Vorwort

Hallo meine Kleinen, ihr wollt doch sicher wissen, wie ich zu dieser Geschichte kam. Nun...

Ich saß in meinem Zimmer und „wollte" lernen, als mir ein Gedanke kam. Und diesem Gedanken  zufolge fing ich an, dieses Buch zu entwickeln, welches ich nun schreibe. Und ich hoffe inständig, dass es eine solche Idee, selbst wenn es Fan-Fictions dieser Art(WarriorCats) schon so oft gibt, noch nie gab. So... lange Rede kurzer Sinn, lasst uns starten und eintauchen in eine Welt der Fantasie, der anderen Sicht und der Clans.

Ok, vielleicht sollte noch erwähnt sein, dass es hier nicht um die Clans der Originalreihe geht, sondern um folgende Clans, die ich auch gleich etwas näher erörtern will:

1. LichtClan: Der LichtClan lebt in einem hellen Wäldchen, an dessen Grenzen ausgedehnte Wiesen grenzen. Auf der einen Seite gibt es noch kleine Moore, auf der anderen hier Bund da einen Tümpel. Früher gehörten ihnen noch ein paar kleine Teiche mit Fischen, welche sie allerdings an den FrischClan abgegeben haben. Auf den Mooren Grenzen sie zum DunkelClan an, bei den Tümpeln an den FrischClan.

2. DunkelClan: Der DunkelClan lebt in einem Kiefernwäldchen, an dessen einem Ende die Wiesen und Moore anfangen. Auf der anderen Seite fließt ein Fluss, der die Grenze markiert. Der Clan gilt allgemein als ein wenig bösartig und kalt in ihren Herzen. Bei den Mooren befindet sich die Grenze zum LichtClan, am Fluss liegt die Grenze zum FelsClan.

3. FelsClan: Der FelsClan wohnt zwischen Felsen. Er ist perfekt angepasst mit seinen abgehärteten Ballen. Der FelsClan hat die längste Geschichte der Clans, worauf die Katzen des Clans sich oft etwas einbilden. Die Grenze zum DunkelClan wird durch einen Fluss bezeichnet, an dessen Ufern das Gelände abfällt. Die Grenze zum FrischClan wird durch den leicht matschigen Boden markiert.

4. FrischClan: Der FrischClan liebt Gewässer und ernährt sich fast ausschließlich von Fisch. Er kennt viele verschiedene Fischarten und schon die Jungen lernen, welche Fische man lieber in Ruhe lassen sollte. Das Territorium besteht aus vielen Teichen und Bächen. Selbst die Wiesen drum herum sind noch leicht matschig. An der Grenze zum FelsClan wird der Boden trockener, an der Grenze zum LichtClan ebenfalls, aber dort wandeln sich Teiche zu Tümpeln um.

(Karte folgt)

Es gibt auch das ein oder andere spezielle Wort. Viele kenne  wahrscheinlich so Ausdrücke wie „Fuchsdung", „Bei allen Disteln und Dornen" oder „Mäusehirn". Aber kennt ihr auch den Ausdruck „Unter allen Mäusen" oder „Was zur Finsternis"? Vermutlich nicht. „Unter allen Mäusen" stammt von der zweibeinerischen Redewendung „Unter aller Sau" ab. „Was zur Finsternis" stammt von der Redewendung „Was zur Hölle" ab. Oder waren es Sprichwörter? Wie auch immer. 



Was jetzt kommt, kann übersprungen werden(Informationen über WarriorCats(generelles)):

1. Ränge

1.1 Junge: Junge ist man, wenn man gerade geboren ist, bis man mindestens 6 Monde alt ist. Der Name endet immer auf -junges.

1.2 Schüler: Schüler wird man durch die Schülerzeremonie. Um Schüler zu werden, muss man mindestens 6 Monde alt sein. Vorher gilt man als Junges. Als Schüler wird man immer von einem Mentor ausgebildet. Der Name endet immer auf -pfote.

1.3 Krieger: Schüler werden normalerweise zu Kriegern ausgebildet. Krieger sind für die Sicherheit des Clans verantwortlich. Wenn man Krieger wird, muss man eine Nacht lang schweigend Wache halten. Der Name endet auf z.B. -tanz, -kralle, -pelz, -feder etc.

