28

Chương 28: Lời khuyên thân thiện

Con đường không bao giờ kết thúc: Chương 28 - Lời khuyên thân thiện

Bởi Leitbur

"Chúa ơi, Hikaru, thật bất thường khi gặp bạn ở đây vào thứ năm khi bạn không có trận đấu."

Khuôn mặt căng thẳng, Hikaru khẽ quay đầu nhìn lên Shirakawa và trả lời: "Vâng, đây là một trò chơi quan trọng và tôi thực sự muốn thấy nó."

Gật đầu với một nụ cười, Shirakawa trả lời lại: "Vâng, trận đấu Toya - Ogata phải không? Nếu tôi không có trận đấu Vòng 2 cho Vòng loại thứ 3 của Oza hôm nay, tôi có thể đã dừng lại để tự mình xem nó. để được tốt hả? "

Nhìn lại ánh mắt về phía trước để nhìn chằm chằm vào quầy tính tiền theo lịch trình trên tường, Hikaru nhún vai. "Đó là những gì tôi đến để tìm hiểu."

Nhìn chàng trai bên cạnh mình, Shirakawa cau mày. Hikaru có vẻ rất nghiêm túc, tập trung, như thể anh là người sắp chơi trận đấu chứ không phải Akira Toya. Cuộc cạnh tranh giữa hai người gần đây đã trở nên công khai hơn rất nhiều, và sự khai thác của cả hai trong giải đấu này đang được rất nhiều người theo dõi. Nhưng đây không phải là về việc công khai, Shirakawa chắc chắn rằng Hikaru đã cho những điều như vậy không suy nghĩ. Đây cũng không phải là để xem đối thủ của anh ấy chơi, anh ấy đã chuẩn bị cho trận chiến, chống lại cả Ogata và cho Akira sau đó. Bầu không khí và lực hấp dẫn của trò chơi này, Shirakawa chắc chắn rằng nếu được phép, Hikaru sẽ tự mình ngồi xuống để chơi trận đấu này.

"Bạn chơi Ogata sau hai tuần phải không? Thật không may, tôi có trận đấu Tengen vòng 2 của tôi vào ngày hôm đó, nếu không tôi sẽ đến xem nó."

"Không sao đâu." Hikaru trả lời. "Tôi chắc chắn chúng tôi sẽ phát lại nó trong nhóm nghiên cứu, ngay cả khi nó không giống nhau, đó là một cái gì đó."

Gật đầu, Shirakawa đưa mắt nhìn Hikaru lần cuối rồi quay về phía lối vào phòng trò chơi và nói: "Hãy tận hưởng trận đấu cho cả hai chúng ta hôm nay. Có lẽ tôi nên đến trò chơi của riêng mình."

Chuyển động đầu mình trong cả sự thừa nhận và hiểu biết, Hikaru trả lời: "Chúc may mắn. Tôi sẽ chỉ đợi ở đây cho đến khi"

Lời nói của anh chết dần khi anh cảm nhận được nó, cảm giác ớn lạnh của dòng điện lóe lên trong không khí. Một lúc sau, cửa thang máy mở ra và Akira bước ra. Dừng lại một lúc, đôi mắt của Akira quét qua khu vực sảnh cho đến khi họ đáp xuống Hikaru. Mắt chạm nhau, và trong một khoảnh khắc ý chí ngắn ngủi va chạm khắp phòng. Khoảnh khắc biến mất, Akira rời mắt và đi về phía hành lang đến các phòng trò chơi, một nụ cười nham hiểm lướt qua môi anh khi anh làm vậy. Vì vậy, bạn đã làm nó Hikaru.

Khi Akira đi ngang qua, Hikaru dõi theo anh bằng đôi mắt, rồi khẽ cười khúc khích với chính mình, quay sang đi theo. Nói về ma quỷ. Anh ấy dường như đã sẵn sàng để đi. Tìm đường đến Akira, người đã dừng lại để tháo giày, Hikaru bắt đầu làm điều tương tự như anh ta nói một cách ngớ ngẩn, "Một ngày đẹp trời hả?"

"Vâng, một ngày tốt đẹp." Akira trả lời với giọng điệu lạnh lùng, thờ ơ.

