6
Chương 6: Sư tử và rồng
Con đường không bao giờ kết thúc: Chương 6 - Sư tử và rồng
Bởi Leitbur
Ngồi trước con yêu tinh trong phòng, Hikaru đặt một hòn đá lên bảng. Đây là câu trả lời của Akira cho sự tiến bộ của Lu Lee trong Cúp Hokuto. Kiểm tra hồ sơ trò chơi, Hikaru kiểm tra phản ứng của Lu Lee, sau đó kiểm tra xem anh ta có đồng ý không. Động thái của Akira đã rất đúng lúc và vấn đề lớn nhất là Lu Lee đã không thấy nó đến trước. Trong khi Hikaru đã nhận thấy nó đến trong khi xem xét hồ sơ trò chơi sau đó, liệu anh ta có thấy nó trong sức nóng của trò chơi hay không là một vấn đề khác.
Vươn tới để lấy một bộ hồ sơ trò chơi khác, cái này từ Honinbo League, Hikaru quét cho đến khi anh ta tìm thấy thứ mà anh ta đang tìm kiếm, một chiến lược tương tự mà Akira đã sử dụng trong trò chơi này. So sánh hai người, Hikaru trở lại trò chơi trên bảng, và đôi mắt anh mở to. Nếu anh ấy chuyển đến đó thì sao? Sau đó, và ở đó sau. Vâng, điều đó sẽ đặt anh ta vào lợi thế.
Lùi lại một lúc và lau mồ hôi trên trán, Hikaru khẽ ngáp dài. Anh cần ngủ một lát; Trò chơi là vào ngày mai và anh ấy cần nghỉ ngơi. Tuy nhiên anh ta cũng có thể sử dụng tất cả sự chuẩn bị cho Akira mà anh ta có thể có được. Mặc dù quen thuộc với phong cách Go của đối thủ từ nhiều trò chơi mà họ đã chơi tại salon Go, như Hikaru, sức mạnh thực sự của Akira đã xuất hiện trong các trò chơi chính thức. Đó là lý do tại sao việc xem xét lại cho Hikaru cơ hội phát hiện ra một xu hướng, đó là một chiến lược cho phép anh ta đọc chính xác trong trận đấu.
Tất nhiên, thông thường, anh ấy đã đến Akira's Go Salon để luyện tập, đánh giá và thảo luận về các trò chơi trước một trận đấu lớn, nhưng thực tế đó là Akira anh ấy chơi có nghĩa là không thể. Cả hai đều hiểu rằng tốt nhất là giữ khoảng cách cho đến bây giờ. Mặc dù tình bạn của họ cho phép họ tâm sự ý kiến với nhau, nhưng hiện tại họ không phải là bạn mà là đối thủ và đối thủ, và vì vậy anh đã chọn đến thẩm mỹ viện Go khác, nơi mà câu lạc bộ fan hâm mộ của anh được gọi là. Không phải là anh ta không thích đến đó, thực tế đó là một sự thay đổi khá mới mẻ từ tiệm của Akira, nơi mà bất kỳ ai cho rằng mỗi hành động của Akira không phải là Di chuyển của Thiên Chúa đều bị coi thường. Tuy nhiên, môi trường thuận lợi hơn không bù đắp cho bình luận, mức độ chơi,
Sau đó là vấn đề của cuộc phỏng vấn mà Amano đã hỏi, và tất cả những gì nó ngụ ý. Chắc chắn, anh ta thực sự không quan tâm nếu có ai nghĩ rằng anh ta và Akira là đối thủ của nhau. Điều quan trọng hơn là Akira đã thừa nhận anh ta như vậy sau đó một nhóm những người mù chữ Go thích nhảy vào nhóm nhạc của bất cứ ai nghe có vẻ tốt.
Tuy nhiên, bởi vì họ đã đồng ý thực hiện cuộc phỏng vấn chỉ sau khi trận đấu ngày mai kết thúc; kết quả của trận đấu lờ mờ về tính hợp lệ của bài viết. Nếu Hikaru giành chiến thắng, thì bài báo chắc chắn sẽ mở mắt cho mọi người về sức mạnh của Go của anh ta, và đưa anh ta vào cùng một điểm sáng mà Akira đã được trao gần như từ khi anh ta bắt đầu làm pro. Akira tất nhiên sẽ không ném trò chơi, ngay cả khi nó sẽ tạo ra một làn sóng lớn trong thế giới Go, thậm chí có thể mang lại một vài nhà tài trợ mới. Anh có quá nhiều niềm tự hào, bên cạnh đó, Hikaru sẽ không bao giờ tha thứ cho anh nếu anh làm vậy. Những ảnh hưởng của một chiến thắng sẽ đến thế giới Go mà Hikaru không biết, nhưng anh không quan tâm đến những hậu quả có thể xảy ra. Mục tiêu của anh là đánh bại Akira, bất kể người khác nghĩ gì về nó.
