77
Chương 77: Di chúc của một người đàn ông
Con đường không bao giờ kết thúc: Chương 77 - Di chúc của một người đàn ông
Bởi Leitbur
Thở ra khi bàn chải chạy qua mái tóc đen dài của cô, Qian Lei nhắm mắt lại và lắng nghe sự im lặng xung quanh cô. Vài tuần vừa qua thật mệt mỏi, hoặc ít nhất là nhiều hơn bình thường, nhưng ít nhất hôm nay cô sẽ có một ngày nghỉ. Chà, về mặt kỹ thuật thì đó là một ngày nghỉ, nhưng điều đó thực sự có nghĩa là cô ấy chỉ được tự do xuống và chơi trong các trận đấu được tổ chức ở tầng thấp và học thêm và luyện tập. Điều đó là bắt buộc, và thật ra không ai phàn nàn nếu cô ấy chọn nghỉ ngày và thư giãn một chút, nhưng đối với Qian, đó không thực sự là một lựa chọn.
Người chơi Women Go không dễ dàng gì, trò chơi vẫn bị đàn ông thống trị và để cô ấy vươn lên, để có được sự công nhận mà cô ấy mong muốn có nghĩa là cô ấy phải làm gấp đôi, thậm chí gấp ba lần số lượng công việc như những người khác . Đây là những gì cô ấy đã chọn, những gì cô ấy muốn cho bản thân mình, và vì vậy, nghỉ một ngày là không thể. Cô đã nghe người khác nói về những áp lực buộc cô phải thành công, đọc về nó trên các tạp chí và báo chí sau khi thắng và thua. Các nhóm nữ quyền chỉ cô là một ví dụ về người phụ nữ Trung Quốc hiện đại, ngang hàng với các đồng nghiệp nam của cô, áp lực từ gia đình cô trở về nhà, thậm chí áp lực từ nhóm người hâm mộ nhỏ bé đang phát triển của cô, không phải ai cũng quan tâm đến cô. kỹ năng.
Không ai trong số đó so với áp lực mà cô tự đặt ra để thành công, đó là động lực để vượt qua và phát triển mạnh mẽ hơn, khao khát kiên cường không chịu khuất phục trước bất kỳ ai, nam hay nữ, là người giỏi nhất. Với sự phổ biến của Go ở Trung Quốc có nghĩa là nhiều hơn so với nó, đặc biệt là khi chính trị đã tham gia như bây giờ. Tuần trước, cô đã đánh bại Tian Cheng 3 - Dan để giành vị trí cuối cùng trong đội hình của Trung Quốc cho Hokuto Cup, và rõ ràng là người chơi nữ duy nhất trong bất kỳ đội nào. Hàn Quốc vẫn chưa nêu tên người tham gia cuối cùng của họ, trò chơi đó đã diễn ra vào ngày hôm nay, nhưng đó là giữa hai chàng trai, vì vậy địa vị của cô là người phụ nữ duy nhất ở đó được khuếch đại. Mọi người sẽ chú ý, bất cứ khi nào các quốc gia thi đấu, người hâm mộ xuất hiện dưới dạng lũ lượt,
Đặt bàn chải xuống đầu giường và đứng dậy, Qian gỡ chiếc khăn ra khỏi người và đặt nó xuống giường, liếc xuống tờ báo nằm trên bìa. Cô ấy đã đọc qua bài báo tối hôm trước, và một nụ cười nở trên môi khi cô ấy cầm nó lên và mang nó theo khi cô ấy đi đến tủ quần áo. Nhật Bản đã chọn thành viên cuối cùng của họ vài ngày trước, nhưng từ đó đã không đến được với cô ấy cho đến khi cô ấy trở lại vào đêm qua. Yang Hai đã đưa cho cô tờ giấy sau đó, và khi cô bắt đầu mặc quần áo, cô lại quét các từ đó.
Yoshitaka Waya 3 - Dan đã đánh bại ván thứ ba năm ngoái, Kiyoharu Yashiro 2 - Dan bằng một điểm rưỡi để tiến tới Cup Hokuto. Nụ cười của cô mở rộng khi những ký ức về trò chơi mà hai người đã chơi ba tháng trước tràn vào tâm trí cô. Đó là một trò chơi tuyệt vời, anh đẩy cô đến giới hạn và hơn thế nữa, mỗi lần di chuyển một cú đấm khác; một trò chơi nóng bỏng, nặng nề và mệt mỏi, nhưng cuối cùng cô cũng xuất hiện trên đầu anh. Trên thực tế, biên độ chiến thắng của cô cũng giống như trò chơi của Waya với Yashiro này, và mặc dù chiến thắng của cô, Qian đã thấy mình khao khát nhiều hơn.
Kéo áo sơ mi qua đầu, Qian hít một hơi thật sâu rồi thở ra. Dường như định mệnh, đã cho cô cơ hội đối mặt với Waya một lần nữa, và cô khá biết ơn vì điều đó. Mặc dù vậy, cô không thể trở nên tự mãn, không nghi ngờ gì nữa, Waya đã trở nên mạnh mẽ hơn kể từ đó, và cô cần phải kéo dài trò chơi của mình đến giới hạn nếu cô sẵn sàng cho anh. Đó là trường hợp nghi ngờ vì Yang Hai đã thông báo cho cô sau khi cô tham gia giải đấu, Kurata, quản lý của Đội Nhật Bản, không vượt quá trật tự của người chơi, nghĩa là luôn luôn có thể cô phải đảm nhận Con trai của Koyo Toya là Akira, hay cậu bé kia, một thứ gì đó Shindo. Cả hai đều được cho là cực kỳ mạnh mẽ, và nếu có một cơ hội nhỏ, cô ấy có thể bỏ đi với một trong số họ, cô ấy phải sẵn sàng;
Đóng cánh cửa vào tủ quần áo của cô, Qian cười khúc khích dưới hơi thở của cô. Bất kể, ít nhất cô ấy biết một người ở Nhật Bản. Quay trở lại phòng cô, Qian nhăn mặt khi chân cô đặt một góc cứng của một chồng sách nằm trên sàn nhà. Nhíu mày khi cô khảo sát sự lộn xộn của căn phòng, Qian thở dài. Thế là xong, hôm nay cô chắc chắn sẽ dọn dẹp căn phòng này.
