Los Stands De Wave

Wave:Hola Gente De Todo El Planeta Tierra, Aqui nuevamente Wave Uchiha Con una Nueva Actualización de Mi Oc, en esta Oportunidad veremos los Stand's Que Posee mi oc.

Seguido ramdom:pero wave porque carajos haces esto de los stand y no el harem?!! -dijo con miedo.

Wave:Que Buena Pregunta mi querido patricio, el harem collage es muy pronto para subirlo, asique sientate y disfruta -dije mientras comia una milanesa.

Seguir Ramdom:Bueno -dijo mientras se iba.

Wave:Bueno, sin mas comencemos.

{Autor:Quiero aclarar que Solo se veran maximo 15 stand's Ya que si muestro todos me llevaria como 3 partes}

15)Nombre de Stand: Hermit Purple

Info:Hermit Purple se manifiesta como múltiples enredaderas espinosas cubiertas de color púrpura que se generan a partir de las manos de Todos Sus Usuarios. Estas enredaderas son lo suficientemente fuertes como para soportar su propio peso y el tiempo suficiente para atar a alguien completamente.

Apariencia:Como una Enredaderas De color purpura las cuales le permiten a su Usuario usarlas tanto para ataque como interogación.

Habilidades:

Adivinación:La habilidad principal de Hermit Purple es la información divina. Mediante el uso de cualquier objeto o material en conjunción con Hermit Purple, permitiéndole divinizar y materializar cualquier tipo de información como una imagen, un lugar o incluso pensamientos.

Transmisión de Hamon:Como se pudo ver en Stardust Crussaders Joseph ha mostrado la habilidad de transmitir Hamon a través de Hermit Purple como una extensión de su cuerpo.

Estadisticas:

Poder Destructivo: D

Velocidad: C

Rango: D

Durabilidad: A

Precisión: D

Potencial De Desarollo: E

Opninon Del Autor:

Pues Apesar que este Stand No es la gran cosa en las batallas es un Stand Muy Bueno que puede servir Para Interogación y Adivinación, ademas que es capas de usarse tanto en las fotos como en los Televisores.

14)Nombre De Stand: Heaven's Door

Info:Este Stand Anteriormente Pertenecio a Rohan Kishibe, un Mangaka El Cual Logro despertarlo gracias a una Flecha de Stand.

Apariencia:En general, Heaven's Door se asemeja a un niño pequeño.

Habilidades:

Transmutación en libros: Heaven's Door convierte al individuo afectado en un gigantesco libro el cual queda expuesto por completo dependiendo de donde sea abierto con la piel completamente descamada y segmentada en páginas. Si el acto ocurre en su cara, las páginas tendrán el aspecto de los rasgos faciales, con sus cavidades oculares, fosas nasales y boca completamente detalladas.

Eliminación De Memorias: Al eliminar las páginas, Heaven's Door hace que su objetivo pierda los recuerdos allí detallados, junto con una cantidad proporcional de masa corporal.

Comando De Escritura:Al escribir en estas páginas, Heaven's Door puede crear memorias artificiales, borrar recuerdos, o hacer comandos altamente efectivos.

Estadistica:

Poder Destructivo: D

Velocidad: B

Alcanse: B

Durabilidad: B

Precisión: C

Potencial De Desarrollo: A

Opinion del Autor:

Bueno apesar que Este Stand No sea de mis favoritos debo decir que tiene habilidades muy buenas como se describieron, aparte que este Stand se ve muy Bonito

13)Nombre De Stand/s: whitesnake y C-moon

Info:Estos Stand son unos Que Anteriormente le pertenecieron a Enrico Pucci, el cual los uso para poner En Problemas Al Grupo Joestar.

Apariencia's: Whitesnake es un Stand humanoide de una altura y una estructura similar a la de Pucci. Tiene un vestido negro, con una máscara que cubre su rostro hasta el fondo de donde estaría su nariz, en una pieza que se eleva sobre su cabeza por la mitad de su altura en una hilera de picos, como una corona.

C-Moon:Su rostro es esquelético, los elementos de la apariencia de Bebé Verde: ojos completamente rojos con pestañas espesas, con puntas, y texturas y patrones de vista en su rostro. En su pecho, caderas y la parte superior de su cabeza tiene rayas que contienen el mismo patrón de Whitesnake: G uanina / Δ denina / C itosina / T iamina. Su cabeza, hombros, brazos y piernas llevan vestigios cortos, en forma de flecha (↑) con la parte superior de su cabeza ligeramente similar a la corona de Whitesnake.

Habilidades(C-Moon):

Gravedad inversa: La influencia de C-Moon se atribuye a Su Usuario una masa inversa o negativa equivalente a la de la Tierra, con un alcance efectivo de 3 kilómetros. Por lo tanto, cualquier objeto no fijado dentro de una radio de 3 kilómetros de Pucci se encuentra lejos de él.

Inversión de Superficie: C-Moon también puede aumentar dramáticamente la fuerza gravitacional que actúa sobre un objeto por el tacto, que se expresa por ese objeto girando de adentro hacia afuera. Si toca (golpea) el mismo objeto o área, vuelve a revertir este ajuste.

