9
Chương 9: Epiphiances Over Ramen
Con đường không bao giờ kết thúc: Chương 9 - Epiphiances Over Ramen
Bởi Leitbur
"Thật tuyệt vời Nase! Thật vui khi xem bạn đánh bại Kawai cũng như chính nó đang đánh bại anh ta."
Nase trả lại nụ cười của Hikaru và gật đầu khi cặp đôi rời khỏi tòa nhà Go Salon và quay lại bước về phía ga tàu như họ đã làm rất nhiều lần trong tuần qua. Vâng, thật vui khi chơi ở đây, và không chỉ vì thực tế là một số khách hàng quen đã bắt đầu cho cô ấy thấy loại hỗ trợ tương tự mà Hikaru nhận được từ mọi người ở đó. Chà, tiết kiệm cho việc thiếu đèn pha từ Kawai, đó là một điều tốt. Tuy nhiên, nó gần giống như cô ấy có người hâm mộ của mình theo dõi. Không có gì ngạc nhiên khi Hikaru thích đến nơi này, nó chắc chắn là một sự thúc đẩy tốt cho tinh thần. Vẫn…
"Cảm ơn Shindo, tôi cũng có rất nhiều niềm vui. Mọi người ở đó rất ủng hộ. Khi tôi chơi ở đó, thật dễ dàng để tôi có được một nhịp điệu thoải mái khi chơi gần đây. Nó chỉ là"
Cô dừng lại. Nhìn cô tò mò, Hikaru hỏi, "Nase là gì vậy? Có gì đó làm phiền em không?"
Do dự, Nase thở dài. Cô đã miễn cưỡng hỏi, muốn tự mình tìm ra nó, nhưng đã được một tuần và cô vẫn không thể hiểu được câu trả lời tại sao họ lại đến đây. Chắc chắn đó là niềm vui, môi trường thân thiện, nhưng cả khách quen và chủ sở hữu đều không thể so sánh với Hikaru về kỹ năng. Cô phải hỏi. "Chỉ là nó đã được một tuần và tôi vẫn không thấy ý nghĩa của việc chơi ở đây mọi lúc. Tôi nghĩ có lẽ đó là về sự tự tin, hoặc giúp tôi có được trạng thái bình tĩnh, thoải mái, nhưng. Tôi biết bạn đã tin tưởng bạn, và tôi thì có, nhưng đó chỉ là cảm giác như bạn không muốn chơi tôi, như thể tôi không xứng đáng. "
Chậm lại, Hikaru quay lại và nhìn ra xa như thể đang tìm kiếm thứ gì đó. Anh thực sự hy vọng rằng cô sẽ tự mình tìm ra. Bây giờ, có vẻ như nó chỉ khiến cô nghi ngờ trở lại. Sau một phút, Hikaru quay lại nhìn Nase, người đang chờ đợi một cách lo lắng và nói, "Làm thế nào để chúng ta đi lấy ramen?"
Nase ngây người nhìn lại anh. "Ramen?"
Hikaru gật đầu. "Vâng, thỉnh thoảng có một cửa hàng mà tôi đến. Đừng lo lắng tôi sẽ trả tiền, sau tất cả, tôi là người chuyên nghiệp."
Hikaru kiên nhẫn chờ đợi khi Nase chỉ nhìn anh chằm chằm, sự không chắc chắn dán trên mặt cô. Cuối cùng cô gật đầu. "Được, đi thôi."
Mỉm cười rạng rỡ, Hikaru gật đầu trở lại và bắt đầu đi lại, Nase đi theo anh khi anh đi về phía cửa hàng ramen. Khi họ bước đi, Nase bắt đầu tự hỏi chuyện gì đang xảy ra. Có phải anh ta đang cố tránh câu hỏi? Nhưng tại sao lại mời cô ấy ăn ramen? Có thể là anh ấy muốn tôi ngồi khi anh ấy giải thích cho tôi? Không, nó không thể tệ đến thế. Shindo phải có một lý do để làm điều này. Waya đã phải sai. Liếc xuống đường, Nase phát hiện ra tấm biển chỉ cửa hàng ramen. Họ đã đến với nó ngay bây giờ, thời điểm của sự thật khi mọi thứ về tuần trước sẽ được tiết lộ.
Bước qua cánh cửa đến cửa hàng, Hikaru tìm đường quay trở lại một trong những gian hàng ở phía bên cạnh mọi người, Nase đứng sát phía sau. Nhướn mày trước sự ẩn dật của những chiếc ghế, Nase trượt vào một bên của gian hàng và ngồi vào chỗ của cô. Nếu tương lai có thể của cô ấy khi vượt qua Bài kiểm tra chuyên nghiệp và tham gia Hikaru, Waya, Isumi và những người khác với tư cách là một người chơi chuyên nghiệp không tham gia vào cuộc trò chuyện này, Nase có thể đã tự hỏi thêm về lý do tại sao họ lại ngồi ở góc xa với mọi người , nhưng đó là, và cô cần câu trả lời.
Cố hết sức để giữ bình tĩnh, Nase hít một vài hơi thở sâu, chờ đợi khi Hikaru nhìn sang cô hầu bàn đang di chuyển để nhận lệnh của họ và gọi hai bát ramen. Nhìn qua Nase, Hikaru sau đó nói, "Tôi yêu ramen."
Nase mỉm cười. Vâng, đó chắc chắn là tốt đẹp để biết. Không, cô phải tập trung. "Thật tuyệt. Tôi cũng thích ramen. Umm '"
"Tôi đang chơi Shirakawa-sensei vào thứ năm trong Vòng 3 của Vòng chung kết Kisei." Hikaru xen vào với một giọng nghiêm trang. "Bạn biết ông là giáo viên đầu tiên của tôi?"
