Anexo: Ciudades
¡ALERTA SPOILERS! NO SEGUIR LEYENDO SI NO ESTÁS AL DÍA CON LA HISTORIA
Siento decepcionar a aquellos que creías que era un capítulo. Aquí os traigo, por fin, aquel anexo de las ciudades que dije que iba a subir hace como mil años.
Os cuento un poco, este anexo, por así decirlo, es un reflejo de cómo está la situación en el fic actualmente, pero según pase el tiempo, puede que ocurran cosas como que una ciudad sea completamente destruida, o que un bando conquiste una región, y tal. Todo eso lo iré reflejando en el anexo según vaya pasando, de modo que por ejemplo, Tarn ahora mismo es una ciudad Decepticon pero si durante el progreso de la historia los Autobots consiguen conquistarla, ese cambio se vería reflejado aquí.
En cuanto al mapa de la galería, ha sido mi principal fuente de inspiración para montar todo esto, aunque no lo he seguido al pie de la letra, he quitado unas cosas y he añadido otras, pero os puede servir para ver más o menos dónde se localizan algunas regiones y ciudades. Si tenéis alguna duda, estaré encantadísima de responder vuestras dudas.
Quiero disculparme por lo mucho que estoy tardando con el siguiente capítulo, que os aseguro que está en proceso e intento trabajar en ello, pero parece que la fábrica de ideas está seca. Hago lo que puedo, I promise!
Y por último: cuidaos mucho con la pandemia mundial que estamos sufriendo, tened cuidado, respetad la cuarentena pero no os volváis locos comprando medio supermercado como está pasando en mi país. Mucho ánimo y mucha fuerza.
#yomequedoencasa
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CIUDADES AUTOBOT
IACON
1. Ibex, la Ciudadela: base Autobot principal. Antes de la guerra, era la residencia del Consejo de Ancianos, que nombró a Prime a Optimus. La única forma de entrar y salir es un largo puente, imposibilitando acercarse sin ser visto.
2. Ciudad de Iacon: ciudad que rodea la Ciudadela. Es al Ibex lo que Kaon es a Kolkular.
3. Nova Point: torre de cromo y tungsteno en Iacon que se eleva por encima del resto del paisaje de Cybertron. Es un retiro casi monástico encaramado en una montaña de escoria de metal derretida y reformada que domina la ciudad. Un edificio de importancia política, a lo largo de los años se ha utilizado como un lugar de reflexión, santuario y estudio. Tiene una bahía de observación que proporciona una gran vista tanto de Cybertron como de las estrellas de arriba. En ella se hayan los Archivos, refugio de Alpha Trion y todas las antiguas reliquias.
4. Plaza Trion: plaza principal en Iacon. Rodeándola por tres lados se encuentran el Salón de los Registros, las Agujas Celestiales (antiguo "congreso" de Cybertron) y el Centro Médico Iacon (antiguo hospital, en el que trabajaba Ratchet). En el centro hay un holograma de tamaño natural de Alpha Trion. Se mueve suavemente entre diferentes poses, acariciando su barba, mirando pensativo y tal vez un poco perdido en sus pensamientos. Es un retrato muy cálido y cercano de un mech visto por muchos como el padre del movimiento Autobot.
5. Manantial de Energon subterráneo: enterrado en una explosión causada por un ataque Decepticon al principio de la guerra. Los túneles por lo que se accedía cedieron con el derrumbe y a pesar de que hay suficiente Energon como para mantener a todo Iacon, es inaccesible.
La estructura de las cuevas cedió por completo, es demasiado inestable como para transportarse con un Puente Terrestre.
6. Detention Banks: antigua cárcel transformada en un búnker de alta seguridad con Energion
NOVA CRONUM
1. Twin City:, famosa por su elegancia en la construcción y las mentes científicas que provienen de ella. También es el emplazamiento de la Base Wrecker. Limita con Iacon. Al principio, era una ciudad neutral, poblada por los Neutrales o Empties, pero debido a la costumbre de los Decepticons de tomar a los Empties como "dianas móviles", acaba convirtiéndose en ciudad Autobot. Sin embargo, dado a su pasado neutral, sigue conservando cierta tolerancia y mantienen abierto el Club del Filósofo.