Deficiencia de Gravedad: Por la asociación de C-Moon, Pucci siempre parece desafiar la gravedad y la órbita de cualquier enemigo o amenaza.

Habilidades(Whitesnake):

Creación de Disco: La habilidad principal de Whitesnake es transformar una parte o la totalidad de la psique de una persona o su [Stand] (espíritu) en Discos humanamente tangibles. Para ello, Whitesnake debe tocar a su víctima y físicamente "extraer" el disco de ellos. Estos discos se pueden insertar en otras personas, lo que les permite leer las memorias o utilizar Stands almacenados en el disco.

Control Mental: Whitesnake es capaz de controlar las mentes de las personas directamente insertando su mano en la cabeza de la víctima. La víctima entonces obedece voluntariamente las órdenes de Su Usuario.

Niebla Digestiva: Whitesnake puede producir una niebla que digiere lentamente los objetos como el ácido del estómago. Mientras se disuelven, los blancos de este ataque se distraen en un estado onírico delirante. Whitesnake también puede crear ilusiones sofisticadas con esta niebla, como suplantar a otros, por un tiempo limitado. Una persona atrapada en el sueño puede despertar de él al notar las discrepancias entre el sueño y la realidad establecida.

Estadisticas (C-Moon):

Poder Destructivo: Ninguno

Alcance: B

Velocidad: B

Durabilidad: ?

Precisión: ?

Potencial De Desarrollo: ?

Estadisticas (Whitesnake):

Poder Destructivo: ?

Velocidad: D

Alcance: ?

Durabilidad: A

Precisión: ?

Potencial De Desarrollo: ?

Opinion Del Autor:

Pues En lo personal estos stand's estaban Muy OP cuando aparecieron, Le dieron grandes Problemas al Grupo Joestar con Jotaro Incluido, La verdad apesar que no me gustan mucho sus diseños pienso que se ven muy Buenos.

12)Nombre De Stand: Sticky Fingers

Info:Este Stand Es Uno que Poseeo yo como mi hermano Mayor Bruno Bucciarati, Este Stand Lo uso en Nombre De Bruno como Recuerdo.

Apariencia: Su cabeza, exceptuando la boca, está oculta por una cubierta en forma de casco adornado con una fila de espigas cortas, similar a un mohicano. Su cuerpo está cubierto por un traje oscuro, con el pecho y el estómago expuestos, y tiene piezas de armadura acolchada sobre los hombros, brazos, muñecas, pelvis, rodillas y pies.

Tiene una cremallera grande en su torso y otras más pequeñas en las piernas, un Tirador de cremallera grande en su entrepierna y otros dos más pequeños en sus muñecas.

Habilidades:

Cremalleras:La habilidad principal de Sticky Fingers es crear cremalleras en cualquier superficie que toque con sus puños, las cuales puede abrir y cerrar cuando lo desee. Por ejemplo, Sticky Fingers golpea una pared, lo cual creará una cremallera que al abrirla se podrá pasar al otro lado.

Estadisticas:

Poder Destructivo: A

Velocidad: A

Rango: C

Durabilidad: B

Precisión: C

Potencial De Desarrollo: B

Opinion del Autor:

Pues Este Stand Cuando Aparecio se vio muy Superior a Golden Experience cuando todavia no era el Stand Rotisimo que era, aparte que Podira servir para ocultar o incluso arrancar cualquier parte del Cuerpo sin que muera una Persona.

11)Nombre De Stand: The Hand

Info:Este Stand "The Hand" Pertece tanto de Okuyasu Nijimura como De Wave, Por obvias razones Wave Logro Poseer Este Stand.

Apariencia: "The Hand" tiene una forma humanoide, con dos largas hombreras abultadas similares a las de un jugador de fútbol americano, aunque varios picos sobresalen de las hombreras. Un objeto tipo toalla cubre sus hombros, con un símbolo del dólar '$' en un extremo y un símbolo del yen '¥' en el otro - que corresponden al sentido de la moda que ostenta Okuyasu, haciendo alusión a los signos de denominación de moneda y que se ve reflejado en su Stand. A cada lado del rostro del Stand hay anteojeras que cubren sus ojos en forma de faro y limitan su visión, resultado del comportamiento impulsivo de Okuyasu.

Habilidades:

Eliminación: Cuando The Hand usa su mano derecha, puede borrar todo lo que entre en contacto con la palma cuando hace un movimiento de deslizamiento con su brazo. Todo lo que esté dentro de su rango de acción, se borra de este universo, ya se trate de objetos físicos o el espacio en sí.

Estadisticas:

Poder Destructivo: B

Velocidad: B

Rango: D

Durabilidad: C

Precisión: C

Potencial De Desarrollo: B

Opinion Del Auto:

¡¡¡Za Hando, Za Warudo!!!

10)Nombre De Stand: Killer Queen

Info:Este Stand llamado "Killer Queen" que en Español Dice "Reina Asesina" Aparecio Por primera vez en la parte 4 de Jojo's: Diamond is Unbreakable Siendo Anteriormente Usado por Kira Yoshikage un asesino con un Fetiche Con las Manos De Cualquier Mujer.