Nase chớp mắt. "Anh ấy đã?"
Hikaru gật đầu. "Ừ, anh ấy dạy một lớp Go gần nơi tôi sống. Khi tôi có hứng thú với Go lần đầu tiên, tôi quyết định tham gia lớp học để tìm hiểu những điều cơ bản và công cụ. Tôi không biết anh ấy đang nói gì về ngày đầu tiên đó." Hikaru thở dài. "Điều đó có vẻ như đã rất lâu rồi, nhưng chỉ mới khoảng ba năm rưỡi. Chuyện đó đã xảy ra rất nhiều kể từ đó. Tôi nhớ rằng Shirakawa-sensei thực sự ngạc nhiên khi phát hiện ra tôi là một insei. Anh ấy là một phần của nghiên cứu của Morishita nhóm bạn biết. "
Nase gật đầu. Vâng, điều đó đúng. Thật khó để Nase tin rằng Hikaru đã chơi Go trong một khoảng thời gian ngắn như vậy. Thực sự, cô ấy có lẽ là một insei lâu hơn anh ấy chơi game. Và không có người cố vấn, chỉ chơi trong một câu lạc bộ Go của trường trước khi trở thành một Insei hai Hai năm trước, Iijima đã đề cập một vài điều về điều đó, về việc Hikaru có sức mạnh nguy hiểm như thế nào. Mặc dù vậy, cô không nghĩ như thế. Sức mạnh của Hikaru, sự tiến bộ nhanh chóng của anh, cô biết Hikaru là gì. Ông là một thiên tài cờ vây.
Lắc đầu trở lại thực tại, nụ cười của Nase bắt đầu mờ dần. Đây không phải là lý do tại sao cô ấy đến đây với anh ta. "Tôi đã nói chuyện với Waya trong nhóm nghiên cứu cuối cùng tại địa điểm của anh ấy."
Hikaru nhíu mày. "Về cái gì?"
Hít một hơi thật sâu, Nase tiếp tục. "Tôi đã hỏi anh ấy những gì anh ấy nghĩ về cách bạn đang dạy tôi." Đôi mắt của Hikaru khẽ rủ xuống, như thể anh ta đang vật lộn với thứ gì đó. Anh đã tránh câu hỏi của cô cho đến bây giờ. Cô phải đẩy cho câu trả lời của mình. "Anh ấy nói rằng khi bạn là một Insei, Isumi và anh ấy đã đưa bạn đến Go Salons để huấn luyện vì bạn không thực sự phải đối mặt với bất kỳ người chơi trưởng thành nào, rằng việc chơi người lớn khiến bạn không thoải mái. Bạn ra ngoài trong buổi sơ khảo. Waya không hiểu tại sao bạn lại đưa tôi đi. Anh ấy đã đề cập rằng anh ấy và Isumi đã đến các thẩm mỹ viện để cải thiện trò chơi của họ, nhưng đó là để tìm những người chơi mạnh mẽ. Họ không có ủng hộ khả năng của bạn sẵn sàng chơi chúng. "
Nase bị gián đoạn bởi sự xuất hiện của cô hầu bàn với bát ramen. Cảm ơn cô hầu bàn, Hikaru bắt đầu ăn ramen của mình. Tuy nhiên, Nase có thể nói từ cái nhìn trong mắt anh rằng anh đang suy nghĩ sâu sắc, về chính xác những gì, bây giờ đó là những gì cô muốn biết. "Shindo, tôi không có vấn đề gì khi chơi với người lớn, và trong khi mọi người ở tiệm đều tốt, thì vẫn không giải thích được tại sao chúng ta lại đi."
Việc ăn của Hikaru đã chậm lại, và giờ anh chỉ cần xoay đũa về cái bát. Sau đó, với giọng điệu nghiêm túc với giọng nói dịu dàng của mình, Hikaru trả lời: "Học chơi người lớn không phải là lý do duy nhất để ai đó chơi ở một Salon Go."
Nase hít vào. Vì vậy, anh sẽ không chạy nữa. Bây giờ là thời điểm của sự thật. "Vậy tại sao chúng ta-"
"Nase, một người chơi vượt trội sẽ làm gì khi anh ta có được lợi thế sớm, đặc biệt là trước một đối thủ kém hơn trong một trò chơi thông thường?"
Nase nhìn chằm chằm vào Hikaru một lúc. Điều này đã làm gì với bất cứ điều gì? "Anh ấy chỉ có thể ngồi lên dẫn đầu, chơi phòng thủ và duy trì vị trí dẫn đầu."
Cùng một giọng điệu, Hikaru phản bác, "Đúng vậy. Chơi với một người tàn tật là như nhau. Lúc đầu, màu đen có nhiều đá hơn, vì vậy màu trắng là một bất lợi. một trò chơi chẵn. Giống như bạn đã cho đối thủ của mình hai mươi, ba mươi, thậm chí bốn mươi điểm trở lên. "
Đôi mắt của Nase mở to khi cô thở dốc. Đó là những gì anh ấy đã làm. Anh ấy đã đúng, trong một trận đấu handicap trắng chơi khác. Với bất lợi, White phải ra đi để giành lấy lãnh thổ, để tấn công. Hikaru đang giúp cô cải thiện khả năng tấn công của mình, để trong một trò chơi chẵn, cô có thể dễ dàng bù đắp sớm hơn. Anh đã từng nói rằng cô có xu hướng vượt quá các cuộc tấn công của mình, để chạy quá sâu. Vì vậy, tất cả các trò chơi tại thẩm mỹ viện, người khuyết tật, anh ta không chơi với cô ấy, đó là để cô ấy có thể hoàn thiện các kỹ năng tấn công của mình.
