The Art Of TMNT 05 - Huellas Por La Ciudad 02

The Art Of TMNT

Huellas Por La Ciudad 02

TMNT 2012

Pues continuamos por donde nos quedamos, terminar de hablar de las distintas zonas de la Ciudad en las que las tortugas dejaron huellas. 

¿Sacaremos cosillas interesantes? Lo veremos. 

Empezamos por la parte que más veces hemos visto de la serie... El Subterráneo (página 44)

''Las texturas asombrosas que se muestran aquí son un conjunto básico de cualquier aventura urbana subterránea. Los pintores Jermaine Jose y Jeffry Mazon criticaron este metro con escritura mural clásica, inspirada en artistas como "Cornbread" y "Taki 183". Esta estación es increíble en sus contrastes de texturas, que van desde una enorme pared de mosaicos en pendiente hasta sus pasillos de acero inoxidable y alambre de gallinero. La dirección de arte de Nadia fue capaz de capturar el realismo del mundo, pero aún tenía una sutileza que lo hacía puro.''

Efectivamente, nada interesante que casar del párrafo... Como veis, Ciro se pasó gran parte del libro hablando de su vida, además de mencionar cosas un poco fuera de contexto que muchas considero irrelevantes... 

Pero ea, es su libro, así que... Bueno, veamos ahora con el párrafo de la Carraca (página 47).

''En el piloto original, las Tortugas se escabullen de su guarida por primera vez para encontrarse con April O'Neil en el cine. Esto cambió, pero sabía que todavía necesitaba un palacio de cine en este mundo. Tenía el deber de diseñar el Argosy: carteles, letreros y letras de marquesina. Originalmente tenía la intención de que fuera el "Eastman Theatre", pero hubo una desafortunada semejanza con la conocida compañía cinematográfica, por lo que se cambió. Los carteles muy detallados cuelgan a lo largo de la acera, mientras que filas de carteles menos detallados vivían en lo profundo detrás de su taquilla, llenando el escenario. Me encantaron los pequeños detalles como presagiar la historia de la invasión de Kraang con un póster de "Bestias cerebrales de la dimensión x". Con su gran letrero arte noventero y una marquesina desgastada, el teatro necesitaba sentirse como si tuviera una historia rica, la sensación de que fue construido en los años 30. También estaba equipado con un letrero más nuevo y un logotipo de grindhousw, actualizado en algún momento de los años 70. Este puede ser mi lugar favorito de la ciudad. Imagen de ver un festival de películas de ciencia ficción / terror que dura toda la noche allí, y luego rodar al lado del restaurante Olympia para tomar un pastel y un café.''

Como el párrafo anterior, no es que aporte una info extra, pero sí que me ha gustado leer de donde sacó Ciro los diseños y ambientación para plasmarlos en los escenarios que vemos en la serie. No sé a vosotros. 🤷‍♀️

El póster al que Ciro se refiere es este:

El póster era una promo para lo que estaba por verse en los dos últimos capítulos de la segunda temporada, la invasión. 

(Juraría que en esta misma imagen se podía ver el cartel del cine que menciona Ciro...). En fin.

Pasemos a otra de las zonas que conocemos bastante bien... Alcantarillas (página 50)

''Se crearon varias variaciones de túneles diferentes para intercambiarlas de forma modular. Algunos túneles eran redondos mientras que otros eran rectangulares. Se realizaron intersecciones y piezas curvas para crear túneles a cualquier longitud que se necesitara. La escala de los túneles podría ajustarse para adaptarse al alcance de cualquier escena. Mis diseños favoritos eran los lugares donde los túneles de las salas de conexiones entraban, que se usaban como grandes escenarios de lucha. Elementos como sombras duras y piscinas de agua ayudaron a elaborar una coreografía inteligente.''

Concuerdo de que este escenario es brutal para las peleas: 

Y como último lugar que dedica el capítulo del libro, uno en el que pasaron muchas cosas en tan poco, se trata del parque de atracciones Coney Island (página 51).

Esta fue una construcción rápida pero increíblemente detallada. La montaña rusa, diseñada por Hak Kang, terminó aproximadamente cuatro veces más grande de lo que pretendíamos, ¡pero fue increíble y completamente funcional! Montar una cámara en una montaña rusa hizo las tomas más increíbles. Siempre me gustaron los remolques pintados de forma espantosa que se usaban para las viejas atracciones embrujadas, junto con sus interiores desnudos decorados con Day-Glo. Nos aseguramos de emular los materiales "baratos" adecuados como cartón, papel maché y pinturas para carteles. También era importante que el parque tuviera pérdidas de elementos dibujados a mano que parecían haber sido hechos por diferentes.

Nada relevante aquí -vaya sorpresa- que podamos sacar, pero al menos opino que el diseño, además de pretender plasmar el barato material que emplearon para las atracciones del parque, le da un toque realista además de bien detallada. Bien Ciro, bien. 

Y pues nada más por ahora. Lamento no haber traído datos interesantes en esta ocasión, pero al menos pudimos entrar en más profundidad el cómo crearon estos lugares que, compartiendo pantalla con las tortugas, lucen muy bien para ser simplemente una serie animada en 3D. 👌

Bueno, nos leemos pronto, tortufans. 😉

SaraTmnt


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