2. Club del Filósofo: único club activo bajo control Autobot, gracias al pasado neutral de Nova Cronum. Al principio, todo el mundo era bienvenido, Autobots, Decepticons y Neutrales, sobre todo al principio de la guerra, y todas las partes podían discutir sus puntos de vista con palabras, no puños o disparos. Con el paso de la guerra y el recrudecimiento de la guerra, los Decepticons dejaron de ser bienvenidos y actualmente, es un bar Autobot. Muy popular entre los jóvenes soldados y sobre todo, los Wreckers.
3. Centro de Alta Programación de Nova Cronum: Soundwave salió de aquí, fue el más brillante alumno que se recuerda.
PROTIHEX
1. Ciudad de Protihex: Bajo dominio Autobot. Protihex es una de las muchas ciudades-estados de Cybertron y abarca el área del Sector Six-Zero. Está al lado de las siguientes ciudades-estado: Polyhex y Uraya. Aunque no está tan bien defendida y poblada como Iacon, está controlada y defendida por los Autobots. Aparte del daño ocasionado por las escaramuzas ocasionales, Protihex ha pasado relativamente bien hasta ahora por la guerra.
2. Academia de Medicina Mecánica de Protihex: Ratchet salió de aquí, era una eminencia.
VOS
1. Ciudad de Vos: ciudad-Estado, famosa por sus amplias reservas de energía. Siempre había sido un centro de comercio y dinero por estas reservas de energía, gracias a la proximidad de Proximax.
2. Proximax: planta de producción y almacenamiento de energía. En esta región es donde se localiza el Frente Autobot-Decepticon, ya que, desde el principio, tanto Autobots como Decepticons quisieron hacerse con ella por estas reservas. Está bajo dominio Autobot, al igual que toda la región de Vos, llegaron antes por proximidad desde Iacon, pero es una zona de guerra activa.
3. Academia de Guerra de Cybertron: de donde salió la mente estratégica de Ultra Magnus. Actualmente, constituye la base Autobot más importante tras Iacon, y está totalmente controlada y monotorizada por Ultra Magnus y la Guardia de Élite.
URAYA
1. Uraya: una de las ciudades estado más grandes de Cybertron. Limita con Protihex y los Territorios Neutrales. En un principio era un territorio neutral inclinado a los Autobots. Aunque por lo general es tranquilo, las consecuencias políticas de los ataques de los Decepticons han sido llevar a los residentes aún más firmemente hacia la causa Autobot, y cualquier Autobot en problemas seguramente encontraría ayuda entre los residentes de Uraya.
Esto cambió a partir del capítulo 28-29, cuando después de que la Wrecker conocida como Hestia derrotara a NightVision, salvando la ciudad, con lo que el Cónsul urayense proclamó Uraya como territorio Autobot antes de morir.
2. Thetacon: una ciudad realmente antigua aunque no tanto como Gygax, los thetacons la construyeron al principio de los tiempos. Los thetacons es la única tribu original que existe actualmente, y está compuesta por temibles guerreros: Ironhide es thetaconiano.
3. Gygax: ciudad fantasma desde antes de iniciarse la guerra. Se la conoce por que dicen que en sus desfiladeros hay cuevas que solían ser refugio de Predacons.
CIUDADES DECEPTICON
TYRESH
La región de Tyresh es famosa sobre todo por el Anfiteatro Jekka, antiguo lugar de celebramiento de los Juegos Estatales, en los que los atletas de todo Cybertron se reunían a competir (estilo los Juegos Olímpicos). El Anfiteatro fue reconstruido para alojar al ejército Decepticon.
STANIX
1. Fuerte Scyk: fuerte militar Decepticon. Fue la primera ciudad en caer fuera del territorio de Kaon. Tercera base militar Decepticon.
2. Desiertos Ácidos: un antiguo Decepticon, Megadeath, lanzó cinco bombas nucleares para purgar Stanix y dar ejemplo, ya que los habitantes no quisieron inclinarse ante Megatron. Las bombas provocaron una irregularidad en la atmósfera, un enorme agujero en la capa protectora que volvió esa región increíblemente tóxica.
Es uno de los peores castigos que imparten los Decepticons, reservados para altos mandos Autobots y traidores, los tiran al Desierto Ácido para que mueran lentamente, por el óxido y la radiación.
POLYHEX
Antes de la guerra, Polyhex era la ciudad desde la que se controlaba todos los satélites en torno a Cybertron. Fue una vez el hogar de los Decepticons, conteniendo tanto la fortaleza Darkmount, el antiguo centro de la Inteligencia Decepticon, y la antigua Base Central Decepticon. Los Decepticons estuvieron al mando de Polyhex durante eones, lo que implicó la construcción de arenas de gladiadores y fosos de fundición.
