registro 62: el kroot

Anghkor Prok fue un jefe Kroot y un hombre santo bajo cuyo mando las Estirpes Kroot de Pech se unieron en la lucha contra los Orkos.

Cuando los Orkos invadieron Pech, el mundo natal de los Kroot, las estirpes fueron exterminadas casi por completo por los belicosos pielesverdes. Más y más estirpes fueron destruidas por los Orkos en brutales ataques contra sus tierras natales, hasta que quedaron menos de 50000 Kroot en todo Pech.

En uno de estos ataques, el Kaudillo supremo de los Orkos, Dregruk Grimtooth, rodeó el campamento de invierno de la estirpe de Anghkor Prok. Al amanecer, los Orkos atacaron el campamento y en cuestión de minutos cientos de Kroot habían muerto, muchos de ellos destrozados por Rebanadoras Orkas cuando cruzaban un río helado. Anghkor Prok sólo habló de esta masacre en sus últimos años, describiendo madres descuartizadas con sus hijos, guerreros y niños muertos cuando huían con sus familias. Apenas un puñado de Kroot escaparon de la carnicería y, mientras dejaban a sus muertos atrás sobre la nieve, Anghkor Prok juró que tendría su venganza.

Así comenzó una amarga guerra entre Angkhor Prok y los Orkos de Dregruk. Organizó la guerra de guerrillas más exitosa contra los Orkos jamás librada por un líder Kroot, enzarzándose en letales ataques de golpeo y huida durante todo el invierno. Tanto éxito tuvo, que los Orkos se vieron obligados a construir fuertes por todo el corazón del territorio Kroot, desde las Montañas Kamyon al este hasta los bosques de las tierras altas al oeste.

El valor de Anghkor Prok se hizo legendario y su reputación pronto fue conocida en todas las Estirpes. Altamente respetado por su valentía e inteligencia, fue proclamado Jefe de las Estirpes Kroot: la última y mejor esperanza de su raza.

Mientras tres columnas de Orkos avanzaban para rodear a Anghkor Prok, éste convocó a las Estirpes aliadas a su campamento de la Montaña Kaikown. Allí presidió un festín ritual, ofreciendo plegarias a los Grandes Espíritus de los Ancestros, y cortando 100 veces sus brazos en señal de sacrificio. Durante esta ceremonia, tuvo una visión de Orkos cayendo en su campamento como Halcones Kroot lanzándose desde el cielo.

Inspirado por este augurio, Anghkor Prok marchó a la batalla con 5000 guerreros, tomando por sorpresa a las tropas de Dregruk y obligándolas a retirarse en la Batalla de los Campos de Hielo. Para celebrar esta victoria, los Kroot trasladaron su campamento al Valle del Río, donde se les unieron otros 9000 guerreros que habían dejado sus tierras para unirse a Anghkor Prok. Allí fueron atacados por el impetuoso Kaudillo Rotfang, cuyos Zoldados de Azalto, superados ampliamente en número, asaltaron primero el campamento, como cumpliendo la visión anterior de Anghkor Prok, y después se retiraron a un barranco cercano, donde fueron destruidos por completo.

Tras la victoria, algunas Estirpes Kroot se refugiaron otra vez en la Montaña Kaikown, pero Anghkor Prok se quedó para enfrentarse a Dregruk. La rabia del Kaudillo al enterarse de esta derrota atrajo a miles de Orkos más a la zona, y durante todo el año siguiente persiguieron sin descanso a los Kroot por los bosques de las tierras altas. Pero Anghkor Prok, desafiantemente, logró escapar una vez tras otra.

Muchos años de guerra infructuosa siguieron, sin que ninguno de los dos bandos lograse obtener una ventaja clara sobre el otro, hasta que Anghkor Prok se enteró de que regresaban los exiliados, aquellos Kroot que habían dejado Pech muchos años atrás en sus Esferas de Guerra para emplearse como mercenarios. Anghkor Prok se sintió encantado de oír esta noticia, creyendo que este suceso aseguraba la expulsión de los Orkos de Pech y la restauración del modo de vida Kroot. Tras enviar un mensaje a los recién llegados, marchó al frente de diezmil guerreros a la Llanura de los Huesos, donde Dregruk tenía su base.