Nhìn thấy sự thay đổi trong biểu hiện của cô, Hikaru quay lại ăn ramen của mình. Cô đã tìm ra nó. Anh biết cô chỉ cần một hoặc hai gợi ý. Đó là khoảng thời gian.
Thở phào nhẹ nhõm, Nase mỉm cười với Hikaru, những nút thắt trong bụng cô gỡ ra khi tâm trí cô bắt đầu hiểu thấu đáo mọi thứ. Anh không muốn chơi cô vì anh mạnh mẽ hơn, và anh không muốn cô rụt rè về việc tấn công. Có một sai lầm chỉ ra sau khi thực tế là tuyệt vời, nhưng học ở giữa một trò chơi đôi khi có thể tốt hơn.
Cảm xúc bắt đầu tràn qua cô, và cô đấu tranh để giữ chúng lại. Cô đã nghi ngờ anh ta, nghĩ rằng phương pháp đào tạo của anh ta đã bị tắt, rằng anh ta chỉ làm cho nó lên khi anh ta đi, nhưng anh ta đã biết tất cả cùng. Làm thế nào cô có thể nghi ngờ anh? Hikaru không phải là loại người đó. "Shindo tôi xin lỗi ... tôi đã không-"
Hikaru khẽ đưa tay lên, cho cô biết rằng mọi chuyện đều ổn. Khi anh ta cắn miếng cắn hiện tại, anh ta nói thêm, "Một điều mà tôi nhận thấy khi tôi chơi là có hai điểm yếu phổ biến nhất trong số hầu hết các Insei, và thậm chí cả Dans thấp hơn. Họ có xu hướng tập trung quá nhiều vào lãnh thổ trong khi bỏ qua điểm yếu điểm, và họ có kỹ năng kết thúc kém. Những người tập trung vào lãnh thổ có xu hướng đấu tranh khi họ phải tấn công, và họ gặp khó khăn khi xử lý một cuộc tấn công mạnh mẽ từ đối thủ của họ. "
Nase gật đầu. Anh ấy đã đúng; rất nhiều insei rất tệ trong việc tấn công. Họ bị tụt lại sớm và đấu tranh để bắt kịp, sau đó từ chức khi họ mất ý chí chơi. Và có bao nhiêu trò chơi mà cô đã thấy trong kỳ thi chuyên nghiệp bị đảo lộn bởi những kỹ năng kết thúc kém? Hikaru đang tập trung vào việc tăng sức mạnh cho cô ấy trong những lĩnh vực mà rất nhiều người trong số đó yếu đuối, làm cho điểm yếu của họ trở thành sức mạnh của cô ấy. Đó là lý do tại sao anh không chơi với cô. Chống lại một đối thủ vượt trội, luyện tập và hoàn thiện các kỹ năng tấn công của cô sẽ bị cản trở bởi thực tế là một người chơi vượt trội, anh ta sẽ có thể chống lại các bước di chuyển của cô một cách dễ dàng, đôi khi thậm chí không cần nghĩ về nó. Cô cần một người gần với cấp độ của mình hơn để thực hành điều này, vì vậy anh ta đã đưa cô đến Go Salon. Cuộc chiến cuối cùng mặc dù
"Shindo, về chơi với bạn
Kết thúc bát ramen của mình, Hikaru trả lời: "Chơi với tôi sẽ rất khó, một phần vì tôi muốn giữ thái độ tích cực, bạn đã đúng về phần đó. Giữ bình tĩnh và đi vào trạng thái tâm lý đúng đắn, điều đó có thể làm Tất cả sự khác biệt. Đồng thời, mặc dù bạn muốn tôi nghiêm túc với bạn. Tôi chỉ không muốn bạn tự hạ thấp mình bằng cách thua trò chơi trước khi bạn thấy những gì tôi đang cố gắng dạy cho bạn. Mặc dù vậy, chúng tôi có thể bắt đầu chơi trò chơi và chúng tôi cũng sẽ bắt đầu tạo lại và xem xét một số trò chơi. Tôi vẫn muốn kết thúc một chút. "
Mặt Nase sáng lên. Vì vậy, anh đã sẵn sàng để cho cô chơi anh ta. Không chỉ vậy, nhưng xem xét lại các trò chơi, tái tạo chúng, đây là nhiều hơn những gì cô đã mong đợi từ đầu. "Khi nào chúng ta sẽ bắt đầu làm điều đó?"
Mỉm cười với cô ấy, Hikaru trả lời: "Chà, nếu bạn không quá mệt, chúng ta có thể quay trở lại nhà tôi và bắt đầu tối nay. Ngay khi chúng tôi đi qua đây tất nhiên."
Nase ngồi đó với một nụ cười trên khuôn mặt khi cô học Hikaru. Nụ cười đó của anh, thật ấm áp và an ủi. Anh ta chỉ có một cảm giác kỳ lạ về anh ta, giống như có một cái gì đó đặc biệt, thú vị. Cách anh mỉm cười, âm thanh vô tư của giọng nói, như thể anh không có bất kỳ lo lắng nào trên thế giới. Đó có phải là sự tự tin của anh ấy khi là một người chơi cờ vây, hay điều gì khác gây ra nó? Chắc chắn có một cái gì đó về anh ta mặc dù, một cái gì đó hấp dẫn. "Vâng, tôi thích điều đó. Và Shindo?"
"Vâng?"
Nase cúi đầu. "Cảm ơn bạn."
Gật đầu, Hikaru sau đó quay lại và vẫy tay để thu hút sự chú ý của các nữ tiếp viên, "Làm ơn thêm ramen!"
