65
Chương 65: Ngọn lửa báo thù
Con đường không bao giờ kết thúc: Chương 65 - Ngọn lửa báo thù
Bởi Leitbur
Ngáp dài khi anh ta giơ hai tay lên đầu và vươn vai, Hikaru chớp mắt vài lần khi anh cố gắng xóa tan sương mù mờ ảo khỏi tâm trí mình. Dụi mắt trong một nỗ lực để loại bỏ bằng chứng về chuyến viếng thăm đêm muộn của người cát, sau đó anh ta tiến hành lật chăn và kéo mình ra khỏi giường.
Cúi người sang một bên và bên kia, Hikaru tiến về phía phòng tắm và vòi hoa sen mà anh hy vọng sẽ đánh thức anh dậy. Rốt cuộc, anh ấy đã có một ngày rất lớn, và đêm qua anh ấy ngủ ngon thế nào sẽ là một sự xấu hổ nếu sự suy sụp của anh ấy đến từ khi thức dậy.
Hai mươi phút sau Hikaru đi xuống cầu thang, cuộn cổ để thả lỏng và rẽ trái về phía bếp. Khi anh vào bếp, mẹ anh quay lại và mỉm cười nói: "Chào buổi sáng Hikaru, bữa sáng đã sẵn sàng. Tôi cũng sẽ chuẩn bị bữa trưa cho bạn."
"Cảm ơn mẹ." Hikaru vừa nói vừa thở ra trong nỗ lực che giấu một cái ngáp khác. Thật bất thường khi anh ta gặp quá nhiều khó khăn khi rũ bỏ sự uể oải vào buổi sáng, đặc biệt là vào một ngày chơi game khi cơ thể anh ta cũng cảm thấy phấn khích như vậy trong tâm trí, háo hức dự đoán về sự bắt đầu của trận đấu. Nhìn xuống bữa sáng của mình, Hikaru hít sâu, hít vào mùi thức ăn cùng với không khí buổi sáng, rồi thở ra. Chà, anh vẫn còn chút thời gian để thức dậy.
Một lát sau Hikaru ngồi buộc giày ở hành lang trước, ba lô nằm bên trái, bữa trưa chật cứng bên trong. Hoàn thành đôi giày của mình, Hikaru luồn tay qua ống tay áo khoác, quay lại để chắc chắn rằng anh ta đã không quên bất cứ điều gì, đôi mắt đăm chiêu trong giây lát trên điện thoại trước khi anh ta kéo chúng ra và với lấy túi xách của mình. Khi anh làm vậy, Hikaru gọi lại về phía bếp, "Cảm ơn lần nữa vì bữa trưa, mẹ sẽ đi ngay!"
"Chào mừng, chúc may mắn Hikaru."
Vươn tay nắm cửa, Hikaru vặn người, kéo mở cửa và bước ra ngoài. Cái lạnh của không khí buổi sáng không tệ như những tuần trước, một dấu hiệu khác cho thấy cách tiếp cận nhanh chóng của mùa xuân. Nó vẫn không đủ ấm để đi ra ngoài mà không có một chiếc áo khoác nào, nhưng không khí không còn làm cho má anh cảm thấy như thể họ bị đâm bởi một ngàn kim băng.
Quan trọng hơn, mặc dù thực tế là mặt trời đã tắt và chiếu xuống rực rỡ, gửi những tia nắng ấm áp xuyên qua Hikaru đến chính cốt lõi của con người anh ta. Đóng chặt cánh cửa sau lưng anh, Hikaru đứng đó ngoài hiên trong một phút chỉ cần nhìn xung quanh, cảm nhận gió thổi qua tóc anh, mặt trời trên má anh, âm thanh của sự sống trong tất cả những hiện thân của nó quay trở lại và lớn lên về anh, thấm vào tâm hồn anh. Mắt anh nhắm lại khi anh nghe thấy âm thanh của thành phố, nhưng cũng là tiếng xào xạc của những chiếc lá mới mọc trên cây, tiếng chim hót líu lo và nhiều hơn nữa.
Thời gian trôi đi, từ từ nhưng chắc chắn, các sinh vật được sinh ra, sống, chết và được sinh ra một lần nữa, đó là cách của thế giới, cách sống. Cũng vậy, là cách của Go, người chơi được sinh ra, chơi, chết và cuối cùng được thay thế bởi thế hệ tiếp theo. Cách mọi thứ phát triển trên diễn đàn có thể thay đổi một số thứ, nhưng đối với hầu hết các phần, đó là cùng một chu kỳ như mọi khi; bàn chân của những người đi trên con đường của người chơi cờ vây đã thay đổi và thay đổi theo thời gian. Tuy nhiên, con đường vẫn như cũ, nhưng vẫn chờ người tiếp theo ghé thăm, một con đường không có kết thúc, không có chương trình nghị sự nào khác ngoài việc chờ đợi bước tiếp theo được thực hiện, để nhớ về những người đi trên đó trong thời gian bị lãng quên và để chào đón những người đã chọn bước đi ở đó. Đó là đi.
Mở mắt ra, Hikaru hít một hơi thật sâu và thở ra. Sự uể oải của những khoảnh khắc trước đó đã biến mất, tâm trí anh cảm thấy mát mẻ, bình tĩnh và trong sáng. Thật dễ dàng để bị cuốn vào sự quyến rũ của việc trở thành một cầu thủ hàng đầu, mong đợi chiến thắng và nhìn về tương lai mà trong thực tế là khá không chắc chắn. Hikaru đã cảm thấy làn sóng tự tin đó tăng lên nhiều lần vào lúc muộn, nhưng mỗi lần anh lại có thể đánh bại nó. Anh ấy không cần phải nôn nóng, để nhìn về phía trước những trận đấu mà anh ấy thực sự muốn chơi. Ko Yeong Ha sẽ ở đó, và không cần phải cố gắng và vội vàng mọi thứ nếu không anh ta có thể gục ngã trước khi đạt được mục tiêu mong muốn.
Giữ bình tĩnh và chơi trò chơi trước anh ta, nếu anh ta làm điều đó, chiến thắng trò chơi trước mặt anh ta, thì sớm hay muộn trận đấu anh ta muốn sẽ đến. Điều đó có nghĩa là tiêu diệt Yoshikawa 8 - Dan ngày hôm nay để thực hiện bước tiếp theo vào Toyota Cup. Thông thường, viễn cảnh thắng hay thua không quan trọng với anh như Go mà anh đã chơi, nhưng ngay bây giờ thua không phải là một lựa chọn, không phải nếu anh muốn đối mặt với Ko Yeong Ha một lần nữa. Chắc chắn là có Hokuto Cup, nhưng không có gì đảm bảo rằng anh ấy sẽ đối mặt với ai trong một giải đấu đồng đội, anh ấy có thể thắng tất cả các trò chơi của mình và vẫn bỏ lỡ cơ hội, nhưng ở đây trong giải đấu này, chiến thắng sẽ đưa anh ấy đến với mình giải thưởng.
Bước ra khỏi hiên bây giờ và đi xuống lối đi, Hikaru mỉm cười khi anh cảm thấy lưỡi kiếm của mình hình thành, bắt đầu nóng lên đến một lưỡi dao cạo. Với lưỡi kiếm đó, anh ta sẽ cắt mạnh và sâu, và nếu có cơ hội, anh ta sẽ dùng nó để chặt đầu đối thủ trong một cú trượt ngã. Đó là con đường của mọi thứ trên con đường mà Hikaru đang đi.
