Oc Mio

Nombre: Kendall Silverlake Steele

Apariencia:es una armadura, tiene una pantalla digital en su ante brazo y tiene un rombo en su pecho siendo un indicador de su poder además que las luces cambiando de color

Y el espectro de este tendría varias fases representando a sus 2 lados la forma normal sería esta su bondad

Apodo: Cayde-666, Hope's Reaper, Gore Guardián y Sanguine Sentinel

Apodo de su maestro:Steele y "madre": Ken

Edad: de su muerte a los 19 años causa de muerte disparo en la cabeza

Personalidad:un chico positivo, aveces parece niño, alguien bondadoso, aunque en pocas veces es inocente pues no comprende muchas cosas del infierno, siempre intenta animar las cosas en momentos tensos y siempre intentara salvar a una vida si es necesario

Espectro cuando esta de buen humano

Tiene un lado que nadie ve sus sentimientos de tristeza y ira pues este desde niño los a reprimido aveces al estar al limite tiene ataques de ira o cuando siente ganas de llorar siente una gran picazón en el cuello e cara haciendo que se rasque hasta que su piel se irrita

Estas emociones se verá reflejadas en su espectro representando cada uno dicha faseta

Habilidades:

Características físicas sobrehumanas

Manipulación de las sombras(puede materializar sombras en forma solida para usarlas como arma o defensa)

Manipulación del Vacío(es un tipo de energía antigua)

Manipulación de la electricidad

Manipulación del fuego

Manipulación de ilusiónes

piratería(en tecnología moderna pues es uno de sus pasatiempos favoritos)

manipulación mental(a uno mismo para bloquear recuerdos)

Manipulación de Explosiones(al poder invocar sus granadas)

Maestro en Combate a cuchillo

Maestro con armas de fuego

gran inteligencia en armas

gran habilidad en la mecánica de autos

grandes habilidades en conducción

maestro en mejoras tecnológicas y en los complementos de armas como miras etc

es bueno con la tecnología al poder crear su propia armadura funcional para combate ademas de hacer más cosas

Genio (aprendió a forjar armas, artes marcial y práctica en combate; Con su fantasma hackear cualquier cosa es básicamente hackeable desde una computadora con múltiples firewalls)

Y unas alas de energía que por ahora solo reacciona si esta en caída en libre a una altura mortal


Cazador

Habilidades de movimiento del cazador:

Salto de altura: en el aire, salta una segunda vez para alcanzar mayor altura.

Salto lateral: en el aire, salta una segunda vez con un fuerte control direccional.

Triple salto: en el aire, mantén el control con un segundo o tercer salto

(esto al ser la clase que usa casi siempre hizo una técnica de movimiento para ganar velocidad por si acaso)

Velocidad infernal:está técnica le permite lanzar fuego de sus pies y talones en forma de pequeños propulsores para planear por sobre el suelo para ir rápido aunque la desventaja que desgasta los zapatos por el calor

Sub-Clase:Pistolero

Superhabilidad "arma dorada": invoca una pistola de fuego infernal que desintegra a los enemigos con el fuego del infierno aunque requiere 4 a 3 balas si el objetivo es grande, 2 si es mediano y 1 si es pequeño o le dan en la cabeza

Con un vehículo requiere 6 a 5 balas

Su cargador es de 7 balas.

Técnicas que tiene creadas por ahora que aplica en todas las clases:

Patada flamigera:esto es cuando concentra fuego en el pie/zapato para cuando la patada da en el enemigo dejar la huella del zapato o del pie con una quemadura de segundo o tercer grado

Arma infernal:es cuando usa el fuego del alrededor para crear un arma como por ejemplo lanzas qué flotan a su alrededor e puede darle la orden de atacar a alguien o los puede usa como escaleras también puede crear armas a base de fuego

Granadas:

está clase de alguna manera le permite invocar unas granadas de diferentes tipos que para el pistolero le permite invocar son

Granada incendiaria: una granada explosiva que prende fuego a los enemigos. Granada enjambre: una grana que detona al impactar y libera múltiples drones que buscan a los enemigos cercanos. Granada láser: una granada explosiva que se adhiere a los superficies y detona cuando los enemigos cruzan su activador láser.

