Résultats Fantasy
Avant de commencer à juger, j'aimerais faire un point sur ma méthode de jugement. Elle se compose de cinq étapes, chacune notée sur 4, qui donne à la fin une note sur 20 :
- Le style, sur 4 points -> Tout ce qui est fautes et difficultés de langue (répétition, verbes faibles, ...), mais aussi le soin porté à la langue (formulations, figures de style).
- Les personnages, sur 4 points -> Traitement, cohérence et attachement aux personnages.
- L'intrigue, sur 4 points -> Cohérence de l'intrigue et rythme, présence de descriptions pertinentes, intrigue qui ne traîne pas en longueur sans raison.
- L'univers, sur 4 points -> Cohérence et travail sur le worldbuilding, accessibilité au lecteur.
- L'originalité sur 4 points -> Un texte de fantasy qui se lit aujourd'hui, c'est un texte qui sort des sentiers battus, et malheureusement, c'est encore trop souvent un point problématique chez les auteurs amateurs.
Les notes ne sont pas là pour vous décourager, d'autant plus que j'ai la réputation d'être assez sévère sur mes jugements, ils sont là pour vous aider à orienter votre travail sur les points que vous avez vraiment à travailler, et encore plus si vous voulez une place plus tard en maison d'édition ou en auto-édition. Le milieu de la fantasy est plein à craquer aujourd'hui, et donc pour s'y faire une place, autant partir avec les meilleures chances possibles.
Les commentaires sont donc divisés selon ces quatre points, pour plus de clarté, suivi d'un commentaire général.
Par souci d'égalité (et aussi pour garantir un résultat rapide), j'ai lu 1h environ (selon le temps de Wattpad) de chaque histoire, ce qui est en général le temps que l'on accorde à une histoire en maison d'édition pour savoir si on a envie de la continuer ou non. Si votre histoire démarrait plus loin, dommage pour vous, ça peut vous coûter une place en maison d'édition. Comme on dit, et en maison d'édition c'est plus que vrai : le temps, c'est de l'argent.
Style : / 4 points
Personnages : / 4 points
Intrigue : / 4 points
L'univers : /4 points
Originalité : / 4 points
Autres points à noter, hors notation :
Commentaire final (Note finale : / 20) :
***
Illurion, la clé du temps de @Ryuko_Miyamura
Le texte a été lu jusqu'au chapitre 5 inclus.
Style : 3,75 / 4 points
Dans l'ensemble, je n'ai pas grand chose à dire sur ce point, c'est plus que bien. Le style est soigné et fluide, il y a un travail indéniable pour rechercher quelques figures de style et ça se lit bien.
Attention toutefois aux phrases longues. Il y en a plusieurs (notamment les structures avec deux propositions séparées par "et") qui pourraient facilement être coupées en deux. Il y a aussi quelques petites maladresses ici et là, comme "une ambiance calme" dans un des premiers chapitres, qui est formulé étrangement.
Dans l'ensemble, c'est du bon travail, je n'ai pas vu trop d'adverbes ou de verbes faibles, ce qui est ce que je reproche le plus en général.
Personnages : 3,5 / 4 points
Pas grand chose à dire ici également. Dans l'ensemble, les personnages sont attachants et bien traités. On sait plus ou moins quels sont leurs enjeux et pourquoi ils sont là, même si j'ai la tête qui bourdonne un peu parce qu'il y en a vraiment beaucoup, dont pas tous sont forcément mis en avant, ce qui donne pas mal de noms parasites qui noient les plus importants.
J'ai aussi repéré que tu répètes plusieurs fois que ton personnage principal, Kyle, inspire la crainte, mais tous les personnages côtoyés, y compris ceux qui semblent être des connaissances ou inconnu, le traitent correctement, ce qui vient contredire cette idée.
Je ne comprends pas trop la logique de Lyra en revanche, qui nous est présenté dans le chapitre 1 comme quelqu'un qui fuit, mais dans le chapitre 5, qui revient comme quelqu'un qui se bat sans problème. J'ai trouvé que ce n'était pas très cohérent au niveau des réactions.
Intrigue : 3 / 4 points
J'avais lu la version précédente, et je trouve que le prologue est moins intense et dramatique que le précédent. Il est un peu trop classique et ne dévoile presque rien, mais pourquoi pas. En revanche, ça pose un souci de cohérence dans la suite, avec la soeur de Kyle, qui fait référence plusieurs fois dans les chapitres à l'ancien prologue, ce qui fait qu'on manque de certains éléments pour bien comprendre les enjeux de l'intrigue, notamment sur l'épée et le pendentif, sur le dragon également. Je pense qu'il va falloir vite donner des précisions dans l'intrigue, au risque que le lecteur oublie ces informations si elles resurgissent brutalement plus tard dans l'intrigue.
Mis à part ce point, dans l'ensemble, l'intrigue est assez claire. J'ai du mal en revanche à cerner la pertinence du chapitre 3, qui détonne un peu avec le reste. Tu as aussi tendance à te répéter, par exemple, tu expliques deux fois de manière très similaire que certaines personnes ont peur de ton personnage principal. C'est une petite longueur qu'il faudra sans doute couper pour la réécriture.
L'univers : 3 / 4
Dans l'ensemble, c'est pas mal du tout. J'ai beaucoup aimé cette histoire de tâche noire et de maladie qui se répand, en revanche, la quête au pendentif, c'est du vu et revu en fantasy.
L'univers est compréhensible et plutôt original dans son approche et sa diversité. Je trouve cependant qu'on a les fesses entre plusieurs chaises, entre le steampunk discret, l'aspect plus classique médiéval/romantique (quoique dise l'avant-propos) et la technologie. L'univers doit s'affirmer plus dans ses choix, et clairement montrer ses spécificités. Ce n'est pas étonnant que beaucoup méprennent cet univers pour du médiéval, puisque mis à part les très discrets éléments steampunk, rien n'indique qu'on se trouve dans un univers technologique. Il faut l'appuyer plus et l'assumer plus. Pour l'instant, on a l'impression que ça tâtonne plus qu'autre chose et on ne sait pas ce que tu veux mettre en avant précisément.
La vie de la taverne, c'est aussi un peu classique dans le genre, mais comme le personnage y travaille, ça change un peu.
Originalité : 3 / 4 points
L'univers est original, c'est indéniable, mais ça manque encore d'éléments pour assumer l'originalité davantage. Je trouve aussi qu'on ne se penche pas forcément sur le bon problème. Le personnage court après un pendentif dont, au final, on ne connait pas l'importance puisque la partie qui en définissait l'importance a été modifiée. La maladie est clairement l'élément le plus original, et la suite de l'intrigue doit clairement pointer VITE sur cette direction.
Autres points à noter, hors notation :
L'avant-propos n'est pas très engageant et assez agressif envers le lecteur. Ce n'est pas forcément une très bonne impression. Rien de tel que d'invalider les ressentis des lecteurs d'entrée de jeu pour les dissuader d'aller plus loin. Attention à ça.
Commentaire final (Note finale : 16,25 / 20) :
Une bonne lecture dans l'ensemble, clairement au-dessus du lot sur Wattpad, mais qui mérite encore quelques petits approfondissements et une plus grande rigueur sur la cohérence. Le style et les personnages sont tops, c'est plus au niveau de la cohérence de l'intrigue et d'assumer l'originalité de l'oeuvre que j'ai plus de soucis :)
La légende de Nyirdall de @Jessie_cgf
L'histoire a été lue jusqu'à la fin du chapitre 4.
Style : 2,75 / 4 points
C'est pas mal ! Je n'ai pas vu de fautes à proprement parlé, mais il y a quelques petits défauts récurrents dans ton style, à commencer par une forte présence des adverbes et des participes présents, en particulier dans les deux premiers chapitres de ton histoire. Après ça, c'est un peu moins visible. Tu as aussi tendance à mal utiliser le point-virgule, qui dans la majorité des cas devrait être remplacé par une virgule ou par les deux points. Mais ce n'est pas un signe de ponctuation facile, c'est toujours un peu hasardeux quand on l'utilise.
Je pense également que tu pourrais pousser encore un peu la stylisation, en particulier puisque tu es dans de la light fantasy, qui utilise d'ordinaire pas mal d'images farfelues pour aider le lecteur à capter ce qui est drôle. Ton style reste assez simple, alors qu'il y a du potentiel d'aller plus loin.
Personnages : 4 / 4 points
Rien à changer, honnêtement. J'ai beaucoup ri et la caractérisation des personnages est très chouette. Les personnages changent de ce qu'on trouve en dark fantasy, ils sont très attachants, et leurs petits défauts ne sont pas méchants, ce qui donne de la légèreté à l'intrigue. On les différencie immédiatement, et même les personnages secondaires sont mémorables et bien traités. Vraiment aucun problème sur ce point, c'est clairement le point fort de ton récit.
Intrigue : 2,5 / 4 points
J'ai retiré des points parce que je trouve le découpage et la narration un peu maladroite.
On est dans un point de vue omniscient, mais comme on est en majorité dans la tête d'un personnage, l'incursion des autres personnages sonnent un peu hors-sujet et forcée. Je mettrais le focus davantage sur un seul personnage, ce qui évite de faire le yoyo entre les différents points de vue. Il y a notamment des faiblesses visibles et des choses qui fonctionnent un peu moins bien avec Mishi et Leeran, c'est moins visible avec ton personnage féminin.
Pour ce qui est du découpage, il y a quelques soucis de rythme, avec des scènes qui sont un peu trop courtes, et d'autres qui durent un peu trop longtemps et font tomber les pointes d'humour. Il y a aussi le problème du début du chapitre 4 qui reprend Leeran et Misha, ce qui n'est pas très logique, vu que le reste du chapitre est consacré à ton autre personnage principal.
Pour l'humour, je le renforcerai dans le premier chapitre, je trouve qu'on a un peu plus de mal à comprendre que le texte est humoristique dans ce chapitre. Après ça, il n'y a plus de problèmes et on voit clairement l'ironie.