1.4 Mentor: Mentoren haben die gleiche Machtstufe wie Krieger. Mentoren sind Krieger, die gerade Schüler ausbilden.Der Name: Siehe Krieger

1.5 Heilerschüler: Heilerschüler ist dasselbe wie ein Schüler, nur das er/sie von einem Heiler ausgebildet wird und die Ausbildungszeit deutlich länger braucht. Der Name: Siehe Schüler

1.6 Heiler: Heiler besitzen, wenn es darauf ankommt, mehr macht als Anführer. Sie haben eine spezielle Verbindung zum SternenClan, der hin und wieder eine Prophezeiung/einen Traum schickt. Das ist meist kein gutes Zeichen. Der Name: Siehe Krieger

1.7 2.Anführer: Der 2.Anführer wird vom Anführer ausgewählt. Er/sie ist der Stellvertreter des Anführers und teilt die Patrouillen ein. Er/sie vertritt den Anführer, wen dieser nicht da ist. Der 2.Anführer wird nach dem endgültigen Tod des Anführers neuer Anführer. Der Name: Siehe Krieger

1.8 Anführer: Der Anführer ist die oberste Katze. Sie führt den Clan und leitet Zeremonien. Wenn er/sie Anführer wird, reist er/sie zu einem heiligen Ort, der meist die Vorsilbe Mond- trägt. Dort tritt er/sie mit dem SternenClan in Kontakt, man nennt dies auch „sich mit dem SternenClan die Zungen geben". Der SternenClan verleiht einem frisch ernannten Anführer meist 9 Leben. Als Anführer erhält man seinen neuen Namen immer nach den 9 Leben. Er endet immer auf -stern.

2. Zeiten

2.1 Mond: Ein Mond entspricht einem Monat.

2.2 Halbmond: Halbmond = Halbmond ... Bei Halbmond treffen sich die Heiler beim heiligen Ort.

2.3 Vollmond: Vollmond = Vollmond ... An Vollmond findet an einem bestimmten Ort ein Treffen statt, an dem alle Clans in Frieden vom vergangenen Mond erzählen.

2.4 Mondhoch: Mondhoch = Mitternacht

2.5 Sonnenaufgang: Sonnenaufgang hat 2 Bedeutungen. Die eine ist dr Morgen, die andere wird meist nur im Plural verwendet und heißt Tag,

2.6 Sonnenhoch: Sonnenhoch = 12Uhr Mittags

2.7 Sonnenuntergang: Sonnenuntergang = Abend

3. spezielle Orte: Es gibt mehrere spezielle Orte in den Büchern.

3.1 Heilertreffpunkt: Am Heilertreffpunkt treffen sich die Heiler bei Halbmond die Heiler(Wunder XD) ist und geben sich mit dem SternenClan die Zungen. Sie tauschen auch Neuigkeiten über die Clans aus. Ein Anführer erhält hier seine 9 Leben. In den Originalbüchern heißen diese Orte „Mondstein" und „Mondsee".

3.2 Clantreffpunkt für Vollmond: An diesem Ort treffen sich die Clans an Vollmond und tauschen Neuigkeiten aus. In den Originalbücher sind das das Baumgeviert und die Insel im See.

4.Spezielle Worte: Ihr habt bestimmt schon mitbekommen, das es bestimmte Ausdrücke wie Fuchsdung oder Mäusehirn gibt. Mäusehirn ist eine Art Beschimpfung, so wie Dummkopf. Wird allerdings meistens scherzhaft eingesetzt. Fuchsdung ist ein Schimpfwort, wenn man sich über etwas ärgert. Als Schimpfwörter gibt es auch: Hasenköttel, Bei allen Disteln und Dornen, Distelwolle in den Ohren haben(diese Beschimpfung mögen Älteste besonders gern), Beim SternenClan(er sowas wie „Himmel hilf!") und mehr. Je nach Clan ist es dann immer etwas verschieden.

5. Das Gesetz der Krieger: Es gibt ein sogenanntes Gesetz der Krieger. Das schreibt vor, wie die Katzen leben. Für Heiler gibt es auch so etwas. Nur wurde dies nie gelehrt. Zum Beispiel dürfen Heiler keine Gefährten und schon gar keine Junge haben. So. Dann erzähle ich euch jetzt mal die Gesetze.

