Kapitel 22
Du lässt dich ins Jagdkauern sinken und schleichst dich an. Doch bevor du mehr tun kannst, fliegt die Drossel auch schon weg. »Fuchsung! Wie hat die mich denn bemerkt? Ich habe doch gar kein Geräusch gemacht!«
Nachtschatten trabt an deine Seite. »Es kommt nicht nur auf die Geräusche an, die du machst, sondern auch auf deinen Geruch. Der Wind stand so, dass dein Geruch zu der Drossel getragen wurde. Der Drosselgeruch muss aber zu dir getragen werden, damit sie dich nicht bemerkt. Das heißt, nächstes Mal prüfst du vorher den Wind und wenn es wieder so ist, schlägst du erst einen großen Bogen um deine Beute und greifst dann an«. Du nickst. (+1 Erfahrungspunkt Jagen). »Wir können leider nicht weitertrainieren, weil Löwenfell mich zu einer Patrouille eingeteilt hat. Lass uns zurückgehen«.
Ihr geht zurück. Im Lager sagt Nachtschatten noch: »Ah, Zweigpfote und Lilienpfote sind gerade dabei, die Nester der Ältesten zu wechseln. Hilf ihnen«. Dann läuft er davon. Seufzend gehst du zu den beiden. »Braucht ihr Hilfe?«, fragst du. Zweigpfote antwortet: »Ja, klar! Umso schneller geht es und ich kann endlich trainieren!« »Was kann ich tun?« »Das Moos dort untersuchen auf Dornen oder sonstiges Unangenehmes und dann in die Nester legen«. »Alles klar«. Du gehst hin und beginnst mit deiner Arbeit.
Du legst das letzte Moosstück in Dreifuß' Nest und streckst dich. »Endlich geschafft«. Dein Magen knurrt. »Jetzt gehe ich erst einmal etwas essen«. Du gehst zum Frischbeutehaufen und suchst dir einen Fisch aus. Mmhh, lecker! Mit wenigen Bissen hast du ihn verschlungen. Du legst dich in die Sonne und wärmst dich, als Nachtschatten wiederkommt. »Dein erstes Kampftraing!« »Au ja!« Voller Vorfreude sprintest hinter ihm her aus dem Lager.
Dann hältst du an. »Wo geht es eigentlich lang?« »Wir gehen zu den Hügeln. Dort gibt es weiche Stellen, wo man weich fällt«. Er führt dich zu einer solchen Stellen und stellt sich dir gegenüber. »So. Heute werden wir einen Kampfzug lernen, der ganz nützlich im eins gegen eins ist. Ich werde ihn dir Mal vorführen«. Mit diesen Worten bäumt er sich auf, zieht blitzschnell den Schwanz an die Beine und wirbelt mit den Vorderpfoten durch die Luft. Dann geht er herunter und noch im Heruntergehen springt er rückwärts außer Reichweite. »Wow!«, entfährt es dir. »Jetzt du«, sagt er. »Du kannst es an mir üben«. »Okay«.
Du konzentriest dich, bäumst dich auf und ziehst den Schwanz an die Hinterbeine - und schon liegst du auf den Boden. »Fuchsmist«. »Nicht schlimm, das ist mir am Anfang nur allzu häufig passiert. Versuch es gleich noch Mal. Und wenn es dann nicht klappt - noch einmal«. Du nickst und stellst dich wieder auf. Noch konzentrierter bäumst du dich auf - und taumelst. Doch im nächsten Moment hast du dein Gleichgewicht wiedergefunden und ziehst den Schwanz an. Und du bleibst stehen! Wenn auch etwas unsicher. Du holst mit den Pfoten zum Schlag aus und - bist wieder auf dem Boden. Doch sofort rappelst du dich wieder auf und greifst wieder an, und wieder, und wieder, bis du endlich beim Schlagen nicht mehr umfällst. »Sehr gut! Genauso. Jetzt üben wir das Wegspringen beim Heruntergehen. Du musst den richtigen Moment erwischen, wo deine Beine das mitmachen. Versuch es!« Du bäumst dich auf und schlägst paarmal auf Nachtschatten ein. Dann gehst du runter und springst weg. Doch leider zu spät. Hätte Nachtschatten gewollt, hätte er dich attackieren können. »Gleich noch einmal!«, ermutigt er dich. Einen besseren Mentor kann es nicht geben, denkst du dir und versuchst es gleich noch einmal.
Deine Pfoten fühlen sich müde an und deine Muskeln schmerzen, als ihr endlich zurück ins Lager geht. Du siehst, wie Schneejunges, den du fast als deinen Bruder zählst, weil er Morgentau's eigentliches Junge ist, die Geschichten von Dreifuß' anhört.
Was tust du?
- Du gehst in deinen Bau und ruhst dich aus (Kapitel 25)
- Du setzt dich zu Schneejunges und horchst Dreifuß' Geschichten (Kapitel 26)
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