L'univers : 3,75 / 4 points
On a certes des elfes, mais ils sont extrêmement bien retravaillés et c'est clairement un bon exemple qui montre qu'on peut faire de l'original avec les espèces classiques de la fantasy ! J'ai beaucoup aimé l'archétype du mage raté, à l'opposé du syndrome de l'élu, et l'elfe maudit bien loin des standards de bravoure et de beauté qu'on leur attribue d'ordinaire. Tout est super bien traité et j'ai beaucoup aimé ma lecture.
J'ai beaucoup aimé également le mélange hyper-technologique futuriste et médiéval fantasy, qui rend surprenamment bien et est très original. Il y a toujours l'école de magie, mais le directeur un peu marginal vient effacer le fait qu'on est dans du connu.
C'est un excellent travail de worldbuilding, ni trop épais, ni trop dramatique.
Originalité : 4 / 4 points
L'histoire est une petite pépite d'originalité, très surprenante, et qui n'hésite pas à piquer. La light fantasy n'est plus un genre très populaire aujourd'hui, mais ça fait du bien de voir des gens qui s'y essaie encore. On sent que tu t'amuses dans l'écriture, et c'est clairement une réussite :) Merci d'avoir prouvé qu'on peut écrire avec de l'ancien et faire de la nouveauté.
Commentaire final (Note finale : 17 / 20) :
Je ne savais pas trop à quoi m'attendre, mais c'est clairement un coup de coeur, donc je suis contente d'avoir pu découvrir ce texte. Il y a vraiment beaucoup de potentiel si tu règles les petits soucis de l'intrigue et du style, et je ne serai pas surprise que ce texte aille plus loin que Wattpad dans le futur. Très bonne surprise.
Spectrale de @SpatiaGalaxya
Le texte a été lu jusqu'au chapitre 12 inclus.
Style : 2,5 / 4 points
Tu as une bonne base, mais elle est encore imparfaite. J'ai repéré de nombreuses coquilles au cours de ma lecture, je te conseille de relire ou de faire relire ton texte pour les effacer, elles sont dans la plupart des cas facilement reconnaissables. J'ai aussi repéré un problème de syntaxe dans tes pensées : d'abord présentées entre guillemets, puis sans, ce qu'il faudra harmoniser par la suite.
Ton style n'est pas mauvais en soit, mais il présente les défauts de beaucoup d'amateurs : beaucoup de verbes faibles et très peu d'appui sur l'écriture. Tu te concentres sur le fond, pas sur la forme, mais les deux sont tout aussi importants, et tu auras besoin à un moment donné de mettre l'accent sur les figures de style. Un texte est d'ordinaire comme un mille-feuilles,que l'on peut interpréter de différentes façons, dans ton cas, c'est trop linéaires et terre à terre, ce qui laisse peu de place à l'interprétation.
Personnages : 2 / 4 points
Ton personnage principal est assez maladroit dans sa construction. Son point de vue est maîtrisé, aucun souci sur ce point, mais on a plus l'impression qu'elle subit l'intrigue, elle n'en est pas l'actrice. Tout ce qui se passe dans l'intrigue parle d'elle, mais elle, elle ne fait rien. Elle est témoin. Et c'est problématique, parce qu'elle est censée être le moteur de l'histoire et celle qui la fait progresser. Aucune décision ne vient d'elle.
Il y a aussi le problème des fluctuations de son caractère. Elle ne réagit pas correctement au bon moment. Lorsqu'elle est "enlevée", il n'y a presque aucune conséquence pour elle, mais lorsqu'elle découvre l'histoire d'un peuple qu'elle connait depis cinq minutes, elle fond en larmes. C'est trop extrême et pas très cohérent. De même pour l'utilisation de sa magie qui nécessite d'abord un gros effort, puis aucun d'un seul coup. Je te conseille grandement de créer des fiches personnages pour avoir un guide auquel te référer pour être sûre de rester dans les clous.
Le personnage de Mats est mieux traité, même si ses actions manquent également un peu de logique. Il est plus attachant que le personnage principal, ce qui est également un problème.
Intrigue : 2 / 4 points
L'intrigue ne m'a pas convaincue. Il y a des idées intéressantes, mais leur exécution est un peu maladroite, à commencer par le fait que tout tourne autour du personnage principal, ce qui crée un yoyo constant entre l'intrigue des Spectres et un parasitage constant parce que le personnage ramène tout à elle. Cela fait partie du problème du personnage qui subit l'action et devrait se régler tout seul une fois que tu auras redécaler les enjeux de ton histoire.
Je trouve également l'enchaînement des péripéties trop facile, avec beaucoup trop de coïncidences et facilités scénaristiques, ce qui donne par moment l'impression que l'intrigue est donnée aux personnages et que des éléments sont créés juste pour faire progresser l'histoire. Attention, cela peut malheureusement donner l'impression à long terme que ton personnage est trop puissant, elle en présente déjà quelques caractéristiques (personnage unique, avec des pouvoirs puissants, où tout tourne autour d'elle...). Centre l'intrigue davantage sur les Spectres pour éviter ce travers.
L'univers : 3 /4 points
L'idée de base est plutôt chouette, mais ici encore, ça manque de rigueur. L'idée des spectres est plutôt bonne, je n'ai rien à dire dessus, c'est plus au niveau de ce qui les entoure que j'ai été dérangée, et notamment cette histoire de gouvernement qui les recherche. Je n'ai pas compris de quel gouvernement tu parles, ni comment il est possible qu'ils soient au courant pour les Spectres, ni pourquoi ils leur en veulent, même si on a des pistes de réponse dans les derniers chapitres lus. Tu parles de la Résistance à Bruxelles à un moment, est-ce que le gouvernement est celui-ci ? Si oui, comment en est-on arrivé à une dictature ? Ce sont des éléments importants que le lecteur devrait déjà avoir à ce stade de l'histoire pour mieux comprendre les enjeux de l'intrigue, ce qui n'est pas exactement le cas ici.
Originalité : 2,5 / 4 points
D'un côté, l'idée des spectres est plutôt originale, de l'autre, on se dirige clairement vers une histoire d'élus et on a même déjà une prophétie, ce qui est malheureusement vu et revu, et ne m'attire pas plus que ça. Je peux déjà prédire que le personnage va résoudre le conflit, alors qu'on en est qu'au début de l'histoire, c'est dommage de spoiler la fin dès le début. Assume davantage la spécificité des spectres, ça te servira plus pour la suite.
Autres points à noter, hors notation :
Il est assez évident que tu débutes dans l'écriture, ne prends donc pas trop à coeur les commentaires que je viens de faire. C'est normal de tâtonner au début ;)
Commentaire final (Note finale : 12 / 20) :
L'histoire a du potentiel, mais elle présente de nombreux défauts que l'on retrouve dans la plupart des textes amateurs. Je te conseille grandement de renforcer ta culture fantaisiste en lisant les grands romans du genre, ainsi que des conseils pour renforcer la structure de ton histoire, la méthode Truby par exemple. Il y a encore du travail, mais le point positif, c'est que, quand tu débutes, tu ne peux que t'améliorer ensuite, donc n'abandonne pas !
Time Family de @MeloandLou
Le texte a été lu jusqu'au chapitre intitulé 6h00 inclus.
Style : 4 / 4 points
Excellent travail ! Je n'ai même pas vu l'ombre d'une coquille. Le style est très bien travaillé, que ce soit au niveau de la langue ou au niveau des effets de style. C'est un texte qui vit, et ça fait du bien à lire. Tout est très fluide, on se laisse très facilement porter par le récit.
Personnages : 4 / 4 points
Les deux personnages principaux sont très chouettes ! Ils sont tous les deux très attachants, et le mélange de leur personnalité avec l'humour fonctionne très, très bien.
J'aime beaucoup cette dualité dans le personnage d'Enora, à la fois très sauvage et très perdue. Je pense avoir deviné à ce point qui est la voix dans sa tête, mais ça n'enlève rien au fait que le personnage est très bien travaillé. J'ai beaucoup aimé comment, malgré tout ce qu'il lui arrive, elle continue de penser à se barrer, ce qui m'a fait beaucoup rire.
J'adore aussi l'idée du mec du SAV qui fait rien de ses journées et qui se retrouve à gérer un cas compliqué pour son premier jour de travail mdr. On dirait un stagiaire paumé.
Vraiment deux très bons personnages et très mémorables !
Intrigue : 4 / 4 points
Rien à dire ici non plus, l'intrigue est très claire et va à l'essentiel. On ne prend pas 300 détours pour dire les choses, on sait où l'on est, où l'on va et pourquoi. L'idée de la fille en sursis qui se carapate a déjà été vue dans ce type d'intrigue, mais ici, l'attachement au personnage est tel que ce n'est pas très dérangeant. J'aime beaucoup l'idée de la famille qui gère le temps et du petit dernier raté, un grand classique mais qui fonctionne toujours aussi bien.
Je n'ai pas vu d'incohérences ou d'éléments trop complexes qui m'ont sauté aux yeux, c'est du très bon travail.
L'univers : 4 / 4 points
J'aime beaucoup cette modernisation de la mort sous forme d'entreprise. C'est une idée qui n'est pas nouvelle, mais ici, on sent qu'il y a eu un effort fait pour retravailler les quelques tropes que l'on retrouve d'ordinaire dans ce type d'intrigue. C'est notamment le cas du bureau des comptables, mais aussi du dernier chapitre avec la cascade, qui est très bien trouvée vu la signification qu'à l'eau dans la plupart des mythologies. Pour autant, tout est très accessible et dispersé en petites quantités, ce qui permet de ne pas perdre le lecteur, tout en lui donnant des repères contemporains, ce qui est très malin.
Originalité : 3.5 / 4 points
Je retire un demi-point pour le lieu, qui reste quand même un classique (typiquement, Loki dernièrement), mais comme il y a eu un effort sur tout le reste, ça ne restera qu'un demi-point. L'histoire reste très originale, efficace et drôle, ce qui efface très vite le fait qu'on se trouve dans un cadre déjà travaillé.
Commentaire final (Note finale : 19,5 / 20) :
Presque rien à dire sur ce texte qui est définitivement une belle découverte et un coup de coeur. Il y a clairement un gros potentiel éditorial et je ne serais pas surprise
si on le retrouve un jour en librairie. C'est du très bon travail !
