15

Chương 15: Và đối thủ sẽ trở thành

Con đường không bao giờ kết thúc: Chương 15 - Và đối thủ sẽ trở thành

Bởi Leitbur

Nhấp chuột.

Nhấp chuột.

Nhấp chuột.

Có lẽ Koyo Toya đã có một điểm tốt vào năm ngoái khi anh nói rằng cảm thấy thú vị hơn nhiều khi cảm thấy trọng lượng và kết cấu của những viên đá với mỗi lần di chuyển hơn là chỉ cần nhấp chuột. Chắc chắn anh ta đã làm điều đó nhiều lần với Sai, nhưng đó là Sai đang chơi, lúc đó anh ta chỉ đơn thuần là một người quan sát.

Nhấp chuột.

Nhấp chuột.

Tuy nhiên, chắc chắn dễ dàng hơn để tìm một đối thủ để chơi theo cách này. Ngáp dài khi anh thực hiện một động tác khác, Hikaru dụi mắt. Thật tệ khi các cầu thủ trên internet, phần lớn, kém hơn những người anh ta chơi bình thường. Anh ấy đã chơi Waya đêm qua sau khi Nase rời đi, mỉa mai vì anh ấy sẽ đến Waya's vào ngày hôm nay cho nhóm nghiên cứu hàng tuần.

Nhấp chuột.

Nhấp chuột.

Lắc đầu, Hikaru ngáp một lần nữa. Có phải anh chàng này đã từng từ chức? Một điều khá rõ ràng là người chơi không tài giỏi như vậy, có lẽ cũng giỏi như Tsutsui, nên không ngạc nhiên khi anh ta không thể thấy sự khác biệt về sức mạnh nhanh như vậy. Thêm vào đó, không phải như thể Hikaru thực sự dành cho trò chơi nhiều nỗ lực như vậy. Rốt cuộc anh ta đã thức dậy hơn một tiếng đồng hồ, và anh ta đã thức khuya đêm qua trò chuyện với Waya sau trận đấu của họ.

Trong cuộc trò chuyện, Hikaru đã nhận ra mong muốn thực sự của Waya là muốn đưa anh ta và những người khác trong nhóm chơi trực tuyến. Anh ấy muốn không chỉ có thể chơi chúng thường xuyên hơn mà còn là cách để anh ấy dành thời gian với bạn bè, nói chuyện với họ về nhiều thứ, ngay cả khi họ không liên quan đến Go.

Nhấp chuột.

Nhấp chuột.

Ở đó, người chơi cuối cùng đã từ chức. Một lát sau, cửa sổ bật lên trò chuyện xuất hiện như rất nhiều trước khi nó bắt đầu chơi trực tuyến. Và giống như những người khác, đó là về việc anh ấy mạnh mẽ như thế nào và anh ấy có phải là người chuyên nghiệp hay không. Ký ức về những tin nhắn tương tự dành cho Sai chạy qua tâm trí của Hikaru khi anh hủy yêu cầu trò chuyện. Tiết kiệm cho Waya, anh thực sự không hứng thú lắm với việc trò chuyện với người khác trực tuyến. Lúc đầu, bất chấp cảnh báo của Waya, anh ta đã cố gắng đăng nhập như Sai. Phong cách chơi của anh ta chắc chắn tương tự như Sai, khi đã học chơi từ thiên tài cờ vây. Đối với người chơi trung bình, có lẽ anh ta cũng có thể rút nó ra, đóng giả là Sai, nhưng những người chơi cao cấp hơn, nhiều người trong số anh ta chắc chắn vẫn tìm kiếm trên mạng cho Sai, sẽ có thể thấy sự khác biệt trong cách chơi.

Đó không phải là lý do anh chọn không sử dụng Sai cho Tên người dùng của mình, hoặc do sự khác biệt về kỹ năng giữa Sai và bản thân. Đó là bởi vì trên Internet, trong những trò chơi mà anh ta đã chơi, Sai đã thực sự tồn tại. Không phải là một người chơi qua người khác hay linh hồn từ quá khứ, Fujiwara no Sai trực tuyến đã sống nhiều như bất kỳ ai khác ở đó. Nếu anh ta mang cái tên đó, sự tồn tại đó, thì ngay cả khi không có ai kết nối anh ta với Sai, thì dường như sự tồn tại của Sai đã bị xóa nhòa, bị đánh cắp. Sai có thể ngừng tồn tại ở đây, và đó là điều Hikaru sẽ không bao giờ có cơ hội.

Do đó, anh ta đã lấy thứ tốt nhất tiếp theo và đi cùng HIKARU, một cái tên mà Waya đã đặt trong danh mục khập khiễng nói với anh ta qua điện thoại vào thứ năm. Đó là một vị trí mà Hikaru đã không bỏ mặc, vì đó là tên của chính mình. Rốt cuộc, cả Akira và Koyo Toya đã đi với tên riêng của họ, và thậm chí Sai cho vấn đề đó. Cuộc tranh cãi đã không đi đến đâu, và khi Hikaru đề nghị họ quyết định điều đó bằng một trò chơi, Waya đã khá ngần ngại đồng ý. Do đó, Tên người dùng của anh không còn được phân loại là khập khiễng bởi Waya, hoặc ít nhất, không công khai.