Apariencia:Killer Queen es un Stand con forma humanoide que tiene una estatura similar y contextura física idéntica a la de su portador con la ligera diferencia que es más musculoso y su piel excepto sus ojos, es de un solo color rosa predominante.

La superfície de su cabeza es plana en el manga y redonda en el anime, con dos puntas filosas triangulares que asemejan a las orejas de un gato a ambos lados de su cabeza y ojos de apariencia felina con la pupila vertical de un color amarillento y esclerótica roja.

Tiene un par de guantes ajustados en las manos de apariencia similar compuestos por un juego de formas de cuero que llegan hasta sus antebrazos y sus pulgares están cubiertos por bandas de color blanco. Estos mismos patrones están presentes a la altura de sus pies cubriéndolos casi en su totalidad salvo por la punta y algunos patrones visibles.

Sus hombros, el cinturón, un taparrabos con una placa que le cubre los genitales, la parte posterior de los brazos, la parte superior de sus pies, la superficie de los guantes y los talones, están decorados con un emblema de un cráneo con orejas similares y diversos motivos ornamentales complementarios para su decoración.

Habilidades:

Primera Bomba Transmutación a explosivos: Con sus manos, Killer Queen convierte cualquier cosa que toque en una bomba; puede ser una moneda, la perilla de una puerta o incluso una persona viva. Killer Queen solo puede convertir un objetivo a la vez en bomba, pero puede usarla siempre y cuando el objeto no se vea perjudicado por las detonaciones causadas por Killer Queen. Si Killer Queen carga un nuevo objeto con su poder, el objeto anteriormente cargado no podrá ser detonado a menos que sea recargado. Para provocar la explosión, Killer Queen simplemente pulsa su pulgar sobre su mano cerrada en un gesto parecido a si estuviera pulsando el botón de algún detonador.

Segunda Bomba Sheer Heart Attack: es la segunda bomba autónoma de Killer Queen la cual se resguarda en su mano izquierda. Tiene la forma de una esfera con una perilla removible en la punta con placas a ambos lados, orugas similares a las de un tanque en su parte inferior y una calavera similar a la que tiene Killer Queen en la superficie de su cuerpo con una nariz picuda, una mandíbula articulada y una daga ornamentada con la hoja apuntando hacia abajo en medio de su cabeza.

Tercera Bomba Killer Queen Bites the DustKiller Queen Bites The Dust (キラー・クイーン・バイツァ・ダスト, kirā kuīn baitsa dasuto), o simplemente, Bites the Dust, nace después de que Su Portador sea atravesado por segunda vez con la Flecha Creadora De Stands la cual reaccionó como producto del deseo de mantener en secreto su identidad.

La bomba se manifiesta como una versión miniaturizada de Killer Queen la cual se planta dentro del cuerpo del objetivo. Esta bomba se activa en contra de la voluntad de Kira debido a su condición de autonomía.

La función de esta bomba autónoma es estallar en el momento en que se active por medio de una palabra en específico que funcione como el detonador

Cuarta Bomba Stray Cattransporta a Stray Cat en el abdomen de Killer Queen. Cuando la bomba primaria de Killer Queen carga las burbujas de aire solidificado de Stray Cat, Wave puede crear "burbujas de aire explosivas invisibles" (空気弾, kūki-dan). Pese a que Wave no puede ver los proyectiles, con el uso de matemáticas simples, puede determinar la trayectoria y el punto de impacto de las burbujas explosivas.

Estadisticas:

Poder Destructivo: A

Velocidad: B

Rango: D

Durabilidad: B

Precisión: B

Potencial De Desarrollo: A

Opinion del Autor:

Bueno Este Stand Es Uno de maravilla, pienso que Este Stand Fue Uno Que le dio Muchos Problemas al Grupo Joestar En La Parte 4, Ademas Del Hecho Que Kira Fue Un Villanaso increible (Pero Dio es Mejor)

9)Nombre De Stand: King Crimson y Epitaph

Info: Este Stand Aparecio Por Primera Vez En La Parte 5 De Jojo's Vento Aureo, Este Stand Pertenecio al Lider De La Mafia "Passione" Diavolo.

Apariencia: King Crimson tiene una apariencia humanoide, de contextura similar a la de Diavolo, pero superándolo por poco en cuanto a musculatura y tamaño se refiere. La piel de su cuerpo está cubierta por una rejilla diagonal, excepto por su rostro, cuello, hombros, codos, ingle, rodillas y pies. Sus ojos comprenden orificios afilados de una inclinación hacia adentro empinada; de los cuales emergen ojos pequeños y redondos sin esclerótica, de aspecto pisciformes/anfibios/reptilescos. Viendo sus ojos más de cerca estos al igual que los de su portador tienen su iris fragmentado en varios reflejos. Suele enseñar constantemente sus dientes a través de una boca pequeña y su corona craneal es plana.

El sub-stand está situado por encima de la frente de King Crimson en una superficie de color rosa duplicada en su misma posición en la frente de ambos, ya sea de Diavolo o Doppio emulando la expresión de furia de King Crimson al apretar sus dientes y fruncir su ceño. Epitaph crea imágenes en el interior del cabello de su usuario, y como tal, siempre que sea activado, los flequillos de Doppio o el cabello de Diavolo se lanzan hacia delante y flotan, lo que permite al usuario mirar una pantalla con la predicción de lo que creen, ocurrirá en el futuro.