Malabarista con cuchillos: lanza un cuchillo hasta colo máximo tres a la vez desde lejos aunque este tiene una variante siendo el de Filo explosivo siendo un cuchillo explosivo de fuego infernal

Sub-Clase:Jinete de arco

Superhabilidad "Vara de Arco": forma una vara de energía de arco pura y elimina acrobáticamente a tus enemigos con la electricidad que libera al golpear también se puede usar con impulso

Técnicas propias:

Toque electro:con la electricidad que genera su cuerpo es capaz de electrificar los metales como balas de armas para que al impactar en el enemigo lo paralise o si usa un tubo de metal para cuando golpea con electricidad concentrada matar por la descarga aunque depende el lugar de impacto

Giro(danza) eléctrizante :esto es cuando cubre su cuerpo con electricidad e empieza a girar como un bayblade creando un torbellino de eléctrico.

También tiene la capacidad de imitar la danza del Dios shiva creando con sus pasos e movimientos ráfagas eléctricas condensadas e trampas eléctricas con el paso de sus pies

Granadas:

Granada saltarina: una granada que se divide al impactar y crea varios proyectiles que buscan a los enemigos.

Granada de flujo: Una granada explosiva que causa daño adicional si está adherida a los enemigos.

Granada electrizante: una granada que encadena proyectiles eléctricos a los enemigos cercanos.

Aclaración:estada la Sub-Clase de acechador nocturno pero solo sus granadas y una que otra ventaja de habilidad pero eso si no tendrá la ultimate solo las granadas e habilidad(es) para evitar confusiónes

Acechador nocturno

Granadas:

Granada vórtice: una granada que crea un vórtice que daña de forma continuada a los enemigos atrapados en su interior.

Granada de picos: una grana que se adhiere a cualquier superficie y emite un torrente dañino de Luz de vacío.

Granada de muro de vacío: una grana que crea un muro horizontal de ardiente Luz de vacío.

Smoke kill:una granada que libera un gas venenoso al que lo inhale aunque por alguna razón al que lanza la granada es inmune además de si pasa por el humo se hace invisible temporalmente aunque deja una estela de humo tenue

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Titan

Habilidades de movimiento:

Gran elevación:salta en el aire para activar Elevación e impulsarte a mayor altura.

Elevación lateral:salta en el aire para activar Elevación e impulsarte con un fuerte control direccional.

Elevación de catapulta:salta en el aire para activar Elevación con un fuerte impulso inicial de velocidad.

Barricadas:

1. Barricada imponente: crea una gran barrea que puede ser usada para reforzar una posición y ponerte a cubierto del fuego enemigo.

2. Barricada ofensiva: crea una pequeña barrera que te permite asomarte mientras apuntas con la mira y que recarga al instante el arma equipada al ponerte a cubierto.

Sub-Clase Centinela

Superhabilidad "Escudo centinela" :para invocar una escudo de Luz de vacío. Mientras Escudo centinela está activo se puede usar para atacar con embestidas e com golpes de escudo y también se puede efectuar un Lanzamiento de escudo.

Técnicas:

Rebotador:esto es cuando concentra energía del vacío en la planta de los pies permitiéndole dar saltos largos y altos aunque no lo usa mucho pues no lo controla aun.

Void Armor:puede crear una armadura de vacío en otra persona para protegerlo pero si recibe mucho daño la armadura se rompería además es imperceptible a la vista humana solo se vería la zona de impacto

Granadas:

Granada magnética: una granada que se adhiere a los enemigos e los atrae a un solo lugar por el fuerte campo magnético además de atraer metales y explotada dos veces.


Granada de muro vacío: una granada que crea un muro horizontal de ardiente Luz de vacío. Que si los enemigos lo tocan de la parte de la luz se quemaran


Granada supresora: una granada explosiva que impide a los enemigos usar habilidades durante un tiempo breve.

Esto depende si la granada explota las habilidades si es directamente en el radio de explosión la habilidad se desactiva por completo pero si es de forma colateral por la onda expansiva solo debilitara la habilidad


Sub-Clase Asaltante

Superhabilidad "Puños del caos" : carga tus puños y golpea el suelo con la fuerza de un torbellino además de crear un pequeño tornado de electricidad.