"Vì vậy," Akira nói khi đứng ở hành lang, "bạn đã nghe thấy gì về việc họ có muốn bạn làm quản lý cho Đội tuyển Nhật Bản một lần nữa trong năm nay không?"
Kurata lắc đầu. "Không, tôi biết mọi thứ sẽ được đánh giá cao hơn trong năm nay, Cúp Hokuto đang được đối xử tương tự như bây giờ họ thường dành cho các giải đấu quốc tế khác. Năm ngoái, họ muốn có một người quản lý trẻ đi theo chủ đề của các cầu thủ trẻ , nhưng họ có thể muốn có một người chơi cấu hình cao hơn quản lý thời gian này. "
Gật đầu, Akira trả lời: "Vậy thì có lẽ việc bạn giành được danh hiệu Kisei sẽ giúp bạn trong vấn đề đó. Tôi nghĩ bạn là người tốt nhất cho công việc, không nhiều người khác hiểu về Hikaru và tôi, hoặc ít nhất là của chúng tôi Đi."
Gãi gãi đầu, Kurata cười nhăn nhở. "Cảm ơn, nhưng tôi không biết tôi thực sự hiểu hai bạn như thế nào, tôi chỉ thấy hai bạn chơi rất nhiều lần. Ogata tôi chắc chắn đã thấy bạn chơi thường xuyên hơn."
"Đúng," Akira trả lời, "nhưng mặc dù rất quan tâm đến Hikaru, nhưng Ogata thực sự đã không thấy Hikaru chơi thường xuyên. Thực tế, người chuyên nghiệp hàng đầu duy nhất đã xem nhiều trò chơi của anh ta hơn bạn Kurata có lẽ là Morishita-sensei."
"Chà, ông già có thể nhận được công việc nếu anh ta muốn, Morishita đang chơi Go tuyệt vời ngay bây giờ. Mặc dù tôi đã đánh bại anh ta trong trận đấu Honinbo League của chúng tôi, đó là một trò chơi chặt chẽ, tốt hơn tôi đã thấy từ anh ta trong Heck, nếu Hatanaka không giành được chiến thắng trước anh ta ở Kisei League, tôi cũng cần phải có một trận đấu với anh ta ở đó. Giống như nghỉ hưu của cha bạn đã đánh thức thứ gì đó trong anh ta, anh ta trở thành một con quái vật bất ngờ. "
Akira chỉ đơn giản đứng đó, đôi mắt cho thấy anh đang chìm sâu trong suy nghĩ, như thể đang hồi tưởng với một ký ức cũ. Cuối cùng anh trở lại sự tập trung của mình cho đến hiện tại và trả lời một cách tỉnh táo: "Cha thường nói rất nhiều về Morishita-sensei, ngay cả trước khi nghỉ hưu. Hai người đã ở bên nhau, cùng nhau vượt qua và cạnh tranh với nhau trong nhiều năm. Tuy nhiên, tôi nghĩ đó là sự kết hợp của những thứ đã thúc đẩy anh ấy thể hiện sức mạnh của mình một lần nữa. "
Kurata nhíu mày. "Như thế nào?"
"Hikaru tôi nghĩ vậy. Tôi chắc rằng cha tôi cũng có liên quan đến nó, nhưng tôi nghĩ rằng việc dành quá nhiều thời gian để học với Hikaru, thấy mức độ chơi của anh ấy tăng lên như vậy, đó là làm trẻ hóa anh ấy, niềm đam mê của Hikaru đã cọ xát tắt anh ta, vì nó có hai chúng ta. "
Lúc đó Kurata cười. Đã có lúc cái tôi của anh ấy đã chiến đấu với sự quyết đoán đó, nhưng đó là trước khi anh ấy giành được danh hiệu của mình và nhận ra rất nhiều điều tốt. "Bạn nói đúng, biết rằng bạn và anh ấy đến sau lưng tôi sẽ khiến tôi làm việc chăm chỉ để đi trước! Tôi đã làm việc rất chăm chỉ cho danh hiệu của mình, và tôi không có ý định từ bỏ nó, và để làm điều đó Tôi phải đảm bảo rằng tôi tiếp tục làm việc chăm chỉ. "
"Khá là cuộc trò chuyện tôi đã nghe được." Amano vừa nói vừa bước qua ngưỡng cửa và đi vào hội trường. "Không sao đâu, tôi sẽ không trích dẫn bạn nếu bạn không muốn tôi, đó không phải là một cuộc phỏng vấn hay bất cứ điều gì." Quay sang nhìn Akira Amano tiếp tục, "Không phải bạn chơi Morishita-sensei vào tuần tới trong Liên minh Honinbo sao?"
Akira gật đầu. "Vâng, lần cuối cùng chúng tôi chơi anh ấy đã áp đảo tôi, nhưng lần này tôi dự định sẽ làm hết sức mình để trả lại sự ủng hộ."
"Sau đó, tôi sẽ mong chờ được xem nó. Chiến thắng của bạn trước Ogata-sensei tuần trước đã đưa bạn vào cuộc tranh cãi mạnh mẽ với tỷ số 3-2 chỉ sau Kurata-sensei ở đây với tỷ số 3-1, và hai bạn vẫn có trận đấu của bạn. Bạn chơi Hatanaka-sensei vào tuần tới đúng Kurata-sensei? "
"Vâng, Hatanaka cũng là 3-2 nên với anh ấy và Toya ở đây thở phào xuống cổ tôi, lấy một danh hiệu thứ hai có thể không dễ dàng. Không phải Honinbo cũ sẽ dễ dàng hơn, Kuwabara khá bướng bỉnh."
Điều đó mang lại một tiếng cười khúc khích giữa ba người. Khi tiếng cười lắng xuống, Amano nói thêm, "Ồ, dù sao thì tôi cũng chỉ ra để cho bạn biết rằng trò chơi sẽ bắt đầu sớm thôi, và trong khi bạn có thể sẽ không bỏ lỡ nhiều, tôi chỉ nghĩ tôi sẽ đề cập đến nó."
Akira gật đầu. "Cảm ơn, chúng tôi vừa định hướng đầu" Chuyển động sang phải bắt gặp ánh mắt của Akira, khiến giọng nói của anh ấy biến mất khi anh ấy quay lại để xem nguồn. Đi xuống hành lang là Iwasaki 7 - Dan, mắt liếc xuống đồng hồ khi anh làm vậy. "Iwasaki," Akira nói khi gần chuyên nghiệp, "Tôi không mong đợi gặp bạn ở đây hôm nay, bạn có trận đấu không?"
"Không," Iwasaki trả lời với một tiếng thở dài, "Tôi đến xem trận đấu của Shindo với Yoshikawa-sensei. Tôi không trễ à?"
Amano lắc đầu, "Trò chơi sẽ bắt đầu chỉ trong chốc lát. Vậy, ở đây để kiểm tra Shindo?"