Habilidades(King Crimson):

Super Fuerza: Además de las cualidades descritas anteriormente, King Crimson es un Stand muy fuerte físicamente, capaz de perforar los cuerpos de las personas o de cortarlos con una gran facilidad.

Borrado De Tiempo: La habilidad principal de King Crimson consiste principalmente en saltar el tiempo en una duración de hasta 10 segundos, a partir del instante en que se activa la capacidad. Esto se traduce en saltar las acciones que ocurren en medio de un proceso iniciado dejando solamente el resultado final Durante este marco de tiempo la mayoría de la gente lleva en sus actividades de manera inconsciente, y fenómenos como balas flotando luego de ser disparadas, continúan normalmente. Sin embargo, debido a que el período de tiempo en el que habrían ocurrido estas acciones se salta.

Habilidades(Epitaph):

Predicción Del Futuro: Este "Stand secundario" de King Crimson cuenta con su propia habilidad la cual pueden usar tanto Diavolo como Tambien a Wave La habilidad consiste en que puede mostrar por diez segundos imágenes incompletas de lo que sucederá en el futuro con ellos como eje central.

Estadisticas:

Poder Destructivo: A

Velocidad: A

Alcance: E y C

Durabilidad: E y B

Precisión: ?

Potencial De Desarrollo: ?

Opinion Del Autor:

Pues Este Stand Te Puede Servir De Mucho Cuando Nesecitas Entrar en Lugares Que Quieres No ser detectado, aparte este Stand Fue capas de Superar a Golden Experience En Cuanto a Velocidad se refiere e incluso sumando a la super Fuerza es Un Stand Que Podria competir con Star Platinum.

8)Silver Chariot

Info:Este Stand llamdo Silver Chariot Es Un Stand Humanoide el Cual Pertenece a Jean Pierre Polnareff

Apariencia:En apariencia, se ve como un humanoide delgado, robótico vestido con armadura medieval, armado con un Estoque. Tiene una cintura muy delgada que consiste en poco más que un cable casi tan ancho como la cabeza del Stand. La espada de Chariot no se puede equipar para tareas que requieren las dos manos.

Habilidades:

Velocidad: Silver Chariot es un Stand muy rápido, ya que es capaz de aparecer en varios lugares a la vez, debido a que se mueve a una velocidad más rápida que el ojo humano puede comprender. Atacar una imagen sería inútil, ya que Silver Chariot se habría movido mucho antes de que el ataque incluso le llegara. Su velocidad es lo suficientemente grande que es capaz de insertar monedas y bolas de fuego en un patrón alternativo, desviar balas disparadas en el punto - quemarropa, y hasta que coincida con la velocidad de Star Platinum y su bombardeo de golpes.

Potencia: A pesar de que la gran parte del poder de Silver Chariot está en su velocidad asombrosa, no es débil, ya que es capaz de cortar a través de roca sólida instantáneamente.

Precisión: La velocidad de Silver Chariot es tal vez sólo igualada por su precisión. Es capaz de ver, y cortar, una bala, es capaz de romper estratégica-mente varios artículos en una habitación de hotel con el fin de compensar su debilidad, y es capaz de insertar varias monedas y bolas de fuego en un instante.

Armadura: Tal vez la más extraña habilidad de Silver Chariot es que está vestido con una pesada armadura. Esta armadura no solamente reduce su velocidad, sino que también evita que se lesione, como Polnareff no recibe las mismas lesiones que hace la armadura. La armadura demuestra que es capaz de soportar el calor extremo sin fundirse. A cambio esta habilidad parece ser causante de la incapacidad de Polnareff para ver a través de los ojos de Silver Chariot.

Disparo de estoque: Es una habilidad que sólo varia de Silver Chariot. Esta lanza su estoque con gran fuerza y ​​precisión, capaz de rebotar en las superficies y golpear con suficiente fuerza para perforar un cuerpo humano. El mayor inconveniente de hacer esto es que Silver Chariot sólo puede materializar una espada, por lo que Polnareff debe recuperar el arma antes de siquiera ser capaz de atacar de nuevo.

Manipulación de almas a gran escala: Tras la activación, Chariot Réquiem pone a todos los seres vivos en una gran área (por lo menos la totalidad de Roma) en un sueño vigoroso. A continuación, cambia el alma de un organismo con el del cuerpo más cercano, independientemente de la especie. Si un cuerpo muere físicamente, el alma que lo habita morirá también. En ese caso, el propietario anterior es capaz de hacerse cargo de su propio cuerpo, siempre que sea todavía adecuado para la vida. Con suficiente tiempo, Chariot Réquiem comenzará a transformar las almas mismas en almas de otros seres no especificados, causando una transformación corporal acelerada.

Manipulación de Stands:Como Chariot Requiem es capaz de afectar a las almas, también afecta a los Stands, ya que son un reflejo del alma. La primera habilidad conocida de Chariot Requiem es potenciar a muchos Stands, haciéndolos más poderosos de lo que eran antes del cambio de alma. En segundo lugar, Chariot Requiem puede controlar parcialmente a los Stands con el fin de proteger la Flecha como se le ordenó. Cualquier usuario Stand que intente tomar la Flecha o incluso afectarla en lo más mínimo será atacado por su propio Stand.

