63

Chương 63: Bạn cùng lớp, đối thủ và bạn bè

Con đường không bao giờ kết thúc: Chương 63 - Bạn cùng lớp, đối thủ và bạn bè

Bởi Leitbur

Nhấp vào một phím trên máy tính xách tay của mình để đưa anh ta đến bài viết tiếp theo, Ochi áp kính của anh ta lên mũi. Vì vậy, Ko Yeong Ha đã tiến đến trận đấu Thách đấu Kiseong lần thứ 15, đánh bại Chang Seong Ho 9 - Dan trong một trận đấu rõ ràng. Có một liên kết cho phép tải xuống bản ghi trò chơi, nhưng anh ta có thể xem nó sau, đây không phải là lúc anh ta cảm thấy như nhìn qua trận đấu của người khác.

Một vết sưng khó chịu khiến chiếc máy tính xách tay bay lên không trung, mặc dù nếu nó không ngồi trên đầu gối của Ochi thì có khả năng anh ta sẽ không nhận ra. Không, tìm kiếm các hồ sơ trò chơi vào buổi sáng của một trò chơi là không được phép, không phải khi anh ta có một đối thủ xứng đáng như vậy. Đáng ra, dùng từ đó để mô tả Waya là thứ gì đó đã ăn vào một phần nào đó trong bản ngã của Ochi, phần muốn tin rằng không có người chơi Nhật Bản nào gần tuổi mình đủ xứng đáng để trở thành đối thủ của anh ta cứu Akira, Hikaru và Yashiro. Cái sau là một điểm đau khác, nhưng đó là Waya, đôi mắt khó chịu hơn với bản ngã của anh ấy, và hồ sơ chuyên nghiệp của anh ấy.

"Chúng tôi sẽ đến trong hai phút nữa Thiếu chủ."

"Được rồi." Thật kỳ lạ khi có sự khác biệt trong hồ sơ tổng thể của họ, vì Ochi đã tích lũy được nhiều chiến thắng hơn Waya với chuỗi chiến thắng dài của mình, nhưng Waya không thực sự phù hợp với Ochi. Kể từ khi trở thành pro, anh ấy đã chơi Waya hai lần, thắng một và thua một, nhưng ngay cả trò chơi anh ấy thắng cũng khó khăn đến từ phía sau chiến thắng. Tại sao đó là Ochi không thể hiểu được, nhưng sự thật là anh ta đã đấu tranh chống lại người bạn cùng lớp tốt nghiệp của mình, chống lại cả hai người bạn cùng lớp của mình thực sự.

Một điều thú vị là mọi người ngày nay đã bắt đầu nói về làn sóng tài năng trẻ mới đang càn quét Nhật Bản, và luôn nói rằng nó đã bắt đầu với Akira Toya. Mặc dù sự thật là Akira đã đến hiện trường trước tiên, nhưng đó là lớp học chuyên nghiệp của Ochi đang chứng tỏ là nhóm vàng với cả ba lời hứa. Đó là, nếu báo chí sẽ nhìn xa hơn Hikaru để chú ý.

Anh biết điều đó thực sự không công bằng, nhưng tất cả những điều này, sự thiếu công nhận của anh, rạp xiếc xung quanh Hikaru, tất cả đều là lỗi của Koyo Toya. Anh ta là người đã chinh phục Go ở Nhật Bản, người nắm giữ năm danh hiệu đã đẩy trò chơi lên một tầm cao mới và trở thành gương mặt của Go tại Nhật Bản. Và không có gì sai với điều đó, trên thực tế, Ochi rất ngưỡng mộ Meijin trước đây và kỹ năng của anh ta khá nhiều, nhưng phần lớn sự nổi tiếng của Meijin là do sự thiếu cạnh tranh thực sự với anh ta.

Sau đó, con trai ông đến hiện trường và thể hiện tài năng đáng kể của mình, báo chí đã đổ xô đến ông khi họ làm cha mình, tìm cách để thu hút sự kết nối giữa hai người. Không có bất cứ điều gì ngoài sự thể hiện mạnh mẽ trong các cuộc sơ khảo thấp hơn, báo chí sau đó đã quyết định xức dầu cho Akira với tư cách là người kế vị của cha mình, người sẽ mang theo ngọn đuốc khi cha ông rời đi.

Được cấp khi báo chí đã làm như vậy nên họ chưa bao giờ nghi ngờ rằng Meijin có thể nghỉ hưu khi anh ta làm vậy, và do đó, trung tâm của Nhật Bản đã được thay thế bằng một khoảng trống mà báo chí đã vội vã ném Akira vào với hy vọng giữ được sự chú ý của công cộng. Và vì vậy, Akira đã chiếm lấy lớp áo của cha mình, ngay cả khi kết quả giải đấu của anh ta không đứng vững với cha mình, vì Akira lại một lần nữa đứng trước bờ vực rơi ra khỏi Liên đoàn Honinbo. Sự xuất hiện của Hikaru với tư cách là đối thủ của Akira sau đó đã mang đến cho báo chí những gì họ cần, một nhân vật thứ hai để trở thành tâm điểm chú ý, nhưng giống như đối thủ của anh ta, sự nổi tiếng của Hikaru là kết quả của anh ta với Akira và được ủy quyền bởi Meijin.

Đúng là vẫn có mối liên hệ của Ochi với Hikaru có thể cho phép anh ta tự vẽ ra các cuộc thảo luận về giới trẻ của Nhật Bản, nhưng sau đó anh ta cũng sẽ chỉ sống nhờ sản phẩm phụ của Meijin. Để đạt được danh tiếng thông qua một người khác như thế, Ochi không muốn một phần nào trong đó; anh ta muốn có tư cách của mình theo cách riêng của mình, bằng cách đánh bại Akira và Hikaru. Nhưng đầu tiên là ngày hôm nay, đầu tiên là Waya.

"Chúng tôi đã đến Thiếu chủ."

Cảm thấy chiếc xe dừng lại, Ochi đóng laptop lại và chờ đợi khi tài xế của anh mở cửa cho anh. Bước ra một phút sau, Ochi nhìn lên phía trước Tòa nhà Hiệp hội Go và hít vào, ấn kính lên mũi một lần nữa. Trò chơi ngày hôm nay không chỉ là về sự tiến bộ trong một giải đấu hay tổng số tiền thắng / thua của anh ấy, hôm nay là một bước để chứng minh rằng tên của anh ấy thuộc về các cuộc thảo luận rằng tên của Akira và Hikaru hiện tại, rằng làn sóng trẻ trung không chỉ là Hikaru, Akira, và những kẻ khác. Waya cũng biết điều này và Ochi chắc chắn rằng bạn cùng lớp của mình sẽ mang hết sức mình đến bàn hôm nay, và điều đó cũng tốt với Ochi, vì anh cũng sẽ như vậy. Đây không chỉ là một trò chơi khác.

