~•Mentoren & Schüler•~
In diesem Kapitel werden wir euch die Prüfungen der Schüler, sowie die Pflichten von Mentoren etwas näherbringen.
Starten wir mit den Prüfungen :)
Jeder Schüler muss auf seinem Weg zum Kriegerdasein mindestens drei Prüfungen ablegen.
Die Zahl kann von Clan zu Clan variieren.
1. Die Jagdprüfung
Hierbei muss der geprüfte Schüler eine gewünschte Anzahl von Beute in einer bestimmten Zeit fangen.
Bsp.: Ein Hase, zwei Vögel und eine Spitzmaus bis zum Sonnenuntergang
Diese Prüfung ist meist die erste, die ein Schüler ablegt.
[Alter des Schülers: 7-10 Monde]
2. Die Kampfprüfung
Hierbei muss der zu prüfende Schüler mit einem anderen, älteren Schüler kämpfen. Gibt es keine älteren Schüler, müssen die jüngsten Krieger herhalten.
Bei dieser Prüfung geht es nicht zwangsläufig ums gewinnen, sondern um Anstrengungsbereitschaft und Geschick, natürlich sollen die Schüler alles geben, um zu gewinnen.
[Alter des Schülers: 8-11 Monde]
3. Die Kriegerprüfung
Dies ist die letzte Prüfung vor der Kriegerzeremonie. Sie ist unterteilt in einen theoretischen und praktischen Teil.
Bei der Theorieprüfung werden dem Schüler Fragen gestellt, bei denen er die richtige Antwort geben muss. Außerdem muss er in schwierigen Situationen die richtigen Entscheidungen treffen.
Der praktische Teil besteht aus dem Anführen einer Patrouille, dem Jagen allein und zu zweit, sowie den Kampf gegen einen Krieger.
[Alter des Schülers: 12-13 Monde]
HimmelClan
4. Die Kletterprüfung
Die Kletterprüfung findet nur im HimmelClan statt. Hierbei müssen die Schüler mehrere Felswände hinauf und hinunter klettern.
[Alter des Schülers: 9-11 Monde]
NadelClan
5. Die Schwimmprüfung
Diese Prüfung findet man ausschließlich beim NadelClan. Die Schüler müssen dabei den großen Fluss, der durch ihr Territorium fließt, eine bestimmte Strecke gegen den Strom hinauf schwimmen.
[Alter des Schülers: 9-11 Monde]
DachsClan
6. Die Todesprüfung
Diese Prüfung ist eine blutrünstige Angelegenheit, denn hierbei wird ein Schüler losgeschickt, um eine Katze im Zweibeinerort zu töten. Der Mentor begleitet den Prüfling in sicherer Entfernung.
[Alter des Schülers: 11-13 Monde]
Die Pflichten eines Mentors
Mentor sein ist viel mehr als nur das Ausbilden junger Katzen. Als Mentor bist du meist die Bezugsperson deines Schülers und brauchst immer ein offenes Ohr für Probleme. Außerdem musst du auf Rückschlägevorbeireitet sein und Verständnis dafür aufbringen können, dass dein Schüler nicht alles sofort kann.
Zusammengefasst:
-Ausbildung der Schüler in Jagt- und Kampftechniken
-Entscheidung, ob die Schüler bereit für die Prüfungen sind
-Entscheidung, ob die Schüler bereit sind, Krieger zu werden
Leute, die den Mentorenwunsch in ihrem Steckbrief angegeben haben sollten vorallem eines: oft online sein. Es ist unfair den Schülern gegenüber, wenn sie nicht trainieren können, weil ihr Mentor nicht online ist. Wenn ihr nicht da seit, dann übertragt die Mentorenrolle für diese Zeit an jemand anderen!
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