ZF-00
MAXIMOSECRETO: INFORMACION CLASIFICADA.
Proyecto "ZERO FIGHTER" – ZF00 (PrototipoExperimental).
Proyecto "ZERO FIGHTER" – ZF0 (Veritech de combate aeroespacial).
Dimensiones:
Fighter Guardian Battloid
Longitud total : 14.20 m. 11.10 m. -
Altura Total : 7.20 m. 9.60 m. 13.90 m.
Anchura Total : 2.70 m. 7.30 m. 8.50 m.
Envergadura Alas: 19.50 m. 19.50 m. -
Peso Total de 32.5 Toneladas métricas (igual que el Tactical Power Armor-Queadlunn Rau)
Tipo:
Un solo asiento, todos los climas, mecha de combate aeroespacial, tres formas de veritech.
Historialde Servicio:
- Prototipo de un nuevo "fighter", diseñado y fabricado luego de la salida de las fuerzas Invid del planeta (2045 DC – Cronología Robotech).
- 5 Prototipos Experimentales en total (Tipo doble cero – 00),pertenecientes al Ejercito de Autodefensa del JAPON, construidos por una compañía privada - Megatech (2045DC – Cronología Robotech).
- 25 verdaderos Zero Fighters 0 (Tipo simple cero – 0),fabricados en base de los modelos ZF00 por Megatech (2050DC – Cronología Robotech).
Propulsión:
- Motores:
- El Z00 en casos de no existir pistas para poder aterrizar o despegar normalmente (tren de aterrizaje o modo Guardián),puede recurrir a sus 4 Hover Jets - P&W HJ800, que le dan una máxima potencia de 71 Kn cada uno y mantiene al Veritech a un metro de elevación del suelo.
- El Z00 posee unos motores basados en la tecnología del Pratt & Whitney JG 102A del Veritech Beta Fighter junto con sus Cohetes Aceleradores, y del Turbo Unión ATF 401 del VAF6S Veritech Alpha Fighter-Shadow Fighter, que le permiten desarrollar una sorprendente velocidad sin necesitar de cohetes aceleradores externos.
- Instalación de Poder:
- RRL 2P: Que es una celda energetizadora de protocultura Miniaturizada adoptada del VAF6S Veritech Alpha Fighter-Shadow Fighter.
- Capacidad de Combustible:
- 16 latas normales de protocultura como en el caso del VAF6S Veritech Alpha Fighter-Shadow Fighter.
- 9.8 litros de D2O para motores de fusión como en el caso del VAF6S Veritech Alpha Fighter-Shadow Fighter.
Desenvolvimiento:
- Velocidades:
- velocidad en modo Fighter : 8 900 Kilómetros por Hora (igual que un Veritech Beta Fighter)
- velocidad en modo Guardián: 1 200 Kilómetros por Hora (igual que un Veritech Alpha Fighter)
- velocidad en modo Battloid : 482 Kilómetros por Hora – Volando, y 162 Kilómetros por Hora – Corriendo (igual que un VAF6S Veritech Alpha Fighter-Shadow Fighter)
Equipo Electrónico:
- Localización por Radar:
- Huges APG 113X banda de pulso: Sistema adoptado de los modelos VAF6S Veritech Alpha Fighter(Shadow Fighter) y QAF6S ASAVAN (Shadowdrone). La que provee una detección esférica UWB de largo rango y localización de blancos en todas altitudes .Equipado con modos especiales y pasivos de "permanecer oculto".
- Localización Óptica:
- Visión Híbrida de Termo Óptica y Rayos X: Visión adaptada del Prototipo MODAT (Mobile Operations Data Access Terminal), en el que el piloto del ZF puede ver la imagen termo óptica del blanco deseado a través de diversas barreras artificiales (paredes de concreto ,ladrillo u otros).
- Arma Pupilar: Sistema de Objetivo Óptico diseñado por el Cabo Louie Nichols del 15° Escuadrón Armado Táctico Alfa (Alpha Tactical Armored Corps- ATAC) de la Cruz Del Sur.