Cả anh và Waya đều giành chiến thắng trong các trận đấu Honinbo vòng 1 của họ, Waya cuối cùng đã làm điều đó vào thứ Tư tuần trước, vì vậy có thể họ sẽ gặp lại nhau trong vòng sơ khảo vòng 1. Anh ta đã không kiểm tra danh sách trùng khớp để xem liệu anh ta và Waya có ở cùng một khung không nên anh ta không chắc chắn. Trên thực tế, người duy nhất anh từng kiểm tra là Akira, và vì Akira đã tham gia Vòng sơ loại cuối cùng cho Giải đấu Honinbo, nên không có nhiều lý do để kiểm tra. Tuy nhiên, anh đã kiểm tra Giải đấu Meijin, bắt đầu vào thứ Tư tuần sau. Đáng buồn thay Akira đã ở trong khung thứ nhất và Hikaru ở vị trí thứ 3, vì vậy anh ta phải chờ đợi. Vì họ cũng không có kế hoạch gặp nhau ở Oteai, vì Hikaru có một danh sách tất cả các trò chơi trong năm, nên cơ hội duy nhất anh có thể đối mặt với đối thủ của mình bất cứ lúc nào là ở Kisei League,

Đó thực sự là thứ đã được ăn tại Hikaru vào ngày cuối cùng hoặc lâu hơn, kể từ khi anh nhận được lịch trình mới cho các trận đấu Meijin và Honinbo tiếp theo của mình. Anh ấy vẫn chưa nhận được bất cứ điều gì trên Kisei League và bây giờ là đầu tháng Tám. Họ có bao giờ đi khắp nơi để thông báo cho tôi về Liên đoàn không?

Như để trả lời cho những suy nghĩ của anh ấy, Hikaru đột nhiên nghe thấy mẹ anh ấy gọi anh ấy, "Hikaru, bạn có một lá thư từ Hiệp hội cờ vây! Nó cũng lớn hơn thẻ game bình thường của bạn."

Một cú giật mạnh bay lên cột sống của Hikaru khi anh ta nhảy ra khỏi ghế máy tính và xuyên qua cửa và xuống cầu thang. Đây phải là nó, thông tin về Liên đoàn Kisei. Sự phấn khích và adrenaline chạy khắp cơ thể anh khi anh giật lấy lá thư từ mẹ anh, nhớ lại một giây sau để cảm ơn cô, Hikaru quay lại và xé lá thư, thậm chí không buồn quay lại phòng anh trước. Kéo lá thư ra và mở nó ra, Hikaru quét nội dung rồi đóng băng, phần tóc sau gáy bắt đầu dựng đứng. Một lúc sau, một cơn rùng mình chạy dọc sống lưng, mặc dù thành thật mà nói, Hikaru không chắc đó là một trong những nỗi sợ hãi hay phấn khích. Điều này thật đơn giản.

"Cái gì! Danh sách đã đến? Thật tuyệt! Ở đây, chúng ta hãy xem."

Waya lao vào lấy tờ giấy trong tay Hikaru một cách hào hứng, giống như một đứa trẻ vừa nhìn thấy món đồ chơi mới mà anh ta rất muốn trong tay cha mẹ mình. Tuy nhiên, Hikaru đã rút lá thư ra và cố gắng di chuyển, nhưng những người khác đã đến cũng đang di chuyển, quan tâm không kém gì Waya khi thấy sự sụp đổ của Liên minh Kisei.

"Yeah Shindo, chúng ta hãy xem nó. Bạn chơi ai trước?"

"Man, Liên đoàn Kisei. Tôi nói với bạn Shindo, hãy tiếp tục và chúng tôi sẽ phải biến đây thành nhóm học tập của bạn."

"HEY Isumi, đó không phải là niềm vui!"

Sau đó, một giọng nói lớn vang lên, "MỌI NGƯỜI TRỞ LẠI! Hãy để Hikaru thở hoặc chúng ta sẽ giết anh ta trước khi anh ta có thể cho chúng tôi xem.

Những người khác trong phòng im lặng nhìn những lời đó, rồi lẩm bẩm lẩm bẩm. Nở một nụ cười tán thưởng, Hikaru trả lời: "Cảm ơn Nase."

Nháy mắt lại với anh, Nase trả lời: "Không có gì đâu."

Di chuyển xung quanh con yêu tinh bây giờ, Hikaru mở bức thư và khi cả nhóm nhìn xuống sự sụp đổ của Liên minh, đôi mắt họ mở to.

Nhóm A :

1) Ogata - 6

2) Zama - 5

3) Toya - 4

4) Shindo - 3

5) Ichiryu - 2

6) Kuwabara - 1

Nhóm B:

1) Nogi - 6

2) Serizawa - 5

3) Morishita - 4

4) Hatanaka - 3

5) Kurata - 6

Mizunuma - 1

"Whoa," Waya buột miệng. "Hãy nhìn vào những cái tên trong Nhóm Shindo của bạn. Nói về một danh sách những tên ác mộng. Chà, ít nhất bạn sẽ không được chơi với Sensei."

Gật đầu như một hạt mồ hôi trượt xuống ngôi đền của mình, Isumi nói thêm, "Ừ, nhưng, ý tôi là, nhìn kìa, Kuwabara Honinbo ngay ngoài cổng."

Nase tuy nhiên đã được quan tâm nhiều hơn ở cuối danh sách. "Wow, nhìn kìa, Hikaru sẽ kết thúc Liên minh với Akira Toya. Thật là một cách để kết thúc, một cuộc đụng độ của các đối thủ."