Iwasaki gật đầu. "Tôi sẽ chơi anh ấy trong vòng tiếp theo của Giải đấu Tengen, vì vậy tôi cảm thấy mình nên đến và xem anh ấy hôm nay, cố gắng hiểu rõ hơn về trận đấu của anh ấy. Sau tất cả, bạn chỉ có thể nhận được rất nhiều kỷ lục trò chơi. "
"Hơi đúng." Kurata bình tĩnh nói. "Nhưng chúng ta hãy đi, vì tôi thích được ngồi trước khi tiếng chuông tắt."
Gật đầu, bốn người đàn ông đi vào phòng và Akira đưa mắt về phía trung tâm căn phòng nơi cả Hikaru và Yoshikawa 8 - Dan ngồi. Cách Hikaru ngồi đó, khoanh chân, nhắm mắt, hai tay đặt vào lòng, anh dường như rất bình yên, yên tĩnh như một dòng sông chảy. Nếu Akira không biết rõ hơn, anh ta sẽ không bao giờ nghi ngờ những thác ghềnh sẽ thức dậy trên dòng sông đó khi trò chơi bắt đầu. Tuy nhiên, Akira biết rõ hơn, biết rất rõ ngọn lửa bùng cháy đằng sau những cái nắp kín đó, vết bỏng đau đớn trong tâm hồn của Hikaru, bởi vì Akira cũng cảm thấy nó.
Hướng ánh mắt về phía cái bàn, Akira sững người một lúc khi ngồi đó là Yashiro, cơ thể anh dường như căng thẳng như thể anh sắp tự mình chơi game. Yashiro đã làm gì ở đây trên trái đất, chuyến đi từ Osaka không quá xa, nhưng vẫn là một khoảng cách hợp lý để đi du lịch với chi phí khách sạn và vì vậy, phải có một số lý do. Sau đó, nó chợt nhận ra anh ta, Yoshikawa 8 - Dan, anh ta đến từ Học viện Kansai Go giống như Yashiro. Không, không thể nào
Akira đã chạy vào Kurata ở hành lang khi anh đến, và do đó không thèm nhìn vào phòng. Nếu anh ta có lẽ anh ta đã có thể hỏi Yashiro những gì anh ta nghi ngờ bây giờ; rằng Yoshikawa 8 - Dan là giáo viên của Kiyoharu Yashiro 2 - Dan.
Ngồi vào chỗ giữa Amano và Kurata, Akira chuyển sự chú ý của mình qua tấm bảng đến nơi Yoshikawa ngồi, mắt tập trung vào đối thủ, một sự sắc bén chết chóc tỏa sáng trong họ sẵn sàng tấn công. Yoshikawa đã chuẩn bị sẵn sàng để chiến đấu ngày hôm nay, như anh phải làm khi vị trí cuối cùng trong Giải vô địch Oza thế giới bị đe dọa. Liếc qua bảng tại Hikaru, Akira tự hỏi liệu đối thủ của mình có nhận ra mình đã làm gì không, rằng đây là người cố vấn của Yashiro mà Yashiro chắc chắn đã giúp thầy của mình chuẩn bị cho trận đấu này. Khẽ mỉm cười, Akira thở ra. Có lẽ điều đó không quan trọng, vì bất kể đối thủ là gì, Hikaru sẽ sẵn sàng cho trận đấu này, điều đó Akira là chắc chắn.
Xuống trước tấm bảng, Hikaru hít một hơi rồi từ từ mở mắt ra, đưa tầm nhìn của mình lên nhìn chằm chằm vào tấm ván ở Yoshikawa. Có một sự bình tĩnh khác thường trong đôi mắt đó, một điều cho thấy không phải lo lắng hay sợ hãi, không nghi ngờ hay lo lắng, chỉ đơn thuần là một sự an tâm luôn kiên nhẫn.
Một sự an tâm mà Yoshikawa thấy khá đáng lo ngại. Anh biết sức mạnh của Hikaru, anh đã xem trận đấu mà Hikaru đã chơi với Yashiro trong Vòng loại Hokuto, và đã có mặt để xem các trận đấu tại Hokuto Cup, ngay cả khi sự chú ý của anh tập trung nhiều hơn vào trận đấu của Yashiro. Đêm qua Yashiro và anh cũng đã xem qua các trận đấu Kisei League của Hikaru, Yashiro chỉ ra nhiều động tác mà Hikaru có xu hướng chơi. Yashiro đã từ chối đưa Hikaru về nhà để học lại vào tháng 1, thay vào đó, chọn cơ hội để chơi Hikaru, và điều đó đã ổn. Rốt cuộc, không có cách nào để biết rằng trận đấu này sẽ phát sinh, rằng anh sẽ phải đối mặt với ngôi sao trẻ đang lên của Kisei League sớm như vậy. Từ tất cả những gì Yashiro đã nói với anh ấy và mọi thứ anh ấy '
Tuy nhiên, nghe thấy Hikaru ngồi như thể anh ta không quan tâm đến thế giới, giống như trò chơi mà họ sắp chơi thậm chí không phải là vấn đề suy nghĩ với anh ta. Anh ta có thể tự tin đến mức nghĩ rằng anh ta chỉ có thể đi dạo ở đây và dễ dàng đánh bại một thành viên của Liên minh Meijin trong vòng sơ khảo cuối cùng? Hoặc có lẽ con quái vật đang ngủ trưa, ẩn đằng sau thái độ bình tĩnh đó chờ đợi trò chơi bắt đầu trước khi nó xảy ra. Những lời nói hôm qua với Kurata đã hơi gay gắt và anh đã phải hối hận ngay bây giờ. Đó là sự bộc phát thất vọng của một người đàn ông vừa bị ruồng bỏ và đánh đập, và anh ta đã cho phép sự nóng nảy của mình có được điều tốt nhất ở anh ta. Anh luôn tôn trọng Hikaru Shindo kể từ khi anh áp đảo Yashiro; không một đứa trẻ mười lăm tuổi bình thường nào có thể làm điều đó, hoặc đưa Ko Yeong Ha đến bờ vực của sự thất bại. Bây giờ ở đây anh ngồi một năm sau, đối mặt với Yoshikawa để giành quyền vào Toyota Cup. Tuy nhiên, nếu kinh nghiệm chơi Yashiro của Yoshikawa là bất kỳ dấu hiệu nào, có cơ hội công bằng để anh ta tham gia trận đấu này. Dù trong một vài năm nữa, điều đó đúng với cả Hikaru hay Yashiro Yoshikawa không biết, nhưng ngày mai không có ở đây, và hôm nay anh chắc chắn rằng Hikaru Shindo, bất chấp tất cả tài năng của mình, vẫn hoàn toàn có khả năng bị đánh bại.
Trở lại tấm ván, Hikaru hạ mắt xuống tấm ván và thở ra, xoa ngón tay cái lên xuống tay cầm bằng gỗ của chiếc quạt của mình thật nhẹ nhàng. Anh ấy đã cố gắng hết sức để giữ bình tĩnh và kiên nhẫn khi thời gian trôi qua, tiến gần hơn đến lúc bắt đầu trò chơi, và sự xuất hiện sắp tới của sự khởi đầu đó là hy vọng duy nhất để giữ sự nhiệt thành lo lắng. Đằng sau thái độ bình tĩnh của anh ta, một ngọn lửa địa ngục đang gầm lên, năng lượng và niềm đam mê đóng chai và nén vào cốt lõi của anh ta kẻo nó tuôn ra và chiếu sáng anh ta trong một làn sóng phấn khích.