Nếu có một điều mà Shirakawa cảm thấy mỗi lần anh đấu với Hikaru Shindo, thì đó là sự ngạc nhiên và kinh ngạc. Trò chơi này không khác. Bình tĩnh đặt một hòn đá xuống, Shirakawa đợi khi Hikaru dành thời gian. Anh ấy không bao giờ vội vàng trong trò chơi khi anh ấy cần, trừ khi anh ấy cần, và anh ấy cũng đã nghĩ như vậy cho các khu vực quan trọng. Thật khó để tin rằng lượng sức mạnh mà Hikaru đã đạt được trong ba năm ngắn ngủi. Đây là đứa trẻ mà cách đây không lâu, anh ta đã cho thấy cách bắt đá, và bây giờ anh ta đang chơi cùng một cậu bé trong vòng 3 của Vòng chung kết Giải đấu Kisei.
Klak.
Động thái của Hikaru là nhằm phá vỡ hình dạng mắt của anh ta, và nó hoạt động rất đẹp. Kiểm tra thời gian, Shirakawa kiểm tra lại bảng. Đã gần đến giờ ăn trưa, và anh không muốn đi ăn trưa với việc đó là hành động của mình. Nó là tốt hơn để giữ cho suy nghĩ của mình rõ ràng và ra khỏi trò chơi. Tuy nhiên, cường độ này anh cảm thấy từ cậu bé, nó giống như những gì anh thường cảm thấy từ một Dan cao.
Klak.
Hikaru nhìn Shirakawa đặt hòn đá của mình xuống và thở ra. Anh ta mong đợi hành động đó, anh ta phải đính kèm hoặc đối mặt với việc bị cắt ở góc dưới bên trái. Anh ta đã chơi Shirakawa nhiều lần trong nhóm nghiên cứu, nhưng giống như trận đấu của anh ta với Morishita hồi đầu năm, lần này khác với những lần trước đó. Shirakawa đã cho thêm một cái gì đó, một cường độ mà chỉ một trò chơi lớn như vậy có thể mang lại. Hikaru mặc dù không phải là người chơi giống như anh khi Morishita đã áp đảo anh bằng sức mạnh của anh, với cường độ của bầu không khí, và Shirakawa không phải là Morishita.
Tiếng chuông vang lên cho thấy giờ đã là giờ ăn trưa. Shirakawa đứng dậy, nhận thấy Hikaru đã nghiên cứu bảng trong một hoặc hai phút nữa trước khi anh ta đứng dậy. Hikaru đã trở nên thường xuyên hơn vào thứ năm vào cuối năm, mặc dù chủ yếu cho các trận đấu Kisei. Đây là giải đấu duy nhất mà anh ấy đã nổi lên từ vòng sơ khảo thứ nhất. Anh ấy đã đạt được sơ bộ thứ 2 cho Giải đấu Honinbo vào đầu năm trước khi bị Morishita đánh gục, nhưng chỉ có thế. Trong khi Shirakawa chắc chắn rằng Hikaru sẽ sớm khắc phục điều đó, sự thật là anh ta thiếu một số kinh nghiệm trong các trò chơi cấp cao hơn. Đó là lợi thế duy nhất của anh ta trong trò chơi này. Có lẽ anh có thể khuyến khích Hikaru về điều đó.
Khi anh chuyển sang hỏi Hikaru rằng anh có muốn cùng anh đi ăn trưa không, Hikaru quay lại và với ánh mắt kiên định bước đi về phía khu vực ăn trưa, để lại Shirakawa, người ghi trò chơi và người giữ thời gian trong phòng. Shirakawa chỉ nhún vai. Chà, có lẽ bây giờ không phải là thời điểm tốt nhất để nói những lời khích lệ. Rốt cuộc, tôi cần tập trung nếu tôi có ý định giành chiến thắng.
Bước vào khu vực ăn trưa, Hikaru đi đến tủ lạnh trong góc. Mở nó ra, anh lấy ra cái túi ăn trưa mà mẹ anh đã làm cho anh cùng với chai Hawaiian Splash của anh. Mở nó ra và uống nhanh, Hikaru quay lại và quét phòng, tìm chỗ ngồi. Khi anh làm vậy, mắt anh bắt gặp Akira đang di chuyển về phía lối ra. Akira, trò chơi của anh ấy không thể kết thúc được phải không? Nhìn lại xung quanh, Hikaru cất cánh theo sau đối thủ của mình.
Bước ra khỏi khu vực ăn trưa, Hikaru nhìn về và thấy Akira đang ngồi một mình trong sảnh trên băng ghế, dựa lưng vào tường với đôi mắt nhắm nghiền. Anh ta hẳn đã cố gắng để giải tỏa đầu óc, tập trung vào trò chơi của mình. Đó phải là một trận chiến căng thẳng nếu Akira cần phải hành động như thế này trong giờ nghỉ. Anh ta không có bữa trưa với anh ta, nhưng điều đó không đáng ngạc nhiên, Akira không bao giờ ăn trong giờ nghỉ trưa.
Do dự một lúc, Hikaru bước tới và ngồi xuống cạnh đối thủ của mình, rút ra một chiếc bánh sandwich từ túi của mình và cắn một miếng vào đó. Nói xong anh ta nhai và nuốt, thậm chí không thèm liếc qua, anh ta nói, "Hôm nay thật tuyệt."
Mắt vẫn nhắm, Akira trả lời, "Vâng, hôm nay trời đẹp quá."
Kết thúc một miếng cắn khác, Hikaru trả lời: "Vậy, bạn đang chơi trận đấu Vòng 2 của bạn trong Vòng chung kết Honinbo hôm nay với Kujirai 8 - Dan phải không?"
Hít vào và thở ra nhẹ nhàng, Akira trả lời: "Vâng, và bạn có trận đấu Vòng 3 của mình trong Vòng chung kết Kisei hôm nay với Shirakawa 7 - Dan."