Lấy chiếc giày thứ hai ra, Hikaru tiếp tục, "Tôi đã thắng trận đấu Kisei League thứ hai của mình."

Nhíu mày trước lời nhận xét kỳ lạ này, Akira quay sang nhìn Hikaru và trả lời, "Tại sao bạn lại nói với tôi điều này?"

Nhún vai khi anh đi đôi giày của mình, Hikaru trả lời với một nụ cười nham hiểm, "Chỉ cần nói, tôi đã thắng trận đấu thứ hai của tôi . Tôi mong được gặp trận đấu hôm nay."

Đôi mắt mở to khi những lời đó, Akira cảm thấy máu trong huyết quản bắt đầu sôi lên. Có phải anh ấy đang cố gắng thể hiện? Khi nhìn Hikaru rời đi, anh đột nhiên sững người khi Hikaru nói thêm, "Không giống như tôi đang cố nói với bạn rằng bạn cần phải theo kịp, hoặc thúc đẩy bạn hoặc bất cứ điều gì. Tôi không quan tâm bạn hoặc Ogata có thắng không. , nếu tôi muốn giúp bạn, có lẽ tôi đã nói điều gì đó như 'bảo vệ sườn trái, Ogata thích lấy khoảng trống đó' nhưng vì tôi không quan tâm, tôi sẽ không nói rằng bây giờ tôi sẽ làm gì? "

Vẫn không nói nên lời khi Hikaru quay đầu lại và cười toe toét, Akira trả lại nụ cười. Chà, có vẻ như Hikaru đã chuẩn bị cho Ogata rồi. Khịt mũi khi anh quay đầu đi với nụ cười toe toét, Akira chỉ quay lại, "Sao cũng được. Tôi không muốn nói 'cảm ơn' ngay cả khi bạn đang giúp tôi."

Nụ cười của anh mở rộng, Hikaru quay lại, "Chà, hẹn gặp lại trong phòng game." Nói xong, anh quay lại và đi xuống hành lang, khiến Akira phía sau lắc đầu thích thú.

Ngồi cạnh bàn của người ghi âm căng thẳng, Hikaru đợi mười giờ để đến nơi. Quan trọng hơn, anh ta đang đợi Ogata đến. Chỉ còn năm phút nữa trước khi trận đấu bắt đầu, và nó bắt đầu trở nên rõ ràng rằng những người khác trong phòng cũng nhận thức được như vậy. Amano, người ngồi cạnh anh ta liên tục kiểm tra đồng hồ, cũng như máy chấm công. Đi sang một bên cạnh Ashiwara ngồi Nogi đang ngồi khoanh tay, nhưng đôi mắt liên tục liếc về phía cửa. Người duy nhất dường như không chú ý là Akira, mặc dù Hikaru khá chắc chắn rằng trên tất cả những người khác, Akira là người nhận thức rõ nhất.

Chắc chắn rằng Ogata chỉ mới quay trở lại đất nước một ngày trước đây, nhưng không thể nào anh ta ngủ quên được? Tất nhiên nó cũng có thể là một mưu đồ để ném Akira đi, cùng một mưu đồ mà Yashiro đã thử trong buổi sơ khảo Hokuto. Nó có vẻ là một ý tưởng khá ngớ ngẩn, nhưng sau đó nó có thể hình dung được.

Chuyển động ở lối vào đưa mắt mọi người ra cửa, nhưng thay vì Ogata, mọi người lại nhìn chằm chằm khá sốc khi Koyo Toya bước vào phòng. Mọi ánh mắt dõi theo anh khi anh lặng lẽ và tình cờ đi qua phòng và ngồi xuống cạnh Nogi. Khi anh khoanh tay mặc kimono, Hikaru ngạc nhiên nhìn theo. Đây là lần đầu tiên anh nghe thấy Koyo đến xem Akira thi đấu, mặc dù anh đã nghe một tin đồn rằng anh sẽ xuất hiện tại Hokuto Cup. Tuy nhiên, Hikaru đã không nhìn thấy anh ta ở đó, và trong khi anh ta không nghi ngờ điều đó, anh ta vẫn thích xác nhận thực sự trước tiên.