Tuy nhiên, vẫn còn một số trong đó đã bị rò rỉ ra khỏi thùng chứa của nó, và thậm chí bây giờ anh ta có thể cảm thấy nó trong cơ bắp của mình, chảy xuống tay và chân; sự râm ran của sự run rẩy của chiến binh. Trò chơi sẽ bắt đầu bất cứ lúc nào, bất cứ lúc nào trận chiến sẽ bắt đầu và anh ta có thể rút thanh kiếm của mình ra, nhe nanh ra và chiến đấu với đối thủ. Nhắm mắt lại một lần nữa, Hikaru hít vào và cảm thấy một luồng xung qua anh, vòng tay siết chặt quanh chiếc quạt của anh; nó có thể được giữ lại không còn nữa.
Mở mắt ra, Hikaru lại nâng chúng lên một lần nữa với đối thủ của mình, và trong đó cho thấy cùng một ngọn lửa nhấn chìm tâm hồn anh, niềm đam mê sấm sét đói khát vang vọng trong tâm trí và cơ thể anh, cơn bão dữ dội, khống chế, xoáy và chảy như tia chớp qua máu anh. Đó là thời gian để chơi.
Như thể phản ứng với sự thức tỉnh của Hikaru, tiếng chuông vang lên thông báo bắt đầu chơi. Với lấy bát tương ứng, hai người chơi đã tháo nắp và giây lát sau họ đang đặt những viên đá nigiri của họ lên bảng. Đếm nhanh và giao dịch bát sau đó và trò chơi đã sẵn sàng để bắt đầu. "Onegashimasu"
Hạ tay phải xuống cái bát, Hikaru cầm một hòn đá đen trong tay và với một sự bình tĩnh tin rằng sự căng thẳng mà anh cảm thấy, đặt viên đá xuống ở 17-4, một điểm khỏi điểm sao trên bên phải. Đó là động thái mở đầu tiên anh từng học và theo nhiều cách vẫn là sở thích của anh.
Tiếp cận với viên đá của riêng mình bây giờ, Yoshikawa đặt nó xuống ở điểm 4-3, ngay phía trên điểm trên bên trái. Câu trả lời của Hikaru gần như ngay lập tức, trả lời bằng một hòn đá ở 16-17, bên dưới ngôi sao dưới bên phải.
Yoshikawa do dự một lát, rồi đặt một hòn đá xuống điểm sao 4-16. Theo truyền thống, động thái tiếp theo sẽ là phát huy điểm sao, nhưng chiến lược cổ điển ngày nay không phổ biến lắm. Yashiro, học sinh của anh ta quan tâm nhiều hơn đến việc mở không chuẩn, và trong khi Yoshikawa không tuân thủ những động tác đó, anh ta vẫn là một người hâm mộ của một lý thuyết mở hiện đại hơn.
Với sự sốt sắng trong mắt, Hikaru đã chộp lấy hòn đá của mình vào tối 15-3, một luồng sáng tự tin dường như hình thành về anh ta. Ngước mắt khỏi tấm bảng, Hikaru liếc nhìn Yoshikawa, như thể cố gắng nhìn hoàn toàn qua anh ta đến bức tường phía sau. Đối thủ của anh ta sẽ làm gì bây giờ?
Sau đó, câu trả lời được đưa ra khi Yoshikawa bình tĩnh đặt viên đá của mình vào 17-14, cách tiếp cận của một hiệp sĩ lớn ở góc dưới bên phải của anh ta. Đó là một động thái mạnh mẽ, nhằm chiếm lấy phần bên phải hơn là góc, đó là nếu Hikaru phải bận tâm để đáp lại nó, và anh ta không có ý định như vậy.
Nắm chặt hòn đá trong tay, Hikaru đặt nó xuống ở mức 3-5, thực hiện cách tiếp cận thấp của mình đến góc trên bên trái, mặc dù không giống như cách tiếp cận của một hiệp sĩ lớn, cách tiếp cận này mang nhiều lực hơn vào góc. Câu hỏi bây giờ là liệu đối thủ của anh ta sẽ phản ứng với mối đe dọa của anh ta hay tiếp tục với cuộc tấn công của chính anh ta. Cả hai ý tưởng đều có giá trị riêng của họ, vì vậy nó thực sự xuất phát từ cách Yoshikawa muốn chơi trò chơi này. Anh ta sẽ có một cách tiếp cận phòng thủ, an toàn hơn hay anh ta sẽ di chuyển để phù hợp với sự hung hăng của Hikaru. Hikaru đã ném xuống chiếc găng sắt, và điều đó đã để lại quả bóng trong sân của Yoshikawa.
Nhìn xuống tấm bảng, Yoshikawa áp kính lên mũi và sau đó gạt đi những khởi đầu của một giọt mồ hôi chảy ra từ chóp mũi. Anh ta đã không ngờ rằng đối thủ của mình sẽ bỏ qua mối đe dọa mà anh ta đã gây ra, mặc dù không có lý do gì anh ta phải đáp trả. Do đó, nó trở thành một lựa chọn, anh ta sẽ chọn bảo vệ và chờ đợi thời gian của mình, hoặc anh ta sẽ di chuyển để chiến đấu. Bảo vệ có vẻ thích hợp ở đây, hoặc anh ta nên chọn gọng kìm anh ta có thể phản công. Một gọng kìm ở đây có thể gây tác dụng ngược, đặc biệt là chống lại ai đó có tài năng mà Hikaru đã thể hiện. Vâng, phòng thủ dường như tốt nhất.
Tuy nhiên, một cái gì đó trong anh ta không cảm thấy đúng về vị trí này. Ngước mắt lên để gặp Hikaru, Yoshikawa cảm thấy ruột mình thắt lại. Một cảm giác mãnh liệt như vậy bây giờ cậu bé đã phát ra, trái ngược hoàn toàn với bản thân trước trò chơi của mình. Đôi mắt ấy, họ bùng cháy với ngọn lửa giận dữ, báo thù thậm chí. Sâu thẳm bên trong Yoshikawa có thứ gì đó cựa quậy, và anh cảm thấy run rẩy trong tầm tay khi một nhiệt huyết tương tự quét qua anh. Cậu bé này bị đốt cháy với cùng một ngọn lửa mà anh ta đã làm, ngọn lửa trả thù, trả thù một bữa tiệc không có mặt trong hội đồng quản trị bây giờ.
Đôi mắt của Hikaru tập trung vào anh ta, chém vào anh ta bằng lưỡi kiếm vô hình, chế nhạo anh ta, dám cho anh ta tiếp tục cuộc tấn công. Đó là một thử thách, không chỉ về kết quả của trò chơi, không chỉ về cơ hội trả thù, mà còn là thử thách giữa những người chơi cờ vây, để chơi một trò chơi xứng đáng với nhau, ném tất cả ra ngoài đó và chiến đấu bất kể hậu quả. Một trận chiến không có lối chơi an toàn. Nếu đó là điều cậu bé muốn, thì rốt cuộc đó là thứ cậu sẽ nhận được, nếu không thể chiến thắng trong cuộc chiến này, dù sao thì cậu cũng không có quyền chơi Meijin trước đây.