Entre deux mondes - Oramata de @Emilie_1208
Le texte a été lu jusqu'au chapitre IV inclus.
Style : 3.5 / 4 points
C'est pas mal du tout, mais il reste quelques petites fautes syntaxiques ici et là (notamment les monsieurs, mademoiselles, ect. qui doivent être écrits en entiers dans les dialogues, et d'autres petites choses). Mis à part ça, c'est plutôt bien. Le style est soigné.
Cependant, je pense par moment que la stylisation pourrait monter d'un cran sans problème, notamment dans les descriptions. Un style simple ne signifie pas un style simpliste, et ici, je trouve qu'on tends à avoir un seul niveau de lecture, là où on pourrait en avoir plus. Comme tu travailles en plus le monde des rêves, qui est fait de symboles, c'est encore plus important.
Personnages : 2.5 / 4 points
Le personnage de Mélody est plutôt bien travaillé et attachant, mais je trouve qu'elle n'a pas encore de voix qui lui est propre. Elle change de nombreuses fois brutalement de caractère dans les cinq chapitres que j'ai lu, ce qui rend difficile la compréhension de sa psychologie. Elle peut être aussi froide que très émotive, elle ne cherche pas le conflit, mais elle répond au professeur de mathématiques... Ce sont plein de petites incohérences qui mises bout à bout font beaucoup d'incohérences pour un seul personnage.
J'ai du mal également à trouver les autres personnages très intéressants pour le moment, parce qu'ils sont surtout là comme moteurs de l'intrigue plus que comme des personnages. C'est notamment le cas de Noah, où il est assez évident dès le premier chapitre où elle apparaît qu'elle va avoir un rôle important dans l'histoire, et la révélation de qui elle est dans les visions arrive trop rapidement.
Intrigue : 2.5 / 4 points
L'intrigue est plutôt cohérente et correspond à ce que l'on s'attend de ce type d'histoire. Toutefois, j'ai repéré deux défauts.
Le premier, c'est le prologue, où j'avoue que je n'ai pas compris du tout qu'il s'agissait d'un jeu avant le chapitre 1. Peut-être que plus d'indices indiquant qu'elle n'est pas une vraie princesse seraient bienvenus, ne serait-ce que pour éviter la confusion quand on parle de royaumes magiques.
Le deuxième, un peu plus grave, c'est qu'il y a trop de coïncidences dans l'intrigue. On suit le même schéma depuis le début "normal - vision d'un truc louche - le truc louche", ce qui est déjà lassant après seulement quatre chapitres. Typiquement, l'apparition de Noah et sa révélation qu'elle vient de l'autre monde n'est pas si surprenante, pareil pour les parents qui détiennent un secret, ce que je trouve dommage. Ça manque de subtilité dans les enjeux scénaristiques.
L'univers : 3 / 4 points
Pas grand chose à dire sur ce point étant donné qu'il n'y a pas encore beaucoup de matière. Pour l'instant, l'univers est très classique (school story vs un autre monde typé très médiéval fantasy), mais c'est plutôt bien construit et il n'y a pas trop d'informations. Cela dit, attention aux gros clichés, notamment dans le monde fantaisiste, avec la Reine Noire qui est très, très méchante. C'est un peu trop classique pour le coup. La gestion entre les deux mondes est ok, mais pour la suite, il va falloir faire gaffe à peut-être diminuer le nombre de vision pour laisser un peu plus de place à l'intrigue dans le monde réél, que je trouve très effacée pour l'instant.
Originalité : 2 / 4 points
Malheureusement, histoire d'élu, école et monde médiéval fantasy, ce n'est pas très original. On est clairement dans une recette Young Adult classique avec assez peu d'éléments novateurs, ce qui est assez regrettable parce qu'il y a du potentiel pour. Tout est trop prévisible, et les clichés n'aident pas beaucoup sur ce point. Plus d'originalité serait grandement apprécié !
Commentaire final (Note finale : 13,5 / 20) :
Une lecture plutôt mitigée avec un style assez maîtrisé, mais quelques petites lacunes au niveau du fond de l'histoire. Je pense que la clé pour que ce texte soit mieux réussi, c'est définitivement un travail sur l'originalité, et cela dès le début. Des révélations plus subtiles également. C'est une bonne base de travail, mais il manque encore un peu d'effort à mettre sur le worldbuiling.
Elysians : L'héritage des étoiles de @EzyriaK
Le texte a été lu jusqu'au chapitre 3 partie 2 inclus.
Style : 2.75 / 4 points
Le style est correct mais souffre de quelques petits défauts désagréables à la lecture. Il y a notamment quelques coquilles qui piquent les yeux, quelques répétitions, quelques maladresses de formulation également. Il y a des problèmes de syntaxe au niveau des dialogues, où il manque les tirets cadratins suivis d'une espace, et les majuscules aux incises qui ne devraient pas être là.
Mis à part ça, c'est plutôt bien, il y a une bonne base, mais ça manque de profondeur. Il y a beaucoup trop de verbes faibles encore, qui pourraient être supprimés avec un niveau de vocabulaire plus élevé et qui serait plus adapté pour le ton du récit.
Personnages : 2 / 4 points
Le personnage est bien identifiable, mais j'ai eu beaucoup de mal à m'y attacher. Nous sommes trop à l'extérieur et pas assez à l'intérieur de ses pensées, ce qui crée un écart entre le personnage et le lecteur, et qu'il faudra corriger vite. Le chapitre 3 est cependant déjà mieux sur ce point, donc c'est déjà positif.
En revanche, il est mal calibré et trop puissant. Le personnage découvre à peine ses pouvoirs et sait directement s'en servir, ce qui n'est que peu crédible, et pose des problèmes de cohérences puisqu'en dehors de cette scène, le personnage apparaît comme naïf et subit l'action. Attention au dosage, un personnage trop puissant est rarement intéressant à suivre.
Les personnages secondaires sont également un peu oubliables et mériteraient d'être mieux mis en avant.
Intrigue : 1.75 / 4 points
C'est globalement cohérent et on comprend où l'on va, ce qui est déjà une bonne chose. Mais il y a encore plusieurs choses à corriger.
La première et la plus importante, c'est la pertinence des descriptions. Les descriptions vont pour le moment dans tous les sens et ne sont pas motivées par l'histoire, ce qui est un problème. Une description doit partir du personnage et revenir au personnage, comme une boucle. Ici, elles partent d'où elles veulent et ne reviennent pas forcément au personnage, comme toute la deuxième partie du chapitre 1, dont je n'ai pas compris l'objectif.
Il y a aussi un énorme problème de syndrôme du rôliste. Tu donnes beaucoup d'information, trop d'informations, dont les ¾ pourraient être honnêtement supprimées pour rendre l'histoire plus fluide. On n'a pas besoin de connaître l'historique de tel ou tel bataille, on veut voir la bataille. Il va falloir faire d'énormes coupes dans l'histoire pour que ça devienne lisible, et encore plus si tu vises l'édition par la suite. Tu dois mettre l'action qui se passe au premier plan, pas le lore et le background que tu as créé. Tu as un univers, c'est bien, mais il faut accepter que tu n'en utiliseras que 10% dans ton histoire. C'est comme ça. Le but est de garder l'histoire simple et compréhensible, et pour ça, il faut aller à l'essentiel.
Il y a aussi beaucoup trop de coïncidences, et donc il va falloir retravailler le rythme du texte. Les solutions des problèmes des personnages ne doivent pas leur être données directement, ce qui est le cas ici.
Je ne comprends pas non plus l'intérêt du deuxième prologue, qui ne nous apprend que des choses compliquées avec plein de noms partout, alors qu'il est évident que tout ce passage pourrait être raccourci et placé plus loin dans l'histoire.
L'univers : 2 / 4 points
Malheureusement, comme bien souvent quand il y a syndrôme du rôliste, l'histoire n'est pas ouverte au public. On sent qu'il y a du travail sur l'univers, ça, aucun problème, mais on sent aussi que c'est avant tout à toi que tu te fais plaisir lorsque tu nous claques des pavés d'informations. Le problème, c'est que ces pavés d'informations n'ont pas de grand intérêt pour le lecteur et sont des concentrés d'éléments qu'on ne comprend juste pas. Tu ajoutes énormément de personnages sortis de nulle part et de concept que tu oublies d'expliquer, ce qui rend l'univers très difficilement accessible au lecteur. On comprend globalement l'enjeu, mais il y a trop d'informations qui parasitent cet enjeu, au point de ne plus savoir ce qui est important ou non.
Tu dois apprendre à canalyser ton excitation à l'écriture pour ne garder que l'essentiel. Tout te paraîtras toujours trop court, mais court, c'est toujours mieux que trop long. Mets le focus avant tout sur l'intrigue et l'action en cours. S'il doit y avoir des précisions à rajouter, ce sera à la réécriture, pas avant.
Originalité : 2,5 / 4 points
Le texte commence par un cauchemar, ce qui m'a un peu fait crissé des dents, mais ça va, tu as su rattraper la chose.
Le texte manque un peu d'originalité pour le coup. On est dans une guerre très typique de la dark fantasy et qui ne s'éloigne pas trop de ce qu'on connaît du genre, avec de surcroit un personnage très typé élu et une quête qui se profile à la fin du chapitre 3, ce qui est extrêmement classique.
Le côté science-fiction et technologie est un peu plus intéressant, et c'est clairement sur ce point qu'il va falloir mettre l'accent, parce que c'est le point le plus intéressant de ce texte pour le moment, qui m'a même fait douter un moment du genre du texte.
Commentaire final (Note finale : 11 / 20) :
Il y a une bonne base stylistique au texte, mais le fond est encore à travailler. Je pense que le texte gagnera en fluidité à la seule condition que la majorité des informations superflues soient retirées et que les personnages soient remis au coeur de l'histoire. Il y a encore du travail, mais il ne faut pas s'inquiéter, c'est clairement un premier jet :)
Chroniques astrales - T1 de @SilentJune
Le texte a été lu jusqu'au chapitre 4 inclus.