Anh ta trông giống một Koyo Toya khác với người mà Hikaru đã thấy trong bệnh viện, nhẹ hơn, như thể anh ta đã được trẻ hóa bởi thứ gì đó. Có lẽ đây là kết quả của trận đấu với Sai, trò chơi dường như thắp lên một tia lửa trong người chơi Go chính. Anh ta dường như rất nhiệt tình, thậm chí háo hức, vì cơ hội cho một trận tái đấu, một điều mà Hikaru buồn bã biết sẽ không bao giờ đến. Sai không còn ở đây để đối mặt với anh ta, và làm thế nào anh ta có thể giải thích điều đó với Koyo Toya, Hikaru không biết.

Tuy nhiên, suy nghĩ của anh đã bị tiêu tan bởi nhiều chuyển động ở cửa. Quay lại nhìn, đôi mắt của Hikaru tập trung vào bộ đồ trắng được mặc bởi Ogata Judan. Người giữ chức quyền mạnh mẽ bước tới chỗ ngồi của mình, ấn kính lên bằng mũi bằng một ngón tay khi anh ta ngồi xuống. Toàn bộ sự năng động của căn phòng đã thay đổi khi anh đến, và Hikaru liếc nhìn anh để ý rằng anh sẽ làm được khoảng ba mươi giây. Theo dõi Ogata thở ra, Hikaru thề rằng anh thấy một chút khói thoát ra khỏi môi trước khi tiếng chuông vang lên, thông báo bắt đầu trận chiến.

Một phút sau, sau khi nigiri được quyết định và bát trao đổi, Hikaru nhìn khi Akira cúi đầu đồng bộ với đối thủ và nói, "Onegaishimasu."

Chỉ sau đó, tay của Akira lao tới chiếc bát Go khi anh ta rút ra một hòn đá đen và đặt nó đều đặn vào điểm 3-4 ở góc trên bên phải. Ngồi xuống ghế một chút, đôi mắt của Ogata lướt qua bảng, xem xét các lựa chọn của anh ta, và rồi cuối cùng một phút sau đó đã đặt viên đá của mình lên điểm sao 4-4.

Đôi mắt anh tập trung vào viên đá trắng mà Ogata vừa đặt, Akira hít sâu. Anh ấy đã bắt đầu lên kế hoạch cho một vài bước đi đầu tiên của mình vào đêm hôm trước tùy thuộc vào những gì Ogata đã làm với vài bước đi đầu tiên của anh ấy, và đã quyết định điểm 16-17 cho sự tiếp tục này. Tuy nhiên, đó có phải là động thái tốt nhất bây giờ? Chà, tốt nhất đừng nghi ngờ chính mình, rốt cuộc đó không phải là điều gì khác thường.

Ka-Chi.

Nghỉ ngơi trở lại chỗ ngồi của mình bây giờ khi chờ đợi Ogata trả lời, Akira liếc nhìn đối thủ của mình. Có khả năng trò chơi này sẽ mất một khoảng thời gian hợp lý, Ogata không vội vàng tăng tốc mọi thứ. Điểm sao 4-16 là mục tiêu tiếp theo có khả năng, trừ khi anh ta cảm thấy muốn giảm cân sớm, trong trường hợp đó anh ta sẽ Tập

Ka-Chi.

Nhìn xuống bảng, Akira nở một nụ cười. Vì vậy, anh đã chọn bỏ qua góc dưới bên trái và đi thẳng đến một hiệp sĩ ở phía trên bên phải. Nó có khả năng chỉ là một cuộc thăm dò, một ý định để xem anh ấy trả lời như thế nào. Có một số tùy chọn có sẵn. Anh ta luôn có thể bỏ qua nó và tự chơi ở góc dưới bên trái, cho anh ta thành lập ban đầu ở ba trong bốn góc. Hikaru đã đề nghị không cho phép anh ta ở bên trái và đây sẽ là một cơ hội tốt để làm điều đó. Ngoài ra còn có ý tưởng chơi góc dưới bên phải, kèm theo nó một cách hiệu quả. Nếu không, anh ta phải đáp ứng với thách thức của Ogata và đầu hàng người được gửi đi.

Điều khiến anh lo lắng hơn thế mặc dù đó là ý tưởng cho phép Ogata thành lập ở phía trên bên phải. Tốt nhất để gọng kìm anh ta, giữ cho trận chiến cục bộ. Bên cạnh đó, một cách tiếp cận cao có thêm lợi ích là giúp định vị bản thân ở phần trên của hội đồng quản trị.