Vươn tới một hòn đá trắng, Yoshikawa đập nó xuống lúc 17-17, gắn vào hòn đá của Hikaru ở góc dưới bên phải. Khi làm vậy, Yoshikawa mỉm cười, chỉ nhịn cười; tự hỏi liệu Yashiro sẽ hoan nghênh hay trách mắng anh vì một quyết định như vậy. Nhưng sau đó biết học sinh của mình như đã làm, chống lại một người như Hikaru Yashiro có khả năng mở trò chơi tại tengen chỉ để làm cho mọi thứ thú vị hơn. Có lẽ sau đó trong lòng họ, học sinh giống giáo viên hơn Yoshikawa muốn thừa nhận.
Trong khi đó, Hikaru cảm thấy một nụ cười nhếch lên trên khuôn mặt của mình. Vì vậy, ông già đã có can đảm để chơi như học sinh của mình sau khi tất cả. Vậy thì điều này có thể thú vị hơn anh ta mong đợi, và điều đó cũng có nghĩa là anh ta phải làm việc chăm chỉ để dập tắt năng lượng và sự tự tin mà đối thủ của anh ta đang thể hiện. Nhiều người trong số các chuyên gia lớn tuổi mà anh ta chơi sẽ không phản ứng như vậy, chọn cách ngồi lại và để trò chơi phát triển một chút, dành thời gian để có cơ hội tấn công trong khi cố gắng xây dựng và bảo vệ lãnh thổ của họ. Đó là một chiến lược mà Hikaru đã tách rời hết lần này đến lần khác, khiến cho sự lựa chọn của Yoshikawa vừa thú vị, vừa có khả năng đúng đắn hơn những gì anh ta có thể nhận ra.
Bây giờ làm thế nào để đáp ứng tốt nhất. Anh ta đã biết rằng anh ta không có ý định trả lời cuộc tấn công của Yoshikawa, không phải khi có thêm nhiều thứ để tiếp tục tấn công. Đồng thời anh ta cần phải làm cho Yoshikawa trả lời anh ta, nếu không vì lý do nào khác ngoài việc giữ mối đe dọa ở phía dưới bên phải có thể quản lý để anh ta quay lại sau. Điều đó đã để lại hai lựa chọn thực tế, gọng kìm thấp ở 6-3 hoặc gọng kìm cao ở 7-3, taisha. Cái thứ hai hấp dẫn hơn khi anh ta có thể cố gắng làm phức tạp trò chơi một cách đáng kể với số lượng aji khổng lồ mà joseki có thể tạo ra, nhưng gọng kìm thấp mang một mối đe dọa nguy hiểm hơn về lợi ích lãnh thổ nên bị bỏ qua, và Hikaru muốn mối đe dọa tốt hơn.
Klak.
Đặt viên đá xuống lúc 6-3, Hikaru mở quạt và nhấc nó lên môi, nhìn qua nó khi chờ câu trả lời. Trừ khi đối thủ của anh ta chọn chơi hết joseki, một lựa chọn nguy hiểm với số lượng đọc cần thiết để kéo nó ra, có ba lựa chọn cho Yoshikawa để lựa chọn, mỗi lựa chọn có vô số biến thể. Hikaru có cảm giác rằng anh ta sẽ nhìn thấy một đường chéo ở đây, đặc biệt là mức độ phổ biến của nó trong những ngày này. Heck, nếu vai trò bị đảo ngược, Hikaru có thể đã tự mình đóng nó, nhưng anh ta cũng đã học được từ lâu rằng những gì anh ta cảm thấy là phản ứng tốt nhất cho một vị trí không phải lúc nào cũng được chia sẻ bởi mọi người.
Klak.
Ẩn một nụ cười đằng sau chiếc quạt của mình, Hikaru nhìn chằm chằm vào hòn đá trắng ngồi ở 5-4; anh ấy đã đúng, Yoshikawa đã chọn đường chéo. Bây giờ anh chỉ cần đảm bảo rằng hai nhóm nhỏ của mình sống và sau đó di chuyển để bảo vệ góc dưới bên phải. Tuy nhiên, cảm giác trong ruột anh đang nói với anh rằng Yoshikawa sẽ không làm điều này dễ dàng với anh một chút nào.
Để hai tay đặt trên đầu gối để giữ cho ngón tay không nắm chặt và đào sâu vào lòng bàn tay, Yashiro ngồi sau bàn của người ghi bàn với sự thất vọng lo lắng. Lo lắng vì muốn giáo viên của mình giành chiến thắng trong trận đấu nhưng sự thất vọng của anh xuất phát từ mong muốn trở thành người thi đấu với Hikaru Shindo.
Đó là thứ sau đó đặc biệt lấp đầy tâm trí anh lúc nãy. Trận tái đấu với Hikaru là điều mà Yashiro muốn, và có lẽ cũng sợ hãi, kể từ trận đấu của họ trong Vòng loại Hokuto gần một năm trước. Trong trò chơi đó, Hikaru đã thể hiện sự sẵn sàng nắm lấy cơ hội và khả năng đọc bảng mà Yashiro chưa bao giờ nghi ngờ có thể tồn tại ở một người bằng tuổi mình. Chính sự tồn tại của Hikaru đã gây trở ngại cho anh ta, và để có thể ngồi đây và xem anh ta chơi ở cấp độ cao như vậy không giúp giảm bớt sự hoang mang của anh ta.
Nhìn Hikaru trượt hòn đá của mình vào tối 6-4, Yashiro liếc về phía Akira Toya. Sự bất thường khác, mặc dù là một người dễ hiểu hơn nhiều khi cho biết cha mình là ai, nhưng vẫn là một thế lực mà Yashiro không thể hiểu được cho đến gần đây. Đó là một điều để nghe về một thần đồng trẻ tuổi, thậm chí được so sánh với anh ta, nhưng sự so sánh là không công bằng vì nó có thể đưa ra ít hơn hai ý tưởng rằng họ ngang nhau. Cứ cho rằng anh không thua xa Hikaru hay Akira, nhưng đã thấy Akira thi đấu trong các buổi học của họ cho Cúp Hokuto và trong chính giải đấu, Yashiro nhận ra rằng có một khoảng cách nhỏ nhưng đáng chú ý giữa anh và hai người kia thần đồng trẻ trong phòng.
Yoshikawa đặt viên đá của mình xuống lúc 4 - 6 và Yashiro thở dài. Khác với bản thân, Akira đã biết về Hikaru từ khá lâu, dường như từ khoảng thời gian Hikaru mới bắt đầu chơi. Không có ý nghĩa rằng Akira sẽ chú ý đến một người chơi mới bắt đầu, nhưng sau đó Yashiro nhận thức rõ rằng một số thứ có thể nổi bật ngay cả khi thiếu kỹ năng kỹ thuật, đặc biệt là ý nghĩa Go của người chơi. Có lẽ sau đó, chính kiến thức tiên tiến này đã cho phép Akira đẩy mình đến mức tạo ra khoảng cách giữa anh và Yashiro, tầm nhìn tiên đoán về sự xuất hiện của Hikaru vào cảnh Go.
Klak.