Chạy dọc hành lang của Tòa nhà Hiệp hội Go Hàn Quốc, Hon Suyon liếc qua các ô cửa khi anh đi, quét tìm người mà anh tìm kiếm. Sau đó, khi anh đi ngang qua lối vào quán cà phê Suyon dừng lại và dừng lại ở lối vào. Ở đó, ngồi ở một trong những cái bàn với phần còn lại của bữa ăn và một chai nước trái cây trước mặt anh ngồi. "Ko! Bạn đang làm gì vậy, Cho Jinhyung 2 - Dan và Ju Hyeonsan 3 - Dan đang chơi!"
Nghiêng đầu ra sau một chút và kéo dài nó, Ko Yeong Ha chuyển ánh mắt uể oải sang Hon Suyon và mỉm cười. "Hon Suyon, đến ngồi đi, muốn uống gì không?"
Nhíu mày khi bước vào phòng, Suyon trả lời: "Bạn không muốn tìm hiểu ai là đồng đội cuối cùng của chúng ta?"
"Mmmm," Yeong Ha trả lời, nhận lời, "nó có thực sự quan trọng không? Miễn là bạn và tôi giành được chiếc ghế có thể trống và nó sẽ không có gì khác biệt."
Sự khinh miệt che mặt Suyon. "Đó là kiểu nói chuyện khiến bạn gặp rắc rối vào năm ngoái!"
"Tôi đã thắng cả hai trò chơi của tôi năm ngoái."
"Bằng nửa điểm!" Suyon bắn trả. "Bạn đã đánh bại Shindo nửa điểm, một lần di chuyển đến đây và bạn sẽ thua! Các vị thần, bạn không thể quá bất cẩn về điều này, anh ta đã phải tiến bộ kể từ đó, tất cả đều có."
Đôi mắt của Yeong Ha khẽ nheo lại. "Và tôi là người nắm giữ danh hiệu Ch'eonweon. Tôi hoàn toàn nhận thức được tình huống Suyon, và tôi chắc chắn rằng ai đó sẽ đến sớm và nói cho chúng tôi biết ai sẽ là đồng đội của chúng tôi. Tuy nhiên, cuối cùng, điều duy nhất mà bất kỳ ai trong chúng ta có thể kiểm soát là những viên đá mà chúng ta chọn đặt trên bảng của mình, vì vậy trong khi tôi sẽ nắm lấy đồng đội của mình và đưa ra những hiểu biết của mình trong thực tế, đưa ra những gợi ý và lắng nghe ý kiến của anh ấy và của bạn, Chan Chan, Go is cuối cùng được chơi bởi hai người. "
Nháy mắt với điều đó, biểu hiện của Suyon dịu đi đôi chút, biến thành một sự nhầm lẫn nhỏ. "Tôi đoán điều đó có ý nghĩa, nhưng ít nhất chúng ta có nên ở đó để thể hiện sự ủng hộ của mình không?"
Diệp Hà nhíu mày. "Và chúng tôi hỗ trợ ai? Tôi không biết ai trong số những người chơi này vì vậy không có cổ phần cá nhân nào cho tôi. Bất cứ ai có chiến lược tốt hơn và tài năng tinh thần lớn hơn sẽ chiến thắng. phục vụ tốt hơn, bảo toàn năng lượng của tôi cho trận đấu ở giải đấu Hàn Quốc tiếp theo. "
Suyon thở ra. "Tôi cho rằng, nhưng So-Sensei đang xem, tôi chỉ nghĩ chúng ta cũng nên như vậy."
Diệp Hà nhún vai. "Hãy tiếp tục, tôi sẽ không ngăn cản bạn. Thực tế, hãy cho tôi biết kết quả nếu bạn muốn."
Thở dài, Suyon trả lời: "Ok, nhưng nếu bạn đổi ý thì phải"
"Tôi sẽ không."
Nhún vai trong thất bại, Suyon quay lại và quay trở lại phòng trận đấu, để Yeong Ha ngồi đó trong cô độc. Nhìn cầu thủ trẻ rời đi, Yeong Ha hít một hơi thật sâu rồi thở ra. Ồ vâng, anh ấy đã nhận thức được những gì đang đến, và ý tưởng làm anh ấy lo lắng. Ký ức về ngọn lửa tồn tại trong mắt Hikaru Shindo vài tuần trở lại tại Toyota Cup vẫn lướt qua tâm trí anh, những suy nghĩ gây ra một cơn rùng mình nhẹ như thể một cơn gió mùa đông thổi qua căn phòng. Anh ta phải hành động mạnh mẽ vì Suyon, như thể trận đấu này chẳng có ý nghĩa gì với anh ta; Đối với mọi người thực sự, nhưng đặc biệt là Suyon. Sau tất cả, Hikaru là mục tiêu của Suyon, giải thưởng của anh ta ở cuối đường hầm khiến anh ta không ngừng tiến bộ, nhưng Yeong Ha đã đến ngay và cuốn đối thủ của anh ta đi để Hikaru để mắt đến anh ta để tiêu diệt.
Anh ta đã xem các báo cáo từ Nhật Bản về người chơi cuối cùng được chọn, nhưng Yeong Ha thậm chí còn không dành thời gian để đọc cậu bé đó là cậu bé tên của cậu ấy. Không giống như anh ta sẽ đối đầu trong Hội đồng 3 hay bất cứ điều gì, đối thủ của anh ta đã được thiết lập từ nhiều tháng trước, và đó là một trong hai lựa chọn, Hikaru Shindo hoặc Akira Toya. Anh ta không có chút kiểm soát nào về việc anh ta sẽ phải đối mặt với ai, hai người đó được cho là có sức mạnh ngang nhau nên đã đến với cuộc gọi của người quản lý của họ. Nhớ đến Kurata và quyết tâm của anh năm ngoái, Yeong Ha đã có tiền của mình khi Hikaru trở thành Hội đồng quản trị số 1 một lần nữa.
Ký ức về trò chơi đó lóe lên trong tâm trí anh và Yeong Ha cảm thấy mồ hôi bắt đầu hình thành một lần nữa trên lòng bàn tay như thể anh quay lại bàn đó, trải nghiệm lại cường độ của trò chơi một lần nữa. Chàng trai đó là một tên lửa dẫn đường với mục đích duy nhất là không tham gia và thổi bay anh ta thành từng mảnh bất kể nó lấy gì, và đó là mấu chốt của vấn đề. Anh đã chiến đấu với nó và từ chối nó với chính mình trong một lúc, nhưng Ko Yeong Ha sợ hãi. Không phải của bản thân Hikaru, hoặc thậm chí về khả năng thua trận đấu, mà là sự mất mát có thể có nghĩa là gì.