Style : 4 / 4 points
Je n'ai rien à dire sur ce point, c'est excellent ! Il n'y a pas de fautes et il y a un gros effort fait sur la stylisation, c'est vraiment très, très bien ! S'il fallait chipoter, j'ai vu une répétition dans le chapitre 1 entre conscient/conscience ahah.
Personnages : 4 / 4 points
Aucun problème ! Les personnages sont très bien traités et sortent des sentiers battus. Je les ai tous appréciés et leur introduction assez lente permet de bien les appréhender. Ils sont tous bien reconnaissables et déjà complexes dans leur conception, avec déjà des pistes de ce qui leur est arrivé qui sont très intéressantes. Quatre chapitres ont suffi pour que je m'attache bien à eux, donc je n'ai aucun doute sur la suite de l'histoire.
Intrigue : 3.5 / 4 points
Je n'ai aucun problème avec l'intrigue. Tout est clair jusqu'à présent et j'aime beaucoup ce mélange entre mythologie et le petit côté survival-horror que l'on a entraperçu dans les deux derniers chapitres. C'est très bien géré.
J'ai retiré un demi-point tout de même parce que je ne suis pas convaincue par la répétitivité des débuts de chapitres, qui suivent presque tous la même structures. Je pense que ça manque un peu de variations sur la période entre le moment où ils ouvrent les yeux et le vrai réveil, où ils sont plongés entre rêve et réalité. Je pense que ça mériterait d'être un peu raccourci par endroit, mais rien d'urgent.
L'univers : 4 / 4 points
Aucun problème ! L'univers est très bien construit. J'aime beaucoup l'idée des îles pseudo-grecques liées à des signes astrologiques. On sent qu'il y a du travail sur chacunes d'elles, mais tu as réussi à le faire sans en dévoiler trop, voir très peu dans le cas par exemple d'Altaïr, ce qui renforce le côté mystérieux. Il y a aussi les mystères autour de certains pouvoirs ou dons, j'ai l'impression. J'ai bien aimé également cette histoire de course poursuite de créatures massives, ça donne très envie d'en savoir plus. Vraiment très chouette !
Originalité : 4 / 4 points
C'est rare que je donne tous les points ici, mais dans ton cas, rien à dire. Le mélange fantasy antique et survival horror fonctionne très bien. Il y a des mystères, des bêtes inconnues et des civilisations bien travaillées et marquantes, c'est tout ce que je demande dans ce cas ! Excellent travail !
Commentaire final (Note finale : 19,5 / 20) :
Un excellent texte avec énormément de potentiel et d'excellentes idées. J'ai beaucoup aimé ma lecture, c'est un coup de coeur, et je repasserai sûrement lire la suite quand j'aurais un peu de temps, parce que j'ai très envie de savoir ce qui va se passer maintenant.
Les chroniques d'Altan Hùr - Livre 1 de @OraneSitka
Le texte a été lu jusqu'au chapitre 7 inclus.
Style : 3,75 / 4 points
Je n'ai pas grand chose à dire sur ce point, dans l'ensemble c'est très bien. Il y a cependant quelques petits soucis de phrases trop longues, en particulier dans les 2-3 premiers chapitres, après, ça s'améliore nettement. Il y a un travail sur la stylisation et sur la forme même du récit, ce qui est assez rare sur Wattpad et donc un excellent poit ! Très bon travail !
Personnages : 3 / 4 points
Dans l'ensemble, les personnages sont bien travaillés et très originaux. J'ai beaucoup aimé Alna et son dilemme avec l'enfant, ou Valcor, qui est très intrigant comme personnage. Il y a pas mal de bonnes idées dans le tas et qui pourront donner de très, très bonnes choses.
J'ai retiré un point cependant parce que je ne me sens pas liée aux personnages pour le moment. Le lecteur est à distance la plupart du temps ce qui ne facilite pas l'attachement. J'avoue aussi avoir eu un peu de mal à cerner certains personnages et à les différencier, ou tout du moins à bien cerner le rôle qu'ils ont dans l'intrigue, typiquement Tory, et Alna aussi au début, que je pensais être Lahynn avec son amnésie.
Intrigue : 3.5 / 4 points
On comprend globalement bien ce qui se passe dans l'intrigue, à l'exception de cette petite confusion entre les personnages qui vient un peu compliqué le rapport au récit. J'ai beaucoup apprécié l'écriture fragmentée du texte en revanche, qui mélange récit, morceaux de contes, bestiaires, interview, c'est une excellente idée et c'est typiquement ce qui a la côte en ce moment en fantasy, malgré le peu d'auteurs qui tentent l'expérience.
L'intrigue avance assez lentement, ce qui permet de prendre le temps de comprendre tout ce qui se passe, ce qui est également un très bon point !
L'univers : 3 / 4 points
L'univers décrit est très intéressant, mais je trouve qu'il y a un gros flou sur la temporalité. On est dans un monde moderne ? Médiéval ? Je ne suis toujours pas certaine après une heure de lecture.
J'ai adoré la partie "sombre" du premier chapitre en revanche, qui est très chouette et présente un ennemi qui fait vraiment peur et qui est assumé comme tel, ce qui est une excellente chose. Toute l'histoire autour de la protection du personnage principal et des dieux est également très chouette ! En revanche, ça manque parfois d'un peu plus d'explications pour ne pas perdre le lecteur. Le worldbuilding, et les descriptions notamment, gagneraient à être un tout petit peu étoffées à certains moments.
Mais ça reste du très bon travail !
Originalité : 4 / 4 points
Aucun problème ici. Le texte est très original et aborde des thématiques peu explorées en fantasy, avec un style d'écriture tout autant peu exploré. C'est de l'excellent travail et je n'ai pas grand chose à dire sur ce point.
Commentaire final (Note finale : 17,25 / 20) :
Un très bon texte avec plein d'excellentes idées qui mériterait simplement d'être un peu clarifié et plus approfondi par endroits pour être un peu plus accessible au public. C'est toutefois du très bon travail, je ne me fais pas trop de souci pour la suite !
Milleïs Gazergray et la Voie des Défenseurs de @Ina_Lunesage
Le texte a été lu jusqu'à la fin de l'épisode 1.
Style : 4 / 4 points
Rien à dire sur ce point, c'est excellent ! J'ai beaucoup aimé l'effort qui a été fait sur cette première partie pour rendre l'écriture à la fois enfantine et complexe, ce qui devrait toujours être le cas, mais qui est bien trop souvent oublié. L'exercice est bien plus complexe qu'il n'y paraît et il est très bien réussi ici. La maîtrise du rythme de l'histoire est particulièrement bonne et très bien maîtrisée.
Personnages : 3,75 / 4 points
J'ai beaucoup aimé la plupart des personnages principaux. Les deux enfants sont super adorables et très attachants, on a très envie de les suivre dans leurs aventures. J'ai beaucoup aimé également tous les enjeux qui entourent Draval et son père violent, ou encore la peur de la mère de Milleïs de la perdre, qui est très bien rédigée ! Très intriguée également par les enfants Lockspear, qui vont avoir un rôle important plus tard, c'est évident, mais qui soulèvent déjà plein de questions.
Mon seul regret, c'est peut-être le côté un peu trop manichéen de l'antagoniste de cette partie, l'adolescent qui a enlevé les enfants. On ne comprends pas trop ses motivations si ce n'est qu'il a envie d'être méchant, et le sauvetage par les Défenseurs / Paladins est un peu trop immaculé. J'ai trouvé que ça manquait un peu de nuances.
Intrigue : 3,5 / 4 points
Je retire un demi-point pour la même raison qu'au dessus, ainsi que pour certains dialogues que j'ai trouvé un peu trop parodique, comme lorsque le méchant dévoile son intention tout dans un grand paragraphe mélodramatique, ça fait très méchant d'anime plus que personnage qu'on a envie de prendre au sérieux.
Mis à part ces deux petits points, pas grand chose à dire ici, c'est très bien ! L'histoire s'installe doucement et on voit les premiers enjeux et points d'intrigue se dessiner pour quand les enfants vont grandir, avec plusieurs personnages déjà très importants. Tout se met très bien en place au rythme qu'il faut.
L'univers : 4 / 4 points
Rien à dire sur ce point, c'est très chouette ! L'atmosphère steampunk est très bien faite et surtout très accessible, ce qui est souvent le point qui pêche dans ce type de récit. On n'est pas surchargé d'informations (à part certains dialogues un peu limites sur ce point) et on visualise très bien les décors. J'ai beaucoup aimé également toute l'histoire autour de l'attaque de la Guivre mécanique ! Beaucoup de très bonnes idées qui donnent envie d'en savoir plus !
Originalité : 3,75 / 4 points
Dans l'ensemble, tout est très original et/ou réinventé, ce qui est très bien. J'ai juste trouvé le côté championnat un peu classique, et toujours cette scène avec l'antagoniste un peu trop facile et réchauffée, mais tout le reste m'a beaucoup, beaucoup plu et promet de grands moments à venir dans la suite de l'histoire !
Commentaire final (Note finale : 19 / 20) :
Une très bonne histoire très prometteuse avec un worldbuilding complexe, des personnages attachants et d'excellentes idées. Le texte a su séduire en camouflant ses enjeux dans une première partie calme, et je pressens une suite beaucoup plus orientée vers l'action. Coup de coeur !
Prologue d'une légende de @Dragoness_Blue
Le texte a été lu jusqu'au chapitre 4 inclus.
Style : 2,5 / 4 points
C'est pas mal, mais il reste encore pas mal de choses à travailler. Tu as les bases, aucun problème, mais il reste encore quelques petites coquilles à droite et à gauche et quelques autres erreurs plus embarrassantes, comme les noms des personnages qui changent d'orthographe (Aras/Arras). Il manque également des tirets cadratins à tes dialogues.
L'autre point, c'est que je trouve ton style un peu trop oral. On peut imiter l'oral et avoir un style complexe, c'est difficile à faire, mais c'est possible et plus réaliste. Tu peux par exemple monter le niveau du vocabulaire et effacer les mots trop familiers. Tu utilises aussi trop les ajouts entre parenthèses, ce qui donne un aspect assez amateur à ton texte, attention à ça.