Hikaru kéo dài đến 3 - 7, đẩy dọc theo cạnh trái. Sự căng thẳng trong căn phòng là vô cùng lớn, đến mức Yashiro có thể cảm thấy lòng bàn tay mình bắt đầu ẩm ướt. Chỉ có hai lần trong đời, Yashiro có thể nhớ cảm giác bầu không khí kiểu này, nơi người ta gần như mong đợi một cơn bão sét sẽ nổ ra; và chỉ một trong những lần đó là một trận đấu một mất một còn. Đó là trận đấu của riêng anh với Hikaru, và giống như trận đấu hồi đó, trò chơi này cũng mang lại cảm giác tương tự; giết hoặc bị giết.
Câu trả lời của giáo viên của anh ấy ở mức 3-4 đã khá dễ đoán đối với Yashiro, vì không làm như vậy sẽ khiến góc khuất dễ bị tổn thương và cho phép Hikaru xâm chiếm nó khá tốt. Phản ứng của Hikaru đến ngay lập tức, kết nối vào 3-6, một trò chơi bất thường. Tuy nhiên, Yashiro càng nhìn chằm chằm vào nó, nó dường như càng có ý nghĩa hoàn hảo. Viên đá của Yoshikawa ở góc dưới bên trái có nghĩa là việc kéo dài xuống phía bên trái có thể bị cản trở nếu Hikaru cố gắng di chuyển về phía trung tâm trước, và mục tiêu của chuỗi này là để Hikaru tạo ra sự sống ở hai bên góc. Kết nối đã hoạt động, đặc biệt là vì Yoshikawa sẽ phải bảo vệ vị trí của mình trong góc bằng một nước đi như có, giống như di chuyển 4-5 vừa được chơi. Điều đó sẽ cho phép Hikaru kéo dài xuống phía bên trái bây giờ, có khả năng là 3-10 nơi anh ta có vị trí tốt.
Klak.
Yashiro chớp mắt. Hikaru đã chơi lúc 4-10, một nước cờ của một hiệp sĩ lớn, cũng mạnh như một nước cờ, nhưng là một dấu hiệu đáng ngại. Các động tác của hiệp sĩ lớn có thể trở nên khá khó khăn và đòi hỏi trình độ kỹ năng cao hơn nhiều trong việc đọc bảng. Không phải Yashiro nghi ngờ khả năng của người chơi có thể vượt qua thử thách, nhưng chơi một động tác như thế trên hàng thứ 4 với viên đá trắng của Yoshikawa ở phía dưới bên trái có thể nguy hiểm nếu anh ta có thể tìm cách cắt bên dưới. Mặt khác, sức mạnh được thêm vào cao hơn trên bảng sẽ mang lại cho Hikaru nhiều lợi thế hơn, ngay cả khi đó là một khó khăn.
Việc di chuyển phục vụ một mục đích khác mặc dù; nó đã đưa ra một cái nhìn sâu sắc về toàn bộ quá trình suy nghĩ của Hikaru về trò chơi. Khi được cung cấp tùy chọn di chuyển an toàn so với di chuyển rủi ro hơn, anh ta đã thực hiện bước sau mà không cần suy nghĩ nhiều. Do đó, có vẻ như Hikaru cảm thấy rằng trong trò chơi này, chống lại Yoshikawa, một bước đi an toàn có thể là không đủ. Đây không phải là điều Yashiro mong đợi, đặc biệt là từ giáo viên của mình, nhưng chưa đến hai mươi bước, trò chơi này đã trở nên khá thú vị.
Đi sang phía bên kia của bàn ghi bàn, Akira xem khi trò chơi tiếp tục. Xem một trò chơi trực tiếp khác nhiều so với xem trực tuyến, trên tivi hoặc xem lại nó trong một bản ghi trò chơi, một thứ mồ hôi hình thành trên đền thờ của anh ấy thể hiện khá rõ. Các bước di chuyển trên một bảng đã nói khá tốt về bản thân, cho thấy chiến lược, kỹ thuật, thậm chí mức độ kỹ năng của một người, nhưng họ không thể nhân đôi bầu không khí dữ dội được tạo ra bởi hai đối thủ cạnh tranh hàng đầu trong sức nóng của trận chiến. Đó là một bầu không khí mà Akira biết rất rõ, đã trải qua nhiều lần.
Klak. Klak.
Đây là Hikaru mà Akira biết rất rõ, sắc sảo, hung dữ và nhanh như chớp. Tuy nhiên, Yoshikawa vẫn ở bên anh ta, tuột ra như thể quyết tâm giành chiến thắng cho dù có phải làm gì đi nữa. Ổ đĩa như vậy, động lực như vậy, nó không phải là thứ mà người ta thường thấy trong một trận đấu sơ bộ, thậm chí là sơ bộ cuối cùng khi tham gia một giải đấu chính bị đe dọa. Không, điều này giống như xem hai cựu binh dày dạn kinh nghiệm trong trận đấu tiêu đề, nơi người chiến thắng đã lấy tất cả, đó là cách nó diễn ra, như thể mỗi người chơi cảm thấy rằng không có ngày mai.
Klak. Klak.
Đôi mắt của Akira mở rộng ngay lập tức; Nhìn trộm của Yoshikawa là đúng lúc, Hikaru sẽ cần phải bảo vệ trong khi Yoshikawa sử dụng peep để tạo ra lãnh thổ tốt. Bây giờ Hikaru sẽ cần phải tìm cách giảm phía dưới bên trái hoặc đối mặt với một tiến bộ trung tâm khó chịu từ White.
Klak. Klak.
Klak.
Viên đá mà Hik Hikaru đã chơi thành gọng kìm. Không, đó hoàn toàn không phải là một động thái tồi tệ, vì nó đã cho người da trắng lựa chọn chơi lại và mạo hiểm đánh nhau ở bên trái khi Hikaru di chuyển để nhảy ra, hoặc nó có thể tấn công hòn đá của anh ta và có nguy cơ bị cắt đứt bên dưới Mặt trái lớn nhất của nó mặc dù không phải là tính chất phức tạp của trận chiến, mà là sức mạnh tâm lý mà nó mang theo, ý tưởng rằng Hikaru có thể chơi ở bất cứ đâu anh chọn và không bị dừng lại. Phải tự tin thực sự vào trò chơi của một người để làm điều đó, đặc biệt là chống lại một chuyên gia hàng đầu như Yoshikawa.
Klak.
Vì vậy, Yoshikawa đã chọn tấn công hòn đá và chiến đấu với nó. Akira chớp mắt. Hikaru đã chơi 3-17, một cuộc xâm lược 3-3. Đó là thông minh của anh ấy, và điều mà Akira chưa xem xét. Rõ ràng là không có Yoshikawa, nhưng điều đó không ngăn anh ta đáp lại bằng một khối, buộc viên đá 3-17 của người da đen phải tự sống. Tất nhiên, nó sẽ có quá nhiều chỗ để làm việc và Hikaru có sáng kiến.
Klak. Klak.
Klak. Klak.
Hikaru chẳng khác gì Go mà anh chơi, đó là những gì Akira đã nói cách đây một năm rưỡi và trong khi nó vẫn đúng thì vẫn có những kiến thức ám ảnh về Sai và mối quan hệ của anh với Hikaru. Mặc dù tất cả lý luận hợp lý Sai và Hikaru đều giống nhau, nhưng điều đó Akira là chắc chắn. Tuy nhiên, làm thế nào điều đó có thể gây trở ngại không kém, đi và anh ta càng suy nghĩ về nó, anh ta càng trở nên thất vọng với tình huống này; sự đố kị ám ảnh anh ta như một bóng ma tà ác có ý định hành hạ sự tỉnh táo của anh ta.