"Đây không chỉ là một trò chơi ngày hôm nay mà bạn biết."

"Có thật không?" Kosemura trả lời, nhướng mày ngạc nhiên khi anh ta ghi lại một cái gì đó trên notepad của mình. "Tại sao bạn nói như vậy?"

"Chà," Waya trả lời, hơi ngả người ra sau quầy, "Ochi và tôi trở thành ưu điểm cùng một lúc, vì vậy đó là một sự ganh đua, nhưng không phải theo nghĩa truyền thống." Để đôi mắt khẽ lang thang khi anh cố gắng tìm ra những từ thích hợp, Waya lau một giọt mồ hôi trên trán. Thật kỳ lạ khi đưa ra một cuộc phỏng vấn như thế này, ngay cả khi nó không hơn gì một cuộc trò chuyện thông thường. Có lẽ kiến ​​thức mà những gì anh ta nói có thể in ra là nguyên nhân khiến anh ta không thoải mái. "Tôi cho rằng, vì tất cả chúng tôi đều trở nên thuận lợi cùng một lúc, tất cả chúng tôi đều bắt đầu cùng nhau, và mỗi khi chơi, chúng tôi sẽ chỉ cho nhau thấy chúng tôi đã đi bao xa. Shindo sẽ nói điều tương tự nếu anh ấy chơi của chúng tôi."

"Ồ, vậy thì bạn đang nói rằng bạn và Ochi cũng là đối thủ của Shindo phải không?"

Do dự một lúc, Waya trả lời: "Vâng, tôi đoán vậy, một sự ganh đua thân thiện. Chúng tôi là bạn cùng lớp, đối thủ và bạn bè."

"Tôi hiểu rồi." Viết nguệch ngoạc một cái gì đó xuống một lần nữa trên notepad của mình, Kosemura sau đó nói, "Vì vậy, tôi nghe nói rằng bạn và Shindo thường học cùng nhau?"

Giữ lại một tiếng cười, Waya hít một hơi thật sâu. Anh khá chắc chắn câu hỏi này là dẫn đến những gì Kosemura thực sự muốn nói đến. "Umm yeah, trở lại khi chúng tôi còn ở đây, tôi đã mời anh ấy đến nhóm học tập của tôi và chúng tôi đã học cùng nhau kể từ đó."

"Ahh, vì vậy bạn đã giúp anh ấy như một insei, đó là khá quan tâm đến bạn."

Hơi đỏ mặt, Waya trả lời: "Vâng, tôi cho là vậy. Isumi và tôi chỉ để mắt đến anh ta, ý tôi là bạn phải cố gắng hòa đồng với mọi người hoặc bạn sẽ phát điên."

"Vì vậy, bạn phải nhận thấy tài năng của anh ấy sau đó."

Một giọt mồ hôi khác bắt đầu hình thành khi tâm trí của Waya rơi vào tình trạng quá tải. Câu hỏi về tài năng của Hikaru từ thời insei của họ là một trong những điều phức tạp nhất mà Waya từng biết, và nó không giúp Kosemura dường như quên đi cơn đau đầu thực sự mà anh ta vừa hỏi. Nếu Hikaru có tài năng trở lại, chắc chắn, người ta đã không trở thành một người vô hình mà không có tài năng, và cả anh và Isumi đều nhận thức được sự hiếm có của một người như Hikaru không có giáo viên và chỉ đơn thuần là kinh nghiệm một năm để đi xa đến thế. Nhưng sự giật gân duy nhất mà Hikaru đã thực hiện sau đó là tuyên bố về sự cạnh tranh của anh với Akira.

Mặc dù vậy, sự thật là Hikaru là một người không có kỹ năng thầm lặng, một tài năng không hoạt động đã khiến các đồng nghiệp của anh không biết khi nó xuất hiện ngay trước Giải đấu Young Lions. Tuy nhiên, lần đầu tiên họ chơi Waya đã cảm nhận được điều gì đó bên trong anh ta, điều gì đó đã thúc đẩy Waya nghi ngờ về mối liên hệ giữa Hikaru và huyền thoại internet Sai. Trở thành học trò của một người chơi sức mạnh của Sai là điều duy nhất thực sự có thể giải thích tốc độ tăng trưởng của Hikaru, mặc dù ngay cả khi Toya Meijin đã dạy anh ta, tốc độ tăng trưởng của Hikaru vẫn có vẻ bất thường.

Tất cả những lời trêu chọc khi anh ta là B Leaguer, những vấn đề của anh ta với bộ râu Godzilla trong buổi kiểm tra sơ bộ, bước đi tuyệt vời mà chỉ đôi khi anh ta thấy trong các buổi học, trò chơi chống lại Hon Suyon, tất cả đã được cuộn lại thành một lớn mớ hỗn độn khổng lồ. Có lẽ Ochi đã nói điều đó tốt nhất khi anh ta hỏi Hikaru là ai. Đồng thời, Waya biết câu trả lời của mình cho câu hỏi của Ochi là câu trả lời thực sự chính xác, bởi vì cố gắng nhìn quá sâu vào nó không đáng để căng thẳng.

Chà, dù sao thì anh ta cũng phải sẵn sàng cho trận đấu của mình, vì vậy anh ta cũng có thể đưa cho Kosemura miếng mồi ngon mà anh ta muốn, ngay cả khi đó chỉ là một phần của sự thật. Rốt cuộc, như anh đã nói cố gắng giải thích tất cả cho anh bây giờ sẽ chỉ dẫn đến một cơn đau đầu mà anh không cần. "Lần đầu tiên tôi chơi Shindo, anh ấy có phong cách chơi rất vui." Kosemura có thể lấy điều đó theo ý muốn.

Khi Kosemura nhìn Waya một cách khó hiểu, tiếng ping của cửa thang máy đã thu hút sự chú ý của Waya, và một lát sau khi cánh cửa mở ra, Waya mỉm cười. Người ở trong thang máy không có nụ cười như vậy khi Ochi bước ra với khuôn mặt nhăn nhó khi anh ta chuyển ánh mắt giữa Waya và Kosemura. Tuy nhiên, đối với Waya, anh chưa bao giờ hạnh phúc khi thấy Ochi trong đời vì điều đó có nghĩa là anh không phải tiếp tục cuộc phỏng vấn. Có lẽ Hikaru đã có một điểm, đến đây quá sớm có thể gây rắc rối.

"Chào buổi sáng Ochi." Waya nói, nụ cười của anh mờ dần khi tâm trạng của trò chơi trước đó tràn qua anh.

"Buổi sáng." Ochi trả lời, lườm Waya khi anh làm vậy. Bầu không khí giữa cặp đôi dường như dày lên khi ngọn lửa trong mắt họ bắn ra như những con dao găm đang va chạm trong không gian giữa họ, một cuộc thi ý chí thầm lặng.