Yeong Ha là một thần đồng định mệnh, có nghĩa là nắm quyền cai trị thế giới Go và dẫn dắt nó vào thế hệ tiếp theo. Anh ta đã nói rằng trong nhiều năm nay anh ta là tương lai, một ngày nào đó anh ta sẽ ngồi trên đỉnh thế giới Go và định hình quá trình của trò chơi trong nhiều năm tới, và anh ta đã chấp nhận trách nhiệm đó, chuẩn bị cho nó. Không ai nói với Hikaru Shindo rằng, và nếu có một kẻ thách thức ngai vàng tương lai của anh ta, một hoàng tử bất hảo đang chờ đợi để giành lấy vị trí xứng đáng của anh ta trong vũ trụ, vậy thì nơi đó đã rời bỏ anh ta? Chỉ cần giành chiến thắng và anh ta sẽ không phải lo lắng về điều đó, đó là câu trả lời rõ ràng, nhưng đó là một thứ tự cao để lấp đầy. Sợ hãi dẫn đến nghi ngờ, và trong khi anh ta biết rằng anh ta cần phải bước về phía trước và nắm lấy trận đấu, hãy để tất cả trên chiến trường và để kết quả tự xác định, những câu hỏi cứ xuất hiện trong đầu anh ta. Nếu có thể anh ta sẽ không phải là những gì mọi người đã chuẩn bị và mong đợi anh ta, thì anh ta là gì, và quan trọng hơn là anh ta có thể làm gì về tất cả những điều đó? Có phải cuộc sống của anh ấy và tất cả những gì anh ấy chịu đựng, tất cả những gì anh ấy đã chiến đấu và cố gắng chỉ để cuối cùng đóng vai trò là bước đệm cho người khác? Phần đáng sợ nhất là không có câu trả lời.
Thở dài hài lòng khi anh khẽ dịch chuyển dưới vỏ bọc, hơi ấm của cơ thể vợ anh cọ sát vào anh, Koyo Toya mỉm cười, mắt anh nhắm nghiền. Chuyến bay về nhà từ Trung Quốc đã cảm thấy dài hơn thực tế, có lẽ chỉ là một dấu hiệu khác cho thấy anh không còn trẻ như trước đây. Anh ấy đã chơi tốt ở China League, giành bốn chiến thắng và chỉ chịu một trận thua trước Hua Songli, và trong khi anh ấy nhớ các đối thủ Trung Quốc và bầu không khí cảm thấy khi chơi với họ, thật tuyệt khi được trở về nhà ngủ trong Giường của mình.
Tất nhiên, điều đó sẽ không kéo dài, các trận đấu của anh sẽ bắt đầu lại sau khoảng ba tuần nữa, ngay sau khi Cúp Hokuto kết thúc, nhưng trong thời gian đó anh có rất nhiều việc phải làm. Một phần trong anh tự hỏi liệu Hiệp hội cờ vây Nhật Bản đã tìm ra khoảng cách về thời gian với người Trung Quốc trước khi đưa cho anh lời đề nghị quản lý Đội Nhật Bản tại Cúp Hokuto, nhưng vì anh đã từ chối nên anh thực sự không thấy vấn đề đó như thế nào hiện nay. Quyết định đã đúng, ít nhất là với anh. Anh ấy là một sản phẩm của hiện tại, đây là thời gian của anh ấy để chơi, để đứng đầu, để đạt được đỉnh cao của tài năng của anh ấy. Ngược lại, Cup Hokuto là về tương lai, nó thuộc về thế hệ tiếp theo sẽ theo sau anh ta, và nó có vẻ phù hợp để cho tương lai tự chạy.
Kurata đã gọi anh ta hai ngày trước để cả hai thông báo cho anh ta về kết quả của Vòng loại Hokuto cũng như hỏi liệu anh ta có sẵn sàng hỗ trợ anh ta chuẩn bị đội không. Không còn nghi ngờ gì nữa, Hiệp hội cờ vây đã đề cập anh ta với Kurata, nhưng thú vị như có thể là chơi và dạy ba cậu bé đó, có những yếu tố phức tạp mà Koyo muốn tránh.
Chà, thực ra chỉ có một biến chứng lớn; Akira. Nếu anh thành thật với chính mình, đó là lý do thực sự anh từ chối lời mời quản lý đội của Hiệp hội Go, không phải là anh sẽ nói với họ rằng vì sợ những gì họ có thể nói hoặc làm. Sự thật là mối quan hệ của anh ấy với con trai hiện tại đang căng thẳng, căng thẳng thậm chí có thể nói. Akira đã đạt đến một điểm trong sự trưởng thành của mình cả khi là một người chơi cờ vây và khi còn là một thanh niên, nơi kết nối với cha anh không còn là điều anh mong muốn rõ ràng. Có thể hiểu được, trong hơn một thập kỷ nay, những người gặp Akira đã biết anh ta chủ yếu là con trai của Koyo Toya, Akira đã được xác định bởi tên của cha mình, những kỳ vọng được đặt dựa trên tên đó và ở một mức độ hy vọng cho tương lai của Nhật Bản đã được đặt trên Akira chỉ dựa trên cha mình '
Không phải Akira không có tài năng. Nếu anh ta được sinh ra dưới một cái tên khác, với một người cha khác, anh ta vẫn sẽ vươn lên hàng ngũ của thế giới chuyên nghiệp, nhưng sự chú ý và áp lực đặt lên anh ta sẽ ít hơn rất nhiều. Anh ta sẽ giống Hikaru Shindo hơn. Koyo suy nghĩ một lúc, và một nỗi buồn nhẹ lọt vào tâm hồn anh. Akira có muốn rằng, giống như Hikaru hơn, không có áp lực nào ngoài mong muốn cải thiện và phát triển, miễn nhiễm với áp lực của truyền thông và những kỳ vọng đặt ra cho Akira vì anh đã đủ tuổi để đặt một hòn đá trên bảng; Người kế vị của cha anh? Chắc chắn bây giờ Hikaru đã bắt đầu gặp phải những mong đợi đó, nhưng đó là do thành công và sự lựa chọn của anh ấy hơn bất cứ điều gì khác. Hikaru cũng đã được dành thời gian để trưởng thành và trưởng thành như một người chơi và cá nhân, và đã không bắt đầu cảm thấy sức nóng và áp lực của thế giới chuyên nghiệp cho đến khi anh bước lên sân khấu lớn.