Ka-Chi.

Bỏ ngón tay ra khỏi hòn đá, Akira liếc nhìn đối thủ của mình, cố gắng đọc qua chiếc mặt nạ khắc kỷ đó để phân biệt phản ứng của anh ta. Anh ta sẽ bấm, hay anh ta sẽ rút lui bây giờ? Thời gian bắt đầu trôi qua khi Ogata nghiên cứu bảng. Đây là lợi thế của việc dành thời gian, nó khiến Akira đoán được quá trình suy nghĩ của đối thủ. Sau đó, ở giữa và các động thái kết thúc bắt đầu trở nên dễ đoán hơn, có thể đọc được cho cả hai bên, nhưng không phải lúc đầu. Có quá nhiều lựa chọn, quá nhiều nơi để chơi. Kết quả là Akira bị buộc phải chờ đợi trong sự hồi hộp, chỉ có thể đoán bừa bãi tại nơi mà Ogata sẽ chọn chơi tiếp theo.

Ka-Chi.

Điểm sao 4-16, vì vậy cuối cùng anh quyết định dành thời gian của mình, thiết lập trước khi tiếp tục trận chiến ở phía trên bên phải. Vậy thì, nếu Ogata không thoải mái với nó, thì Akira sẽ phải cắt hiệp sĩ ở thắt lưng.

Ka-Chi.

Đính kèm vào 16-3, Akira đưa tay lên đùi và chờ đợi, quét bảng để tìm các lựa chọn. Anh đã bắt đầu khuấy nồi, gửi gợn sóng trên mặt hồ tĩnh lặng là ván cờ vây. Cho dù đó là động thái này, tiếp theo hay sau đó, trận chiến ở góc sắp nóng lên trong trò chơi này. Tất nhiên là ổn rồi, Akira đã sẵn sàng. Tất cả những gì còn lại là để xem sempai của anh ấy sẽ chọn cách đối phó với vị trí mà anh ấy đã chỉ cho anh ấy như thế nào.

Chỉ riêng từ kỷ lục game, Hikaru sẽ nghĩ rằng đây là một trận đấu khó khăn với nhiều pha hành động sớm. Thử thách ban đầu của Ogata ở phía trên bên phải đã diễn ra trong một cuộc đụng độ khá gay gắt, mặc dù phản ứng chậm chạp của anh ta trước cuộc tấn công của Akira đã cho Akira kiểm soát góc. Một phần của Hikaru mặc dù cảm thấy rằng Ogata đã nhận ra rằng việc chiếm lấy góc đó sẽ khó khăn bất kể và đã chọn thay thế tenuki trong nhiều trường hợp để thành lập chính mình trong nhiều lĩnh vực của hội đồng quản trị. Quan trọng nhất là anh ta đã bao quanh góc trên bên trái, mặc dù ogeima hơi mở.

Trong thực tế, trò chơi đã cảm thấy khá chậm chạp và tẻ nhạt. Điều này có thể là do lượng thời gian được cả hai bên dành cho việc suy nghĩ ra động thái của họ. Bây giờ đã gần đến giờ ăn trưa và trò chơi hầu như không xa hơn so với trận đấu của anh với Kuwabara vào thời điểm này. Tất nhiên, Hikaru nhận thức được rằng phần lớn các trận đấu có tính chất này diễn ra ở tốc độ này; anh ấy thậm chí đã từng chơi qua một vài trong số đó trước đây, nhưng đó không phải là thứ anh ấy đặc biệt thích.

Có lẽ đó là do số lượng trò chơi không tương xứng mà anh ta đã chơi như một insei khi họ chỉ được phân bổ 30 phút ở B League và một giờ ở A League so với các trận đấu chuyên nghiệp của anh ta. Ưu điểm ở cấp độ cao này thường được chơi các trận đấu chuyên nghiệp trong nhiều năm, các trận đấu có thời gian từ ba đến năm giờ là phổ biến hơn, và ý tưởng dành thời gian để suy nghĩ là kỷ luật hơn. Thành thật mà nói, Hikaru đã có một khoảng thời gian khó khăn để nhớ lại lần cuối cùng anh sắp hết thời gian trong một trận đấu chuyên nghiệp. Akira mặc dù, anh ta có vẻ hoàn toàn thoải mái trong khoảng cách dài giữa các lần di chuyển.