Nhấp một ngụm từ đồ uống của mình, Hikaru gật đầu. "Yeah, Shirakawa là một đối thủ mạnh. Anh ta sẽ không dễ dàng bị đánh bại. Điều tương tự với Kujirai 8 - Dan?"
Vẫn không mở mắt, Akira gật đầu. "Vâng, anh ấy sẽ không đi xa đến thế nếu anh ấy không phải là một đối thủ mạnh."
Hikaru cười thầm. "Phải thật tốt, được bỏ qua vòng sơ khảo 1 và 2 và tất cả."
Một chút khó chịu xuất hiện trên giọng nói của Akira trước những lời đó, anh trả lời: "Đó là điều làm cho Honinbo League có nghĩa là gì."
"Không," Hikaru vặn lại, "đó là những gì rơi ra khỏi Honinbo League có nghĩa là."
Nhíu mày, nhưng vẫn không mở mắt, Akira trả lời lại, "Tôi không cần nghe điều đó từ một người thậm chí không thể thoát khỏi Sơ khảo thứ 2 của Honinbo."
"Vâng tốt nếu bạn không quay trở lại Honinbo League năm nay thì có lẽ bạn sẽ cảm thấy cô đơn khi quay lại vòng sơ khảo đầu tiên trong khi tôi đang chơi để vào Liên đoàn."
Điều này gợi ra một tiếng cười khúc khích từ Akira. "Đó là một tuyên bố khá táo bạo. Hy vọng bạn có thể sao lưu nó."
Nhếch mép cười, Hikaru nói lại, "Đừng lo lắng, tôi sẽ không thua đâu. Tốt hơn là bạn nên lo lắng hơn về bản thân mình."
Akira một lần nữa cười khúc khích. "Bạn luôn luôn nóng nảy, hy vọng vở kịch của bạn phù hợp. Sau tất cả, tôi đã tiến đến Vòng Chung kết của Vòng chung kết Kisei." Anh dừng lại một lúc lâu, rồi nói với giọng điệu ảm đạm hơn, "Đã vài tuần kể từ lần cuối bạn đến với Salon Go."
Hikaru gật đầu khi anh nuốt một miếng sandwich nữa, vẫn không nhìn về phía Akira. "Vâng, tôi đã khá bận rộn. Có rất nhiều thứ đang diễn ra và tất cả. Sandwich?"
Hikaru đưa một nửa chiếc bánh sandwich của mình cho Akira, vẫn không nhìn anh. Thay vào đó, mắt anh dõi theo con cá trong bể đối diện với chúng. Akira lắc đầu. "Không, cảm ơn. Hikaru Bắn?"
Kéo chiếc bánh sandwich của mình ra và cắn một miếng, Hikaru trả lời: "Có Akira?"
"Tại sao bạn không ghé qua tiệm sau trò chơi của bạn ngày hôm nay. Chúng ta có thể xem qua các trò chơi ngày hôm nay."
Điều này khiến đôi mắt của Hikaru liếc về phía Akira cuối cùng. Khi anh đưa ánh mắt trở lại bể cá, anh trả lời: "Ok, nghe có vẻ vui đấy." Kết thúc món bánh sandwich của mình, Hikaru uống thêm một ngụm đồ uống và đứng dậy. Bước một bước, anh dừng lại và nhìn qua vai Akira, nói: "Chúng tôi có thể xem lại chiến thắng của tôi hôm nay, vì vậy tôi hy vọng chúng tôi sẽ không xem xét lại sự mất mát của bạn." Nói xong, anh ta cất cánh đi về phía phòng game.
Nghe những lời của Hikaru, đôi mắt của Akira mở to. Mất mát của anh? Hikaru đã lên kế hoạch để giành chiến thắng ngày hôm nay; nói rằng anh ấy sẽ, và trong khi đó Akira có thể đánh mất chính mình? Không, điều đó sẽ không xảy ra. Một ngọn lửa bắt đầu bùng lên trong mắt Akira, bị khuấy động bởi những lời của đối thủ. Hôm nay tôi sẽ không thua Hikaru. Xem, tôi sẽ tiếp tục tăng, tôi sẽ không để bạn đi qua tôi. Hãy đến sau tôi, tôi sẽ đợi bạn, nhưng tôi sẽ không thua trước đó. Nhìn tôi.
Bây giờ họ gần như đã bước vào cuộc chiến cuối cùng. Ít nhiều còn lại để làm trước đó ngoại trừ kết thúc góc trên bên trái. Nhìn chằm chằm vào bảng, Shirakawa phải ngạc nhiên trước cách mà Hikaru đã chơi cho đến nay. Anh ta biết từ các buổi nhóm nghiên cứu rằng Hikaru, về nhiều mặt, có sức mạnh thuần túy mạnh hơn anh ta, nhưng thỉnh thoảng có những trò chơi trong trò chơi của anh ta có thể bị khai thác.
Tuy nhiên, cường độ của trò chơi này là không thực tế khi chơi một người quá trẻ; anh cảm thấy sự hiện diện của Hikaru với mỗi động tác anh thực hiện. Mồ hôi chảy xuống mũi Shirakawa khi anh nhìn chằm chằm xuống cái bảng. Anh ta đã hy vọng rằng việc thiếu kinh nghiệm chiến đấu thực tế ở cấp độ này sẽ đủ cho anh ta vì nó có Morishita vào đầu năm. Hikaru mặc dù, khuôn mặt của anh ấy rất bình tĩnh và tập trung.
Klak.