Cuối cùng, nó vỡ ra khi Ochi quay đi và tìm đường quanh Waya để kiểm tra danh sách phòng. Khi anh ta làm vậy, Kosemura cuối cùng cũng hiểu được tình huống và gãi đầu nói, "Chà, bây giờ là đủ rồi, tôi sẽ cho phép bạn vào trò chơi của bạn. Có lẽ chúng ta có thể nói chuyện nhiều hơn sau?"

Nở một nụ cười kém nhiệt tình, Waya trả lời: "Vâng, có thể." Sau đó anh đi về phía các phòng trò chơi.

Ngồi xuống trước tấm ván, Waya nở một nụ cười nhẹ trên môi, một nụ cười ít liên quan đến trò chơi trong tay. Chắc chắn anh ấy rất hào hứng khi có cơ hội một lần nữa lên Ochi, nhưng đó là người đã khai thác để ghi lại trận đấu khiến anh ấy mỉm cười. Mặc dù các chuyên gia mới thường được yêu cầu ghi lại các trò chơi lớn, nhưng khi nói đến những trò chơi tương đối ít quan trọng hơn, đó là insei đã ghi lại các trò chơi, và trong trường hợp này, nhiệm vụ đã rơi vào tay Ahmed.

Cặp đôi đã dành vài phút cuối cùng để bắt kịp, Fuku nói với anh ta về sự khác biệt, cách Odachi rời đi do giới hạn tuổi tác, và nhiều hơn nữa. Đáng buồn thay, cuộc trò chuyện đã kết thúc vì nó đang tiến gần đến thời gian của trò chơi, và Waya muốn đứng trước bảng khi thời điểm đó đến.

Mặc dù vậy, một phần của nụ cười đó là từ dự đoán cho trận đấu bắt đầu, và Waya phải thừa nhận rằng đó không phải là cảm giác mà anh từng có trước một trận đấu như vậy. Trước đây, anh từng biết rằng đối thủ của mình rất mạnh và cố gắng tập trung vào một tư duy nghiêm túc, mạnh mẽ để cho phép trò chơi của anh phản ánh sức mạnh đó. Tuy nhiên, ở phía sau tâm trí anh ta đã ước rằng anh ta không cần phải làm điều đó, rằng đối thủ của anh ta không mạnh như anh ta.

Waya đó đã biến mất ngay bây giờ, được thay thế bằng một đối tác mới, hào hứng, một người tận hưởng cơ hội để kiểm tra sức mạnh của chính mình, đặc biệt là chống lại một người như Ochi. Anh ta không chắc chắn điều đó đã xảy ra, một tác dụng phụ của việc đến Trung Quốc hay chỉ là sự tiến bộ tự nhiên trong trò chơi của anh ta, nhưng Waya đã bắt đầu thấy vượt ra ngoài khái niệm đơn thuần của bất kỳ giải đấu nào. Một hoặc hai giải đấu, họ không thực sự quan trọng tất cả về bản thân, sức mạnh của Go, kỹ năng và sự tự tin mà anh ta chơi cùng, đó là điều quan trọng. Mỗi trò chơi, bất kể thắng hay thua, là một bước tiến tới một điều gì đó hơn, nếu anh ta chỉ cho phép mình nhìn thấy nó theo cách đó. Đây là cách Waya tưởng tượng Hikaru phải nhìn thế giới, nhìn thế giới chuyên nghiệp và anh phải thừa nhận rằng cảm giác này khá tuyệt, như thể anh được giải thoát khỏi xiềng xích của sự bất an của chính mình. Có lẽ anh ta đã dành quá nhiều thời gian xung quanh bạn mình và thái độ đó cuối cùng đã xoa dịu anh ta; rằng Waya đã bị Hikaru-fied, nếu có chuyện như vậy.

Đáng buồn thay, Hikaru không thể làm điều đó ngày hôm nay, vì anh phải thực sự làm việc, đưa ra các trò chơi giảng dạy cho khách hàng. Có khả năng những người đam mê cờ vây đã tận dụng mức giá thấp hơn mà 2 - Dan tính cho các bài học trước khi Hikaru và Akira được thăng chức vào tháng 4, mặc dù lịch trình bận rộn của hai chuyên gia khiến việc tham gia các trò chơi giảng dạy hoặc các sự kiện khác trở nên khó khăn. Không giống như một trong hai người cần làm thêm, tiền thắng của họ từ các giải đấu là đủ, đặc biệt là Hikaru vẫn sống ở nhà.

Bây giờ anh ta không thể nghĩ về những điều như vậy, anh ta có một trò chơi để chơi, một đối thủ để vượt qua, và anh ta quyết tâm giao hàng. Hít một hơi thật sâu, Waya thở ra khi ánh mắt anh ta hướng về phía đối thủ của mình, và Ochi trả lại ánh sáng chói mà Waya gửi cho anh ta. Một tiếng râm ran lấp đầy những ngón tay của Waya khi hai người nhìn chằm chằm, một sự phấn khích căng thẳng nhảy múa trong ruột anh khi anh chờ đợi tiếng chuông phát ra để giải phóng tòa nhà năng lượng trong anh. Chẳng mấy chốc, cơn ngứa đã lên cánh tay anh cho đến khi nó nuốt chửng anh, khiến cả cơ thể anh run rẩy trong dự đoán háo hức, giống như một con thú bị dồn vào đường cùng hoặc bị nhốt đang chuẩn bị đánh trả. Anh đã sẵn sàng.

Như thể trả lời, âm thanh đột ngột của tiếng chuông tràn ngập căn phòng, xua tan sự im lặng của những khoảnh khắc trước đó, và Waya và Ochi với lấy bát Go tương ứng của họ, thả những viên đá lên tấm ván sau đó để nigiri. Một vài giây sau khi đếm được thực hiện, thậm chí, Ochi sẽ có màu đen. Đặt lại những viên đá của họ vào những chiếc bát tương ứng, Waya hơi nghiêng đầu, theo sau một lúc sau bởi Ochi và nói, "Onegaishimasu."

Nhiệt độ của căn phòng dường như tăng lên một chút khi Ochi với lấy một hòn đá và đặt nó xuống một cách vững chắc tại điểm sao 16-4, khuôn mặt anh ta phức tạp không thể đọc được của sự tập trung và quyết tâm. Waya trả lời với lối chơi ngôi sao của riêng mình, giải phóng hòn đá của mình ở điểm số 4, tay anh vững vàng bất chấp cảm giác ngứa ran trong người. Vươn tới một hòn đá khác, Ochi sau đó đặt nó lên điểm sao 16-16, sau đó đẩy kính của anh ta lên mũi.

