⛺Episode 4-3: S'il pleure et supplie⛺

Mine des nains: entrée de la mine:

Grim : Hum ? Je ne vois personne autour de la mine.

Grim : Je pensais que quelqu'un travaillerait sur le défi de la pierre magique. Ugh, et nous avons perdu tout ce temps à marcher jusqu'ici.

Vil : Eh bien, bonjour à vous, les teneurs de registres.

Grim : Oh, hey Vil ! Hum ?

Azul : Tu es arrivé assez tôt, Grim.

Grim : Azul est là aussi ? En fait, c'est à peu près la même équipe qui était à la recherche de bois de chauffage hier.

Grim : Vos deux clubs travaillent-ils ensemble ou quelque chose comme ça ?

Vil : Non, nous sommes juste tombés l'un sur l'autre.

Azul : Oui, mon groupe a accepté la mission de magestone par pur hasard.

Azul : C'est un défi difficile à relever. Nous devrions peut-être travailler ensemble, Vil. Je sais que tu serais un atout considérable.

Vil : Sans vouloir t'offenser, je préférerais ne pas avoir à m'occuper d'un autre club.

Azul : Allez, où est ton esprit de coopération ? L'entraîneur Vargas n'a jamais dit que les clubs ne pouvaient pas travailler ensemble.

Vil : Et si je refuse toujours ?

Azul : Dans ce cas, nous relèverons le défi chacun de notre côté, comme nous l'avons fait hier.

Azul : Ce n'était qu'une suggestion, bien sûr. J'ai juste pensé que travailler ensemble nous ferait gagner du temps et de l'énergie.

Azul : Après tout, le club de recherche cinématographique ne s'est pas séparé, et c'est ta première étape.

Vil : *soupir* D'accord, tant que tu promets de ne pas interférer avec notre travail.

Vil : Venez, club de recherche cinématographique. Nous devons trouver une pierre magique de deux centimètres, et vite.

*Vil s'en va*

Azul : Merci beaucoup, Vil. Nous allons nous rendre à l'intérieur maintenant.


Mine des nains: Intérieur:

Vil : ...Qu'est-ce que c'est ?

Grim : Qu'est-ce que c'est ?

Vil : Le plafond s'est effondré. Un tas de pierres et de débris bloquent le chemin qui mène plus loin.

Azul : Cela a dû se produire pendant la nuit. Hier, tout avait l'air d'aller bien.

Membre A du club de jeux de société : Quel est le plan, Azul ? Il n'y a plus de pierres magiques ici, à l'entrée, n'est-ce pas ?

Azul : Hum. Si on enlève quelques rochers, on pourrait faire assez de place pour qu'une personne puisse se faufiler...

Azul : Mais il y a toujours le risque d'un autre effondrement, et ce serait un travail épuisant. Ce n'est donc pas l'option la plus pragmatique.

Vil : Regarde. Je vois un tunnel étroit de l'autre côté de ce rocher.

Azul : Tu as raison. Peut-être qu'il mène plus bas.

Azul : Mais les murs et le plafond se sont effondrés au-delà de ce point, ce qui est un problème supplémentaire. Il est déjà trop facile de se perdre ici.

Membre du club de recherche cinématographique B : Quel est le bon choix, Vil ?

Vil : Se perdre est certainement un problème.

Vil : Mais le fait est que nous ne trouvons pas de pierres magiques qui répondent aux exigences ici.

Vil : Nous devons prendre un risque et continuer à avancer. Fabriquons des torches et divisons-nous en équipes.

Vil : Lorsque nous rencontrerons une bifurcation, les équipes se sépareront et vérifieront chaque passage.

Vil : Dès que vous arrivez à une impasse ou à un autre chemin, faites un rapport sur vos découvertes.

Vil : J'ai apporté un bloc-notes, je vais donc dessiner une carte en fonction de ce que vous me direz.

Vil : Cela devrait permettre d'éviter que quelqu'un se perde. Maintenant, faisons en sorte que tout se passe le plus rapidement et le plus efficacement possible.

Tout le monde : Oui, monsieur !

Membre A du club de recherche cinématographique : Vil, le passage à droite continue sur une quinzaine de pas, puis il y a un virage à gauche. Après 10 pas supplémentaires, nous avons constaté que le chemin était bloqué.

Vil : D'accord, je l'ajoute à la carte.

Azul : Nous avons emprunté le passage de gauche pendant 20 pas, puis il s'est divisé en trois branches. L'un de ces passages menait plus loin.