Hikaru gật đầu, anh cũng nhận thấy điều đó khi lần đầu tiên nhìn vào danh sách, và đó thực sự là phần hay nhất trong danh sách đó. Bất kể kết quả của các trận đấu khác của anh ấy, anh ấy thực sự sẽ có cơ hội đối mặt với Akira một lần nữa trước khi năm kết thúc, và trên một sân khấu như thế này.

"Mọi người đang nhìn gì vậy?"

Sự chú ý thay đổi khi mọi người quay lại nhìn chủ nhân của giọng nói phía sau họ. Đứng ở lối vào đặt túi xuống và tuột giày ra là Honda. Với nụ cười thích thú trên khuôn mặt, Saeki trả lời: "Chúng tôi đang xem qua danh sách Nhóm cho Liên đoàn Kisei."

Mắt anh mở to trước những lời đó, Honda bước nhanh về phía trước và nói, "Thật sao? Cuối cùng thì nó cũng đến?"

Gật đầu, Hikaru chộp lấy lá thư của con yêu tinh và đưa nó cho Honda. Mang theo nó với sự kỳ vọng và kinh ngạc, Honda quét xuống danh sách và khuôn mặt tái nhợt. "V-vậy bạn chơi Kuwabara Honinbo, rồi Ichiryu 9 - Dan, Ogata Judan, Zama Oza, và sau đó kết thúc với Toya? Bạn thậm chí có thể giành được một trong số này không?"

Nhíu mày trước những lời đó, Waya quay lại, "Tất nhiên là anh ta có thể! Ichiryu đã rơi vào tình trạng suy sụp gần đây, kể từ khi anh ta thua Toya trong Honinbo League. Thêm vào đó, lần này anh ta có thể đánh bại Toya!"

"Tuy nhiên," Saeki nói, "ngay cả khi Ichiryu tụt dốc, không có trò chơi nào trong số này dễ dàng cả, vì bạn là Shindo hoặc Toya vì vấn đề đó. Có một lý do anh ta không ở lại Honinbo League. những người chơi này đứng đầu vì một lý do. "

"Thôi nào Saeki," Nase trả lời, "bạn sẽ khiến Hikaru lo lắng. Anh ta không cần thêm áp lực nào với anh ta nữa. Anh ta đã vào được Liên minh bằng cách đánh bại 9 - Dan sau tất cả."

"Đung." Isumi nhận xét.

Khi những người khác bắt đầu tranh luận về cơ hội của mình ngày càng nhiều, Hikaru khẽ thở dài. Anh đã nghĩ về tất cả những gì họ nói bây giờ, và nó chắc chắn là cồng kềnh. Gần một năm nay anh ta đã nói rằng anh ta muốn đối mặt với Dans cao hơn như thế nào, để chơi các trò chơi như Akira đã làm. Bây giờ anh ta ở đây, bên cạnh Akira trong Liên minh Kisei, đối mặt với những đối thủ mà anh ta luôn nghĩ rằng anh ta muốn đối mặt, và sự nghi ngờ đang tràn vào. Có thể là anh ta đã đi lên quá nhanh, rằng anh ta đã không đúng chuẩn bị cho các loại trận đấu. Chắc chắn anh ta muốn chơi trò chơi với Ogata và ông già Kuwabara, tất cả những người chơi mà bây giờ anh ta phải đối mặt, nhưng đây không phải là những người chơi mà anh ta có thể mong đợi sẽ nghiền nát như anh ta đã làm Dans thấp hơn.

Khi nhắm đến những trò chơi như vậy, thật dễ dàng để mơ ước và tưởng tượng những chiến thắng mạnh mẽ, vượt qua đỉnh của thế giới cờ vây để giành danh hiệu và uy tín. Bây giờ mặc dù, thực tế đang kiểm tra những giấc mơ đó, và sự đơn giản của chiến thắng và thất bại không quá rõ ràng. Đây không phải là câu chuyện của anh ấy, mỗi người chơi có một câu chuyện, mỗi câu chuyện đều tương đương với câu chuyện của anh ấy và họ mong muốn chiến thắng cũng giống như anh ấy đã làm. Họ sẽ không cúi đầu trước người đàn ông trẻ tuổi để anh ta có thể vươn lên đỉnh cao vì họ quá mơ về đỉnh cao. Trận chiến sẽ khó khăn, hấp dẫn và dữ dội với từng chút lãnh thổ cuối cùng được chiến đấu và trả giá bằng mồ hôi và ý chí thuần túy. Không có lợi thế sẽ không bị khuất phục, mọi điểm yếu được khai thác; đây là những gì Liên đoàn Kisei đã có, và trong sơ đồ lớn của nó, anh ta chỉ là một phần nhỏ trong toàn bộ. Có lẽ anh ấy ' Tôi đã đọc truyện tranh quá lâu, và chỉ mong rằng bất chấp mọi mâu thuẫn, cuối cùng anh ta sẽ trở thành người hùng. Không có anh hùng trong thực tế, không có nhà vô địch về quyền nào xứng đáng hơn với chiến thắng. Không có Sai để cứu anh ta.