Regeneración:Chariot Requiem se muestra capaz de volver a unir sus extremidades separadas, ya que vuelve a unir su brazo.

Debilidad en la sombra:Una persona que vea a Chariot Réquiem, se dará cuenta que la sombra de este está siempre al lado opuesto. Esta localización nunca cambiará sin importar dónde esté el sol porque la sombra es en realidad la sombra de una persona dentro de su corazón. Sin embargo, la presencia de una sombra requiere la presencia de la luz, que prueba ser su debilidad como cuando alguien ataca la luz que existe detrás de ellos, destruirá lentamente la sombra; haciendo daño a Chariot Réquiem. A su muerte, todos los cambios que haya causado volverán a la normalidad.

Alteración de la vida:Con suficiente tiempo, Chariot Requiem comenzará a transformar las almas de los seres afectados, por su habilidad, en las almas de seres desconocidos, provocando una transformación acelerada del cuerpo. Los efectos de la transformación violenta parecen ser indoloros, ya que quienes comenzaron a transformarse continuaron sus actividades sin notar que estaban cambiando físicamente.

Estadisticas:

Poder Destructivo: A

Velocidad: A

Rango: A

Durabilidad: A

Precisión: A

Potencial de Desarrollo: A

Opinion Del Autor:

Pues Este Stand Es Uno de los Mas Poderosos De Todo El Universo Jojo ya que literalmente Esta Bien Hack, solo que Muchos no lo toman enserio por su participación En La Parte 3.

7)Purple Haze

Info:Purple haze, Es El Stand que aparece en vento aureo siendo Su Portador, Pannacotta Fugo.

Apariencia:Purple Haze es un Stand humanoide de una altura y contextura similar a la de Fugo. Su cara y cuerpo están modelados por rombos horizontales de sombra alterna, y posee varias piezas de armadura en sus hombros, codos y rodillas. Además, tiene púas a lo largo de su espalda.

Habilidades:

Infección viral:Purple Haze es un Stand orientado al combate a corta distancia, pero lo que hace realmente peligroso al Stand es el contenido almacenado en las seis capsulas (tres en cada una de sus manos) ubicadas encima de sus nudillos. Cuando una de estas cápsulas se rompe, usualmente cuando Purple Haze golpea algo, se libera de su interior un virus extremadamente mortal el cual tiene un alcance aproximado de cinco metros . Una vez fuera, este virus provoca una aceleración violenta del metabolismo de los seres vivos y como resultado, comenzará a comer y a descomponer la carne de todo organismo viviente en sus alrededores en un tiempo aproximado de treinta segundos una vez el ser vivo respire el vapor que emerge de la cápsula o bien si el vapor entra en contacto directamente con la piel de la víctima. Si Purple Haze no puede liberar el virus mediante un golpe, puede lanzar la cápsula que contiene el virus como si fuera una pistola a presión

Estadisticas:

Poder Destructivo: A

Velocidad: B

Alcance: B 

Durabilidad: E

Precisión: D

Potencial de Desarrollo: A

Opinion Del Autor:

Pues Este Stand Es Un Arma De Doble Filo, pero eso No Quita el Hecho Que Es Un Stand Bien Poderoso, El Cual es capaz de Desintegrar todo.

6)Weather Report

Info:Este Stand "Weather Report" El Cual Le Pertenecia a El Prisionero llamado "Weather Report" Por Lo que En el Universo Jojo Es Uno de Los Stand's Mas Poderosos.

Apariencia:Este stand a menudo toma la forma de una masa muscular humanoide de nubes con un par de ojos que tienen rayas verticales en ellos. Siempre es representado como rodeado de niebla espesa o nubes en miniatura. Su rostro posee una estructura en forma de máscara con espigas coronando su cabeza. Aunque la mayoría de su cuerpo carece de armadura o ropa identificable, tiene tirantes de nudillo en sus manos que es común en Stand's De Corto Alcance. Sus pies tienen nubes parecidas a las alas que aparecen en los zapatos del dios griego Hermes.

Habilidades:

Forma de Vapor: Weather Report puede formular rápidamente vapores para detener o distorsionar los ataques de enemigos, rivalizando con la velocidad de Star Platinum en la captura de balas. Atacar a través de las nubes puede hacer que los enemigos se enciendan debido a la resistencia del aire.

Control del Clima: La habilidad del Weather Report de producir rayos, manipular las corrientes de viento e incluso las mareas del mar. Weather Report también puede traer elementos de lo contrario improbable del clima a la lluvia sobre los enemigos. En tal caso, usó ranas venenosas para proteger a de . Esta habilidad particular se basa en escenarios donde poblaciones densas de animales pequeños (en este caso, las ranas venenosas) son a menudo recogidos por tornados y 'lluvias' cuando cesan los tornados.