Nghỉ ngơi một chút, Ochi chờ đợi câu trả lời của Waya. Đầu trò chơi này cố gắng dự đoán động thái của đối thủ là vô nghĩa, tất cả những gì anh có thể làm là tập trung vào chiến lược anh muốn sử dụng và thực hiện nó hết khả năng của mình. Tuy nhiên, câu trả lời của Waya không được chờ đợi lâu, vì chuyên gia trẻ tuổi đã trả lời với một điểm sao khác vào lúc 4h16. Tùy thuộc vào người mà bạn hỏi hai điểm sao có thể chỉ ra một trò chơi dựa trên ảnh hưởng hoặc đơn giản là một người chơi cố gắng duy trì sự linh hoạt, nhưng trong trường hợp của Waya, Ochi nghi ngờ người trước. Anh ta đã chơi Waya nhiều lần và anh ta thường thích chiến đấu với đối thủ của mình. Điều đó cũng ổn vì Ochi có cùng một chiến lược trong tâm trí.

Klak.

Đặt viên đá của mình vào 16-10, một điểm sao khác, Ochi để mắt mình nhấc lên khỏi tấm ván để nhìn chằm chằm vào Waya. Làm thế nào anh ta sẽ đáp ứng với điều đó, anh ta sẽ phù hợp với nó, hoặc tấn công? Ochi chắc chắn hy vọng đó là cái thứ hai, vì Ochi có một vài ý tưởng về cách khai thác sự gây hấn của Waya nếu anh ta làm vậy.

Klak.

Khi Waya thả ngón tay ra khỏi hòn đá của mình, Ochi nhìn chằm chằm vào hòn đá 14-3 với niềm vui sướng, một cách tiếp cận thấp, anh ta đã đúng. Đó là một động thái khá chuẩn, buộc Ochi phải bảo vệ phe phải, nhưng Waya có xu hướng quá mức khi anh ta trở nên hung hăng, và động thái này cho thấy cơ hội tốt để Ochi trừng phạt anh ta ngay sau đó.

Bảo vệ bằng một hòn đá vào 16-6, Ochi cảm thấy một nụ cười nhẹ bắt đầu len vào mặt anh ta, chỉ bị trục xuất sau đó khi Waya trả lời với một hòn đá vào 10-4, bảo vệ vị trí của mình thay vì lặn sâu vào góc. Đó không phải là Waya mà anh mong đợi, vì Ochi đã giả định chuyển sang 16-2, hoặc một bước tiến khác ở góc dưới bên phải. Chà, có lẽ đó chỉ là một quang sai, một khoảnh khắc đã đến với anh ta.

Cầm một hòn đá đen trong tay, Ochi đặt viên đá của mình xuống vào lúc 14-17, thiết lập cho toàn bộ phần dưới bên phải. Khi anh ta làm như vậy, ngọn lửa trong mắt Waya rực sáng hơn khi anh ta chộp lấy hòn đá của mình và đặt nó xuống ở điểm 4-10, chiếm vị trí của anh ta ở phía bên trái của bảng.

Nghiến răng vì sự thiếu hung hăng thực sự của Waya, Ochi hít sâu và tập trung lại tâm trí. Nếu Waya không chơi quá khích, thì Ochi sẽ phải điều chỉnh chiến lược của mình. Vậy thì, Waya sẽ phản ứng thế nào với điều này?

Klak.

Khi Ochi gỡ ngón tay ra khỏi hòn đá, anh nghe thấy một tiếng thở hổn hển từ bàn của người ghi bàn. Rõ ràng là Fuku đã không mong đợi hành động đó, và từ cách anh ta nhìn vào hòn đá, Ochi cũng có cảm giác Waya cũng không. Tuy nhiên, giờ đây, Waya đã ngồi ở vị trí 12-5 táo bạo để lựa chọn giữa một bức tường trung tâm với một vở kịch vào lúc 10-5 hoặc 10-6, hoặc nếu anh ta bảo vệ Ochi đó có thể hạ xuống 12-3 và đe dọa cạnh trên và đá của anh ấy ở 14-3.

Klak.

Vì vậy, Waya đã chọn bảo vệ lực đẩy trung tâm bằng một hòn đá vào tối 11-6, sau đó Ochi sẽ chỉ phải tận dụng lợi thế mở màn. Đặt một hòn đá vào 12-3, Ochi quan sát khi Waya ngay lập tức trả lời bằng một hòn đá vào ngày 11-5, đẩy viên đá 14-5 của mình, nhưng nó cũng chơi quá chậm. Với lực lượng Ochi đã đáp trả bằng một hòn đá vào tối 10-2, cắt theo khuôn khổ của người da trắng và nếu Waya từ chối phòng thủ, Ochi sẽ có thể cắt giảm có một vị trí rất mạnh. Tất nhiên anh ta nghi ngờ Waya sẽ cho phép anh ta làm điều đó, nhưng chỉ riêng mối đe dọa là đủ.

Klak.

Một vở kịch tối 9-3, như Ochi đã nghi ngờ, bây giờ để bịt kín góc. Đặt viên đá của mình vào 16-3, bịt kín góc, Ochi cho phép mình cười toe toét. Làm thế nào bạn sẽ chơi bây giờ Waya?

Trở lại phòng chơi, Waya mang một nụ cười hài lòng trên khuôn mặt. Đó là bữa cơm thịt lợn, nó đã rất ngon. Dĩ nhiên, anh ta đã thèm muốn nó trước đó, và nó đã quay trở lại vài ngày trước với sự báo thù thường thấy. Đáng buồn thay, giờ nghỉ trưa chỉ có thể kéo dài quá lâu, và giờ nó đã trở lại với trò chơi trong tầm tay.

Cho rằng Waya đã chơi chiêu cuối trước giờ nghỉ, bảo vệ bên trái của anh ta bằng một hòn đá tối 3-6, anh ta đã có thể tận hưởng giờ nghỉ trưa mà không có bất kỳ suy nghĩ nào về việc anh ta nên xem xét chơi tiếp theo. Anh ấy thích nó theo cách đó, mặc dù đó là một điều khác dường như không quan trọng lắm trong những ngày này. Liếc xuống bảng, và sau đó nhìn vào đối thủ của mình ở phía bên kia, Waya có linh cảm rằng Ochi muốn di chuyển bị phá vỡ, đặc biệt là khi anh ta tập trung vào lúc này.

Giữ vị trí của mình trước hội đồng quản trị bây giờ, Waya phải nhịn cười khi nghĩ rằng sự tập trung của Ochi gần như khiến anh ta bị táo bón, nhưng đây không phải lúc để cười, anh ta có một trò chơi để kết thúc.