Akira có cảm thấy nghi ngờ gì không, thậm chí có thể hơi sợ hãi khi nghĩ về những trận đấu như vậy? Đây là những gì họ có ý nghĩa bởi kinh nghiệm cấp cao, khả năng chơi các trò chơi như vậy và xử lý chúng phù hợp mà không hoảng loạn hoặc suy sụp tinh thần. Akira đã quản lý nó như thế nào? Đúng là anh ta đã bị loại khỏi Honinbo League, nhưng ít nhất anh ta đã giành được một vài chiến thắng trước đó. Khi anh nghĩ về nó nhiều hơn, sự thật đơn giản bắt đầu xuất hiện. Một trò chơi tại một thời điểm. Có lẽ sự lo lắng và sợ hãi của anh ấy đến từ danh sách nói chung. Rốt cuộc, nghĩ về việc phải chơi tất cả những cái tên đó thật nặng nề, thậm chí là đáng sợ, nhưng nếu anh ta nghĩ về việc đó chỉ là chơi một trong số họ thì đúng, điều đó dường như không tệ lắm. Phải đối mặt với người giữ Danh hiệu Honinbo không hẳn là một cuộc dạo chơi trong công viên, nhưng ít nhất nó có thể quản lý được. Anh phải quên đi bức tranh lớn, trục xuất khỏi tâm trí Tiêu đề Kisei ở cuối con đường đặc biệt này và tập trung vào những điều nhỏ nhặt, những điều anh có thể kiểm soát. Và điều đó bắt đầu với trận đấu đầu tiên, trận đấu duy nhất mà anh có thể cho phép quan trọng ngay bây giờ. "Một trò chơi tại một thời điểm."

Những người khác bây giờ dừng lại những gì họ đang thảo luận và quay sang nhìn Hikaru. "Bạn đã nói gì Hikaru?" Nase hỏi.

Nhìn lên những người khác từ chỗ ngồi của mình trước con yêu tinh, Hikaru nở một nụ cười nhẹ nhưng vẫn quyết đoán và trả lời: "Tôi đã nói rằng tôi sẽ phải chơi nó một trò chơi cùng một lúc."

Gật đầu, Saeki trả lời, "Nói tốt. Giữ tinh thần lên Shindo."

Cười khúc khích một chút, Isumi sau đó nói thêm, "Bạn biết mặc dù Waya, có lẽ chúng ta nên lo lắng nhiều hơn về bản thân mình."

Một biểu cảm nghiêm túc lướt qua mặt anh, Waya gật đầu. "Ừ."

Nhướn mày, Nase trả lời, "Nghe có vẻ lạ. Chuyện gì đang xảy ra vậy?"

Isumi trả lời: "Waya và tôi đang đối mặt với nhau trong Vòng 1 của Vòng sơ loại Meijin vào thứ Tư."

Hikaru và những người khác chuyển sang chú ý hoàn toàn vào việc này. Hikaru sau đó nói, "Thật sao? Wow, thật tệ là tôi sẽ không ở đó để xem nó."

Nhìn sang Hikaru bây giờ, Nase hỏi: "Bạn chơi ai trong Vòng 1?"

Mỉm cười, Hikaru trả lời: "Tôi đang chơi Murakuma 2 - Dan vào thứ Tư tuần sau."

"Ooh, tái đấu từ Giải đấu Young Lions đầu tiên của bạn hả?" Waya đuổi theo.

"Chà, tôi đoán vậy. Tôi đã có một trận đấu với Dan vào năm ngoái mà tôi đã thắng, vì vậy nó không hoàn toàn giống nhau."

Waya gật đầu. "Vâng, tôi đã thua Nakayama năm đó, nhưng tôi cũng đã đánh bại anh ấy trong trò chơi Dan của chúng tôi năm ngoái."

Sau đó, Honda nói thêm: "Tôi đang chơi Toyama 2 - Dan cho trận đấu Meijin vòng 1 của tôi. Tôi cảm thấy khá tốt về điều đó, thậm chí có thể đi đến tengen nếu tôi màu đen."

Cười vào đó, Hikaru trả lời: "Vâng, bạn đang trở nên tốt hơn trong lần mở đó. Mặc dù vậy, vẫn cần một số tinh chỉnh, cộng với nếu bạn chơi quá thường xuyên, đối thủ của bạn sẽ bắt kịp và bạn sẽ mất yếu tố bất ngờ đó."

Honda gật đầu. "Vâng, đó thực sự là một động thái đáng ngạc nhiên nếu bạn chưa sẵn sàng cho nó. Ngay cả khi tôi không sử dụng nó, cơ hội của tôi tốt hơn Ochi lần này."

Sự thích thú hiện rõ trên khuôn mặt của Waya, anh trả lời: "Tại sao, anh ấy chơi ở vòng 1?"

Thở ra nhẹ nhàng, Honda trả lời, "Toya."

Cười khúc khích một chút, Isumi trả lời, "Ouch."

"Ochi đang chơi tốt gần đây." Hikaru xen vào. "Anh ta có thể rút nó ra, đặc biệt là khi Akira có trận đấu Kisei League của riêng anh ta sắp diễn ra với trận đấu với" "Hikaru liếc lại danh sách cho Round Robin sau đó cau mày kết thúc," Ồ, Ichiryu. "

Saeki huýt sáo. "Kisei trước đó. Không đề cập đến cầu thủ mà anh ấy đánh bại cho chiến thắng đầu tiên của anh ấy ở Honinbo League năm ngoái. Tuy nhiên, gần đây anh ấy đã không có phong độ cao nhất."

Waya sau đó hỏi, "Ochi có chơi thứ tư này không?"

Honda lắc đầu. "Không, anh ấy chơi cùng ngày với Shindo, thứ tư sau."

