10 Armas Ultrapoderosas de Los Videojuegos

Los videojuegos han evolucionado de una manera considerable en cuanto a combate, pasamos de saltar sobre los enemigos para poder eliminarlos hasta llegar a dispararles con el arma que mas nos acomode, pero hay veces en las que los desarrolladores hacen armas dentro de los videojuegos que hacen sentir al jugador como un dios invencible, lo cual puede ser un añadido favorable o no.

Es por eso que aquí vamos a ver 10 armas en los videojuegos que hicieron sentir al jugador más poderoso, que fueron una gran ayuda para esos momentos difíciles en donde habían miles de enemigos atacandote y que en algunos casos se convirtieron en insignias del juego.

Así que agarren sus Desert Eagle y su bandera estadounidense porque aquí les traigo:

10 Armas Ultrapoderosas De Los Videojuegos

10.- Cañón De Mano
Juego: Dead Space 2
Año: 2011
Desarrollado Por: Visceral Games y Electronic Arts
Plataformas: PC, PS3, Xbox 360

En los survival horror es común ver armas que no necesariamente tengan que matar de una a los enemigos, ya que estos pueden ser aliens letales, demonios impenetrables o las dos, como es el caso de la saga Dead Space, específicamente su segundo juego, aquel en el que pensábamos que estábamos a salvo de los necromorfos del Ishimura.

El caso es que este juego tenía una recompensa muy curiosa, si es que lo pasabas en el modo difícil, y es que te daban un arma llamada cañón de mano, que por el nombre pensarías que sería una escopeta de una mano, pero realmente era un guante rojo que utilizaban los fans de la MLB (liga de béisbol) para apoyar a sus equipos.

El caso es que con este guante, ya no es necesario desmembrar a los necromorfos antes de matarlos, sinó que de plano les hacemos instakill, y no solo eso, también tiene munición ilimitada por lo que no podríamos preocuparnos de lo que sería la gestión de recursos, pero lo mejor de aquel guante, es que cuando disparas, suena "Bang Bang" o "Pew Pew".

Un arma muy disonante con un juego tan aterrador como Dead Space 2, pero que simplemente fue una vacilada y seña de identidad por parte de Visceral Games, quienes pusieron de todo su cariño para crear esta segunda entrega, y con esta ayudita sabían que era lo que el jugador merecía.

Gracias Visceral, te recordaremos por siempre.

9.- Shotgun
Juego: Metal Slug (Saga)
Año: 1996 - 2014
Desarrollado Por: SNK
Plataformas: Arcade, NeoGeo, Sega Saturn, PS1, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, PC, Gameboy Advance, Nintendo DS, Wii, iPhone, Ipad

¿Reconoces este icono?


Si es así, felicidades, estás viejo.

SHOTGUN!

Metal Slug es una saga con una comunidad muy activa, y cuya relevancia sigue existiendo aún en 2020, SNK logró crear una de las sagas más épicas y absurdamente graciosas de los videojuegos. Y la SHOTGUN es una de las armas más icónicas junto al HEAVY MACHINE GUN y el ROCKET LAUNCHER.

Esta escopeta es un arma secundaria que si bien, tiene sus defectos, es un arma capaz de destruir equipos de infantería de un solo disparo, incluso tiene la capacidad de destruir vehículos y jefes variados. De modo que te toque este arma mientras vas matando a los enemigos de manera progresiva, es una bendición.

Un arma secundaria que ha estado en todos los juegos de la saga y que ha estado rotísima desde el minuto uno. ¿Alguien que haya jugado algún Metal Slug?

8.- Armageddon
Juego: Worms Armageddon
Año: 1999
Desarrollado Por: Team 17
Plataformas: PC, PS1, Dreamcast, Gameboy Color, Nintendo 64

Ahora nos vamos con un clásico de los videojuegos, uno que ya tiene 21 añitos y sigue tan vivo en los corazones de los jugadores de los 90', Worms Armageddon, un juego multijugador que destacó por su sistema de batalla que era rematadamente frenético y por su sentido del humor. Cómo olvidar esas tardes que pasábamos con amigos en los cibers jugando al Worms y quejándonos porque uno de ellos siempre te tiraba la puta granada.