El ejército de Dregruk también había sufrido a lo largo de los años. Aislado de los refuerzos, se había visto reducido a una fracción de su tamaño original. El consumo de los cadáveres Orkos por parte de los Kroot impedía que sus números se recuperasen del modo natural, y la falta de materias primas en el planeta limitaba las máquinas de guerra que podían construir. Los Kroot cayeron sobre los pielesverdes desde dos frentes y se inició una feroz batalla, que duró casi todo un día. Ningún bando deseaba dar o pedir cuartel, pero al final, los Orkos fueron derrotados y su carne consumida en un festín de celebración.

en sus ultimos años Anghkor Prok dirigió su Estirpe otros noventa años, ganando muchas batallas y, más destacadamente, jurando lealtad al Imperio T'au en la sagrada Piedra del Juramento antes de caer en batalla contra Korzarioz Orkos. Su cuerpo fue enterrado en la Montaña Kaikown, donde un árbol Jagga tallado marca su tumba.

Anghkor Prok aún es venerado por los Kroot, no sólo como un líder inspirador y un guerrero sin miedo, sino también como un Kroot cuya fe en su modo de vida le dio una sabiduría profética y un poder especial a su espíritu. Para los T'au, su figura merece tanto respeto como la de un venerable héroe de su propia raza, lo que da a entender lo importante que es.

===============================================

Clase: archer

Nombre verdadero: Anghkor Prok

clases alternativas: avenger, saber.

Alineación: legal neutral.

origen: el oscuro futuro del milenio 41.

Atributo: cosmico

enemigo natural: Orkos

master: Kadoc Zelumpus.


Parámetros:

Fuerza: C

Resistencia: C

Agilidad: B

Mana: E

Suerte: C

NP: EX

habilidades de clase:

accion independiente C: Anghkor Prok por lo general seguira las ordenes de su master sin chistar ni inconvenientes, pero tiene un juicio propio y si ve que las ordenes de su master son defectuosas de algun modo o se le ocurre un mejor curso de accion Anghkor Prok puede 'tomarse libertades' al actuar.

resistencia magica D: normalmente Anghkor Prok no tendria esta habilidad, pero debido al universo del que proviene y a que su larga lucha contra los orkos le a expuesto ligeramente a la energia WAGHHH! a terminado adquiriendo esta habilidad.

habilidades personales:

auto-modificacion A: los Kroot son capaces de absorber el ADN de los seres que consumen y asmilarlo dentro de su propia estructura genetica, permitiendoles mejorarse geneticamente a si mismos con las caracteristicas de sus presas a lo largo de las generaciones.

pero como servant Anghkor Prok puede producir este efecto en su cuerpo casi de inmediato, agregando las caracteristicas de lo que consume en su saint graph, ya sea ADN o saint graphs enemigos (si, puede adquirir las caracteristicas de otros servants al consumir su sangre).

tacticas C: Anghkor Prok a liderado a su raza en contra de los pieles verdes en su peor momento, especializandose en la guerra de guerrillas.

clarividencia C: durante un festín ritual, ofreciendo plegarias a los Grandes Espíritus de los Ancestros, y cortando 100 veces sus brazos en señal de sacrificio. tuvo una visión de Orkos cayendo en su campamento como Halcones Kroot lanzándose desde el cielo.

en base a esta anecdota a adquirido la capacidad de recibir visiones cada que hace un festin ritual.