Đó thực sự là một cảnh tượng để chứng kiến, Hikaru ở tuổi 15, chỉ là 2 - Dan và đã đẩy vào cổng của Liên minh Kisei. Thêm vào khoảng thời gian ngắn mà anh ta đã chơi trò chơi chỉ làm cho nó tuyệt vời hơn. Tuy nhiên, từ cái nhìn của mọi thứ trên bảng, Shirakawa sẽ thắng trò chơi này, trừ khi Hikaru có thể xoay chuyển trò chơi trong trò chơi cuối. Đáng buồn thay, điều đó sẽ yêu cầu Hikaru chơi một trò chơi hoàn hảo và Shirakawa đóng một người nghèo, và anh ta không đủ xanh để làm điều đó.
Klak.
Klak.
Tuy nhiên, sự tồn tại của Hikaru trong thế giới Go, điều đó gần như không thể tin được. Chắc chắn Kurata đã tăng nhanh như Hikaru, nhưng Kurata có một người cố vấn trong gần như toàn bộ thời gian đó. Hikaru, chỉ với một câu lạc bộ Go của trường và niềm đam mê với trò chơi đã tăng lên nhanh chóng. Thiên tài.
Klak.
Đột nhiên Shirakawa nhìn thấy một tia lửa trong mắt Hikaru khi tay anh ta bắn xuống bảng. Liếc xuống, Shirakawa đỏ mặt. Anh ấy đã phạm sai lầm. Anh ta có ý định đặt hòn đá của mình ở một bên phải, nhưng anh ta đã đặt nó ở đó. Có phải là vì anh ta đã để tâm trí mình lang thang, bị ấn tượng bởi sự trưởng thành của Hikaru đến nỗi anh ta đã mất tập trung trong một khoảnh khắc và thổi bay trò chơi? Shirakawa kiểm tra bảng. Không, nó chưa kết thúc. Sai lầm đó sẽ khiến anh ta mất vài điểm, nhưng anh ta vẫn có cơ hội. Vấn đề là trò chơi đã chết ngay cả bây giờ. Liếc lên đối thủ của mình, Shirakawa mỉm cười bẽn lẽn và sau đó đặt viên đá của mình. Sai lầm đó chỉ là thứ mà một người chơi như Hikaru có thể mắc phải. Chống lại một người chơi lớn tuổi hơn, dày dạn hơn đã chơi game lâu hơn, Shirakawa sẽ không cho phép tâm trí của mình sống trong niềm vui và cảnh tượng khi xem một cuộc đấu tranh thần đồng Go trẻ để thành công. Bây giờ anh chỉ cần sống với sai lầm và xem liệu thần đồng có thể tận dụng cuộc sống mới mà anh đã được ban cho. Điều này sẽ rất vui nếu trò chơi không quá nghiêm trọng.
Di chuyển bắt đầu bay, và mỗi người chơi, cảm nhận được cao trào quan trọng đang đến gần, chiến đấu với một cường độ thậm chí còn lớn hơn, cố gắng buộc người khác theo ý mình.
Klak. Klak.
Klak. Klak.
Lau mồ hôi trên mặt bằng khăn, Shirakawa dừng lại trên tấm ván. Nó trông không được tốt lắm; Hikaru đã tận dụng lợi thế. Tất nhiên vẫn còn những động thái để chơi, nhưng lợi thế trước đây bây giờ là của Hikaru. Thông thường đối với một cầu thủ trẻ, anh ta sẽ áp đặt ý chí của mình, để cho bầu không khí trở nên dày đặc với áp lực đến nỗi đối thủ của anh ta sẽ nghẹt thở, hoảng loạn và ấp úng. Hikaru mặc dù, anh ta đã chống lại điều đó bây giờ, và đã được hầu hết nửa sau của trò chơi. Mặc dù sự thật là ban đầu anh ta có vẻ khó hiểu, thay vào đó anh ta đã đứng lên để đối mặt với thử thách đó, học hỏi và trưởng thành từ nó trong quá trình chơi. Thực sự thành thạo.
Klak.
Klak.
Anh sẽ thua. Hikaru không phạm sai lầm, và trong khi những sai lầm đủ dễ mắc phải trong cuộc chiến phức tạp, anh có thể nhìn thấy nó trong mắt mình. Hikaru đã đọc trước đến cuối trò chơi này và thấy kết quả. Thực tế là anh ta đã ngừng bóp quạt trong tay vì anh ta trước đó chỉ nhấn mạnh điều đó. Ngay cả khi anh có thể vắt một lỗi từ Hikaru, anh vẫn nghi ngờ rằng nó sẽ đủ để vượt qua lợi thế mà Hikaru có được. Anh ấy sẽ mất ba điểm rưỡi.
Gục đầu xuống, Shirakawa từ chức.
"Cảm ơn bạn." Hikaru nói một cách thờ ơ, rồi thở phào nhẹ nhõm. Đó là sai lầm của Shirakawa đã lớn. Mặc dù anh ấy đã có kế hoạch rút ra một chiến thắng trước đó, nhưng tỷ lệ cược không cao đến mức nó sẽ có hiệu quả. Nó thực sự sẽ phụ thuộc vào việc Shirakawa đọc nó tốt như thế nào, nhưng sai lầm đã loại bỏ sự cần thiết cho điều đó. Tuy nhiên, sai lầm đó đã không có ý nghĩa. Có phải anh ta đã đọc sai bảng, nghĩ rằng anh ta có thể vào sâu hơn? Có lẽ anh nghĩ có thứ gì đó không có ở đó. Ồ, điều quan trọng là anh ấy đã thắng, và tiến vào vòng chung kết của Vòng chung kết Kisei. Thêm một chiến thắng nữa và anh ta đã ở Kisei League.
"Bạn có muốn thảo luận về trò chơi Shirakawa-sensei không?"
Cười toe toét, Shirakawa lắc đầu. "Không sao đâu, tôi biết chuyện gì đã xảy ra." Tôi cũng biết bạn là Hikaru đặc biệt như thế nào. Bạn thực sự là đối thủ của Akira Toya, và một ngày nào đó, bạn thậm chí có thể vượt qua cả anh ấy và Koyo Toya.
