THE LEAGUE OF HOPE

THE HONORED ONE (ULTRAMAN)

Il potere di Ultraman gli garantisce la telecinesi tattile e gli permette di volare ad alta velocità, utilizzando il suo campo di forza personale di energia telecinetica.

Barriera aerodinamica : il campo di energia telecinetica che lo circonda lo protegge dal freddo, dal caldo, dalle esplosioni e da altri danni fisici. Questo campo di protezione può essere esteso per coprire altre persone, ma si assottiglia quanto più persone vengono protette. Può anche estenderlo attorno agli oggetti per evitare che si sgretolino sotto il loro stesso peso.

Forza immensa : l'energia telecinetica di Ultraman aumenta la sua potenza fisica a livelli illimitati, , dandogli abbastanza forza per imprese notevoli, come sollevare navi da crociera fuori dall'oceano e sostenerle con 50.000 persone dentro. Nonostante ciò non è chiaro quale sia il limite massimo di Ultraman, molto probabilmente non ne possiede.

Velocità immensa : Ultraman è in grado di volare e reagire a velocità più elevate rispetto alla maggior parte degli eroi, fatta eccezione per Blizzer, le abilità del suo potere  proteggono il suo corpo dagli effetti negativi di rapida accelerazione, attrito, forza G, inerzia ecc. 

Attacco energetico : Ultraman è capace di concentrare tutta l'energia telecinetica sulla punta delle dita per poi scagliarle sotto forma di attacco a lungo raggio, come un laser, ma ciò lo priva di tutte le difese.


THE STAR BEAST (SOLARIS)

Dopo un'incidente avvenuto sulla stazione spaziale internazionale con un'esplosione solare, Solaris ora possiede  le capacità di volo fino a velocità prossime a Mach 2, super forza, assorbimento di energia e manipolazione dell'energia a un livello sufficiente per sostenere una lotta decente contro Ultraman, nonostante non si sa quale sia il limite dei suoi poteri. 



THE SAINT OF THE SWORD (MICHAEL

A Michael la spada è tramandata di famiglia da generazione in generazione, essa si chiama Shintō Amenogozen " spada spazio-temporale" può tagliare lo spazio aereo con un limite di almeno 50 metri. La spada può anche tagliare il tempo, ad esempio tagliando il passato in un arco temporale di almeno una dozzina di secondi. Permettendo a Michael di "prevedere" il futuro, anticipando gli attacchi a sorpresa e permettendogli di sovrascrivere la sconfitta in battaglia. 

Nonostante la sua eccezionale abilità, l'utilizzo di Shintō Amenogozen presenta dei limiti, uno dei quali è il limite del suo intervallo spazio-temporale. Ad esempio, se un bersaglio è troppo distante dal limite di taglio, come un ladro che fugge in auto ed è oltre i 50 metri, Michael non è in grado di tagliare lo spazio tra lui e il suo bersaglio. Inoltre, nonostante il grande potenziale di Shinto, Michael resta un normale essere umano, con debolezze umane. 



THE GOD OF SPEED ( BLIZZER

Blizzer ha la capacità di muoversi e reagire a velocità incredibili. Può correre a velocità vicine a quelle della luce stessa e forse più veloci. In poche parole, è davvero "l'uomo più veloce che esista". 

Blizzer trovò molte altre applicazioni per la sua super velocità. Una è la capacità di generare trombe d'aria ruotando le braccia a una velocità incredibile o correndo in tondo, che può essere utilizzata per colpire gli avversari o forse per attutire l'impatto di persone o oggetti che cadono. Può persino usare un tale turbine per spingersi brevemente in aria. 

possiede anche la capacità di far vibrare le sue molecole a una velocità incredibile, permettendogli di passare illeso attraverso oggetti solidi (come il ghiaccio solido ) o di vibrare per generare un attrito sufficiente a raggiungere temperature elevate. la risonanza instabile creata da queste vibrazioni causava spesso la frantumazione o l'esplosione degli oggetti, per questo Blizzer usa questa capacità solo con parsimonia.

Un effetto collaterale dei suoi poteri è un metabolismo iperaccelerato che richiede un sostentamento significativo, che lo fa essere quasi costantemente affamato al punto da considerare una manciata di hotdog un "piccolo spuntino". Le abilità di blizzer possono essere annullate dal un campo gravitazionale artificiale che rende i suoi arti troppo pesanti per muoversi. 