Akira đã không may mắn như vậy. Từ lúc anh ấy vượt qua kỳ thi chuyên nghiệp, bộ phận PR đã bắt đầu tìm mọi cách để quảng bá anh ấy, bao gồm anh ấy trong các cuộc phỏng vấn của chính Koyo, hỏi ý kiến của anh ấy về trận đấu sắp tới, tương lai của thế giới Go, bảo hiểm thêm về anh ấy phù hợp, các công trình. Trên thực tế, nó đã bắt đầu sớm hơn thế, trở lại tại Salon Go nơi Akira đã bị những người bảo trợ làm phiền và những học sinh khác của Koyo làm tốt, chơi giống cha mình hơn, nhanh lên và trở thành một chuyên gia. Akira đã cố gắng trả lời những kỳ vọng đó, để trở thành những gì mọi người đã mong đợi ở anh ta, thậm chí có thể đáp ứng những gì Koyo đã mong đợi ở anh ta.
Đó là một suy nghĩ lạnh lùng, để nghĩ rằng có lẽ ông chịu trách nhiệm cho con đường của con trai mình trong cuộc sống. Akira đã rất trẻ khi Koyo bắt đầu dạy anh ta trò chơi, và Koyo đã rất bận rộn khi đó với sự nghiệp đang lên của mình. Có thể Akira đã chọn đi con đường này để khiến Koyo tự hào về anh ta, khiến anh ta yêu anh ta hơn? Trái tim của Koyo đau nhói khi nghĩ về điều đó, đặc biệt bởi vì trong khi nó không bao giờ quan trọng việc Akira chọn gì, bất kể anh chọn làm gì với cuộc sống của mình, Koyo sẽ yêu con trai và tự hào về anh, anh thực sự chưa bao giờ nói những lời đó Akira. Đó là một sự bỏ bê nhỏ, nó đã thay đổi quá trình cuộc sống của con trai ông? Akira yêu Go, điều mà Koyo có thể cảm nhận được, nhưng đó là một tình yêu hoàn toàn dựa trên trò chơi, hay nó được trộn lẫn với mong muốn được cha mình yêu thương. Sự cạnh tranh giữa con trai ông và Hikaru đã là một món quà từ God of Go dành cho Koyo theo nhiều cách. Nó đã cho phép anh ta xem con trai mình thực sự bắt đầu đẩy giới hạn của mình, để tìm ra động lực cho trò chơi mà anh ta luôn lo sợ là thiếu Akira. Trong nhiều năm, Koyo đã tự hỏi liệu đó có phải là lỗi của mình không, nếu Akira chỉ đơn giản là trải qua các chuyển động để làm hài lòng người khác, không phải cho chính mình. Một lưu ý khác, sự xuất hiện của Hikaru đã cung cấp cho một người thứ hai có thể giảm bớt áp lực đó khỏi Akira, một tài năng khác để đứng trên thế hệ tiếp theo và cho phép Akira là chính mình. Nó cũng đã đưa ra khả năng rằng ai đó không phải là Akira sẽ lãnh đạo thế hệ tiếp theo, điều mà Akira đã nói trong nhiều năm là cuộc gọi của anh ta. Hikaru đã đưa ra cơ hội rằng Akira sẽ phải là số hai,
Tuy nhiên, có một lý do thứ ba, Hikaru đã cho Akira một góc nhìn khác về Go, một cơ hội để nhìn vào một người chơi có nhiều tài năng như chính anh ta, bằng tuổi anh ta, và với một lựa chọn thực sự trong những gì anh ta làm với tài năng đó. Với tài năng của Akira, môi trường mà anh ấy lớn lên, áp lực từ mọi người xung quanh để tận dụng tài năng đó, sự so sánh liên tục với cha mình, Akira chưa bao giờ thực sự được lựa chọn nhiều về việc anh ấy có ủng hộ hay không không phải. Không ai từng hỏi anh ta rằng anh ta thích trò chơi này, hay muốn làm một cái gì đó khác, ngay cả Koyo. Hikaru thì khác, từ những gì Akira đã nói với anh, cậu bé thậm chí chưa bao giờ nghĩ đến việc trở thành một chuyên gia cho đến khi anh gặp Akira. Khác với Akira, Hikaru đã tự do lựa chọn con đường của riêng mình, và cuối cùng chọn nó vì lý do của riêng mình.
Có phải Akira có lẽ ghen tị với Hikaru, một phần của anh ta ước hai người có thể đánh đổi mạng sống? Đó là một suy nghĩ đáng lo ngại, đặc biệt là vì nó cho rằng mặc dù ý định tốt nhất của mình, Koyo đã không phải là một người cha tốt cho con trai mình. Đó thực sự là, lỗ đen mà tất cả những suy nghĩ và lý do khác của anh xoay quanh, chơi gà với chân trời sự kiện; rằng ông là một phụ huynh tồi. Akira đã rời khỏi nhà để trốn thoát anh ta, và ý tưởng rằng anh ta có thể đã thất bại trong cuộc đời con trai mình là một suy nghĩ khó có thể chịu đựng được. Meijin trước đây rùng mình khi nghĩ về điều đó, rồi chuyển hướng khi tâm trí anh đi ngủ.
Thức dậy với một tiếng động bất ngờ từ trong nhà, Koyo chớp mắt mệt mỏi khi ngồi dậy và cố gắng nhìn qua căn phòng tối om. Bị anh cựa quậy, vợ khẽ rên lên khi cô ngẩng đầu lên nhìn chằm chằm vào chồng, những hậu quả của giấc ngủ hiện rõ trên khuôn mặt lờ đờ của cô. "Có gì không ổn à Koyo? Những giấc mơ xấu?"
Khi Koyo chuẩn bị trả lời, anh lại nghe thấy âm thanh đó, sự dịch chuyển của một cánh cửa trượt xuống hành lang. Ai đó đã ở trong nhà. Lần này vợ cũng nghe vậy. "Koyo, có phải đó không?"
"Ở lại đây Akiko." Koyo xen vào, trồi lên khỏi giường và túm lấy áo choàng của anh ta và buộc chặt nó quanh anh ta. Mắt anh quen với bóng tối, Koyo đi về phía cửa, từ từ mở nó ra, nhìn ra hành lang. Không có gì ở đó. Quay lại nhìn vợ một lúc, Koyo gật đầu trấn an cô rồi bước ra hành lang, đóng cánh cửa lại sau lưng anh.