1. Bancos de Energion: la principal reserva mineral de Energion de los Decepticons se encuentra en la zona norte de Polyhex.
TARN
Separada de Nova Cronum por los Cañones Sónicos.
1. Ciudad de Tarn: Ciudad que dependía básicamente de los Minerales de los Montes Hélix, por lo que se rindió nada más empezar la guerra.
2. Los Montes Hélix: principal zona de excavación de Energon en Cybertron. Tiene multitud de cuevas que los Autobots utilizan para pertrecharse antes o después de infiltrarse en Kaon.
3. Simfur: pequeña ciudad sagrada para los Autobots porque según las leyendas, se construyó en torno al lugar donde Primus creó a los 13 Primes. Hay un Templo, y es donde está el agujere este enorme que lleva al corazón de Primus.
Los Decepticons derruyeron el Templo y han destrozado la ciudad, lo que los Autobots consideran un sacrilegio y uno de los peores crímenes de los Decepticons.
4. Academia Militar Cybertroniana: segunda Base militar de los Decepticon por proximidad con Kaon. Starscream se jacta de ser el mayor logro de la Academia.
TYGER PAX
1. Ciudad de Tyger Pax: era la zona residencial por excelencia de Cybertron. Tenía reputación de ser tranquila e idílica, muy centralizada. Cayó al principio de la guerra, Megatron la tomó para "dar ejemplo". Se recuerda como una matanza de inocentes.
2. Petrex: Ciudad portuaria. Era una zona comercial, actualmente está abandonada
3. Nyon: zona residencial de más bajo estatus
4. Plurex Flats: a las afueras, llena de rascacielos. La NY de Cybertron
KAON
1. Kolkular: es lo que el Ibex es para los Autobots. Temible fortaleza en el centro de Kaon. Megatron vive aquí con el resto de la Generación.
2. Ciudad de Kaon: se erige alrededor de Kolkular. Es la Capital Decepticon. Tradicionalmente era una ciudad obrera.
3. Helex: primer intento de Capital Decepticon. Un ataque de misiles teledirigidos Autobots la redujo a cenizas.
4. Tesaurus: ciudad limítrofe, junto a las Cordillera K2, la más larga del planeta
5. Ciudad Esclava: se presupone que está abandonada, aunque hay mucha presencia Decepticon. Las patrullas Autobot infiltradas se esconden aquí. También solía ser una ciudad obrera, famosa por sus pozos de gladiadores. Megatron nació aquí.
CIUDADES NEUTRALES
KALIS
La Gran Guerra consumió la ciudad como muchas otras, con la particularidad de que incontables cantidades de cadáveres se quedaron en la ciudad.
La ciudad está situada directamente sobre una masiva fuente de materia prima para activar los enormes reactores de fisión nuclear y motores de propulsión, que habían sido uno de los primeros planes de Megatron para transformar Cybertron en una enorme base militar para su conquista del universo. Los reactores, si alguna vez llegaran a activarse, volarían Kalis y parte del planeta, por eso los Autobots planearon y consiguieron destrozar más allá de la reparación los reactores.
CRYSTAL CITY
"La recuerdo. La ciudad más espectacular de Cybertron" - Optimus Prime
La joya de la corona. La Ciudad Neutral más codiciada tanto por Autobots como por Decepticons por todos sus recursos, tanto militares, médicos, estratégicos, y las enormes reservas de Energion. La ciudad era tremendamente influyente antes de la Guerra, y pudo permitirse permanecer al margen de la guerra.
Mantiene un Club abierto, al que están permitidos tanto Decepticons como Autobots, con la regla de dejar las armas en la puerta e inactivar las que llevan acopladas. Están prohibidas las luchas y peleas, cuentan con un importante dispositivo de seguridad para asegurarse de ello.
CENTURION
Es una región "de tregua", en la que proliferan el mercado negro, una zona de asentamiento libre y cuadrante de comercio. Hay dos ciudades Neutrales.
1. Ky-Alexia
2. Torus Heigths: más que una ciudad, es un asentamiento.
PRAXUS
1. Ciudad de Praxus: centro tecnológico y cultural de Cybertron, así que es muy importante políticamente.
2. Rodion: ciudad cercana a Praxus
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