Khi họ hoàn thành việc dọn dẹp các tấm ván và đứng lên, Shirakawa nói, "Nhân tiện Hikaru, Akari đã hỏi về bạn ở lớp học gần đây."
Đôi mắt của Hikaru mở to khi anh nhìn sang Shirakawa. "Akari có?"
Shirakawa gật đầu. "Vâng, cô ấy nói rằng gần đây cô ấy không thể gặp bạn và muốn biết bạn đang làm gì. Tôi đã nói với cô ấy về trận đấu hôm nay, cũng như trận đấu của bạn với Akira Toya trong Giải đấu Young Lions. Cô ấy có vẻ rất bị kích thích."
Hikaru mỉm cười rộng rãi. "Yeah, Akari sẽ rất phấn khích." Khi lần đầu tiên anh bắt đầu chơi Go, cô đã theo anh vào đó, mặc dù không biết gì về trò chơi. Tất cả để cô có thể dành thời gian với anh. Anh đã biết đó là lý do tại sao hồi đó ngay cả khi anh từ chối thừa nhận nó, và mặc dù khi cô học và trở thành một người chơi, cô đã tìm thấy tình yêu của riêng mình cho trò chơi, đó vẫn là khoảng thời gian dành cho anh. Đó là lý do tại sao việc anh rời khỏi câu lạc bộ Go đã rất khó khăn với cô, có lẽ là khó khăn với cô hơn bất kỳ ai khác. Thật tệ đến mức có lẽ cô đã đau lòng khi thấy anh ra đi là sự hối tiếc lớn nhất của anh về việc rời đi để trở thành một insei. Không phải là anh sẽ chọn lấy lại quyết định đó.
Nhìn nét mặt của Hikaru, Shirakawa mỉm cười và nói, "Tại sao bạn không đến lớp Go vào Chủ nhật này và gặp mọi người. Bạn có thể giúp tôi với các vấn đề về Go, và giúp dạy một số học sinh ở đó. Tôi chắc chắn Akari rất thích nhìn thấy bạn. "
Lông mày của Hikaru nhướng lên. Đến lớp chủ nhật tuần này? Anh sẽ phải hủy các bài học của mình với Nase, và anh đã hứa với cô về sự giúp đỡ của anh vào bất cứ ngày nào rảnh rỗi. Tuy nhiên, sự tiến bộ của cô ấy đã đến cùng, và nó sẽ chỉ là một lần duy nhất. Bên cạnh đó, anh ta muốn xem Akari đã tiến bộ đến mức nào. "Ok, tôi sẽ đến."
Shirakawa gật đầu. "Tốt, tôi sẽ mong được gặp bạn ở đó, và tôi chắc rằng mọi người khác cũng sẽ rất vui khi gặp bạn."
Ghi chú của tác giả:
Và cùng với đó, chương một chữ số cuối cùng nằm trong màn hình sách um um. Thật khó để tin rằng chúng tôi đã lên đến các chương hai chữ số. Đây thực sự sẽ là một câu chuyện dài. Tuy nhiên, tôi đoán rằng chừng nào các ý tưởng và cốt truyện đang trôi chảy thì tôi không thể phàn nàn quá nhiều.
Một vài bình luận bây giờ về Nase, như tôi đã hứa một lúc sau. Tôi luôn cảm thấy rằng cô ấy là một nhân vật mà Yumi Hotta muốn sử dụng nhiều hơn trong câu chuyện, nhưng hướng của câu chuyện chỉ đơn giản là không cho phép điều đó. Việc cô được tặng chương truyện phụ của riêng mình chỉ nhấn mạnh điều này nhiều hơn. Là một nhân vật, tôi cảm thấy vấn đề lớn nhất của Nase khi là người chơi là mức độ tự tin của cô ấy. Cô được bao quanh bởi rất nhiều người chơi giỏi như Isumi, Hikaru, Waya, Ochi, Honda, v.v., và những suy nghĩ của cô về họ khiến cô tin rằng họ vượt trội so với trò chơi của cô. Trong khi Hikaru sẽ thách thức ai đó mạnh hơn và buộc bản thân phải cải thiện, thích nghi và phát triển, Nase dường như thoát ra khi một người chỉ chấp nhận rằng một số người chơi mạnh hơn cô.
Tôi đã cố gắng nhấn mạnh điều này, và thực hiện các bước để cho thấy sự phát triển của cô ấy từ nó. Bạn cũng có thể nói từ bộ truyện rằng cô ấy cảm thấy như thời gian sắp hết cho mình. Như nhiều bạn đã nói, tôi cũng có một tình cảm tuyệt vời với nhân vật. Tôi cảm thấy rằng cô ấy có rất nhiều tiềm năng mà không được khai thác trong suốt quá trình của bộ truyện. Cho dù cuối cùng cô ấy sẽ vượt qua kỳ thi hay không, tôi sẽ không nói. Cuối cùng, liên quan đến khía cạnh lãng mạn của câu chuyện mà một số bạn đã hỏi về việc liên quan đến Nase và Hikaru, tôi không biết ai, nếu ai, Hikaru sẽ kết thúc với ai. Tôi biết rằng âm thanh kỳ lạ đến từ tác giả của câu chuyện, nhưng thực sự cái kết mà tôi nghĩ ra cho câu chuyện có thể làm việc với Hikaru kết thúc với Nase, Akari, một người khác, hoặc không ai cả. Vì vậy, tôi nghĩ rằng tôi sẽ tiếp tục viết và xem nó sẽ đưa tôi đến đâu,
Điều kiện:
Giải đấu Honinbo: Là giải đấu lâu đời nhất trong tất cả các giải đấu Go tại Nhật Bản, Honinbo chính thức trở thành một danh hiệu vào năm 1941 và vẫn được nhiều người coi là uy tín nhất mặc dù Kisei và Meijin phải trả nhiều tiền hơn. Trước đó, Honinbo là tên được đặt cho người đứng đầu Trường Honinbo. Shusaku Honinbo đã nhận được tên của mình theo cách này, nhưng không chính thức là một trong những người đứng đầu Trường Honinbo. Mặc dù ông được mệnh danh là người thừa kế tiếp theo của trường, ông đã chết vì dịch tả vào ngày 10 tháng 8 năm 1862 ở tuổi ba mươi ba trước khi ông có thể thừa kế nó từ người tiền nhiệm Shuwa Honinbo.
