La Version Degenerada de Demon Slayer

《Información》

𐑤𐑩𐑛𐑨𐑤𐑲𐑵𐑩 𐑤𐑩 𐑷𐑤𐑧𐑪𐑝𐑤𐑢𐑩𐑼𐑪𐑷𐑲 𐑼𐑩 𐑼𐑲𐑵𐑤𐑵𐑲

Gremio de Aniquiladores de Demonios

Fundación: Hace 10 mil años

Fundador: Familia Walantif

Lider: Bevuke Walantif

Especie: Humana

Afiliación:

● Cazadores de Demonios

● Reino de Xanthe

Gremio de Aniquiladores de Demonios es una organización que lleva vigente desde hace 10 mil años en el Reino de Xanthe, que opera bajo la premisa de ser la primera linea de defensa que se tiene además de los Invocados, dando discursos cada 40 dias sobre como ellos se dedican a proteger a la humanidad de los Demonios

Fue fundada por la Familia Walantif hace más de 10 mil años con el cuento de que un miembro suyo se metió con un demonio, luego de eso toda la familia fue maldecida y todos los recién nacidos morían poco tiempo después del nacimiento, y junto a la iglesia del Reino de Xanthe les venden a su nación el cuento de que encomendaron su vida a matar al demonio que segun ellos sedujo a su familiar

La organización estuvo compuesta por cientos de Gremio de Aniquiladores de Demonios, son muy queridos por el pueblo apesar de que venden el cuento de que estos no son reconocidos por el Reino

Estructura:

Para convertirse en un Aniquilador de Demonios, un individuo debía ser capaz de pasar la selección Final, un test que se usaba como examen de entrada para unirse, durante ésta selección, un grupo de personas debía sobrevivir en una ladera de una montaña infestada de demonios sin ningún tipo de ayuda del exterior por 7 noches

Aunque en verdad los demonios dentro de esa montaña están intoxicados y encerrados en ese lugar, y son constantemente torturados por los altos mandos

Equipamiento:

A los estudiantes que lograban pasar el examen, se les otorgaba el siguiente equipamiento.-

- Uniforme. El uniforme característico de los Aniquiladores de Demonios que fue creado con una tela ligera y especial que permitía protegerlos del aire, la humedad y del fuego, inclusive, las garras y dientes de un demonio no serían suficiente para destruir la tela con la cual fue creado

- Espada Sagrada Elemental: Un arma cortante especial que fueron utilizadas y hechas específicamente para que el Gremio de Aniquiladores se dedicará a matar demonios, se forjaban a partir de la unión de todas las rocas elementales y un material especial que los mantiene unidos, estas reaccionan ante la mejor afinidad que tenga su portador y tom

- Zorro Fantasma: Son los mensajeros que utilizan los Aniquiladores, son su principal medio de comunicación por medio de notas o comunican a los cazadores sobre nuevas misiones, entre otras cosas

<Rangos>

El Gremio de Aniquiladores de Demonios cuenta con un total de diez rangos

Del rango más bajo al más alto, estos rangos eran:

𐑥𐑩𐑹𐑤𐑩𐑭𐑹𐑲 (Arathri) - "Semilla"

𐑭𐑷𐑤𐑧𐑼𐑲𐑵𐑧 (Leshara) - "Brote"

𐑛𐑧𐑢𐑩𐑤𐑱𐑼𐑲 (Tuvrain) - "Rama"

𐑮𐑧𐑭𐑩𐑤𐑷𐑤𐑲 (Venri) - "Hojas"

𐑴𐑤𐑲𐑵𐑧𐑷𐑤𐑲 (Silthar) - "Flor"

𐑨𐑤𐑤𐑧𐑹𐑤𐑲 (Faelan) - "Luz de la Luna"

𐑢𐑤𐑨𐑼𐑤𐑲𐑩𐑲 (Tariel) - "Cazador de Estrellas"

𐑛𐑷𐑤𐑩𐑧𐑼𐑲 (Kharin) - "Guardián del Alba"

𐑭𐑮𐑧𐑭𐑩𐑤𐑲 (Liraeth) - "Señor del Crepúsculo"

𐑹𐑤𐑧𐑷𐑧𐑤𐑲𐑤 (Thralor) - "Maestro de Sombras"