Đi xuống hành lang, Koyo di chuyển chậm rãi và im lặng, đôi tai anh điều chỉnh bất kỳ âm thanh mới nào có thể cho đi vị trí của một kẻ đột nhập có thể. Đến cánh cửa học tập Koyo đóng băng, tóc sau gáy dựng lên. Ai đó đang ở trong phòng, anh ta có thể cảm thấy sự hiện diện của họ giống như một dòng điện vừa chạy qua máu anh ta. Cánh cửa bị mở nhẹ, và dừng lại một chút để tự chuẩn bị cho những gì anh ta có thể tìm thấy, Koyo với tay ra và trượt cánh cửa mở ra. Ánh sáng từ nửa mặt trăng bên ngoài chiếu xuống qua các cửa sổ trong phòng, chiếu sáng đường viền của một hình người đang quỳ xuống trước tấm ván của Koyo, quay lưng về phía cửa.
Bước một bước vào phòng, Koyo nhìn chằm chằm vào con số trong sự ngạc nhiên, vì anh ta dường như không phải là một tên cướp. Kariginu màu tím nhạt của anh dường như phát sáng dưới ánh trăng, mái tóc đen dài gần như lấp lánh như ánh sao, chiếc mũ eboshi màu đen nằm chắc chắn trên đầu. Người này là ai, và anh ấy đã làm gì trong nghiên cứu của mình? Đi thêm nửa bước nữa, Koyo gọi to, "Anh là ai? Anh đang làm gì ở đây?"
Vẫn im lặng và im lặng một lúc lâu, hình bóng trước tấm bảng từ từ quay đầu lại, nở một nụ cười nhẹ trên khuôn mặt nữ tính của anh ta, đôi mắt xanh xuyên thấu của anh ta khóa với Koyo, khẽ nheo lại khi một làn sóng dữ dội đập vào Meijin trước đây, buộc anh ta phải lùi lại một bước Mắt anh mở to, Koyo nhìn chằm chằm vào người trước khi anh sốc, sợ hãi và phấn khích, vì anh biết cảm giác này, nhớ sức mạnh của cường độ này, và mặc cho tất cả những suy nghĩ phi lý về tình huống này chạy qua tâm trí anh, Koyo biết ai người đàn ông là Hít một hơi, Koyo trả lời câu hỏi của chính mình. "Sàiàng"
Nụ cười trên khuôn mặt của Sai khẽ mở rộng, và đầu anh ta hơi nghiêng lên như thể muốn hỏi điều gì đã khiến Koyo mất quá lâu để đến đây. Bước về phía trước một lần nữa, Koyo nhìn chằm chằm vào người chơi cờ vây chính ở bảng trước mặt anh ta, người đã ngồi trong căn phòng này quá lâu mà không có gì ngoài một hòn đá đen ở điểm sao 16-4. Ngoại trừ bây giờ nó không đơn độc, một hòn đá trắng ngồi trên bảng ở phút thứ 4, màu trắng đã phản ứng bằng cách chơi một điểm sao. Đưa ánh mắt trở lại Sai, nụ cười của chủ nhân Go càng mở rộng hơn, và không nói nên lời, Koyo biết ý nghĩa của nó; bây giờ là động thái của anh ấy
Thức dậy trong mồ hôi lạnh, Koyo thở dốc khi tâm trí anh chạy đua với những gì đang diễn ra. Anh ta vừa mới học bài, sắp chơi Sai, và giờ đây anh ta đã trở lại giường. Nếu nó là một giấc mơ thì không, nó không thể chỉ là một giấc mơ, nó rất thật, cảm giác mãnh liệt đó; tóc sau gáy vẫn còn dựng đứng.
Gần như nhảy ra khỏi giường, Koyo ném chiếc áo choàng của mình và buộc nó trong nháy mắt khi anh đi ra cửa, đánh thức vợ dậy trong quá trình này. Nháy mắt, Akiko gọi, "Sweetie, em đi đâu vậy?" Nhưng Koyo đã rời khỏi phòng.
Chạy xuống hành lang, Koyo gần như dừng lại trước cánh cửa đóng cửa của nghiên cứu và đóng sầm nó lại. Ánh sáng lờ mờ, mây che khuất ánh trăng bên ngoài, nhưng ngay cả trong bóng tối Koyo cũng có thể cảm nhận được, Sai không có ở đây. Lật công tắc đèn, Koyo chớp mắt khi mắt anh điều chỉnh theo luồng ánh sáng đột ngột, rồi di chuyển về phía tấm ván. Viên đá đen đơn độc ngồi trên bảng vào lúc 16-4 như mọi khi, và Koyo nhìn nó một lúc lâu trước khi vai anh ta gục xuống một chút. Đó là một giấc mơ, không có gì thay đổi. Tuy nhiên, hình ảnh Sai ngồi đó, đợi anh chơi, nó rất thật, như thể nó đã bị đốt cháy trong trí nhớ của anh, và anh không thể để hình ảnh của câu trả lời trắng rời khỏi tâm trí mình. Nó cảm thấy rất đúng, giống như nó thuộc về bảng trước anh ta.
Hít một hơi thật sâu, Koyo quỳ xuống trước tấm ván. Có vẻ như không thể, những thứ như những động thái được gửi từ người khác thông qua những giấc mơ không xảy ra. Nhiều khả năng đó là tâm trí của anh ấy cố định trên bảng và đưa ra câu trả lời của riêng mình. Đó là lý do tại sao nó có vẻ rất đúng, rất tự nhiên, đó là động tác mà anh ấy sẽ chơi. Tuy nhiên, bất chấp tất cả bằng chứng và logic ngược lại, có một cái gì đó về động thái đó. Có lẽ anh ấy đã từng suy đoán rằng Sai thực ra là hồn ma của Shusaku ám ảnh trên mạng, và trong khi anh ấy nửa đùa nửa thật, có một phần của anh ấy thực sự tin điều đó. Nếu đó là trường hợp, nếu Sai thực tế là một con ma
Không, nó hoàn toàn phi lý. Sau đó, một lần nữa, toàn bộ tình huống này. Tại sao anh ta thậm chí còn bận tâm chơi viên đá đầu tiên này và cứ để nó ở đó? Anh không thực sự mong đợi một câu trả lời, nhưng nó vẫn còn. Logic cho biết đó chỉ là một lời nhắc nhở về trận tái đấu hứa hẹn của anh với Sai, một điều gì đó sẽ đẩy anh qua cho đến lần tiếp theo họ chơi. Bằng cách đặt hòn đá xuống, anh ta chỉ đơn giản có thể nói rằng quả bóng ở sân của Sai, rằng anh ta đã sẵn sàng và chỉ đơn giản là chờ đợi đối thủ trả lời. Tuy nhiên, bây giờ, theo một cách kỳ lạ, không thể tưởng tượng được, Sai đã trả lời, và trong khi tâm trí anh đấu tranh để bao bọc lấy khái niệm đó, cốt lõi của việc anh được biết, hiểu và chấp nhận nó là gì. Điều đó có nghĩa là gì nếu anh ta từ chối những gì linh hồn anh ta biết là sự thật, điều đó sẽ nói gì về Koyo Toya? Có phải Thần của Go đang thử thách anh ta, Cung cấp cho anh cơ hội mà anh mong mỏi chỉ để thấy bản chất thực sự của Koyo Toya? Nếu anh ta từ chối, điều đó có khiến anh ta sợ phải đối mặt với Sai một lần nữa, một sự thừa nhận về sự vượt trội của Sai?