- Localización Auditiva:
- Sistema de exploración de Audio (SEA): Adaptación del sistema utilizado por el Prototipo MODAT (Mobile Operations Data Access Terminal). Este sistema permite al Piloto del ZF escuchar perfectamente las conversaciones que se realizan a varios metros de distancia aunque estén de por medio barreras artificiales (paredes ,etc.).
- Sistema Táctico de Guerra electrónica:(TEWS)
- Receptor de Alerta de Radar Electrónico (RWR)
- Receptor de Alerta Infrarroja Oldelft (IRWR)
- Sensor Activo de Interferencias Westinghouse ALQD250(V)
- Dispensores de humo
- Bloqueo de sensor Invid:
- RRG mk2 Shadow: Adaptación del sistema utilizado por los modelos VAF6S Veritech Alpha Fighter (Shadow Fighter) y QAF6S ASAVAN (Shadowdrone), que es un campo generador de distorción en 4ta dimensión.
- RRG mk3 EM: Adaptación del sistema utilizado por los anteriores 2 modelos (Shadowfighter y Shadowdrone) Que es una cubierta de piel absorbente, que puede absorber una fuerte emisión de radiación EM proveniente de radio como también de ondas largas ultravioleta, pudiendo el ZF emitir sólo estas ondas en banda corta.
- General:
- Sistema de Reparación: Adaptación del Varitech Valkyrie 1S. Este se localiza en el interior de los antebrazos del Veritech formando delgados brazos mecánicos cuya función es reparar los daños ocasionados en la propia u otra Valkyrie.
- Cabina del Piloto Separable: Adaptación del Varitech Valkyrie VT1.En casos de emergencia un Veritech cercano puede colocar la cabina que se separa del resto del fuselaje y esta puede colocarse en el "huésped" en su antebrazo (modo Battloid) o en la parte baja de este (modos Guardián y Fighter).
- Eyección del Asiento del Piloto: adaptación del Varitech Valkyrie 1a, 1B, 1J y 1S. En casos de emergencia el piloto puede manualmente eyectar su asiento, este esta provisto de un paracaídas y de un tanque de oxigeno que puede durar una hora.
- Eyección de la Cabina del Piloto: Adaptación del Táctical Batle Pod (Regult Pod Standart). En casos de emergencia (encontrarse en el espacio exterior y con el traje de piloto rasgado) y de no encontrarse cerca un Veritech, toda la cabina realiza una operación de eyección propulsado por potentes cohetes que llevaran la cabina hasta una distancia segura. Los pertrechos internos consumibles de la cabina pueden proveer una atmósfera de 2 días máximo.
- Transformación y Ataque Automático: Adaptación del Prototipo MODAT (Mobile Operations Data Access Terminal), el cual tenía una alta y rápida conexión con la computadora principal (Estación de Vídeo Amplificado E.V.A.) del SDF1-MACROSS, la cual fue transferida al Centro de Investigaciones Robotech de la Capital Imperial Tokyo. La computadora analiza si es necesaria una transformación u Ataque automático independientemente del piloto en casos de emergencia (desmayo del piloto u otro).
Armamento:
- Cañones:
- Mini Cañones Laser (4-cabeza): Adaptación del Varitech Valkyrie 1B y 1S .Cada uno es capaz de efectuar 6000 disparos por minuto, el poder máximo de cada cañón es de 6 Megawats.
- Cañones Frontales y Laterales (F2 L2): Adaptación del Tactical Battle Pod (Regult Pod Standart).Los cañones frontales son del tipo PL3, los cuales son lasers de pulso de 3.5 MJ y pueden disparar a una velocidad de una vez por segundo. Los cañones laterales son del tipo PB10, los cuales disparan partículas de energía de 2.5 MJ y pueden disparar a una velocidad de una vez por segundo.
