Chapitre 63...
Oliver arrive à Valhalla et cherche le sanglier durant la bataille. Bataille entre les guerriers et des sortes de zombis moches.
Il manque de se faire tuer plusieurs fois mais réussit à se protéger grâce à des armes sur le sol. Et c'est là qu'il voit Caroline qui cherche le loup Fenrir.
Les autres sont dans le bâtiment à chercher les objets qu'ils ont besoin.
Oliver esquive des combattants toujours en recherchant le sanglier.
– Elle est pas passée loin celle-ci, se dit-il intérieurement en sentant une lance le frôler.
Le garçon court aussi vite qu'il ne le peut dans une direction sans savoir si c'est la bonne. Il regarde tout autour de lui mais n'aperçoit pas l'animal. Une fois devant le bâtiment, il se décide à entrer. L'intérieur de la bâtisse le laisse sans voix. De grandes colonnes de marbres encerclent un escalier aussi large qu'une voiture. Le hall est vide et Oliver n'entend aucun bruit.
– Je cherche où maintenant ?
Oliver se décide à grimper le grand escalier. Arrivé au premier étage, trois portes se présentent à lui. L'une est jaune, la seconde rouge et la dernière noire. Le garçon cherche quelle porte ouvrir. Il se doute qu'il ne doit en choisir qu'une et que les autres sont piégées. Oliver est tenté de prendre la porte rouge car elle correspond à sa couleur dans l'attraction. Mais il se dit que la réponse serait trop simple s'il choisissait cette couleur.
– Le forain a sûrement dû faire plus compliqué que cela, se dit-il en fixant les trois portes.
Oliver se décide donc et élimine la porte rouge. Il lui reste à choisir entre celle jaune et celle noire. Oliver passe devant les deux portes en cherchant un indice.
– Jaune... noire... jaune ? Noire ?
Le garçon s'arrête brusquement en ayant une idée.
– Le jaune pourrait représenter quelque chose comme... le soleil ? La joie ? La vie ? Tandis que le noir a plus une connotation de mort, d'obscurité... bref le contraire quoi.
Le jeune homme regarde les deux portes l'une après l'autre.
– En gros c'est un choix en fonction de la vie ou la mort ?
Oliver regrette d'être seul face à ce choix. Il se dit que, à plusieurs, cela aurait été plus simple. Oliver se gratte le haut du crâne tout en réfléchissant.
– Le sanglier que je cherche, il a quoi comme connotation ? Le dieu qui est avec symbolise la fertilité... c'est la vie ça, non ?
Le garçon s'approche alors de la porte jaune et pose sa main sur la poignée. Mais il ne l'actionne pas.
– Si j'en crois cette idée, c'est cette porte que je devrais ouvrir. Mais je sens qu'il y a autre chose...
Oliver retire sa main de la poignée tout en continuant à se parler à lui-même.
– Tout ce que j'ai dit est vrai, or, l'endroit où je me trouve n'a rien à voir avec la vie...
Le jeune homme pose alors sa main sur la poignée de la porte noire. Et cette fois-ci il décide d'ouvrir. Il pousse alors très lentement la porte, craignant quand même le piège, et se hasarde finalement à mettre un pied dans la pièce sombre. Le garçon ne voit pas à plus d'un mètre devant lui. Aucune fenêtre ni lumière n'illumine cet endroit.
Oliver aventure un second pied dans cette salle. La porte se referme alors violemment derrière lui, laissant le jeune homme complètement dans le noir. Oliver place ses mains devant lui tout en avançant par petits pas. Il espère ainsi rencontrer un interrupteur ou quelque chose comme cela qui l'éclairerait. Sa main droite tombe sur un bouton et l'actionne. Aussitôt, la lumière jaillit à travers deux lampes collées aux murs. Oliver voit plus clair maintenant et ses yeux tombent sur un sanglier, debout, le fixant également.
Le jeune homme s'approche doucement en gardant ses mains devant lui mais ne le touche jamais...
*
Les étudiants sont transportés dans un amphithéâtre grec à la seconde d'après. Ils se retrouvent chacun assis sur une dalle correspondant à leur couleur dans l'attraction. Les joueurs se regardent, complètement abasourdis par ce qu'il vient de se passer. Ils n'ont pas terminé l'épreuve et aucun d'eux n'a fait quelque chose de mal. Donc, pourquoi est-ce qu'ils se retrouvent ici ?
Derrière l'une des colonnes entourant l'arrière de la scène, le forain a revêtu son plus beau costume. Il plisse doucement sa veste verte avant de faire son entrée face à ses joueurs. L'homme porte également son incontournable chapeau melon ainsi que son monocle. Il s'avance à grands pas sur la scène jusqu'à arriver en son centre. Les étudiants le regardent en se demandant ce qu'il a bien pu encore leur inventer.
– Chers joueurs, commence-t-il avec une voix forte et en écartant les bras, j'ai décidé de mettre un terme à la dernière épreuve car elle ne me plaisait pas. Pas assez d'action, de pleurs, de vie en danger bla bla bla... (Il reprend son inspiration puis se met à marcher sur le bord de la scène) J'ai pris également la décision de supprimer les épreuves en solitaire et en trio pour se concentrer sur celles où vous êtes tous ensemble. Du fait de votre grand groupe, je m'attends à des trahisons qui pourraient pousser à la mort certains d'entre vous.
Les étudiants se raidissent sur leur siège.
