♦️ Hoja Del Personaje♦️
Nombre: Indominus D. Eri
Alías:
• Reina Indomable.
• El Ser Más Fuerte Del Mundo.
• Asesina de Tenryūbito.
• Bestia de la venganza.
• Fabricante de viudas.
Afiliaciones:
• Piratas Indomables.
• Los Cuatro Emperadores.
Cumpleaños:
• 14 de julio de ????
Color de pelo:
• Blanco.
Color de los ojos:
• Rojo oscuro.
Altura: 3 metros.
• Forma Híbrida: 6.8 metros.
• Forma Dinosaurio : 20 metros.
Recompensa:
• 995.000.000 Berrys
• ???.???.??? Berrys
Edad:
8 años (debut).
30 años (actualmente).
Sus medidas son:
• Busto 90 cm.
• Cintura 60cm.
• Cadera 90cm.
- Peso: 62 kg
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Soy la Muerte... la Destructora de Mundos.
Indominus D. Eri
APARIENCIA.
Ella utiliza ropa de un general con mangas largas, un collar con un poco de cadena en el cuello y botas de tacón alto.
Generalmente usa su escote como un bolsillo extra para cosas como su den den mushi, encendedor zippo y sus cigarrillos mentolados.
PERSONALIDAD.
A pesar de su actitud seria y dura en ocasiones sadica, ha demostrado que puede ser divertido estar cerca de ella, además de ser una novia, y hermana amorosa.
Eri tiene una personalidad compleja siendo lo más destacado de esta su sadismo. Le encantaba matar, torturar y jugar de formas inhumanas y es visto que carece de empatía por la gente a quien considera débil, ya que vive por la filosofía que le dieron en ("El fuerte sobrevive y el débil muere"). Le gustaba hacer sufrir a sus enemigos, tanto física como emocionalmente. Ella no tiene reparos en matar a gente inocente para conseguir lo que quiere.
Eri ha llegado a consolar a sus compañeros cuando pasan por dolor emocional, a pesar de que esto parece contradecir sus puntos de vista sobre los fuertes y los débiles.
Debido a que Eri quería sentir lo que era amar a alguien no tenia mucho sentido común como se vio cuando secuestro a Boa Hancock y la encadeno y le puso un collar, su hermana le pregunto porque estaba encadenada y ella le responde que era porque es su pareja a lo que Blue le advierte que ella no distingue amante de mascota
A pesar de todo el mal que hace, no es completamente despiadada ya que se preocupa por sus nakamas ella admitió que si Hancock los traicionaba y los atacaba, sus nakamas eran de mayor importancia que Hancock.
Demuestra no tener ningún interés en bienes materiales ya que todo su dinero, recompensas y botines van a parar a sus nakamas.
HABILIDADES Y PODERES.
Fuerza mejorada: después de su entrenamiento en su recinto, Eri ha ganado fuerza y velocidad mejoradas y ha demostrado un gran uso de ellas, como se vio cuando saltó el doble de su altura sobre el un pirata más alto, que ella al final lo mató, pero ella también a demostrado desviar con facilidad ataques con una sola mano recubierta de Haki, ella es lo suficientemente poderosa como para detener un barco de la Marina con las manos.
Inmensa velocidad y reflejos: Eri puede mantenerse al día con kizaru, el almirante más rápido, que puede moverse a velocidades de la luz, gracias a su akuma no mi. Durante su segundo encuentro velocidad de Eri aumenta aún más hasta el punto de que incluso lo superó kizaru no pudo reaccionar a tiempo y procesar sus movimientos.
Resistencia inmensa: Eri tiene una resistencia increíble, gracias a los entrenamientos en su encierro, hasta tal punto que solo espadas de gran calibre como la espada de ojos de halcón.
Intelecto Superior: Eri ha demostrado la capacidad de ser increíblemente sagaz y analítica mientras lucha contra los piratas, pudiendo discernir sus habilidades y encontrar las contramedidas adecuadas. Un ejemplo es durante la pelea contra garp, pudo descifrar y deducir su misteriosa habilidad para sentir las ubicaciones de su oponente e incluso pudo buscar en sus recuerdos una contramedida adecuada.