Grim : On n'a pas l'impression de progresser... Cet endroit n'est qu'un grand labyrinthe.

Vil : C'est vrai. Nous sommes en train de le cartographier et de couvrir beaucoup de terrain, mais...

Vil : Malgré tous les embranchements, tout se ressemble. Labyrinthique ne veut pas dire grand-chose.

Azul : On peut faire demi-tour et partir dès qu'on trouve un gisement de pierre magmatique.

Grim : Qu'est-ce qu'il y a, Azul ? Tu as peur ?

Azul : Je t'en prie. Je n'ai pas envie de perdre mon temps à errer dans un labyrinthe.

Membre B du club de jeux de société : Azul est à bout de nerfs parce qu'Idia a disparu.

Vil : Il a disparu ?

Vil : C'est peut-être ce qui est arrivé à Ortho...

Azul : Qu'est-ce que tu veux dire ?

Vil : Personne dans notre club n'a vu Ortho depuis qu'il s'est occupé du feu de camp hier après-midi.

Vil : Apparemment, il a dit qu'il était passé voir Idia, alors j'ai pensé qu'il était probablement avec son frère et le reste de votre club...

Azul : Ah, je vois

Azul : Idia a disparu hier après-midi, pendant que nous travaillions sur les défis.

Azul : Je pensais qu'il reviendrait ce matin, mais il n'y a eu aucun signe de lui jusqu'à présent.

Azul : Je crains de savoir ce qui s'est passé...

Vil : Oh, oui. Il n'y a pas d'erreur...

Vil et Azul : ILS FONT L'ÉCOLE BUISSONNIÈRE ! !

Azul : Quelle négligence de ma part. Je pensais que tout se passerait bien après l'enthousiasme inhabituel d'Idia pour les feux de camp.

Azul : Bien sûr qu'il ne supportera jamais une activité physique comme le camping !

Vil : Je ne peux pas imaginer qu'Ortho ait renoncé au camp puisqu'il l'attendait avec tant d'impatience.

Vil : Je suppose qu'il a été ému par les larmes d'Idia. Mais ce n'est pas une excuse pour manquer à son devoir.

Grim : Eep...Vil et Azul sont sérieusement énervés...

Membre A du club de recherche cinématographique : Qu'allons-nous faire d'eux, Vil ?

Vil : J'aimerais les ramener au camp, mais je doute qu'ils soient faciles à trouver.

Vil : Ils savent très bien quelles sont les conséquences de l'abandon du travail. Ils ne manqueront pas de dissimuler leur position.

Azul : De plus, nous pourrions paraître coupables par association s'il s'avère que nous savions qu'ils avaient disparu et que nous ne les avons pas ramenés.

Vil : Que faire alors ? Le cacher à Vargas jusqu'à ce qu'ils reviennent ?

Azul : J'y ai pensé, mais ça ne marcherait pas éternellement. Idia se démarque, en tant que gardien de la maison et tout le reste.

Azul : Je préfère prendre les devants en les dénonçant et en insistant sur le fait que nous avons assumé nos responsabilités.

Vil : Je suppose que ces deux-là ont provoqué la situation en s'enfuyant dès le départ.

Vil : Ortho a fait passer son frère en premier et a négligé ses devoirs... Il n'a clairement pas l'attitude appropriée pour le club de recherche cinématographique.

Vil : Je dois veiller à ce qu'il apprenne qu'il ne faut pas se moquer de notre club.

Azul : D'accord. Cela dit, je pourrais payer la caution d'Idia s'il vient me voir pour se plaindre que Vargas l'a transféré dans un club de sport...

Azul : ...Et s'il pleure et me supplie de faire preuve de bienveillance !

Grim : Mec... Ces deux-là pourraient-ils être plus sinistres ?

.....

Vil : Il semble que le tunnel n'aille pas plus loin.

Azul : Bonté divine, quelle vaste caverne.

Vil : Il y a aussi des traces de magie, surtout dans cette couche de roche blanche. Nous pourrions y trouver une bonne pierre magique.

*apparition d'une fée de feu*

Azul : Attends, j'entends quelque chose...

Vil : Des fées. Je me doutais bien qu'elles allaient se montrer.

Vil : Après tout, elles nous ont attaqués pour la petite pierre magique que nous avons déterrée près de l'entrée.

Vil : Je chasserai les fées aussi souvent que tu le souhaites. Combattez moi !

*combat*

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