Trò chơi gần như đứng yên, với phần lớn Ochi kiểm soát phần bên phải, mặc dù Waya đã tìm được cách để xuyên qua bức tường mà Ochi đã dựng lên và tấn công vào góc trên bên phải. Vẫn còn sớm, nhưng Waya đã có một sự nghi ngờ rằng điều này có thể dẫn đến một trận chiến cho trung tâm, một trận chiến mà vị trí hiện tại của Waya khiến anh thích. Vì vậy, câu hỏi là, làm thế nào Ochi có kế hoạch để loại bỏ vị trí thuận lợi đó?

Vài phút trôi qua khi họ chờ đợi trò chơi tiếp tục, Kosemura quay trở lại phòng trong khoảng đó, theo sau một phút sau bởi Isumi. Kosemura đã đề cập rằng anh ta dự định kiểm tra các trò chơi khác vào bữa trưa, cụ thể là hai trận đấu sơ bộ của Ryusei đang diễn ra, và trận đấu Shinjin-O của Saeki ở dưới sảnh. Từ cuộc trò chuyện của họ vào bữa trưa, Saeki có vẻ tự tin vào khả năng chiến thắng trận đấu của chính mình và Isumi đã giành được chiến thắng trong trận đấu của mình với 2 ½ điểm.

Cuối cùng, tiếng chuông vang lên và một lúc sau, Waya được cho thấy kế hoạch hành động của Ochi khi chàng trai trẻ đặt viên đá đen của mình xuống ở điểm 6-16. Cho rằng Ochi đã có một viên đá vào lúc 3-14, nó đã tạo ra một cuộc tấn công hai mũi nhọn khó chịu vào góc của anh ta, và nếu anh ta đáp lại thì nó thực sự sẽ cho phép Ochi thực hiện tốt cuộc tấn công trung tâm vì nó đóng vai trò như một kẻ phá thang.

Hít vào khi anh suy nghĩ về câu đố mà Ochi đã đưa cho anh, Waya buộc sự hoảng loạn trong tâm trí anh. Mất kiểm soát ở góc dưới bên trái sẽ bị tổn thương, nhưng như anh đã lưu ý trước đó, cuộc chiến giành trung tâm có thể sẽ là yếu tố quyết định thực sự của trò chơi. Anh chỉ cần hy vọng ruột của mình là đúng vào lúc này.

Chơi atari lúc 7-14, Waya ngồi lại và chờ đợi câu trả lời của đối thủ. Một khoảnh khắc trôi qua, rồi một khoảnh khắc khác, và một khoảnh khắc khác khi Ochi suy nghĩ về tấm ván. Có vẻ như anh ta đã không mong đợi Waya sẽ không bảo vệ được góc, hoặc người nào khác đang tìm kiếm một số mánh khóe. Cuối cùng, Ochi đã trả lời với atari của chính mình vào lúc 6-14, khiến Waya bắt trước.

Sau đó, nó hạ cánh, và khi ngón tay của Ochi rời hòn đá của mình ngồi ở điểm 3-17, Waya thở ra buồn bã. Ochi bây giờ kiểm soát hiệu quả góc dưới bên trái, và dẫn đầu. Mặc dù đó không phải là một sự dẫn đầu lớn, và vẫn còn khá nhiều điểm yếu để Waya khai thác. Vươn tới một hòn đá khác, Waya chơi Atari lúc 8-12 và hít một hơi thật sâu. Anh ấy sẽ cần phải tập trung và làm việc chăm chỉ ngay bây giờ nếu anh ấy muốn có bất kỳ hy vọng nào để trở lại.

Từ chỗ ngồi của mình bên cạnh Fuku, Isumi nhìn khi bạn mình vật lộn. Việc Waya không phản ứng với mối đe dọa của Ochi ở góc rất ấn tượng, vì Isumi chắc chắn rằng trước khi Waya làm như vậy, nhưng điều đó không làm giảm sự thật rằng anh ta đứng sau và chống lại một kẻ thù mạnh mẽ không kém. Tuy nhiên, tình hình vẫn chưa quá thảm khốc; Ochi có khá nhiều aji có thể bị khai thác, và chiêu thức mới nhất của Waya đã hành động để tấn công điều đó.

Klak.

Một cái nhìn trộm? Không, đó là một hòn đá được đặt tốt, giảm màu đen và buộc trả lời cùng một lúc.

Klak.

Và bây giờ trở lại góc trên bên phải. Như thể anh ta đang cố gắng phân chia sự chú ý của Ochi, buộc anh ta bỏ lỡ điều gì đó, nhưng Ochi là một đối thủ quá mạnh để cho phép sự chú ý của anh ta bị phân tâm bởi một mánh khóe như vậy, nếu bất cứ điều gì nó chỉ khiến Ochi khó chịu vô cùng nhưng cái đó…

Klak.

Isumi mỉm cười, đó có phải là những gì Waya dự định, để làm phiền Ochi? Có thể, bản ngã của Ochi sau tất cả là một cuộc tấn công như vậy có thể được coi là một sự xúc phạm, một cái gì đó anh ta sẽ chuyển sang đập phá. Rốt cuộc, Go không phải là một trò chơi chống lại những viên đá trên bảng, mà là một trò chơi giữa hai người chơi. Đây là loại chiến lược mà chỉ có ai đó như Waya, người biết rõ về Ochi, mới xem xét. Bây giờ câu hỏi là, liệu Ochi có thể kiểm soát cái tôi của mình đủ để giữ cho bản thân không bị mất kiên nhẫn với đối thủ mà anh ta cũng biết rất rõ.

Đặt viên đá của anh ấy vào 17-2, chặn bước tiến của những viên đá của Waya, Ochi nghiến răng bực bội. Anh ta không có gì chống lại Waya khi cố gắng để trở lại, nhưng những trò đùa nhỏ này ở đây và đó, đặc biệt là ở phía trên bên phải chỉ là sự xúc phạm đơn giản. Nhìn trộm và tấn công vào trung tâm và thứ ba của bảng là tốt, nhưng để tiếp tục quay lại phía trên bên phải như thể anh ta mong đợi anh ta bỏ qua vị trí là một sự xúc phạm đến cấp độ chơi của anh ta.

Klak.

Chết tiệt, không phải lần nữa, cắt như thế sẽ không hiệu quả! Cơn thịnh nộ trong mắt Ochi bùng cháy như những lò nung trắng, đe dọa thiêu hủy bất cứ thứ gì anh nhìn chằm chằm. Tốt thôi, sau đó anh ta phải chứng minh cho Waya thấy những nỗ lực của anh ta ngu ngốc như thế nào.

Klak.

Ngay cả khi anh ta đặt hòn đá, Ochi biết rằng anh ta đã chơi sai. Anh ấy nên kết nối lúc 16-2, không chơi Atari lúc 19-2! Bây giờ Waya sẽ đào

Klak.