Được rồi, mười lăm phút nữa, sau đó anh sẽ đi ngủ.
Khi Hikaru đang làm tất cả những điều này, một nhân vật nhỏ nhắn, trẻ trung đứng bên ngoài ngôi nhà của anh ta trên vỉa hè nhìn chằm chằm vào cửa sổ của Hikaru. Đã hơn hai tháng kể từ lần cuối cô nhìn thấy Hikaru, vì họ đã tốt nghiệp Haze Junior High, và cô đã nhớ anh. Ánh sáng của anh vẫn còn, vì vậy anh có khả năng lên đó học bài như anh vẫn luôn như vậy trong những ngày này. Đã nhiều lần cô muốn đến thăm, nhưng cô không muốn làm phiền anh. Rốt cuộc, theo Weekly Go, anh ấy đã có một trận đấu lớn vào ngày mai với cậu bé mà cô chỉ biết là người mà Hikaru đã thua trong Giải đấu Junior High Go, Akira Toya. Mục tiêu của Hikaru, người mà anh ta cố gắng đạt được.
Dù sao cô cũng vội vã về nhà, đã muộn và mẹ cô sẽ bắt đầu lo lắng. Nhìn lần cuối vào cửa sổ của Hikaru, cô gái trẻ quay lại và bỏ chạy khi đi bộ xuống vỉa hè tối.
Mặc dù vẫn còn nhiều thời gian trước trận đấu thực sự, một đám đông khá lớn đã tập trung lại. Hầu hết là những người chơi Go, dù là pro hay insei, được tham gia bởi một số thành viên báo chí. Gần cổng chính vào phòng nói chuyện với Amano là một nửa lý do cho đám đông lớn.
"Vì vậy, Akira," Amano nói, "gần đây bạn đã có một chuỗi khá tốt, tôi nghĩ bây giờ bạn đã lên mười hai liên tiếp, mười bốn nếu bạn đếm Cup Hokuto. Bạn cảm thấy thế nào về cơ hội chiến thắng của mình Giải đấu Young Lions năm thứ ba liên tiếp? "
Một nụ cười yếu ớt lướt qua khuôn mặt của Akira. Anh ta đang cố tỏ ra tốt với Amano, để trả lời câu hỏi của anh ta, nhưng đây thực sự không phải là lúc. Sự quyết tâm tuyệt đối trong mắt anh cho thấy điều đó khá rõ, khiến nụ cười trở nên lạc lõng. "Tôi đoán tôi sẽ chỉ cần chơi trò chơi và xem."
"Bạn và Shindo chỉ mới chơi một lần trước khi trở thành pro, một game bạn đã thắng năm ngoái. Điều đó có cho bạn lợi thế không?"
"Không."
Amano viết nguệch ngoạc một cái gì đó trên notepad của mình. Thông thường anh sẽ chờ đợi để đặt câu hỏi cho đến sau trận đấu, nhưng hôm nay có thứ gì đó khiến anh muốn có được những suy nghĩ trước trận đấu. Chỉ một vài câu hỏi nữa. "Tôi đã nghe nói rằng Shindo và bạn đã chơi vài lần tại tiệm Go của gia đình bạn. Bây giờ," Quay lại nhìn đồng hồ, một ý nghĩ đã xảy ra với anh ta. "Nghĩ về nó, Shindo đang ở đâu? Gần đến giờ rồi-"
Ngay sau đó Hikaru đi ngang qua Akira và Amano, mặt căng thẳng và đôi mắt sống động với một quyết tâm mãnh liệt, thậm chí còn lớn hơn cả ánh mắt của Akira. Trong một khoảnh khắc, đầu của Hikaru khẽ quay lại và dòng điện lóe lên giữa anh và Akira. Sau đó, ông đã được thông qua họ và khoảnh khắc đã biến mất. Quay sang nhìn Hikaru một lúc bằng mắt, Amano nán lại anh một lát, rồi quay lại nhìn Akira, người cũng đang nhìn lưng Hikaru với một cường độ lớn. Ngay trước mắt, cường độ đó chuyển sang sự tập trung bình tĩnh và Akira tự bào chữa, bước vòng qua Amano và đi về phía bàn trò chơi còn lại, về phía Hikaru. Nhìn chàng trai bước đi, Amano chợt nhận ra mồ hôi đang chảy xuống mặt mình. Đó là cường độ, âm ỉ trong sức mạnh của nó, nếu chỉ trong một khoảnh khắc. Anh ấy ' d chỉ cảm thấy như vậy khi đứng cạnh hai cầu thủ hàng đầu trong một trận đấu danh hiệu. Nhưng từ những người còn quá trẻ, ngay cả khi một trong số họ là Akira Toya, điều này sẽ rất tuyệt vời.
