Erklärung der Wesen

Zu den Wesen:
Lux (Plural Luxe):
Luxe können Sonnenlicht speichern, es gezielt freisetzen und so als Waffe verwenden. Sie können ebenfalls die Zeit verlangsamen und Dinge verstecken, indem sie es durch Gedankenkraft verschwinden lassen.
(Anzahl der Luxe: 1 von 3)

Siphoner
Siphoner können Magie von Gegenständen und Menschen absorbieren, indem sie sie berühren, und damit können sie zaubern. Sie können in Vampire verwandelt werden, was sie zu Häretikern machen würde, ohne ihre Kräfte zu verlieren und sind genauso wie die Häretiker imstande, Werwolfbisse zu heilen.
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Häretiker
Häretiker sind Vampire, und da Vampire eine Art Magie besitzen, können sie sich diese selbst abzapfen.
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Vampire
Vampire ernähren sich von Blut oder Blutkonserven. Diese unsterblichen Wesen können, indem sie jemanden beißen und dann umbringen, denjenigen in einen Vampir verwandeln. Wenn sie etwas Blut auf eine Wunde tropfen lassen, verheilt diese, dadurch entsteht aber eine Verbindung zwischen Heiler und geheiltem, die dafür sorgt, dass Beide spüren, wenn der Andere negative oder positive Gefühle hegt.
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Werwölfe
Werwölfe verwandeln sich an Vollmond in Wölfe, sonst sehen sie normal aus. Sie können sehr gut hören, sehen besser und sind sehr ausdauernd und schnell. Sie verwandeln Menschen ebenso wie Vampire.
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Werkojoten
Werkojoten verwandeln sich in Kojoten, sonst sind sie wie normale Menschen.
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Banshees
Banshees können den Tod einer Person vorhersehen. Sie sind von Geburt an, was sie sind, und sind nicht in der Lage, andere zu verwandeln. Sie können außerdem mit ihrem Schrei andere verletzen, töten oder beispielsweise Glas zerspringen lassen. Sie können mit dieser Kraft von überall ausbrechen.
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Höllenhunde
Höllenhunde sind im Endeffekt wie Banschees, nur, dass sie alle Toten zu einem besonderen Ort bringen (der noch bestimmt wird).
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Shadowhunter
Shadowhunter jagen alle übernatürlichen Wesen, können allerdings umgestimmt und auch verwandelt werden.
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Chimären
Chimären sind Mischwesen die aus allem bestehen können, was es gibt (Aber hier gibt es nur Kreuzungen aus zwei Wesen).
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Kanima
Kanima haben einen langen Schwanz, mit dem sie Andere leicht töten können. Aus ihren Fingernägeln kommt ein lähmendes Gift. Sie haben wie die Werwölfe lange Reißzähne.
(1 von 1) Voll!

Hydras
Sie können miteinander verschmelzen, jede von ihnen kann etwas anderes, wie zum Beispiel Blitze erzeugen. Wenn man ihnen den Kopf abschlägt, wächst einer nach.
1 Jahr entspricht 11 Hydrajahren.
Zum Aussehen: sind sie verschmolzen, werden sie zu schlangenartigen Wesen mit einem kräftigen, mit Stacheln besetzten Schwanz, also sind sie eine Art flüggelloser Drachen.
[2 Personen, also eine Hydra von 8 Personen (wie viele Hydras ist egal, mindestens zwei Leute bilden eine Hydra)]

Engel
Engel können ihre Flügel ausfahren und einfahren. Diese bestehen aus Licht, welches sich verfestigt und zu undurchdringlichen Federn wird. Sie haben immense Heilkräfte und sind in verwandelte Form unverwundbar.
Wenn man sie töten will, dann in unverwandekter Form.
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Hexen
Die Hexen hier sind die Hexen aus Shadowhunters. Sie können mit Hilfe eines Buches Zaubern. Sie brauchen dazu die Magie von Geistern, die sie für kurze Zeit an sich binden, um ihre Magie zu verwenden, da sie nicht wie Siphoner und Häretiker Eigene besitzen. Sie können Tränke herstellen, wofür sie keine Geister brauchen. Teilweise können diese Tränke ihnen für kurze Zeit eigene Magie schenken.
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Gestaltwandler:
Die Gestaltwandler können sich in ein Tier verwandeln und die Sprache des Tieres sprechen.

Wenn ihr noch andere Wesen haben wollt, gebt einfach Bescheid.
Die Toten übernehme ich. Sie werden in dieser Liste nicht eingetragen, sodass ihr mehr Möglichkeiten habt.
Bei Bedarf werde ich natürlich gerne auch mehr Charaktere annehmen, die dieselbe Kraft haben, selbst, wenn es dann 3 anstatt der vorgegebenen 2 sind, beispielsweise.

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