Control Elemental: Teniendo control sobre los fenómenos meteorológicos, las habilidades de Weather Report también se extienden a la manipulación del agua, el viento, la electricidad, e incluso el frío, así como otros fenómenos elementales, y a su vez separados entre sí, pudiendo congelar líquidos a su congelado estado para condensar incluso el agua en los varios espacios que serían posibles solamente a través de causas sobrenaturales o paranormales.

Autodefensa: Weather Report también puede electrificar a cualquier persona que entre en contacto con su cuerpo.

Acumulación de Oxígeno: Por último, Weather Report puede llenar completamente una habitación con oxígeno, paralizando a un oponente indefinidamente o intoxicándolos con el nivel letal del oxígeno puro.

Control de Ozono:Donatello Versus observa después de leer el Disco De Memoria de Weather Report que la pérdida de sus recuerdos le ha hecho incapaz de utilizar su Stand a su máximo potencial y continúa advirtiendo a los protagonistas que la habilidad es de "interaccionar y destruir la capa de ozono misma", lo que significa que Heavy Weather es una potencia inmensamente aterradora.

Proyección de Caracol: Además de las habilidades existentes de Weather Report, una de las habilidades demostradas por Heavy Weather es la alteración subconsciente de la atmósfera y por lo tanto la proyección de luz, creando varios arcoiris para llenar una vecindad. Si alguien mirara o interaccionara con la luz proyectada, sus cuerpos se transformarían en caracoles debido a los Mensajes Subliminales, haciéndolos prácticamente inmóviles y débiles a la sal y a los depredadores naturales.

Estadisticas:

Poder Destructivo: A

Velocidad: B

Alcance: C

Durabilidad: A

Precisión: E

Potencial de Desarrollo: A

Opinion Del Autor:

Uno de los Stand's Mas Rotos el cual puede literalmente Moldear el clima a su Antojo.

5)Nombre De Stand:Hierophant Green

Info: es un Stand elástico y remoto, capaz de "explorar" el terreno y realizar acciones desde una gran distancia.

Apariencia:Hierophant Green aparece como un Stand humanoide, tiene características robóticas, con los ojos amarillos, y tiene apéndices de color verde de textura similar a la de un melón.

Habilidades:

Cuerpo en Espiral: Hierophant Green no es una manifestación física, sino un grupo de membranas conectados, es capaz de estirarse para cubrir largas distancias. Esto significa que en ciertos casos de ataque, simplemente se puede desenrollarse para evitar daños.

Tentáculos: Hierophant Green puede extender tentáculos de sus pies como un medio de detección, capaz de sentir un mínimo de vibraciones, así como señuelos distintivos. También puede formar un Campo Unido para el efecto de área, tan grande como un radio de 20m.

Control de Marioneta: La capacidad más inusual de Hierophant Green, es mediante la ampliación de sus bobinas y colocándolas en una persona, con esto Wave es capaz de controlar esa persona. Hierophant Green también es capaz de meterse en el cuerpo de una persona normal, lo que permite control completo de la persona. Esto sirve para proteger a Hierophant Green de los ataques, ya que hay muy pocas personas que estén dispuestas a atacar a una persona inocente. Además, puede destruir por completo el paso del aire al ser controlado, que emerge, así como los órganos internos.

Emerald Splash (en japonés: エメラルドスプラッシュ,, Emerarudo Supurasshu): La capacidad más potente de Hierophant Green y una de las que más se ven en la serie. Reúne energía en su cuerpo, lo hace brillar de color verde brillante, antes de mandar una gran cantidad de energía que toma la forma de esmeraldas, gama y similar a una escopeta similar a la dispersión de la explosión, junto con su increíble poder destructivo y de alta velocidad, lo que hace a Hierophant Green un combatiente muy capaz. Antes de que se dispare la explosión, un material como limo verde cubre las manos de Hierophant Green, a un subproducto de la gran cantidad de energía que el ataque está emitiendo. Curiosamente, parece que a pesar de que esta explosión es extremadamente potente, no sea extremadamente exigente en Wave ni tampoco en Hierophant Green.

Estadisticas:

Poder de Destrucción: C

Velocidad: B

Rango: A

Durabilidad: B

Precisión: C

Potencial de Desarrollo: A

Opinion del Autor:

Un Stand Que Fue muy Desperdiciado el cual pudo tener una Gran Participación en Otros Arcos como La Parte 4 y la 6

4)Nombre De Stand: Made in Heaven

Info: Este Stand Es autoproclamado como "El Stand Definitivo" El cual pertenecio a Enrico Pucci, antes de Pasarse a Mi juto a C-Moon y whitesnake.

Apariencia:Made in Heaven toma la apariencia de un humanoide delgado, masculino, fundido en su cintura al extremo delantero de un caballo (parecido a un Centauro de dos cabezas).

Habilidades:

Super Velocidad:Debido a la aceleración temporal de Made in Heaven, su usuario se vuelve completamente intocable ya que al acelerar el tiempo su velocidad aumenta haciendo que pueda esquivar casi cualquier ataque que vaya contra el.

Consecuencias:A medida que el tiempo sigue acelerándose, el universo alcanzará un "punto de fuga", y se creará un nuevo universo, donde todos los sucesos del universo original se repiten, de acuerdo con el "Destino".