Bên kia phòng, Waya, Ochi, Isumi, Honda và Nase đang đứng xung quanh trò chuyện về trận đấu. Họ đã quyết định đến hỗ trợ Hikaru, mặc dù Ochi muốn hỗ trợ Hikaru bao nhiêu là nghi ngờ khi có liên quan đến Waya. Nhiều khả năng anh đang mong chờ được xem Hikaru chơi Akira. Chà, Waya phải thừa nhận, anh cũng vậy. Liếc nhìn quanh phòng, anh thấy tất cả các chuyên gia, nhiều người thường sẽ không tham dự một trận đấu như Giải đấu Sư tử trẻ, thậm chí để xem Akira Toya. Đây có thể là kết quả của những đợt sóng mà Hikaru đã gây ra vào cuối, và đó không phải là từ bài báo đó vài tuần trước, mà là từ truyền miệng trong cộng đồng Go pro.
Rồi một cái gì đó lọt vào mắt của Waya. Thực hiện một cú đúp để chắc chắn rằng anh ta thấy những gì anh ta nghĩ, anh ta chỉ nhìn chằm chằm một lúc trước khi chạm vào vai Isumi và nói, "Isumi, mọi người nhìn. Đó là Kurata 7 - Dan. Anh ta ở đây để xem trận đấu của Shindo và Toya."
"Chà" Isumi trả lời, "anh ấy là người quản lý của Đội tuyển Nhật Bản cho Cúp Hokuto. Bây giờ, ghế thứ 1 và 2 của đội đó là về chơi, anh ấy có ngạc nhiên không?"
Sau đó, Honda đã trả lời: "Tôi nghe nói rằng anh ấy đã quan tâm đến Shindo trước đó. Có rất nhiều ưu điểm ở đây ngày hôm nay. Thông thường chúng tôi không thể xem một trò chơi như thế này vì chúng tôi có trò chơi của riêng mình. Nhưng trò chơi này được chơi hôm nay, vào thứ bảy, vì vậy chúng ta có thể xem nó. "
Ochi, dành một chút thời gian để đẩy kính của mình lên trên khuôn mặt gật đầu. "Vâng, tôi mong được xem trò chơi này." Rồi anh ta quay lại và đi về phía bàn trò chơi. Vâng, bây giờ hãy xem những gì bạn có thể làm Toya. Bạn luôn chỉ nhìn thấy Shindo, ca ngợi Shindo và phớt lờ tôi. Bây giờ ở đây anh ấy ở trước mặt bạn. Chỉ cho tôi cách bạn sẽ trả lời.
Trong khi đó, Hikaru, vừa tới bàn, di chuyển sang một bên và kéo ra một chiếc ghế trong im lặng. Anh đã chờ đợi điều này, làm việc chăm chỉ để đến đây, và giờ anh đã ở đây, trước Akira. Ngay khi xếp hàng, Akira đến bàn và bắt đầu rút chiếc ghế của mình ra, mặc dù lúc đó không có người chơi nào ngồi xuống. "Làm rất tốt khi đánh bại Ashiwara để đến vòng sơ khảo Kisei tiếp theo. Tôi nghe nói bạn đã thắng trận đấu vòng một của mình cho trận đấu với Matsunaga 6 - Dan."
Giọng nói điềm tĩnh và hờ hững, Hikaru trả lời: "Vâng, nhưng sau đó bạn đang chơi trong sơ bộ thứ 3 của Honinbo ngay bây giờ. Những nỗ lực của tôi hầu như không so sánh được."
"Chà, tôi đã ở Liên minh lần trước, vì vậy tôi bắt đầu chơi ở vòng sơ khảo thứ 3. Việc tôi đến đó không có quá nhiều kỳ tích như nó có thể nghe. Giống như bạn, tôi từng bước một."