Nhún vai, Waya sau đó trả lời: "Ồ, đoán xem tôi sẽ phải đợi cho đến khi tôi chơi anh ta trong trận đấu Dan tiếp theo của tôi sau đó để thấy anh ta chạy vào phòng tắm."

Cười khúc khích, Hikaru sau đó nói thêm, "Chỉ cần nhớ Waya, mỗi lần một trò chơi."

Ngồi trước con yêu tinh, Waya quét bảng, cố gắng xem phải làm gì tiếp theo. Chết tiệt, Isumi không làm điều này dễ dàng chút nào. Thời gian những ngày này chắc chắn trôi qua nhanh chóng. Có vẻ như chỉ mới hôm nọ anh ấy đã nói đùa về trò chơi này với Hikaru và những người khác, và bây giờ anh ấy đang ngồi cô ấy trong sự dày đặc của nó. Mặc dù họ đã chơi nhiều trò chơi trong nhóm nghiên cứu của anh ấy trong năm ngoái, nhưng đây là lần đầu tiên Waya và Isumi chơi chính thức trong một trò chơi chuyên nghiệp và điều đó không giúp Isumi có phong độ cao như ngày hôm nay.

Klak.

Klak.

Anh ta cảm thấy khá tốt về trận đấu sắp vào giờ nghỉ trưa, nhưng bây giờ Isumi đã tấn công và đẩy anh ta quanh bảng. Sự dẫn dắt mà anh ta đã đạt được một cách khó khăn đã giảm xuống và nếu anh ta không hành động sớm, anh ta cũng sẽ mất điều đó. Những viên đá của anh ta ở góc trên bên trái có nguy cơ chết, mặc dù anh ta vẫn có thể chui xuống ngay cả khi điều đó xảy ra và củng cố sự mất mát.

Klak.

Klak.

Klak.

Thở ra, Waya quay lại và uống một ngụm trà, rồi quay trở lại bảng. Thật là tốt khi các chuyên gia có thể có đồ uống trong trận đấu. Nó đã đi như anh nghĩ, và sự dẫn dắt của anh lại một lần nữa bị thu hẹp. Rõ ràng là Isumi đã đạt được sức mạnh thực sự trong thời gian ở Trung Quốc, nhưng sau đó Waya cũng không nghịch ngón tay cái của mình. Morishita gần đây đã khen ngợi anh về sự tiến bộ của bản thân trong nhóm nghiên cứu hàng tuần, mặc dù thua trò chơi mà anh đã chơi ở đó với Hikaru. Anh ấy vẫn còn chỗ để phát triển, để mở rộng trò chơi của mình, và đây là thời điểm tốt nhất để chứng minh sự tiến bộ của anh ấy; ngay cả khi nó chống lại bạn mình.

Rõ ràng là trò chơi này sẽ đến với bất cứ ai kiểm soát trung tâm. Nếu anh ta có thể duy trì sự kiểm soát của mình ở đó, sự khác biệt điểm sẽ không thay đổi dễ dàng. Isumi chắc chắn cũng biết điều này, vì vậy nó sẽ trở thành một cuộc đua để xem ai có thể giành quyền thống trị trung tâm từ người kia. Bây giờ Isumi sẽ chọn nơi nào để di chuyển đầu tiên?

Klak.

Ở đó, đó là kế hoạch tấn công của anh ta. Anh ta đã nghĩ về con đường tấn công mình và một quầy đã sẵn sàng. Thật may mắn khi Isumi không phải là Hikaru, vì Hikaru có xu hướng tìm thấy động thái mà không ai khác nhìn thấy khi trò chơi đang trên đường. Bây giờ để xem Isumi sẽ phản ứng như thế nào với điều này.

Klak.

Klak.

Klak. Klak.

Lau một giọt mồ hôi trên trán, Waya nhìn vào trò chơi. Động thái cuối cùng đó của Isumi là bất ngờ, mặc dù được thực hiện cho những gì nó là, nó không đủ tự nó. Điều đó có nghĩa là phải có nhiều hơn thế và tất cả những gì anh cần làm là tìm ra nó. Động thái rõ ràng bây giờ là hane. Isumi sẽ trả lời với tsukenobi và sau đó anh ta có thể chơi nhảy một điểm, và sau khi di chuyển để kết nối hai nhóm của mình. Vì vậy, viên đá của Isumi phải tạo ra một trong ba thứ đó.

Sau đó, đôi mắt anh mở to và anh nhìn thấy nó. Thay vì phản ứng với sự điên cuồng, Isumi đã lên kế hoạch chơi hòn đá của mình ở đó, và với động tác đó, anh có thể cắt đứt nỗ lực kết nối. Nếu những nhóm đó được tách ra, Isumi sẽ có trung tâm. Thật thông minh, và nếu anh ta không quen chơi với Isumi, và biết khả năng và sức mạnh của anh ta, anh ta có lẽ đã bỏ qua nó chỉ là một động tác xấu. Động thái này sẽ có hiệu quả nếu đối thủ của anh ta không phải là người hiểu rõ anh ta. Để nó hoạt động, Isumi cần Waya đóng vai người hùng để anh ta có thể chuyển đến, nhưng quan trọng hơn là được gửi đi. Vì nó sẽ gây tử vong khi cho phép, điều đó chỉ có nghĩa là Waya sẽ phải đáp lại động thái của Isumi trước khi Isumi có thể hành động.

Klak.