Akira vừa mới chơi một phương pháp di chuyển của một hiệp sĩ ở phía dưới bên trái, một động tác mà Hikaru gần như nhăn mặt thấy rõ. Anh ta có thể thấy Akira đang nghĩ gì, việc hiệp sĩ ở phía dưới bên phải sẽ cho phép anh ta có thể kết nối với những viên đá của mình ở phía dưới bên phải và thu thập thêm lãnh thổ. Tuy nhiên, nó cho phép Ogata trả lời bằng cách

Ka-Chi.

Nhíu mày khi hòn đá của Ogata đập vào bảng, Hikaru thở dài. Nó cho phép Ogata phản ứng bằng cách chơi di chuyển hiệp sĩ của mình sang phía bên kia, giúp anh ta thiết lập vị trí của mình ở phía bên trái của bảng. Nếu đó là động thái của Akira, nó sẽ gây trở ngại lớn cho khả năng kết nối ở đó của Ogata. Được cho là sẽ khó khăn hơn để tạo ra một nhóm sống từ phía đó, nhưng nếu anh ta làm thế thì sự kiểm soát của bên trái của Ogata sẽ bị phá vỡ.

Trò chơi cũng bắt đầu chậm lại về cường độ. Thay vì tiếp tục lao vào một trận chiến góc khác, cặp đôi đã dành thời gian của họ, chơi đá ở những khu vực quan trọng trên bảng để thiết lập sau đó. Mặc dù họ sẽ sớm phải quay lại để đối phó với vị trí chưa được giải quyết ở góc dưới kẻo

Ka-Chi.

Ở đó, Ogata đã chơi một cú nhảy không gian tối 18-4, giúp thiết lập hình dạng góc. Akira sẽ trả lời tất nhiên, nhưng Hikaru sẽ thích Akira hơn đã chọn chủ động ở đó. Anh ta đang quá thận trọng, như thể anh ta mong đợi một điều gì đó bất ngờ nhảy ra khỏi anh ta.

Sự khác biệt về khả năng đọc bảng của Hikaru và Akira là không đáng kể, và cho rằng Akira thực sự đang chơi trò chơi đồng nghĩa với việc đọc vị trí nên dễ dàng hơn đối với Akira. Tuy nhiên, động thái của anh cho thấy anh đang nhìn trò chơi khác nhiều so với Hikaru vào lúc này.

Thật khó hiểu, đặc biệt là sự hung hăng và lực lượng mà Akira đã thể hiện trong nhiều trận đấu của anh ấy trước các chuyên gia hàng đầu, từ Zama Oza đến Ichiryu. Không có người chơi chuyên nghiệp nào mà các trò chơi mà Hikaru đã nghiên cứu nhiều hơn Akira, với cha anh, Koyo Toya là người thứ hai đưa ra tất cả các trò chơi mà anh đã xem xét với Sai trước đây. Akira chắc chắn không né tránh sự phức tạp và thách thức, thực tế anh ấy đã xuất sắc trong những tình huống đó. Tuy nhiên, bây giờ anh ấy đã chơi thận trọng, đảm bảo lãnh thổ chắc chắn về việc tấn công các điểm yếu ở vị trí của Ogata.

Quay sang quét qua căn phòng, đôi mắt của Hikaru dừng lại trên Koyo Toya. Anh ta có biểu cảm khắc kỷ giống như Ogata, mặc dù anh ta dường như mang ít lực lượng và thái độ hơn, thay vào đó dường như nó tỏa ra sự thanh thản? Anh ấy đã nghĩ gì về tất cả những điều này? Koyo Toya là một trong ba người chơi mà Hikaru đã từng gặp, người dường như nhìn thấu mọi thứ. Hai người kia là Kuwabara và Sai. Trong khi mỗi người có phong cách chơi và nhìn ra thế giới riêng, mỗi người lại thể hiện một khả năng đáng sợ khi nhìn thấy tất cả sự lừa dối và dũng cảm trên cả bảng và trong trái tim của đối thủ để tiết lộ sự thật đằng sau nó. Trong khi Akira chia sẻ đặc điểm này với cha mình, nó gần như không được phát triển ở con trai như ở cha.