Nhiều năm trước, Koyo đã khuyên con trai mình về sức mạnh thực sự của một người chơi khi họ bước ra để chiến đấu chống lại nỗi sợ hãi của họ, để chiến đấu và chấp nhận khả năng thất bại. Dũng cảm không phải là thiếu sợ hãi, nó đang tiến bước về phía nguy hiểm mặc dù sợ hãi. Mọi người đều sợ, đó chỉ là bằng chứng của một người đàn ông cho dù anh ta có cho phép nỗi sợ đó cai trị anh ta hay đẩy nó trở lại và tiến về phía trước con đường anh ta phải đi.
Ngồi đó trong im lặng, Koyo Toya với lấy hòn đá trắng và đặt nó xuống điểm sao 4-4.
Lông mày của anh ta nhăn lại khi anh ta nhìn chằm chằm vào cái bảng, Ishibashi 9 - Dan đẩy lùi một cái cau có. Trò chơi này đã trở nên rất khó chịu, những gì đã bắt đầu như một trận chiến bình thường đã vượt khỏi tầm kiểm soát bây giờ thành một loạt các trận chiến ko. Thất vọng có thể dễ dàng thiết lập trong các trò chơi như vậy bởi vì không giống như một động thái thông thường trong đó việc đặt một hòn đá mang một số phận định sẵn, trong một cuộc chiến không chắc chắn là hằng số duy nhất. Trong một trò chơi với thời gian suy nghĩ nhỏ, nó thậm chí có thể được sử dụng như một vũ khí chiến thuật, nhưng may mắn thay, đây là Vòng 1 của Vòng sơ loại 3 Honinbo, và năm giờ là quá đủ để nghĩ về một cuộc chiến như thế này.
Anh cũng đã tham gia trò chơi này đầy tự tin. Mặc dù gần đây đã mất danh hiệu Kisei, Ishibashi có lợi thế là được chơi trò chơi trên sân cỏ của mình ở Osaka khi thứ hạng thấp hơn luôn đạt thứ hạng cao hơn. Do đó, trong khi đối thủ của anh ta đã qua đêm trong phòng khách sạn, Ishibashi đã có thể nghỉ ngơi thoải mái bên cạnh vợ trên giường của mình. Sau đó, tất nhiên anh ta đang chơi một cậu bé bằng nửa tuổi của mình, ngay cả khi anh ta nhận thức rõ rằng người chơi đối diện với anh ta, Hikaru Shindo 7 mới được đúc tiền - Dan, sẽ không bị đánh giá bởi tuổi của anh ta. Rốt cuộc, người ta không chỉ leo lên trong một trò chơi từ tiến tới trận đấu Kisei Challenger chỉ nhờ may mắn, tài năng, quyết tâm và tinh thần dũng cảm. Thật ra
Ka-chi.
Đặt viên đá của mình xuống vào 18-12, Ishibashi chờ đợi khi Hikaru đánh giá tình hình. Ngước mắt nhìn đối thủ, nghiên cứu khuôn mặt khắc khổ của cậu bé, thật khó tưởng tượng rằng một sự hiện diện mạnh mẽ như vậy có thể đến từ một khuôn mặt trẻ như vậy. Tuy nhiên, ngồi đối diện với anh ta, sự căng thẳng dường như trở nên hữu hình trong không khí, và thời gian dường như chậm lại như thể bị biến dạng bởi tác động của một lực hấp dẫn mạnh mẽ từ một khối sao. Tuy nhiên, Ishibashi không phải là sao chổi bị lực lượng đó kéo vào, mà là một ngôi sao của chính mình, và khi anh cảm thấy sự giằng xé của Hikaru sẽ tự mình kéo lại, cố gắng xé cậu bé ra khỏi chỗ ngồi.
Các trận đánh Ko rất khó khăn vì họ yêu cầu người chơi phải suy nghĩ theo một tư duy khác, xem xét các động tác thường là điên rồ, những động tác mà chính họ là tự sát. Trong một cuộc chiến ko, chơi một atari cho một nhóm là một trò chơi hoàn toàn chấp nhận được, với điều kiện là có nguy cơ trốn thoát nên đối thủ bỏ qua nó. Trades, đó là điểm của một cuộc chiến ko, để tìm hiểu những gì đối thủ sẵn sàng đánh đổi để giết hoặc cứu một nhóm. Thêm vào đó, đó không chỉ là vấn đề tính toán giá trị tương đối bởi vì nếu người chơi có một khách hàng tiềm năng nhỏ, việc họ cứu được nhóm bốn mươi điểm nếu kết quả là mất một nhóm ba mươi điểm thì không thành vấn đề.
Ka-chi.
Khi Hikaru rút ngón tay ra khỏi hòn đá trắng của mình lúc 1-6 và lấy hòn đá bị bắt cùng với nó, Ishibashi khẽ hít vào. Chiêu thức đó đã hoàn thành cuộc chiến ko ở góc trên bên trái và nhóm tám viên đá của anh ta giờ đã chết. Hikaru hẳn đã cảm thấy rằng sự thúc đẩy của mình vào nhóm của mình ở cạnh phải của bảng có thể được cứu, và anh ta đã đúng rằng đó sẽ là một trận chiến chặt chẽ nhưng Ishibashi đã quyết tâm chinh phục. Điều này sẽ quyết định trò chơi, trận chiến này, nếu Ishibashi bắt được nhóm của Hikaru, trò chơi là của anh ta và nếu nó có thể sống và giết chết nhóm của Ishibashi, trò chơi sẽ chuyển đến Judan Slayer.
Ka-chi.