- Disparo de Antebrazo: Adaptación del Tactical Power Armor (Queadlunn Rau) de la maquinaria de guerra Meltran, en el que un compartimiento de cada antebrazo posee un disparador de pulso laser de 3.5 MJ a una velocidad de una vez por segundo.
- Cañon Principal de Antebrazo (1-antebrazo o modo fighter): Adaptación del Veritech Hover Tank VHT(2,2A1,2A2). Este es un cañon de pulso láser RRGmkl3 de 220mm., extendiendose este desde el antebrazo derecho en modo Battloid, puede disparar también en modo Fighter (no en modo Guardian). Esta arma es capaz de disparar pulsos de 22MJ a una velocidad de 30 disparos por min., y tiene un máximo y efectivo rango de alcance de 5.6 Kilómetros. Esta arma necesita de 8 Celdas de Protocultura.
- Pistola/Metralla:
- GU21(1 a 3 – gracias a compartimientos de c/pierna): Arma utilizada por los modelos Hargun, cuya ventaja es la de poder agregar a esta arma un dispositivo extra (pistola de red).
- N3 Net Launcher Canister (pistola de red – 1 a 3 – gracias a compartimientos de c/pierna): Heredera del N1 Net Launcher y N2 Net Launcher Canister, utilizados por los modelos Hargun, el N3 tiene un rango ampliado de 15 metros para capturar mechas de pequeño y mediano tamaño. La red esta Compuesta por filamentos de tungsteno y acero irrompibles.
- Oerlikon GU18 25mm gun pod (pistola de super carga laser – 1 a 3 – gracias a compartimiento de c/pierna): Pistola utilizada por el Prototipo MODAT (Mobile Operations Data Access Terminal). Esta arma cuenta con 5 "peines" con 12 disparos cada uno. Aunque se clasifique a esta arma como "mas que inadecuada", puede disparar una munición altamente explosiva (High Explosive-HE) si se deja acumular la carga láser previamente.
- EP13 tres barriles 80mm particle gun pod(2): Arma utilizada por el VAF6S Veritech Alpha Fighter(Shadow Fighter) y QAF6S ASAVAN(Shadowdrone), la cual puede disparar 170 descargas por minuto, también es capaz de disparar los tres barriles en forma instantánea en el modo semiautomatico en aproximadamente un tiro por segundo. Esta arma puede disparar 8.2 MJ por cada barril en cualquier modo, y tiene su propia celda de protocultura y capacitador de fila en el "clip". La arma es guardada dentro de las bodegas de cada ala en modo Fighter y en las manos en modos Guardián y Battloid.
- EU13 Desestabilizador: Adaptación del QAF6S ASAVAN(Shadowdrone). Arma de rayo de partículas subnuclear con un poder de 10MJ, puede disparar mas de 30 veces por minuto. El arma tiene su propia canasta de protocultura pero puede utilizar la energía del Zero Fighter. Las partículas son especificas, cuya función es la de efectuar disrupciones en los campos de fuerza,y poder así cortar el poder de todo un campo de fuerza pequeño o mediano, o cortar el poder en forma temporal y sólo en una sección de un campo de fuerza poderoso.
- Mísiles:
(Ninguno-Solo en los Modelos ZF00 y ZF0)
- Varios:
- Espada láser: Arma Utilizada por los modelos Hargun y Space Hargun, ahora sirve para el uso exclusivo de los ZF, el cual es fácil de llevar.
- Adaptación Especial:
- En modo Battloid cada sección interna del brazo es extensible, pudiendo utilizarse esta acción como un ataque. Esta es una adaptación de los modelos Pat Labor de la Policía Móvil del Imperio del Japón.
- En modo Battloid existe un pequeño compartimiento en cada brazo el cual contiene un hilo de acero irrompible el cual sirve para sujetarse a algo o para neutralizar el ataque de un mecha enemigo. Esta es una adaptación de los modelos Pat Labor de la Policía Móvil del Imperio del Japón .