Đá trắng ở 16-2 là thảm họa. Anh ta vẫn sống ở phía trên bên phải, nhưng ở một mức độ giảm dần. Những điểm mà Waya sẽ lấy từ điều này sẽ làm giảm hiệu quả dẫn đến không có gì. Đó là một trò chơi hoàn toàn mới bây giờ, có lẽ ngay cả với White dẫn đầu. Nguyền rủa dưới hơi thở của mình, Ochi cố gắng kiềm chế cơn thịnh nộ của mình, cơn thịnh nộ đã làm anh mù quáng trước một giải pháp đơn giản như vậy.

Đột nhiên, Ochi nhấc chân lên và rời khỏi phòng, móc ra hành lang và dựa vào tường. Anh cần một khoảnh khắc để tìm lại chính mình, để bình tĩnh tâm trí và đạt được sự cân bằng. Những gì Waya đã làm, bây giờ thì quá rõ ràng, anh ta đã đưa anh ta vào bước đi đó, và anh ta bước ngay vào đó; ngốc nghếch. Một thứ như vậy, đó là thứ anh không thể cho phép một lần nữa, bất kể là gì.

Điều tồi tệ hơn là đó là Hikaru trong hội đồng quản trị, không có cách nào anh ta sẽ yêu nó, Akira cũng không. Làm thế nào Ochi có thể tự gọi mình là người bình đẳng nếu anh ta cho phép cảm xúc của chính mình che mờ phán đoán của mình trong một thời điểm quan trọng như vậy của trò chơi?

Hít sâu, Ochi giữ không khí trong phổi trong một phút và sau đó thở ra. Câu trả lời là anh không thể, không phải nếu anh có suy nghĩ trẻ con như vậy. Không còn nữa, đã đến lúc anh học cách giữ bình tĩnh, kiên nhẫn trên bảng. Cho đến khi anh ta có thể làm điều đó, những người chơi như Akira và Hikaru có thể bỏ qua sự tồn tại của anh ta, có mọi quyền.

Trò chơi chưa kết thúc, anh vẫn còn nửa thứ hai để chơi và trong đó Ochi có cơ hội cho mọi người thấy anh là một đối thủ xứng đáng, một điều mà họ sẽ sớm phải thừa nhận, ngay cả khi anh có để làm cho họ nhìn thấy nó. Chỉ cần bạn đợi Akira, chỉ cần bạn đợi Hikaru .

"Bây giờ tôi biết rằng động thái này có vẻ tốt, nhưng nếu đối thủ của bạn trả lời ở đây, thì đây là"

"Ồ vâng, tôi thấy bây giờ, tôi thật ngớ ngẩn."

Mỉm cười khi trả lại bảng về vị trí trước đó, Hikaru trả lời: "Không hề, bạn đã chơi một trò chơi mạnh mẽ. Điều bạn muốn làm là trả lời như thế này, sau đó tôi sẽ gặp một chút rắc rối."

Gật đầu, người bảo trợ trả lời: "Điều đó rất tốt với bạn. Thật khó tin bạn chỉ mới mười sáu Shindo-sensei, vì bạn mạnh đến mức nào, và vẫn là 2 - Dan."

Cười khúc khích, Hikaru trả lời: "Tôi chỉ tập trung vào trò chơi của mình và nếu tôi làm điều đó, thứ hạng của tôi sẽ tự chăm sóc bản thân, đặc biệt là với các quy tắc quảng cáo mới có hiệu lực từ một tháng nay."

"Làm thế nào trưởng thành của bạn để nghĩ theo cách đó, hoàn toàn khác với con trai tôi, anh ấy muốn tất cả mọi thứ bây giờ, không có sự kiên nhẫn nào." Kiểm tra đồng hồ của anh ấy, người bảo trợ sau đó nói, "À tôi phải đi. Cảm ơn vì bài học của Shindo-sensei, tôi sẽ cổ vũ cho bạn."

"Cảm ơn," Hikaru nói khi bắt đầu dọn bảng. Một lát sau Hikaru dựa lưng vào ghế và thở dài. Bốn trò chơi dạy học trở lại như thế, thật mệt mỏi. Tuy nhiên, với lịch trình của mình và lượng thời gian anh cần cho việc học của mình, anh phải thực sự siết chặt những trò chơi này như thế này. Không phải là anh ta có nhu cầu tài chính để chơi các trò chơi giảng dạy, nhưng Hiệp hội cờ vây bắt đầu hơi khó chịu khi anh ta đi quá lâu mà không có ai. Theo nhiều cách, anh ấy thích các sự kiện hội nghị và sự kiện Go, quy mô của chúng khiến nó trở nên nhẹ nhàng hơn rất nhiều, chưa kể đến cơ hội dành thời gian với bạn bè vào giờ nghỉ của anh ấy.

Nói về điều đó, Liếc lên đồng hồ trên tường, Hikaru mỉm cười khi đặt nắp đậy lên bát Go. Trò chơi của Waya vẫn phải ở trên bốn tầng. Đối với đối thủ của anh ta, nó cũng nên là một trò chơi tốt; tốt, anh ấy đã có thời gian, cũng có thể đi xem nó đang diễn ra như thế nào.

Nắm lấy áo khoác và túi xách của mình, Hikaru đứng dậy và đi về phía thang máy. Bước lên và chọn Tầng 6, anh cho phép tâm trí mình lang thang một chút. Đã được một lúc kể từ khi Hikaru chơi Ochi lần cuối, kể từ trò chơi sơ bộ Honinbo của họ vào tháng 10 năm ngoái. Đó là một trò chơi thú vị và Ochi đã cho thấy một số cải thiện từ khi Hikaru thấy anh chơi Yashiro, nhưng nó không đủ thời gian để giành chiến thắng.

Mặt khác, Waya đã có những bước tiến lớn trong vài tháng qua, những bước tiến mà Hikaru đã có thể chứng kiến ​​hàng tuần, đặc biệt là tại nhóm nghiên cứu của Morishita. Trước đây, Waya đã rụt rè hơn một chút để lên tiếng, để Morishita, Tsuzuki, Shirakawa và Hikaru nói nhiều, nhưng gần đây anh bắt đầu đưa ra nhận xét và đề xuất của riêng mình. Mặc dù anh không nói to, nhưng Hikaru chắc chắn rằng Morishita khá hài lòng với sự thay đổi này ở Waya, và Hikaru phải thừa nhận, anh cũng vậy. Lần tiếp theo họ chơi với nhau, đó là một trận đấu tuyệt vời.