– Voilà pourquoi, vous vous trouvez dans cet amphithéâtre pour la prochaine épreuve. Je ne vous en dis pas plus car je préfère vous laissez la découvrir entièrement.
L'homme leur fait un signe de tête à chacun afin de les saluer, tout en enlevant son chapeau lorsqu'il se tourne vers l'une des filles. Puis, il disparaît d'un coup.
Les étudiants regardent autour d'eux en essayant de comprendre lorsque Gabin s'adresse à tous :
– Pourquoi on n'a pas terminé l'autre épreuve ?
– Tu n'as pas entendu, lui répond Lexy, pas assez de mort à son goût...
Il y a un silence parmi eux jusqu'à ce que Matteo ne le brise.
– Je ne sais pas vous, mais moi je n'arrive pas à me lever.
Les autres joueurs tentent à leur tour de se mettre debout mais c'est sans résultat. Ils sont comme collés sur leur siège de pierre.
– Qu'est-ce que l'on va devoir faire ? Demande alors Oliver.
– Je suppose que pour la prochaine épreuve on n'a pas besoin de bouger, raisonne Caroline.
Seulement voilà, ils n'ont aucune idée de ce que leur réserve cette épreuve. Les étudiants restent ainsi assis sans parler, tout en regardant autour d'eux, jusqu'à ce qu'une musique composée de tambour ne retentisse.
La musique précède l'entrée sur la scène d'un homme au costume noir à paillette et au chapeau assorti descendant jusqu'à son nez. Seule une bouche très large est visible.
– Mesdames et Messieurs, bienvenus pour cette nouvelle Représentation !
Des bruits d'applaudissements retentissent comme si l'amphithéâtre était bondé.
– J'aime pas ça, murmure Lexy pour elle-même.
Le présentateur se pose sur le devant de la scène avant de continuer à parler :
– Comme à chaque fois, deux personnes vont venir s'affronter en racontant une histoire. Vous, cher public, disposez de deux boutons. Un blanc et un noir (au même moment, ces deux boutons apparaissent devant les étudiants). À la fin de la deuxième histoire, vous voterez pour celle qui vous a le plus plu.
De nouveaux applaudissements fantômes s'élèvent, faisant de l'amphithéâtre un vrai talk-show. Les étudiants ne sont pas assez proches les uns des autres pour se concerter. Ainsi, ils vont devoir faire chacun leur choix.
– Applaudissez maintenant A en noir et B en blanc.
Nouvelles acclamations tandis que deux personnes s'avancent sur la scène de pierre. A a une apparence humaine à l'exception près que A est transparent, tout comme B. Chacun porte la lettre le représentant sur le torse. En y regardant de plus près, on remarque que cette lettre a été gravée sur chacun des deux fantômes.
Le présentateur se place entre les deux invités avant de se tourner vers A pour qu'il prenne la parole en premier. Ce dernier relève alors la tête vers les étudiants, les regardant chacun à leur tour. Le regard qu'il leur lance est un appel à l'aide. Or, les joueurs ne peuvent rien faire d'autre pour lui que d'éprouver de la pitié.
– Avant d'être ici, j'avais une famille et des amis. Puis j'ai été tué par mon meilleur ami lors de l'épreuve du duel au katana.
Le présentateur se place alors devant lui avant de dire :
– Merci A pour votre histoire. Écoutons maintenant B !
Après la nouvelle ovation, B prend la parole, tout en lançant le même regard que son concurrent aux étudiants.
– Moi aussi j'avais une famille et des amis. Et j'ai dû tuer mon meilleur ami pour espérer survivre. C'est l'épreuve de la chaise électrique qui a fini par me tuer.
Le présentateur se tourne alors vers les étudiants.
– Pour qui allez-vous voter ? Lance-t-il avec une voix chantante.
Les étudiants se lancent des regards puis appuient chacun sur un bouton. Une musique légère annonce alors la fin des votes et le présentateur se recule tout en disant :
– Notre cher public a voté. Voyons maintenant qui est notre grand gagnant...
Quelques secondes passent sans que rien n'ait lieu. Les deux fantômes se sont mis à pleurer au fur et à mesure que le temps ne s'écoule. L'angoisse est également présente chez les étudiants. Ils ont voté, certes, mais ils n'ont aucune idée de ce qui arrivera. Ni pour la personne choisie, ni pour l'autre.
Soudain, B explose dans un silence le plus blanc qui soit. Du sang arrive jusqu'aux étudiants qui se sont mis à crier en se cachant les yeux. Trop tard. Car ils ont vu l'explosion et cette image leur restera en tête. Des larmes se mettent à couler sur leur visage ponctué de gouttes de sang ou de morceaux d'entrailles pour les moins chanceux. Alexanne balaie d'une main un morceau d'œil arrivé sur son torse tout en fermant les yeux.
Le présentateur ramène A en coulisse avant de s'adresser aux joueurs :
– Accueillons maintenant C et D !
Et deux nouveaux fantômes font leur apparition à ses côtés. Les étudiants se regardent quant à eux.
Combien de personnes vont-ils devoir tuer ?
*
Le forain observe tout cela avec un grand sourire. Il a aimé le moment où B a explosé et qu'il a lu la terreur sur le visage de chaque étudiant. Il a créé cette attraction pour cela.
Pour la terreur.
Et il n'a pas fini de la faire ressentir à ses joueurs. Car d'ici quelques temps, ceux-ci seront morts. Et il pourra recommencer une partie avec d'autres.
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