- Además tanto el ZF00 como el ZF0, poseen un Bastón Eléctrico el cual puede de una estocada paralizar las funciones eléctricas de cualquier mecha enemigo. Esta es una adaptación de los Modelos Pat Labor de la Policía Móvil del Imperio del Japón.
Armadura:
- Interna:(Sólo en el Modelo ZF00)
- Dentro del ZF00 existe un compartimiento interno, el cual fue adaptado del Veritech Beta Fighter VBF9(A,B,S y T)
- En el compartimiento existen dos asientos, los cuales pueden adoptar la modalidad Blindada, esta modalidad fue adoptada del Rockwell International SC27 A&B Star Goose VIP Space Shuttle , y además los asientos pueden ofrecer a quien los ocupa una individualizada vaina blindada, que en casos de emergencia pueden sostener la vida por mas de 12 Horas.
Las dos modalidades anteriores fueron eliminadas para la construcción de los futuros modelos ZF0(Tipo simple cero – 0 ), debido por un lado a la máxima utilización de espacio interno posible el cual desecha la idea de tener un espacio vacío interior tan grande, y por otra parte la finalidad militar de los ZF la cual es de lucha contra incontables hordas invid y no de nave de transporte/rescate para VIP's.
- Existe un compartimiento dentro del ZF00 en el cual se halla un Cyclone Ryder, al igual que en los modelos VeritechAlfa Fighter . Sin embargo, esta modalidad es exclusiva del Prototipo ZF00(Tipo doble cero – 00 ), puesto que los futuros modelos ZF0(Tipo simple cero – 0) no poseen este Cyclone Ryder incorporado, debido a la máxima utilización de espacio interno posible el cual desecha la idea de tener un espacio vacío interior tan grande.
- General:
- La armadura del ZF00 y el ZF0 es un desarrollo de compuestos materiales de baja masa de un entrelazado de "Chobham",que se convirtió en el patrón común utilizado por todas las mechas terrestres a partir del QAF 6A Vandal. Aparte de la respetable protección que provee contra proyectiles, misiles y otras armas cinéticas, esta armadura es también resistente a globos de plasma(discos de aniquilación), lásers y en un menor grado a armas de partículas debido al hecho de que la armadura puede resistir gracias a sus diferentes capas tipo escama estar bajo fuego de tan potentes armas tomando mucha de la energía de las armas y convertirla en calor latente de sublimación de la armadura. La armadura detiene todas las armas pequeñas, fuego de armas pesadas de infantería, y armamento montado de mecha ligera, como el Autocañon HE Zentraedi de descarga de 22.3mm, buena resistencia a armamento montado de Mecha media, como el APFSDS Varitech Valkyrie de descarga de 55mm y pobre resistencia a armamento montado de mecha pesada, como los proyectiles VHT de 105mm de calibre penetrador. La armadura del antebrazo del Battloid es mas formidable siendo una mitad mas de grueso que en todo el fuselaje permitiéndole al piloto utilizar los brazos como escudos en combates cuerpo a cuerpo.
- La Armadura del Z00 posee un sistema de protección calorífica adaptado del Varitech Valkyrie 1S. Este sistema fue diseñado principalmente para soportar el calor que se genera al entrar en la atmósfera a altas velocidades.
- Los antebrazos del Z00 poseen un blindaje mas grueso que el resto del fuselaje, y pueden usarse como escudos para detener disparos.
- El ZF00 provee protección total de riesgos nucleares, químicos y biológicos mediante una cabina sellada a presión que crea el ambiente adecuado para sobrevivir sin riesgos.
- Adaptación Especial:
- En modo Battloid cada pierna posee un compartimiento el cual puede albergar una pistola/metralla. Esta es una adaptación de los modelos Pat Labor de la Policía Móvil del Imperio del Japón.
Notasde Diseño:
- El ZF00 tiene como propósito servir de Veritech experimental, acumulando en las diversas pruebas que se le asigne, la respectiva base de datos, la cual ayudara a los técnicos a la construcción de los subsiguientes modelos Clase ZF0.