Đôi khi Hikaru đã hình dung Koyo Toya như thể anh ta là một siêu nhân; những tia sáng bắn ra từ đôi mắt của anh ta trong suốt tất cả những gì họ đánh vào, cho phép anh ta nhìn xuyên qua những gì nằm ngoài. Những lần anh xem vở kịch Meijin trước đây dường như luôn siêu thực, như thể anh có thể đã mơ thấy chúng. Đó là hào quang mà anh ta mang theo về mình, và bất cứ khi nào đôi mắt xuyên thấu đó rơi vào anh, Hikaru đã cảm thấy sợ hãi và bối rối mà đôi mắt đó dường như gây ra; như thể anh ta đã bị chỉ trích và tiếp xúc với mọi người về những gì anh ta đang có.

Ka-Chi.

Đưa mắt trở lại trò chơi, Hikaru tiếp nhận câu trả lời của Akira. Một chấp trước, đó là chiến lược của anh ấy. Chà, nếu anh ta có thể đi vòng quanh rìa đá của Ogata thì trò chơi đó sẽ khá hiệu quả, nhưng Hikaru rất nghi ngờ điều đó sẽ xảy ra. Ogata có thể có nhiều nếp nhăn dưới mắt hơn bình thường, nhưng anh ta không yếu đuối như vậy, trừ khi trà anh ta uống một ngụm thực sự là rượu sake.

Nếu đó là trường hợp mặc dù và Ogata sẽ không cho phép, thì Akira cũng phải biết điều đó. Hikaru tự tin rằng Akira biết những gì anh ta đã làm kể từ khi anh ta chơi Ogata rất nhiều lần trong quá khứ. Điều đó cũng tương tự với Hikaru đối với Sai. Trong khi những người khác có thể đã đấu tranh để hiểu được suy nghĩ của Sai, Hikaru khá quen thuộc với xu hướng và khung suy nghĩ của Sai. Anh ta sẽ biết Sai thích phản ứng thế nào với một vở kịch nào đó hoặc anh ta sẽ tấn công một vị trí như thế nào, do đó cho phép anh ta cân nhắc điều đó khi lên kế hoạch cho bước đi tiếp theo của mình. Biết những gì sẽ làm việc và những gì sẽ không, một lợi thế thực sự trong việc đối mặt với một đối thủ.

Cười thầm với chính mình khi một nụ cười nhẹ lướt qua mặt anh, Hikaru chậm rãi lắc đầu. Nghĩ lại về họ bây giờ, đó là những khoảng thời gian vui vẻ. Thật là xấu hổ khi vào thời điểm đó anh ta không thể thưởng thức chúng nhiều như vậy, nhưng sau đó Sai đã khá hùng vĩ. Đôi khi, Hikaru nhớ lại, anh hoàn toàn sợ hãi trước những biểu cảm trên khuôn mặt của Sai và những động tác tương ứng với chúng. Chà, Sai luôn đe dọa sẽ ám ảnh anh như một con ma thực sự.

Đột nhiên Hikaru đóng băng. Không, không thể như vậy được. Không phải Akira, anh ta quá đĩnh đạc, quá vô cảm khi suy luận để cho phép một thứ như thế can thiệp vào trò chơi của anh ta, không phải sau tất cả những trò chơi cấp cao anh ta đã chơi trong quá khứ. Tuy nhiên, nó vẫn phù hợp với dòng chảy hiện tại của trò chơi này. Ánh mắt anh ta nhìn thẳng vào đối thủ của mình, Hikaru nhìn theo như một chút lo lắng và nghi ngờ bắt đầu phát triển trong ruột anh ta. Có thể thực sự là Akira sợ Ogata?

Không, nó không thể là sự thật. Akira luôn đẩy nỗi sợ hãi của mình sang một bên và lái xe mạnh mẽ và mạnh mẽ, tiến về phía trước bất chấp sự dè dặt mà anh nắm giữ. Bên cạnh đó, đây không phải lúc để rụt rè. Ogata đã căng thẳng, mệt mỏi từ những trận đấu cấp cao gần đây của anh. Chung kết Meijin đã bị trói chặt trong một lần, đây không thể là trò chơi mà anh ấy muốn tham gia bây giờ, nó chỉ đơn giản là một yêu cầu trong lịch trình của anh ấy. Akira cần phải đánh mạnh và nhanh, buộc Ogata phải làm việc, buộc anh phải phản ứng lại một cách thô bạo và tận dụng tình huống.