Técnicas (que puede hacer al cargar energia en sus puños aunque solo una potencia baja):

Réplicas sismicas:esto es cuando golpea el suelo además de dar ondas de electricidad en el suelo para paralizar piernas qué puede llevar por ahora

Chizpaso:esto es cuando concentra la energía suficiente para cuando da un puñetazo después de unos segundos una fuerza de impacto de electricidad da en el mismo lado por ahora se puede encadenar hasta 5 golpes de chispas

Granada:

Granada cegadora: una granada explosiva que desorienta a los enemigos a los que daña además de dar un destello de luz cegadora. Granada de pulsos: una granada que daña periódicamente a los enemigos que estén dentro de su radio de explosión con múltiples explosiónes. Granada de relámpago: una granada que se adhiere a cualquier superficie y emite proyectiles relámpago qué puede creas una reacción en cadena.

Sub-Clase QuiebraSoles:

Granadas:

Granada incendiaria: una granada que prende fuego al enemigo cuando explota.

Granada termita: una granada que lanza al frente una ardiente línea de fuego.

Granada de fusión: una granada explosiva que causa daño adicional cuando se adhiere a un objetivo.

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Hechizero

Habilidades de movimiento:

Planeo lateral: salta mientras estás en el aire para activar Planeo y planear con un fuerte control direccional.

Planeo equilibrado: salta mientras estás en el aire para activar Planeo y planear con velocidad y control direccional moderados.

Planeo rafága: salta mientras estás en el aire para activar Planeo y comenzar una deriva en el aire con un impulso inicial fuerte de velocidad.

Habilidades de clase:

Grieta de curación: permite conjurar un pozo de Luz color amarillo suave, naranja com detelles verdes que cura de forma continuada a quien esté en su interior aunque solo puede curar como máximo una fractura de hueso si se está el tiempo suficiente pero no la muerte.

Grieta de Poder: permite conjurar un pozo de Luz de color rojo brillante, negro y detalles naranjas que aumenta la fuerza de quien esté en su interior por unos minutos.

Sub-Clase EmpuñaSoles:

Superhabilidad "Alborada" : convierte el fuego del infierno además del fuego del alma en espadas y aniquila a tus rivales desde el cielo.

Pues invoca las alas del usuario su representacion de la emoción más fuerte en las alas

Técnicas:

Perforadora infernal:usa el fuego del alma para crear una lanza que es capaz de perforar el blindaje de un chaleco anti balas de grado policial porque las altas temperaturas derrite el material

Flamas conscientes:esto es porque puede crear pequeñas flamas vivas qué tienen conciencia propia aunque usa fragmentos del alma del usuario el máximo que puede crear son 20 flamas si se excede de más se irá debilitando aunque el usuario las puede controlar como una mente colmena siendo el líder el que los invoca además que son adorables


Granadas:

Granada flamigera: una granada que crea una llamarada de fuego infernal que daña de forma continuada a los enemigos atrapados en su interior.

Granada de proyectiles ígneos: una granada que libera proyectiles de fuego infernal a los enemigos cercanos

Granada de fusión: una granada explosiva que causa daño adicional cuando se adhiere a un objeto.

Sub-Clase InvocaTormentas

Superhabilidad "Trance de tormenta" : te rodeas de energía y levitas del suelo moviéndote a mayor velocidad y pudiendo desatar poderoso torrente de energía.

Técnicas:

ElectroShield:crea un escudo de electricidad qué detiene las balas al usar la electricidad de los campos eléctromagneticos para detenernos aunque no detiene las balas qué son más rápidas qué una Ak 47

Death electrodischarge:concentra mucha electricidad en la mano para agarrar la cabeza por ejemplo dando una descarga eléctrica de alta tensión qué fríe la cabeza hasta la muerte aunque es cansado

Granadas:

Granada de pulso:una granada que periódicamente daña a los enemigos dentro de su radio de explosión.

Granada de Arco:una granada que encadena rayos a los enemigos cercanos.

Granada de tormenta:una granada que lanza hacia abajo una tormenta de relámpagos.

VoidWalker:

Granadas:

Granada de vortex: una granada que crea un vórtice que daña continuamente a los enemigos atrapados dentro además de destruir como máximo concreto y piedra.

Rayo de axiones: un rayo de Luz de Vacío con proyectiles más pequeños que buscan a los enemigos.

Granada de dispersión: una granada que se divide en muchas submuniciones y cubre una gran área con múltiples explosiones.



Este siempre lleva un revolver qué le dio Carmila además tiene otro igual en la guantera de su auto

Auto

Pareja de este es octavia

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