Cho đến bây giờ, cặp đôi đã nhìn chằm chằm xuống bảng, tránh giao tiếp bằng mắt. Tuy nhiên, khi họ ngồi xuống, đôi mắt họ lại gặp nhau. Mọi người đứng gần họ trò chuyện đột nhiên dừng cuộc trò chuyện của họ và nhìn về phía cặp đôi, và những người còn lại trong phòng, nhận thấy cuộc trò chuyện giảm xuống, tương tự nhìn về phía bàn và thấy cặp đôi đang ngồi đó, bắt đầu đi đến bàn. Những người gần gũi nhất thực sự lùi lại một hoặc hai bước, cho không gian cặp đôi.
Như thể một bong bóng năng lượng nghẹt thở tinh khiết đã hình thành xung quanh bàn, và đang dần mở rộng. Một số người Insei đã đến và thấy khó thở, cũng như một hoặc hai chuyên gia. Kurata tuy nhiên đã đứng vững, thậm chí tiến một bước gần hơn để có cái nhìn rõ hơn về những gì đang diễn ra. Một lúc sau, anh bắt đầu tiến về phía cái bàn, đến cùng lúc với Ochi, người được theo dõi sau đó bởi Waya và những người còn lại, mặc dù họ đang giữ khoảng cách. Nhìn vào hai người chơi, Kurata trong giây lát bắt gặp một tia sáng từ đôi mắt của họ và thở hổn hển. Đó không phải là khí độc vô hình nghẹt thở đã làm điều đó, nhưng những gì anh thấy đang diễn ra ở bàn.
Cái nhìn trong mắt họ, sức mạnh, cường độ họ phóng chiếu; trong mắt anh, nó quay cuồng và hình thành, không còn hai người chơi cờ vây ngồi đó, mà là một con sư tử và một con rồng trước bàn. Mỗi người chậm rãi rình mò quanh bàn, mang theo những chiếc răng nanh, hàm cắn, gầm gừ và chế nhạo nhau, mỗi người sẵn sàng vồ lấy, nuốt chửng người kia bằng ý chí bất khuất của họ. Mặc dù khuôn mặt trên mỗi người chơi vẫn lạnh lùng và bình tĩnh, như thể bị đục từ đá, không có câu hỏi nào hai người này là kẻ săn mồi sẵn sàng tấn công. Để thấy một cái gì đó như thế này giữa hai người chơi rất trẻ, chỉ có 2 - Dan và 3 - Dan, sẽ thật đáng kinh ngạc nếu nó không đáng sợ. Nó có cảm giác như chính không khí đã bị nhiễm điện.
Sau đó, mắt họ hạ xuống khi họ với lấy bát Go và cường độ giảm xuống, hoặc ít nhất là có vẻ như vậy. Lau mồ hôi trên mặt khi đám đông tiếp tục tụ tập và thời gian trước khi trò chơi đến gần, Kurata chỉ đứng nhìn với một cái lắc nhẹ ở một chân. Anh ta đã biết hai người coi nhau là đối thủ, nhưng điều này vượt xa. Trong khi cường độ dường như đã rời đi, anh biết rằng trong thực tế, nó chỉ đơn thuần là âm ỉ, như thể mỗi người đã chuyển cường độ của họ xuống từ một cái sôi lăn sang một cái sôi. Giá như mỗi người đã từng như thế này trong Cúp Hokuto. Hình ảnh Ko Yongha đeo mặt nạ Toya bị Hikaru thổi bay ra khỏi ghế, anh ta cười toe toét bất chấp chính mình
Khi các quan chức di chuyển, đảm bảo mọi người đã quay lại đủ xa và mọi thứ đã đến khi thời gian trò chơi đến gần, một con số xuất hiện ở lối vào phòng. Lúc đầu, không ai chú ý, nhưng khi anh ta đi về phía cái bàn, một vài người quay lại nhìn và hàm của họ rớt xuống. Nhìn thấy dáng vẻ lờ mờ của những người đó, đôi mắt của Amano di chuyển theo dõi những người khác và dừng lại khi anh phát hiện ra Ogata Judan Gosei. Đằng sau anh ta có một Ashiwara hơi lo lắng, nhưng theo như những gì mọi người đang quan tâm, Ashiwara là vô hình.
Khi đám đông chia tay để cho phép chủ sở hữu có cái nhìn chính về trò chơi, Amano đã bị sốc. Ogata vừa thua trận thứ hai của Chung kết Honinbo. Với loạt phim được buộc ở một lần, tại sao Ogata đến đây là một bí ẩn. Anh ta đã bị nhốt trong nhà trong nhiều tuần nay để chuẩn bị cho các trận đấu, hầu như không để lại bất cứ điều gì.