Cha anh biết câu trả lời, ngay cả khi đó không có gì hơn là một sự nghi ngờ. Akira đã nghi ngờ điều đó kể từ khi cha anh chơi Sai trực tuyến, và giống như Hikaru, đôi môi của cha anh bị niêm phong về vấn đề này. Về nguồn tin, Hikaru đã hứa sẽ tiết lộ sự thật với anh ta vào một ngày nào đó, nhưng điều đó chỉ làm cho nó tồi tệ hơn, vì biết rằng có một sự thật ngoài kia, nhưng cần phải dựa vào Hikaru để cuối cùng quyết định nói với anh ta. Thẳng thắn mà nói, khái niệm Hikaru chẳng khác gì Go mà anh chơi đã là một kết luận cần thiết để kéo mình trở lại tỉnh táo.
Di chuyển mắt khỏi bảng, Akira nhìn chằm chằm vào cái nhìn tập trung trên khuôn mặt của đối thủ, thật căng thẳng, tràn đầy lửa đam mê. Akira đã đảm bảo một vị trí trong Toyota Cup, cũng như Kurata, Ogata, Zama, Morishita, Hatanaka và sáu người khác, và bây giờ Hikaru đã ở đây để chiến đấu cho vị trí cuối cùng. Mười hai người chơi cho Đội Nhật Bản, nhìn chằm chằm qua vùng biển về phía mười chín người thách đấu từ nước ngoài, chờ đợi chiến binh thứ mười ba và cuối cùng của họ sẽ thay thế họ trong số họ. Hikaru đã theo anh ta vào thế giới chuyên nghiệp, vào Cúp Hokuto, vào Liên minh Kisei và bây giờ Akira ngồi trong dự đoán để xem liệu đối thủ của anh ta có theo anh ta đến Giải vô địch thế giới Oza hay không, nơi những người chơi giỏi nhất thế giới chờ đợi ; nơi cha chờ đợi.
Klak!
Đôi mắt của Akira sáng lên khi Hikaru thả hòn đá lên bảng. Một lát sau tiếng chuông vang khắp phòng, báo hiệu giờ nghỉ trưa. Những người trong phòng bắt đầu đứng dậy, đi về phía cửa, một vài phút sau, Hikaru và Yoshikawa, nhưng Akira vẫn ở đó, nhìn chằm chằm vào cái bảng. Khi đến cửa, Hikaru quay lại nhìn đối thủ của mình một cách tò mò, rồi nói, "Akira, anh có đến không?"
Quay trở lại với nó, Akira quay lại nhìn đối thủ của mình và cuối cùng cũng thở phào, trả lời: "Vâng, tôi đang đến." Giơ chân lên, Akira lại đưa mắt lên bảng. Hikaru nắm giữ lợi thế, nhưng chỉ một chút vì vẫn còn rất nhiều Go to được chơi trước khi một người chiến thắng có thể được xác định, nhưng đó không phải là những gì trong tâm trí của Akira bây giờ. Đó là lần di chuyển cuối cùng của nó.
Ghi chú của tác giả:
Và chúng ta sẽ dừng ở đó. Giờ nghỉ trưa luôn là thời gian thuận tiện để dừng trận đấu. Quay lại thời lượng thông thường hơn lần này, mặc dù thời gian giữa các lần phát hành đã tăng lên. Điều này là do công việc của tôi, vì tôi đang làm việc vào nửa đêm và tôi phải mất một thời gian để điều chỉnh lịch ngủ mới. Ngoài ra, vì đêm khuya là lúc tôi thường ngồi viết, tôi dường như chỉ tìm thấy thời gian trong những ngày này để viết vào những ngày nghỉ. Hy vọng rằng tôi sẽ sớm tìm ra thứ gì đó để tăng tỷ lệ phát hành, mặc dù tôi sẽ thừa nhận đó không phải là ưu tiên số một của tôi ngay bây giờ.
Trận đấu này thực sự đã được lên kế hoạch thành một chương duy nhất, nhưng cuối cùng tôi đã phải dừng nó lại vì nó chỉ mất quá nhiều thời gian để phát triển, và tôi thực sự muốn dành cho trận đấu này rất nhiều sự chú ý và không chỉ lướt qua nó như tôi có khác Trò chơi. Khoảng sáu trang trong đó thậm chí còn phức tạp hơn khi nhớ rằng cái tên đã xuất hiện trong Chương 159 của manga, tôi quyết định quay lại và xem liệu có bất kỳ thông tin bổ sung nào tôi có thể phát sáng từ điều này không và tôi kinh hoàng nhận ra rằng Yoshikawa là giáo viên của Yashiro. Đây là điều mà tôi đã biết khi tôi đưa anh ấy vào Liên minh Meijin, nhưng đã quên mất, làm cho thực tế là tôi đã phát hành chương cuối thậm chí còn tồi tệ hơn. Vì vậy, tôi không thể quay lại và sửa nó trong chương trước, vì không giống như những trường hợp trước đây để làm như vậy, sẽ yêu cầu tôi phải viết lại hoàn toàn cảnh cuối của Chương 64. Điều đó không có vấn đề gì (mặc dù tôi rất vui vì tôi đã quyết định rút lại một số câu chuyện rác rưởi của Yoshikawa ban đầu đã có trong chương trước) vì vậy tôi phải quay lại và thêm Yashiro vào nhóm khán giả. Sau đó, tôi phải giải thích một số nhận xét của Yoshikawa từ chương trước, và điền vào một chút nội dung của Yashiro, (về cơ bản tôi đã viết lại đoạn độc thoại của Yoshikawa) làm cho chương này dài hơn và gắn kết nó thành một chương hai.
Điều kiện:
Mười ba người chơi: Ban đầu Toyota Cup có mười ba người chơi từ Nhật Bản, gần gấp đôi số lượng từ bất kỳ quốc gia hoặc khu vực nào khác. Kể từ Toyota Cup thứ 3, con số mà tôi tin rằng đã giảm xuống còn chín, mang lại cho một số khu vực một người chơi khác và tôi nghĩ rằng việc tăng số lượng người chơi Trung Quốc và Hàn Quốc. Lý do cho số lượng người chơi Nhật Bản cao có thể là một nỗ lực mang lại cho Nhật Bản lợi thế vì nó được tài trợ bởi một công ty Nhật Bản và được lưu trữ tại Nhật Bản. Mặc dù điều này có vẻ hơi bất công nhưng cần lưu ý rằng Samsung Cup, diễn ra tại Hàn Quốc, có rất nhiều người chơi Hàn Quốc, chủ yếu là do tất cả các cầu thủ phải trả tiền theo cách riêng của họ. Điều này có nghĩa là tất cả các chi phí khách sạn, thức ăn và đi lại được trả bởi người chơi, vì vậy trong khi người chơi địa phương có thể ở nhà và cố gắng vào trong, nếu một người chơi nước ngoài muốn vào, họ phải trả tiền để bay qua và cố gắng vượt qua vòng sơ khảo. Do đó, nhiều chuyên gia Nhật Bản, những người sẽ cố gắng tránh tham dự Samsung Cup.