Tuy nhiên, khi nhìn Akira thực hiện một động thái khác để bảo vệ cách tiếp cận trên viên đá của mình, Hikaru bắt đầu tự hỏi. Trừ khi đây là một mưu đồ tương tự như những gì Hikaru đã lôi kéo Ichiryu, thì Akira sẽ cần phải sớm nhận trò chơi của mình hoặc đối mặt với thất bại. Vẫn còn sớm và trò chơi vẫn có thể đi theo bất kỳ cách nào, nhưng khi nó đứng, trái tim của Akira không khớp với Ogata trong trận đấu này.

Khi Ogata đặt hòn đá của mình xuống ở góc dưới bên trái, Hikaru nghe thấy tiếng chuông kêu cho bữa trưa. Đợi một lúc khi Akira và Ogata quan sát bảng, Hikaru bắt đầu đứng dậy khi Akira cũng làm như vậy. Biểu cảm trên khuôn mặt của Akira đã nói lên tất cả, anh biết rằng mình đang gặp rắc rối và phải biết điều gì là cần thiết để khắc phục nó. Đáng buồn thay, Hikaru không thể làm gì hơn là xem khi đối thủ của mình rời khỏi phòng.

Quay sang nhìn lần cuối vào Ogata, người cũng quay lại nhìn anh chằm chằm, Hikaru nhăn mặt và cũng quay đi. Những người khác có thể muốn thảo luận về trò chơi cho đến nay, nhưng Hikaru không có hứng thú với điều đó. Đây chỉ đơn thuần là lời mở đầu, trận đấu thực sự hy vọng sẽ bắt đầu sau khi bữa trưa kết thúc.

Ngồi vào khu vực ăn trưa, Hikaru quét phòng. Shirakawa nên đến sớm để tham gia cùng anh ta và sau đó anh ta có thể thảo luận về mối quan tâm của mình về những gì anh ta đã thấy. Ý nghĩ tiếp tục bay qua đầu anh khi anh chờ đợi, ước rằng Shirakawa sẽ đến. Không giống như Hikaru, Shirakawa đã gọi món vào bữa trưa, vì vậy tại thời điểm này, anh ta có thể đang trong quá trình chọn bữa ăn. Đã làm điều này trong quá khứ trước đây, Hikaru hoàn toàn hiểu, ngay cả khi anh cảm thấy hơi thiếu kiên nhẫn vào lúc này.

Rồi anh phát hiện ra anh, đi qua cánh cửa và nhìn về phía cho đến khi anh phát hiện ra Hikaru. Khi anh chuẩn bị tiến về phía mình mặc dù ánh mắt của Shirakawa khẽ di chuyển và anh đóng băng. Đối mặt với hành động bất ngờ của Shirakawa, Hikaru quay lại nhìn phía sau để xem Shirakawa đã phát hiện ra điều gì. Như anh đã làm tuy nhiên anh thấy rằng anh cũng đã đóng băng.

Nhìn chằm chằm xuống anh ta từ nơi anh ta đứng, Koyo Toya nở một nụ cười nhẹ và nói, "Xin lỗi, nhưng anh có phiền nếu tôi cùng anh ăn trưa không?"

Ghi chú của tác giả:

Trời đất ơi, tuần trôi qua như thế nào. Ở đây tôi hy vọng rằng các chương một tuần một lần sẽ cho tôi thêm một chút thời gian để suy ngẫm và thư giãn, nhưng nó khiến tôi mất nhiều thời gian để viết và hoàn thiện chúng. Có lẽ tôi sẽ có một chút thời gian rảnh xuất hiện trong tương lai gần.

