high houses
Die Hohen Häuser Nortas sind eine Gruppe von silbernen Adelsfamilien/Adelshäusern, die der Königsfamilie beisteht. Sie sind gleichzusetzen mit niedrigeren Lords und Ladies. Angesehene Häuser herrschen über einen bestimmten Teil/ ein kleineres Gebiet der Königslande.
Jedes Haus steht für die stärkste Variante einer bestimmten Silbernen Fähigkeit und besitzt eine bzw. mehrere Wappenfarben, die es auszeichnen. Mehrere ähnliche, oder dieselben, Fähigkeiten, können vorkommen.
Die Töchter dieser Adelsfamilien nehmen bei der Königinnenkür, einem Wettbewerb aus dem die zukünftige Königin hervor geht, teil, und vertreten dort ihr Haus.
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Haus Arven
Stiller; können die Fähigkeiten Silberner gezielt schwächen oder ganz ausschalten.
Farbe(n): weiß
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Haus Blonos
Blutheiler; können ( nur ) sich selbst heilen
Farbe(n): bisher unbekannt
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Haus Calore
》 sind die Monarchen 《
Flammenkämpfer; kontrollieren das Element Feuer
Farbe(n): rot, schwarz und silber
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Haus Carros
Starkarm; besitzen unglaubliche Stärke
Farbe(n): bisher unbekannt
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Haus Eagrie
Seher; können einige Sekunden in die Zukunft sehen
Farbe(n): schwarz und weiß
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Haus Gliacon
Frierer; können ( fast ) alles mit einem Handgriff gefrieren lassen ( sogar Blut )
Farbe(n): hellblau, eisblau
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Haus Greco
Starkarm; besitzen unglaubliche Stärke.
Farbe(n): gelb und blau
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Haus Haven
Schattengeher; sind in der Lage, das Licht zu manipulieren und unsichtbar zu werden, beziehungsweise Finsternis zu erschaffen.
Farbe(n): schwarz
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Haus Iral
Gleiter; bewegen sich mit unmenschlicher Schnelligkeit und Anmut
Farbe(n): dubkelblau und rot
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Haus Jacos
Einsinger; können jemanden manipulieren und kontrollieren, indem sie demjenigen in die Augen sehen und mit einer veränderten Stimme Befehle erteilen.
Farbe(n): gelb und gold
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Haus Laris
Windsäer; kontrollieren den Wind
Farbe(n): gelb
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Haus Lerolan
Berster; alles was sie berühren, explodiert
Farbe(n): orange und rot
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Haus Macanthos
Versteiner; können ihre Haut zu Stein werden lassen, sodass sie unverwundbar werden.
Farbe(n): blau und grau
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Haus Marinos
Banshees; können mit ihrer Stimme Dinge zerstören
Farbe(n): bisher unbekannt
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Haus Merandus
Flüsterer; können Gedanken lesen und manipulieren, ausserdem in ein Gehirn eindringen
Farbe(n): marineblau und weiß
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Haus Nolle:
Wetterwender; kontrollieren das Wetter
Farbe(n): schwarz und grau
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Haus Nornus
Swifts; können unmenschlich schnell laufen
Farbe(n): rot und orange
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Haus Osanos
Nymphen; herrschen über das Element Wasser.
Farbe(n): blau und grün
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Haus Provos
Kopflenker; beherrschen Telekinese
Farbe(n): gold und schwarz
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Haus Rhambos
Starkarme; besitzen unglaubliche Stärke.
Farbe(n): braun und rot
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Haus Samos
Magnetoren; können jegliche Art von Metall verändern und neu verformen
Farbe(n): schwarz und silber
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Haus Skonos
Hautheiler; können andere heilen
Farbe(n): rot und silber
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Haus Titanos
Berster; alles was sie berühren, explodiert
Elektrons; können sich die Elektrizität zunutzen machen (entstanden und nur erwähnt wegen Mareena Titanos)
Farbe(n): lila und silber
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Haus Tyros
Mimiker; können die Fähigkeiten anderer schwächer nachahmen
Farbe(n): regenbogenfarben
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Haus Viper
Tierbändiger; verstehen und kontrollieren Tiere
Farbe(n): grün und schwarz
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Haus Wells
Grünfinger; sind mit dem Element Erde verbunden.
Farbe(n): grün und gold
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