Estadisticas:

Poder Destructivo: B

Velocidad: infinito

Alcance: C

Durabilidad: A

Precisión: C

Potencial de Desarrollo: A

Opinion Del Autor:

Bueno el diseño es unico, junto a la Maravilla de eso de Reinicio, es como uno de esos Viejos Juegos en los cuales Con pones una moneda vuelves al Inicio.

3)Nombre De Stand:Dirty Deeds Done Dirt Cheap "D4C"

Info:Stand Que Aparece En La Parte 7 De Jojo's: Steel Ball Run, El cual le pertenecio a el Presidente De Los Estados Unidos, Funny Valentine

Apariencia:D4C tiene una forma humanoide con grandes cuernos u orejas, verticales que se asemejan algo a los oídos de un Leporidae una mandíbula enmascarada, y un cuerpo ligero, forrado por una costura casi ininterrumpida. Está diseñado a la de imagen de trazos de cuero que se cosen juntos, como en una pelota de béisbol. Bajo la frente, sus ojos parecen emitir una mirada fría.

Habilidades:

Salto Dimensional: Dirty Deeds Done Dirt Cheap permite que diferentes mundos/dimensiones paralelas coexistan al mismo tiempo y/o en el mismo lugar. También permite a su usuario visitar estos mundos/ dimensiones paralelos e interaccionar con ellos. Valentine viaja al ser encerrado entre dos objetos, mostrados primero por el uso de una puerta contra una pared. Los materiales líquidos, como el agua, cuentan como objetos, e incluso el polvo o el vapor. Valentine sólo necesita una parte de sí mismo entre dos objetos para poder saltar entre las dimensiones.

Reenvío de Infortunio: En esta forma, Valentine recrea el nacimiento de Jesucristo y se convierte en efectivamente invencible ya que toda desgracia es desviada por un campo generado a partir del cuerpo de Lucy, dejando sólo la buena fortuna. Al parecer, le permite viajar fácilmente por el suelo, que se muestra cuando persigue a y bajo las vías del tren, y a través de un campo cubierto de hierba. Debido a la habilidad de Ticket to Ride, los objetos se acercan continuamente a ella, incluyendo árboles, señales e incluso los océanos. Estos cambios de posición parecen favorecer a Valentine.

Estadisticas:

Poder Destructivo: A

Velocidad: A

Alcance: C

Durabilidad: A

Precisión: A

Potencial de Desarrollo: A

Opinio Del Autor:

¡¡¡VIVA LA LIBERTAD!!!

2)Gold Experience

Info:Este Es El Stand Principal del Protagonista De "Giorno Giovanna" y de mi oc alterno de Tierra 100 "Wave Giovanna" el cual segun la wiki es el Stand Definitivo y esta Vez de Manera Literal.

Apariencia:Gold Experience es un Stand humanoide delgado y estatura media, similar a su portador, Giorno. La parte superior de su cabeza asemeja al casco de un soldado moderno con varias marcas en su superficie. Por sobre sus mejillas tiende dos largas marcas similares a la letra J que recorren sus lacrimales. Lleva adornos de insectos en su pecho y en la superfície de las manos. Estos adornos simbolizan a los Escarabajos que en el Egipto antiguo representaban la creación y a las Mariquitas que simbolizan la regeneració.

Habilidades:

Creación De Vida:Gold Experience es capaz de cambiar o convertir objetos inorgánicos en organismos vivos . Esta habilidad nació del convencimiento de Giorno de que todas las criaturas, incluyendo seres inertes, tienen alma y vida propia. Una pluma se puede convertir en una serpiente, una bala en un escarabajo y así sucesivamente.

Dosificador de vida:La habilidad de Gold Experience también se puede aplicar a personas vivas, haciendo que sus procesos de pensamiento se aceleren en gran medida hasta el punto de que literalmente sus mentes se "desconecten" de sus cuerpos y pierden el sentido de coordinación (el cuerpo no puede ponerse al día con la mente). Esto también aumenta y amplifica la recepción de los sentidos en el cuerpo del afectado. Por ejemplo, cualquier dolor que se siente parece durar más de lo habitual debido a los sentidos intensificados.

Creación de carne y órganos internos:Más tarde, Wave (100) desarrolla la capacidad de Gold Experience para producir componentes orgánicos del cuerpo (por ejemplo, transformar las balas clavadas en el cuerpo de alguien en los vasos sanguíneos y órganos que destruyeron), siendo dichas transformaciones permanentes. Wave (100) descubre esta nueva capacidad después de ser herido por la habilidad de Baby Face.

Sensor De Vida:Gracias a la capacidad de Gold Experience de ejercer control sobre la vida, Giorno puede sentir la vitalidad de otros seres. El mismo Giorno afirma que la energía vital para él existe en "grupos". Cuando toca a alguien o algo, puede sentir otras formas de vida desde dentro, lo que le permite comprobar si alguien está vivo o incluso determinar cuántas almas puede haber dentro de un individuo.

Golden Experience Requiem

Nulificación de Causa y Efecto:La habilidad definitiva de Gold Experience Requiem es revertir cualquier cosa de vuelta a su estado inicial si llegase a sentirse amenazado, es decir, anular el efecto que pueda producir la acción como si fuera una cassettera que estuviera rebobinando sin detenerse; esto le permite sobrevivir inclusive a las alteraciones en el tiempo sin sufrir ninguna consecuencia, aunque Giorno sigue siendo el afectado. Es virtualmente invencible, pues todas las "supuestas" acciones hechas por un enemigo son revertidas (a su estado inicial de causa anulando el efecto posterior).