Bây giờ vào câu hỏi. Tôi sẽ cho phép Hikaru chơi một trò chơi với Ko Yeong Ha chứ? Câu trả lời đơn giản là có, đến một lúc nào đó trong câu chuyện của tôi họ sẽ chơi lại. Trận tái đấu của họ được định mệnh trong câu chuyện này, nhưng khi nào, hoặc trong giải đấu quốc tế nào sẽ diễn ra, tôi không thể nói với bạn. Hiện tại chỉ có một giải đấu mà cả Hikaru và Ko Yeong Ha đều tham gia, và đó là Cup Hokuto, nếu Hikaru rút khỏi trò chơi này thì sẽ là hai, và đừng quên rằng anh ta đang ở vòng sơ loại Fujitsu Cup, vì vậy đó là một giải đấu tiềm năng thứ ba nên anh tham gia vào đó. Tôi có thể kể tên các giải đấu khác, nhưng ba giải đấu đó là những giải đấu duy nhất mà anh ấy được chấp nhận hoặc chơi sơ bộ cho đến nay.
Kitajima và Wang Xin có thể là tên vận động viên Olympian, nhưng hãy nhớ rằng chính Yumi Hotta đã đặt tên cho phiên bản người chơi Go của những người chơi này, vì vậy không có ý định sao chép những tên đó từ phía tôi.
Tôi không có ý khiến Yoshikawa trở nên kiêu ngạo đến mức khiến anh ta có vẻ bị xúc phạm rằng Hikaru đang được coi là tỷ lệ cược yêu thích. Cũng nên nhớ rằng Yoshikawa vừa thua một trận đấu Meijin League quan trọng bằng cách mắc một lỗi nhỏ. Những độc giả của tôi, những người chơi Go có thể đồng cảm với sự thất vọng của anh ấy, và đưa ra các cổ phần của Liên minh Meijin, điều đó chỉ khó nuốt hơn. Cách tốt nhất để giải thích có lẽ là tưởng tượng nếu Ochi chơi Honda và trước trận đấu Ochi nói, "Honda, dễ thắng." Honda không có khả năng nhận điều đó một cách tử tế, và sẽ muốn cho Ochi và bất cứ ai đồng ý với anh ta không được tính anh ta. Người chơi cờ vây có niềm tự hào, và bản ngã, và thường thì sự tự tin được tạo ra bởi những bản ngã đó cho phép họ tấn công toàn diện.
Vâng, trường học không bắt đầu với tôi, mặc dù tôi muốn nó như vậy. Cuộc sống ở trường trung học tốt hơn và dễ dàng hơn cuộc sống sau trung học. Đối với những bạn vẫn còn học trung học, hãy tận hưởng từng khoảnh khắc của nó, bởi vì khi nó kết thúc, bạn sẽ muốn quay lại.
Tình cảm dành cho Akira? Chà, tôi không biết, sau tất cả, tôi nhận được rất nhiều ý kiến bị buộc tội chỉ với Hikaru và sự lãng mạn, tưởng tượng nếu Akira được thêm vào đó thì tôi cũng có thể bắt đầu bị đe dọa tử vong. Điều đó không có nghĩa là Akira sẽ độc thân cả đời, nhưng hiện tại tôi không thực sự có kế hoạch đưa anh ta vào một tình huống lãng mạn nếu chỉ vì tôi nghĩ rằng đã có đủ chuyện tình lãng mạn cho một câu chuyện theo chủ đề không lãng mạn. Về việc Hikaru kiếm được bao nhiêu, nó vẫn giống như trước đây. Các giải đấu trả cùng số tiền bất kể thứ hạng của bạn và các trò chơi giảng dạy được định giá dựa trên thứ hạng. Ở mức 2 - Dan, tôi nghĩ Hikaru thu hút khoảng 35-40 mỗi khách hàng, trong khi 9 - Dan có thể mang lại hơn 120 mỗi khách hàng. Cấp độ kỹ năng không đóng vai trò gì trong đó, vì vậy trong khi Hikaru có thể tốt hơn nhiều so với nói Saeki hoặc Ashiwara, cả hai đều kiếm được nhiều tiền hơn cho mỗi bài học so với Hikaru vào thời điểm này. Hãy đến tháng tư mà sẽ thay đổi.
Ok, đầu tiên Akira không thất vọng về Hikaru hiện tại, đôi khi người chơi bắt đầu chơi và chơi trên cấp độ hiện tại của họ. Nếu bất cứ điều gì, tôi nghĩ rằng anh ấy thất vọng rằng trận đấu của anh ấy với Hikaru đã bị hủy bỏ. Cả hai đều đẩy trò chơi của mình đến giới hạn để theo kịp nhau, và trong khi Akira sẽ thất vọng nếu Hikaru buông lơi, Hikaru càng mạnh, Akira càng có cảm hứng để trở nên mạnh mẽ hơn, và ngược lại. Đối với các insei khác được đề cập, vâng, đó là Sakamoto, người chơi Hikaru đã tham gia thử nghiệm. Tôi sẽ có anh ta xuất hiện trở lại, có lẽ sau khi Hikaru làm 7 - Dan. Thật sự dễ dàng hơn để thể hiện Matsura vì anh ấy ở trong nhóm nghiên cứu của Morishita, trong khi Sakamoto thì không. Tôi nghe có vẻ giống Maes Hughes, tôi muốn nói rằng Maes Hughes không có gì với tôi, nhưng tôi vẫn chưa đưa nó đến cực điểm khi đặt một poster hai câu chuyện của con trai tôi ở giữa quảng trường. Và anh vừa tròn một tuổi.
Lưu ý: Tôi ngạc nhiên khi không ai nhận xét về trò chơi mà Akira đã chơi trong chương đó. Chắc chắn không phải tất cả các bạn chơi Go, nhưng tôi biết đủ những độc giả của tôi, những người sẽ làm hết bảng của họ và chơi bất kỳ động tác nào tôi đề cập đến khiến tôi ngạc nhiên khi không nghe thấy gì về nó. Vậy thì tôi sẽ im lặng cho đến khi có ai đó hiểu ra.
Chương tiếp theo, tất nhiên chúng ta sẽ kết thúc trận đấu giữa Yoshikawa và Hikaru. Tuy nhiên tôi có linh cảm rằng phần còn lại của trận đấu sẽ khó có thể kết thúc thành một chương có kích thước đầy đủ mà không có thứ gì khác được ném vào, vì vậy nếu đó là trường hợp (rất có thể) thì cũng có thể một lần nữa thực hiện một chuyến đi ngắn qua Biển Nhật Bản và kiểm tra một người chơi đã không xuất hiện trong câu chuyện trong một thời gian ngắn.
Nhiều đánh giá hơn lần trước, cảm ơn bạn tôi đánh giá cao tất cả. Tôi hiểu rằng dường như dư thừa để xem xét mọi lúc với cùng một nhận xét, và có lẽ tôi là nạn nhân của chính thiên tài của tôi. Không có lý do để bình luận bởi vì bạn tin tưởng tôi để đưa ra một cái gì đó tốt hơn là đưa ra ý tưởng của riêng bạn. Vâng, bất kể tôi vẫn thích đọc đánh giá của bạn, vì vậy hãy tiếp tục gửi chúng. R & R!
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top