Dentro del Gremio de Aniquiladores de Demonios, hay un grupo de élites, conocidos como los 𐑴𐑤𐑷𐑩𐑤𐑤𐑧𐑭𐑤𐑲 (Sinthariel) "Columna del Alma", ahi estan formados los mas poderosos

Para poder unirse a ellos, un aniquilador de demonios debe conseguir el favor de los altos mandos o de lograr matar a uno de los oficiales de los generales del rey demonio

𐑛𐑵𐑤𐑧𐑥𐑨𐑤𐑧𐑲 (Kinthariel) "Heraldador del Alma" Es un aniquilador de demonios muy talentoso que ha sido desginado como el sucesor de uno de los Sinthariel en caso este muera en batalla, para convertirse en uno, debe ser recomendado por el patron o directamente por un Sinthariel

𐑛𐑲𐑹𐑭𐑪𐑤𐑥 (Kalsriel) "Guardia Silenciosa", son los esclavos y asistentes de los miembros de la organización. Sin poder para combatir, son usados como carne de cañón en experimentos oscuros y sacrificios. Su existencia es una eterna tortura, marcada por el deber de mantener en secreto los horrores del gremio. Son forzados a realizar las tareas más infames y son los encargados de ocultar las pruebas de las atroces prácticas del gremio

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Nombre: 𐑧𐑭𐑪 𐑲𐑧𐑵𐑧𐑤 (Nevoh Muraqu)

Título en Liashan: 𐑛𐑵𐑤𐑧𐑥𐑨𐑤𐑧𐑲 𐑲𐑩𐑤𐑪𐑤𐑧𐑲 (Kinthariel Mizu'na)

Significado: "Heraldador del Alma de las Corrientes"

Espada: Espada de Agua

Apariencia: Hombre joven de cabello largo negro azabache, vistiendo un haori dividido en dos colores: rojo y un patrón geométrico en verde, naranja y amarillo.

Familiares:

- 𐑧𐑪𐑯𐑱𐑤 𐑧𐑲𐑵𐑯𐑦 (Kaira Muraqu) <Hermana Mayor>

Historia:

Nevoh nació en una familia adinerada que se especializaba en el comercio marítimo. Desde temprana edad, fue testigo de innumerables accidentes en el puerto, donde marineros quedaban atrapados bajo el agua, luchando por respirar mientras sus cuerpos eran devorados por las olas. En lugar de horrorizarse, Nevoh desarrolló una fascinación morbosa por la desesperación en los ojos de aquellos que se ahogaban. Su hermana mayor, encargada de su crianza tras la muerte de sus padres, nunca supo de los sádicos juegos de Nevoh, quien empezó a atraer a niños de la calle a los muelles para verlos ahogarse lentamente. Cuando se unió al gremio a los 13 años, lo hizo no para escapar de la tiranía de su hermana, sino para perfeccionar su habilidad en el uso del agua como arma mortal. Sus ataques letales imitan los movimientos del agua que tanto admira, ahogando a sus enemigos en una danza de muerte que él orquesta con frialdad

Habilidades Especiales:

¬ Técnica de Ahogo: Nevoh puede manipular el agua para crear una presión insoportable alrededor de sus enemigos, imitando la sensación de ahogo. Esta técnica no solo les impide respirar, sino que también les provoca una sensación de desesperación y pánico

¬ Danza de las Corrientes: Una habilidad que permite a Nevoh controlar el agua a su alrededor para crear patrones letales que atrapan a sus enemigos en una danza mortal. Estos patrones pueden cambiar de forma y velocidad, haciéndolos impredecibles y difíciles de evitar

¬ Reflejo de la Marea: Nevoh puede usar el agua para reflejar y redirigir ataques, aprovechando su entorno para protegerse y contraatacar con mayor eficacia. Esta habilidad le permite ser extremadamente adaptable en combate

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Nombre: 𐑨𐑩𐑤 𐑧𐑯𐑥𐑨𐑤 (Fenon Alesi)

Título en Liashan: 𐑛𐑵𐑤𐑧𐑥𐑨𐑤𐑧𐑲 𐑱𐑧𐑴𐑩𐑲𐑩 (Kinthariel Mushi'le)

Significado: "Heraldador del Alma del Veneno"

Espada: Espada de Insecto

Familiares:

- Padres <Muertos>

- Hermana Mayor <Muerta>

Apariencia: Chica de baja estatura, con piel clara, cabello negro corto con puntas púrpuras, y un haori gris con un patrón de alas de mariposa

Historia:

Fenon Alesi creció en una pequeña aldea donde los insectos venenosos eran parte del entorno cotidiano, desde pequeña, mostró una extraña fascinación por estos seres, atrapándolos y estudiando sus efectos en pequeñas criaturas, la muerte de sus padres, que fue atribuida a una enfermedad, fue en realidad un acto calculado por Fenon, quien había estado experimentando con venenos y los utilizó en sus propios progenitores para ver los efectos en humanos

Tras su fallecimiento, Fenon se unió al gremio con su hermana mayor, quien nunca sospechó que la muerte de sus padres había sido orquestada por su propia sangre, la muerte de su hermana en una misión fue recibida por Fenon con una inquietante indiferencia, y pronto su enfoque se centró completamente en perfeccionar el arte del envenenamiento

Ahora, cada vez que utiliza su espada de insectos, recrea el sufrimiento lento y agonizante que tanto disfruta, deleitándose en la muerte que siembra

Tiene una relacion de amigos con derechos con Nevoh Muraqu, el Heraldador de las Almas corrientes

Habilidades

¬Maestría en Venenos: Fenon es una experta en el uso de venenos, tanto en su espada como en su investigación. Su conocimiento sobre los efectos de los venenos en diferentes organismos es profundo y detallado.

¬ Combate con Espada de Insecto: Utiliza una espada especial que está infundida con venenos derivados de insectos, permitiéndole infligir heridas que causan un dolor prolongado y agonizante

¬ Manipulación y Estrategia: Su capacidad para manipular a otros y planificar con detalle le ha permitido superar numerosos desafíos y mantener su secreto durante años.

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Nombre: 𐑨𐑪𐑭 𐑲𐑩𐑲𐑵𐑩𐑤 (Felu Sha'dan)

Título en Liashan: 𐑛𐑵𐑤𐑧𐑥𐑨𐑤𐑧𐑲 𐑪𐑧𐑤𐑬𐑹𐑧 (Kinthariel Ten'za)

Significado: "Heraldador del Alma de la Tierra"

Espada: Espada de Piedra

Apariencia: Hombre alto y robusto con cicatrices en su rostro, cabello castaño oscuro y ojos blancos sin pupila, viste un haori marrón con patrones de grietas rocosas

Historia:

Felu Sha'dan nació ciego en una región montañosa, donde los deslizamientos de tierra y las avalanchas eran comunes y mortales, desde niño, sintió una extraña conexión con la tierra y una atracción inusual por la destrucción que causaban estos fenómenos naturales

A medida que crecía, su brutalidad emergió cuando descubrió que podía provocar pequeños deslizamientos de tierra que sepultaban a los animales de pastoreo, su risa resonaba mientras observaba a las criaturas luchar en vano contra el peso aplastante de la tierra, cuando ingresó al gremio, no fue para proteger a otros, sino para experimentar la sensación de poder absoluto que sentía al aplastar a sus enemigos bajo su fuerza descomunal

Cada golpe de su espada de piedra es una reencarnación de las avalanchas que tanto le fascinan, y su risa oscura es lo último que los demonios escuchan antes de sucumbir a su destino aplastante

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Nombre: Voril Temaya

Título en Liashan: 𐑛𐑵𐑤𐑧𐑥𐑨𐑤𐑧𐑲 𐑵𐑺𐑦𐑥𐑲𐑩 (Kinthariel Katon'za)

Significado: "Heraldador del Alma de las Llamas"

Espada: La Espada de Fuego

Apariencia:

Un hombre joven con la piel de tono crema, de cabello amarillo brillante con mechones rojos, cejas negras bifurcadas y ojos dorados, viste un uniforme negro con una capa que tiene el patrón de degradado blanco-amarillo y crestas rojas en forma de llamas en las puntas

Historia:

La familia Temaya ha sido conocida durante siglos como los "Heraldadores del Alma de las Llamas", pero lo que muchos desconocen es que su poder tiene un origen macabro, Voril, como sus antecesores, fue expuesto al fuego desde una edad temprana, pero no como un entrenamiento, sino como un ritual de iniciación