Personnages : 2 / 4 points
Je n'étais pas convaincue par le personnage principal dans les deux premiers chapitres, mais il a su se rattraper par la suite. Je ne comprends pas trop ses réactions ni sa violence. Je trouve aussi que son pouvoir d'altération sort un peu de nulle part vu qu'il n'a été mentionné nul part avant. Je n'ai pas trouvé ça très cohérent. Cela pose aussi le problème de sa force en combat du coup, puisque ce n'est pas son pouvoir. Ton personnage est trop puissant pour l'intrigue, il n'a presque aucune faiblesse et sort de toutes les situations vainqueurs. Il faut absolument des nuances pour l'équilibrer davantage et l'empêcher d'avoir tous les pouvoirs les plus puissants.
Je ne suis pas non plus convaincue par les autres personnages qui sont un peu là sans être là. Les personnages du premier chapitre ont été balayés de la main, les professeurs de la deuxième école sont très peu présents et ne servent qu'à faire avancer l'intrigue. Plus de développement serait vraiment bienvenue.
Intrigue : 3 / 4 points
Je n'ai pas du tout compris le prologue de l'histoire, avec notamment les discours parasites sur la nourriture qui viennent ruiner la tension narrative, ce que j'ai trouvé dommage.
Pour le reste de l'intrigue, c'est pas mal. Je n'ai pas été convaincue par la partie école du premier chapitre, mais il y a plusieurs bonnes idées qui ont réussi à me surprendre par la suite, notamment la scène de combat dans le noir, qui était vraiment bien réussie. On voit à peu près où va l'histoire, c'est donc plutôt bien sur ce point. Le débit des informations est un peu élevé, mais pas illisible. Il va peut-être falloir ralentir sur ce point et développer à la place les personnages, et notamment les professeurs, qui ont l'air originaux, mais ne le montrent pas pour l'instant, ce qui est très frustrant. Le dernier chapitre était très bien en revanche dans sa réalisation. J'aime également l'idée de la voix qui lui parle, même si je n'ai pas trop compris pourquoi elle s'est arrêtée subitement.
Attention enfin aux changements de points de vues à la fin du chapitre 2. On a pas besoin de voir les choses du point de vue de l'autre personnage, c'est maladroit et pas très pertinent vu que ces passages durent quelques lignes tout au plus. Concentre-toi sur le point de vue de ton personnage, c'est déjà bien assez :)
L'univers : 3,25 / 4 points
L'univers est plutôt bien présenté, on sait où l'on va. Je pense que ça manque d'originalité, mais j'y reviendrai. Dans l'ensemble, le flux des informations est bien géré et n'est pas trop pour le lecteur, mais attention à bien prendre en compte le lecteur lorsque tu écris tes descriptions, tu pars souvent trop en avant en laissant le lecteur derrière qui doit deviner les choses. Mais ça devrait être l'inverse. Néanmoins, dans l'ensemble, on comprend plutôt bien ce qui se passe, donc ce n'est pour l'instant pas un gros problème.
Originalité : 2,5 / 4 points
Même s'il y a des tentatives pour réinventer les choses, on reste dans une école magique, ce qui est du vu et revu, et malheureusement, il n'y a pas tellement d'éléments remarquables pour que ce soit vraiment original. La voix dans sa tête et Cordax sont de bonnes idées, ce sont les choses qui mériteraient d'être plus mises en avance.
Commentaire final (Note finale : 13,25 / 20) :
Une histoire qui a du potentiel mais qui a encore des faiblesses au niveau de la forme et du fond. C'est sur la bonne voie, mais il va y avoir du travail à la réécriture ;)
La prunelle de vos yeux de @LaekhTraumen
Le texte a été lu jusqu'au premier bonus inclus.
Style : 3,75 / 4 points
Dans l'ensemble, c'est très bien et bien maîtrisé. Attention en revanche à la syntaxe : on n'utilise pas de signes de double ponctuation dans le roman, c'est réservé à la bande dessinée. Attention aussi à bien considérer les murmures, les paroles à voix basse comme des dialogues, qui doivent donc être mises à la ligne comme des dialogues, question de cohérence.
Mis à part ces petits points, le style est très bien travaillé avec un joli effort sur les figures de style et la profondeur du texte, c'est du très bon travail !
Personnages : 3 / 4 points
Je suis moyennement convaincue par les personnages jusqu'à présent. Ce n'est pas qu'ils soient mauvais, mais il y a une trop grande distanciation avec le lecteur du fait de la narration en boîte (qui est une très bonne idée !). Je trouve le narrateur et l'autrice trop distant de base, avec trop peu de caractérisation, et ça se répercute ensuite sur Ashley qui est encore plus éloigné du lecteur à cause de ce manque de caractérisation. C'est aussi un personnage qui ne s'exprime que peu, physiquement et mentalement, ce qui rend le défi encore plus important pour toi. Je pense qu'il faut encore tatonner un peu sur ce point.
Pareil pour Shu. Le personnage semble bien le connaître, mais pas le lecteur. A part le fait qu'il est "doux", on a aucune caractérisation du personnage, il manque de nuances.
Intrigue : 2,75 / 4 points
L'idée du narrateur qui raconte une histoire est bien trouvée, mais du coup, je trouve un peu incohérent le changement des points de vue dans l'histoire, qui ne peuvent être réalisés par quelqu'un qui raconte une histoire sans perdre totalement l'interlocuteur. C'est du chipotage, mais ça m'a sauté aux yeux directement. Je ne pense par ailleurs pas que la scène avec le directeur soit vraiment nécessaire vu qu'elle est plus ou moins répétée par la conférence un peu plus loin.
J'avoue en revanche manquer d'enjeux pour l'instant. On a des pistes, mais pas vraiment d'accroches à ces pistes, ce qui fait que le texte a l'air un peu longuet par moment. Ajouté à cela, les descriptions d'univers qui sont trop importantes et un peu lourde.
Quelques éléments de cadres seraient bienvenue pour indiquer au lecteur ce qui est important et ce qui ne l'est pas, ce qui est pour l'instant le gros point noir du texte.
L'univers : 3 / 4 points
Pas de gros problèmes ici, l'univers est assez clair et on comprend plutôt bien dans quel type d'univers l'on se trouve.
Attention cependant aux envolées lyriques qui donnent plein, plein d'informations, trop d'informations que le lecteur ne peut pas retenir en une fois, et qui perdent donc en importance et en pertinence pour l'histoire. Les concepts les plus importants se noient un peu dans le flux d'informations. J'avoue par exemple n'avoir strictement rien retenu des pavés d'information de l'interlude "géopolitique" entre le narrateur et l'autrice, parce que narrativement, ça n'a aucun intérêt.
Limite les informations, ton texte gagnera grandement en fluidité.
Originalité : 2,5 / 4 points
Si la narration en boîte est plutôt intéressante, pour l'instant, l'histoire ne me convainc pas. On a des orphelins, ce qui est extrêmement classiques, élus d'une prophétie, là encore un grand classique, et qui vont découvrir leurs pouvoirs dans une école magique. Il n'y a pas d'éléments vraiment originaux pour marquer la particularité du texte. Les informations sur l'univers sont sympas, mais n'ont presque pas d'impacts sur l'histoire et donc on se demande un peu à quoi tout rime. Je pense qu'il va falloir se démarquer et assez vite !
Commentaire final (Note finale : 15 / 20) :
Une histoire avec de bonnes bases, mais qui souffre de lourdeurs, en particulier dans les descriptions de l'univers. L'idée de base est excellente, mais manque un peu d'originalité et d'éléments vraiment marquants pour donner envie de suivre l'histoire avec intensité. Il va falloir couper beaucoup à la réécriture !
Leader de @Arrabella1121
Le texte a été lu jusqu'au chapitre 4 inclus.
Style : 3.75 / 4 points
Dans l'ensemble, c'est pas mal du tout. Je n'ai pas vu de faute, si ce n'est l'absence des tirets cadratins aux dialogues. Je pense en revanche que la stylisation du texte pourrait être montée d'un cran avec un peu plus de figures de style et un vocabulaire plus complexe. Tu as tendance à utiliser pas mal de verbes faibles qui pourraient facilement être remplacés par exemple.
Personnages : 3,5 / 4 points
Pas de gros problème ici non plus. Le personnage principal est bien caractérisé et plutôt attachant, même si j'aurais parfois aimé un peu plus de développement de caractère par endroit.
Le point un peu moins bien, c'est le traitement différencié des personnages secondaires. Il y en a qui sont très reconnaissables, comme Laurine, mais les autres se mélangent complètement et sont très peu utilisés. Je pense qu'il y a un peu trop de personnages d'un coup parmi les Chasseuses, tu gagnerais à les introduire de manière plus éparse dans le récit pour qu'on les retienne toutes correctement.
Intrigue : 3 / 4 points
L'intrigue est pas mal, on commence à voir vers où on se dirige. J'ai beaucoup aimé la fin du chapitre 1 qui détonne totalement avec le reste et est très, très bien trouvée. En revanche, je trouve que ça manque pour l'instant un peu d'enjeux et d'explications autour des Chasseuses. On est en immersion dans leur quotidien, certes, mais comme le lecteur ne comprend pas forcément au premier abord qu'on est dans une autre facette du personnage, quelques explications seraient bienvenue.
Je ne suis pas trop convaincue par la mission d'escorte, qui est un grand classique de la fantasy, mais je ne peux pas me prononcer plus pour ce concours.
L'univers : 4 / 4 points
Aucun problème ici ! Les éléments d'univers sont très bien répartis et nous ne sommes pas surchargés d'informations, ce qui me faisait un peu peur lorsque l'on est arrivés chez les Chasseuses. Les informations sur les éléments surnaturels arrivent petit à petit, ce qui permet au lecteur de les assimiler facilement. C'est du bon travail !