Pero si hablamos de armas poderosas del worms, no podemos dejar atrás al Armageddon:


Si bien, se pudo poner a la santa granada o al burrito, Armageddon es un arma cuyo alcance es del mapa entero, donde caen asteroides del cielo que destruyen toda la zona y a todos los gusanos presentes, incluyendo los que están bajo tierra, a menos de que estén en un rango muy profundo, pero la destrucción del mapa entero está garantizada.

A menos de que no tengas electroimanes o estés a un rango distante del impacto, no sobrevivirás al arma más potente del juego, así que si ves a algún compañero que tenga el icono de Armageddon, corre, simplemente corre, o bueno, arrastraste, porque los gusanos no corren, son invertebrados, duh.

7.- Hoja Del Olimpo
Juego: God Of War II y II
Año: 2007/2010
Desarrollado Por: Santa Monica Studios
Plataformas: PS2, PS3

Y ha vuelto la saga God Of War a los tops, así que si podría considerarse un top del wonejo, y es que la saga creada por Santa Mónica Studios es una que ha pasado por casi todo y ya han pasado 15 años desde la salida de su primer juego, y si hay un gran acuerdo entre fans, es que la hoja del olimpo estaba chetada.

Esta hoja aparece por primera vez en los asombrosos primeros 15 minutos del segundo juego, usada por el mismísimo Zeus para terminar con la gran guerra contra los titanes y que Kratos usaría para blandir contra el Coloso De Rodas, pero que le quitaría los poderes al fantasma de Esparta y sería usada por el Dios del Rayo para asesinarlo y mandarlo al inframundo.

Un arma capaz de herir y matar dioses de una manera pulcra y fuerte, que es usada en God Of War 2 para poder robar y absorber los poderes de distintos dioses, entre ellos Zeus y Atenea, junto a la titán Gaia. Todo el poder que conlleva esta hoja del olimpo es capaz dejar de cabeza al mundo, y la destrucción de los dioses ya estaba cantadita tanto en el segundo como en el tercer juego.

6.- Martillo Del Alba
Juego: Gears Of War 2
Año: 2008
Desarrollado Por: Epic Games
Plataformas: Xbox 360, Xbox One

La saga Gears Of War no solo es una de las sagas más viscerales y violentas de los videojuegos, sinó uno de los iconos exclusivos de las consolas de Microsoft, y ha tenido una gran colección de armas efectivas en combate, pero ninguna tan efectiva como El Martillo del Alba:

Haciendo aparición en toda la saga Gears Of War, tanto en los juegos como en el lore, ya que este Martillo del Alba fue usado desde las guerras del péndulo hasta la crisis del enjambre. Es un arma impulsada por satélite que causa devastación cada vez que es utilizada, un arma poco sutil pero efectiva a distancias largas, que lanza un láser destructor masivo.

El Martillo del Alba aparece desde el segundo juego y su utilidad sigue siendo la misma, ser una de las armas más potentes y destructoras de locust de todo el juego.

5.- FarSight-X20
Juego: Perfect Dark
Año: 2000
Desarrollado Por: Rare
Plataformas: Nintendo 64

Volvamos a principios de los 2000, una época donde la sexta generación estaba en boca de todos, Nintendo 64 era una consola muy mencionada para la época, la gran N tenía un catálogo de exclusivos que no se limitaban a Mario, Zelda y Pokémon, y tampoco durarían hasta el 21 de Marzo de algún año hipotético. Uno de los exclusivos más llamativos de esa época fue Perfecto Dark, un shooter en primera persona que fue considerado por mucho tiempo como el sucesor espiritual de GoldenEye 007, y razón no faltaba ya que fue desarrollado por la misma Rare.

El caso es que en su modo multijugador había un arma chetadisima muy común en las partidas, la FarSight-X20:

Un arma de raíles que era capaz de varias cosas, posee una mira de rayos X que era capaz de ver através de las paredes, y no solo eso, sinó que las balas podían atravesar las paredes de cualquier material y matar a todos los enemigos con tan solo un disparo, además de desestabilizar a los blindados con tan solo dos disparos.