A los cinco años, fue obligado a presenciar la quema viva de su mascota, un acto que debía endurecer su corazón y prepararlo para el control del fuego, con cada año que pasaba, Voril se sumergía más en los oscuros rituales de su familia, disfrutando del dolor y sufrimiento que causaban las llamas, cuando alcanzó la mayoría de edad, Voril ya no solo controlaba el fuego, sino que lo alimentaba con su propio sadismo

Ahora, usa su espada para incinerar no solo cuerpos, sino también las almas de aquellos que se cruzan en su camino, dejando tras de sí un rastro de cenizas y desesperanza

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Nombre: Serim Unori

Título en Liashan: 𐑛𐑵𐑤𐑧𐑥𐑨𐑤𐑧𐑲 𐑦𐑩𐑥𐑧𐑥𐑦 (Kinthariel Ai'la)

Significado: "Heraldadora del Alma del Encanto"

Espada: Espada del Amor

Apariencia:

Una hermosa mujer de piel clara y complexión delgada con una figura curvilínea y voluptuosa, con ojos verdes con el cabello rosado con un degradado verde que se extendía hacía las partes inferiores, viste con una camisa blanca y saco negro, ambos sin abotonar con una falda corta negra y con un haori blanco de mangas largas y un par de calcetines de color azul marino hasta el muslo

Historia:

Serim Unori siempre fue considerada una niña encantadora, con una belleza que atraía a todos a su alrededor, sin embargo, detrás de su dulce apariencia se ocultaba un alma corrompida, desde pequeña, desarrolló una dependencia emocional extrema hacia las personas que la rodeaban, a los 12 años, cuando su primer amor, un joven jardinero, rechazó sus insinuaciones, Serim lo secuestró y lo mantuvo cautivo en el sótano de su casa, donde lo sometió a su obsesión hasta que murió

Este suceso marcó el inicio de una serie de secuestros y asesinatos perpetrados por Serim, cada uno más macabro que el anterior, en su mente perturbada, creía que el amor debía ser posesivo y eterno, incluso si significaba mantener a sus amados prisioneros, su espada, la Espada del Amor, es un reflejo de su retorcido concepto de afecto: un arma que corta el cuerpo y el alma, dejando a sus víctimas atrapadas en su eterna obsesión

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Nombre: Hidav Inevo

Título en Liashan: 𐑛𐑵𐑤𐑧𐑥𐑨𐑤𐑧𐑲 𐑤𐑧𐑲𐑪𐑺 (Kinthariel Hebi'ra)

Significado: "Heraldador del Alma del Veneno Enroscado"

Espada: La Espada de La Serpiente

Apariencia:

Un hombre joven de baja estatura, tono de piel pálida y complexión bastante musculosa, con el cabello negro azabache de bordes rectos, con un ojo derecho color azul y el ojo izquierdo amarillo, con su boca cubierta con vendas, vistiendo un uniforme azul con un haori de rayas blancas y negras

Historia:

Hidav Inevo creció en un ambiente estricto y disciplinado, donde cada fallo era castigado con crueldad, sus padres, ambos guerreros, lo entrenaron desde joven en las artes marciales, pero su método de enseñanza se basaba en el dolor y el sufrimiento, Hidav fue sometido a torturas físicas y psicológicas, lo que lo forzó a desarrollar una resistencia extrema al dolor, sin embargo, en lugar de quebrarse, Hidav comenzó a disfrutar de las sesiones de entrenamiento, no por el aprendizaje, sino por el poder que sentía al infligir dolor a otros cuando llegaba su turno

Su disciplina se convirtió en una obsesión por el control y el sufrimiento ajeno, al unirse al gremio, Hidav encontró un nuevo propósito: utilizar su espada de Serpiente para envolver a sus enemigos en una agonía lenta y meticulosa, prolongando su sufrimiento tanto como fuera posible

Ademas siente un gran amor hacia La Heraldadora del Alma del Encanto, pero nunca ha intentado nada con ella debido a que también conoce como es ella, pero la sigue amando aun asi

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Nombre: Ariv Ulten

Título en Liashan: 𐑛𐑵𐑤𐑧𐑥𐑨𐑤𐑧𐑲 𐑦𐑩𐑧𐑯𐑥𐑲 (Kinthariel Kaze'ra)