Khi thang máy dừng lại, cánh cửa trượt mở để lộ khung hình nhỏ của Ochi đang đứng trước mặt anh. Cái nhìn trên khuôn mặt anh là một hỗn hợp cảm xúc, không thể đọc được ngay cả với Hikaru. Đôi mắt anh cho thấy một người dè dặt và tập trung, như thể anh vẫn đang ở giữa một trận đấu. Một lúc sau, Ochi bước sang một bên để cho Hikaru đi theo, và khi Hikaru đi qua, anh quay lại nhìn Ochi bước vào thang máy. Trò chơi chắc đã kết thúc, nhưng nếu Ochi không ở trong phòng tắm, thì điều đó có nghĩa là

Đi về phía hành lang, Hikaru quay lại và phát hiện ra Waya đang đứng trước một ô cửa nói chuyện với chanh Kosemura. "Bạn nghĩ gì về việc cuối cùng không chiến đấu với Waya, vì đó là sự khác biệt trong trò chơi?"

"Vâng, bạn nói đúng, đó là sự khác biệt trong trò chơi. Tôi chỉ có nhiều mối đe dọa hơn. Vì vậy, trong khi Ochi bắt được nhóm ko, nó đã cho tôi cơ hội chiếm lại phía dưới bên trái và đó là về nó."

Viết nguệch ngoạc một cái gì đó xuống, Kosemura trả lời: "Vâng, tôi hiểu rồi. Hoàn toàn không khí, thậm chí tôi còn toát mồ hôi. Thật đáng khích lệ khi thấy những tài năng trẻ như vậy vươn lên hàng ngũ."

Khi đó, má của Waya đỏ ửng và không thể kiềm chế được, Hikaru cười khúc khích. Quay đầu lại với âm thanh, khuôn mặt của Kosemura sáng lên. "Shindo!"

Mỉm cười, Hikaru đi xuống chỗ những người khác và nói, "Xin chào, vậy Waya, bạn đã thắng chưa?"

Gật đầu cười toe toét, Waya trả lời: "Vâng, trò chơi khó khăn, nhưng tôi đã rút nó ra. Tôi sẽ cho bạn thấy vào ngày mai tại nhóm nghiên cứu. Ochi không bám theo sau, tôi đoán anh ấy đã đi đâu bạn biết."

Lắc đầu, Hikaru trả lời: "Không, tôi không nghĩ vậy, tôi đã vượt qua anh ấy ra khỏi thang máy."

"Có thật không?" Waya nói, ngạc nhiên. "Hmm, có lẽ anh ta đã bỏ qua thói quen nhỏ đó."

"Này Shindo!"

Quay về phía lối vào phòng game, mặt Hikaru sáng lên. "Này Fuku, đã một lúc rồi!"

"Chắc chắn là có," Fuku trả lời khi anh rời khỏi phòng, đứng cạnh Isumi, "Bây giờ tôi là Số 4 insei!"

"Ừ," Isumi nhận xét, "chúng tôi chỉ nói về trò chơi insei cuối cùng của anh ấy, rõ ràng anh ấy đã khá hơn rất nhiều kể từ Giải đấu Young Lions."

Nụ cười của anh mở rộng, Hikaru trả lời: "Wow, thật tuyệt, bạn phải vượt qua kỳ thi năm nay, thật tuyệt khi có bạn tham gia cùng chúng tôi."

"Hehe, tôi sẽ thử."

"Nhân tiện, Shindo," Kosemura ngắt lời, "Tôi chỉ đang tự hỏi, bạn có suy nghĩ gì về yêu cầu của Hiệp hội Go không?"

Quay ra từ Fuku để nhìn Kosemura, lông mày của Hikaru nhăn lại. "Những gì yêu cầu?"

"Một trong những chuyến đi sự kiện Go."

Nháy mắt, Hikaru hỏi, "Một chuyến du lịch?"

"Ồ, bạn chưa nghe thấy, nó được cho là một loạt các hội nghị, sự kiện giới trẻ, và như vậy bạn sẽ chơi với một số nhà tài trợ, dạy trò chơi và bài giảng, và những thứ như thế để giúp thúc đẩy Go in Nhật Bản."

Gãi gãi đầu, Hikaru cau mày. Điều đó nghe có vẻ tốn thời gian, và trong khi anh ấy hết lòng quảng bá cho Go, đặc biệt là với những cầu thủ trẻ hơn, với lịch trình sắp tới của anh ấy, anh ấy không quá quan tâm đến nó từ những gì Kosemura đã nói.

Sau đó, như thể nhớ ra điều gì đó, Kosemura nói thêm, "Ồ đúng rồi, họ cũng muốn Toya làm điều đó."

"Akira?" Hikaru nói, sự quan tâm của anh tăng lên một chút.

"Vâng, tôi nghĩ ý tưởng là để hai bạn chơi một loạt trò chơi với nhau trong chuyến lưu diễn như một cuộc biểu tình cho những người tham dự, như là trung tâm của các sự kiện. Hoặc đại loại như thế."

Ghi chú của tác giả:

Và một chương khác là trong sách. Tôi đã làm việc rất chăm chỉ để nhanh chóng đưa ra cái này vì thất nghiệp của tôi, tôi đã phải ra tòa để giải thích lý do tại sao tôi đã ngừng thanh toán tiền cấp dưỡng cho con và sợ thẩm phán có thể tống tôi vào tù. Tuy nhiên, nỗi sợ hãi của tôi là vô căn cứ, và chúng tôi đã tìm ra một thỏa thuận sẽ hoạt động trong khi tôi tiếp tục tìm kiếm một công việc. Ngày hôm sau tôi nhận được một cuộc gọi điện thoại cho một cuộc phỏng vấn và ngày hôm sau họ thuê tôi toàn thời gian, vì vậy hy vọng tôi sẽ sớm có thể tự mình chuyển đi. Tuy nhiên, đó thực sự không phải là vấn đề trong tay tôi.

Chương này rất thú vị, đặc biệt vì tôi nghĩ đó là trận đấu căng thẳng nhất mà tôi đã viết trong một thời gian ngắn. Quan trọng hơn, nó đã giải quyết một số vấn đề cần xử lý liên quan đến Waya và Ochi, đồng thời đưa ra một số thông tin bổ sung về các vấn đề khác. Ochi đặc biệt tôi cảm thấy cần vài chương này để bắt đầu cho thấy một số sự phát triển của anh ấy, và hy vọng tất cả các bạn đều thích nó. Tôi thực sự muốn thể hiện nhiều hơn về trò chơi, vì có một loạt các trận đánh tuyệt vời trong trò chơi này sẽ rất vui, nhưng tôi đã quyết định chống lại nó vì sẽ mất một lúc để giải thích tất cả, và tôi phải bỏ ra rất nhiều thời gian nhận được kỹ thuật. Nếu bạn muốn xem ko chiến đấu, hãy tìm kiếm trò chơi.