Olfato Mejorado: Eri al ser una híbrido ha tenido un sentido del olfato elevado incluso antes de que se sometiera al entrenamiento con la espada. Es lo suficientemente fuerte como para que pueda oler la "línea de intervalo", la pequeña pausa en el movimiento de un enemigo que le permite una apertura en la que atacar, y distinguir entre especies, así como su posición aproximada. Después de entrenar esta habilidad, Eri ha adquirido la habilidad de oler emociones, así como rastrear objetos, humanos y otras especies a largas distancias incluso en el mar.
Talento de combate innato: Este rasgo de Eri fue señalado por Vegapunk durante su entrenamientos de lucha, garp también lo noto en su primer encuentro en el que Eri presentó hábilmente un plan para atacar a Garp por sorpresa al cargar hacia él, sin mostrarle al vice almirante que estaba desarmado y derribar a Garp. con un katana que había lanzado al aire de antemano. El ataque falló, pero Garp todavía estaba muy impresionado por el plan de Eri, especialmente considerando que era solo era un plan de distracción para escapar.
Regeneración: ella puede regenerar su cuerpo más rápido de lo que el fuego o magma puede consumirlo.
Vision termica.
Control de la temperatura de su cuerpo.
Camuflaje.
Dientes y garras afiladas.
Flexibilidad en la mandíbula.
Maestra espadachín: En los entrenamientos Eri era hábil pero después de escapar, las habilidades con la espada de Eri se han mejorado e incluso superando los niveles de Drácula ojos de halcón, lo que la convierte en uno de los espadachines más poderosos.
AKUMA NO MI.
Yami Yami no mi: Permite al consumidor controlar la oscuridad y su propiedad única de gravedad. La oscuridad es visualmente demostrada por una sustancia fluida de humo negro que se extiende fuera del cuerpo del consumidor. La oscuridad es un vacío que devora y destruye todo. Debido a esto, el consumidor puede absorber materia física y ataques de cualquier tipo aspirándola en la oscuridad. El consumidor también puede usar esta habilidad para atraer sin que se resista a la víctima hacia él, independientemente de su estado actual.
Eri usa sus poderes de anular las habilidades de Frutas del Diablo en otros usuarios.
Técnicas.
• Black Hole («Camino del agujero oscuro»): Eri extiende su oscuridad sobre un área grande y, al igual que un agujero negro real, se traga todo lo que esté en el lugar. Cuando ingiere varios objetos se somete a una gran cantidad de gravedad y lo tritura.
• Liberation («Liberación»): Se utiliza después del black hole. Eri expulsa todos los restos destruidos que su oscuridad se había tragado. Eri dijo que este ataque puede, ser usado para lanzar bolas de cañón y espadas como proyectiles.
• Kurouzu («Espiral negro»): Eri extiende un brazo hacia su oponente y activa la fuerza de la gravedad de su oscuridad para tirar de ellos hacia sus manos. Eri a continuación puede atacar con su fuerza masiva. Este movimiento es particularmente útil en conjunto cuando anula las habilidades de la Fruta del Diablo de su oponente.
Gura Gura No Mi: La mayor fortaleza de la fruta es que le permite al consumidor generar vibraciones masivas u ondas de choque que pueden viajar prácticamente por cualquier medio, como el suelo, el fondo marino e incluso el aire mismo. Y se estableció que aunque alguien se retirase hasta el fin del océano, no quedaría ningún lugar seguro en el mundo cuando se enfrenta al poder de la fruta Gura Gura, pero ahora Eri tiene ese poder por lo que ella ahora se convirtió en la mujer más fuerte del mundo.
Técnicas
• Kaishin («Maremoto»): Eri «agrieta» el aire con un golpe enviando devastadoras ondas de choque en la dirección a la que ve. Estas ondas de choque pueden pasar y dañar casi cualquier tipo de sustancia, destrozándola. Si las ondas de choque se dirigen hacia el suelo, el resultado es un terremoto devastador capaz de producir enormes tsunamis. Debido a su enorme poder ofensivo y gran velocidad, este ataque es una sólida defensa, destruyendo o interrumpiendo cualquier ataque antes de que llegue a Eri.
• Gekishin («Terremoto grave»): Es una variante del Kaishin a corto rango con la cual puede causar un gran daño. Eri también podía producir vibraciones de forma pasiva alrededor de él que lo protegían de ser congelado por Kuzan, debido a que las vibraciones no pueden ser congeladas.