Generación de vida:A pesar de su transformación, Gold Experience Requiem parece retener sus habilidades de dar vida después de evolucionar. Se demuestra cuando El Stand rompe una columna, atravesando con una piedra que arrojó las manos de Diavolo y de King Crimson y varios fragmentos de la columna se transforman en escorpiones los cuales atacan a este último.

Además la evolución fortaleció el rango de transformación y la efectividad de la transformación.

Estadisticas:

Poder Destructivo: nulo

Velocidad: nula

Rango: nulo

Durabilidad: nula

Precisión: nula

Potencial de Desarrollo: nulo

Opinion Del Autor:

¡¡¡KOREGA REQUIEM....DA!!!

1)Nombre De Stand: Star Platinum

Info:Star Platinum es El Stand del Protagonista de la parte 3 de Jojo's Siendo Su usuario Jotaro Kujo Mi Maestro, Pero Posteriormente por obvias razones, su stand Termino llendo hacia mi el cual lo uso como mi Protector.

Apariencia:Star Platinum es un Stand humanoide, con una proporción similar a Jotaro. En los coloreados del manga, el color de su piel va desde el violeta, hasta el azul o verdes. En el anime es mayormente violeta.

Tiene un largo cabello que fluye con una sombra más oscura sobre sus ojos y nariz, difuminando la distinción entre su pelo y la cabeza. Lleva una cinta metálica en tres piezas, cuya pieza central está configurada como una elipse vertical. Sus rasgos faciales son muy similares a los de Jotaro.

Unas líneas onduladas se extienden desde cada brazo hasta el frente de su torso, continuando por sus piernas. Tiene una gama mínima de ropa y armadura, incluyendo una bufanda corta y circular, hombreras con diseño en espiral, guantes largos con clavos en la espalda, protectores de rodilla y codo, un taparrabos y botas cortas

Habilidades:

Super Fuerza: Star Platinum posee una increíble fuerza física, capaz de lanzar un Jeep con cuatro hombres y una chica fuera de la trayectoria de un camión de 18 ruedas con una sola mano. En su primera aparición fue capaz de doblar las barras de acero de la celda de Jotaro con sus propias manos. También es capaz de destruir enormes diamantes artificiales en cuestión de segundos. Ha demostrado conservar su fuerza física estando bajo el agua al ser capaz de lanzar lejos a un tiburón con un solo golpe.

Super Velocidad: Star Platinum posee una rapidez fenomenal, pudiendo atrapar una bala disparada a quemarropa y lanzar miles de golpes de gran alcance en cuestión de segundos. Es capaz de exceder la velocidad de la luz, al igual que el Stand de Dio: The World

Auto-conservación: Star Platinum posee una rápida velocidad de reacción y una conciencia las cuales le sirven para proteger a Jotaro en muchos casos que él mismo no se da cuenta; detener una bala que experimentalmente dispara a su propia cabeza, además de hacer latir su corazón antes de que muera por paro cardiaco en su pelea contra DIO.

Precisión: Star Platinum es increíblemente preciso, capaz de extirpar quirúrgicamente un objeto incrustado en el cráneo de una persona sin efecto perjudicial, y atrapar una bala entre el pulgar y el dedo índice en el aire.

Visión Mejorada: Star Platinum utiliza una vista de águila, puede identificar detalles significativos, como un tipo específico de mosca, y dibujarla en una alta resolución. También puede seguir el acomodamiento de una baraja de cartas realizada por jugadores profesionales, posteriormente relatar todo el orden de la baraja.

Star Finger: Star Platinum puede, de manera repentina y contundente, extender sus dedos índice y medio hasta una longitud de uno o dos metros, permitiendole realizar un ataque sorpresa y apuñalar adversarios desde lejos. Esta habilidad es similar, y podría hacer referencia, a las aplicaciones del que consisten en estirar alguna extremidad del cuerpo.

Star Platinum: The World

https://youtu.be/s-o0SFJvd_c

Detener el tiempo:Cuando se activa, Star Platinum puede detener el flujo de tiempo por un breve momento, haciendo que todo a su alrededor aparezca congelado en su lugar.

Estadisticas:

Poder Destructivo: A

Velocidad: A

Rango: A

Durabilidad: A

Precisión: A

Potencial De Desarrollo: A

Opinion Del Autor:

Pues este Stand En la parte 3 le ganaba a Todos sin Expciones, y el Que diga lo Contrario les mando un, ¡¡¡ORA!!! para que aprendan.

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Bueno gente Aqui llego mi Listado de mis stand's, siendo honesto tuve que descartar otros ya que si me Pongo a Hablar del resto me lleva como 2 partes, asique espero que entiendan y comenten denle megusta y Digan cual es su opinion acerca de Este Listado de mis Stand's.

SIN MAS QUE DECIR

https://youtu.be/wGEYNwKa70I

¡¡¡KAMUI!!!

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