Tenía defectos, como que también poseía un sistema de rastreo que no quitaba los atributos anteriormente mencionados, sinó que hacia de los ataques más lentos, aún así, esto le valió para convertirse en un ítem de culto dentro de los videojuegos, y es considerada como una de las armas más poderosas de los shooters en primera persona.

4.- Garrote
Juego: Dark Souls
Año: 2011
Desarrollado Por: From Software
Plataformas: PS3, Xbox 360, PC (aunque de esa basura de port no se habla)

Dark Souls es el Dark Souls de los Dark Souls.

El juego dirigido por Hidetaka Miyazaki es actualmente considerado como uno de culto en el mundo del videojuego, este J-RPG ha llegado a tal punto de haber creado su propio género de videojuegos, los souls-like, pero volvamos a ese 2011 donde From Software quería seguir lo que empezaron con Demon's Souls en 2009.

Y vamos a agarrar un arma que si bien no se ve tan agresiva, es muy eficaz. El Garrote.


Mira esa calidad conchetumare, 7p en un Nokia de 1998

Esta puede ser un arma predeterminada o puedes comprarla a um mercader no muerto por el precio de 150 almas, un arma sin filo ni brillo metálico, solo madera, que es efectivo contra muchos enemigos, es fácil de manejar y es capaz de neutralizar a los enemigos con escudos, así que nunca digas que todas las armas útiles tienen filo. Pero cuidado porque el margen de error es básicamente de cero, ya que si fallas eres muy vulnerable.

Y si usas el garrote en Dark Souls 2 será aún más frustrante fallar porque los hitboxes en ese juego son deplorables.

El garrote te podrá ayudar en más de una ocasión, el avance de la aventura seguirá siendo tan complicado.

3.- Reflector De Rayos
Juego: Jak 3
Año: 2004
Desarrollado Por: Naughty Dog
Plataformas: PS2, PS3, PSVITA, PS4

Creo que también hay que añadir a la lista a la saga Jak & Daxter como un factor común en mis tops, no se por que siempre aparece, no es como si fuera mi saga favorita que me ha acompañado en mi infancia y adolescencia.. para nada.

El caso es que en Jak 3 se añadieron nuevas modalidades para el arma de Jak, que constaban en cuatro tipos de munición: Dispersora (Eco Rojo), Mejora De Blaster (Eco Amarillo), Furia Volcánica (Eco Azul) y Pacificador (Eco Oscuro). Esta vez hablaremos de uba las modalidades de Mejora de Blaster, el Reflector de Rayos:

Este bebé que ven aquí es una de mis armas favoritas del juego, una que la mayoría que hemos jugado a este tercer título utilizamos en la mayoría de la campaña. El Reflector de Rayos tenía la particularidad de que cada vez que disparabas, las balas podían rebotar en las paredes y en el suelo, de modo que cada vez que usábamos al reflector, salían miles de balas silbando por todos lados neutralizando a hordas de enemigos.

Y sumenle a que no gasta tanta munición, además de tener una combinación poderosa para estar rotísima en toda la aventura.

Reflector de Rayos + X + X + O + R1

2.- Espada Maestra
Juego: The Legend Of Zelda Saga
Año: 1991 - 2017
Desarrollado Por: Nintendo
Plataformas: NES, SNES, Gameboy, Gameboy Color, Gameboy Advance, Nintendo 64, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Nintendo Wii, Nintendo WiiU, Nintendo Switch.

Masutā Sōdo es su pronunciación en japonés.

La saga de The Legend Of Zelda ha sido pionera en muchos sentidos, tanto en jugabilidad como estilo de juego, y es que en los años 90, Nintendo hacia obras maestras, y A Link To The Past vió nacer una de las armas más penetraculos de demonios de toda la saga. La Espada Maestra:

Esta es la versión de Twilight Princess.