Originalité : 2 / 4 points
C'est le point qui pêche un peu pour moi. Pour l'instant, je n'ai pas croisé d'éléments qui m'ont énormément surprises. Pour commencer, la partie école dans la vraie vie est très classique, et ensuite on a les chasseurs d'entités surnaturelles, là aussi un classique de la littérature urban fantasy. On y parle vampires et démons, mais là aussi, pas d'énormes modifications sur la représentation qu'on s'en fait d'ordinaire. Je n'ai pas eu d'effet "waouh" sur le texte, et c'est clairement le point qu'il faudra améliorer pour la suite, par exemple en créant tes propres créatures, même partiellement inspirées des vampires et démons classiques, ce sera plus efficace.
Commentaire final (Note finale : 16,25 / 20) :
Une histoire fluide avec un bon potentiel, mais qui n'a pour l'instant pas réussi à me surprendre. Le reste est très bien, que ce soit la forme ou le fond, mais on reste un peu trop dans le classique pour que ce soit suffisamment attirant. J'attends plus !
La Saga Royale : Un souvenir immortel de @Mirabella_Lily
Le texte a été lu jusqu'au chapitre 7 inclus.
Style : 1,75 / 4 points
Il y a encore du travail à fournir sur ce point. Le texte est lisible, mais il manque de rigueur.
Pour commencer, il y a de gros problèmes au niveau des dialogues. Tu n'utilises pas les bons tirets, qui doivent être des tirets cadratins et non pas des tirets bas. Tu fermes aussi parfois tes dialogues avec des guillemets mais tu n'ouvres jamais les guillemets, ce qui est donc une erreur de syntaxe. Au niveau de la syntaxe, il y a aussi le problème des interruptions de dialogues qui doivent se faire avec des points de suspension et non pas des tirets. Attention également à ne pas mettre de majuscules aux incises de dialogues.
Le texte souffre aussi de quelques coquilles, mais surtout d'énormément de fautes d'accords et de concordance des temps. La plupart de ces fautes auraient pu être repérées s'il y avait eu une relecture sur un simple traitement de texte, c'est dommage. Il y a aussi parfois des mots qui manquent et des répétitions.
Le texte manque aussi de stylisation, mais nous y reviendrons, puisqu'il n'y a presque pas de narration.
Personnages : 1,5 / 4 points
J'ai eu beaucoup de mal avec les personnages. Pour commencer, on ne comprend pas quel est le prénom du personnage principal dans le chapitre 1. Au moins trois noms sont évoqués tout au long du chapitre, et ça ne fait que se compliquer à mesure que le texte avance. Ensuite, les deux personnages principaux n'ont pas de voix. Ils s'expriment tous les deux de la même manière et ne sont pas différenciables. Je te conseille grandement de leur donner des traits de caractère mieux définis afin d'éviter les fluctuations. Typiquement, tu pourrais te créer des fiches personnages et t'en tenir à leur cadre, et ne pas t'en éloigner.
Il y a ensuite de gros problèmes avec les personnages secondaires qui n'existent que comme "Deus Ex Machina", pour sauver l'intrigue. Ils ne sont jamais introduits et disparaissent ensuite. C'est le cas de Perla, ou encore des filles du chapitre 7 qui sortent de nulle part. Je te conseille grandement de limiter le nombre de personnages. Il y en a trop, dont la plupart n'ont même pas de rôle ou de nom précis, ajouté cela aux trop nombreux noms de l'histoire de ton univers et ton texte devient difficilement lisible.
Intrigue : 1 / 4 points
On comprend difficilement l'intrigue, mais elle se fluidifie peu à peu au fil de l'histoire. Il y a cependant là aussi de gros problèmes dans sa contruction.
Je ne comprends pas la temporalité de l'histoire, tout d'abord. Le personnage du prologue va dans le passé, mais nous nous retrouvons ensuite dans le futur, ce qui est très confus.
Tu ne prends pas assez le temps de poser les choses, ce qui fait que le rythme du texte est beaucoup trop rapide. Il y a beaucoup de révélations qui se succèdent, mais aucune conséquence à ces révélations. Typiquement, quand ton personnage principal révèle au prince qu'elle vient du passé, il ne réagit même pas, alors que ça devrait être un climax de ton histoire. Ce n'est pas crédible.
Il y a aussi des problèmes de coïncidences, comme dit plus haut. Trop de choses arrivent comme un cheveu sur la soupe, ce qui rend ton récit très amateur et peu crédible. Les éléments doivent être introduits avec plus de logique.
Enfin, il y a le problème de l'équilibre entre les dialogues et la narration. Tes personnages parlent beaucoup, mais plus de la moitié des dialogues pourraient être supprimés parce qu'ils n'apportent rien à l'histoire. Ton texte est noyé sous un flot de paroles et oublie totalement que la fantasy est avant tout un genre de la narration et du conte. Il n'y a presque aucune description, alors que ces descriptions sont indispensables pour ralentir le rythme du texte et montrer ton univers avec clareté au lecteur.
Cependant, il est assez évident que tu débutes dans l'écriture. Pour corriger tous ces problèmes, je ne peux que grandement te conseiller de t'intéresser aux méthodes de John Truby et de Yves Lavandier pour t'apprendre à construire une intrigue qui tient la route, et surtout, surtout, surtout de lire plus de fantasy pour t'en approprier les codes : les grands noms du genre, du vieux, du contemporain, c'est important pour emmagasiner le plus de codes possibles.
L'univers : 2 / 4 points
Il y a de bonnes idées pour l'univers, mais là aussi, le worldbuilding est trop confus et tu nous lances les informations au visage sans que ça ne soit pertinent. Les informations de ton univers doivent suivre le fil de l'intrigue et la servir, elles ne doivent pas être là pour montrer que tu connais bien ton univers. C'est le point le plus compliqué de la création d'univers : on n'utilise au total que 10% de tout ce que l'on crée dans un monde, mais c'est pour garantir une plus grande clarté des informations pour le lecteur. Tu dois garder à l'esprit que tu écris pour un lecteur et que le lecteur ne connait pas ton monde, il faut donc tout expliquer.
Originalité : 3,5 / 4 points
L'originalité est le point un peu plus positif de ce texte. Tu as de bonnes idées, ce n'est pas un problème. L'idée de la possession est bonne, même si elle mériterait plus de travail, et cette histoire d'hybridations magiques est une excellente idée si elle est développée plus tard dans l'histoire. Attention toutefois aux personnages un peu clichés et aux facilités scénaristiques, qui sont un peu trop présents et viennent fragiliser cette originalité. Assume-la à fond et mets la plus en avant dans ton histoire :)
Commentaire final (Note finale : 9,75 / 20) :
Ne prends pas trop à cœur mes commentaires, il est assez évident que tu débutes et tu as encore tout le temps d'apprendre à dompter ta plume. Le point positif, c'est que tu ne peux que t'améliorer en continuant à pratiquer et en lisant davantage. Mais cela ne peut se faire que si tu t'intéresses également aux bases de la narratologie. Dans ton cas, il n'y a pas des milliers de solution : il faut que tu fasses un plan de ton histoire pour aider à organiser tes idées. Je t'invite une nouvelle fois à t'intéresser à la méthode Truby, elle te permettra de revoir les bases de l'intrigue tout en t'apprenant à les dépasser. Bon courage !
Destins croisés, de fourrure et d'écailles de @Hinatalou84
Le texte a été lu jusqu'au chapitre 12 inclus.
Style : 2,75 / 4 points
C'est pas mal sur ce point, le texte est plutôt fluide. Attention toutefois, tu n'utilises pas les bons tirets pour les dialogues : tu dois utiliser des tirets cadratins. Attention aussi aux signes de double voire tripe ponctuation (les ???), ils sont réservés à la bande dessinée et sont à éviter dans le cadre d'un roman.
Le problème un peu plus important concerne la concordance des temps du récit, avec une confusion dans les emplois de l'imparfait, du passé simple et du plus-que-parfait, attention à ne pas les mélanger, notamment quand il y a des actions.
Enfin, le style est un peu simpliste et pourrait être mieux travaillé, et le vocabulaire monté d'un cran.
Personnages : 3 / 4 points
Les personnages sont plutôt bien traités et bien reconnaissables, mais ils sont très caricaturaux. Le texte est humoristique, certes, mais dans ton cas, l'humour est un peu trop forcé et les réactions des personnages ne sont plus très naturelles. Attention aux excès.
Mis à part ça, ils sont plutôt attachants et drôles, même si on ne comprend pas trop quels sont leurs objectifs. Je pense que ça mériterait un peu plus de développement, notamment dans les relations qui se tissent entre les personnages et qui vont très, très rapidement.
Intrigue : 2 / 4 points
Je suis.... perplexe :') Je trouve pour commencer qu'on manque de beaucoup de contexte dans toutes ces histoires, notamment de descriptions de lieu et de temps. Je n'ai pas trop compris dans quel type de temporalité nous nous trouvons. Je ne comprends pas non plus tout ce qui se passe. Il n'y a presque aucun contexte pour le début de l'histoire, et plus l'histoire avance, plus on a de questions qui ne trouvent aucune réponse.
J'ai bien aimé le principe du personnage malchanceux qui ne peut pas faire deux pas dehors sans se prendre une couille sur la tête, mais les passages avec Elliam m'ont mise très mal à l'aise, et je ne comprends pas trop les réactions de Clément. J'ai plus l'impression de lire une sitcom qu'un roman, il y a trop de mises en scène et de choses pas très logiques qui font que c'est comique, mais parfois, on ne sait pas si tout est censé être drôle.
Je pense que l'histoire manque d'un cadre plus rigoureux et précis, et souffre d'un humour un peu trop lourd, ainsi que d'explications.
L'univers : 2 / 4 points
Pour les mêmes raisons qu'au-dessus, l'univers est trop confus et manque d'explications. Ce n'est pas forcément sur les personnages que ça pêche, mais davantage l'organisation de cette société avec des moeurs très contemporaines visiblement, mais sans que ça ne soit jamais expliqué. On ne sait pas comment sont les villes, on ne sait pas si les relations qu'entretiennent les personnages sont normales dans ton univers, ni à quel point les malédictions sont courantes ou graves parce que tout est minimisé. N'hésite pas à ajouter plus de développement sur ces points, ton texte peut largement se le permettre sans perdre en originalité.