Chương này có một số khó khăn kỹ thuật đối với tôi trong quá trình viết, chủ yếu là do một phần ở giữa được viết kém. Tôi không thể hiểu được nó, nhưng một khi tôi viết lại phần đó thì dòng chảy của câu chuyện bắt đầu quay trở lại. Nếu trận đấu này cảm thấy hơi khác so với trận đấu mà tôi đã viết trước đây, xin lưu ý rằng đối với sự thay đổi, Hikaru không chơi trong trận đấu, vì vậy phong cách trò chơi có thể thay đổi đôi chút. Cũng cần lưu ý, trò chơi này dựa trên trận đấu tứ kết Cup Fujitsu thứ 16 giữa Yoo Changhyuk 9 - Dan và Yoda Norimoto 9 - Dan. Tuy nhiên, xin hãy nhớ rằng trong khi nó dựa trên nó, có những điểm khác biệt mà tôi đã kết hợp và đến một lúc nào đó tôi sẽ tách ra khỏi những gì thực sự xảy ra trong trò chơi để diễn ra trận đấu như tôi muốn chơi.

Điều kiện:

Cắt Hiệp sĩ ở thắt lưng: Đây là một cách diễn đạt trên một câu tục ngữ về cách tấn công di chuyển của một hiệp sĩ. Một cách tiếp cận tốt khác (và đôi khi tương đương với điều tương tự) là chơi một đường chéo.

Ogeima: Đây là một động thái của một hiệp sĩ lớn. Trong cờ vua, quân đoàn di chuyển hai về phía trước và một bên sang hình chữ L. Đây là lý do tại sao một keima được gọi là di chuyển của một hiệp sĩ. Ogeima là ba về phía trước và một bên, do đó, di chuyển của một hiệp sĩ lớn.

Bây giờ vào một vài câu hỏi của bạn. Không, không cần hỏi bạn đã xem xét hay chưa. Về việc Akira khám phá ra sự thật, tôi sẽ không đi vào khi nào hoặc ngay cả khi anh ta có thể kể từ khi nó liên quan đến cốt truyện. Trong khi Hikaru đã nói rằng anh ta sẽ nói với anh ta một ngày nào đó, điều đó không có nghĩa là "một ngày nào đó" diễn ra trong câu chuyện này.

Phải, tôi biết kết quả trận đấu giữa Hikaru và Akira. Tôi biết kết quả của mọi trận đấu trong câu chuyện này thực sự. Những gì tôi không luôn biết là chính xác làm thế nào đạt được kết quả như thường xảy ra sau này. Đây là lý do tại sao tôi đang sử dụng các trò chơi chuyên nghiệp làm cơ sở tại thời điểm này, để xem liệu nó có giúp tôi đặt câu chuyện theo cách tôi muốn không. Nếu điều này không thành công, thì tôi có thể ngừng làm việc đó.

Koyo Toya có thể đọc Hikaru cũng như Akira có thể không? Chà, tại sao không đợi chương tiếp theo để xem ok?

Akira đến thăm nhà của Hikaru, bạn nói gì? Hmm, điều đó có thể thú vị, tôi sẽ suy nghĩ một chút. Tất nhiên không có lời hứa, nhưng bạn không bao giờ biết. Vâng, tôi ghét những từ đồng âm trong câu chuyện của tôi quá. Đáng buồn thay, đôi khi họ lén lút vì thường tôi đang đọc lỗi nội dung, những từ hoàn toàn sai chính tả (viết đêm muộn cho phép điều này xảy ra), thiếu hoặc thêm từ và cho một dòng chảy không đúng trong cấu trúc câu và chính câu chuyện. Vì vậy, một lần nữa, xin lỗi, tôi sẽ cố gắng để mắt rõ hơn.

Vậy thì, tiếp theo đến chương tiếp theo chúng ta đi. Rõ ràng sẽ có nhiều hơn giữa Ogata và Akira với một người chiến thắng được tuyên bố, nhưng đừng quên những gì có thể xảy ra trong suy nghĩ của bạn, cuộc trò chuyện giữa Hikaru và Koyo Toya. Hy vọng rằng tôi sẽ sớm nhận được nó khi tôi đã hết Bleach để đọc.

Như mọi khi, thật tuyệt khi thấy tất cả các đánh giá mà mọi người gửi cho tôi. Nếu may mắn, nhiều người trong số họ sẽ tiếp tục và tôi sẽ được nghe thêm suy nghĩ của bạn. Cảm ơn bạn và R & R!

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top

Tags: #hng