THE EYES MASTER ( ZERMATT

Zermatt emette potenti raggi di energia dai suoi occhi, descritti come "esplosioni ottiche", che hanno l'aspetto di luce rossa e forniscono un'enorme forza concussiva. Le sue cellule assorbono costantemente l'energia solare e lui può usare parte di quell'energia per creare un'apertura verso un altro universo davanti ai suoi occhi. I raggi sparano da queste aperture. I raggi non provocano rinculo né calore, sono tremendamente potenti e possono essere utilizzati per rompere piastre d'acciaio e polverizzare la roccia, o persino perforare una montagna, con un pò di impegno è capace di far curvare i raggi, colpendo con estrema precisione. 

Zermatt è anche capace di usare questi raggi come energia di repulsione intorno a se per sollevarsi da terra e librarsi a mezzaria.


THE DRAGON WARRIOR (KENRAI SHUN

Quando il suo potere si attiva, Shun ottiene un'aura rossa e infuocata e, a sua volta, tutto il suo corpo e i suoi vestiti acquisiscono una tinta rossastra. Il suo potere fa rizzare anche i capelli e i vestiti, se ne ha addosso. Come risultato, il base, la forza, la velocità e persino la consapevolezza sensoriale dell'utente aumentano notevolmente per un istante.

Sebbene sia già utile nella forma base, il vero potenziale del suo potere sta nella sua capacità di accumulare il moltiplicatore di potenza, dal raddoppio del " Flusso" base al triplicamento, quadruplicamento e anche oltre.

Al momento, Shun può usare il suo potere senza problemi fino al moltiplicatore x5, ma correrebbe grandi pericoli se usasse il moltiplicatore oltre la forza X10, ma ciò non significa che non possa migliorare in futuro.

Quando è attivo, il potere fa gonfiare leggermente i muscoli di Shun, ma un uso troppo lungo del suo potere provoca un'enorme stress che può provocare un aumento della pressione sanguigna, vene che scoppiano e gonfiore anomalo della massa muscolare. Il " Flusso"  può anche generare grandi quantità di calore dal corpo di Shun mentre è attivo, creando vapore che sale dal suo corpo.

Ramificazioni del flusso:

- Scissione forzata: Grazie a tutta l'energia che accumula, Shun è capace di potenziare i suoi colpi e rilasciarla all'impatto, rendendo i suoi colpi molto più potenti e capaci di danneggiare di più.

- Non può volare, ma accomunando energia nelle gambe è capace di fare enormi salti anche di chilometri.

- Flash Bomb: una tecnica molto potente e distruttiva, racchiude tutta l'aura che fuoriesce dal suo corpo nel palmo della sua mano, creando una sfera energetica altamente esplosiva.
Questa tecnica non la sua mai, perché per creare la sfera ci vuole molto tempo e concentrazione, ciò che l'avversario non concede durante un combattimento.

- Flusso Trasceso: questa è una tecnica che Kao a sviluppato, è molto pericolosa e la usa solo come ultima carta da giocare. In parole povere, quando attiva il suo potere, tutta l'energia che dovrebbe uscire dal suo corpo sotto forma di aura rossa, viene invece trattenuta dentro se stesso, rendendo la sua carnagione rosso rubino.
È la stessa cosa che farebbe " Flusso" senza il problema di usarlo per poco tempo, questo potenzia enormemente Shun, ma il costo di questa tecnica è correre il pericolo di un arresto cardiaco, oltre allo stress muscolare e tutti i normali problemi della sua abilità.


THE BLACK WITCH (ANISSA)

 Anissa possiede la capacità di generare de portali iperspaziali, che possono assomigliare a buchi neri, consentendogli di teletrasportarsi in luoghi diversi e trasportare oggetti. Questi portali possono essere di varie dimensioni, da abbastanza piccoli da contenere a malapena una matita a abbastanza grandi per far passare un'auto. Usa i portali per combattere e per rispedire gli attacchi hai mittenti. Oltre a ciò conosce vari stili di lotta corpo a corpo e arti marziali miste. Il limite massimo della grandezza di un portale è 10 metri di diametro, e può generare fino a 7  portali contemporaneamente.

THE WHITE SOLDIER (SCORCH

Scorch non ha poteri sovrumani intrinseci e nè abilità sovrannaturali; fa affidamento sulle proprie conoscenze scientifiche, capacità investigative e abilità atletiche.

Scorch possiede un'esoscheletro da combattimento tecnologicamente avanzato progettato per migliorare notevolmente la forza, la velocità, l'agilità e i riflessi, rendendolo un super soldato sul campo di combattimento, oltre a sostenere tutti i bisogni dell'utente.

E' un'ottimo stratega ed abile con le armi da fuoco e armi bianche, oltre a possedere un fucile a raggi laser.

Non è un tipo da molte parole, ma sa fare il suo dovere e sa quello che va fatto quando deve essere fatto.




Loro sono la " THE LEAGUE OF HOPE."

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