- El propósito final sin embargo, sería el de cumplir la labor de "guerrero Invid" contra una posible nueva guerra en contra de la Regis Invid y sus incontables hordas.
- La forma exterior del ZF00 y del ZF0 es la misma que del VAF6S Veritech Alpha Fighter (Shadow Fighter),pero mas robusto, como el Veritech Beta Fighter.
- Los ingenieros de Megatech lograron una configuración de motores emsamblables, de esta manera el ZERO FIGHTER puede elegir entre la variedad de motores respectivos para una misión predeterminada.
- El ZF00 puede realizar una navegación en y debajo del agua. Estas funciones fueron aplicadas del Tactical Battle Pod (Regult Pod Standart).
- Se da un gran incremento en el tiempo de reacción del ZF00 gracias a varias Interfaces Neuronales que se hallan construidas en la estructura de la Cabina del Piloto, diseño que fue adoptado de los Bioroids Azul (Nous'Dohl), Verde(T' Siendral), Rojo(Gister Dohl) y Invid Figther. Este sistema requiere de que el piloto use un traje especial de Diodos Biológicos.
- Los modelos ZF00 y ZF0 cuentan con mas armamento que ningún Veritech o Mecha Alienígeno antes visto, con el objeto de subsanar la ausencia de mísiles y maximizar la cantidad de Invids destruidos en combate cuerpo a cuerpo en batallas numéricamente comprometedoras.
- Es de recalcar la total ausencia de misiles en los prototipos ZF00 y Veritechs ZF0, esto es debido a la estrategia militar la cual descarto la utilización de mísiles en contra del Invid como una medida de optimo rendimiento, puesto que es inútil utilizar mísiles anti-naves, ya que el Invid no posee naves de combate o trasporte a excepción del Mollusk Carrier Shelldor, con un complemento de mechas de 896 Invid tipo Ligaa con o sin Cohetes Aceleradores, los cuales podrían ser destruidos con un solo misil de cabeza nuclear de no ser que millones de Invids despegan de la superficie del planeta sin la necesidad de ingresar en sus naves de transporte con el objeto de salvaguardar a estos transportes Invid, y conllevaría a una corte marcial el utilizar un misil tan potente(costoso) contra un grupo reducido de Invids, y de hacer esto contra una inmensa cantidad de Invids a un rango seguro, estos eludirían el misil y millares más se aproximarían peligrosamente cerca por los flancos restantes del Veritech anulando toda posibilidad de escape. Sólo los misiles anti-mecha que tienen un rango de disparo seguro mucho mas corto demuestran su efectividad ya que es muy difícil para cualquier mecha Invid el eludir el misil, sin embargo, esto es sólo aplicable cuando se lucha contra los Invid en proporción de Uno a Cinco (recordemos que el Coronel Johnatan Wolfe que era un piloto veterano y experto sólo acabo con Cinco Mechas Invid antes de ser abatido e igual situación presentaron pilotos expertos en su lucha contra el Invid), y es de remarcar nuevamente que el propósito de los Zero Fighters es de luchar contra un mínimo de Cinco veces mas ese numero de Invids y por lo tanto destruidos varios Invids muchos mas se aproximarían peligrosamente cerca por los flancos restantes del Zero Fighter anulando toda posibilidad de escape a no ser que este todavía cuente con munición restante de cañones o pistolas/ metrallas.
- El "ZERO FIGHTER"-ZF00 provee protección automática total de riesgos Nucleares, químicos y Biológicos mediante una cabina sellada a presión que crea el ambiente adecuado para sobrevivir sin riesgos y los pertrechos internos consumibles de la cabina pueden proveer una atmósfera de 2 días máximo.
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Vaya, ya me había olvidado que había escrito esto hace tiempo, lástima que Wattpad no permita las opciones de insertar vínculos, color de fuentes y color de resaltado de texto, ya que el documento original en word, se ve super con estos elementos.
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