videojuego [1] (2)
Monstruo hielo:
Proviene de las montañas "Niebosas"
HABILIDAD: tú eliges a qué carta enemiga tirarle una bola de hielo que le quita ❤️-2
Monstruo lava:
Proviene de las montañas lavosas (aliados de las montañas Niebosas)
HABILIDAD: tú eliges a qué carta enemiga tirarle una bola de lava qué le quita ❤️-2
Persona tren:
No es una persona, es un robot.
HABILIDAD: cuando lo pongas en cualquier línea jalara su cadena, y además de hacer el sonido típico de tren, se dará asimismo ❤️+1🗡️+2
Cartas/ciudadanos. Tipo: WOW
Burg de hielo medianamente grande:
No es que el "Burg de hielo" tenga vida propia, realmente es sólo una especie animal que se meten los Burg de hielo con la intención de mantener los fríos y que no se derritan.
HABILIDAD: va congelar cualquier carta enemiga que tú elijas por dos turnos.
Persona tropezando:
Esta persona acaba de tropezar contra una roca, y se cayó.
HABILIDAD: la carta que tú elijas va a ver el tropiezo de este sujeto y se va a comenzar a reír y no va a poder atacarte porque se estará riendo, deshabilitado por dos turnos, además la persona va agarrar la piedra con la que se tropezó y la arrojará contra la carta que se estaba burlando de él, ❤️-1
Alienígena:
La especie de alienígenas ya ha aprendido a subsistir con las demás especies del planeta.
HABILIDAD: Con su pistola de rasho láser va quitarle ❤️-3 a la carta enemiga que tú elijas.
Dinosaurio dragón:
Otro híbrido de reptiles. La cruza de un dragón y un dinosaurio.
HABILIDAD: cuando lo pongas en una línea va lanzar su aliento de fuego respectivo de dragón. Quitándole ha las cartas enemigas de esas tres líneas ❤️-1 🗡️-1
Comida vegetal enojada:
están enojados y sedientos de venganza por todas las veces en las que abriste el refrigerador y nunca los comiste.
HABILIDAD: da ❤️+3 🗡️+1 a cualquier carta que tú elijas.
Arcoiris asesino:
se cree "asesino" porque en vez de dar alegría las personas cuando lo ven, les quita energía, Pero él cree que les está quitando vida, pero es energía.
HABILIDAD: quitara ❤️-2 a cualquier carta enemiga que tú elijas, y dará 🗡️+2 a cualquier carta que tú tengas.
Señor oscuro:
Es de la especie de "seres oscuros"
HABILIDAD: Cuando el señor oscuro sea eliminado, soltar a un humo oscuro que le quitara ❤️-2 ha todas las cartas enemigas que estén ahí.
ARAÑA:
Es... una simple araña común.
HABILIDAD: cuando lo pones en una línea y ataque a una carta enemiga ese ataque hará que por cada turno tenga ❤️-1, o sea que después de tres turnos ya te habrá bajado ❤️-3 (también afectara al contrincante)
Máquina ametralladora:
Es como la máquina pistola anterior, Pero esta vez es una ametralladora (una diferente armas de fuego) la máquina ametralladora fue creada por el ejército "Humanolas" contra los "Suabes" en modo de arma para la guerra de ese entonces. (1798)
HABILIDAD: cuando lo pongas va a sufrir un error haciendo que dispare algunas de sus balas, ha líneas enemigas y también a tus propias cartas. daño de ❤️-1
Cartas/ciudadanos. Tipo: Extremo
MT
(MarTín)
Es un esqueleto de nombre "Mar", y apellido "Tín", le encanta su capucha negra que lo cubre por casi completamente, y su "Guadaña" La tiene pues porque trabaja de agricultor.
HABILIDAD: cuando lo pongas en cualquier línea, va a eliminar cualquier carta enemiga que tú eligas.
Prueba #144
Prueba #144 es de la especie "ElectriVi" (Electrico Vivo) está siendo usado en algunos países en los cuales la delincuencia es grave y más encima no ay seguridad, van a hacer de policías en esos países con poca seguridad, se llamarán policías del futuro cuando ya estén listos a el 100%
HABILIDAD: cuando una carta enemiga líquide a una de tus cartas Prueba #144 va a eliminar por completo a esa carta enemiga.
Pulpo gigante:
Eso es un pulpo gigante color azul.
HABILIDAD: cuando lo pongas en una línea que tenga que ver con agua, o algo Marino, va a tener 🗡️+5
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