wieder Frieden einkehren konnte. Um ihrer Heldentaten zu gedenken wurde dort, wo der Schatten des großen Felsens zu diesem Zeitpunkt endete, ein Stein platziert und die Clans begannen, sich statt zu Vollmond dann zu treffen, wenn der Schatten diesen Punkt im Laufe des Jahres wieder erreichte.

Auf den Versammlungen werden sich die Legenden der vier Helden erzählt, es wird sich mit den Katzen des anderen Clans ausgetauscht, die Anführer berichten Neuigkeiten und die Heiler übergeben dem jeweils anderen Clan Heilkräuter, die nur in ihrem jeweiligen Territorium gefunden werden können. Außerdem werden zwei Kieselsteine über die Klippe geworfen, die als "Opfergabe" gesehen werden. Früher wurde noch Beute geopfert, doch das wurde bald geändert, da kein Tier umsonst sterben sollte, man keine Beute verschwenden wollte und es auch dem Gesetz der Krieger widersprochen hätte.

Zusätzlich zum Gesetz der Krieger gibt es in jedem Clan noch ein weiteres Gesetz:

Das Gesetz der Felsen:

Einer der schon etwas erfahreneren Krieger des FelsenClans wird vom Anführer zum "Wächter der Steilfelsen" kurz "Wächter" ernannt. Er hat sich darum zu kümmern, dass man den Zeitpunkt der nächsten Versammlung an den Steilfelsen nicht verpasst. (Falls ihr bis hier hin gelesen habt und zufällig einen geeigneten FelsenClan-Krieger (oder eine Kriegerin) erstellt, könnt ihr mich fragen, ob er der Wächter sein darf.)

Das Gesetz des Meeres:

Jeder Schüler muss zu anfang seiner Ausbildung auch das Schwimmen erlernen.

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WEITERE BILDER
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Bisher gibt es nur dieses eine Bild, aber vielleicht werde ich noch weitere malen...

Die Steilfelsen und der Schattenwerfer

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