5.1 Erstes: Verteidige deinen Clan, selbst wenn es dein Leben kostet. Du darfst dich mit Katzen andere Clans anfreunden, aber deine Loyalität gilt stets dem eigenem Clan.

5.2 Zweites: Im Territorium eines anderen Clans darfst du niemals jagen und es auch nicht betreten.

5.3 Drittes: Älteste und Jungen werden zuerst mit Beute versorgt, vor den Kriegern und Schülern.

5.4 Viertes: Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren. Danke dem SternenClan für jedes Leben.

5.5 Fünftes: Ein Junges muss mindestens 6 Monde alt sein, um zum Schüler ernannt zu werden.

5.6 Sechstes: Wenn neu ernannte Krieger ihre Kriegernamen erhalten, müssen sie eine Nacht lang schweigend Wache halten.

5.7 Siebtes: Ein Krieger kann nicht zum 2. Anführer ernannt werden, wenn er nicht wenigstens einmal Mentor von einem Schüler gewesen ist.(meine persönliche Frage: wovon sonst?)

5.8 Achtes: Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt, muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.

5.9 Neuntes: Wenn ein 2. Anführer befördert wird, zurück tritt oder verstirbt, muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.

5.10 Zehntes: Jeden Vollmond treffen sich alle Clans zu einer großen Versammlung. In dieser Nacht dürfen die Clans nicht gegeneinander kämpfen.

5.11 Elftes: Territoriumgrenzen sind täglich zu kontrollieren und markieren, Katzen, die unbefugt eindringen, müssen verjagt werden.

5.12 Zwölftes: Ein Krieger darf ein Junges niemals im Stich lassen, selbst, wenn es zu einem fremden Clan gehört.

5.13 Dreizehntes: Das Wort eines Anführers eines Clans ist Gesetz.

5.14 Vierzehntes: Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen, es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben.

5.15 Fünfzehntes: Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauskätzchen.

5.16 Sechszehntes: Jeder Clan hat das Recht, stolz und unabhängig zu sein, doch in Zeiten der Not müssen sie die Grenzen vergessen und Seite an Seite kämpfen, um alle Clans zu schützen. Jeder Clan muss den anderen helfen, damit kein Clan untergeht. (In den Originalbüchern erst ab der 6. Staffel)

6. Sonstiges

6.1Hauskätzchen/Streuner/Einzelläufer/Stämme: Es gibt noch andere Arten von Katzen als nur die Clans. Den Clans sind Hauskätzchen, Streuner, Einzelläufer und Stämme bekannt. Hauskätzchen leben bei Zweibeinern, was die kätzische Bezeichnung für Menschen ist. Übrigens heißen die Autos Monster und die Straßen Donnerwege. Aber ich streife schon wieder ab... Streuner leben in der Natur und meist bösartiger Natur. Ein gutes Beispiel ist der BlutClan, eine Gruppe von Streunern, die kein Clan sind, sondern einfach ein Haufen organisierter Katzen. Entstanden aus Streunern und entlaufenen Hauskätzchen. Ähm ja... Einzelläufer dagegen leben zwar auch in der Wildnis, doch meist einzeln und sind meist friedlicher Natur. Da wäre das Beispiel Windläufer und Ginsterpelz aus der fünften Staffel. Stämme leben meist in den Bergen und sind so etwas Ähnliches wie Clans. Die Clans der Originalbücher sind aus einem Stamm entstanden.

6.2 bei mir anders: Bei mir gibt es ein zwei Dinge, die ein wenig anders sind. Erstmal habt ihr sicher schon bemerkt, das es andere Clans als in den Originalbüchern sind, wie oben auch erwähnt. Der Heilertreffpunkt heißt hier Mondplatte und ist ein Felsplateau. Der Versammlungsort der Clans ist die Lichtung der hellen Lichter, einem Ort, an dem nachts die Glühwürmchen tanzen. Manchmal schickt der SternenClan so auch Zeichen an die Heiler, weshalb sie jeden Viertelmond nachts hier vorbeischauen.

Jetzt aber endgültig, viel Spaß beim lesen.





Oder?







...





...




Ok. 




Ich sollte anfangen.








XD

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