-46 à 56-


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46.

Vous ignorez cette personne, vous n'avez pas confiance. Vous sentez surtout le piège à plein nez! Vous vous mettez alors à courir sur les rails. Mais c'est peine perdue, la meute vous a pris en chasse et commence à vous rattraper.

Vous vous retournez pendant votre course, malheur les loups sont tellement énorme, ils vous dépasseraient presque en taille ! Regardez donc où vous aller ! Trop tard, vous avez mis le pied dans un trou, vous faisant trébucher, vous tombez à plat ventre sur les rails. Les loups n'ont pas hésitez a se jeter sur vous et de planter leur crocs dans votre chair.

Félicitation, vous avez rassasié ces pauvres bêtes, on vois tout de suite votre amour pour les animaux. Mais malheureusement pour vous, leur diner; c'était vous. Seul, vous ne parviendrez à rien. 

Retentez l'aventure ? Rendez vous au ( 1 )

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47.

-D'abord vous, qui êtes vous ?

-Ne fait pas le malin petit, vous dit il toujours sur le ton de la menace. Tu est sur mon territoire, alors c'est moi qui pose les questions, d'accord ? Tu va donc me dire qui tu est avant que je ne perdre patience !

Cette fois si l'homme se montre bien plus menaçant vous réussissez tout de même a vous redresser.

Vous n'aimez pas la manière dont il vous parle. Voulez vous continuez de lui tenir tête, rendez vous au ( 31 ).

Ou bien cette fois si, de peur qu'il agisse mal, vous lui dîtes ce que vous savez en vous rendant au ( 28

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48.

Vous vérifiez tout de même l'état de vos pneus, ils sont un peu mou, pourvue qu'il ne soit pas crever !

Si vous possédez une carte rendez vous au ( 14 )

Si au contraire vous n'en n'avez pas, allez au ( 28 )

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49.

Vous n'avez pas le temps de choisir qu'un loup se jette sur vous, vous faisant basculer dans le vide.

Au moins vous n'avez pas eu l'embarras du choix, vous avez été tué par le loup et votre chute dans le gouffre.

 Retentez votre chance, allez au ( 3 )

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50.

Vous marchez sans but précis, difficile de trouver son chemin parmi toutes ces ruines. Surtout que vous ignorez où vous devez vous rendre.

Vous arriver sur une grande place, où se trouve des voitures abandonnées. Mais aussi les ruines de ce qui pouvait être la mairie. Vous entendez soudainement de nombreux hurlements et aboiements. des chiens sauvages ?

Voulez vous vous réfugiez dans la mairie ? allez au ( 34 )

Ou bien fuir loin de la grande place ? Précipitez vous au ( 54 )

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51.

Prenant votre courage à deux mains, vous vous levez et vous soulevez le couvercle. pour découvrir une sorte de petit singe en plein repas. Celui ci ressemble à un petit singe ordinaire, brun mais aux yeux imbibé de sang et de longues griffes, le rendant effrayant.

Vous l'avez déranger ce qui à l'air de lui déplaire. Il se jette sur vous et vous griffe au visage. Vous réussissez à vous en débarrasser en le frappant avec le couvercle et vous prenez fuite. Mais vous voilà désormais poursuivi par une armée de singe en colère, vous avez frapper un bébé !

Dans votre course vous trébuchez et tombez au sol. Les singes en ont profités pour vous bondir dessus. Vous avez réussi a leur fuir de nouveau,  avec de terribles blessures.

Malheureusement pour vous leurs griffes étaient empoisonnées, vous succomber peu de temps après sans aucune douleur.

 Retentez votre chance, allez au ( 4 )

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52.

-D'abord qui est tu ?

-Je comprends ta méfiance, je l'étais moi aussi au début quand je t'ai vu.

Elle se lève et vient vers vous. Elle n'est pas très grande. Les cheveux aux carrés châtains clair et les yeux noisettes. Elle semble si fragile pour survivre dans ce monde.

-Mon nom est Eva, continue t-elle. Pour ma tache, je suis plutôt perdue. Je peux diriger le mal avec une sorte de bâton. C'est tout ce que je sais. A toi d'être honnête.

Méfiant vous lui dîtes ce que vous savez.

-On est quitte enfin, je suppose. Je peux rester avec toi ?

Accepter ? Allez au ( 42 ) Refuser ? Allez au ( 45 )

Vous perdez pour ce choix 1 point de courage mais vous gagnez 2 points d'intelligence.

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53.

Sans plus attendre vous imitez la femme. Ne voulant pas vous faire dévorer pas ces deux créatures.

La chute fut très longue, dans l'obscurité la plus totale. Vous attendez votre derrière heure. Puis vous vous êtes littéralement écrasé au sol, rejoignant la jeune femme dans son suicide. 

Voulez vous une autre chance ? Rendez vous au ( 3)

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54.

Vos pas vous ont mener près d'une gare abandonnée, un bâtiment en ruine comme la plupart de la ville. Les rails sont envahit pas la végétation.

Des hurlements de loups se font entendre, tel un écho, mais qui se rapproche de vous.

Pris par la panique vous devez absolument vous cacher. Alors que vous vous apprêtez à quitter ce lieu, vous voyez un jeune homme vous faire signe de venir, aux portes de la gare.

Allez à sa rencontre ? Rendez vous au ( 5 )

Ou bien fuir par les rails ? Allez au ( 46

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55.

-Ce n'est pas contre toi, mais je préfère être seul.

- Je comprends ton choix, vous dit Donovan. Peut être qu'on se reverra un jour ! Bonne chance à toi !

Vous sortez du bâtiment, vous saluez Donovan qui est rester sur le toit. Pensez vous avoir fait le bon choix ?

La nuit commence à tomber, vous devez trouver un refuge pour la nuit. Vous entrez dans une maison qui vous semble en meilleure forme que ses voisines. Malheur vous tombez nez à nez avec une sorte de tigre.

Il vous saute dessus sans que vous puissiez faire quoi que se soit et sans comprendre ce qu'il vous arrive.

Impuissant face à la bête, vous ne pouvez pas vous défendre face à ses crocs, ses griffes et à sa force. Seul vous ne pouvez pas réussi, vous avez échouer. 

Retourner au ( 4 ) pour recommencer.

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56.

Vous prenez votre mal en patience et vous poursuivez votre chemin. Peut être finirez vous pas croiser quelqu'un ?

Vous entendez justement des bruits venir vers vous, par reflexe vous vous retournez. Une jeune femme au loin , court dans votre direction. Elle semble fuir quelque chose. Elle ne vous a pas vu, car elle regarde derrière elle.

Voulez vous partir à sa rencontre ? Allez au ( 15 )

Ou bien vous cacher  pour voir ce qu'elle fuit ? allez au ( 17 )

Vous gagnez tout de même 1 point de courage et 2 de rapidité.

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