Khuôn mặt của Isumi khẽ giật giật khi di chuyển của Waya, và đôi mắt anh ta lộ rõ ​​sự thất vọng. Thay vì chơi khăm, Waya đã gắn bó với hòn đá của mình. Hy vọng duy nhất của anh là đóng vai một người đàn ông sẽ đuổi Waya ra khỏi nhóm của anh, nhưng nếu điều này không hiệu quả, anh sẽ mất trung tâm. Thật không may, anh biết rằng Waya có thể đã nhìn thấy điều này, và thậm chí bây giờ đang lên kế hoạch để vượt qua cuộc tấn công theo kế hoạch của anh. Nếu Waya sẽ cho phép anh ta có được một phần mở rộng ra khỏi hane, anh ta có thể sẽ rút nó ra. Trò chơi bây giờ có một vài bước tiếp theo.

Klak.

Klak.

Klak.

Klak.

Klak.

Klak.

Điều đó là vậy đó. Waya đã thoát khỏi quầy của mình và có một cuộc chạy mở để kết nối với một nhóm của mình. Isumi có thể cố gắng ngăn chặn nhóm khác kết nối, nhưng anh ta cũng biết đối thủ của mình và Waya sẽ không phạm sai lầm dễ dàng và cho phép điều đó xảy ra. Chỉ có một điều anh có thể làm bây giờ.

Nhíu mày, Isumi đặt tay lên chân và cúi đầu xuống và thở dài hối hận. "Tôi bỏ cuộc."

Ghi chú của tác giả:

Vâng, bạn có tất cả mọi người, danh sách cho Kisei League. Trông thú vị nhỉ? Tôi sẽ thừa nhận rằng tôi không chắc chắn cách các thành viên được đặt trong một nhóm, mặc dù tôi đoán nó được thực hiện ngẫu nhiên. Tôi quyết định đưa hai trong số các vòng loại vào mỗi Nhóm, do đó Hikaru và Akira nằm ở Bảng A, trong khi Morishita và Mizunuma ở Bảng B.

Chương này đã được thực hiện và phát hành một hoặc hai ngày trước, nhưng tôi đã bị giam giữ bởi sự ra đời của cháu trai tôi, Kevin bé nhỏ. Tôi xin lỗi rằng chương này không được phát hành sớm hơn, nhưng tôi chắc rằng nhiều người trong số các bạn có thể hiểu việc sinh cháu trai của tôi được ưu tiên trong trường hợp này.

Đối với những người bạn là thành viên của nhóm yahoo của tôi, tôi đã mở ra một phần mới mà tôi gọi là Góc của Leitbur. Điều này về cơ bản giống như Khối của một Biên tập viên trong một tạp chí hoặc tờ báo, nơi tôi viết các bài tiểu luận và tôi cho rằng các bài xã luận về các chủ đề khác nhau liên quan đến câu chuyện của tôi. Các chủ đề bao gồm từ các nhân vật trong câu chuyện đến các kỹ thuật văn học và các quyết định về quá trình suy nghĩ mà tôi đã đưa ra trong câu chuyện. Họ có thể được truyền cảm hứng bởi các bình luận hoặc câu hỏi trong bài đánh giá sẽ mất quá nhiều không gian để thảo luận ở đây, cũng như những điều mà tôi được truyền cảm hứng để viết. Rõ ràng điều này sẽ chỉ xuất hiện trong nhóm yahoo của tôi, vì vậy hãy tham gia nếu bạn muốn đọc chúng. Nó không phải là một điều cần thiết để đọc câu chuyện này, chỉ là một tính năng bổ sung mà tôi nghĩ rằng tôi sẽ đưa vào. Ngoài ra, không biết khi nào hoặc bao nhiêu trong số họ sẽ có.

Tôi đánh giá cao rằng rất nhiều bạn thấy chương cuối thú vị, và tôi hy vọng bạn cũng cảm thấy như vậy về phần này được đưa ra để cứu trận đấu ở cuối, về cơ bản nó là một chương thông tin. Tôi hy vọng bạn thích trận đấu này, vì đây là trận đấu đầu tiên cho thấy Hikaru không chơi. Tôi đã quyết định rằng sẽ rất tốt nếu có một trong số họ thỉnh thoảng thay đổi tốc độ. Nhưng đừng sợ, vì tôi biết bạn đang nghĩ gì. "Được rồi Leitbur, chúng ta đã có hai chương lông tơ, đã đến lúc quay lại hành động." Trong trường hợp này, bạn sẽ đúng, vì chương tiếp theo chúng ta sẽ được xem trận đấu đầu tiên của Kisei League. Đúng, đúng vậy, Hikaru Shindo 2 - Dan chống lại Kuwabara Honinbo. Có nên tốt không?

Bây giờ đến một chủ đề nghiêm trọng hơn. Tôi đã chơi với một ý tưởng trong khoảng một tháng nay và tôi muốn đưa nó cho tất cả các bạn vì ý kiến ​​của bạn trước khi tôi quyết định tiến lên với nó hoặc bỏ nó đi. Khi Bài kiểm tra Pro nhanh chóng đến gần, chúng ta sẽ sớm không thấy nhiều về Nase, hoặc về vấn đề đó, phần lớn là Bài kiểm tra Pro. Tất nhiên chúng tôi sẽ nghe nó diễn ra như thế nào, nhưng không có gì trực tiếp. Vì vậy, tôi đã nghĩ đến việc viết một cái gì đó của một câu chuyện bên lề cho câu chuyện hiện tại về cơ bản sẽ theo Nase thông qua Bài kiểm tra Pro. Nó sẽ không dài như câu chuyện này rõ ràng sẽ là, cũng không phải là Nhật ký hay bất cứ điều gì, mà chỉ là một câu chuyện theo sau Nase thay vì Hikaru. Bây giờ tôi biết nó nghe có vẻ rất vui, một câu chuyện tuyệt vời khác về Hikaru no Go để đọc (ngất xỉu khi nghĩ đến việc viết nhiều hơn) tuy nhiên có một điều thú vị.