Sau đó, anh nhớ nghiên cứu của mình. Ogata đã từng là người giới thiệu Hikaru như một insei. Anh ấy cũng đã ở đây lần cuối cùng Hikaru tham gia giải đấu này với tư cách là một Insei, và trong trận đấu Shinshodan giữa Hikaru và Toya Meijin. Dĩ nhiên anh ta đã biết rằng Ogata đã để mắt đến Hikaru, thậm chí rất ngưỡng mộ trò chơi của anh ta, nhưng để đến và xem trận đấu này trong Chung kết Honinbo, liệu có thể vượt qua điều đó? Có thể thực sự là Ogata
Tiếng chuông vang lên, và quan chức thông báo rằng trận đấu cuối cùng sẽ sớm bắt đầu. Mỗi người chơi loại bỏ phần ngọn của bát đi và lấy đá để nigiri trong im lặng. Một phút sau Akira đưa bát Go cho Hikaru, người đã trả ơn, sau đó cặp đôi cúi đầu và nói, "Onegaishimasu." Hikaru sau đó dừng lại, và một lúc sau, tay anh chạm vào một trong những viên đá đen của mình và đôi mắt anh lại chạm vào một lần nữa khi gặp Akira, cường độ bùng lên và tay của Hikaru bắn tới 3-4 điểm.
Gần như ngay lập tức Akira trả lời tại điểm sao đối diện, tay của Hikaru đã cầm trong tay lấy một hòn đá khi ngón tay của Akira rời hòn đá của chính mình và trò chơi bắt đầu.
Klak. Klak. Klak. Klak. Klak. Klak. Klak.
Những người xung quanh nhìn họ sửng sốt. Đây không phải là một trận đấu vô địch; Đây là tốc độ Đi. Cặp đôi đã bỏ qua fuseki và tham gia vào một trận chiến khốc liệt ở góc dưới bên phải.
Klak. Klak. Klak. Klak. Klak.
Một hòn đá được lấy, một khối đưa lên, hane, atari, khối, cắt, kết nối. Nó đã xảy ra quá nhanh; những người theo dõi hầu như không thể chớp mắt hoặc thở ra vì sợ bỏ lỡ một bước di chuyển quan trọng. Nhắm mắt lại, Amano liếc sang Ogata, đôi mắt dường như lờ mờ trên bảng với một cường độ hoang dã, mặc dù khuôn mặt anh ta lạnh như đá. Quay trở lại trò chơi, Amano ngạc nhiên trước những gì anh đang nhìn thấy khi anh cố gắng hít thở trong bầu không khí điện này. Anh ta đã đúng trước đó; cả hai không thể chờ đợi để chơi với nhau.
Trong khi đó, Hikaru đã khảo sát tình hình ngay cả khi anh ta di chuyển. Anh sẽ phải đi qua.
Klak. Klak.
Vậy đó là kế hoạch của anh ấy .
Klak. Klak. Klak.
Akira chắc chắn không thể chờ để chơi.
Klak. Klak. Klak. Klak. Klak
Sau đó tôi sẽ chơi khăm.
Klak. Klak. Klak. Klak.
Vậy anh muốn hòn đá đó hả?
Klak. Klak. Klak. Klak.
Hikaru liếc lên một lúc, cường độ và sự tập trung của anh tăng lên khi anh làm vậy, rồi bước vào.
Klak.
Akira đóng băng. Tấn công từ đó, anh không thấy nó. Hikaru sẽ giành được trao đổi trừ khi anh ta hành động ngay bây giờ. Tuy nhiên, một lần nữa anh lại nhớ đến Sai. Anh chưa bao giờ hiểu mối quan hệ đó, nhưng giờ không phải là lúc. Đọc về phía trước ngay lập tức, Akira đã di chuyển.
Klak. Klak. Klak. Klak. Klak
Trò chơi tiếp tục, Hikaru hơi đi trước sau lần trao đổi cuối cùng.
Klak. Klak.
Có vẻ như trò chơi cuối cùng đã bắt đầu chậm lại một chút. Sự tạm dừng của Akira là lần nghỉ đầu tiên trong hành động và nó là điểm đánh dấu cho mỗi người chơi để có thêm một giây suy nghĩ. Tuy nhiên, đối với những người theo dõi, việc tạm dừng đã xuất hiện như một sự nhượng bộ. Nhịp độ của trò chơi bây giờ là của Hikaru.
Klak. Klak.