Originalité : 3,5 / 4 points
Pour le coup, le texte est plutôt original et prend des risques en explorant la tonalité humoristique, qui est plutôt rare aujourd'hui. Les personnages sont originaux, mais frôlent la caricature, ce qu'il va falloir surveiller dans la suite du texte. J'aime bien l'aspect un peu huis clos du texte, mais je pense que tu vas vite être limité. Les idées sont là, mais ne sont pas exploitées à leur potentiel maximum.
Commentaire final (Note finale : 13,25 / 20) :
Un texte avec de bonnes idées mais qui manque encore de rigueur dans leur application. Avec un peu plus de cadre et une plus grande rigueur au niveau du style, il y a néanmoins le potentiel de faire quelque chose de très, très bien. Il faut simplement s'accrocher et développer plus le tout.
Prince et Dragon - T1 : Ixen de @ValessiaGo
Le texte a été lu jusqu'au chapitre "Caractère bien trempé..." inclus.
Style : 4 / 4 points
Je n'ai rien à dire sur le style, c'est très bien ! Tout est maîtrisé, il y a un effort porté sur la stylisation du texte et de la profondeur, c'est tout ce que je demande. C'est du très bon travail !
Personnages : 4 / 4 points
J'ai beaucoup apprécié les personnages, qu'ils soient principaux ou secondaires. Ils sont tous très attachants et sont tous très reconnaissables sans pour autant devenir caricaturaux. J'ai beaucoup aimé cette idée de mettre une âme âgée dans un corps jeune, c'est un point de vue très intéressant et qui mène souvent à des situations cocasses très bien trouvées. Le fait que le personnage en sache aussi plus que tout le monde est très chouette.
J'ai beaucoup aimé le roi et le prince également, qui sont à la hauteur de ce que l'on attend de leur rang. On sent que le roi n'est pas commode et que le prince n'est pas ce qu'il paraît, c'est très chouette et ça donne envie de suivre leurs aventures.
Intrigue : 3,75 / 4 points
L'intrigue est très bien pour l'instant et prends son temps pour se mettre en place. Tout est très clair et se lit très bien, aucun problème sur ce point. La petite chose que j'ai noté, c'est qu'on ne voit pas très bien que du temps a passé au moment de l'ellipse, ça m'a un peu rendue confuse. Je pense aussi que les enjeux du texte gagneraient à commencer à être un peu plus mis en avant. Pour l'instant, on ressent quand même une petite attente à mesure que les chapitres avancent.
L'univers : 4 /4 points
L'univers est très clair et nous ne sommes pas surchargés d'informations, ce qui est un excellent point. On reste sur des choses simples, mais qui fonctionnent très bien, et je ne trouve pas qu'il y ait pour le moment besoin de plus.
L'idée de la réincarnation des dragons est excellente et c'est clairement l'immense point fort du texte, avec le point de vue qui s'en suit.
Originalité : 3,5 / 4 points
C'est peut-être le point qui manque un peu pour moi pour l'instant. C'est très bien et il y a de bonnes idées très chouettes, mais je ressens de plus en plus un besoin d'aller plus loin sur ce texte. Il a un très fort potentiel, mais l'intrigue est peut-être un peu trop calme par rapport au style du texte, et donc on s'attend à plus. Je pense que quelques petits éléments un peu plus épicés seraient les bienvenue pour avoir vraiment l'effet "wahou" que je recherche sur ce texte. Mais c'est très bien dans l'ensemble, c'est du chipotage :D
Commentaire final (Note finale : 19,25 / 20) :
Un excellent roman avec beaucoup de potentiel et des personnages charismatiques qui pourrait aller bien plus loin. La plume est excellente et donne très envie d'en savoir plus, c'est un très bon départ !
Last Dream : La passeuse de rêve de @ValentineP1
Le texte a été lu jusqu'au chapitre 8 inclus.
Style : 3,5 / 4 points
Le style est pas mal. Il y a toujours quelques coquilles qui traînent, rares, mais dans l'ensemble, c'est plutôt du bon travail. Cependant, pour un texte basé sur les rêves, et donc sur les symboliques, je trouve que le texte manque beaucoup de profondeur et de différents niveaux de lecture. Autant sur tout autre texte, ça peut être justifié, mais les rêves sont faits de symboliques, ce que tu n'exploites pas du tout, et ce qui fait perdre beaucoup de potentiel à ton texte. Je ne peux que t'encourager vivement à travailler ce point.
Personnages : 2,5 / 4 points
Tu ne prends pas assez le temps de poser le caractère de tes personnages. Autant pour le personnage principal, ça va à peu près, autant les autres fluctuent énormément d'un chapitre à l'autre et ne sont pas très stables. Le personnage de Ruby est très chouette par exemple, mais très peu exploité, ce qui fait que les points d'intérêts que tu as soulevé sur elle (son handicap, par exemple) ont très peu d'importance dans l'histoire.
Pareil, certains personnages sont si peu développés qu'on a du mal à comprendre leurs motivations, comme la directrice de l'école.
Je te conseille grandement de créer des fiches personnages pour poser plus sereinement les bases de tes personnages et avoir une référence de travail pour éviter que leurs caractères ne changent trop d'un chapitre à l'autre.
Intrigue : 2,5 / 4 points
Les déplacements constants de lieux en lieux m'ont complètement perdues et je n'arrive plus à savoir si le personnage est censé être enfermé à l'université ou pas, tellement elle y est peu. Je pense que c'est le plus gros point noir de ton texte : tout est trop rapide. Tu ne prends pas le temps de poser les choses, les concepts, et tu passes directement à autre chose ce qui rend la lecture de l'histoire peu fluide et assez difficile.
En soit, on comprend globalement ce qui se passe, mais ça manque vraiment beaucoup de développement. Tu pourrais par exemple développer bien plus les descriptions de lieux qui permettraient de ralentir l'histoire et de poser les choses avec moins de précipitation.
L'idée du complot est pas mal, mais elle passe très, très vite en second plan, ce qui fait que je ne comprends pas pour l'instant ce qui est important et ce qui ne l'est pas pour l'histoire. Il va falloir mieux hiérarchiser tes intrigues en fonction de leur importance.
L'univers : 2,75 / 4 points
Dans l'ensemble, si on écarte les problèmes de lieux, c'est assez clair et on n'a pas trop d'informations lancées au lecteur. Cependant, il y a plusieurs passages où ça frôle l'excès, donc attention à bien doser pour éviter que le lecteur se retrouve noyé sous encore plus d'informations.
L'univers est complexe, mais sans doute un peu trop pour que le lecteur en saisisse toutes les subtilités. Je pense qu'il faudrait arrêter pour l'instant de montrer de nouvelles choses et se contenter au contraire de développer celles déjà existantes et trop laissées à l'arrière-plan.
Originalité : 3 / 4 points
Outre l'université magique et ses complots qui sont vus et revus, le côté voyage dans les rêves est plutôt sympa. Pour autant, c'est un concept que j'ai déjà vu plusieurs fois dans des livres de fantasy et je n'ai pour l'instant pas eu l'impression de grande innovations, ce qu'il va falloir régler dans la suite de l'histoire. En revanche, inclure une personnage handicapée dans l'intrigue est plus que bienvenu et change, même si, pour le coup, elle n'est pas exploitée à sa juste valeur :)
Commentaire final (Note finale : 14,25 / 20) :
Une histoire avec plutôt de bonnes idées et des concepts originaux, au style solide, mais qui manque de développement dans son intrigue pour être vraiment plaisante. Les bases sont là, mais manquent de rigueur ! Un peu plus de planification serait bienvenue :)
Rose Framboise de @Phanietwin
Le texte a été lu jusqu'à la fin du chapitre 5 incluse.
Style : 3,5 / 4 points
C'est très bien, mais il reste quelques rares petites coquilles de temps à autre, notamment sur les couleurs doubles, qui ne s'accordent pas (par ex : une robe noir corbeau et non pas noire* corbeau). Mais dans l'ensemble, c'est très bien. J'aurais parfois apprécié un peu plus de profondeur dans le style, d'autant plus qu'on imite le style du compte. Je trouve le langage un peu trop familier par endroits.
Personnages : 4 / 4 points
Aucun problème ici ! Les personnages sont tous très chouettes et très attachants. J'ai beaucoup aimé les découvrir et les suivre dans leurs mésaventures. Lizzie notamment est très bien travaillée et sa naïveté est touchante. J'aime beaucoup l'humain qui pense être en plein bad trip également, ses réactions sont plutôt logiques même si je trouve qu'il tend à croire ce qu'on lui dit un peu trop rapidement parfois.
Intrigue : 3,5 / 4 points
Je trouve que l'intrigue va un peu trop rapidement parfois ou est un peu trop maladroite. C'est notamment le cas quand on a ce flashback avec Louise qui sort un peu de nulle part et bouscule un peu trop la narration. Je pense qu'ajouter plus de descriptions de lieux pourrait régler assez facilement ce problème. Les décors sont assez peu décrits alors qu'on est dans un monde féérique, il y a largement le potentiel de les mettre plus en avant.
Pour ce qui est de l'intrigue en elle-même, pas de gros problèmes, tout est très clair et fluide, on comprend où l'on va et le but de l'histoire, c'est parfait :)
L'univers : 4 / 4 points
Aucun problème ici, toutes les informations sont très claires et très bien disséminées dans le texte. Le mélange entre l'homme qui vient d'une civilisation technologique et la magie est plutôt bien réussi et très drôle. Tout fonctionne très bien et est très accessible, c'est du très bon travail, aucun problème :)
Originalité : 3 / 4 points
Si l'idée est originale et que l'humour est bienvenue, je trouve quand même qu'il y a un certain nombre de facilités scénaristiques dans l'univers et dans l'intrigue qui viennent un peu contrebalancer les points positifs. Cela pourrait être réglé comme pour avec les vampires, en modifiant légèrement l'idée que l'on se fait des autres créatures, comme les fées. Lizzie reste quand même très caricaturale pour l'instant, ce qui me frustre un peu. J'en attends un peu plus !