Chơi peep lúc 13-15, Ishibashi liếc sang bên trái về chuyển động ra khỏi khóe mắt. Yashiro Kiyoharu 2 - Dan điều chỉnh đôi chân của mình khi xem trận đấu diễn ra, và Ishibashi nhăn mặt trong khi nghĩ về nỗi đau của thất bại Hokuto gần đây. Giáo viên của cậu bé, Yoshikawa 8 - Dan, đã giới thiệu cậu bé với Yashiro năm ngoái, và Ishibashi đã bị ấn tượng bởi thái độ của cậu bé và sự quyết tâm mà cậu cảm nhận được ngay dưới bề mặt da. Gần như không có nhiều người chơi Kansai như những người chơi Hiệp hội cờ vây và để họ có được một tài năng trẻ như vậy là một dấu hiệu tốt, và tất cả Hiệp hội Kansai đều cảm thấy một chút thất bại trước Yayaro trước Waya. Tuy nhiên, chắc chắn rằng không ai chịu khó hơn Yashiro và thực tế là anh ta đã ở đây hôm nay,
Ka-chi.
Trở lại sự chú ý của mình vào bảng khi Hikaru kết nối những viên đá của mình vào lúc 14-15, Ishibashi giải quyết tâm trí của mình vào nhiệm vụ trong tầm tay. Trò chơi đã bắt đầu rất hay, và anh cảm thấy như nó đang đi theo cách của mình, và rồi dần dần nó đã thay đổi. Không ai di chuyển ra để giải thích nó đã diễn ra như thế nào trong trận chiến sinh tử cuối cùng này, nó gần giống như một lá bùa hoặc bùa chú được ném lên bảng, che giấu những gì đang xảy ra cho đến khi búa đập. Chà, cho dù anh ấy đã đi đến điểm này như thế nào, Ishibashi sẽ không thua bây giờ.
"Này Yashiro, chúng ta hãy quay trở lại phòng khách sạn của tôi, tôi có một bảng cờ ở đó chúng ta có thể chơi, cộng với tôi muốn cho bạn thấy trận đấu của tôi từ Toyota Cup."
Kosemura quan sát khi Yashiro quay sang đi theo Hikaru, người dừng lại ở cửa và quay sang cúi chào Ishibashi và cảm ơn anh ta một lần nữa vì trò chơi. Sau đó, hai chuyên gia trẻ đã biến mất.
Trở lại sự chú ý của anh ta với Ishibashi, người vẫn đứng trước tấm ván trống rỗng, đôi mắt anh ta nhìn xuống nhưng dường như ở một nơi khác, có lẽ là vào vực thẳm rộng lớn của tấm ván. Những khoảnh khắc dường như lần lượt trôi qua cho đến khi cuối cùng Ishibashi rời mắt ra và nhìn chằm chằm vào Kosemura với một nụ cười nhẹ. "Ah, ông Kosemura, bạn thật tuyệt khi dành thời gian để thực hiện chuyến đi xuống đây đến Osaka. Khá là trò chơi hả?"
Nắm chặt cây bút chì của mình khi anh ta trả lại nụ cười, Kosemura gật đầu. "Vâng, tôi nghĩ rằng bạn đã chơi một trò chơi rất hay Ishibashi-Sensei, không có gì ngạc nhiên khi là cựu Kisei và tất cả."
Ishibashi gật đầu cảm ơn. "Vâng, mặc dù có vẻ như Shindo-sensei trẻ tuổi cuối cùng đã nhận được điều tốt hơn của tôi. Anh ấy là một tài năng đặc biệt."
Nhận ra hướng đi của cuộc trò chuyện, Kosemura trả lời: "Anh ấy chắc chắn đang làm rất tốt. Trận đấu với chiếc cúp Toyota của anh ấy rất thú vị. Chơi tengen trên bước di chuyển đầu tiên như thế"
"Vì vậy, tôi đã nghe," Ishibashi trả lời. "Tôi chưa dành thời gian để xem qua trận đấu đó. Vào thời điểm đó, tôi thấy hứng thú hơn với trận đấu của Toya-Sensei, việc anh ấy trở lại chơi trong nước là điều tốt để xem, nhưng hôm nay Shindo sẽ chơi, có lẽ tôi sẽ xem qua trận đấu tối nay. "
Kosemura viết nguệch ngoạc xuống một hoặc hai ghi chú trên notepad của mình. "Vì vậy, bạn nghĩ nhiều hơn về Shindo-Sensei sau ngày hôm nay?"
Đứng dậy khỏi chỗ ngồi của mình, Ishibashi duỗi lưng ra một chút rồi trả lời: "Tôi đã nghĩ rất nhiều về cậu bé kể từ khi cậu ấy tham gia Liên đoàn Kisei. Đến hôm nay tôi đã xem qua nhiều trò chơi của cậu ấy và nghĩ rằng tôi đã chuẩn bị, nhưng nhìn thấy di chuyển trên giấy và thực sự ngồi đối diện với anh ấy là những trải nghiệm hoàn toàn khác nhau. Vì vậy, tôi cho rằng tôi có một chút tôn trọng hơn với chàng trai trẻ đó. " Nhìn ra khoảng cách một chút như thể trải qua một ký ức, Ishibashi nói thêm, "Tôi nói với bạn, có một cái gì đó về cách anh ấy chơi, một cái gì đó kỳ diệu."
Nhướn mày lúc đó, Kosemura nhanh chóng viết nguệch ngoạc xuống rồi nói, "Magical? Bạn đang nói rằng Shindo-Sensei là một pháp sư hay pháp sư nào đó?"
Ishibashi cười khẽ trong giây lát, rồi trả lời: "Một phù thủy, không, không có gì giống như vậy, giống như một số chiêu thức của anh ta có cảm giác thần bí, gần như kỳ diệu với họ. Nó gần giống như nhìn thấy một trò chơi từ một trong những bậc thầy cũ như Jowa hoặc Shusaku, cao siêu, nhưng rất yên tĩnh và đúng đắn, như thể hành động đó có nghĩa là gì. "
Nhíu mày khi cây bút chì của mình từ chối viết đủ nhanh, Kosemura tiếp tục: "Đến từ một chủ sở hữu trước đây như bạn, đó chắc chắn là lời khen ngợi cao."