La Espada Maestra la puedes encontrar desde A Link To The Past hasta Breath Of The Wild. Sus ubicaciones son variadas a lo largo de la saga:

En A Link To The Past y A Link Between Worlds aparece en el bosque perdido

En Ocarina Of Time aparece en el Templo del Tiempo

En Oracle Of Ages y Oracle Of Seasons se consigue completando el juego vinculado

En Wind Waker aparece en el castillo de Hyrule

En Twilight Princess aparece en la Arboleda sagrada

En Skyward Sword es forjada a partir de la espada divina

Y finalmente en Breath Of The Wild aparece en el Bosque Kolog

Una espada con el sello de la Trifuerza que fue forjada por la Diosa Hylia para que el héroe pueda blandir su arma contra el Heraldo De La Muerte, es una espada invulnerable e irrompible al daño causado, de modo que los combates en juegos como Breath Of The Wild serán visiblemente divertidos a sabiendas de que el arma no se romperá si la usas el tiempo que gustes. 

Es multiusos, en A Link To The Past es capaz de poder invocar un rayo destructor, es capaz de prevenir maldiciones a su portador como en Twilight Princess y en Wind Waker es capaz de convertir en piedra al propio Ganondorf, esta espada es una bendición literalmente hecha por dioses, por lo que ver a un chico rubio con traje verde huyendo de gallinas asesinas con esa espada en la mano es gracioso al principio, pero si te mete con el, PAH, Callao lacra.

Menciones De Honor

Escopeta
Juego: The Last Of Us
Año: 2013
Desarrollado Por: Naughty Dog
Plataformas: PS3, PS4

AWP
Juego: Counter-Strike Saga
Año: 2000-2012
Desarrollado Por: Valve
Plataformas: PC, Xbox, Xbox 360, PS2, PS3


Golden Gun
Juego: Goldeneye 007
Año: 1997
Desarrollado Por: Rare
Plataformas: Nintendo 64

Magnum
Juego: Resident Evil X: Code Verónica
Año: 2000
Desarrollado Por: Capcom
Plataformas: PS2, PS3, PS4, Xbox 360, Nintendo GameCube, SEGA Dreamcast

Sartén
Juego: Player Unknown Battlegrounds
Año: 2015
Desarrollado Por: Krafton Games
Plataformas: PC, Xbox One

1.- Raygun
Juego: Call Of Duty: Black Ops 2
Año: 2012
Desarrollado Por: Treyarch y Activision
Plataformas: PC, Xbox 360, PS3


Y vamos a finalizar con un arma que les recordará a esa infancia que pasábamos jugando al modo zombies, esas juntadas con amigos a jugar en pantalla dividida o por chat a uno de los mejores Call Of Duty modernos, yo jugaba al modo zombies en server local porque no tenía amigos en el colegio, y meto al modo zombies porque fue la mejor idea que implementó Activision.

Y no solo eso, sinó que nos dió la mejor arma del juego. La Raygun:

Un arma cuya munición son rayos verdes que si bien, apareció por primera vez en World At War, en Black Ops 2 es mucho más especial, porque es mi segundo juego favorito de la saga (el primero es Modern Warfare), este bebé que ven en la foto es un arma perfecta. Tiene una capacidad de munición superior, el retroceso es nulo, cuesta menos de 1000 puntos (950), la recámara aguanta 20 balas (40 si la mejoras), es capaz de destruir hordas completas disparando solo 10 veces, es una arma que si te toca, es porque sabes que Dios existe.

Un arma que en el modo zombies es una bendición ferviente, la Raygun se convirtió con creces en el arma preferida de los jugadores de Call Of Duty, aquella que fue creada a base del elemento 115 y que nos ha salvado de tantos males con la horda de zombies o ese amigo que era manco para disparar.

Ah, pero cuando llegas al icono de Munición Máxima, es mucho mejor, tienes ese arma para rato.


Y eso fue todo por hoy, armas de los videojuegos que son características por su eficiencia y su poder, espero que les haya gustado y seguro que me faltó alguno, así que estaré abierto para una segunda parte.

Nos vemos, quédense en casa <3

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