Trận chiến bây giờ đã chuyển sang góc trên bên phải, và đe dọa sẽ tràn qua để lấp đầy toàn bộ bảng. Hikaru lao vào, ném di chuyển sau khi di chuyển, hy vọng sẽ giáng một đòn khi Akira phản đòn và chuyển hướng. Akira dường như đang chạy trốn, cố gắng kết nối. Rồi hòn đá của Akira bất ngờ lao ra. Tạm dừng một lúc, Hikaru vò đầu mày trước bản chất kỳ dị của việc di chuyển, vì nó trông có chút mục đích, sau đó quay lại tấn công. Nếu Akira sẽ lãng phí di chuyển, thì anh ta sẽ áp đảo anh ta ngay.
Một động tác khác và một động tác khác, nhưng vì lý do nào đó, mắt của Hikaru cứ liếc nhìn về phía di chuyển đó. Anh tiếp tục đọc nó, nhưng không có gì ở đó. Vậy thì tại sao ruột của anh ta không thích cái nhìn của nó nhiều như vậy? Sau đó, hòn đá của Akira rơi xuống và đến lượt Hikaru đóng băng. Đó đá Đá
Trong suốt cuộc tấn công, Akira đã làm lệch hướng Hikaru sang một bên, điều mà Hikaru hài lòng, bởi vì điều đó sẽ cho phép anh ta cuối cùng bảo vệ được góc trừ khi Akira có thể cắt đứt anh ta. Bây giờ viên đá đó, người mà anh ta đã cảnh báo, đã được định vị hoàn hảo để làm việc đó. Làm thế nào anh ta có thể bỏ lỡ nó? Xem lại bảng, anh sẽ phải chịu đựng, nhưng nó đau. Những viên đá đó đã chết, và bây giờ lợi thế thuộc về Akira, và đó là một lợi thế mạnh mẽ.
Klak. Klak.
Klak. Klak.
Klak.
Đôi mắt của Akira mở to. Tuy nhiên, đó không phải là động thái khiến anh làm vậy, vì anh cảm thấy mồ hôi chảy ra từ mặt. Hikaru đã bền bỉ, và đưa trò chơi đến gần hơn, nhưng không có gì đặc biệt về động thái đó. Tuy nhiên, anh ta có thể đã tuyên thệ
Di chuyển, đôi mắt của Akira tập trung vào tay Hikaru, chờ xem, để kiểm tra lý thuyết của anh. Anh không cần phải đợi lâu khi Hikaru đặt viên đá của mình, và hơi thở mà Akira đang giữ bên cạnh khao khát trong tim anh trút hết. Có thể là đôi mắt của anh ấy đang giở trò đồi bại với anh ấy? Lấy lại sự tập trung của mình, anh tiếp tục. Rốt cuộc, cuộc chiến đã đến rất nhanh.
Trong khi đó, Ogata cũng đã chú ý đến nó, và đôi mắt của anh ta chỉ tập trung vào từng bước di chuyển của Hikaru. Tôi có thể đã thề tôi đã nhìn thấy nó. Ngay lúc đó, tôi nghĩ rằng những ngón tay của Shindo đang phát sáng. Nhưng bây giờ, tôi không thấy nó. Tuy nhiên, anh ấy đã chơi nhiều trò chơi với giáo viên của mình trong nhiều năm và anh ấy biết rằng hiệu ứng dường như sẽ tắt Koyo Toya mỗi khi anh ấy chơi một hòn đá. Đó là lý do tại sao anh chắc chắn rằng anh vừa nhìn thấy nó, nhưng rồi nó biến mất như một ngôi sao trên màn đêm, kéo đi khi bình minh ló dạng.
Cuộc chiến cuối cùng đã bắt đầu, và một cuộc chiến hoàn hảo như vậy nó đang hình thành. Không giống như phần còn lại của trò chơi, trò chơi kết thúc được tạo thành từ việc thu nhỏ và giành lấy các phần lãnh thổ, lấp đầy lỗ hổng và thiên về kỹ thuật và kỷ luật hơn là về cường độ và niềm đam mê. Nó trông đã chết ngay cả bây giờ, quá gần để gọi.
Nhìn vào mắt rộng, Waya không thể tin vào những gì mình đang xem. Nếu nó không di chuyển quá nhanh, thì gần giống như xem một trận đấu tiêu đề. Liếc qua một chút để đến cái bàn khác, cái mà Kadowaki ngồi, Waya cảm thấy xót xa cho tân binh pro. Không giống như các trò chơi khác của giải đấu, trận đấu cuối cùng của giải đấu đã được ghi lại, và Hiệp hội cờ vây gõ Dans thấp hơn để ghi lại những trò chơi như vậy. Trong trường hợp này, đó là Kadowaki, và mặc dù ban đầu anh ta rất hài lòng vì điều đó có nghĩa là anh ta sẽ được xem trò chơi, nhưng nó đã trở thành một cơn ác mộng. Cái nhìn đau đớn và kiệt sức hoàn toàn trên khuôn mặt của Kadowaki đã nói lên tất cả. Waya chỉ hy vọng rằng anh ta có thể theo kịp trật tự di chuyển từ rất sớm.