Điều kiện:

Giải đấu Kiseong: Đây là giải đấu của Hàn Quốc tương đương với giải đấu Kisei, nó là một giải đấu loại trừ duy nhất chứ không phải là một giải đấu. Giải thưởng là 18 triệu won (19.000 USD). Cả Trung Quốc và Hàn Quốc đều có các giải đấu lớn tương đương với hầu hết các giải đấu của Nhật Bản, với Honinbo là một ngoại lệ. Điều này có thể là do nguồn gốc của Tiêu đề Honinbo, ban đầu được trao cho người đứng đầu Trường Honinbo

Rời khỏi một trò chơi: Những gì Ochi đã làm khi anh ấy đứng dậy và rời khỏi trò chơi là hoàn toàn hợp pháp. Như Tsubaki đã nêu trong truyện tranh, một người chơi có một lượng thời gian được phân bổ để sử dụng tuy nhiên anh ta thấy phù hợp. Điều này có nghĩa là các chuyên gia có thể dậy để sử dụng phòng tắm, hút thuốc hoặc bất cứ điều gì họ muốn miễn là họ có thời gian. Điều duy nhất họ không thể làm là thảo luận về trò chơi với người khác, chẳng hạn như tìm hiểu sâu sắc hoặc lời khuyên về nơi chơi. Tôi thậm chí đã nghe nói rằng Otake Hideo 9 - Dan có thói quen đọc truyện tranh trong khi chờ đợi đối thủ của mình chơi, mặc dù tôi chưa thể xác nhận điều này.

Lưu ý: Trò chơi được dựa trên Vòng 1 của Cúp TV châu Á lần thứ 17, diễn ra vào ngày 6 đến 14-2005 giữa Gu Li 9 - Dan (Đen) và Yoda Norimoto 9 - Dan (Trắng), với chiến thắng Trắng bằng cách từ chức.

Bây giờ, vào câu hỏi. Ochi tốt như thế nào? Tôi đã đặt anh ta ở cùng cấp độ với Waya, có lẽ là xung quanh sức mạnh của 5-6 - Dan mặc dù việc áp dụng thứ hạng cho sức mạnh không phải lúc nào cũng dễ dàng như Hikaru đã chỉ ra, ngay cả khi kỹ năng của người chơi giảm xuống, thứ hạng vẫn ở giống nhau. Về việc liệu Ochi có thể thách thức nghiêm trọng Hikaru hay Akira hay không, điều đó thực sự khó khăn vì nó giống như hỏi, 'Có phải Ogata tốt hơn Toya Meijin vì anh ta đã đánh bại anh ta trong giải đấu Judan?' Tôi sẽ nói rằng Hikaru và Akira không thể có một ngày nghỉ nếu họ chơi Ochi.

Người mới này là ai? Chà, tôi sẽ không cho bạn biết tên của anh ấy vì tôi đang chờ để giới thiệu anh ấy trước, nhưng nếu bạn nhớ trong chương thứ hai đến cuối của bộ truyện tranh Toya Meijin có đề cập rằng anh ấy đã nghe tin đồn về một cầu thủ trẻ tài năng ở Đài Loan để kiểm tra, và đây là anh ta. Việc những người chơi Đài Loan ra nước ngoài chơi là điều khá phổ biến, mặc dù họ có Hiệp hội cờ vây riêng, chủ yếu là vì sự cạnh tranh ở nước ngoài tốt hơn.

Tại sao Hikaru không bị buộc phải đi tour du lịch công khai không ngừng? Có lẽ câu hỏi của bạn là một chương quá sớm, nhưng thực sự Hiệp hội cờ vây không thể buộc người chơi tham gia các tour như vậy, một số sự kiện có, nhưng Hikaru có một lịch trình bận rộn và họ cũng thường cân nhắc điều đó. Điều cuối cùng họ muốn làm là đưa anh ta vào những chuyến đi không hồi kết khiến anh ta kiệt sức, anh ta bắt đầu thua cuộc và đột nhiên anh chàng họ đang quảng bá không thể thắng một trò chơi.

Ok, vòng sơ khảo Pro Pro diễn ra vào tháng 6, tức là khoảng 4 tháng. Cả Matsura và Sakamoto đều tham gia bài kiểm tra insei tháng hai, nghĩa là họ nên vượt qua (họ đã làm) sau đó họ sẽ bắt đầu tham gia các lớp học insei vào tháng 3. Khi anh ấy là một Insei Hikaru đã làm bài kiểm tra insei tháng 12, vì vậy anh ấy đã có thể bắt đầu vào tháng Giêng. Họ tổ chức một bài kiểm tra để tham gia insei khoảng hai hoặc ba tháng từ những gì tôi hiểu. Morishita sẽ không mong đợi Matsura sẽ nhảy thẳng lên hàng ngũ và vượt qua kỳ thi chuyên nghiệp năm đầu tiên với rất ít thời gian là một insei, mặc dù điều đó sẽ không nghe được. Cũng nên nhớ rằng do sự suy sụp của anh ấy, Hikaru đã ở cuối B League vào cuối tháng 2, nhưng anh ấy đã lọt vào top 16 vào cuối tháng 4, không phải là Matsura hay Sakamoto đều được đảm bảo làm điều tương tự.

Tôi biết một số người đã không từ bỏ điều Harry / Hermione, nhưng sau quyển 7 tôi đã ngừng lắng nghe những người đó, vì vậy đối với tôi khi cuốn 7 đến, cuộc tranh luận đã kết thúc. Tôi đoán tôi sẽ đưa câu hỏi này vào câu hỏi cuối cùng. Tôi rơi vào phe Harry / Hermione cho đến khi tôi đọc quyển 6 và về cơ bản kết luận rằng Harry / Ginny là cặp đôi quyết định của tác giả. Lúc đó tôi đã ngừng quan tâm đến cuộc tranh luận rất nhiều, và tập trung vào những thứ khác. Về phần Naruto, tôi thích Naruto / Hinata, chủ yếu là vì Sakura làm phiền tôi, nhưng tôi cũng không thực sự mất ngủ vì điều đó. Đối với tôi, đó chỉ là một loại, "Đó là một cặp đôi gọn gàng, tôi sẽ đứng về phía đó và chờ xem điều gì sẽ xảy ra" Tôi không được đầu tư vào các mối quan hệ hư cấu trừ khi tôi viết nó.

Chương tiếp theo chúng ta sẽ hít một hơi, một thiết lập nhỏ mà tôi cho là cho các sự kiện sắp tới. Đặc biệt, chúng tôi sẽ được nghe nhiều hơn về Meijin và Toyota Cup trước đây, một số Akira, một số Matsura và chúng tôi sẽ dành một chút thời gian với Kurata.

Như mọi khi, cảm ơn tất cả các đánh giá đáng yêu, chúng thực sự giúp tôi có động lực để viết. Tôi mong được đọc thêm về họ, vì vậy hãy tiếp tục gửi chúng. R & R!

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top

Tags: #hng