⭐️Gesetze⭐️

Klingt jetzt ein bisschen doof, aber ohne Regeln gehts nicht.


Gesetz der Krieger

1. Verteidige deinen Clan, selbst wenn es dein Leben kostet. Du darfst dich mit Katzen anderer Clans anfreunden, aber deine Loyalität gilt stets dem eigenem Clan.

2. Im Territorium eines anderen Clans darfst du niemals jagen und es auch nicht betreten.

3. Älteste und Junge werden zuerst mit Beute versorgt, vor den Kriegern und Schülern.

4. Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren. Danke dem SternenClan für jedes Leben.

5. Ein Junges muss mindestens 6 Monde alt sein, um zum Schüler ernannt zu werden.

6. Wenn neu ernannte Krieger ihre Kriegernamen erhalten, müssen Sie eine Nacht lang schweigend Wache halten.

7. Ein Krieger kann nicht zum 2. Anführer ernannt werden, wenn er nicht wenigstens einmal Mentor von einem Schüler gewesen ist.

8. Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt, muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.

9. Wenn ein 2. Anführer befördert wird, zurücktritt oder verstirbt, muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.

10. Jeden Vollmond treffen sich alle Clans zu einer großen Versammlung. In dieser Nacht dürfen die Clans nicht gegen einander kämpfen.

11. Territoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und markieren. Katzen, die unbefugt eindringen, müssen verjagt werden.

12. Ein Krieger darf ein Junges niemals im Stich lassen, selbst, wenn es zu einem fremden Clan gehört.

13. Das Wort eines Anführer eines Clans ist Gesetz.

14. Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen, es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben.

15. Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauskätzchen.

16. Jeder Clan hat das Recht, stolz und unabhängig zu sein, doch in Zeiten der Not müssen sie die Grenzen vergessen und Seite an Seite kämpfen, um alle Clans zu schützen. Jeder Clan muss den anderen helfen, damit kein Clan untergeht.

Gesetz der Heiler

1. Heiler dürfen keine Gefährten haben, geschweige denn Junge.

2. Jeden Halbmond treffen sich die Heilerkatzen am heiligen Ort, um mit dem SternenClan zu kommunizieren.

3. Heiler dürfen die Grenzen überqueren um Kräuter zu sammeln oder anderen Heilern zu helfen.

Gesetz der Zeit

1. 1 Mond = 4 Sonnenaufgänge

2. 1 Sonnenaufgang = 1 Tag

3. 1 Blattwechsel = 3 Monde

Gesetz des Rollenspiels

1. Vor Toden wird das Ok des Leiters des Rollenspiels(LdR) gebraucht.

2. Vor gefährlichen Situationen, Kämpfen, Feinden etc. wird die Erlaubnis des LdR gebraucht.

3. Wenn man sich anmeldet, muss man warten bis vom LdR ein „Angenommen" kommt. Erst dann ist man aufgenommen.


Zeichen: Du hast das Gesetz:

- der Krieger gelesen: gib bei der Anmeldung # an

- der Heiler gelesen: gib bei der Anmeldung § an

- der Zeit gelesen: gib bei der Anmeldung % an

- des Rollenspiels gelesen: gib bei der Anmeldung + an

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top