Do nhu cầu phối hợp câu chuyện với câu chuyện này để chúng chạy theo cùng một dòng thời gian (Không muốn công bố người chiến thắng trong Bài kiểm tra trước khi nó xảy ra ở câu chuyện khác và v.v.) cùng với thực tế là nó viết nhiều hơn cho tôi, nó có thể có nghĩa là các chương mới cho câu chuyện chính sẽ ra mắt chậm hơn so với trước đây. Tôi không thể nói loại trì hoãn nào, vì vậy nó có thể có nghĩa là thay vì 4-7 ngày hiện tại tôi đã có thể rút ra, nó có thể là 7-10 ngày, hoặc nó có thể có nghĩa là một chương mới tuần, hoặc tệ hơn Tôi không thể dự đoán nó, đặc biệt là nếu Muse của tôi quyết định rằng nó cần phải đi nghỉ vào cuối mùa hè. Điều này sẽ không bắt đầu tất nhiên cho đến sau Chương 20, và với một chút may mắn, tôi có thể bắt đầu các chương cho nó ngay bây giờ để làm cho chương bị trì hoãn ngắn hơn, nhưng trước tiên tôi cần biết nếu các bạn thậm chí quan tâm. Nếu bạn có ý kiến ​​về điều này, tôi khuyên bạn nên gửi email cho tôi hoặc xem xét để cho tôi biết, vì nếu không muốn nghe thấy mong muốn của bạn, nó có thể đi ngược lại. Đối với những người đã tham gia yahoogroup của tôi, tôi đã thiết lập một cuộc thăm dò ý kiến ​​về chủ đề này, vì vậy hãy sử dụng nó để thay thế.

Điều kiện:

Kisei League: Kisei League là giải đấu Round Robin gồm 12 người. Mười hai người chơi, về cơ bản được tạo thành từ những người chơi giỏi nhất ở Nhật Bản, được chia thành hai nhóm gồm 6 người, nhóm được đặt tên theo nhóm một cách tưởng tượng là Nhóm A và Nhóm B. Các người chơi trong mỗi nhóm sau đó chơi với nhau trong Round Robin và người chơi từ mỗi nhóm với những tiến bộ tốt nhất. Trong trường hợp hòa, một tiebreaker được chơi, mặc dù nếu có một khoảng cách lớn về thứ hạng Dan giữa hai người, Dan cao hơn có thể được vượt lên trước trừ khi người chơi thứ 3 cũng ở trong breakbreaker.

Hai người chơi tiếp tục chơi với nhau trong một trận đấu đầy thách thức, người chiến thắng trong trò chơi đó trở thành người thách đấu và thách thức người giữ danh hiệu cho danh hiệu này trong một loạt bảy trận hay nhất. Các trò chơi cho Chung kết được dành 8 giờ thời gian suy nghĩ và diễn ra trong khoảng thời gian hai ngày. Những trò chơi này cũng sẽ diễn ra ở Yugen no Ma, mặc dù trò chơi đầu tiên thường diễn ra tại một thành phố lớn của phương Tây như một phương tiện quảng bá cờ vây trên toàn thế giới. Năm 2004, trận đấu đầu tiên được tổ chức tại Seattle trong khách sạn Fairmont Olympic.

Vì nó trả nhiều tiền nhất trong bất kỳ giải đấu nào của Nhật Bản (giải thưởng cao thứ hai cho người chiến thắng trên thế giới sau Ing Cup), Kisei Title được coi là cao nhất trong bảy danh hiệu lớn. Tuy nhiên, một số người coi Honinbo có uy tín hơn do nó là loại lâu đời nhất.

Giải đấu Meijin: Ban đầu tên Meijin có nghĩa là 'Master' hoặc 'Expert'. Danh hiệu được trao cho người chơi có kỹ năng to lớn và tương đương với thứ hạng 9 - Dan. Trong thời kỳ Edo chẳng hạn, nó chỉ được trao cho một người chơi nổi bật rõ ràng là người chơi mạnh nhất ở Nhật Bản. Nếu không có sự đồng thuận về điều này, thì có thể không có Meijin. Sau đó, nó được tách ra từ cấp 9 - Dan.

Nó đã trở thành một danh hiệu có thể giành chiến thắng vào năm 1962 với việc tạo ra Giải đấu Meijin, và là danh hiệu thứ hai. Tài trợ của giải đấu thực sự đã thay đổi vào năm 1976, và vì vậy các giải đấu trước đó được gọi là các danh hiệu Old Meijin kể từ khi đánh số các danh hiệu bắt đầu lại với sự thay đổi của nhà tài trợ. Hiện tại báo Asahi Shinbun tài trợ cho nó.

Trong sê-ri, đây là danh hiệu mà Koyo Toya được biết đến, vì đây là danh hiệu cao nhất của anh. Người chiến thắng danh hiệu nhận được 37 triệu Yen ($ 320.000). Người nắm giữ hiện tại trong sê-ri là Hatanaka Meijin, đánh bại Ichiryu trong trận đấu thách đấu để có được nó.