• Kabutowari («Rotura de casco»): Eri concentra su gran poder en una pequeña área esférica, esto es conocido como un hipocentro, y al hacerlo es capaz de realizar un potente ataque concentrado similar a una explosión con su puño también la puede usar en sus pies para dar pisadas devastadoras.
• Rasetsu ken («Espada Rakshasa»): Eri rodea la hoja de Espada con una burbuja de vibraciones para incrementar en gran medida su poder y rango.
• Shima yurashi («Sacudida de isla»): Eri «toma» un área entera agarrando y tirando el aire a su alrededor como si fuera tangible y rápidamente lo desplaza.
Gurash («Ruptura de terremoto»): Eri «agrieta» el aire con un golpe enviando devastadoras ondas de choque en la dirección a la que ve. Estas ondas de choque pueden pasar y dañar casi cualquier tipo de sustancia, destrozándola.
HAKI
Indominus D. Eri ha demostrado ser capaz de utilizar los tres tipos de haki, siendo capaz de usar los tres a la perfección.
• Kenbunshoku haki: El kenbunshoku haki de Eri le otorga la capacidad de predecir los hechos inmediatamente posteriores en el futuro. Eri ha desarrollado su kenbunshoku haki hasta tal grado que es capaz de ver a través del futuro durante un breve lapso de tiempo. Esta avanzada habilidad le permite predecir sucesos futuros y actuar en consecuencia. Sus predicciones, hasta el momento, se han revelado como exactas; demostrando ser capaz de narrar al más mínimo detalle. Su haki, no obstante, solo funciona si se mantiene calmada y serena.
Busoushoku haki: Ella aprendió a usar busoshoku haki a una corta edad gracias a estar encerrada. Lo usa regularmente en combate en el Nuevo Mundo para aumentar sus defensas y poder ofensivo, pudiendo atacar a usuarios logia como akainu y aquellos con poderes similares a los logia como Katakuri.
Ella ha aprendió a usar busoshoku haki avanzado, lo que le permite proyectar el haki a corta distancia sin hacer contacto con el objetivo, así como utilizar el busoshoku avanzado de mayor grado, lo que le permite enviar su haki al cuerpo de un objetivo y destruir dicho objetivo desde el dentro. Después de entrenar sin descanso durante años, golpeando la pared de acero y concreto con golpes mejorados de haki, ella ahora parece poder proyectar su busoshoku haki avanzado a voluntad, como se vio cuando pudo hacer un agujero a través de la piedra marina proyectando de su puño. Ella es capaz de destruir objetos desde el interior a voluntad.
• Haoshoku Haki: Ella posee haoshoku haki un tipo de Haki de alto nivel solo que se desconoce la capacidad de este.
EQUIPO
Espada Divina Rhitta: Una espada que se dice que fué hecha, adorada y bendecida por el mismo Sol y fue llamada así por una joven doncella amada por el sol, aunque en realidad es una espada Meito y es una de las doce espadas de grado Saijo O Wazamono.
La habilidad primaria que posee Rhitta consiste en absorber y almacenar todo el inmenso calor que emite el sol durante el día. Lo que le permite quemar e incinerar a sus enemigos al acertar un corte.
Además Eri es capaz de llamar a Rhitta desde donde quiera que esté, al hacer ésto la espada viaja a grandes velocidades por el aire hasta donde se encuentra su portador.
Técnicas.
Charge & Fire ("Rellenar & Emitir"): La habilidad especial de Rhitta absorber y almacena toda la energía que emite el sol que se incrementa durante la salida del sol. Toda ésta energía puede ser liberada a voluntad y lanzada en un potente disparo.
• Super Slash ("Cuchillada de Átomo"): Mientras su poder se acerca cada vez más a su pico, lanza un potente corte.
• Cabeza Del Dragón Sol: Ella desata un ataque de espada continuo, rápido y poderoso que toma la forma de un dragón solar en llamas y es capaz de decapitar a múltiples enemigos a la vez.
• Seiken Eri ("Espada Divina Eri"): Eri levanta su brazo izquierdo, moviéndolo de arriba hacia abajo y finaliza apuntando hacia su objetivo, el cual recibe un inmenso corte en su cuerpo.
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