Ork slayer A: durante toda su vida militar Anghkor Prok se a dedicado a enfrentar a los pieles verdes, habiendo jurado venganza en contra de la marea verde, su dedicacion y desprecio contra los orkos es tan grande que a adquirido esta habilidad, estando solo por debajo de cierto anciano.

noble phantasm: "Jefe de las Estirpes Kroot: la última y mejor esperanza de su raza"

un reality marble que recrea los bosques del mundo natal de los kroot, Pech, dentro de este reality marble los muchos kroots que siguieron a Anghkor Prok seran convocados para servirle una vez mas y aniquilar a los enemigos con salvajismo.

estos kroots seran servants sin clase o noble phantasm.

este reality marble se parece en muchos aspectos al reality marble de iskandar, entre ellos el hecho de que los kroots invocados en este son aquellos que hayan aceptado el llamado de Anghkor Prok (que seran casi todos los que combatieron junto a el) y que al igual que el reality marble de iskandar este reality marble no se origina de los conocimientos magicos de Anghkor Prok, sino del lazo que formo con sus compañeros.

relaciones:

lo que Anghkor Prok piensa de otros:

Ahazra Redth: "morddderrrr...."

aquellos relacionados con el caos: "¡¡¡incomible, incomible!!!"

swarmlord: "yo lo declaro....¡¡¡incomible >:V!!!" esta es una muy seria declaracion para los kroots

Anakyr: "ningun kroot volvera a cometer esa idiotes"

Red Gobbo: cuando lo vio procedio a fusilarlo sin miramientos.

iskandar: "ese es un lindo reality marble rey de los conquistadores, me recuerda un poco a mi"

artoria: "acepto tu reto señorita, no por nada me llaman Anghkor Prok"

espiritus divinos: "me pregunto que pasaria si me como uno...."

lo que otros piensan de Anghkor Prok:

Ahazra Redth: "no, jodete" procede a meterle una mega bofetada.

swarmlord: de repenet tiene ganas de pollo a la brasa.

Anakyr: "ja, no puedo creer queintentaran comer necrodermnis,ja, son un monton de estupidos incivilisados y barbaricos,ja, ojala hubies podido verlo" cabe aclarar que esa fue la mayor cantidad de risa que a tenido en mucho rato.

Red Gobbo: pues esta muerto XD.

Marcus Achallor: "primero el sucio marine de amarillo, luego un dreadnought traidor, ahora un sucio xeno, estoy empezando a creer que mi señor me mando aqui como penitencia"

iskandar: "gracias igualmente ¿y de casualidad te interesaria unirte a mi ejercito?" Anghkor Prok lo rechazo amablemente.

emiya: (¡no otro mas!) penso con horror emiya al ver que habia otro agujero negro que limentar.

ereshkigal: "¡¡¡ahhhh, me quieren comer!!!"

=====================================================

investigador: urisarc

bitacora: el dia de hoy se a convocado un servant peculiar, Anghkor Prok, el porque es peculiar es muy simple.

pertenece a una especie alienigena nueva, claro, si fuese una persona normal esto muy posiblemente pondria patas arriba todo lo que sabria del mundo pero como buen trabajador de chaldea cosas asi ya no me sorprenden (especialmente cuando ya hemos convocado a otros alienigenas).

pero Anghkor Prok es en cierto modo especial, al parecer pertenece a una especie conocida como 'kroots' los cuales viven en sociedades primitivas y pre-industriales aunque paracen saber moverse a traves del espacio (super raro en lo personal).

pero lo mas curioso es que pueden recolectar el ADN de los seres que consumen y añadirlo a su genoma, escencialmente permitiendoles heredar esos genes robados a su descendencia, normalmente me encantaria hacer una pequeña tesis sobre las implicaciones pero eso no es importante.

aparentemente como servant Anghkor Prok es capaz no solo de añador ADN a su saint graph y automodificarse casi instantaneamente sino que es incluso capas de hacerlo con los saint graphs de otros servants, algo que al menos hasta ahora nunca se a documentado como 'posible'.

y aunque habia escuchado rumores de un servant hace mucho tiempo invocado en una HGW que podia hacerlo la verdad es que muy posiblemente sea solo un rumor.

pero si me disculpas querida bitacora, me reunire con unos compañeros para almorzar.

atte: investigador urisarc

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top