Lexique et autres termes barbares (partie Tennis)

 Ace : Service correct d'un joueur que son adversaire ne parvient pas à toucher

Amorti : Coup faisant retomber la balle juste derrière le filet

Avantage : premier point marqué après une égalité à 40-A dans un jeu de service.

Balle de set : Expression qui indique que si le joueur qui mène dans le jeu gagne le prochain point il remporte le set.

Balle de match : Expression qui indique que si le joueur qui mène dans le jeu gagne le prochain point, il remporte le match.

Carré de service : Zone du court dans laquelle une balle servie doit atterrir pour que le service soit validé.

Coup droit : Coup de raquette qui s'effectue avec le bras partiellement tendu sur le côté droit pour un droitier et sur le côté gauche pour un gaucher.

Demi-volée : Coup joué juste après le rebond de la balle alors que celle-ci est dans sa phase ascendante.

Double (match de) : Opposition de tennis qui oppose une paire de joueurs (ou joueuses) à une autre.

Double faute : Second service manqué d'affilée permettant au receveur de gagner le point.

Echange : échange de points entre deux joueurs permettant au vainqueur de cet échange de remporter le point.

Egalité : Terme qui désigne une égalité au score entre deux adversaires. Généralement, ce terme est utilisé lorsque la marque est 40 partout.

Faire le break : Expression qui signifie que le receveur parvient à s'emparer du service de son adversaire qui était au service.

Faute : Coup joué par un joueur et qui est envoyé hors des limites du terrain ou dans le filet. Au service, une faute entraîne la perte du service mais le serveur dispose d'un second service pour tenter de faire le point.

Faute de pied : Il s'agit du mauvais placement des pieds du serveur lors du service, ce qui signifie qu'il ou elle a placé ses pieds à l'intérieur du court avant que la balle ne soit envoyée.

Jeu : Désigne la partie d'un set conclut lorsqu'un joueur remporte au moins quatre points avec au minimum deux points d'avance.

Jeu décisif : Treizième jeu d'une manche dont les deux protagonistes sont à égalité 6 jeux partout. Le premier joueur ou joueuse (ou paire lorsqu'il s'agit du double) qui atteint sept points avec au moins deux unités d'avance remporte ce jeu décisif.

Let : Terme relatif au service qui stipule que la balle a touché le filet et qui implique que le service doit être rejoué si la balle retombe dans le carré de service. Si ce n'est pas le cas, il y a faute, et le joueur dispose d'une dernière tentative.

Ligne de fond de court : Terme désignant la ligne de l'extrémité du court. Le court représentant un rectangle, les lignes de fond du court sont les côtés du rectangle les plus courts.

Lignes de service : Lignes reliant les lignes latérales du court, parallèles au filet et qui délimitent les carrés de service.

Lob : Action qui consiste à envoyer la balle au-dessus de son adversaire qui s'est rendu aux alentours du filet. Si ce geste est réussi, la balle est censée redescendre à l'intérieur du court.

Manche : ou set. Il s'agit de la partie d'un match qui se termine lorsqu'un joueur parvient à gagner six jeux et en compte au moins deux d'avance. Dans le cas où la seconde condition n'est pas remplie, il faut remporter sept jeux. En cas d'égalité à six jeux partout, la manche se conclut au jeu décisif.

Monter au filet : Action qui consiste à se rendre à proximité du filet pour y disputer l'échange.

Net : Balle qui touche le filet

Passing : lorsqu'il est réussi, il s'agit d'un coup qui parvient à envoyer la balle dans le court adverse alors que l'adversaire est monté au filet sans que ce dernier ne parvienne à remettre la balle dans les limites du court.

Quarante-A : Expression qui désigne l'égalité entre deux joueurs qui sont parvenus à inscrire chacun trois points au cours du même jeu. On emploie également les expressions quinze-A (un point chacun) ou trente-A (deux points pour chaque joueur).

Quinze, Trente, Quarante : Les appellations des points sont au tennis ont des origines un peu floues. L'une des explications la plus logique et la plus répandue consiste à dire que le cadran de l'horloge servait de référence et qu'on utilisait les multiples de quinze pour se repérer dans le jeu. Quinze signifiait un point, trente et quarante-cinq correspondaient respectivement à deux et trois unités. Soixante qui représente un tour complet de cadran signifiait l'obtention du jeu. Petit à petit, peut-être pour faire plus court, quarante-cinq a été délaissé au profit de quarante.

Receveur : Joueur qui reçoit le service pendant un jeu.

Retour : Action du receveur qui renvoie la balle lors du service adverse.

Revers : Coup de tennis qui consiste à frapper la balle sur la droite pour un gaucher et sur la gauche pour un droitier.

Service : Action qui débute chaque échange et qui consiste à envoyer la balle dans le carré de service adverse sans qu'elle ne touche le filet.

Simple : Match de tennis qui oppose deux adversaires.   

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