Quay trở lại trò chơi, Waya xem Akira đặt một hòn đá, và nó đã kết thúc. Bây giờ tất cả những gì còn lại là để tính điểm. Cả căn phòng im lặng nhìn theo khi cặp đôi bắt đầu đếm lãnh thổ, những vị trí phức tạp và khó hiểu.
Người chiến thắng? Sự chờ đợi thật căng thẳng, và trong khi Waya hiểu quá rõ việc tính toán một trò chơi gần gũi như vậy chắc chắn có người biết ở đây khó đến mức nào. Liếc nhìn Ogata, Waya cố đọc mặt anh ta, để tìm một số dấu hiệu cho thấy anh ta có thể thấy ai đã thắng. Không có ai xuất hiện, đôi mắt của Ogata tập trung vào bảng, mồ hôi chảy ra từ mặt anh, như mọi người khác.
Mắt anh trở lại bảng. Họ gần như đã hoàn thành việc đếm, chẳng mấy chốc họ biết, trò chơi tuyệt vời, dữ dội này sẽ kết thúc với một người chiến thắng được tuyên bố. Nhưng ai? Khuôn mặt của cả hai người chơi đều ướt đẫm mồ hôi, những biểu cảm căng thẳng trên khuôn mặt của họ khi đếm xong. Thế là xong, tính đã qua. Đôi mắt mở to, Waya chờ đợi trong sự im lặng cho một số dấu hiệu từ một trong hai người chơi về kết quả, một sự cổ vũ từ người chiến thắng, một cái đầu cúi xuống từ kẻ thua cuộc. Thật điên rồ. Ai đã thắng?
Ghi chú của tác giả:
Chà có vẻ như tôi trở lại với tốc độ bình thường của mình. Ai biết được, có lẽ tôi sẽ lại nhiệt tình và nhận được một cái khác sớm hơn bình thường.
Vì vậy, bây giờ khi Giải đấu Young Lions kết thúc, chúng ta có thể tiếp tục câu chuyện. Dù vậy, hy vọng tất cả các bạn đều thích các chương của giải đấu, và đừng lo lắng, còn nhiều điều phía trước cho cả hai đối thủ.
Một câu hỏi đã được hỏi trong bài đánh giá về việc Ogata là số 10 - Dan, điều này tất nhiên sẽ làm xáo trộn danh sách xếp hạng mà tôi đã đưa ra trong phần điều khoản của chương trước. Đối với bất kỳ ai trong số các bạn thắc mắc về điều đó, tôi sẽ hướng sự chú ý của bạn đến các điều khoản từ Chương 2, trong đó đề cập đến tiêu đề Judan, mà Ogata hiện đang nắm giữ, còn được gọi là 10 - Dan. Vì vậy, nó là một tiêu đề, tất nhiên có thể bị mất. Thứ hạng, mặt khác, một khi đã đạt được không thể bị mất. Thứ hạng của Ogata là 9 - Dan, và cho dù anh ấy có thể rơi bao xa, nó sẽ luôn là thứ hạng của anh ấy.
Tôi muốn cảm ơn tất cả những người đã xem xét cho đến nay; Tôi thực sự thích đọc chúng, và thực sự hãnh diện rằng rất nhiều người dường như đang thưởng thức bộ truyện này. Khi tôi nỗ lực rất nhiều vào mỗi chương, tôi đánh giá cao việc biết mọi người đang thưởng thức nó. Ngay cả khi đã hoàn thành sáu chương, chúng ta vẫn còn một chặng đường dài để đi. Thành thật mà nói, tôi sẽ không ngạc nhiên nếu câu chuyện này kết thúc với hơn 40 chương (những điểm yếu trong suy nghĩ của tất cả những gì viết). Ai biết được, tôi chỉ có thể quyết định dừng lại ở một điểm thích hợp và sau đó tiếp tục sau một thời gian nghỉ ngắn, nhưng đó tất nhiên là một quyết định cho CÁCH xuống đường.