Nụ cười của anh mở rộng, Ishibashi nhún vai. "Đừng hiểu sai ý tôi, Shindo vẫn còn nhiều việc phải làm, có thể không rõ ràng nhưng bây giờ, có gì đó bạn có thể cảm nhận được đang ẩn nấp dưới bề mặt vở kịch của anh ấy. Ngay bây giờ anh ấy đang ở trên đỉnh của mình trò chơi, chơi có lẽ cao hơn bản thân một chút và cuối cùng anh ta sẽ suy sụp một chút, tất cả chúng ta đều làm thế, và trong khi cú ngã đó có thể phá vỡ rất nhiều người, tôi nghĩ rằng anh ta sẽ hồi phục mạnh mẽ hơn sau đó. đặc biệt." Cười khúc khích với chính mình khi nhìn Kosemura vặn vẹo để viết, Ishibashi vỗ vai phóng viên và nói, "Tôi đói, tại sao bạn không tham gia cùng tôi với một số sushi Ông Kosemura, món ăn của tôi."
Ghi chú của tác giả:
Chà, thật tuyệt khi được trở lại viết với tốc độ nhanh hơn. Có lẽ đó là vì đây là một phần của một chương nhẹ hơn, mặc dù có rất nhiều điều đang diễn ra trong chương này. Ban đầu tôi dự định thể hiện trò chơi thông qua việc từ chức, nhưng về cơ bản tôi đã nói tất cả những gì tôi muốn và vẫn còn rất nhiều động thái đe dọa còn lại, vì vậy tôi quyết định bỏ qua trước trận đấu. Trong tất cả các cảnh đó là cảnh với Toya mà tôi đã có trong đầu lâu nhất, có lẽ là khoảng Chương mười lăm hoặc lâu hơn. Tên của chương này cũng đã thay đổi nhiều lần, nhưng đây là cái mà tôi cảm thấy cuối cùng là hiện thân của hầu hết các chương trong khi những cái khác tập trung nhiều hơn vào một cảnh cụ thể.
Thật tuyệt khi được trở lại bên kia đại dương, đặc biệt là cuối cùng có thể đưa Qian Lei vào câu chuyện chính. Cô ấy là một trong những mục yêu thích của tôi về OC của tôi vì tôi thực sự thích những quan điểm mà cô ấy có thể cung cấp, và đôi khi cô ấy có một sức quyến rũ tình dục trưởng thành hơn so với Nase hay Akari.
Điều kiện:
Các trận đấu giữa các Hiệp hội / chi nhánh: Như đã đề cập trong chương này, khi hai người chơi từ các chi nhánh khác nhau của Hiệp hội cờ vây, như Chi nhánh phương Tây hoặc Trung ương hoặc ai đó từ Hiệp hội cờ vây Kansai, được lên lịch để chơi trong một giải đấu, trận đấu diễn ra trong khu vực nhà của người chơi có thứ hạng cao hơn. Nếu hai người chơi được xếp theo thứ hạng, thì ai có thứ hạng đó lâu hơn sẽ là chủ nhà. Tuy nhiên, điều này không áp dụng cho các trận đấu tiêu đề, thường được tổ chức tại các địa điểm trung lập và kỳ lạ hơn như khách sạn và các địa điểm khác. Do đó, Hikaru phải nhảy lên một chuyến tàu đến Osaka để chơi trận đấu Honinbo của mình.
Bây giờ vào câu hỏi của bạn. Điều này có vẻ không đúng lắm, nhưng chỉ vì một người chơi thua một ai đó không có nghĩa là họ trở nên yếu hơn, hoặc bằng cách chiến thắng, họ mạnh hơn. Trong trò chơi cờ vây, giữa hai người chơi có sức mạnh đồng đều, mỗi người sẽ giành được 50% thời gian. Nếu một người chơi tốt hơn mặc dù điều đó không có nghĩa là họ sẽ chiến thắng mọi lúc, vẫn có một tỷ lệ trò chơi họ sẽ thua cho người đó, đặc biệt là ở cấp độ chuyên nghiệp. Có hàng triệu lý do để Hikaru bỏ một trận đấu ở đây và ở đó, mọi pro đều làm, thậm chí Toya Meijin thỉnh thoảng thua trò chơi. Đó là lý do tại sao các tiêu đề phù hợp không phải là một và làm điều đó, và đôi khi người chơi tốt hơn sẽ thua.
Không, tên của Sakamoto là Daisuke Sakamoto, trong đó tên của cựu insei từ Kaio là Kaoru Kishimoto, vì vậy chúng không liên quan.
Mặc dù tôi hiểu quan điểm của bạn về việc không muốn thấy sự tương tác của Hikaru với một trong hai cô gái can thiệp vào sự nghiệp chuyên nghiệp hoặc sự cạnh tranh với Akira, nhưng cũng xem xét rằng những điều đó là một phần của cuộc sống mà tất cả chúng ta phải cố gắng giải quyết và vượt qua. Bây giờ tôi không nói rằng bất kỳ điều gì như vậy sẽ xảy ra ở đây, hoặc họ sẽ không, nhưng Hikaru no Go là một câu chuyện về tuổi của một chàng trai trẻ và sự trưởng thành của anh ta thành một người trưởng thành, sử dụng tình yêu của anh ta như một phương tiện để miêu tả điều đó. Khi chúng ta lớn lên mối quan hệ của chúng ta với mọi người thay đổi, những cô gái đã từng có cooties bây giờ khá hấp dẫn, những chàng trai bị giật bây giờ nóng bỏng, những người bạn vui vẻ bây giờ nhàm chán, vân vân. Mọi người cùng nhau phát triển và mọi người xa nhau, giống như Hikaru đã làm với Câu lạc bộ Haze Go. Bạn có thể tận hưởng sự lãng mạn, bạn có thể không,
Lưu ý: Trò chơi của Hikaru dựa trên trận đấu giữa Iyama Yuuta 8 - Dan và Cho Riyu 7 - Dan vào ngày 2-5-2009 tại Liên minh Meijin lần thứ 34. Iyama Yuuta tiếp tục giành được danh hiệu Meijin, và vẫn giữ nó, cầu thủ trẻ nhất ở tuổi hai mươi để giành được một danh hiệu mở lớn.
Chương tiếp theo sắp hoàn thành, nhưng tôi có thể giữ lại để phát hành Giáng sinh, cho tôi một chút thời gian để tinh chỉnh nó. Đó là một chương nhẹ nhàng khác, giải quyết nhiều câu hỏi mà một số bạn đã nêu về Hikaru và các cô gái.
Như mọi khi tôi rất thích đánh giá của bạn và hy vọng sẽ sớm được thấy nhiều hơn về họ. Cảm ơn tất cả các bạn và R & R!
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top