Significado: "Heraldador del Alma del Torbellino"

Espada: Espada del Viento

Apariencia:

Un hombre de estatura promedio, de tez clara y ojos grises con una mirada afilada con cabello corto color gris cálido con un flequillo dividido con un fisico remarcado y con numerosas cicatrices en su rostro, pecho y brazos, viste un uniforme negro teñido sin abotonar, exhibiendo sus múltiples cicatrices con una chaqueta de color blanco

Historia:

Ariv Ulten nació en una familia numerosa, siendo el mayor de nueve hermanas, desde pequeño, presenció la dualidad de sus padres: un padre amable y lleno de amor por sus hijos, y una madre cruel, malvada y abusiva

La madre de Ariv no solo le era infiel a su padre de manera descarada, sino que lo hacía con una indiferencia que rozaba la crueldad, a menudo delante de sus hijos, a medida que crecía, Ariv se convirtió en el protector de sus hermanas, pero también desarrolló un profundo desprecio por la debilidad que veía en su padre y un odio visceral hacia su madre, este odio lo corroía, transformando su alma en un torbellino de furia, su madre lo sometía a torturas psicológicas, disfrutando de la manera en que Ariv trataba de proteger a sus hermanas, solo para que ella encontrara nuevas maneras de infligir dolor

Una noche, mientras la tormenta rugía fuera de su hogar, Ariv tomó una decisión, con una calma que no se correspondía con su edad, esperó a que su madre se quedara sola, sin que nadie lo oyera, ni siquiera el viento que azotaba la casa, la mató de una manera tan brutal que incluso las paredes parecían temblar de horror

Sus hermanas nunca supieron qué pasó exactamente esa noche; solo vieron a Ariv emerger de la oscuridad, cubierto de sangre, con una sonrisa que helaba la sangre

Contraste a lo que se dice es de los pocos Heraldadores que no lastima a los demás

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Nombre: Veron Ghan

Título en Liashan: 𐑛𐑵𐑤𐑧𐑥𐑨𐑤𐑧𐑲 𐑺𐑦𐑤𐑧𐑩𐑩 (Kinthariel Oto'le)

Significado: "Heraldador del Alma del Estrépito"

Espada: Espada del Sonido

Apariencia:

Un hombre muy alto, corpulento, de constitución musculosa con piel ligeramente bronceada, con el cabello blanco, con ojos color fucsia, vistiendo un uniforme negro con un tono color turquesa, con dos anillos gruesos y dorados alrededor de la parte superior de sus brazos y con un par de guantes azules sin dedos

Historia:

Veron Ghan nació en una familia de shinobis con una tradición centenaria que dictaba una vida de sumisión para las mujeres y dominio absoluto para los hombres, a los siete años, como mandaba la costumbre, fue separado de su madre y confinado en una oscura habitación insonorizada junto a sus hermanos, allí, en un mundo sin luz ni sonido, Veron fue sometido a un silencio absoluto, donde el único escape de su mente era la locura

El único contacto que tenían con su padre era brutal, siempre relacionado con el entrenamiento para endurecer sus cuerpos y mentes, en la penumbra de esa habitación, los hermanos desarrollaron un lenguaje propio: golpes en las paredes, señales rítmicas que solo ellos entendían

Lo que comenzó como una forma de comunicación pronto se transformó en un juego siniestro, donde los sonidos de golpes se mezclaban con gritos de agonía, Veron, desesperado por romper el silencio que lo rodeaba, se deleitaba en los gritos que él mismo provocaba, encontrando en ellos una sinfonía macabra que lo embriagaba

A medida que crecieron, los adultos organizaron un torneo cruel en el que veinte hombres eran forzados a luchar hasta la muerte durante siete noches, cada combate era una lucha a muerte, y los guerreros llevaban máscaras que ocultaban sus identidades, Veron, sin saberlo, mató a sus propios hermanos en estos enfrentamientos, el sonido de sus gritos, distorsionados por el dolor y la desesperación, se convirtió en su única compañía y en el coro de su alma distorsionada

Ahora, como adulto, Veron busca recrear esa sinfonía de dolor en cada batalla, regodeándose en la tragedia de sus víctimas, dejando que sus gritos resuenen en la oscuridad que lo consume