Hiện tại, người thách đấu được quyết định thông qua một giải đấu vòng tròn, trong đó có ba vòng sơ khảo tồn tại để vào đó. Vòng sơ khảo đầu tiên trong số 1 đến 4 - Dans, lần thứ hai lấy người chiến thắng vòng trước và thêm họ vào trận đấu với 5 đến 9 - Dans. 32 người chiến thắng được tham gia bởi bốn người chơi đã bị loại khỏi giải đấu trước đó (bốn kỷ lục tồi tệ nhất) và chơi trong bốn nhóm chín người để xem ai tiến lên. Sơ bộ cuối cùng về cơ bản hoạt động giống như sơ bộ Kisei cuối cùng. Do đó, Akira, đã bị loại khỏi giải đấu, chỉ phải thi đấu trong vòng sơ khảo. Chủ sở hữu hiện tại trong sê-ri là Kuwabara Honinbo (đang chờ xử lý, vì anh ta hiện đang thi đấu với Ogata Judan cho danh hiệu) và ví của người chiến thắng là 32 triệu yên ($ 280,00).
Hawaiian Splash: Đây là một thức uống thực sự xuất hiện trong sê-ri mà cả Waya và Hikaru đều được cho là đang uống. Rõ ràng sau lần xuất hiện đầu tiên, công ty đã gửi cho nhân viên của Hikaru no Go một vài hộp đồ uống. Nếu bạn tò mò, đồ uống đã được giới thiệu trên trang tiêu đề của Chương 80 và trong tay của Waya trên trang thứ sáu của Chương 84 trong truyện tranh.
Tôi cũng sẽ lưu ý những gì một số bạn có thể đã bắt gặp trong chương này. Bắt đầu với các trò chơi trong Vòng sơ khảo trong tất cả các giải đấu lớn, các trò chơi được ghi lại và chơi trong các phòng riêng biệt. Đây là lý do tại sao có một máy ghi âm trò chơi có mặt trong trận đấu của Hikaru.
Bây giờ để trả lời một vài câu hỏi, Vâng, tôi đã đọc truyện tranh và xem anime. Về cách tôi đánh vần tên, tôi nghĩ về việc sử dụng các cách viết thay thế, nhưng thay vào đó lại chọn cách đánh vần được sử dụng trong các bản dịch tiếng Anh của truyện tranh, vì chúng là chính thức và không dựa trên fan hâm mộ (tôi không có gì chống lại việc quét quạt hoặc fansubbed hoạt động, và tận hưởng cả hai khá nhiều). Đôi khi mặc dù tôi trượt vào các cách viết khác khi tôi gõ, nhưng đó là những gì hiệu đính là để đọc. Một điều khác tôi thường làm là đề cập đến endgame là yose, về cơ bản là tiếng Nhật cho endgame, hoặc loại di chuyển xảy ra trong quá trình kết thúc. Có nhiều điều phức tạp hơn thế, nhưng đây không phải là một thuật ngữ vì vậy chúng tôi sẽ để nó ở đó. Cuối cùng, vấn đề với sư tử và rồng. Nó không nên quá khó để nhận ra nếu bạn nghĩ về điều đó theo tính cách, phong cách chơi của từng người chơi và nhìn lại tên chương trước của tôi. Đánh đồng tên chương với những gì xảy ra trong chương và bạn sẽ có thể tìm ra nó. Tôi sẽ để ý điều đó cho tất cả các bạn, và nếu bạn không thể, hãy gửi email riêng cho tôi về chủ đề này.
Tôi cũng sẽ đề cập rằng đây là chương lớn nhất cho đến nay, vượt qua trận đấu Hikaru-Akira. Đi hình. Chương tiếp theo chúng ta sẽ dành thời gian với Akari tại câu lạc bộ Go và sắp xếp mọi thứ cho những gì tôi chắc chắn rằng nhiều bạn đang dự đoán, trận đấu Vòng chung kết sơ bộ Kisei. Đáng buồn thay, bạn sẽ phải chờ thêm một thời gian nữa cho trò chơi đó.
Tôi đã được thưởng thức các đánh giá mà nhiều bạn đã đưa ra, và mong được đọc thêm. Như đã đề cập trước đây, nếu nó không dựa trên cốt truyện, tôi sẽ sẵn lòng trả lời bất kỳ câu hỏi nào của bạn về câu chuyện. Tôi hy vọng tất cả các bạn đã được thưởng thức câu chuyện cho đến nay. R & R mọi người!
Nếu có điều gì đó thực sự quan trọng bạn cần nói, vui lòng gửi email và đảm bảo rằng Chủ đề rõ ràng để tôi không nghĩ rằng thư rác. Điều này không bao gồm những thứ bạn có thể không muốn người khác đọc được đăng trong danh sách đánh giá, nhưng nếu bạn hỏi một câu hỏi cốt truyện, bạn có thể không nhất thiết phải nhận được câu trả lời, vì điều đó thực sự không vui.
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top