Tsukenobi: Có nghĩa là 'đính kèm' trong tiếng Anh, đây là một động tác kết nối với một trong những viên đá của người chơi, thường là kết quả của một hane, và mở rộng cho phép người chơi xây dựng hình dạng của mình. Trong một trường hợp hane, nó cũng gây ra một điểm cắt có thể có ích đôi khi. Có nhiều joseki dựa trên điều này, nhưng nó cũng có thể được sử dụng trong các trường hợp phổ biến hơn. Bởi vì nó cho phép cả hai bên xây dựng, mặc dù bản chất nó được coi là khá phòng thủ.

Nhảy một điểm: một động thái tích cực xảy ra khá thường xuyên, về cơ bản chính xác là cái tên của nó; một hòn đá đặt một khoảng cách từ một kết nối với một hòn đá khác cùng màu, do đó có một khoảng cách giữa hai không gian. Nó rất hiệu quả trong các trò chơi đang chạy, và có thể gây áp lực lên đối thủ. Nó có thể dễ bị cắt giảm mặc dù. Có một câu ngạn ngữ Go nói rằng: "Cú nhảy một điểm không bao giờ là một động thái xấu".

Sente: Về cơ bản điều này có nghĩa là một người chơi có sáng kiến. Một người chơi với sente không cần phải phản ứng với động thái của đối thủ và do đó có thể kiểm soát vị trí của lần chơi tiếp theo trên bảng. Rõ ràng đây là một điều mạnh mẽ cần có, và thường thì một trò chơi có thể thắng hoặc thua dựa trên người đã gửi.

Lần này tôi sẽ chỉ hỏi vài câu. Lấy làm tiếc. Akira nghĩ rằng Nase có thể cho thấy một số Shusaku chủ yếu vì anh ta tin rằng Hikaru là một hạt Shusaku, người nghiên cứu về Thánh nhân gần như tôn giáo. Do đó, Nase, hiện đang là học sinh của mình, sẽ xem xét các trò chơi với Hikaru, và nhiều trong số chúng có thể là trò chơi của Shusaku, vì đó là điều mà Hikaru ưa thích. Có lẽ đúng là vào tháng họ có phong cách của Nase không thực sự thay đổi giống với Hikaru, rất có thể là sự giám sát của Akira, nhưng nếu cô ấy tiếp tục học theo Hikaru, rất có thể cô ấy sẽ bắt đầu phát triển một chút về anh ấy phong cách của riêng cô ấy, vì cô ấy đang nghe cách anh ấy suy nghĩ thông qua các trò chơi, chơi và học hỏi từ những bước đi của anh ấy. Không có gì lạ khi một học sinh giống với giáo viên của họ trong phong cách chơi, mặc dù những thứ khác như tính cách và sở thích chơi cũng có thể ảnh hưởng đến điều đó. Về số lượng hồ sơ trò chơi, tôi cho rằng anh ta có thể đã xem nhiều hơn một, nhưng anh ta chỉ có nửa giờ, anh ta chỉ mở một cuốn sách (được thể hiện trong truyện tranh) và tôi cũng không bao giờ thấy anh ta lật bất kỳ trang nào. Tôi đã không kiểm tra trong anime để xem anh ấy có làm ở đó không, vì vậy có thể đây là một lỗi nhỏ, mặc dù tôi dựa trên điều này nhiều hơn về manga.

Theo nhiều cách, vâng, Hikaru có lẽ khá thờ ơ với những gì đang diễn ra trên thế giới. Anh ta dường như không xem nhiều TV, cũng không đọc nhiều ngoài Tuần và Hàng tháng cùng với các bản ghi trò chơi, v.v. Tôi cho rằng anh ta có thể đã thấy các tài liệu tham khảo về sự bùng phát và như vậy khi đi qua, nhưng có lẽ ít chi tiết. Với niềm tin văn hóa mà nhiều người Nhật Bản hướng tới những thứ bẩn thỉu và bệnh tật, tôi nghi ngờ rằng nó đã được nói về tất cả những điều đó trên các chuyến tàu hoặc quán cà phê. Tôi cũng sẽ chỉ ra rằng từ tất cả những gì tôi đã đọc, Nhật Bản chưa bao giờ có trường hợp SARS nào được xác nhận trong thời gian dịch, vì vậy nó có thể không được báo cáo nhiều như vậy.

Hikaru vẫn chưa quên lời hứa với Akari, chỉ là đó là kỳ nghỉ hè, Akari không đi học ngay bây giờ. Hikaru đã mua máy tính bằng tiền của mình.

Vâng, ông có một cái tên. Bố mẹ cũng vậy. Mẹ là Mitsuko Shindo và bố là Masao Shindo.

Vâng, đó là về nó cho đến chương tiếp theo. Hy vọng sẽ thấy nhiều đánh giá. R & R.

Nếu có điều gì đó thực sự quan trọng bạn cần nói, vui lòng gửi email và đảm bảo rằng Chủ đề rõ ràng để tôi không nghĩ rằng thư rác. Điều này không bao gồm những thứ bạn có thể không muốn người khác đọc được đăng trong danh sách đánh giá, nhưng nếu bạn hỏi một câu hỏi cốt truyện, bạn có thể không nhất thiết phải nhận được câu trả lời, vì điều đó thực sự không vui.

Bạn đang đọc truyện trên: AzTruyen.Top

Tags: #hng