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Nombre: Seran Otil

Título en Liashan: 𐑛𐑵𐑤𐑧𐑥𐑨𐑤𐑧𐑲 𐑯𐑩𐑤𐑩𐑥 (Kinthariel Kiri'na)

Significado: "Heraldador del Alma de la Nebulosa"

Espada: Espada de la Niebla

Apariencia:

Un niño de baja estatura de complexión musculosa y tez clara con el cabello largo y lacio de color negro con una degradación a color verde menta, con ojos verdes claros, vistiendo un uniforme negro ligeramente teñido de turquesa, su chaqueta y pantalón eran holgados en las partes inferiores y, en sus pies usaba unos calcetines tabi azul oscuro y un par de zōri blancos con correas azul oscuros

Historia:

Seran Otil nació en el seno de una familia de apostadores y estafadores, siempre al borde de la ruina y la desesperación, desde que tiene memoria, su vida fue un juego macabro en el que él y su hermano gemelo, Saren, eran las fichas de cambio en las apuestas de sus padres, estos los ofrecían como alivio momentáneo a los cobradores de sus interminables deudas, aquellos monstruos disfrazados de humanos que exigían más de lo que el dinero podía pagar

La oscuridad comenzó a envolver el alma de Seran cuando él y su hermano eran solo niños, sus cuerpos frágiles usados como juguetes por hombres que veían en ellos nada más que carne y hueso para satisfacer sus perversiones. Seran, sin embargo, no era como su hermano, mientras Saren se rompía bajo el peso del sufrimiento, Seran aprendió a deslizarse entre las sombras, a volverse invisible, a sobrevivir

Una noche, cuando los gemelos tenían doce años, sus padres cometieron el error fatal de apostar lo que no tenían en un juego de cartas con un grupo de usureros especialmente despiadados, al llegar a cobrar, estos hombres encontraron a los gemelos en una habitación oscura, escondidos bajo una manta fina como papel, los arrastraron fuera y, como era costumbre, tomaron lo que les pertenecía por derecho

Pero algo cambió esa noche, Seran, acostumbrado al horror, había estado observando a su hermano durante semanas, notando cómo Saren se volvía más y más débil, más y más quebrado. Y en ese momento, bajo la fría luna llena, Seran tomó una decisión

Cuando los hombres terminaron, dejaron a los gemelos en el suelo, rotos y sangrantes, Seran se acercó a Saren, susurrándole palabras de consuelo mientras sus manos, ahora temblorosas, se cerraban alrededor de un pequeño fragmento de vidrio roto que había encontrado días antes

Sin dudarlo, lo hundió en el cuello de su hermano, cortando la garganta de Saren en un movimiento suave, casi amoroso, la sangre brotó en un torrente caliente, bañando las manos de Seran mientras su gemelo, la única persona que compartía su sufrimiento, se ahogaba en su propio líquido vital

Los hombres, aturdidos por el acto repentino, no se movieron de inmediato y en ese breve momento de parálisis, Seran desapareció en la niebla que empezaba a levantarse desde el suelo, convirtiéndose en un espectro, en una sombra en el viento

Aquella noche, dejó atrás no solo a su hermano, sino también la última parte de su humanidad

Desde entonces, Seran Otil se convirtió en el maestro de la niebla, el espectro silencioso que acecha en la oscuridad, su alma, fragmentada como aquel vidrio que usó para matar a su hermano, se deleita en la confusión y el terror que provoca, saboreando cada grito ahogado, cada mirada de desesperación en los ojos de sus víctimas, en la niebla, donde nadie puede verlo, Seran reina, transformando la oscuridad que una vez lo consumió en su mayor arma

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Curiosidades:

● Ellos se les considera el segundo grupo mas importante de héroes, solo superados por La Mesa Heroica

● Dicen que se necesita mínimo a 4 Heraldadores para hacerle frente un General del Rey Demonio, mas lo máximo que han derrotado es a los oficiales de estos generales

● Todos los integrantes poseen en su cuerpo la sangre de un invocado, que descienden de uno, eso los hace superior al humano promedio por mucho, solo que algunos tardan en despertar esa sangre

● El Patrón suele manosear a los miembros masculinos de los Heraldadores, apesar de tener esposa e hijos

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