Junko Enoshima
Junko Enoshima (江ノ島盾子 Enoshima Junko) es la verdadera antagonista principal de Danganronpa Trigger Happy Havoc
Su título es Estudiante Modelo Definitiva (超高校級の「ギャル」 Chō Kōkō Kyū no "Gyaru", Super Fashionista de Preparatoria). También es la fundadora y líder de Ultimate Despair (超高校級の「絶望」 chō kōkō kyū no "zetsubō", Súper Desesperación de Preparatoria). Es la hermana gemela menor de Mukuro Ikusaba, y tuvo una identidad alterna conocida como Ryoko Otonashi. Su talento de modelo es una tapadera, o un talento parcial del auténtico, Estudiante Analista Definitiva.
Después de que su desesperación es vencida por la esperanza de los estudiantes sobrevivientes, Junko es votada como la culpable y decide ejecutarse a sí misma y a Monokuma en el último juicio del primer juego.
Regresa en Danganronpa 2: Goodbye Despair como una IA y un virus, que fue traído por Izuru Kamukura y que saboteó el Programa Neo World. Sin embargo, vuelve a ser derrotada después de que la Fundación del Futuro y los estudiantes sobrevivientes logran activar el Apagado Forzado.
En el final de Ultra Despair Girls - Danganronpa Another Episode, se revela que Shirokuma y Kurokuma son la IA de Junko.
Metas:
–Encontrar una manera de lavar el cerebro a la gente en la desesperación. (Danganronpa 3; se ha realizado correctamente)
–Convertir la clase 77-B en Desesperación definitiva. (Danganronpa 3; tuvo éxito temporalmente, hasta que Hajime los trajo de vuelta a sus viejos)
–Llenar el mundo de desesperación. (Danganronpa; sobre todo tuvo éxito hasta que llegó a su fin en "El Arco de la Esperanza")
–Iniciar un juego de matar en la clase 78 para lanzarlos a la desesperación. (Danganronpa; tuvo éxito parcialmente hasta su muerte)
Crímenes:
–Asesinato en masa
–Coacción de asesinato
–Sororicida
–Lobotomía forzada
–Mutilación
–La tortura
–Maltrato infantil
–Secuestro
–Vandalismo
–El acecho
–Chantaje
–Terrorismo
–Instiga el suicidio en masa
–Destrucción mundial
–Incriminación
–Lavado de cerebro
–Filmación de tabaco
–Extorsión
–Falsificación
–Gaoling
–Contaminación
–Esclavitud
–Encarcelación falsa
–Crímenes de lesa humanidad
Tipo de villano: Mente maestra psicótica
Frases:
“La hermana mayor, dura y orgullosa — Mukuro. La hermana menor, inteligente y linda —que era... ¡Hyaaaahaha! ¡Yo! ¡Junko golpeando a Enoshima! ¡Y juntas, éramos las Hermanas de la Desesperación! También conocido como la desesperación definitiva!”
Junko Enoshima comparándose con su hermana gemela Mukuro Ikusaba.
“Actualizando la lista... ¡Puhuhuhu! Así es como se siente la desesperación de la muerte... ¡Ahhh, es tan maravilloso! Incluso una décima parte de esta desesperación... Incluso una centésima!.. ¡Quiero que cada alma de este planeta experimente tanta desesperación! ¡Quiero que el mundo entero muera con esa desesperación en su boca! Está bien, ¡Hagámoslo! ¡He reservado un castigo especial extra para el final! ¡Vamos a darle todo lo que tenemos ¡Haahahahaha!”
Las últimas palabras de Junko antes de ejecutarse.
“La esperanza es armonía. Un corazón justo, moviéndose hacia la luz. Eso es todo. La desesperación es el polo opuesto de la esperanza. Es desordenado y confuso. Se traga el amor, el odio y todo lo demás. Porque no saber dónde terminarás es desesperación. La desesperación es incluso lo que no puedes predecir. Solo la imprevisibilidad de la desesperación puede salvarte de un futuro aburrido.”
Frase famosa de Junko Enoshima.
Personalidad:
Como una joven gyaru (modelo), Junko es descrita simplemente como, carismática y con ganas de probar cosas nuevas. Durante sus primeras apariciones, ella se ve ligeramente con aires de grandeza y de mal genio. En el libro de arte oficial, se la describe como una persona que "gotea de insatisfacción en el momento en que abre la boca" y tiende a tener problemas con sus compañeros de clase. También se la menciona como demasiado comunicativa y con una actitud excesivamente despreocupada. Lo que se ha demostrado ya que no solía asistir a clases.
Sin embargo, la verdadera personalidad de Junko, revelada al concluir la vida escolar asesina, es notablemente diferente: muy apático y aburrido con facilidad hasta un nivel poco saludable y anormal. Debido a esto, su comportamiento y gestos tendían a ser extremadamente erráticos e inestables por su propio diseño autónomo; mantener una "apariencia" demasiado tiempo la aburre, lo que la hace cambiar a menudo entre diferentes personas. Sin embargo, ella es capaz de mantener una persona por largos períodos de tiempo cuando sea necesario, como cuando estaba supervisando a los estudiantes a través de Monokuma. Los "estados de ánimo" de Junko incluían (pero no se limitaban a) su personalidad Monokuma, ternura enfermiza, depresión severa, sofisticación clínica, vulgaridad bulliciosa, estoicismo espeluznante y superioridad altiva. Ella cambiaba entre "estados de ánimo" regularmente, a menudo imitando las expresiones de otros estudiantes, lo que provocó una conversación muy inquietante con los sobrevivientes. Al ingresar a la Academia Hope's Peak como una de las estudiantes de la Clase 78, a menudo hablaba como si narrara una historia, anotando sus pensamientos en una libreta.