Chương tiếp theo chúng ta sẽ nghỉ ngơi một chút, có thể là cơ hội để lấy hơi thở của bạn cho một số bạn, và sau đó chuyển sang vòng cung tiếp theo. Rất nhiều điều này cho đến nay đã tập trung vào các trò chơi, và có nhiều điều hơn với Hikaru no Go, và vì vậy có lẽ tôi sẽ giảm bớt một chút về số lượng trò chơi tôi viết trong một thời gian. Vâng, mọi người sẽ sớm thấy.
Điều kiện:
Yêu tinh: Đây là một bảng Go. Mặc dù thường bị nhầm lẫn ở phương Tây khi đề cập cụ thể đến ván cờ có chân, chẳng hạn như loại mà Hikaru sở hữu, ở Nhật Bản thuật ngữ này được sử dụng cho bất kỳ loại ván cờ nào và không phân biệt đối xử.
Di chuyển thiêng liêng: còn được gọi là 'Bàn tay của Chúa' trong một số bản dịch, khá khó định nghĩa, vì nó dường như mô tả cả một động tác duy nhất, một loạt các động tác, cũng như một cách chơi hay hiểu biết nhất định. Đã có nhiều cuộc tranh luận về vấn đề này, vì vậy tôi sẽ cố gắng tổng hợp nó theo cách tôi nhìn thấy, mặc dù cảm thấy thoải mái khi có những suy nghĩ của riêng bạn về điều này. Di chuyển thần thánh là một động tác hoặc một loạt các động tác mà một khi đã chơi sẽ gây ra trải nghiệm tôn giáo cho những người nhìn thấy nó. Đây là những gì Sai nỗ lực để chơi, cùng với Koyo Toya, Hikaru, Akira và nhiều người khác trong loạt phim.
Gosei: Khoản thanh toán thứ 7 và nhỏ nhất của các tiêu đề lớn. Nó tuân theo một định dạng giải đấu loại trực tiếp duy nhất, với người chiến thắng thách thức người giữ danh hiệu. Một người chơi phải có ít nhất 5 - Dan để vào. Người chiến thắng nhận được 7,7 triệu Yen (67.000 USD). Đây là một trong năm danh hiệu mà Koyo Toya nắm giữ trước khi ông nghỉ hưu trong sê-ri. Chủ sở hữu hiện tại trong sê-ri là Ogata Judan (Lưu ý, Ogata giữ hai danh hiệu, nhưng thông thường bạn sẽ chỉ đặt tên của danh hiệu cao nhất, trong trường hợp này là Judan, theo tên của anh ấy).
Shinshodan: Đây là trận đấu được chơi giữa một tân binh pro và một pro cấp cao nhất như một phần giới thiệu cho tân binh pro. Nó được phát vào tháng 1 ngay sau Tết. Trò chơi được chơi trong Yugen no Ma, về cơ bản là Căn phòng bí ẩn / Bóng tối, nơi các trận đấu tiêu đề được chơi. Các tân binh được cho một điểm chấp 5 điểm rưỡi và đi đầu tiên. Điều này là để làm cho trò chơi đồng đều hơn. Các tân binh sẽ không chơi lại cho đến khi chính thức được trao thứ hạng 1 - Dan vào tháng Tư. Trong sê-ri, Akira chơi với Zama Oza, Hikaru chơi với Toya Meijin và Isumi chơi với Kuwabara Honinbo.
Fuseki: Về cơ bản, đây là một loạt các bước di chuyển cho phần mở đầu. Fuseki rất nhiều và đa dạng, mặc dù thường bắt đầu ở một góc gần điểm sao.
Atari: Đây là trạng thái trên bảng nơi một hòn đá hoặc nhóm đá nằm cách xa khỏi bị bắt.
Một đề cập nhanh cho những bạn thắc mắc tôi lấy ý tưởng về sư tử và rồng ở đâu, hãy xem Tập 1, Chương 5 của manga hoặc tập 3 của anime.
Như mọi khi, tôi mong muốn được nghe những suy nghĩ và bình luận của bạn, vì vậy xin hãy nhớ xem lại sau khi bạn đọc, vì nó sẽ giúp các chương ra nhanh hơn. Vì vậy, R & R.
Nếu có điều gì đó thực sự quan trọng bạn cần nói, vui lòng gửi email và đảm bảo rằng Chủ đề rõ ràng để tôi không nghĩ rằng thư rác. Điều này không bao gồm những thứ bạn có thể không muốn người khác đọc được đăng trong danh sách đánh giá, nhưng nếu bạn hỏi một câu hỏi cốt truyện, bạn có thể không nhất thiết phải nhận được câu trả lời, vì điều đó thực sự không vui.
Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top