Autres points à noter, hors notation :
Je t'encourage vivement à ne pas mettre d'arc-en-ciel autour des avertissements sur ton récit. Un lecteur pourrait les sauter involontairement ou méprendre tes intentions ;) Je me doute bien que ce n'est pas le cas, mais associé arc-en-ciel et violence, c'est comme si tu cherchais à minimiser le trauma, et auprès de personnes concernées, ça pourrait être vu comme offensant.
Commentaire final (Note finale : 18 / 20) :
Un texte plutôt chouette et efficace qui a su me convaincre. Le style et l'intrigue restent cependant un peu simples pour le moment et mériteraient d'être un peu plus complexifiées sans que ça n'entache la grande qualité de l'histoire !
Lost in another world de @Lyhors
Le texte a été lu jusqu'au chapitre 6 inclus.
Style : 3,75 / 4 points
C'est très bien, je n'ai vu qu'une ou deux coquilles, tout le reste est très bien travaillé. Attention toutefois à ne pas oublier les signes de ponctuation avant de fermer les guillemets dans les dialogues, tu les oublies très souvent.
Au niveau du travail sur le style, c'est pas mal, mais je trouve que ça a largement le potentiel d'être approfondi et plus étoffé par endroits avec de jolies figures de style qui viennent servir l'intrigue.
Personnages : 4 / 4 points
Aucun problème avec les personnages, ils sont plutôt sympathiques et attachants. J'ai beaucoup aimé le premier chapitre et la confusion du personnage principal, ainsi que Daemon, qui a déjà l'air d'être fait de dilemmes. Les autres personnages ne sont pas non plus laissés en arrière et sont bien travaillés, c'est très bien :)
Intrigue : 3,5 / 4 points
Il n'y a pas de gros problèmes sur la compréhension de l'intrigue. La gestion de la tension dramatique et très, très bonne, et tu maîtrises parfaitement les scènes d'actions, qui sont très intenses et prenantes.
Attention toutefois à ne pas négliger la description, qui reste assez en second plan. Comme tu as un rythme de texte assez rapide, on a parfois l'impression que ça va un peu trop vite, et la description permet de ralentir tout ça. Je trouve aussi que tu ne mets pas assez en avant les spécificités de ton univers, mais on y reviendra.
L'univers : 4 / 4 points
La narration qui alterne entre un personnage qui n'y connait rien et ceux qui y sont déjà est intéressantes, et permet d'éviter la surcharge d'informations. C'est plutôt bien et c'est traité ici de manière efficace, donc je ne me fais pas de souci particulier. J'aimerais cependant parfois que l'univers prenne le pas sur l'action, puisqu'en fantasy, les deux ont autant d'importance. Ce n'est cependant pas encore très urgent à ce stade de l'histoire, mais ça le deviendra très probablement par la suite, il faut donc le garder à l'esprit.
Originalité : 2,5 / 4 points
Il y a de bonnes idées, comme avec l'Autre, mais dans l'ensemble, on est sur le schéma classique de l'élu qui vient d'un autre monde et il n'y a pas assez d'innovation dans le texte pour que je sois pleinement emballée. Je pense que tu dois encore trouver les choses qui font que ton univers est ton univers, et pas un qui ressemble à d'autres, et pour ça, il va falloir davantage développer cette histoire de dons pour la faire sortir des sentiers battus :)
Commentaire final (Note finale : 17,75 / 20) :
Un texte sympathique qui a des bases solides, mais manque encore un peu de voix pour que ses particularités puissent vraiment être identifiées. Je suis sûre qu'avec un peu de tâtonnement, cela dit, ce sera tout bon !
Les Voiles du miroir - T1 de @Koya1709
Le texte a été lu jusqu'à la fin du chapitre 2 inclus.
Style : 3,75 / 4 points
Le style est vraiment excellent, une vraie claque. J'ai beaucoup aimé ton écriture pleine d'émotion et de magie, presque poétique. Vraiment un de ceux que j'ai préféré jusqu'à présent.
Mon seul petit reproche, c'est que certaines phrases sont un peu longues. Tu pourrais les couper, elles font souvent 4 ou 5 lignes et sont assez faciles à trouver. La plupart du temps, elles s'accompagnent par ailleurs de placements de virgules aléatoires, ce qui est un indicateur que quelque chose a dû également te déranger après l'écriture.
Mis à part ça, c'est excellent, rien à dire.
Personnages : 4 / 4 points
J'ai été directement accrochée par les personnages, que ce soit dans leur enfance ou dans le début de l'histoire. Le personnage principal est vraiment très chouette et attachant. J'ai adoré le personnage de la grand-mère également, déjà, parce que c'est rare d'en voir, mais en plus parce que tu développes la thématique très intéressante de l'héritage, une question peu traitée en fantasy. J'ai vraiment rien à dire sur eux, c'est de l'excellent travail.
Intrigue : 3,5 / 4 points
C'est le petit point qui m'a chagrinée dans ton texte. Je trouve que le développement de l'histoire est assez confus avec tous les allers et retours entre passé et présent, qui ralentissent un peu trop l'intrigue et l'empêchent de prendre son envolée comme elle le devrait. Je pense que tu devrais limiter un tout petit peu plus les flashbacks avec la grand-mère. Ils sont justifiés, ce n'est pas un problème, mais ils prennent un peu trop le pas sur l'intrigue en elle-même, et quand on y revient, on se retrouve un peu perdus. J'ai eu plusieurs fois du mal à retrouver le fil de ce que tu disais dans ton histoire à cause de ça.
Mis à part ça, c'est plutôt bien ! Il y a énormément de bonnes idées et c'est jouissif à lire.
L'univers : 3,5 / 4 points
Pour la même raison qu'au-dessus, j'ai retiré un peu de points pour les passages un peu trop confus lorsqu'on revient sur le fil de l'intrigue, mais dans l'ensemble, l'univers est vraiment incroyable et très bien traité. J'ai beaucoup aimé le fait que tu mettes l'accent sur le folklore germanique, c'est un de ceux que j'aime le plus et ça change beaucoup.
Tu sais parfaitement doser les informations, parfois cependant avec trop peu à nous mettre sous la dents. Il y a beaucoup de moments, notamment sur les chevaux d'air, qui auraient mérité un peu plus d'explications je trouve. Pas grand chose, mais juste un peu plus de contexte en une ou deux phrases.
Originalité : 4 / 4 points
C'est un texte qui prend énormément de risques et ça paie ! Un lieu très différent, des créatures originales, des histoires d'esprits parfaitement réinventées et une mise en avant de l'héritage, c'est tout ce qui me fallait et c'est de l'excellent travail. Le texte est extrêmement original et je ne pense pas qu'il aura de difficultés à être édité plus tard si c'est dans tes projets. C'est très prometteur !
Commentaire final (Note finale : 18.75 / 20) :
Un texte incroyable qui a le potentiel d'aller très, très loin. Il y a encore de petites choses à corriger pour peaufiner le tout, mais c'est vraiment de l'excellent travail et je ne m'en fais pas pour son futur !
L'esprit du dragon de @Nina-Lbt
Le texte a été lu jusqu'au chapitre 5 inclus.
Style : 3,5 / 4 points
Dans l'ensemble, c'est pas mal. J'ai vu quelques rares coquilles, mais elles restent minoritaires et facilement oubliables. Attention en revanche à l'abus de participes présents, tu en utilises beaucoup et la plupart auraient pu être évités.
Je trouve le style un peu simpliste également, je pense que tu peux sans problème monter d'un cran le vocabulaire et rendre le texte un peu plus profond avec plus de travail au niveau des figures de style. Il y a le potentiel pour !
Personnages : 3 / 4 points
Le personnage principal est intéressant, mais j'ai pour l'instant eu beaucoup de mal à m'y attacher. Je la trouve trop distante émotionnellement du lecteur pour qu'on ait vraiment envie de la suivre. Je pense que c'est dû en partie au fait qu'elle est tête brûlée, certes, mais manque d'émotivité, de combats, de convictions plus importantes que sa petite guerre d'égo contre les personnages masculins de ton histoire, qui, pour le coup, sont tous détestables.
J'ai bien aimé le personnage du prologue en revanche, qui était vraiment chouette.
Intrigue : 3 / 4 points
Dans l'ensemble, l'intrigue, bien qu'assez classique, est compréhensible et on sait où l'on va. Il y a un bon équilibre entre développement de personnage et scène d'actions, ces dernières étant clairement les mieux réussies. Le combat contre le Volkul était vraiment chouette. En revanche, je trouve que les parties de développement de personnages sont trop rapides et ne nous laisse pas appréhender comme il faut les personnages secondaires, ce qui creuse toujours un peu plus d'écart avec le lecteur. Prends un peu plus de temps, pose un peu plus de contexte, et ça devrait déjà mieux aller.
L'univers : 4 / 4 points
Aucun problème sur ce point, l'univers est clair et les informations données ne sont pas trop importantes. Il y a des idées intéressantes, surtout celles développées dans le prologue. Je pense cependant qu'on manque un peu de contexte politique dans la guilde pour mieux comprendre la place et le rang de chacun dans la hiérarchie, mais je ne doute pas que ce sera mis en avant par la suite, donc je ne l'ai pas compté.
Originalité : 2,5 / 4 points
D'un côté, ça parle de dragons et ils ne sont pas très réinventés, mais ce qui a mené au dragon en revanche est très original et bien trouvé, au point que j'aurais aimé que ce soit plus mis en avant. J'ai été moins emballée par le côté chasse aux monstres que je trouve un peu trop classique. Le traitement de la place de la femme est intéressant, mais je le trouve pour le moment trop caricatural pour vraiment être marquant. Je pense que le personnage principal manque d'équilibre pour ça.
Commentaire final (Note finale : 16 / 20) :
Une histoire intéressante, mais qui manque encore d'originalité pour vraiment être marquante. Je pense qu'un peu plus de contexte autour des personnages, des lieux, de l'univers seraient aussi bienvenues. Il y a de bonnes idées et une bonne maîtrise des scènes d'action, mais attention pour autant à ne pas délaisser les scènes de développement qui sont toutes aussi important et sont un peu trop caricaturales pour le moment. Bon courage !
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