Por encima de todo, Junko estaba profundamente obsesionada con la desesperación, y había descubierto que la desesperación era la emoción más agradable (y posiblemente la única) para ella, ya sea infligir desesperación a los demás o desesperarse de todo corazón. Esto la hizo extremadamente peligrosa, ya que deseaba hacer que todo el mundo sintiera absoluta desesperación. Sin embargo, esto también a menudo demostró ser su mayor debilidad, ya que le dio a sus oponentes una oportunidad "justa" de derrotarla para desesperar aún más si fallan, y felizmente dio la bienvenida a su propia desesperación si sus planes fallaban.
Tanto la propia Junko como los creadores del juego han confirmado que ella realmente no tiene motivos para hacer otras cosas, aparte de la desesperación misma, lo que la hace aún más peligrosa e incapaz de razonar. En Danganronpa Zero, se revela que su amor por la desesperación se desarrolló a una edad muy temprana debido a una razón desconocida, y que su verdadero talento es su capacidad analítica casi sobrenatural.
También se muestra que en su estado amnésico, Junko no muestra sed de desesperación o odio particularmente fuerte al aburrimiento, lo que implica que su constante caso de olvido le había evitado volver a abrazar la desesperación. Sin embargo, el regreso de sus recuerdos la revirtió a sus formas anteriores. En Danganronpa 3, finalmente se revela que su talento es la razón por la que se aburre fácilmente con el mundo (similar a Izuru Kamukura); su obsesión por la desesperación surge de su creencia de que es completamente impredecible y, por lo tanto, emocionante.
Como mente maestra y líder de Ultimate Despair, Junko demostró ser muy inteligente, astuta, algo impulsiva y extremadamente manipuladora, violenta y cruel. Ella era una persona altamente tóxica, siendo física y mentalmente abusiva con todos los que la rodeaban. Ella manipuló a la gente para que se enamorara locamente de ella y usó sus debilidades, su desesperación, contra ellos. Cosas como la esperanza, la paz y la felicidad le disgustaban, pero a veces daba esperanzas a los demás, pero luego la desesperaba.
A menudo manipulaba a la gente para hacer cosas malas en lugar de hacerlo directamente, y luego tenía la costumbre de culpar a estas personas manipuladas y alegar que no era su culpa, como parte de probar su punto de que la desesperación existe en todos y que la esperanza naturalmente perder a esa desesperación. Si bien es muy hábil, Junko también puede mentir y hacer trampa para alcanzar sus propios objetivos, incluso si es hipócrita y va en contra de sus creencias. Debe notarse que aunque ella dice que la desesperación es la gran incógnita, al final el camino de la desesperación fue exactamente como ella había planeado.
Si bien es muy abusiva y cruel incluso con sus seres queridos, Junko es, de hecho, capaz de sentir afecto; sin embargo, esto solo alimenta su depravación. Debido a que herir a las personas cercanas a ella causará mayor desesperación, ella tiende a tratar con ellos de maneras más personales; por ejemplo, ella personalmente mató a su hermana Mukuro y su interés amoroso Yasuke, haciendo que ambos creyeran que no les importaban en absoluto en sus últimos momentos, y luego trataron sus cuerpos de manera muy irrespetuosa. En la edición de invierno de Otomedia 2016, Kazutaka Kodaka reveló que Junko realmente amaba a todos sus compañeros de Clase 78, razón por la cual los hizo sobrevivir deliberadamente a The Tragedy y convertirse en objetivos del juego de matar.
Cuanto más ama a alguien, más quiere atesorar y deleitarse en su desesperación, razón por la cual creó a sus compañeros de clase para experimentar la desesperación por su propia mano. También se muestra que tiene una relación bastante inusual con Izuru. Lo opuesto a esto se ve en la manera genuinamente condescendiente en que actúa hacia sus Remnants of Despair, sin sentir nada por la Clase 77 y solo viéndolos como sus peones, lo que hace que se laven todo el cerebro y no tengan interés en conocerlos personalmente. Junko se refiere repetidamente a los estudiantes de la Clase 77 como "tontos", incluso una vez a través de Kurokuma mientras habla sobre Nagito en Danganronpa Another Episode, mostrando cómo ella realmente no los toma en serio.
Tras la revelación de su talento analítico, se puede inferir (pero no se prueba) que las obsesiones de Junko se deben irónicamente a su gran capacidad para leer, predecir y empatizar con las personas que la rodean. Lo más probable es que comprenda las consecuencias de sus acciones y el nivel exacto de sufrimiento que sus planes infligirán, pero esto solo la anima llenándola de desesperación por sus propios actos monstruosos. Como resultado de esto, Junko realmente logra escapar de la clasificación como un verdadero sociópata, ya que están definidos por una incapacidad completa para formar conexiones emocionales con los demás.
De acuerdo con la actriz de voz de Kodaka y Junko, su personalidad en el Arco de la Desesperación es una versión más natural de ella, más cercana a su verdadero yo y más neutral, antes de comenzar a cambiar sus personalidades con regularidad. Esto parece implicar que su comportamiento en el primer juego es el resultado de la disminución de la salud mental y un hundimiento más profundo en la desesperación, lo que explica la personalidad más hastiada y apática. Esto también implica que incluso la Tragedia estaba comenzando a aburrirla, ya que el evento aparentemente caótico fue tal como lo planeó.
En esta sección me comentan sus opiniones y a análisis personales sobre esta personaje ➡️
Lista de votación para el próximo villano:
–Jack Horner (Gato con Botas)
–Silco (Arcane)
–Enrico Pucci (Jojo's Bizarre Adventures)
–Danzo Shimura (Naruto)
Tienen hasta el 26 de enero para votar, la opción con más votos será el ganador.
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